최근 수정 시각 : 2024-12-17 10:02:40

틀:토탈 워: 워해머 2/크록-가르


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 2/크록-가르 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 능력치 틀 목록
[ 펼치기 · 접기 ]
##목록 시작

||<|2>
파일:초상화 크록가르.png
||<tablebgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#6F6C69><-5><#CC3E10> 크록-가르
Kroq-Gar
||
크록-가르는 폐허가 된 츠호틀의 마지막 생존자로, 위대한 운명을 타고나는 새끼들 중 하나입니다.
탈것 기본 콜드 원 혼드 원 그림록
병종 군주
강점과 약점 ▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 포식자 감각
▲ 갑주 장착
▲ 장갑 관통
▲ 대형 적에 효과적
▲ 섬뜩함 유발
전투원 파일:total_war_warhammer_icon_entity_small.png 소형 1기 파일:total_war_warhammer_icon_entity_large.png 대형 1기
생산비 (커스텀 전투) 900 1200 1300 1850
생산비 (캠페인) 1200 1500 1600 2200
유지비 (캠페인) 300 375 400 550
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
{{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{-3
생명력 5136 5556 5824 8276
질량 1300 1900 4100
(개체 크기) 작음,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 1
중간,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 3
중간,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
발사체 유닛 관통 저항 : 2
매우 큼,
위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음)
(지형지물 대응) 얕은 물에서 근접 공격 -20%
얕은 물에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
sharp_stones에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
숲에서 근접 공격 -20%
숲에서 속도 -20%
깊은 물에서 속도 -30%
바위에서 속도 -5%
초목에서 속도 -5%
장갑 95 110 120 95
리더십 80
속도 34 68 78 75
근접 공격 57 55
(공격 주기) 4초 3.6초
(무기 길이) 4 7
(근접 스플래시) 중간 개체 크기 이하 5기 큰 개체 크기 이하 5기
근접 방어 44 40
무기 피해 440 530
기본 피해 130
장갑 관통 피해 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 310 파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png 400
대형 상대 보너스 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png 30 파일:total_war_warhammer_icon_bonus_vs_large.png 35
돌격 보너스 50 70 85 67
능력 냉혈족
츠호틀의 신성한 번식
잇츨의 민첩함
치명적인 맹습 (멀티 및 커스텀)
거상의 일격 (캠페인)
집결하라! (캠페인)
위치를 사수하라! (캠페인)
지속 능력 포식성 전사
부상
원시의 본능
포식성 전사
부상
원시의 본능
광란
부대 속성 대형 상대 돌격 방어
격려
은신 (숲)
돌격 반사
공포 유발
격려
은신 (숲)
공포 유발・섬뜩함 유발
격려
추가 능력치 공성 공격자
저항 사격 저항: 15%
}}}}}}}}} ||
군주 특성 최후의 방어자
폐허가 된 도시 츠호틀의 마지막 남은 전사인 크록-가르에게 전투는 아직 끝난 것이 아닙니다.
유지비: -15% (군주의 군단)
매복 성공 확률: +25% (군주의 군단)
무기 위력: 캐릭터 등급당 +1%
사우르스 전사와 콜드원 기수 부대에 경험치 +25% (군주의 군단)
격파 특성 사우루스 응징
오늘 엑조틀 최후의 방어자의 전투는 끝났지만, 전투는 계속 될 겁니다. 틀림 없이요.
통치: +2 (지역 영지)
근접 방어: +10
고유 능력
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;"
츠호틀의 신성한 번식
크록-가르가 다시 부상하여, 자신을 가로막는 이들에게 복수하고자 새롭게 태어납니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
발동 능력
증강
20초
60초
- 자신 물리 저항: +20%
초당 활력: -1%
}}}}}} ||}}}}}}}}} ||
고유 장비
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;"
고대의 기운
세트 구성:
틀란슬라의 신성한 창
신의 손
장비할 경우 다음 효과를 제공:
통치: +1 (모든 영지)
물리저항: 10%

올드 원과 고대 마력이 깃든 유물들은 그 대행자들에게 주어집니다.
틀란슬라의 신성한 창 통치: +3 (모든 영지)
근접 공격: +7
공격이 "사기 저하" 효과를 유발하여 리더십 감소
마법 공격 활성화
무기 위력: +12%
대형 적 상대 보너스: +12
돌격 보너스: +30
한때 호전적인 올드 원 신 틀란슬라가 휘둘렀다고하는 이루 말 못할 강력한 무기입니다.
신의 손 전투 후 전리품 수입: +20%
근접 공격: +3
근접 방어: +6
장갑 관통 무기 피해: +10
피해 감소: 5%
귀속 주문: "신의 손"
정화의 에너지를 담은 화살이 주문 시전자의 손에서 날아가, 명중한 악을 불태웁니다.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 능력: "신의 손" 보기
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;"
{{{-3
<rowcolor=#fff> 종류 기간 /
재사용 대기 시간
범위 /
사거리
목표 대상 효과 비고
귀속 주문
마법 발사체
-
120초
250m - 사격 피해: 70 (71%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png) 파일:total_war_warhammer_icon_flaming.png 파일:total_war_warhammer_icon_magical.png
폭발 피해: 65 (69%파일:total_war_warhammer_icon_armour_piercing.png)
발사체 수: 15
대대형 보너스: 33
범위: 1m
사용 횟수: 2
}}}}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
고유 스킬
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;"
츠호틀의 번식 물리 저항: +15%
능력: "츠호틀의 신성한 번식"
운명의 도시는 고대 적의 극악무도한 학살 행위를 수 세기 동안 버텨왔습니다. 이후의 번식체들은 물리 공격에 대한 마법 저항력이 있습니다.
비스트맨을 섬멸하십시오 근접 공격: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +15
리더십: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 비스트맨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
무자비하고 피에 굶주린 카오스의 자식은 올드 원의 완벽한 세상에 존재할 자격이 없습니다.
스케이븐을 파괴하십시오 속성: 접촉 효과 면역
리더십: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 스케이븐을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
악독한 역병으로 러스트리아 사원 도시를 위협하는 음험한 쥐 종자를 이 신성한 해안에서 쓸어버려야 합니다.
다크 엘프를 전멸시키십시오 근접 공격: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10
리더십: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 다크 엘프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
드루키의 흉악한 잔혹함은 위대한 계획에 있을 자리가 없으며, 무슨 수를 써서라도 짓밟아야 합니다.
그린스킨을 소멸시키십시오 적 전투 증원 시간: +25%
리더십: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 그린스킨을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
단언컨데 결코 위대한 계획에 포함되지 않는 역겨운 그린스킨은 세상의 표면에 생긴 얼룩일 뿐입니다.
드워프를 죽이십시오 근접 공격: 드워프를 상대로 싸울 때
리더십: 드워프를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 드워프를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
세상의 균형을 회복하기 위해서는 자기 잇속만 차리고 편협한 다위를 모두 죽여야 합니다.
카오스를 무력화하십시오 근접 공격: +8
리더십: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 카오스의 전사, 카오스 드워프와 카오스의 악마를 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
과거, 고대의 적이 위대한 계획을 좌절시킨 적이 있습니다. 그런 일이 다시 일어나게 용인해서는 안됩니다.
언데드를 근절하십시오 근접 공격: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10
리더십: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 뱀파이어 백작, 뱀파이어 코스트 및 툼 킹을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
죽은 자는 죽은 채로 남아있어야지, 다시 일어나서 산 자를 괴롭혀서는 안됩니다.
인류 정화! 속성: 파괴적인 측면 공격
리더십: 인간 상대로 +6 (군주의 군단)
무기 위력: 인간을 상대로 싸울 때 +10% (군주의 군단)
인류는 위대한 계획의 신조와 맞지 않는 방향으로 발전해왔습니다. 이들을 막아야 합니다.
}}}}}}}}} ||