상위 문서: 사커스피리츠/천둥/L
<colbgcolor=#4287ff,#010101> 티폰 Typhon | |
성별 | <colbgcolor=#071419,#071419>여성 |
등급 | |
역할 | 어시스터 |
소속 | 미네르바 왕국 제네바 크루 |
성우 | 정혜원 |
일러스트 | Repi |
1. 개요
모바일 게임 사커스피리츠에 등장하는 천둥 L 어시스터2. 설명
개발자 코멘트: 깨달음의 여정에서 돌아온 현자, 티폰이 갤럭시 리그에 합류합니다.미네르바에서 가장 현명한 그녀는 2 종류의 액티브 스킬을 보유한 최초의 선수입니다.
첫번째 액티브 '깨달음의 여정 - 이별 III'은 경합 없이 상대방의 공을 가져오는 액티브 스킬입니다.
다만, '볼키핑' 액티브 스킬 처럼, 사용 후 액션바를 100% 회복하지 않는 점을 고려하셔야 합니다.
각각의 액티브 스킬 쿨타임은 따로 계산되며, 티폰의 공 소유권을 기준으로 다음과 같이 액티브가 활성화 됩니다.
1) 공을 들고 있을 때: 깨달음의 여정 - 영원 III (가로 패스)
2) 공을 들고 있지 않을 때 : 깨달음의 여정 - 이별 III (공 소환)
'공 소환' 이후 '가로 패스' 액티브 연계를 활용하여 공격 시나리오를 다양하게 만들어보시길 기대합니다.
딜경합 없이 즉시 공을 가져오는 액티브, 쿨타임 6분짜리 패스 액티브로 자주 슛 기회를 만들어 줄 수 있다. 슈테른 같은 한방에 강하고 유지력이 약한 골키퍼를 상대로 강하다.
특히 차은하와 함께 쓸 경우 공소환 액션바 70%에 차은하의 액션바 버프 20%가 더해져 소환-패스-슛 연계가 더욱 쉬워진다.
2023년 7월 기준 PVP에서 거의 보이지 않는다.(애초에 사람 자체가 별로 없지만서도) 아무래도 프레스티 상대로 취약하기도 하고 잘 써먹기 위해선 셋팅이 힘들기도 하다보니 입지가 좋지 않은듯 하다. 거기다 유틸슈터에게 적합한 어시다보니 한방딜을 노리는게 좋은 PVE에서도 딱히 빛을 보진 못한다. 물론 시콜의 몇몇 단계에선 유니크한 액티브 덕분에 편하게 깰 수도 있고 미드나 수비라인에서 공소환으로 생각치도 못한 반전을 이끌어 낼때도 있어서 역시 안좋다고 하기에도 힘든 캐릭터다.
결론은 어느정도 적합한 셋팅이 필요한 캐릭터기에 절콜같은 PVE가 주 컨텐츠가 될 뉴비들에겐 화력이 낮아서 추천하기 힘든 선수다. 따로 특별한 이유가 없는 이상 PVE 공략을 대부분 마친 후에 PVP에 관심이 들면 그 때 육성하는걸 추천한다.
3. 성능
3.1. 능력치
추천 스쿼드 | ||
FW1 | FW2 | FW3 |
MF1 | MF2 | MF3 |
DF1 | DF2 | DF3 |
GK |
스피릿스톤 슬롯 | ||
천둥 | 섬광 | 어둠 |
역량 | |||
<colbgcolor=#eee,#2d2f34> 파워 | 264 | <colbgcolor=#eee,#2d2f34> 테크닉 | 419 |
피지컬 | 329 | 스피드 | 419 |
기본 능력치 | |||
드리블 | 352 | 패스 효과 | 633 |
스틸 | 507 | 순발력 | 1426 |
크리티컬 확률 | 63.2% | 행동 속도 | 92 |
수비력 | 401 | 최대 체력 | 801 |
추가 능력치 | |||
크리티컬 피해량 | 50% | 관통력 | - |
주는 피해 | - | 받는 패스 효과 | - |
관통 저항 | - | 역습 저항 | - |
크리티컬 저항 | - | 크리티컬 피해 저항 | - |
받는 피해 감소 | - | 협력수비 | - |
*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. |
3.2. 스킬
ACE | ||||
틀에 갇힌 현자 천둥 및 섬광 속성 선수의 행동속도 18% 및 패스 효과 30% 증가 천둥 및 섬광 속성 선수의 행동속도 28% 및 패스 효과 49% 증가 | ||||
액티브 스킬 | ||||
스킬명 | 스킬 유형 | 효과 | 소모 스피릿 | 쿨타임 |
깨달음의 여정 - 이별 | 공 소환 | 공을 획득하고 액션바 70% 회복 | 50 | 6분 |
깨달음의 여정 - 영원 | 패스 | 대상의 액션바 100% 회복하고 공격력 50% 및 크리티컬 확률 50% 증가 | 50 | 6분 |
패시브 스킬 | ||||
스킬명 | 효과 | |||
진실 혹은 거짓 | 공을 가지고 있을 시 액티브 스킬이 “깨달음의 여정 – 영원”으로 변경되고 행동 속도 30% 증가 | |||
글로리 오브 미네르바 | 편성된 포지션 내 아군 받는 디버프 패시브 효과 20% 감소 및 크리티컬 피해량 30% 증가 | |||
상실의 슬픔 | 액티브 스킬 사용 시 5분간 편성된 포지션 내 적 받는 회복 효과 30% 감소 및 액티브 스킬 스피릿 소모량 30% 증가 |
3.3. 결전기
결전기 | |
효과 | 쿨타임 |
5분간 패스 효과 20% 증가(2회 사용 가능) | 경기 시작 2분 후 2회 사용 가능 재사용 15분 후 |
4. 스킨
티폰 | |
상황 | 대사 |
등장 1 | 성공과 실패의 차이를 알고 계신가요? |
등장 2 | 에휴~ 충분히 생각하고 행동하세요~ |
등장 3 | 무지한 자가 용감하다! 들어보셨죠? |
돌파/역습 성공 1 | 실력의 차이는 어쩔 수 없잖아요? |
돌파/역습 성공 2 | 걱정 마세요, 이 경험으로 성장하게 될테니까요. |
돌파/역습 성공 및 승리 | 제가 있는 한, 미네르바는 영원할 겁니다. |
필살기 사용 1 | 깨달음의 여정, 그 결실을 보여드릴게요! |
필살기 사용 2 | 저의 힘이 우리를 더욱 빛나게 할 거예요. |
돌파/역습 당함 1 | 졌지만 응원할게요! |
돌파/역습 당함 2 | 와~ 이런 방법도 있었군요! |
현명한 메이드 티폰 LIVE | |
일러스트 | 바카사탕 |
상황 | 대사 |
등장 1 | 봉사하는 마음으로 상대해 드릴게요~ |
등장 2 | 상냥하게 이겨드릴게요~ |
등장 3 | 현명한 메이드가 도와드릴게요~ |
돌파/역습 성공 1 | 방심했나요? 후훗, 그럴 때도 있는 거죠~ |
돌파/역습 성공 2 | 당연한 일인걸요~ 부담스러워할 것 없어요~ |
돌파/역습 성공 및 승리 | 주인님, 봉사하는 마음이 느껴지신 건가요? |
필살기 사용 1 | 성심성의껏 봉사할 뿐이랍니다~ |
필살기 사용 2 | 저의 봉사 일정에는 빈틈이 없다고요~ |
돌파/역습 당함 1 | 제가 불편한 건 아니겠죠? |
돌파/역습 당함 2 | 뭔가 부족했나요...? |
5. 스토리
다시 돌아온 현자 티폰. 티포네스와 티폰은 미네르바에서 가장 현명한 쌍둥이 자매로 미네르바 왕국과 루즈만 왕가의 영원을 진심으로 바랐던 현자들이었다. 하지만 과거에 왕가를 설득하지 못하고 지켜봐야 했던 우주 대전, 그 참극을 경험한 자매는 부족함을 자책하며 깨달음의 여정을 떠나게 되었다. 시간은 흘러 홀로 돌아온 티폰. 여정은 언니의 희생으로 마무리되었다고 전해지며 그 충격 속에서 홀로 깨달음을 얻었다고 한다. 영혼의 반쪽을 잃은 슬픔으로 마음이 무너진 티폰이었지만 언니의 희생을 헛되게 하지 않기 위해 돌아온 것이다. 그녀가 애써 감추려고 있는 어둠은 언니를 잃은 슬픔뿐일까? 아니면 여정의 또 다른 비밀이… 어린 시절 벨 루즈만의 유모였던 티폰은 벨 루즈만을 아직도 ‘아가 공주님’이라고 부르고 있다. |