최근 수정 시각 : 2025-02-17 22:48:57

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파일:pk01.png
<colbgcolor=#bdbdff><colcolor=#6767ca> 개발 마우스덕
유통 마우스덕
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2017년 2월 17일
장르 캐주얼 게임
등급 전체 이용가
파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 상단 메뉴
2.1. 퀘스트
2.1.1. 반복 퀘스트2.1.2. 일일 퀘스트
2.2. 도감
2.2.1. 표창 도감2.2.2. 몬스터 도감
3. 하단 메뉴
3.1. 전투
3.1.1. 사냥터3.1.2. 보스3.1.3. 방어전3.1.4. 레이드3.1.5. 토벌전3.1.6. 승급전3.1.7. 전투력 측정3.1.8. 드래곤3.1.9. 광산3.1.10. 미니게임
3.2. 표창 제작3.3. 강화
3.3.1. 표창 강화3.3.2. 전투 강화3.3.3. 드래곤 강화3.3.4. 동료
3.4. 아이템
3.4.1. 아이템 강화
3.4.1.1. 아이템 강화 팁
3.4.2. 유물
3.4.2.1. 일반 유물3.4.2.2. 고급 유물
3.5. 스킬
3.5.1. 전투 스킬3.5.2. 제작술3.5.3. 합성술
3.5.3.1. 스킬 팁

[clearfix]

1. 개요

제작한 팀은 전설의블럭, 비둘기키우기를 제작한 '마우스덕' 팀의 3번째 작품이다.

표창을 제작하고 합쳐 몬스터를 잡는 것이 목적인 캐주얼 게임이다.

2. 상단 메뉴

2.1. 퀘스트

2.1.1. 반복 퀘스트

달성할 시 루비를 획득한다.
각 항목들은 중복으로 카운트가 되며 일일이 받지 않아도 누락이 없기 때문에 한꺼번에 받아도 된다.
  • 표창 합치기 : 500회당 50루비
    표창을 합치면 카운트가 올라간다. 버닝이나 자동 합성으로 합쳐지는 횟수도 포함하므로 자동 합성을 어느 정도 강화해 놓았을 경우 방치해놓았을 때 많은 루비를 얻을 수 있다.
  • 몬스터 사냥 : 3000마리당 50루비
    몬스터를 잡을 때마다 카운트가 올라간다. 보스는 카운트 되지 않는다.
  • 거대 몬스터 사냥 : 500마리당 50루비
    거대 몬스터를 잡을 때마다 카운트가 올라간다.
  • 표창 던지기 : 800회당 50루비
    표창을 던질 때마다 카운트가 올라간다. 자동 공격은 카운트 되지 않지만, 보스전에서 던진 횟수는 카운트 된다.
  • 접속 시간 : 6000초당 50루비
  • 표창 제작하기 : 500회당 50루비
    표창을 제작하면 카운트가 올라간다. 버닝으로 제작한 횟수도 카운트 된다.
  • 버닝 사용하기 : 5회당 50루비
    버닝을 사용할 때마다 카운트가 올라간다. 10회나 100회 버닝은 카운트 되지 않는다.

2.1.2. 일일 퀘스트

매번 출석 할 때마다 클리어할 수 있다. 총 7개의 퀘스트가 있으며, 하루에 한 번 진행할 수 있다.

2.2. 도감

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.0 업데이트 이후 꾸준히 상위 등급 표창이 추가되어 2.0.148 기준으로 86단계 까지 존재한다. 이에 도달하려면 최대 약 38자 6800해(3.868×10²⁵)개의 표창이 필요하다. [1] 제작술과 합성술의 레벨이 높을수록 필요한 표창이 많이 줄어든다. 제작술과 합성술이 중요한 이유. 몬스터는 15라운드마다 새로운 몬스터가 등장한다.[2]

2.2.1. 표창 도감

{{{#!folding 표창 목록 펼치기 · 접기<tablewidth=100%><colbgcolor=#BDBDFF,#2d2f34> 번호 이름 기본 공격력 MAX 공격력(3000Lv)
1 강철표창 120 3119
2 바람개비표창 170 6168
3 소용돌이표창 240 6238
4 삼각표창 340 9337
5 톱니바퀴표창 470 1만 5465
6 구리표창 670 2만 1663
7 달표창 940 2만 7931
8 클로버표창 1330 4만 317
9 강철클로버표창 1880 5만 8861
10 실버표창 2640 8만 614
11 마그마표창 3730 11만 4693
12 도넛표창 5260 16만 4207
13 티타늄표창 7410 22만 9336
14 눈꽃표창 1만 450 32만 5345
15 화살표표창 1만 4730 45만 5583
16 얼룩표창 2만 770 64만 4562
17 튜브표창 2만 9290 90만 7997
18 파이렛표창 4만 1300 127만 9887
19 메이플표창 5만 8230 180만 3648
20 별표창 8만 2100 254만 4279
21 블랙홀표창 11만 5760 358만 8602
22 썬표창 16만 3220 505만 7588
23 프로즌표창 23만 150 713만 3848
24 오로라표창 32만 4510 1005만 6265
25 번개표창 45만 7550 1418만 974
26 물표창 64만 5150 1999만 4698
27 불표창 90만 9660 2819만 1563
28 루비표창 128만 2620 3974만 7794
29 블레이드표창 180만 8490 5604만 5405
30 솔라리표창 254만 9970 7902만 4470
31 아쿠아표창 359만 5460 1억 1142만
32 다이아표창 506만 9600 1억 5710만
33 불카누스표창 714만 8140 2억 2151만
34 넵투누스표창 1007만 8870 3억 1234만
35 텔루스표창 1421만 1210 4억 4040만
36 주피터표창 2003만 7810 6억 2097만
37 아르카나표창 2825만 3310 8억 7556만
38 라주라이트표창 3983만 7160 12억 3455만
39 리스표창 5617만 400 17억 4072만
40 레드팔콘표창 7902만 270 24억 5441만
41 아케인표창 1억 1167만 34억 6072만
42 플리퍼표창 1억 5745만 48억 7962만
43 엠파이어표창 2억 2201만 68억 8027만
44 엘리멘탈표창 3억 1304만 97억 118만
45 큐피트표창 4억 4138만 136억 7866만
46 제우스표창 6억 2235만 192억 8692만
47 미라클표창 8억 7752만 271억 9455만
48 에이션트표창 12억 3731만 383억 4432만
49 데스시커표창 17억 4461만 540억 6550만
50 네크로맨서표창 24억 5990만 762억 3235만
51 엑시온표창 34억 6846만 1074억 8762만
52 킹덤표창 48억 9053만 1515억 5754만
53 세이비어표창 68억 9564만 2136억 9614만
54 샤크스톰표창 97억 2286만 3013억 1155만
55 임페리얼표창 137억 923만 4248억 4929만
56 페어리퀸표창 193억 3002만 5990억 3751만
57 페르소나표창 272억 5533만 8446억 4289만
58 프로스트표창 384억 3002만 1조 1909억
59 롱기누스표창 541억 8633만 1조 6792억
60 골드윙표창 764억 273만 2조 3677억
61 밴시표창 1077억 2785만 3조 3384억
62 이그나이트표창 1518억 9627만 4조 7072억
63 에테리얼표창 2141억 7374만 6조 6372억
64 노바표창 3019억 8498만 9조 3585억
65 판테온표창 4257억 9882만 13조 1955억
66 발키리표창 6003억 7633만 18조 6056억
67 메티스표창 8465억 3063만 26조 2339억
68 나이트메어표창 1조 1936억 36조 9899억
69 스켈레톤표창 1조 6829억 52조 1557억
70 쥬얼표창 2조 3730억 73조 5396억
71 플로라표창 3조 3459억 103조 6909억
72 아즈텍표창 4조 7177억 146조 2041억
73 에보니표창 6조 6520억 206조 1479억
74 셀레나표창 9조 3794억 290조 6685억
75 스컬고트표창 13조 2249억 409조 8426억
76 레드바인표창 18조 6472억 577조 8781억
77 아르케표창 26조 2926억 814조 8081억
78 레비아탄표창 37조 725억 1148조 8795억
79 에스텔표창 ? ?
80 일리움표창 ? ?
81 사이퍼표창 ? ?
82 스피릿표창 ? ?
83 플레임쉴드표창 ? ?
84 미카엘표창 ? ?
85 다크나이트표창 ? ?
86 이블리스표창 ? ? }}}
{{{#!folding 리뉴얼 이전 표창 목록 펼치기 · 접기<colbgcolor=#BDBDFF,#2d2f34> 번호 이름 기본 공격력 MAX 공격력(600Lv)
1 기본표창 1 2516
2 구리표창 2 3164
3 청동표창 4 5031
4 반달표창 7 6925
5 로즈표창 11 9459
6 티타늄표창 16 1만 3248
7 실버표창 22 1만 8913
8 토파즈표창 32 2만 6488
9 허리케인표창 44 3만 7216
10 차크라표창 64 5만 2959
11 로이드표창 88 7만 4409
12 액스표창 128 10만 4689
13 골드뱃표창 176 14만 8175
14 팬텀표창 256 20만 8717
15 스퀘어표창 352 29만 4465
16 미스틱표창 512 41만 4914
17 핑킹표창 704 58만 4561
18 케이프표창 1,024 82만 4788
19 프로즌표창 1,408 116만 2783
20 블랙앵커표창 2,048 163만 9500
21 프론표창 2,816 231만 1695
22 프렉탈표창 4,096 325만 9454
23 골드스타표창 5,632 459만 5657
24 배드아이표창 8,192 647만 9829
25 카이로스표창 11,264 913만 6462
26 아케인표창 16,384 1288만 2718
27 플리퍼표창 22,528 1816만 4452
28 엠파이어표창 32,768 2561만 1602
29 엘리멘탈표창 45,056 3611만 2622
30 큐피트표창 65,536 5091만 8624
31 제우스표창 90,112 7179만 5205
32 미라클표창 131,072 1억 123만
33 에이션트표창 180,224 1억 4273만
34 데스시커표창 264,144 2억 125만
35 네크로멘서표창 ? 2억 8377만
36 엑시온표창 ? 4억 12만
37 킹덤표창 ? 5억 6417만
38 세이비어표창 ? 7억 9548만
39 샤크스톰표창 ? 11억 2162만
40 임페리얼표창 ? 15억 8149만
41 페어리퀸표창 ? 22억 2991만
42 메스커레이드표창 ? 31억 4417만
43 프로스트표창 ? 44억 3328만
44 롱기누스표창 ? 62억 5093만
45 골드윙표창 ? 88억 1381만
46 밴시표창 ? 124억 2748만
47 이그나이트표창 ? 175억 2274만
48 에테리얼표창 ? 247억 707만
49 노바표창 ? 348억 3697만
50 판테온표창 ? 491억 2013만
51 발키리표창 ? 692억 5939만
52 나이트메어표창 ? 976억 5574만
53 스켈레톤표창 ? 1376억 9460만
54 쥬얼표창 ? 1941억 4939만
55 플로라표창 ? 2737억 5064만
56 아즈텍표창 ? 3859억 8840만
57 에보니표창 ? 5442억 4365만
58 셀레나표창 ? 7673억 8355만
59 스컬고트표창 ? 1조 820억
60 레드바인표창 ? 1조 5256억
61 아르케표창 ? 2조 1511억
62 레비아탄표창 ? 3조 331억
63 에스텔표창 ? 4조 2766억
64 일리움표창 ? 6조 301억
65 사이퍼표창 ? 8조 5024억
66 스피릿표창 ? 11조 9885억
67 플레임쉴드표창 ? 16조 9038억
68 미카엘표창 ? 23조 8343억
69 다크나이트표창 ? 33조 6064억
70 이블리스표창 ? 47조 3851억
71 구리 수리검 ? 66조 8129억
72 흑암 수리검 ? 94조 2063억
73 차크라 수리검 ? 132조 8309억
74 토파즈 수리검 ? 187조 2915억
75 어쌔신 수리검 ? 264조 811억
76 베놈 수리검 ? 372조 3544억
77 체이서 수리검 ? 525조 197억
78 글로리 수리검 ? ?
79 나이츠 수리검 ? ?
80 가넷 수리검 ? ?
81 미스틱 수리검 ? ?
82 롱기누스 수리검 ? ?
83 어벤져 수리검 ? ?
84 포이즌 수리검 ? ?
85 사파이어 수리검 ? ?
86 트레이스 수리검 ? ? }}}
{{{#!folding 리메이크 이전 표창 목록 펼치기 · 접기<colbgcolor=#BDBDFF,#2d2f34> 번호 이름 기본 공격력 MAX 공격력 표창 초월MAX
1 기본표창 1 100 200
2 바람개비표창 2 200 400
3 소용돌이표창 4 400 800
4 삼각표창 7 700 1400
5 톱니바퀴표창 11 1100 2200
6 구리표창 16 1600 3200
7 달표창 22 2200 4400
8 클로버표창 32 3200 6400
9 강철클로버표창 44 4400 8800
10 고급표창 64 6400 12800
11 불에달군표창 88 8800 17600
12 도넛표창 128 12800 25600
13 꽈베기표창 176 17600 35200
14 눈꽃표창 256 25600 51200
15 화살표표창 352 35200 70400
16 얼룩표창 512 51200 102400
17 튜브표창 704 70400 140800
18 독이깃든표창 1024 102400 204800
19 단풍표창 1408 140800 281600
20 별표창 2048 204800 409600
21 블랙홀표창 2816 281600 563200
22 썬표창 4096 409600 819200
23 얼어붙은표창 5632 563200 1126400
24 오로라표창 8192 819200 1638400
25 번개표창 11264 1126400 2252800
26 물표창 16384 1638400 3276800
27 불표창 22528 2252800 4505600
28 루비표창 32768 3276800 6553600
29 실버표창 45056 4505600 9011200
30 골드표창 65536 6553600 13107200
31 플래티넘표창 90112 9011200 18022400
32 다이아표창 131072 13107200 26214400
33 불카누스표창 180224 18022400 36044800
34 넵투누스표창 262144 26214400 52428800
35 텔루스표창 360448 36044800 72089600
36 주피터표창 524288 52428800 104857600
37 코퍼표창 720896 72089600 144179200
38 라피스라줄리표창 1048576 104857600 209715200
39 크리스마스리스표창 1441792 144179200 288358400
40 레드팔콘표창 2097152 209715200 419430400 }}}
화면 하단 우측에 있는 표창 제작 버튼을 눌러 표창을 제작하고, 같은 표창 두 개를 합쳐 상위 표창을 만들 수 있다.[3]

공격력의 경우, 5단계 부터 홀수는 11*2^n 짝수는 16*2^n으로 올라간다. 즉, 짝수 넘버링의 표창이 홀수 넘버링의 표창보다 올라가는 공격력이 많으니 되도록이면 짝수 넘버링의 표창을 주력으로 사용하는 것이 좋다.

2.0.0 패치로 기본표창을 제외한 모든 표창이 리메이크되어 표창의 이름과 모습이 변경되었고, 모든 표창의 초월이 600레벨로 상향되었다.

2.0.123 패치로 71번째 표창부터는 표창이 아닌 수리검만 나오게 됐다.

2.0.148 패치로 초창기 표창의 외형이 리뉴얼되었고, 71번째 이후의 표창 외형도 수리검에서 다시 표창으로 변경되었다.

2.2.2. 몬스터 도감

{{{#!folding 몬스터 목록 펼치기 · 접기<tablewidth=100%><colbgcolor=#BDBDFF,#2d2f34> 번호 이름 처치시얻는돈[4] 체력[5] 등장 단계
1 슬라임 ? ? 슬라임숲
2 전사슬라임 ? ?
3 바이킹슬라임 ? ? 슬라임초원
4 도적슬라임 ? ?
5 얼음슬라임 ? ? 슬라임채석장
6 모래슬라임 ? ?
7 불꽃슬라임 ? ? 슬라임고원
8 마법사슬라임 ? ?
9 익룡 ? ? 공룡사막
10 큰코공룡 ? ?
11 뿔공룡 ? ? 공룡평원
12 육식공룡 ? ?
13 에그공룡 ? ? 공룡분지
14 초식공룡 ? ?
15 털공룡 ? ? 공룡해안길
16 왕공룡 ? ?
17 뿔몬 ? ? 외계인동굴
18 더듬몬 ? ?
19 팽팽몬 ? ? 외계인바위굴
20 쭈꾸몬 ? ?
21 왕눈몬 ? ? 외계인채굴장
22 해적몬 ? ?
23 샴몬 ? ? 외계인터널
24 털몬 ? ?
25 복어 ? ? 아쿠아리움
26 소라게 ? ?
27 거북이 ? ? 흐린바다숲
28 해파리 ? ?
29 가오리 ? ? 산호의미궁
30 문어 ? ?
31 우파루파 ? ? 푸른심연
32 조개 ? ?
33 펌킨 ? ? 공동묘지
34 웨어울프 ? ?
35 프랑켄슈타인 ? ? 죽음의성소
36 리퍼 ? ?
37 머미 ? ? 폐허속묘지
38 위치 ? ?
39 고스트 ? ? 망자의안식처
40 좀비 ? ?
41 야생곰 ? ? 정글
42 야생멧돼지 ? ?
43 야생늑대 ? ? 푸른숲
44 야생독수리 ? ?
45 야생사자 ? ? 비밀의녹림
46 야생물소 ? ?
47 야생부엉이 ? ? 덩굴숲
48 야생코끼리 ? ?
49 드릴봇 ? ? 기계실
50 롤봇 ? ?
51 칼봇 ? ? 동력제어실
52 톤봇 ? ?
53 람봇 ? ? 연구소
54 절단봇 ? ?
55 레이저봇 ? ? 회로의방
56 가재봇 ? ?
57 설원펭귄 ? ? 설원
58 설원여우 ? ?
59 설원예티 ? ? 눈의황야
60 설원부엉이 ? ?
61 설원물범 ? ? 고요한눈밭
62 설원늑대 ? ?
63 설원맘모스 ? ? 눈꽃언덕
64 설원사자 ? ?
65 쿠키 ? ? 크리스마스
66 병정 ? ?
67 루돌프 ? ? 벽난로방
68 전구 ? ?
69 눈사람 ? ? 거룩한밤
70 생쥐 ? ?
71 트리 ? ? 어둠에묻힌밤
72 테디베어 ? ?
73 갈매기 ? ? 해적선
74 튜브갈매기 ? ?
75 대왕갈매기 ? ? 블러드샤크호
76 왕대포 ? ?
77 낫갈매기 ? ? 파도속사냥꾼
78 보물상자 ? ?
79 크라켄 ? ? 그림자호
80 총갈매기 ? ?
81 사막게 ? ? 메마른사막
82 사막전갈 ? ?
83 사막독수리 ? ? 뼈먼지황야
84 사막웜 ? ?
85 사막뱀 ? ? 공룡유적지
86 사막골렘 ? ?
87 사막스켈레톤 ? ? 붉은사막
88 사막지네 ? ?
89 판도라 ? ? 신전
90 황금사자 ? ?
91 뿔황소 ? ? 황금의신전
92 생쥐병사 ? ?
93 네펜데스 ? ? 빛바랜신전
94 고대의 병사 ? ?
95 그리핀 ? ? 태양의신전
96 고대의 악령 ? ?
97 고대골렘 ? ? 고대숲
98 고대수정 ? ?
99 고대스텀프 ? ? 고대의초원
100 고대네펜데스 ? ?
101 고대가고일 ? ? 고대의채석장
102 고대운디네 ? ?
103 고대코뿔소 ? ? 고대의초원
104 고대멧돼지 ? ?
105 이끼슬라임 ? ? 해변가
106 이끼꽃게 ? ?
107 야자수조개 ? ? 풍요의해변
108 성난소라게 ? ?
109 둥지스텀프 ? ? 고요한해변
110 해변조개 ? ?
111 우드슬라임 ? ? 저녁노을해변
112 이끼소라게 ? ?
113 자연인고양 ? ? 고양이숲
114 마법쓸고양 ? ?
115 푹잘고양 ? ? 고양이미로
116 전사될고양 ? ?
117 별이될고양 ? ? 고양이안식처
118 정령될고양 ? ?
119 재빠를고양 ? ? 달빛고양이숲
120 위대할고양 ? ?
121 화나버섯 ? ? 버섯마을
122 노려버섯 ? ?
123 요정버섯 ? ? 버섯나무마을
124 애송이버섯 ? ?
125 서리버섯 ? ? 버섯동화마을
126 공자버섯 ? ?
127 원한버섯 ? ? 버섯의정원
128 장로버섯 ? ?
129 보석정령 ? ? 오래된폐광
130 보석벌레 ? ?
131 보석둥지 ? ? 미지의폐광
132 광산골렘 ? ?
133 광산슬라임 ? ? 별빛폐광
134 광석전갈 ? ?
135 광석두더지 ? ? 숨겨진폐광
136 보석달팽이 ? ?
137 유적염소 ? ? 고대유적
138 유적주술원판 ? ?
139 유적로봇독 ? ? 잊혀진유적
140 유적로봇캣 ? ?
141 유적주술사 ? ? ?
142 유적수호병 ? ?
143 유적처벌자 ? ? ?
144 유적마법사 ? ? }}}
{{{#!folding 리메이크 이전 몬스터 목록 펼치기 · 접기<colbgcolor=#BDBDFF,#2d2f34> 번호 이름 처치시얻는돈[6] 체력[7] 등장 단계
1 마법사슬라임 20 4 1
2 전사슬라임 31 60 10
3 궁수슬라임 54 200 20
4 도적슬라임 89 600 30
5 주술사슬라임 138 1400 40
6 뿔전사슬라임 200 2600 50
7 창기사슬라임 278 4600 60
8 지휘자슬라임 372 7800 70
9 갈기공룡 482 15000 80
10 익룡 611 21400 90
11 발톱공룡 758 35000 100
12 뿔공룡 924 57000 110
13 맘모스 1112 92600 120
14 초식공룡 1320 150200 130
15 수룡 1551 243400 140
16 드래곤 1805 394200 150
17 뿔몬 2083 638200 160
18 쭈꾸몬 2387 1033000 170
19 풀몬 2716 1671800 180
20 놀몬 3072 2705400 190
21 버블몬 3455 4377800 200
22 아구몬 3867 7083800 210
23 키몬 4309 11462200 220
24 구몬 4781 18546600 230
25 열대어 5285 25631000 240
26 조개 5820 37093800 250
27 새우 6389 55641000 260
28 오징어 6992 81272600 270
29 가오리 7629 118367000 280
30 거북이 8303 174008600 290
31 고래 9013 255281800 300
32 상어 9760 373649400 310
33 유령 10547 547658600 320
34 미라 11372 802941000 330
35 해골 12238 1176591000 340
36 도깨비 13145 1724250200 350
37 곰인형 14094 2527191800 360
38 펌킨 15087 3703783400 370
39 붉은악마 16123 5428034200 380
40 사신 17204 7955226600 390
41 사슴 18330 11659010600 400
42 코브라 19503 17087045400 410
43 독수리 20724 25042272600 420
44 고릴라 21993 36701283800 430
45 늑대 23312(이하 추측) 53788329800(이하 추측) 440
46 코끼리 24680 78830603000 450
47 26100 115531887400 460
48 사자 27572 169320217800 470
49 개조슬라임 182700 41372099900 480
50 개조공룡 192150 42607529300 490
51 개조외계인 201600 43842958700 500
52 개조거북 211050 45078388100 510
53 개조곰인형 220500 46313817500 520
54 개조독수리 229950 47549246900 530
55 개조로봇 239400 48784676400 540
56 개조인간 248850 50020105800 550 }}}
표의 굵은 글씨는 수학적으로 추측된 값으로, 게임상에서 직접 검증되지는 않은 값이다.

2.0.0 버전 이후 모습이 다 바뀌었으며 단계별 이름이 추가되었다. 각각 슬라임 숲, 공룡 사막, 외계인 동굴, 아쿠아리움, 공동묘지, 정글, 기계실, 설원, 크리스마스, 해적선, 메마른 사막, 신전, 고대숲, 해변가, 고양이 숲, 버섯 마을, 오래된 폐광, 고대 유적이다.

2.0.148 패치로 단계가 72개로 늘어났고, 15 스테이지마다 새로운 몬스터가 나오도록 변경되었다.

3. 하단 메뉴

3.1. 전투

3.1.1. 사냥터

사냥터에서 몬스터를 처치하면 골드를 얻을 수 있다. 획득한 골드로 표창의 능력을 강화 시킬 수 있다. 사냥 도중에는 방치 상태가 아님, 즉 메인 화면에서 나갔다 온 것으로 간주된다.

최종 단계는 2.0.148 기준 72단계이며 1단계는 기본으로 열려있지만 클리어 실패한 스테이지 마다 스테이지 저장이 되어 실패한 스테이지 부터 전투를 시작 할 수 있다. 단계별마다 구간 반복을 이용해 전투를 할 수 있다.

몬스터의 능력치는 상단의 몬스터 도감 참조.

1단계를 클리어하면 사냥 창고가 해금되는데, 굳이 사냥을 돌지 않아도 메인 화면에서 방치하면 시간이 지나 골드, 표창 조각, 루비가 누적되어 획득할 수 있다.[8] 광고를 보면 2배로 획득할 수 있으며, 광고 제거를 샀으면 2배 보상이 상시 적용된다.

3.1.2. 보스

보스는 처치할 시 루비[9]와 표창 조각, 골드를 주는데, 강한 보스를 처치하면 더 많은 표창 조각과 골드를 준다. 자동 스킵이 가능하다.

보스를 처치하면 쿨타임이 있지만, 실패하거나 도중에 나가면 쿨타임은 적용 되지 않는다.

이전에는 각 보스마다 추천 스테이지가 있었으나 [10]업데이트 이후 삭제되었다. 또한 자물쇠 기능이 생겨서 이전 보스를 한 번이라도 잡아야 다음 보스를 공략할 수 있도록 변경되었다.

[ 보스 펼치기 · 접기 ]
||<bgcolor=#BDBDFF><-2> 방패 슬라임 ||
체력 방패와 본체 각각 500
보상 루비 10개, 5만 골드, 표창 조각 100개
쿨타임 10분
패턴 파란색 슬라임이 방패를 들고 있다. 방패 체력과 보스의 체력이 따로 있어서 아무리 데미지가 강해도 2대를 때려야 죽는다.
하드 모드에서는 푸른색 에너지 방패가 공전하는데, 타격 횟수에 따라 체력이 까이고, 에너지 방패가 깨지기 전까지는 본체와 방패의 체력이 닳지 않는다.
공략 -
분열 슬라임
체력 500(x31)
보상 루비 10개, 10만 골드, 표창 조각 200개
쿨타임 10분
패턴 체력 500의 슬라임이 죽으면 2마리로 분열되는데, 이를 4번 반복한다. 체력은 적지만 개체수가 많아 많은 개수의 표창을 던져야 한다.[11]
하드 모드에서는 버블 고래처럼 슬라임이 분열 시 초록색 방울을 생성해 자신을 격파한 표창을 가둬버린다.
공략 육성이 충분치 않을 시, 충분히 강화해둔 하급 표창 여러 개를 들고 가는 것이 효과적이다.
번식 공룡
체력 60만
보상 루비 10개, 20만 5천 골드, 표창 조각 300개
쿨타임 20분
패턴 본체인 공룡이 알을 낳으면서 돌아다닌다. 알에서는 체력 500의 새끼가 태어나 표창의 타격 횟수를 감소시키므로 빠르게 처리해야 한다.
공략 공룡이 알을 낳으면서 돌아다니므로 새끼가 비교적 적게 있는 초반에 빨리 잡는 것이 좋다. 분열 슬라임과 마찬가지로 육성이 충분치 않을 시 충분히 강화해둔 하급 표창 여러 개를 들고 가는 것이 효과적이다.
하이드 공룡
체력 약 750만
보상 루비 10개, 50만 골드, 표창 조각 400개
쿨타임 20분
패턴 9개의 수풀에서 공룡과 공룡알이 번갈아가며 나오는데, 알이 나왔을 때 표창이 부딪치면 표창의 타격 횟수만 감소되므로 공룡이 나올 때 공격해야 한다.[12] 번식 공룡보다 체력이 높아 난이도가 높긴 하지만 기믹만 따지면 번식 공룡보다 어렵지 않은 편.
하드 모드에서는 알과 공룡이 같이 나온다.
공략 -
체인지몬
체력 약 1200만
보상 루비 10개, 80만 골드, 표창 조각 500개
쿨타임 30분
패턴 외계인이 일정 시간마다 자신의 피격범위만큼의 분홍색 방어막을 친다. 방어막이 형성되었을 때 표창으로 공격받을 때마다 작은 외계인을 주변에 소환하여 표창의 타격 횟수를 감소시키므로 방어막이 없을 때 공격해야 한다.
하드 모드에서는 방어막의 범위가 커진다.
공략 -
레이저몬
체력 약 1800만
보상 루비 10개, 105만 골드, 표창 조각 600개
쿨타임 30분
패턴 외계인이 위아래로 각각 2개씩의 레이저를 발사한다. 표창이 레이저에 닿으면 완전 소멸된다. 레이저가 사라질 때 쯤 표창을 던지자.
하드 모드에서는 레이저가 사라질 때 보스가 랜덤한 곳으로 이동한다.
공략 맨 처음에 앞을 막던 레이저 2개는 무조건 거의 동시에 사라진다. 레이저가 거의 80%쯤 투명해졌을때 바로 1개 던지자. 처음에 타이밍을 놓치면 그 다음 타이밍을 잡기 까다로워진다.
버블 고래
체력 3억 5천만
보상 루비 10개, 200만 골드, 표창 조각 700개
쿨타임 40분
패턴 범고래가 여러 개의 물방울을 소환한다. 표창이 물방울에 닿으면 물방울에 갇히면서 공격 불능 상태가 되나, 물방울 역시 더 이상 표창을 가두지 못한다.
공략 물방울을 무한정 소환하지는 않으니, 약한 표창을 많이 들고 가서 물방울에다 던진 후 물방울을 소환하지 않게 되면 공격하자.
스핀 고래
체력 20억
보상 루비 10개, 300만 골드, 표창 조각 800개
쿨타임 40분
패턴 고래가 가운데에서 스핀을 하다가 멈춘다. 스핀을 하는동안은 무적상태이며, 공격받을 시 표창을 튕겨내어 더 이상 사용하지 못한다. 레이저몬과 패턴이 비슷하지만 타이밍이 조금 까다롭다. 버전 1.4.2에서 새롭게 추가되었을 당시 추천 스테이지 400에다가 체력이 무지막지하게 높았지만[13], 1.4.3버전 패치에서 하향되었다.
하드 모드에서는 스핀을 끝내고 보스가 랜덤한 곳으로 이동한다.
공략 스핀을 끝내고 다시 스핀하기까지의 시간이 매우 짧다. 스핀을 끝내는 것을 확인하고 던졌다가는 늦으니, 타이밍을 재 스핀이 끝나기 직전에 던지는 것이 좋다.
칼라 캔디
체력 -
보상 루비 10개, 500만 골드, 표창 조각 900개
쿨타임 50분
패턴 빨간색, 파란색, 초록색의 캔디 3개와 보스가 있는데, 캔디들은 보스 주위에서 원형으로 공전한다. 보스 색깔이 바뀔 시 보스의 색깔과 같은 캔디를 맞추면 데미지가 들어간다.
하드 모드에서는 노란색의 캔디가 추가된다.
공략 보스는 색깔을 일정한 시간에 맞춰 바꾼다. 간혹 한 색깔을 오래 유지하고 있는 경우도 있는데, 이것은 빨간색에서 빨간색으로 바꾸는 것 같이 같은 색으로 전환한 것.
펜스 드라큘라
체력 -
보상 루비 10개, 800만 골드, 표창 조각 1000개
쿨타임 50분
패턴 정문이 쉴새없이 움직이는 펜스 4개와 드라큘라가 있다. 펜스의 정문을 맞춰 펜스를 열고 드라큘라를 처치하면 된다. 단, 드라큘라는 몰라도 펜스의 경우 데미지가 아니라 횟수로 체력이 까이기 때문에 주의해서 던져야 한다.
하드 모드에서는 펜스의 체력이 약간 증가하며, 펜스를 모두 열면 보스가 좌우로 이동한다.
공략 각각의 펜스가 먹는 표창의 개수는 아래부터 3,4,5,6개(하드 모드는 4,5,6,7개)이다. 아무리 딜이 강해도 펜스에는 소용이 없으니 자잘한 표창들을 많이 들고 가 펜스를 열자.
흡혈 뱀
체력 -
보상 루비 10개, 1300만 골드, 표창 조각 1100개
쿨타임 60분
패턴 계속 체력을 회복한다. 주위에 아무 장애물도 없으니 보스만 공격하면 된다.
하드 모드에서는 보스가 랜덤한 곳으로 이동하는데, 좌우로 이동하기도 하고, 위로 잠시 사라지기도 한다.
공략 체력이 최대일때도 계속 회복한다. 가능한 한 빨리 잡는 것이 좋다.
몽키
체력 -
보상 루비 10개, 2100만 골드, 표창 조각 1200개
쿨타임 60분
패턴 원숭이가 덩굴을 타며 부채꼴 모양으로 계속 움직인다. 펜스 드라큘라나 미니게임의 허수아비와 달리 속도가 일정하지 않고 화면 밖으로 나가있는 시간이 기니 주의깊게 던지자.
하드 모드에서는 주변에 바나나가 굴러다니는데, 바나나를 맞추면 표창이 사라지며, 보스가 오른쪽으로 이동할 때마다 바나나 한 개를 던진다.
공략 던진 표창은 옆쪽이나 건너편 벽에 닿으면 타격 횟수와는 관계없이 없어진다. 자잘한 표창 여러 개를 준비하기보다는 강력한 딜로 잡는 것이 편하다.
로봇
체력 -
보상 루비 10개, 3400만 골드, 표창 조각 1300개
쿨타임 70분
패턴 컨베이어 벨트에 로봇들이 지나가는데 이중 하나가 첫번째 컨베이어 벨트에서 눈을 뜨는데 이 로봇의 번호를 기억하고 때리면 된다.
하드 모드에서는 눈을 뜨는 로봇이 하나 더 늘어난다.
공략 진짜 로봇은 무조건 위에 큰 체력바의 왼쪽 끝 부분 바로 아래의 가장 위 컨베이어 위치(가장 위 컨베이어의 1/3지점)에서 눈을 뜬다. 그리고 로봇이 옆의 투입구에 들어가면 1개의 로봇이 더 들어간 후 먼저 들어간 로봇이 나온다. 즉, 들어간 로봇이 바로 나오게 계산하면 나중에 2만큼의 오차가 생긴다. 이거 생각보다 진짜 중요하다. 당연이 이 이후에는 로봇을 공격해서 처치하자.
컨트롤 로봇
체력 -
보상 루비 10개, 5500만 골드, 표창 조각 1400개
쿨타임 70분
패턴 복잡하게 생긴 컨베이어 벨트에 보스가 있다. 중앙에 돌아가는 화살표 버튼이 있는데 이걸 때려서 보스가 컨베이어 벨트를 타고 입구로 가게 할 수 있다. 때릴수록 속도가 빨라져 주의가 필요하다. 또한 구멍에 컨트롤 로봇이 들어가면 화살표 속도가 매우 빨라진다. 그리고 입구까지 나오면 더 때려야 한다.
하드 모드에서는 화살표 전환 속도가 더 빨라진다.
공략 화살표가 되는대로 바로바로 던지자. 화살표는 처음에 딱 한 번 반시계방향, 그 이후로는 계속 시계방향으로 돌아간다. 컨베이어 벨트의 모양은 항상 일정하기 때문에 계속 연습하다보면 바로바로 꺼낼 수 있다.[14] 구덩이에 들어가면 리듬게임을 하면 된다. 꺼내지는 순간 바로 표창 1개를 던지자.
웬디고
체력 -
보상 루비 10개, 8900만 골드, 표창 조각 1500개
쿨타임 80분
패턴 눈덩이가 굴러간다. 이 눈덩이를 공격력이 아닌 횟수로 맞춰서 보스를 꺼낸 다음 처치하자.
하드 모드에서는 보스가 눈덩이 2개를 소환한다.
공략 눈덩이의 체력은 약 9~10인듯 하다. 또한 이 눈덩이는 좌/우 방향으로의 이동을 번갈아 하고, 한번 이동할 때 마다 화면의 끝에서 끝으로, y축은 랜덤으로 이동한다. 그리고 방금 들어간 곳에서 다시 나와 다른 곳으로 들어가는 것을 반복한다. 펜스 드라큘라 때와 마찬가지로 스킬로 때리면 여러 번 닳는다.[15] 에임이 진짜 좋다고 자부하는게 아니면 가능한 눈덩이가 좌우 하부로 굴러가는 때를 노려 그 다음 눈덩이가 다시 나올 때를 맞춰 날리자. 웬디고가 나오면 잡으면 된다.
스노우맨
체력 -
보상 루비 10개, 1억 4400만 골드, 표창 조각 1600개
쿨타임 80분
패턴 3개의 몸통을 처치하면 보스의 머리가 계속해서 굴러간다. 빗나가면 끝이니 얘도 명중률이 좋아야 한다.
하드 모드에서는 몸통 3개도 같이 굴러간다.
공략 그냥 아래 몸통이 까일 때까지 하나씩 던져라. 머리는 생각보다 맞추기 쉽다.
루돌프 상자
체력 -
보상 루비 10개, 2억 3300만 골드, 표창 조각 1700개
쿨타임 90분
패턴 3개의 상자가 있는데 이중 한개에만 진짜가 들어있다. 보여준뒤 다시 숨기고 섞는다. 섞는 도중에도 공격은 가능하나 가짜를 공격하면 체력을 회복하니 주의.
하드 모드에서는 본체를 맞추면 가짜 상자가 사라지고 주변에 작은 상자가 공전한다.
공략 처음에 숨기자마자 중앙의 상자를 맞춰라.
크리스마스 트리
체력 -
보상 루비 10개, 3억 7700만 골드, 표창 조각 1800개
쿨타임 90분
패턴 크리스마스 스테이지에 등장하는 적들이 줄에 맞춰 규칙적으로 놓여 있다. 일정 데미지를 주면 사라진다. 보스는 최대 7줄까지 (처음에 2줄 + 소환 5줄)이 녀석들을 소환한다. 또한 선물 상자도 있는데, 얘네들은 안 죽고, 그냥 표창을 막는다.
하드 모드에서는 보스가 좌우로 이동한다.
공략 컨트롤이 좋지 않다면, 모든 적들을 제거하고 보스를 때리자. 컨트롤이 좋다면 처음에 2줄만 있을때 초고속으로 날려버리면 된다. 아니면 루돌프전에서 미리 표창을 소모해 이 보스전에 들어왔을때 바로 스킬을 날리자(피닉스라면 그냥 기다렸다 날려도 된다). 선물상자는 맨 아랫줄에서 맨 윗줄로 올라갈때 섞인다. 이 보스전에서는 1칸 사이도 지나갈수 있긴 하다. 하지만 매우 더러우니 가급적 2칸의 길을 남기고 던지자. 그리고, 이 보스전에서는 자신만의 방법을 찾는게 중요하다.
해적 문어
체력 -
보상 루비 10개, 6억 1000만 골드, 표창 조각 1900개
쿨타임 100분
패턴 문어 다리가 계속 생겼다가 다시 들어간다. 다리를 맞출시에 표창은 즉시 사라진다.
공략 좀 운빨이 필요하다. 어떻게 타이밍을 맞춰도 운이 안 좋으면 한두 개 더 던져야 한다.
포세이돈
체력 -
보상 루비 10개, 6억 1000만 골드, 표창 조각 1900개
쿨타임 100분
패턴 파도가 계속 내려온다. 파도를 맞출 시에 표창은 즉시 사라진다. 파도가 없는 구멍으로 공격하자.
하드 모드에서는 보스가 랜덤한 곳으로 이동한다.
공략 파도를 피해 스킬을 잘 맞춰야 한다. 운이 좋으면 중앙에 파도가 오지 않아서 최표로 두들겨 팰 수 있다.
지니와 코브라
체력 -
보상 루비 10개, 15억 9700만 골드, 표창 조각 2100개
쿨타임 110분
패턴 처음에 몬스터가 스폰된다. 보스는 일정 시간 동안 오라를 생성하는데, 파란 오라는 받는 데미지가 절반으로 감소하고, 빨간 오라는 받는 데미지에 비례하여 회복된다.
공략 딜이 어느 정도 나온다면 운이 좋아서 빨간 오라가 나오지 않는다는 가정하에 시작하자마자 최표를 던져서 코브라를 제거한 뒤 두들겨 패서 잡을 수 있다.
뼈 공룡
체력 -
보상 루비 10개, 25억 8400만 골드, 표창 조각 2200개
쿨타임 110분
패턴 보스 주변에 뼈 3개가 공전한다. 뼈를 맞추면 표창이 바로 사라진다.
하드 모드에서는 보스의 이동 속도가 빨라지고, 뼈가 1개 더 공전한다.
공략 뼈를 피해 스킬을 잘 맞춰야 한다.
전설의 해룡
체력 -
보상 루비 10개, 41억 8000만 골드, 표창 조각 2300개
쿨타임 120분
패턴 초반에 작은 보스가 움직이는데, 작은 보스를 4번 맞추면 보스가 등장한다.
하드 모드에서는 작은 보스를 두 번 맞춰야 하며, 보스는 좌우로 이동한다.
공략 작은 보스는 표적 맞추기를 잘한다면 쉽게 넘길 수 있고, 보스는 그냥 두들겨 패면 잡을 수 있다.
스톤골렘
체력 -
보상 루비 10개, 67억 6500만 골드, 표창 조각 2400개
쿨타임 120분
패턴 총 4번 부활하는데 부활할 때마다 돌을 생성한다. (처음에는 없다.) 돌을 맞추면 표창이 바로 없어진다. 보스는 부활할 때마다 약해지고 돌은 더 많이 생성되니 주의하도록 하자.
하드 모드에서는 마지막 부활 후 떨어진 돌이 공전한다.
공략 오른쪽 맨 하단에 최표를 날리면 돌에 맞지 않고 쉽게 잡을 수 있다.
숲의 주술사
체력 -
보상 루비 10개, 109억 4600만 골드, 표창 조각 2500개
쿨타임 130분
패턴 보스 앞에 나무 줄기가 4개가 있다. 이 나무 줄기는 펜스 드라큘라처럼 데미지가 아니라 횟수로 체력이 까지며, 뒤로 갈수록 체력이 더 높아진다. 나무 줄기를 처리하면 보스가 나오는데, 보스 주변에 나뭇잎 4개가 공전한다. 나뭇잎을 맞추면 표창이 사라진다.
하드 모드에서는 보스를 잡으면 보스가 랜덤한 곳으로 이동한다.
공략 약한 표창을 조금씩 던져서 나무 줄기를 없애자. 보스는 스킬로 처리하면 된다.
숲의 거북
체력 -
보상 루비 10개, 177억 3252만 골드, 표창 조각 2600개
쿨타임 130분
패턴 보스 앞에 방울이 있는데, 이 방울을 맞춰서 보스를 공격할 수 있다. 폭탄을 맞추면 보스 체력이 까이고, 사과를 맞추면 체력을 회복하니 주의해야 한다. 체력이 다 까지면 보스가 기절하는데, 이때는 그냥 두들겨 패면 된다.
공략 방울을 맞출 때 각을 잘 잡아야 하는데, 조금이라도 놓치면 표창을 많이 소모하게 된다.
해변의 진주왕
체력 -
보상 루비 10개, 287억 2668만 골드, 표창 조각 2700개
쿨타임 140분
패턴 조개가 닫혀있다. 역시 횟수로 체력이 까이기 때문에 약한 표창을 던져서 열자. 이러면 본체가 나오는데, 그냥 두들겨 패면 된다. 이후에 또 다시 닫히는데, 또 깨우면 진주알이 굴러다닌다.
하드 모드에서는 굴러다니는 진주알이 하나 더 늘어난다.
공략 닫힌 조개의 체력이 좀 높다. 표창 5~7개 정도 던져야 한다. 그리고 진주알은 놓치면 표창이 사라지기 때문에 스킬로 잡자.
방울파 집게대장
체력 -
보상 루비 10개, 464억 8100만 골드, 표창 조각 2800개
쿨타임 140분
패턴 거품 여러 개를 흩뿌리는데, 거품은 표창을 가두기 때문에 약한 표창으로 가두고 보스를 잡으면 된다. 잡으면 작은 게가 3마리가 나오며, 파란 체력과 일반 체력으로 나눠진다.
공략 작은 게의 파란 체력은 횟수로 까지기 때문에 약한 표창 여러 개로 깎고, 파란 체력이 다 닳은 이후에 스킬로 잡자.
대냥법사
체력 -
보상 루비 10개, 743억 7000만 골드, 표창 조각 2900개
쿨타임 145분
패턴 보스 주변에 마법 구슬이 이동한다. 구슬을 제거하고 보스를 잡자. 잡으면 보스가 랜덤한 위치로 이동한다.
공략 구슬을 좀 많으니 약한 표창을 많이 던져야 하고, 일정 시간이 지날 때마다 구슬을 또 생성하기 때문에 최대한 빨리 잡아야 한다. 이동하는 보스는 스킬로 처리하자.
겁보왕 냥이
체력 -
보상 루비 10개, 1189억 9200만 골드, 표창 조각 3000개
쿨타임 150분
패턴 작은 고양이 4마리가 있다. 검은 고양이를 맞추면 표창이 사라지고, 하얀 고양이를 맞추면 딜이 들어간다. 다 맞추면 보스가 나오는데, 보스는 그냥 잡으면 되지만 가끔씩 표창을 공격하기도 한다.
공략 고양이의 위치가 바뀌기 때문에 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 보스는 표창을 하나 밖에 공격을 못하기 때문에 그냥 무시하고 잡아버리자.
장수왕 버섯
체력 -
보상 루비 10개, 1903억 8720만 골드, 표창 조각 3100개
쿨타임 160분
패턴 보스는 그냥 잡으면 되지만 가끔씩 표창을 막을 때도 있으니, 표창을 조금씩 던져서 잡자. 잡으면 보스가 작은 버섯[16]을 소환한다.
공략 작은 버섯은 무시하고 그냥 잡아도 상관없다.
결계왕 버섯
체력 -
보상 루비 10개, 3046억 1952만 골드, 표창 조각 3200개
쿨타임 160분
패턴 보스가 방어막을 두르고 있다. 방어막이 없어질 때 처리하자. 잡으면 보스가 회전하는데, 등 부분을 맞추면 표창이 사라지기에 배 부분을 스킬로 잡아야 한다.
공략 방어막은 체인지몬과 달리 공격해도 체력이 까지기 때문에 무시하고 그냥 잡아도 된다.
크리스탈 요정왕
체력 -
보상 루비 10개, 4873억 9123만 골드, 표창 조각 3300개
쿨타임 170분
패턴 골렘 5마리가 공전한다. 팔을 들고 있는 골렘을 잡으면 크리스탈이 나오며, 다 잡으면 보스가 등장한다. 보스는 크리스탈에 숨기 때문에 약한 표창을 던져 기절시킨 다음, 그 틈에 딜을 넣으면 된다. 크리스탈을 다 없애면 보스가 표적 맞추기처럼 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한다.
하드 모드에서는 골렘이 하나 더 늘어나며, 크리스탈을 다 없애면 보스가 랜덤한 곳으로 이동한다.
공략 골렘의 체력은 대략 2(하드 모드는 3)이며, 횟수로 까지기 때문에 약한 표창으로 잡자. 보스가 없는 크리스탈을 맞추면 표창이 사라지기 때문에 명중률이 좀 좋아야 한다. 이동하는 보스 역시 스킬로 처리하자.

3.1.3. 방어전

각 단계의 4종류의 몬스터들이 많이 나온다.[17] 타격 횟수가 높고 스킬이 좋을수록 유리한 전투. 그 외엔 보스전과 동일.

3.1.4. 레이드

보스, 방어전과 비슷한 맵이나 처음부터 해야 하며 전에 썼던 표창은 다음에는 쓸 수 없으니 표창 개수를 적게 써야 한다. 각 단계만큼 특정한 보상을 준다. 실패 시 루비로 3번(하드 레이드는 5번) 부활이 가능하다. 최대 5번(하드 레이드는 3번) 도전 가능하며 스킵하면 최고 단계만큼 보상을 준다. 하루에 5번 도전 가능.

3.1.5. 토벌전

스테이지에 나오는 몬스터가 1종류씩 10마리[18]가 내려온다. 이 몬스터를 최대한 빨리 잡아야 한다. 몬스터가 50마리 이상이면 타이머가 생기는데, 5초 이내에 50마리 미만으로 줄이지 못하거나 표창을 다 소모하면 게임은 즉시 끝난다. 하루에 3번 도전 가능하며, 스킵하면 최고 단계만큼 보상을 준다.

3.1.6. 승급전

아이언, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아, 마스터, 챌린저 이렇게 총 8개의 티어가 존재하며, 각 티어는 3단계로 또 나뉘어 있다. 후속작과는 달리 드래곤이 나오며, 보상은 승급전 공격력 증폭이다.[19]

3.1.7. 전투력 측정

아래의 드래곤과 매우 비슷하지만 입장 제한이 없으며, 중앙의 허수아비를 공격하면 된다. 최대 공격력만큼 루비를 준다.

3.1.8. 드래곤

5번 도전 가능. 중앙에 드래곤이 있는데 얘를 공격하자. 최대 공격력만큼 드래곤볼을 준다. 얘도 스킵 가능.

3.1.9. 광산

앞에 다이아 수정 5개가 있으며 스킬의 영향이 없고 분신, 그림자는 뜨지 않는다. 공격하면 공격력이 아닌, 그 표창의 단계만큼 다이아를 준다. 하루에 2번 도전 가능하고 광고를 보면 한 번 더 할 수 있다.

3.1.10. 미니게임

1. 표창 합치기
제한시간 동안 최대한 많은 표창을 합치세요.
일정 시간 동안 표창을 합치는 미니게임이다. 표창 제작 버튼을 눌러서 표창을 만든 다음 합쳐가지고 나온 최종 단계 표창 *10만큼 루비를 준다. 제작술과 합성술이 영향을 주니까 이 둘의 단계가 높으면 좋다.

2. 표적 맞추기
표창을 날려 표적을 맞춰보세요.
허수아비가 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한다. 빗나가면 끝이며 맞출 때마다 점점 빨라지고 크기가 작아진다. 맞춘 횟수의 *10만큼 루비를 준다. 피격 판정이 펜스 드라큘라급으로 헬이니 주의하자.

3. 색깔 맞추기
가장 아래 슬라임과 같은 색의 버튼을 표창으로 맞춰보세요.
3개의 색깔 버튼이 있으며 중앙에 있는 슬라임의 색깔에 맞는 버튼을 누르면 된다. 맞춘 횟수의 *10만큼 루비를 준다.

4. 버블 버블
표창을 날려 방울을 밀어내서 많은 방울을 터뜨려 보세요.
앞에 수많은 방울이 있다. 표창을 던저 방울을 맞추면 버블이 밀려나고, 맨 끝에 있는 방울이 터진다. 스킬 아이콘이 들어있는 방울을 맞추면 스킬을 사용할 수 있다. 방울을 터뜨린 횟수의 *10만큼 루비를 준다.

3.2. 표창 제작

기본으로 5초마다 표창을 제작할 수 있으며 제작할 수 있는 최대 개수 및 제작 최대치가 5개이다. 즉 제작할 수 있는 개수가 아무리 높아봤자 제작 최대치가 다 차 조합으로 개수를 줄이지 않으면 더 만들 수 없다. 아이템 메뉴에서 업그레이드로 제작 시간 감소 및 제작량 증가와 표창 보유량 증가를 할 수 있다.

루비를 사용하여 버닝 모드를 할 수 있는데 한 번의 버닝 모드에 30초 동안 버닝 모드가 적용된다. 버닝 모드를 켤 시 표창 자동 제작, 자동 합성이 무제한이며 4단계 높은 표창이 확률적으로 생성된다. 이때 사용되는 루비는 버닝을 할 때마다 증가하고 출석 체크를 할 시 초기화된다. 현재 표창키우기의 핵심 성장 메타의 중심으로 가장 중요한 컨텐츠로 여겨지고 있다.[20] 따라서 거의 모든 루비를 버닝 모드에 쏟아붇는 것이 바람직하다.[21]

버닝 모드에서는 사실상 4단계 높은 표창 생성의 메리트가 극도로 높으므로 버닝을 통해서 성장하는 유저들은 대부분 제작술 레벨만 극도로 높은 경우가 많다.

3.3. 강화

표창 전체를 강화 시킨다. 전투 강화 및 아이템 강화에 드는 자원은 골드, 루비, 드래곤볼, 표창 조각 네 종류로 나눌 수 있다.
표창 강화는 Lv.1부터 강화가 시작되지만, 전투 강화 및 아이템에서는 Lv.0부터 강화가 시작된다.

3.3.1. 표창 강화

합성해서 획득했던 표창들을 강화시킨다. 최대 레벨은 3,000이며, 매 강화시 표창의 기본 공격력 만큼 추가로 공격력이 증가한다. 또한 특정 레벨마다 공격 횟수가 1 증가한다. 강화된 표창은 루비 200개로 초기화가 가능하며, 사용한 골드는 다시 받을 수 있다.

리뉴얼 이전에는 100레벨까지하고 200~300레벨, 400~500레벨까지는 골드를 이용해서 강화하고, 강화를 성공할 때마다 강화 성공 확률이 1%씩 줄어들었다. 100레벨부터 200레벨, 300~400레벨, 500~600레벨까지는 표창 조각을 이용해서 강화할 수 있었다. 최초 강화 비용은 강화할 표창의 단계이며, 매 강화마다 표창의 단계만큼 추가로 표창 조각이 소모된다. 예를 들어 17단계 표창의 경우 101레벨로 강화하기 위한 최초 강화비용은 표창 조각 17개이며, 160레벨에서 161레벨로 강화하고자 한다면 17 X 61 = 1,037개가 소모되는 식이다.

그리고 100레벨부터는 20레벨마다 공격 횟수가 증가하는 것처럼, 표창에 그라데이션이 생겼는데, 이 그라데이션의 색깔은 다음과 같다. 300레벨 이후는 문양이 달라진다.
레벨 색깔
100~119 흰색
120~139 노란색
140~159 초록색
160~179 파랑색
180~199 빨간색
200 보라색

3.3.2. 전투 강화

항목 소모 자원 효과 최대 레벨
공격력 증가 루비 레벨×210% 1,500
치명타 확률 증가 레벨×0.2% 175
치명타 데미지 증가 레벨×0.4% 150
골드 획득량 증가 레벨×5% 100

3.3.3. 드래곤 강화

이 밑부터는 드래곤볼로 강화한다.
이름 능력 자원 소모량 최대 레벨
파워 스톤 공격력 증가 (레벨+1)×10 1,500
골드 스톤 획득 골드량 증가 141
크리 스톤 치명타 확률 증가 150
엠프 스톤 치명타 데미지 증가
라스트 스톤 클리어한 마지막 스테이지만큼 공격력 증가 1만 1
보스 스톤 클리어한 마지막 보스 단계만큼 공격력 증가 2만
닌자 스톤 최고 표창 단계만큼 공격력 증가 3만
디펜스 스톤 클리어한 마지막 방어전 단계만큼 공격력 증가 4만
드래곤 스톤 드래곤한테 준 피해량 단계만큼 공격력 증가 5만
크래프팅 스톤 제작술 단계만큼 공격력 증가 6만
하드 보스 스톤 클리어한 마지막 하드 보스 단계만큼 공격력 증가 7만
머지 스톤 합성술 단계만큼 공격력 증가 8만
하드 디펜스 스톤 클리어한 마지막 하드 방어전 단계만큼 공격력 증가 9만
미니게임 스톤1 미니게임1 단계만큼 공격력 증가 10만
미니게임 스톤2 미니게임2 단계만큼 공격력 증가 11만
미니게임 스톤3 미니게임3 단계만큼 공격력 증가 12만
보스레이드 스톤 보스레이드 단계만큼 공격력 증가 13만
방어레이드 스톤 방어레이드 단계만큼 공격력 증가 14만
하드 방어레이드 스톤 하드 방어레이드 단계만큼 공격력 증가 15만
하드 보스레이드 스톤 하드 보스레이드 단계만큼 공격력 증가 16만
버닝 스톤 버닝 단계만큼 공격력 증가 17만

3.3.4. 동료

동료
이름능력 업그레이드 가격(루비) 1차 진화 능력 1차 진화 가격 2차 진화 능력 2차 진화 가격
몽키스패너 5번째 표창마다 일반 공격 100(이후 100개씩 증가) 일반 공격 타격 횟수 3회 루비 1만개, 드래곤볼 1만 5천개, 다이아 4만개 일반 공격 타격 횟수 4회 루비 2만, 드래곤볼 3만개, 다이아 8만개
드래공주 15번째 공격마다 피닉스샷 드래공주가 사용하는 피닉스샷 범위 증가
두덕쥐 15번째 공격마다 폭탄샷 두덕쥐가 폭탄샷을 2개 투척

3.4. 아이템

3.4.1. 아이템 강화

항목 소모 자원 효과 최대 레벨
표창 보유량 루비 레벨×1개 70
표창 제작량
표창 제작 시간 0.9+레벨×(0.1초) 30
자동 제작 31-(레벨)초
자동 합성
3.4.1.1. 아이템 강화 팁
  • 자동 합성은 합칠 수 있는 표창을 제일 낮은 단계 표창부터 합친다. 그렇기 때문에 자동 제작으로 꾸준히 저단계 표창을 보급하거나 신경쓰면서 표창을 수동 제작해 주지 않으면 모아놨던 높은 단계 표창까지 몽땅 합쳐버리기 때문에 잘 잡던 보스를 못 잡거나 하는 상황이 벌어질 수 있으니 자동 제작과 같은 레벨을 맞춰주거나 기능을 꺼두자. 현재는 자물쇠 기능이 생겼으니 중요한 표창을 잠금하면 마음 놓고 자동 합성을 켜도 된다.
  • 자동 제작은 상술한 이유로 자동 합성과 같은 레벨 혹은 조금 높은 레벨로 맞춰 주는 게 좋다. 방치했을 때 적절하게 쌓여있는 표창들을 볼 수 있다. 여담으로 방치 플레이 위주로 플레이하여 표창 제작 시간>자동 제작 시간이 되는 경우가 있는데, 이 세팅으로 방치할 경우에도 높은 단계 표창만 달랑 남는 경우가 생긴다.
  • 2025년 시점에서는 자동 합성과 자동 제작은 만렙을 찍고 동료는 일단 사두기만 한 뒤 루비는 전부 버닝에 사용하는 것이 정공법으로 여겨지고 있다. 제작술과 합성술에 쓰이는 표창 조각 자체가 극도로 부족하기 때문.
  • 드래곤의 일회용 스톤은 꼭 사자. 중복 가능한 스톤은 간간히 업그레이드 하자.

3.4.2. 유물

표창을 키우는데 큰 도움이 되는 여러 유물들이 숨겨져 있습니다.
3.4.2.1. 일반 유물
루비 200개를 소모해서 유물 1개를 얻는다. 몇 가지 아이템은 골드로 증가시키는게 있으나 몬스터 HP 감소, 표창 속도 증가, 자동 공격 쿨타임 감소 등 강화로 할 수 없는 것이 있기 때문에 복불복이다.
모든 유물들은 기본적으로 모든 표창 공격력 유물 (레벨)*50% 증가가 포함되어 있다.
최대 레벨은 25.
일반 유물
이름 효과 최대 레벨
골드 링 레벨당 +12% 골드 획득량 증가 25
루비 팬던트 레벨당 -2.6% 자동 공격 쿨타임 감소
가시덤불 팔찌 레벨당 +10% 치명타 데미지 증가
에메랄드 목걸이 레벨당 +135% 모든 표창 공격력 증가[22]
타이탄 방패 레벨당 -2% 몬스터 HP 감소[23]
오우거 건틀릿 레벨당 +1% 치명타 확률 증가
강철 부츠 레벨당 +2% 표창 속도 증가
헤이스트 링 레벨당 +0.4% 제작술 확률 증가
3.4.2.2. 고급 유물
다이아를 사용하여 구매하는 유물. 일반 유물과는 달리 점점 비싸지니 주의.[24]
고급 유물
이름 효과 최대 레벨
승리의 단검 보스킬 10마리당 공격력 증가 10
승리의 방패 방어전 10회당 공격력 증가
전설의 무기 도감 표창 도감 1개 획득당 공격력 증가
전설의 몬스터 도감 몬스터 도감 1개 획득당 공격력 증가
성실의 반지 출석체크 1일당 공격력 증가
탐욕의 항아리 보스 도감 1개 획득당 공격력 증가
난투의 성배 보스레이드 단계만큼 공격력 증가
방어의 성배 방어레이드 단계만큼 공격력 증가
버닝의 목걸이 버닝 10레벨마다 공격력 증가
도박사의 주사위 미니게임 10회 플레이마다 공격력 증가
하드 승리의 단검 하드 보스킬 10마리당 공격력 증가
하드 승리의 방패 하드 방어전 10회당 공격력 증가
하드 난투의 성배 하드 보스레이드 단계만큼 공격력 증가
하드 방어의 성배 하드 방어레이드 단계만큼 공격력 증가
부흥의 목걸이 고급 유물의 공격력 Max 제한 해제

3.5. 스킬

소모품은 표창 조각.

3.5.1. 전투 스킬

최대 레벨은 200이다.
  • 파워샷
최고 단계의 표창의 공격력이 증가한다.
  • 쉐도우샷
파워샷 10레벨시 해금. 분신과 똑같다.
  • 폭탄샷
쉐도우샷 20레벨 시 해금. 10번째 표창마다 폭탄을 발사한다.
  • 크로스샷
폭탄샷 30레벨 시 해금. 15번째 표창마다 십자형으로 레이저를 발사한다.
  • 피닉스샷
크로스샷 40레벨 시 해금. 설명하기 애매한데 20번째 표창마다 닿는 곳에서 피닉스를 발사한다. 특히나 적들을 관통하는 특징이 있어 크리스마스 트리에서 대활약한다.
  • 라이트닝샷
피닉스샷 50레벨 시 해금. 25번째 표창마다 4방향으로 번개를 발사한다.
  • 건샷
라이트닝샷 60레벨 시 해금. 10번째 표창마다 3개의 탄환을 발사한다.
  • 레이저샷
건샷 70레벨 시 해금. 30번째 표창마다 가로로 레이저를 발사한다.
  • 트리플 폭탄샷
레이저샷 80레벨시 해금. 35번째 표창마다 3개의 폭탄을 발사한다.

3.5.2. 제작술

급속 성장의 강화 버전. 제작 시 나오는 표창의 단계가 증가한다.

버닝 때는 4단계 높은 제작술이 나올 수 있으며 이로 인해서 버닝 위주의 빠른 성장을 지향한다면 대부분 합성술을 유기하고 제작술에 몰빵한다. 어차피 4단계 높은 단계 표창이 나오면 합성술이고 뭐고 쓸데없기 때문.

다만 업그레이드 할때 요구 표창 조각량이 매우 많은데다 0.2%씩 상승하므로 굉장히 하드코어한 컨텐츠이다. 또한 방치 위주의 플레이를 할 경우 제작술과 더불어 합성술도 올려주는 것이 강력히 권장된다.

3.5.3. 합성술

급속 성장의 대체품. 일정 단계 표창을 합치면 4단계 높은 표창이 나온다. 1단계 표창을 합치면 5단계 표창이 나오는 식으로. 그 외엔 제작술과 동일.

버닝의 버프 영향을 전혀 받지 않으므로 버닝 위주의 빠른 성장을 지향하는 플레이어들은 사실상 합성술을 유기하는 상태이지만 방치 위주의 느린 성장을 지향하는 플레이어들은 합성술도 제작술과 비슷하게 올려주는 편이다. 물론 현재 정공법은 제작술에 몰빵해서 버닝에 모든 루비를 다 쏟는 방식.

다만 업그레이드할 때 제작술과 달리 확률이 0.75%씩 오르므로 초보자들의 경우 합성술에 몰빵하는 경우도 꽤 있다.
3.5.3.1. 스킬 팁
2025년 현 시점에서는 표창키우기에서 가장 중요한 컨텐츠이다. 이 때문에 현재 존재하는 모든 자원들 중 중요도는 표창 조각, 루비가 압도적으로 높을 정도로 자원 편중도가 심각한 편이다. 그러니 표창 조각은 함부로 낭비하지 말고 모든 루비를 버닝에 쏟아부어서 표창 조각으로 환원하는 것이 좋다.[25]

제작술, 합성술은 이 게임의 메인 컨텐츠라 할 수 있는데 수박, 눈꽃, 크리스마스 이벤트[26]와 같은 이벤트 재화로 루비 수급이 원활해진 현재는 제작술을 업그레이드하여 버닝 모드를 돌리는 것이 정공법으로 여겨지고 있다.

제작술, 합성술의 경우 업그레이드 난이도가 매우 흉악한데, 그 악명 높은 클래시 오브 클랜의 장벽과 다를 바 없을 정도로 굉장히 빡세진다. 제작술 레벨만 너무 높일 경우 제작술에 드는 표창 조각이 너무 많아지기 때문에[27] 방치를 하는 플레이를 할 때 효율성 하락 방지를 위하여 제작술에 비해 한두 레벨 정도 낮게 유지시켜주는 것이 좋다.

스킬은 일단 크로스샷 까지는 만들어 놓고 미션에서 피닉스샷 만들라고 할 때 간간이 업그레이드 하자. 특히 스킬은 더 높은 단계 스킬로 가면 갈수록 요구 표창 조각이 기하급수적으로 증가[28]하게 되고 더 적은 빈도로 발동되므로 아랫단계 스킬을 중점적으로 올리는 것이 훨씬 효율적이다. 다만 피닉스샷의 경우 관통이라는 특징이 있는데 보스 '크리스마스 트리'를 클리어할 때 매우 중요하므로 언젠가는 올려두어야 한다. 그 윗단계 스킬의 경우 효율이 나빠 막 올리면 안 그래도 표창 조각이 부족한데 낭비하는 대참사가 발생하므로 개방만 시켜놓는 것이 좋다.

마지막 레벨을 올릴 수준이 되었다면 제작술은 가만히 놔두고 그동안 유기해두었던 합성술을 만렙 찍는 것을 권장한다. 마지막 제작술을 올린다면 합성술 마지막 단계의 영향을 받는 표창보다 한 단계 높은 표창이 나와 미니게임 1에 불리하기 때문.
[1] 물론 이는 제작술과 합성술의 확률이 0%라 가정했을 경우이며, 표창 제작 확률의 기본 수치는 1%기 때문에 이보다는 항상 작다.[2] 1~4단계는 5라운드, 5~8단계는 10라운드마다 등장한다.[3] 다만 표창을 잠글 경우 두 개를 합칠 수 없다.[4] 전투 강화나 유물의 골드 버프가 없을 때의 값이다.[5] 유물 타이탄 방패의 체력 감소 버프가 없을 때의 값이다.[6] 전투 강화나 유물의 골드 버프가 없을 때의 값이다.[7] 유물 타이탄 방패의 체력 감소 버프가 없을 때의 값이다.[8] 최소 1분, 최대 12시간 동안 누적할 수 있다.[9] 모든 보스는 루비 10개만 준다.[10] 방패 슬라임 30, 분열 슬라임 80, 번식 공룡 140, 하이드 공룡 190, 체인지몬 220, 레이저몬 260, 버블 고래 330, 스핀 고래는 360스테이지가 추천 스테이지였다.[11] 데미지가 충분하고 던지는 표창의 타격 횟수가 8인 가정 하에 최소 4개의 표창이 필요하다.[12] 패치 이전에는 공룡이 나오냐 알이 나오냐가 랜덤이었는데, 패치 이후에는 번갈아가며 나온다.[13] 한 방에 21억짜리 다이아표창으로도 코딱지만큼 까일 정도.[14] 던지는 사이와 사이에 화살표가 돌아가는 횟수는 다음과 같다: 2,1,3,3,1,1,3,1,1,3,탈출[15] 얼마 전까지만 해도 스킬로 때려도 체력이 1만 닳고 눈덩이 크기는 여러 번 닳아(눈덩이는 맞을수록 작아진다.)오히려 어려워졌지만 얼마 전에 고쳐진듯하다.[16] 버섯 마을에 나오는 그 몬스터들이다.[17] 하드 방어전에서는 거대 몬스터들도 같이 나온다.[18] 하드 토벌전에서는 거대 몬스터 3마리가 추가로 등장한다.[19] 공격력 증폭은 합연산이 아닌 곱연산으로 적용된다.[20] 정확히는 버닝으로 표창 조각을 모은다+게임플레이로 선물/눈꽃/수박 등 이벤트 재화를 루비로 환원한다->표창 조각으로 제작술을 올린다->버닝을 통하여 얻은 표창으로 최고 단계 표창 등급을 높여줌으로써 스킬 데미지를 올린다->무한 반복이 가장 정공법으로 여겨진다.[21] 원래 루비는 대부분 급속 성장에 쏟아붇는 경우가 대부분이었으나 현재는 루비를 버닝 모드로 표창 조각으로 환원시킨 뒤 표창 조각을 전부 제작술 합성술에 쏟는 것이 가장 정공법이다.[22] 유물의 기본 옵션과 따로 분리되어 있다. 그냥 10% 공격력 증가인 셈.[23] 보스에는 적용되지 않지만, 거대 몬스터에는 적용된다.[24] 유물의 (n+1)번째 구입가는 [math(1000n^2)]다이아다.[25] 특히 루비의 경우 사용처가 많지만 어지간해서는 전부 버닝에 쏟아야 하고 버닝을 할때 광고 시청으로 표창 조각 3배 버프를 받아주어야 한다. 이때 30분 동안 버프 상태가 지속되는데 60회 버닝을 구매하면 딱 시간이 맞는다. 물론 광고 제거를 샀으면 그냥 마음대로 버닝을 하면 된다.[26] 수박 이벤트 당시에는 사냥을 돌리는 것이 이득이었으나 크리스마스 이벤트의 경우 선물 드롭률을 파격적으로 낮추는 대신 방치시 3초마다 1씩 수급으로 바꿨다.[27] 이전까지는 버닝 한 번으로 충분히 감당 가능한 양이지만 대략 29단계 제작술부터 굉장히 올리기 빡세진다. 30단계부터는 만렙까지 올리는데만 몇백만개가 쓰이며 마지막 39단계를 만렙 찍으려면 7580만개가 필요하다. 하루에 한 시간씩 버닝 러시로 300만씩 모아도 무려 한 달 가까이 걸리며, 매일 15만 루비씩 써야 하기 때문에 전투로 아이템 파밍을 해서 루비를 모아야 한다. 게다가 나중가면 1레벨씩 올리는 것만으로도 표창 조각이 너무 많이 쓰이는데 1레벨을 올리는데 몇만, 몇십만씩 써야 한다. 현존하는 마지막 합성술/제작술의 마지막 단계를 하나 올리기 위해서는 약 200만개의 표창 조각이 들어간다.[28] 말 그대로 학술적인 기하급수적이다. 다음 단계의 스킬로 가면 같은 레벨을 올릴때 두 배씩 증가한다.