최근 수정 시각 : 2025-04-20 10:47:59

틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치



||<table align=center><table width=600>
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><table bordercolor=#5a6db5,#5a6db5><bgcolor=#1a49b5,#1a49b5> [ruby(@접두사한글=접두사한글@,ruby=@접두사일어=접두사일어@)] [ruby(@이름한글=이름한글@,ruby=@이름일어=이름일어@)] ||
<colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6> 실장 일자 및
최초 입수방법
#!if 입수방법 != null
[[@실장연도=2024년@]] [[@실장월일=4월 17일@]][br]
@입수방법=더미 데이터@
종족 '''
#!if 인간 != null
[[파일:트스나인간.png|height=36px]] 인간
#!if 신족 != null
[[파일:트스나신족.png|height=36px]] 신족
#!if 마족 != null
[[파일:트스나마족.png|height=36px]] 마족
'''
초기 / 최대
※ 레벨, 상한해방, 코어개방, 호감도 최대 상태
레어도 ★@레어도=?@ <colbgcolor=#5a9dd6,#5a9dd6> HP @초기HP=??@ / @최대HP=??@
속성 '''
#!if 불 != null
[[파일:트스나불.png|height=24px]] {{{#F74F10,#F74F10 불}}}
#!if 물 != null
[[파일:트스나물.png|height=24px]] {{{#51C7EF,#51C7EF 물}}}
#!if 번개 != null
[[파일:트스나번개.png|height=24px]] {{{#ADF342,#ADF342 번개}}}
#!if 빛 != null
[[파일:트스나빛.png|height=24px]] {{{#FFE745,#FFE745 빛}}}
#!if 어둠 != null
[[파일:트스나어둠.png|height=24px]] {{{#C665FF,#C665FF 어둠}}}
'''
ATK @초기ATK=??@ / @최대ATK=??@
타입 '''
#!if 어택 != null
[[파일:트스나어택.png|height=30px]] {{{#CE2829,#CE2829 어택}}}
#!if 스피드 != null
[[파일:트스나스피드.png|height=30px]] {{{#A549AD,#A549AD 스피드}}}
#!if 서포트 != null
[[파일:트스나서폿.png|height=30px]] {{{#F7A52A,#F7A52A 서포트}}}
#!if 디펜스 != null
[[파일:트스나디펜스.png|height=30px]] {{{#1061B2,#1061B2 디펜스}}}
#!if 힐 != null
[[파일:트스나힐.png|height=30px]] {{{#309A5B,#309A5B 힐}}}
'''
EX @초기EX=??@ / @최대EX=??@
특화 무기 '''
#!if 타격 != null
[[파일:트윙클_아이콘_특화_타격.png|height=24px]] {{{#F7A937,#F7A937 타격}}}
#!if 참격 != null
[[파일:트윙클_아이콘_특화_참격.png|height=24px]] {{{#7BBEFF,#7BBEFF 참격}}}
#!if 마법 != null
[[파일:트윙클_아이콘_특화_마법.png|height=24px]] {{{#F994FF,#F994FF 마법}}}
'''
EX상승 @초기EX상승=??@ / @최대EX상승=??@
소속 '''
#!if 신성 != null
[[파일:트윙클_아이콘_신성학원.png|height=24px]] {{{#d61b32,#d61b32 신성학원}}}
#!if 유성 != null
[[파일:트윙클_아이콘_유성학원.png|height=24px]] {{{#4479fe,#4479fe 유성학원}}}
#!if 유성부속 != null
[[파일:트윙클_아이콘_유성학원.png|height=24px]] {{{#4479fe,#4479fe 유성부속}}}
#!if 수호천사 != null
[[파일:트윙클_아이콘_수호천사.png|height=24px]] {{{#ff8200,#ff8200 수호천사}}}
#!if 네뷸라 != null
[[파일:트윙클_아이콘_네뷸라.png|height=24px]] {{{#8a1fb5,#8a1fb5 네뷸라}}}
#!if 콜랩사르 != null
[[파일:트윙클_아이콘_콜랩사르.png|height=24px]] {{{#3f3089,#3f3089 콜랩사르}}}
#!if 소속없음 != null
[[파일:트윙클_아이콘_소속없음.png|height=24px]] {{{#009694,#009694 소속없음}}}
'''
크리티컬
#!if 어택 != null
'''@초기크리=5.00%@''' / '''{{{#16C97B,#16C97B @최대크리=6.00%@}}}'''
#!if 스피드 != null
'''@초기크리=3.00%@''' / '''{{{#16C97B,#16C97B @최대크리=4.00%@}}}'''
#!if 서포트 != null
'''@초기크리=3.00%@''' / '''{{{#16C97B,#16C97B @최대크리=4.00%@}}}'''
#!if 디펜스 != null
'''@초기크리=8.00%@''' / '''{{{#16C97B,#16C97B @최대크리=9.00%@}}}'''
#!if 힐 != null
'''@초기크리=3.00%@''' / '''{{{#16C97B,#16C97B @최대크리=4.00%@}}}'''
무게 '''
#!if 디펜스 == null
@무게=30@
#!if 디펜스 != null
@무게=80@
'''
행동CT @행동CT=??@CT
||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px -15px; border: #ffffff,#ffffff solid 0px"
{{{#!if 디펜스 == null
상태이상 내성
마비 혼란 위축 봉인 화상 동상
보통 }}}{{{#!if 디펜스 != null 상태이상 내성
마비 혼란 위축 봉인 화상 동상
#!if 독 == null
보통
'''
#!if 독 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @독@}}}
'''
#!if 마비 == null
보통
'''
#!if 마비 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @마비@}}}
'''
#!if 혼란 == null
보통
'''
#!if 혼란 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @혼란@}}}
'''
#!if 위축 == null
보통
'''
#!if 위축 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @위축@}}}
'''
#!if 봉인 == null
보통
'''
#!if 봉인 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @봉인@}}}
'''
#!if 화상 == null
보통
'''
#!if 화상 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @화상@}}}
'''
#!if 동상 == null
보통
'''
#!if 동상 != null
{{{#5179f2,#91aaf7 @동상@}}}
'''
}}}}}}




매개변수 목록:
  • 접두사한글
    • 한글로 쓴 캐릭터 이름 앞에 붙는 접두사
    • 예) 얼음칼날 요정
  • 접두사일어
    • 원문 일본어로 쓴 캐릭터 이름 앞에 붙는 접두사
    • 접두사한글 위에 루비문자로 표기됩니다
    • 예) 氷刃の妖精
  • 이름한글
    • 한글로 쓴 게임에서 사용하는 짧은 이름
    • 예) 소피아
  • 이름일어
    • 원문 일본어로 쓴 게임에서 사용하는 짧은 이름
    • 이름한글 위에 루비문자로 표기됩니다
    • 예) ソフィア
  • 실장연도
    • 해당 캐릭터 또는 이격이 게임에 추가된 연도.
    • 해당 연도 문서로 링크가 걸립니다.
    • [입수방법]이 정의되지 않을 경우 표시되지 않습니다.
    • 예) 2024년
  • 실장월일
    • 해당 캐릭터 또는 이격이 게임에 추가된 월일.
    • 해당 날자 문서로 링크가 걸립니다.
    • [입수방법]이 정의되지 않을 경우 표시되지 않습니다.
    • 예) 4월 17일
  • 입수방법
    • 캐릭터가 첫 실장된 가챠 또는 배포이벤트.
    • 해당 변수가 정의되지 않을 경우 "더미 데이터"로 표기됩니다.
    • 예) 황혼의 그레이트 월 계획 픽업 가챠
  • 레어도
    • 유닛의 태생 레어도
    • 예) 2
  • 불/물/번개/빛/어둠
    • 유닛의 속성. 1택
    • 나무마크로 if문같은 프로그래밍 논리는 구현하지 않는게 좋다고 판단, 매개변수 정의 유무만 판단하여 맞는 텍스트를 삽입합니다
    • 매개변수 값은 비워두시기 바랍니다
    • 정의된 매개변수에 맞는 아이콘과 텍스트가 삽입됩니다
  • 인간/신족/마족
    • 유닛의 종족. 1택
    • 나무마크로 if문같은 프로그래밍 논리는 구현하지 않는게 좋다고 판단, 매개변수 정의 유무만 판단하여 맞는 텍스트를 삽입합니다
    • 매개변수 값은 비워두시기 바랍니다
    • 마녀, 천사와 같이 인게임 시스템 상에서 사용되지 않는 종족명은 사용하지 않습니다.
    • 정의된 매개변수에 맞는 아이콘과 텍스트가 삽입됩니다
  • 어택/스피드/서포트/디펜스/힐
    • 유닛의 타입. 1택
    • 나무마크로 if문같은 프로그래밍 논리는 구현하지 않는게 좋다고 판단, 매개변수 정의 유무만 판단하여 맞는 텍스트를 삽입합니다
    • 매개변수 값은 비워두시기 바랍니다
    • 정의된 매개변수에 맞는 아이콘과 텍스트가 삽입됩니다
    • 무게는 디펜스 타입일 경우 80, 그 외 30으로 표기됩니다
    • 크리율 또한 타입에 맞게 표기됩니다
    • 상태이상 내성 테이블은 디펜스 타입일 경우 셀이 나눠져 따로 정의할 수 있으며, 그 외 "보통" 하나로 병합됩니다
  • 타격/참격/마법
    • 유닛의 선호 무기종. 1택
    • 나무마크로 if문같은 프로그래밍 논리는 구현하지 않는게 좋다고 판단, 매개변수 정의 유무만 판단하여 맞는 텍스트를 삽입합니다
    • 매개변수 값은 비워두시기 바랍니다
    • 정의된 매개변수에 맞는 아이콘과 텍스트가 삽입됩니다
  • 신성/유성/유성부속/수호천사/네뷸라/콜랩사르/소속없음
    • 유닛의 소속. 1택
    • 나무마크로 if문같은 프로그래밍 논리는 구현하지 않는게 좋다고 판단, 매개변수 정의 유무만 판단하여 맞는 텍스트를 삽입합니다
    • 매개변수 값은 비워두시기 바랍니다
    • 정의된 매개변수에 맞는 아이콘과 텍스트가 삽입됩니다
  • 행동CT
    • 유닛의 행동CT
    • 예) 19 ~ 23
  • 초기HP
    • 유닛의 순정상태 초기 HP
    • 예) 873
  • 최대HP
    • 장비를 제외한 유닛의 최대 HP
    • 100렙, 5성 3코어, 30호감도 상태
    • 예) 11723
  • 초기ATK
    • 유닛의 순정상태 초기 ATK
    • 예) 176
  • 최대ATK
    • 장비를 제외한 유닛의 최대 ATK
    • 100렙, 5성 3코어, 30호감도 상태
    • 예) 2415
  • 초기EX
    • 유닛의 순정상태 초기 EX 능력치
    • 예) 25
  • 최대EX
    • 장비를 제외한 유닛의 최대 EX 능력치
    • 5성 3코어 상태
    • 예) 40
  • 초기EX상승
    • 유닛의 순정상태 초기 EX상승 능력치
    • 예) 95
  • 최대EX상승
    • 장비를 제외한 유닛의 최대 EX상승 능력치
    • 5성 3코어 상태
    • 예) 152
  • 독, 마비, 혼란, 위축, 봉인, 화상, 동상
    • 디펜더의 해당 상태이상 내성이 보통이 아닐경우 정의해주시면 됩니다
    • 보통인데도 따로 정의할 경우 기본값 관련 문법을 무시하고 무조건 볼드체/색상변경됩니다
      • 디펜더의 경우 보통인 내성은 정의를 하지 말아주십시오
    • 예) 면역