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1. 개요
트릭컬 리바이브의 아이템슬롯을 쉽게 표기하기 위해 사용되는 틀입니다.2. 사용 방법
문서 내에서 include를 통해 호출할 수 있습니다. 일반적인 템플릿은 다음과 같으며, 매개변수에 대한 정보는 하단을 참고해 주세요.<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 수량 표기 | [include(틀:트릭컬 리바이브/아이템슬롯, (종류)=, 파일명=, 수량=)] |
수량 미표기 | [include(틀:트릭컬 리바이브/아이템슬롯, (종류)=, 파일명=, 수량없음=1)] |
3. 매개변수
- (종류)에는 아이템 슬롯의 종류의 명칭이 들어갑니다. (종류)에 따라 아이템 슬롯의 배경색, 테두리색 등이 변경되며, 이 매개변수는 어떠한 값도 가져서는 안 됩니다. (종류)에는 다음 키워드 중 하나가 들어가야 합니다.
| | | | |
<rowcolor=#000,#bfdc7f> gray | green | blue | purple | yellow |
| | | | |
<rowcolor=#000,#bfdc7f> turq | first | battle_gem | gold | light_green |
| | | | |
<rowcolor=#000,#bfdc7f> orange | mint | pink | red |
이는 아이템의 등급 등에 따라 정하시면 됩니다. 예를 들어 최상급 크레파스(
)는 yellow를, 배틀젬(
)은 battle_gem을 사용하시면 됩니다.
* 파일명: 확장자를 포함한 파일의 이름의 값을 서술합니다. (예시| 파일:TR_최상급 크레파스.png, 연회장_공기 커틀릿.png 등)
* 수량: 아이템의 개수를 표기할 때 사용됩니다. 쉼표(,)를 표기할 경우 쉼표 앞에 역슬래쉬(\)를 붙여야 정상적으로 출력됩니다.
* 수량없음: 수량을 표기하지 않을 때 사용됩니다. 수량을 표기한다면 수량없음을 사용하지 않고, 반대로 수량을 표기하지 않는다면 수량을 사용하지 않습니다. 수량없음에는 1 이상의 정수가 들어가야 정상적으로 작동하지만, 편의상 1을 사용하시는 것을 권장합니다.
* 파일명: 확장자를 포함한 파일의 이름의 값을 서술합니다. (예시| 파일:TR_최상급 크레파스.png, 연회장_공기 커틀릿.png 등)
* 수량: 아이템의 개수를 표기할 때 사용됩니다. 쉼표(,)를 표기할 경우 쉼표 앞에 역슬래쉬(\)를 붙여야 정상적으로 출력됩니다.
* 수량없음: 수량을 표기하지 않을 때 사용됩니다. 수량을 표기한다면 수량없음을 사용하지 않고, 반대로 수량을 표기하지 않는다면 수량을 사용하지 않습니다. 수량없음에는 1 이상의 정수가 들어가야 정상적으로 작동하지만, 편의상 1을 사용하시는 것을 권장합니다.
- 크기: 슬롯의 가로와 세로의 길이를 정합니다. 단위를 포함하여 서술합니다. (기본값: 60px)
- 여백: 슬롯 내부에 아이템의 크기(또는 슬롯의 padding 값)를 조절할 때 사용합니다. 단위를 포함하여 서술합니다. (기본값: 20%)
예를 들어, 최상급 크레파스 3개를 표기할 때는 다음과 같이 사용하시면 됩니다.
[include(틀:트릭컬 리바이브/아이템슬롯, yellow=, 파일명=TR_최상급 크레파스.png, 수량=3)] |
[include(틀:트릭컬 리바이브/아이템슬롯, yellow=, 파일명=TR_최상급 크레파스.png, 수량없음=1)] |