최근 수정 시각 : 2024-06-25 12:15:05

파이트 오브 캐릭터즈/던전 목록

1. 초급

생명의샘
크립 체력 공격력 아머 경험치 현상금 젠되는 시기
스파이더 100 3-4 0 20 12원 첫번째
놀포쳐 200 5-7 0 20 22원 첫번째
250 7-8 0 20 27원 첫번째
스피팅 스파이더 200 13-20 0 32 22원 첫번째
머드골렘 500 51-52 10 30 77원 두번째
풋맨 400 11-12 2 20 62원 두번째
밴디트 500 7-8 0 20 52원 두번째
프리스트 400 11-12 0 20 59원 두번째
나이트 1000 27-35 5 43 112원 두번째,세번째
밴디트 로드 1500 26-31 0 43 112원 두번째,세번째
로그 위저드 1000 26-30 0 43 100원 두번째,세번째
스켈레톤 워리어 250 26-27 0 6 31원 로그위저드의 능력
타우렌 2500 251-257 25 118 222원 세번째
락 골렘 1000 101-105 25 75 157원 세번째
드루이드 오브 클러 3000 101-104 0 95 214원 세번째
네크로맨서 2000 101-102 25 75 214원 세번째
스켈레탈 메이지 1500 251-252 5 6 56원 네크로맨서의 능력
맵의 중앙에 있는 가장 기본적인 사냥터
다른 사냥터와는 달리 일정시간마다 젠이 되며 크립이 업그레이드 된다.(세번째까지 업그레이드)

2. 중급

골렘의땅
크립 체력 공격력 아머 경험치 현상금
골렘의땅 1500 251-262 0 170 63원
5시 방향에 있는 사냥터
크립의 능력치,경험치,현상금은 좀비랜드과 동일
크립의 능력치에 비해 경험치가 상당히 높다.
생성 가능한 크립의 수가 상당히 많은 편이며 소환시 생성되는 수가 많아 소환하기가 쉽다.

좀비랜드
크립 체력 공격력 아머 경험치 현상금
좀비 1500 251-262 0 170 63원
해비좀비 1500 251-262 0 170 63원
좀비바이러스 1500 251-262 0 170 약20원
좀비바이러스 1500 251-262 0 170 약20원
11시 방향에 있는 사냥터
크립의 능력치,경험치,현상금은 골렘의땅과 동일하지않으나 잘못서술돼있다.
당장 좀비바이러스만 해도 20~30원 준다.
크립의 능력치에 비해 경험치가 상당히 높다.
한번 소환시 소환되는 수가 적어 소환이 힘들며 크립들의 크기가 작아 밀집도가 높다.

3. 고급

드래곤 초원
크립 체력 공격력 아머 경험치 현상금
드레이크 5000 1001-1008 50 343 1000원
드래곤 10000 3001-3002 100 583 2000원
맵의 1시 방향에 있는 사냥터
크립의 능력치,경험치,현상금은 웨코문드와 동일
현상금이 상당히 높다.
넓고 크립의 수가 적어 크립들이 잘 모이지 않는다.
단 드래곤은 매우 뭉치기쉬워 모아서 안뺏기게 먹을때 좋다.
또한 드래곤의 크기가 커 안찝히게(상대 스킬 타겟팅)하기 좋다.
예) 사스케 궁먹을때 드래곤 가는 이유.

웨코문드
크립 체력 공격력 아머 경험치 현상금
호로 5000 1001-1008 50 343 1000원
아란칼 10000 3001-3002 100 583 2000원
7시 방향에 있는 사냥터
크립의 능력치,경험치,현상금은 드래곤 초원과 동일
현상금이 상당히 높다.
크립의 수가 많기에 많은 크립을 먹기 쉽다.
가장 안쪽에는 최종보스 아이젠 소스케가 있다.

4. 최종보스 아이젠 소스케


워크 시스템으로 구현할수 있는 한계공속을 가지고 있으며, 대량의 체력을 가지고 있는 보스다. 이 게임의 두가지 승리조건중 하나를 만족하는 보스로, 반드시 잡아야할 목표. 그외의 승리조건은 방장이 정한 킬수를 채워 이겨야 한다.
  • 분신
    간단하게 말해 분신을 한기 생성한다. 마인부우의 무지막지한 스펙덕분에 굉장히 강한 분신이다. 마인부우를 잡아야 게임이 끝나느니 만큼, 막상 부우전을 가면 굉장히 까다롭게 만드는 제일요소가 된다. 해루석을 필히 걸어주자.
  • 백어택
    상대방이 붙으면 발동. 5천의 [1] 대미지를 가지며 짧지않은 스턴과 긴 넉백을 가진다. 후반 부우킬을 할때 거슬리는 요소중 하나로, 봉쇄하는 방법은 해루석뿐. 해루석을 걸고 부우를 때리면 부우는 평타만 쓰는 바보가 되며, 별다른 스킬을 쓰지 않는한 해루석의 지속시간이 지나도 계속 평타를 쓴다. 여담으로 분신이나 오로치마루의 호카게, 사루토비의 엔마한테도 가끔 쓴다.
    대미지와 스턴이 조금 늦게 들어가는 탓에 네지의 회천으로 맞은뒤에도 카운터가 된다.
  • 기폭발
    플레이어의 소환물이 있을때 사용. 주위에 대량의 대미지와 단체 슬로우를 건다. 이 기폭발 과 후술할 흑관 때문에, 분신캐들이 아이젠을 잡기는 약간 까다로운편
  • 흑관으로 변해라
    플레이어의 분신 캐릭터가 있으면 무조건 사용. 개조혼백이나 그림자 은신서로 소환한 분신에도 반응한다. [2]분신이면 묻지도 따지지도 않고 파괴한다. 당신이 스탯을 1만이상 쌓아서 분신피가 4만을 넘어가도 상관없다. 무조건 파괴한다. 덕분에 분신캐는 묶기로 아이젠을 잡아두거나, 지속시간이 긴 스턴을 걸어야 아이젠을 잡기 편할것이다. 지겹게 말하지만 해루석 하나면 땡.
    플레이어 캐릭터가 이 스킬에 피격당하면 흑관 모양 상태의 이동만 가능한 헥스상태가 된다

[1] 일반 유닛 기준. 영웅에겐 마방 25%를 적용하여 3750[2] 4마리 이상 그림자 은신서나 개조혼백이므로 별의미는 없다