전성령 | ||||||||||||
HP | ■■■□□ | 블럭 | 투사체 | 즉발 | 연사 | |||||||
공격력 | ■■■□□ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 무효화 | 둔족 | 경직 | |||
방어력 | ■■■□□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 | |||||||
공격속도 | ■■■□□ | 근접 | 원거리 | 회복 | 회복불가 | 코스트 | ||||||
코스트 | ■■■□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 | |||||||
마법내성 | ◎ | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 | ||||||
밸런스형 다중블럭, 동시공격 클래스, 배치시 아군의 출격코스트가 증가하지만 근접 클래스의 능력치 상승 |
전성령 | ||||||||||||
HP | ■■■□□ | 블럭 | 투사체 | 즉발 | 연사 | |||||||
공격력 | ■■■□□ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 무효화 | 둔족 | 경직 | |||
방어력 | ■■■□□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 | |||||||
공격속도 | ■■■□□ | 근접 | 원거리 | 회복 | 회복불가 | 코스트 | ||||||
코스트 | ■■■□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 | |||||||
마법내성 | ◎ | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 | ||||||
밸런스형 다중블럭, 동시공격 클래스, 배치시 아군의 출격코스트가 증가하지만 근접 클래스의 능력치 상승 |