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1. 개요
모바일 게임 파이널기어에 등장하는 칩에 대해 설명하는 문서.2. 칩 일람
<rowcolor=#ffffff> 이름 | 분류 | 세대 | 특성 |
생존 | 특수 | <대형 퀘스트-네브라> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <실명> 효과를 상쇄합니다. | |
네브라 운석칩 | |||
생존 | 특수 | <대형 퀘스트-게하> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <스모그> 효과를 상쇄합니다. | |
게하 운석칩 | |||
생존 | 특수 | <대형 퀘스트-아리타> 챌린지 모드에서만 효력이 있으며 이 지역의 <전자 뇌우> 효과를 상쇄합니다. | |
아리타 운석칩 | |||
생존 | 구형 | 메카닉이 전장에 있는 경우, 자신이 받는 대미지 5% 감소 | |
내구칩 | |||
생존 | 구형 | 전투가 시작되면 모든 부대원에게 자신의 내구도 최대 4.5%까지의 쉴드 1개를 붙이며, 12초 동안 지속 | |
에너지 쉴드 | |||
생존 | 구형 | 사망 직전 무적상태 돌입, 6초간 지속되며 전투당 1회만 발동가능 | |
최후 방어 시스템 | |||
생존 | 신형 | 메카닉이 디버프 상태일 때 받는 대미지 20% 감소 | |
이상 방어 시스템 | |||
생존 | 신형 | 메카닉이 치명타를 맞으면 50% 확률로 10초간 받는 대미지 20% 감소, 중첩 불가 | |
약점 차단 시스템 | |||
공격 | 구형 | 메카닉이 전장에 있는 경우, 공격 시 명중 확률 6% 상승(무효화 불가) | |
조준 보조 시스템 | |||
공격 | 구형 | 메카닉이 공격 회피 시 상대에게 주는 대미지 4% 추가, 3초간 지속, 3회 중첩 가능 | |
반격 칩 | |||
공격 | 신형 | 전투 시 15초마다 다음 5초간 자신의 공격 20% 상승 | |
광열 칩 | |||
공격 | 신형 | 자신의 연속공격 대미지 효과 100% 상승[오역1] | |
침투 칩 | |||
공격 | 신형 | 전투 시 메카닉 명중률 10% 상승[오역2] | |
기능 보조 시스템 |
3. 상세
모든 칩들은 공격칩/생존칩/특수칩으로 나누어지며, 획득 경로에 따라 구형칩/신형칩/특수칩으로도 나눌 수 있다. 공격칩은 기본 스탯으로 공격력을, 생존칩과 특수칩은 기본 스탯으로 내구도를 가진다.3.1. 특수 칩
각 지역의 대형 퀘스트에서 발생하는 방해 효과를 상쇄해주는 역할을 한다. 각 지역의 챌린지 Lv 10을 클리어하면 다음 지역의 운석 칩을 보상으로 획득할 수 있으며, 네브라와 게하 운석 칩은 분쟁지대 교환소에서 용맹의 증명 650개로 교환할 수 있다.게임 초반 쓸만한 칩이 없을 때 챌린지를 클리어하여 게하 운석칩 셋, 아리타 운석칩 셋을 확보할 수 있으므로 우선 빈 슬롯을 채워넣는 용도로 사용된다. 고정적으로 내구도 +3500, 방어력 +700, 치명타 대미지 15% 증가와 치명타 확률 7% 옵션이 붙어 나오므로, 나쁘지 않은 성능 향상을 기대해 볼 수 있으며, 치명타 확보가 중요한 슈미리에게 다른 두 종류의 운석칩을 장착시켜 14%의 치명타 확률을 확보할 수 있다.
3.2. 구형 칩
칩 설계도, 칩 설계도 I형을 사용한 일반 제작 및 60레벨 칩 상자에서 획득할 수 있다.3.3. 신형 칩
칩 설계도 I형을 사용한 일반 제작 및 신형 칩 상자에서 획득할 수 있다.광열 칩은 조건 없는 공격력 상승 효과를 볼 수 있어 어느 딜러에게 줘도 그 효과를 볼 수 있다.
침투 칩은 메카닉이 적에게 입히는 지속 대미지의 피해량을 100% 상승시켜 바이올렛 등의 지속 피해를 가하는 스킬이 있는 파일럿과 궁합이 좋다.
기능 보조 시스템은 확률적으로 발동하는 스킬의 발동확률을 10%p 상승시킨다. 예를 들어, 치명타 시 20% 확률로 회복시켜주는 슈미리가 기능 보조 시스템을 장착할 경우 30%의 확률로 회복이 발동한다.