최근 수정 시각 : 2024-12-15 18:18:55

표창키우기


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파일:pk01.png
<colbgcolor=#bdbdff><colcolor=#6767ca> 개발 마우스덕
유통 마우스덕
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2017년 2월 17일
장르 캐주얼 게임
등급 전체 이용가
파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 상단 메뉴
2.1. 보상2.2. 미션2.3. 도감
2.3.1. 표창
2.4. 몬스터 도감2.5. 미니게임2.6. 광산2.7. 전투
2.7.1. 보스2.7.2. 방어전2.7.3. 레이드2.7.4. 드래곤
3. 하단 메뉴
3.1. 표창 제작3.2. 표창 강화3.3. 강화3.4. 아이템 강화 팁3.5. 스킬
3.5.1. 전투 스킬3.5.2. 제작술3.5.3. 합성술3.5.4. 스킬 팁
3.6. 유물
3.6.1. 고급 유물
4. 이스터 에그

[clearfix]

1. 개요

제작한 팀은 전설의블럭, 비둘기키우기를 제작한 '마우스덕' 팀의 3번째 작품이다.

표창을 제작하고 합쳐 몬스터를 잡는 것이 목적인 캐주얼 게임이다.

2. 상단 메뉴

2.1. 보상

달성할 시 루비를 획득한다. 크게 4개로 나뉘어 있는데 표창 합치기, 몬스터 사냥, 표창 던지기, 접속시간이 있다.
각 항목들은 중복으로 카운트가 되며 일일이 받지 않아도 누락이 없기 때문에 한꺼번에 받아도 된다.
  • 표창 합치기
    초급 - 50회당 2루비
    중급 - 200회당 6루비
    고급 - 800회당 20루비
    표창을 합치면 카운트가 올라간다. 자석으로 합쳐지는 횟수도 포함하므로 자석을 어느 정도 강화해 놓았을 경우 방치해놓았을 때 많은 루비를 얻을 수 있다.
  • 몬스터 사냥
    초급 - 300마리당 2루비
    중급 - 1200마리당 6루비
    고급 - 4800마리당 20루비
    몬스터를 잡을 때마다 카운트가 올라간다. 보스는 카운트 되지 않는다.
  • 표창 던지기
    초급 - 400회당 2루비
    중급 - 1600회당 6루비
    고급 - 6400회당 20루비
    표창을 던질 때마다 카운트가 올라간다. 자동공격은 카운트 되지 않지만, 보스전에서 던진 횟수는 카운트 된다.
  • 접속 시간
    초급 - 10분(600초)당 2루비
    중급 - 40분(2400초)당 6루비
    고급 - 160분(9600초)당 20루비

2.2. 미션

달성 시 해당하는 보상을 지급하는 곳이다. 2022년 12월 기준 총 200개의 미션이 준비되어있다.

2.3. 도감

2.0 업데이트 이후 꾸준히 상위 등급 표창이 추가되어 2.0.137 기준으로 82단계 까지 존재한다. 이에 도달하려면 최대 약 3000해(3×10²³)개의 표창이 필요하다. [1] 아이템 업그레이드의 2~4단계 표창 제작 확률이 증가할수록, 급속 성장이 상위 표창에서 발동될수록 필요한 표창이 많이 줄어든다. 급속 성장이 중요한 이유. 몬스터는 10라운드마다 새로운 몬스터가 등장한다.

2.3.1. 표창

{{{#!folding 표창 목록 펼치기 · 접기<tablewidth=100%><colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 번호 이름 기본 공격력 MAX 공격력(600Lv)
1 기본표창 1 2516
2 구리표창 2 3164
3 청동표창 4 5031
4 반달표창 7 6925
5 로즈표창 11 9459
6 티타늄표창[이름중복] 16 1만 3248
7 실버표창 22 1만 8913
8 토파즈표창 32 2만 6488
9 허리케인표창 44 3만 7216
10 차크라표창 64 5만 2959
11 로이드표창 88 7만 4409
12 액스표창 128 10만 4689
13 골드뱃 표창 176 14만 8175
14 팬텀표창 256 20만 8717
15 스퀘어표창 352 29만 4465
16 미스틱표창 512 41만 4914
17 핑킹표창 704 58만 4561
18 케이프표창 1,024 82만 4788
19 프로즌표창 1,408 116만 2783
20 블랙앵커표창 2,048 163만 9500
21 프론표창 2,816 231만 1695
22 프렉탈표창 4,096 325만 9454
23 골드스타표창 5,632 459만 5657
24 배드아이표창 8,192 647만 9829
25 카이로스표창 11,264 913만 6462
26 아케인표창 16,384 1288만 2718
27 플리퍼표창 22,528 1816만 4452
28 엠파이어표창 32,768 2561만 1602
29 엘리멘탈표창 45,056 3611만 2622
30 큐피트표창 65,536 5091만 8624
31 제우스표창 90,112 7179만 5205
32 미라클표창 131,072 1억 123만
33 에이션트표창 180,224 1억 4273만
34 데스시커표창 264,144 2억 125만
35 네크로멘서표창 ? 2억 8377만
36 엑시온표창 ? 4억 12만
37 킹덤표창[이름중복] ? 5억 6417만
38 세이비어표창 ? 7억 9548만
39 샤크스톰표창 ? 11억 2162만
40 임페리얼표창 ? 15억 8149만
41 페어리퀸표창 ? 22억 2991만
42 메스커레이드표창 ? 31억 4417만
43 프로스트표창 ? 44억 3328만
44 롱기누스표창 ? 62억 5093만
45 골드윙표창 ? 88억 1381만
46 밴시표창 ? 124억 2748만
47 이그나이트표창 ? 175억 2274만
48 에테리얼표창 ? 247억 707만
49 노바표창 ? 348억 3697만
50 판테온표창 ? 491억 2013만
51 발키리표창 ? 692억 5939만
52 나이트메어표창 ? 976억5574 만
53 스켈레톤표창 ? 1376억 9460만
54 쥬얼표창 ? 1941억 4939만
55 플로라표창 ? 2737억 5064만
56 아즈텍표창 ? 3859억 8840만
57 에보니표창 ? ?
58 셀레나표창 ? ?
59 스컬고트표창 ? ?
60 레드바인표창 ? ?
61 아르케표창 ? ?
62 레비아탄표창 ? ?
63 에스텔표창 ? ?
64 일리움표창 ? ?
65 사이퍼표창 ? ?
66 스피릿표창 ? ?
67 플레임쉴드표창 ? ?
68 미카엘표창 ? ?
69 다크나이트표창 ? ?
70 이블리스표창 ? ? }}}
{{{#!folding 리메이크 전 표창 목록 펼치기 · 접기<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 번호 이름 기본 공격력 MAX 공격력 표창 초월MAX
1 기본표창 1 100 200
2 바람개비표창 2 200 400
3 소용돌이표창 4 400 800
4 삼각표창 7 700 1400
5 톱니바퀴표창 11 1100 2200
6 구리표창 16 1600 3200
7 달표창 22 2200 4400
8 클로버표창 32 3200 6400
9 강철클로버표창 44 4400 8800
10 고급표창 64 6400 12800
11 불에달군표창 88 8800 17600
12 도넛표창 128 12800 25600
13 꽈베기표창 176 17600 35200
14 눈꽃표창 256 25600 51200
15 화살표표창 352 35200 70400
16 얼룩표창 512 51200 102400
17 튜브표창 704 70400 140800
18 독이깃든표창 1024 102400 204800
19 단풍표창 1408 140800 281600
20 별표창 2048 204800 409600
21 블랙홀표창 2816 281600 563200
22 썬표창 4096 409600 819200
23 얼어붙은표창 5632 563200 1126400
24 오로라표창 8192 819200 1638400
25 번개표창 11264 1126400 2252800
26 물표창 16384 1638400 3276800
27 불표창 22528 2252800 4505600
28 루비표창 32768 3276800 6553600
29 실버표창 45056 4505600 9011200
30 골드표창 65536 6553600 13107200
31 플래티넘표창 90112 9011200 18022400
32 다이아표창 131072 13107200 26214400
33 불카누스표창 180224 18022400 36044800
34 넵투누스표창 262144 26214400 52428800
35 텔루스표창 360448 36044800 72089600
36 주피터표창 524288 52428800 104857600
37 코퍼표창 720896 72089600 144179200
38 크리스마스리스표창 1048576 104857600 209715200
39 라피스라즐리표창 1441792 144179200 288358400
40 레드팔콘 2097152 209715200 419430400 }}}
화면 하단 우측에 있는 표창 제작 버튼을 눌러 표창을 제작하고, 같은 표창 두 개를 합쳐 상위 표창을 만들 수 있다.[4]

공격력의 경우, 5단계 부터 홀수는 11*2^n 짝수는 16*2^n으로 올라간다. 즉, 짝수 넘버링의 표창이 홀수 넘버링의 표창보다 올라가는 공격력이 많으니 되도록이면 짝수 넘버링의 표창을 주력으로 사용하는 것이 좋다.

2.0.? 패치로 기본표창을 제외한 모든 표창이 리메이크되어 표창의 이름과 모습이 변경되었고, 모든 표창의 초월이 600레벨로 상향되었다.

2.0.123 패치로 71번째 표창부터는 표창이 아닌 수리검만 나오게 됐다.

2.4. 몬스터 도감

표의 굵은 글씨는 수학적으로 추측된 값으로, 게임상에서 직접 검증되지는 않은 값이다.

몬스터 목록 접기/펼치기
|| 번호|| 이름|| 처치시얻는돈[5]|| 체력[6]|| 등장 단계||
1마법사슬라임2041
2전사슬라임316010
3궁수슬라임5420020
4도적슬라임8960030
5주술사슬라임138140040
6뿔전사슬라임200260050
7창기사슬라임278460060
8지도자슬라임372780070
9갈기공룡4821500080
10익룡6112140090
11발톱공룡75835000100
12뿔공룡92457000110
13맘모스111292600120
14초식공룡1320150200130
15수룡1551243400140
16드래곤1805394200150
17뿔몬2083638200160
18쭈꾸몬23871033000170
19풀몬27161671800180
20놀몬30722705400190
21버블몬34554377800200
22아구몬38677083800210
23키몬430911462200220
24구몬478118546600230
25열대어528525631000240
26조개582037093800250
27새우638955641000260
28오징어699281272600270
29가오리7629118367000280
30거북이8303174008600290
31고래9013255281800300
32상어9760373649400310
33유령10547547658600320
34미라11372802941000330
35해골122381176591000340
36도깨비131451724250200350
37곰인형140942527191800360
38펌킨150873703783400370
39붉은악마161235428034200380
40사신172047955226600390
41사슴1833011659010600400
42코브라1950317087045400410
43독수리2072425042272600420
44고릴라2199336701283800430
45늑대23312(이하 추측) 53788329800(이하 추측) 440
46코끼리24680 78830603000 450
4726100 115531887400 460
48사자27572 169320217800 470
49개조슬라임18270041372099900 480
50개조공룡19215042607529300\ 490
51개조외계인20160043842958700 500
52개조거북21105045078388100 510
53개조곰인형22050046313817500 520
54개조독수리22995047549246900 530
55개조로봇23940048784676400 540
56개조인간24885050020105800 550

2.0.?버전 이후 모습이 다 바뀌었으며 단계별 이름이 추가되었다. 각각 슬라임 숲, 공룡 사막, 외계인 동굴, 아쿠아리움, 공동묘지, 정글, 기계실, 설원, 크리스마스, 해적선, 메마른사막, 신전, 고대숲, 해변가, 고양이숲이다.
리메이크 이후 몬스터 목록 접기/펼치기
|| 번호|| 이름|| 처치시얻는돈[7]|| 체력[8]|| 등장 단계||
1일반슬라임??1
2전사슬라임??10
3바이킹슬라임??20
4도적슬라임??30
5얼음슬라임??40
6모래슬라임??50
7불꽃슬라임??60
8마법사슬라임??70
9익룡??80
10큰코공룡??90
11뿔공룡??100
12육식공룡??110
13에그공룡??120
14초식공룡??130
15털공룡??140
16왕공룡??150
17뿔몬??160
18더듬몬??170
19팽팽몬??180
20쭈꾸몬??190
21왕눈몬??200
22해적몬??210
23샴몬??220
24털몬??230
25복어??240
26소라게??250
27거북이??260
28해파리??270
29가오리??280
30문어??290
31우파루파??300
32조개??310
33펌킨??320
34웨어울프??330
35프랑켄슈타인??340
36리퍼??350
37머미??360
38위치??370
39고스트??380
40좀비??390
41야생곰??400
42야생멧돼지??410
43야생늑대??420
44야생독수리??430
45야생사자??440
46야생물소??450
47야생부엉이??460
48야생코끼리??470
49드릴봇??480
50롤봇??490
51칼봇??500
52톤봇??510
53람봇??520
54절단봇??530
55레이저봇??540
56가재봇??550
57설원펭귄??560
58설원여우??570
59설원예티??580
60설원부엉이??590
61설원물범??600
62설원늑대??610
63설원맘모스??620
64설원사자??630
65쿠키???
66병정???
67루돌프???
68전구???
69눈사람???
70생쥐???
71트리???
72테디베어???
73갈매기???
74튜브갈매기???
75대왕갈매기???
76왕대포???
77낫갈매기???
78보물상자???
79크라켄???
80총갈매기???
81사막게???
82사막전갈???
83사막독수리???
84사막웜???
85사막뱀???
86사막골렘???
87사막스켈레톤???
88사막지네???
89판도라???
90황금사자???
91뿔황소???
92생쥐병사???
93네펜데스???
94고대의병사???
95그리핀???
96고대의악령???
97고대골렘???
98고대수정???
99고대스텀프???
100고대네펜데스???
101고대가고일???
102고대운디네???
103고대코뿔소???
104고대멧돼지???
105이끼슬라임???
106이끼꽃게???
107야자수조게???
108성난소라게???
109둥지스텀프???
110해변조개???
111우드슬라임???
112이끼소라게???
113자연인고양???
114마법쓸고양???
115푹잘고양???
116전사될고양???
117별이될고양???
118정령될고양???
119재빠를고양???
120위대할고양???

2.5. 미니게임

1.표창합치기
일정시간동안 표창을 합치는 미니게임이다. 표창 제작 버튼을 눌러서 표창을 만든다음 합쳐가지고 나온 최종 단계 표창만큼 루비를 준다. 제작술과 합성술이 영향을 주니까 이 둘의 단계가 높으면 좋다.

2.표적 맞추기
허수아비가 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한다. 빗나가면 끝이며 맞출때마다 점점 빨라지고 크기가 작아진다. 맞춘 횟수의 *10만큼 표창조각을 준다. [9] 피격판정이 펜스 드라큘라급으로 헬이니 주의하자.

3.색깔 맞추기
3개의 색깔버튼이 있으며 중앙에 있는 슬라임의 색깔에 맞는 버튼을 누르면 된다. 맞춘만큼 루비를 준다.

2.6. 광산

앞에 다이아가 있으며 스킬의 영향이 없고 분신, 그림자는 뜨지 않는다. 공격하면 공격력이 아닌, 그 표창의 단계만큼 다이아를 준다. 하루에 1번 도전 가능하고 광고를 보면 한번 더 할 수 있다.

2.7. 전투

전투로 몬스터를 처치하면 골드를 얻을 수 있다. 획득한 골드로 표창의 능력을 강화 시킬 수 있다. 전투 도중에는 방치 상태가 아님, 즉 메인 화면에서 나갔다 온 것으로 간주된다.

최종 스테이지는 2.0.137 기준 1360 스테이지이며 1스테이지는 기본으로 열려있지만 끝 스테이지를 제외한 10 스테이지 마다 스테이지 저장이 되어 특정 스테이지 부터 전투를 시작 할 수 있다. 단계별마다 구간 반복을 이용해 전투를 할 수 있다.

몬스터의 능력치는 상단의 몬스터 도감 참조.

2.7.1. 보스

보스는 처치할 시 루비[10]와 표창 조각, 골드를 주는데, 강한 보스를 처치하면 더 많은 표창 조각과 골드를 준다. 자동 사냥 시 보상의 절반만 얻는다.

보스를 처치하면 단계*10분의 쿨타임이 있지만, 실패하거나 도중에 나가면 쿨타임은 적용 되지 않는다.

이전에는 각 보스마다 추천 스테이지가 있었으나 [11]업데이트 이후 삭제되었다. 또한 자물쇠 기능이 생겨서 이전 보스를 한 번이라도 잡아야 다음 보스를 공략할 수 있도록 변경되었다.
  • 방패 슬라임
    체력 방패와 본체 각각 500

    보상 루비 10개, 5만 골드, 표창 조각 30개

    패턴 파란색 슬라임이 방패를 들고 있다. 방패 체력과 보스의 체력이 따로 있어서 아무리 데미지가 강해도 2대를 때려야 죽는다.

    HARD 에서는 푸른색 에너지 방패가 공전하는데, 타격 횟수에 따라 체력이 까이고, 에너지 방패가 깨지기 전까지는 본체와 방패의 체력이 닳지 않는다.

    공략 -
  • 분열 슬라임
    체력 500(x31)

    보상 루비 10개, 10만 골드, 표창 조각 60개

    패턴 체력 500의 슬라임이 죽으면 2마리로 분열되는데, 이를 4번 반복한다. 체력은 적지만 개체수가 많아 많은 개수의 표창을 던져야 한다.[12]

    HARD 에서는 버블 고래처럼 슬라임이 분열 시 초록색 방울을 생성해 자신을 격파한 표창을 가둬버린다.

    공략 육성이 충분치 않을 시, 충분히 강화해둔 하급 표창 여러 개를 들고 가는 것이 효과적이다.
  • 번식 공룡
    체력 60만

    보상 루비 10개, 20만 5천 골드, 표창 조각 90개

    패턴 본체인 공룡이 알을 낳으면서 돌아다닌다. 알에서는 체력 500의 새끼가 태어나 표창의 타격 횟수를 감소시키므로 빠르게 처리해야 한다.

    공략 공룡이 알을 낳으면서 돌아다니므로 새끼가 비교적 적게 있는 초반에 빨리 잡는 것이 좋다. 분열 슬라임과 마찬가지로 육성이 충분치 않을 시 충분히 강화해둔 하급 표창 여러 개를 들고 가는 것이 효과적이다.
  • 하이드 공룡
    체력 약 750만

    보상 루비 10개, 50만 골드, 표창 조각 120개

    패턴 9개의 수풀에서 공룡과 공룡알이 번갈아가며 나오는데, 알이 나왔을 때 표창이 부딪치면 표창의 타격 횟수만 감소되므로 공룡이 나올 때 공격해야 한다.[13] 번식 공룡보다 체력이 높아 난이도가 높긴 하지만 기믹만 따지면 번식 공룡보다 어렵지 않은 편.

    공략 -
  • 체인지몬
    체력 약 1200만

    보상 루비 10개, 80만 골드, 표창 조각 150개

    패턴 외계인이 일정 시간마다 자신의 피격범위만큼의 분홍색 방어막을 친다. 방어막이 형성되었을 때 표창으로 공격받을 때마다 작은 외계인을 주변에 소환하여 표창의 타격 횟수를 감소시키므로 방어막이 없을 때 공격해야 한다.

    HARD 에서는 방어막의 범위가 커진다.

    공략 -
  • 레이저몬
    체력 약 1800만

    보상 루비 10개, 105만 골드, 표창 조각 180개

    패턴 외계인이 위아래로 각각 2개씩의 레이저를 발사한다. 표창이 레이저에 닿으면 완전 소멸된다. 레이저가 사라질 때 쯤 표창을 던지자.

    공략 맨 처음에 앞을 막던 레이저 2개는 무조건 거의 동시에 사라진다. 레이저가 거의 80%쯤 투명해졌을때 바로 1개 던지자. 처음에 타이밍을 놓치면 타이밍이 까다로워진다.
  • 버블 고래
    체력 3억 5천만

    보상 루비 10개, 200만 골드, 표창 조각 210개

    패턴 범고래가 여러 개의 물방울을 소환한다. 표창이 물방울에 닿으면 물방울에 갇히면서 공격불능상태가 되나, 표창이 갇이 물방울 역시 더 이상 표창을 가두지 못한다.

    공략 물방울을 무한정 소환하지는 않으니, 기본 표창을 많이 들고 가서 물방울에다 던진 후 물방울을 소환하지 않게 되면 공격하자.
  • 스핀 고래
    체력 20억

    보상 루비 10개, 300만 골드, 표창 조각 240개

    패턴 고래가 가운데에서 스핀을 하다가 멈춘다. 스핀을 하는동안은 무적상태이며, 공격받을 시 표창을 튕겨내어 더 이상 사용하지 못한다. 레이저몬과 패턴이 비슷하지만 타이밍이 조금 까다롭다. 버전1.4.2에서 새롭게 추가되었을 당시 추천 스테이지 400에다가 체력이 무지막지하게 높았지만[14], 1.4.3버전 패치에서 하향되었다.

    공략 스핀을 끝내고 다시 스핀하기까지의 시간이 매우 짧다. 스핀을 끝내는 것을 확인하고 던졌다가는 늦으니, 타이밍을 재 스핀이 끝나기 직전에 던지는 것이 좋다.
  • 칼라 캔디
    체력 -

    보상 루비 10개, 500만 골드, 표창 조각 270개

    패턴 빨간색, 파란색, 초록색의 캔디 3개와 보스가 있는데, 캔디들은 보스 주위에서 원형으로 공전한다. 보스 색깔이 바뀔 시 보스의 색깔과 같은 캔디를 맞추면 데미지가 들어간다.

    HARD 에서는 노란색의 캔디가 추가된다.

    공략 보스는 색깔을 일정한 시간에 맞춰 바꾼다. 간혹 한 색깔을 오래 유지하고 있는 경우도 있는데, 이것은 빨간색에서 빨간색으로 바꾸는 것 같이 같은 색으로 전환한 것.
  • 펜스 드라큘라
    체력 -

    보상 루비 10개, 800만 골드, 표창 조각 300개

    패턴 정문이 쉴새없이 움직이는 펜스 4개와 드라큘라가 있다. 펜스의 정문을 맞춰 펜스를 열고 드라큘라를 처치하면 된다. 단, 드라큘라는 몰라도 펜스의 경우 데미지가 아니라 횟수로 체력이 까이기 때문에 주의해서 던져야 한다.

    공략 각각의 펜스가 먹는 표창의 개수는 아래부터 3,4,5,6개이다. 아무리 딜이 강해도 펜스에는 소용이 없으니 자잘한 표창들을 많이 들고 가 펜스를 열자.
  • 흡혈 뱀
    체력 -

    보상 루비 10개, 1300만 골드, 표창조각 330개

    패턴 계속 체력을 회복한다. 주위에 아무 장애물도 없으니 보스만 공격하면 된다.

    공략 체력이 최대일때도 계속 회복한다. 가능한 한 빨리 잡는 것이 좋다.
  • 몽키
    체력 -

    보상 루비 10개, 2100만 골드, 표창조각 360개

    패턴 원숭이가 덩굴을 타며 부채꼴 모양으로 계속 움직인다. 펜스 드라큘라나 미니게임의 허수아비와 달리 속도가 일정하지 않고 화면 밖으로 나가있는 시간이 기니 주의깊게 던지자.

    공략 던진 표창은 옆쪽이나 건너편 벽에 닿으면 타격 횟수와는 관계없이 없어진다. 자잘한 표창 여러 개를 준비하기보다는 강력한 딜로 잡는 것이 편하다.
  • 로봇
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 3400만 골드, 표창조각 390개
    패턴: 컨베이어 벨트에 로봇들이 지나가는데 이중 하나가 첫번째 컨베이어 벨트에서 눈을 뜨는데 이 로봇의 번호를 기억하고 때리면 된다.
    공략: 진짜 로봇은 무조건 위에 큰 체력바의 왼쪽 끝 부분 바로 아래의 가장 위 컨베이어 위치(가장 위 컨베이어의 1/3지점)에서 눈을 뜬다. 그리고 로봇이 옆의 투입구에 들어가면 1개의 로봇이 더 들어간후 먼저 들어간 로봇이 나온다. 즉, 들어간 로봇이 바로 나오게 계산하면 나중에 2만큼의 오차가 생긴다. 이거 생각보다 진짜 중요하다. 당연이 이 이후에는 로봇을 공격해서 처치하자.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 컨트롤 로봇
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 5500만 골드, 표창조각 420개
    패턴: 복잡하게 생긴 컨베이어 벨트에 보스가 있다. 중앙에 돌아가는 화살표 버튼이 있는데 이걸 때려서 보스가 컨베이어 벨트를 타고 입구로 가게 할 수 있다. 때릴수록 속도가 빨라져 주의가 필요하다. 또한 구멍에 컨트롤 로봇이 들어가면 화살표 속도가 매우 빨라진다. 그리고 입구까지 나오면 더 때려야 한다.
    공략: 화살표가 되는대로 바로바로 던지자. 화살표는 처음에 딱 한번 반시계방향, 그 이후로는 계속 시계방향으로 돌아간다. 컨베이어 벨트의 모양은 항상 일정하기 때문에 계속 연습하다보면 바로바로 꺼낼수 있다.[15] 구덩이에 들어가면 리듬게임을 하면 된다. 꺼내지는 순간 바로 표창 1개를 던지자.
    최소 표창 필요 개수: 11(실수할때마다 1또는 2씩 증가한다)
  • 웬디고
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 8900만 골드, 표창조각 450개
    패턴: 눈덩이가 굴러간다. 이 눈덩이를 공격력이 아닌 횟수로 맞춰서 보스를 꺼낸다음 처치하자.
    공략: 눈덩이의 체력은 약 9~10인듯 하다. 또한 이 눈던이는 좌/우 방향으로의 이동을 번갈아 하고, 한번 이동할때 마다 화면의 끝에서 끝으로, y축은 랜덤으로 이동한다. 그리고 방금 들어간 곳에서 다시 나와 다른 곳으로 들어가는 것을 반복한다. 펜스 드라큘라 때와 마찬가지로 스킬로 때리면 여러번 닳는다.[16] 에임이 진짜 좋다고 자부하는게 아니면 가능한 눈덩이가 좌우 하부로 굴러가는 때를 노려 그 다음 눈덩이가 다시 나올때를 맞춰 날리자. 웬디고가 나오면 잡으면 된다.
    최소 표창 필요 개수: 6
  • 스노우맨
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 1억 4400만 골드, 표창조각 480개
    패턴: 3개의 몸통을 처치하면 보스의 머리가 계속해서 굴러간다. 빗나가면 끝이니 얘도 명중률이 좋아야 한다.
    공략: 그냥 아래 몸통이 까일 때가지 표창을 던져라. 머리는 생각보다 맞추기 쉽다.
    최소 표창 필요 개수: 2
  • 루돌프 상자
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 2억 3300만 골드, 표창조각 510개
    패턴: 3개의 상자가 있는데 이중 한개에만 진짜가 들어있다. 보여준뒤 다시 숨기고 섞는다. 섞는 도중에도 공격은 가능하나 가짜를 공격하면 체력을 회복하니 주의.
    공략: 처음에 숨기자마자 중앙의 상자를 맞춰라.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 크리스마스 트리
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 3억 7700만 골드, 표창조각 540개
    패턴: 크리스마스 스테이지에 등장하는 적들이 줄에 맞춰 규칙적으로 놓여 있다. 일정 데메지를 주면 사라진다. 보스는 최대 7줄까지 (처음에 2줄 + 소환 5줄)이녀석들을 소환한다. 또한 선물상자도 있는데, 얘네들은 안죽고, 그냥 표창을 막는다.
    공략: 컨트롤이 좋지 않다면, 모든 적들을 제거하고 보스를 때리자. 컨트롤이 좋다면 처음에 2줄만 있을때 초고속으로 날려버리면 된다. 아니면 루돌프전에서 미리 표창을 소모해 이 보스전에 들어왔을때 바로 스킬을 날리자(피닉스라면 그냥 기다렸다 날려도 된다). 선물상자는 맨 아랫줄에서 맨 윗줄로 올라갈때 섞인다. 이 보스전에서는 1칸 사이도 지나갈수 있긴 하다. 하지만 매우 더러우니 가급적 2칸의 길을 남기고 던지자. 그리고, 이 보스전에서는 자신만의 방법을 찾는게 중요하다.
    최소 표창 필요 개수: 1개[17][18]
  • 해적 문어
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 6억 1000만 골드, 표창조각 570개
    패턴: 문어 다리가 계속 생겼다 다시 들어간다.다리를 맞출시에 표창은 즉시 사라진다.
    공략: 좀 운빨이 필요하다. 어떻게 타이밍을 맞춰도 운 안좋으면 한두개 더 던져야 한다.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 포세이돈
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 9억 8700만 골드, 표창조각 600개
    패턴: 파도가 계속 내려온다. 파도를 맞출시에 표창은 즉시 사라진다. 파도가 없는 구멍으로 공격하자.
    공략: 파도를 피해 스킬을 잘 맞춰야 한다. 운좋으면 중앙에 파도가 오지 않아서 최표로 두들겨 팰수 있다.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 지니와 코브라
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 15억 9700만 골드, 표창조각 630개
    패턴: 처음에 몬스터가 스폰된다. 보스는 일정 시간동안 데미지에 비례하여 회복된다.
    공략: 딜이 어느정도 나온다면 운이 좋아서 빨간오라가 나오지 않는다는 가정하에 시작하자마자 최표를 던져서 코브라를 제거한뒤 두들겨 패서
    잡을수 있다.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 뼈 공룡
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 25억 8400만 골드, 표창조각 660개
    패턴: 보스 주변에 뼈 3개가 떠다닌다. 뼈를 맞추면 표창이 바로 사라지니 뼈를 잘 피해 스킬을 맞춰야 한다.
    최소 표창 필요 개수: 1
  • 전설의 해룡
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 41억 8000만 골드, 표창조각 690개
    패턴: 시작하면 작은 보스가 움직이는데 표적맞추기와 거의 똑같다. 표적맞추기를 잘한다면 쉽게 넘길수 있고 작은 보스를 4번 맞추면
    해룡이 등장하는데 이때는 걍 두들겨 패면 된다.
    최소 표창 필요 개수: 5
  • 스톤골렘
    체력: 알수 없음
    보상: 루비 10개, 67억 6500만 골드, 표창조각 720개
    패턴: 스톤골렘은 총 4번 부활하는데 부활할때마다 돌을 생성한다. (처음에는 없다.) 돌을 맞추면 표창이 바로 없어진다. 또 스톤골렘은
    부활할때마다 약해지고 돌은 더 많이 생성되니 주의하도록 하자.

2.7.2. 방어전

각 단계의 4종류의 적들이 많이 나온다. 타격 횟수가 높고 스킬이 좋을수록 유리한 전투. 그 외엔 보스전과 동일.

2.7.3. 레이드

보스,방어전과 비슷한 맵이나 처음부터 해야 하며 전에 썼던 표창은 다음에는 쓸 수 없으니 표창 개수를 적게 써야 한다. 각 단계만큼 특정한 보상을 준다. 최대 5번 도전 가능하며 스킵하면 최고 단계만큼 보상을 준다. 하루에 5번 도전 가능.

2.7.4. 드래곤

5번 도전 가능. 중앙에 드래곤이 있는데 얘를 공격하자. 최대 공격력만큼 드래곤볼을 준다. 얘도 스킵 가능.

3. 하단 메뉴

3.1. 표창 제작

기본으로 6.9초마다 표창을 제작할 수 있으며 제작할 수 있는 최대 개수 및 제작 최대치가 5개이다. 즉 제작할 수 있는 개수가 아무리 높아봤자 제작 최대치가 다 차 조합으로 개수를 줄이지 않으면 더 만들 수 없다. 아이템 메뉴에서 업그레이드로 시간 단축 및 제작 최대치 증가와 표창 최대개수 증가를 할 수 있다.

루비를 사용하여 버닝모드를 할 수 있는데 한 번의 버닝모드에 30초(크리스마스 몽키스패너를 구입할 시 33초)동안 버닝모드가 적용된다. 버닝모드를 켤 시 표창 자동제작, 자동합체가 무제한이며 4단계 높은 표창이 확률적으로 생성되고 합성술 확률이 증가한다. 이때 사용되는 루비는 버닝을 할때마다 증가하고 출석체크를 할 시 초기화된다. 현재 표창키우기의 핵심 성장 메타의 중심으로 가장 중요한 컨텐츠로 여겨지고 있다.[19] 따라서 거의 모든 루비를 버닝모드에 쏟아붇는 것이 바람직하다.[20]

버닝모드에서는 합성술 확률이 증가하지만 4단계 높은 표창에 적용되지 않으므로 무의미하고 사실상 4단계 높은표창 생성의 메리트가 극도로 높으므로 버닝을 통해서 성장하는 유저들은 대부분 제작술 레벨만 극도로 높은 경우가 많다.

3.2. 표창 강화

합성해서 획득했던 표창들을 강화시킨다. 최대 레벨은 400이며, 매 강화시 표창의 기본공격력 만큼 추가로 공격력이 증가한다. 또한 20레벨마다 공격 횟수가 1 증가한다.

100레벨까지하고 200~300레벨까지는 골드를 이용해서 강화하고, 강화를 성공할때마다 강화 성공확률이 1%씩 줄어든다.100레벨부터 200레벨, 300~400레벨까지는 표창 조각을 이용해서 강화한다. 최초 강화비용은 강화할 표창의 단계이며, 매 강화마다 표창의 단계만큼 추가로 표창 조각이 소모된다. 예를 들어 17단계 표창의 경우 101레벨로 강화하기 위한 최초 강화비용은 표창조각 17개이며, 160레벨에서 161레벨로 강화하고자 한다면 17 X 61 = 1,037개가 소모되는 식이다.

그리고 100레벨부터는 20레벨마다 공격횟수가 증가하는것처럼, 표창에 그라데이션이 생기는데, 이 그라데이션의 색깔은 다음과 같다. 300레벨 이후는 문양이 달라진다.
LV 색깔
100~119흰색
120~139노란색
140~159초록색
160~179파랑색
180~199빨간색
200보라색

3.3. 강화

표창 전체를 강화 시킨다. 전투 강화 및 아이템 강화에 드는 자원은 골드, 루비, 드래곤 볼, 표창 조각 네 종류로 나눌 수 있다.
표창 강화는 LV 1부터 강화가 시작되지만, 전투 강화 및 아이템에서는 LV 0부터 강화가 시작된다.
최근 업데이트로 동료가 생겼으며 루비로 강화시킬 수 있지만 어지간한 고인물이 아닌 이상 버닝에 쏟는 것이 바람직하다.


전투 강화
항목 소모 자원 효과 최대 레벨
추가 공격력 증가루비2000%1
공격력 증가골드레벨×30%80
치명타 확률 증가골드레벨×0.5%40
치명타 데미지 증가골드레벨×3%40
획득 골드 증가골드레벨×1%50
추가 공격력 증가루비레벨×5%200
추가 치명타 확률 증가루비레벨×1%45
추가 치명타 데미지 증가루비레벨×8%45
추가 몬스터 획득 골드 증가루비레벨×4%100
추가 자동 공격 쿨타임 감소루비[루비A]레벨×0.5%30
조각 공격력 증가표창조각레벨×5%70
분신의 증표 확률 증가표창조각레벨×1%20
표창 조각 등장 확률 증가표창조각[22]레벨 1~19 : 레벨×0.5%
레벨 20~ : (레벨+1)×0.5%
100
이 밑부터는 드래곤볼로 강화한다.
이름능력자원소모량
파워스톤공격력 증가단계*10
골드스톤획득골드량증가단계*20
라스트스톤클리어한 마지막 단계만큼 공격력 증가10000
보스스톤클리어한 마지막 보스 단계만큼 공격력 증가20000
디펜스스톤클리어한 마지막 방어전 단계만큼 공격력 증가30000
드래곤스톤드래곤한테 준 피해량 단계만큼 공격력 증가40000
크래프팅스톤제작술 단계만큼 공격력 증가50000
머지스톤합성술 단계만큼 공격력 증가60000
미니게임스톤1미니게임1 단계만큼 공격력 증가70000
미니게임스톤2미니게임2 단계만큼 공격력 증가80000
미니게임스톤3미니게임3 단계만큼 공격력 증가90000
보스레이드스톤보스레이드 단계만큼 공격력 증가100000
방어레이드스톤방어레이드 단계만큼 공격력 증가110000
버닝스톤버닝 단계만큼 공격력 증가120000
하드보스레이드스톤하드보스레이드 단계만큼 공격력 증가105000
하드방어레이드스톤하드방어레이드 단계만큼 공격력 증가115000
아이템 강화
항목 소모 자원 효과 최대 레벨
표창 최대 개수 증가골드레벨×1개40
표창 제작 시간 감소골드0.9+레벨×(0.1초)40
표창 제작 최대치 증가골드레벨×1개40
자석루비31-(레벨×1)초70
자동 제작루비31-(레벨×1)초70
루비 상자루비310-(레벨×10)초50
최대 표창 최대 개수 증가루비[루비B]10+(레벨×1)%10

3.4. 아이템 강화 팁

  • 자석은 합칠 수 있는 표창을 제일 낮은 단계 표창부터 합친다. 그렇기 때문에 자동 제작으로 꾸준히 저단계 표창을 보급하거나 신경쓰면서 표창을 수동제작해 주지 않으면 모아놨던 높은 단계 표창까지 몽땅 합쳐버리기 때문에 잘 잡던 보스를 못 잡거나 하는 상황이 벌어질 수 있으니 자동 제작과 같은 레벨을 맞춰주거나 기능을 꺼두자. 현재는 자물쇠 기능이 생겼으니 중요한 표창을 잠금하면 마음 놓고 자석 켜도 된다.
  • 자동 제작은 상술한 이유로 자석과 같은 레벨 혹은 조금 높은 레벨로 맞춰 주는 게 좋다. 방치했을 때 적절하게 쌓여있는 표창들을 볼 수 있다. 여담으로 방치 플레이 위주로 플레이하여 표창 제작 시간>자동 제작 시간이 되는 경우가 있는데, 이 세팅으로 방치할 경우에도 높은 단계 표창만 달랑 남는 경우가 생긴다.
  • 루비 상자는 직접 클릭하면 1 보석을 얻을 수 있다. 주의할 점은 표창 합치기 미션이나 접속시간 미션보다도 시간당 보석 획득량이 별로 좋지 않고, 수동으로 눌러야 하는 데다가, 미션과 달리 보석 량이 쌓이지도 않으므로 아예 구입하지 않다가 극 후반에 보석 컨텐츠 투자할 데가 없을 때나 올릴 생각을 하는 것이 효율상 좋다.
  • 합성술과 제작술, 버닝이 생겼다.
루비로 강화하는 순서는 자석, 자동 제작≫루비 상자 순이다.
  • 추가 표창 최대 개수 추가는 초중반엔 건들지 말고, 30단계 표창(골드로 올릴 수 있는 표창 최대 수는 30개)까지 전부 해금할때쯤부터 투자해주면 된다.
  • 2022년 시점에서는 자석-자동제작은 만렙을 찍고 동료는 일단 사두기만 한 뒤 루비는 전부 버닝에 사용하는 것이 정공법으로 여겨지고 있다. 제작술, 합성술에 쓰이는 표창 조각 자체가 극도로 부족하기 때문. 또한 루비로 추가 표창 최대 개수 증가, 표창 제작 시간 증가 등 업그레이드는 나중에 하는 것이 옳고 표창조각으로는 중반부까지는 절대 하지 말자. 물론 극후반부 유저라서 표창 백만개쯤은 아무것도 아닌 수준이라면 올려도 되지만 그렇다한들 귀한 표창조각을 여기다 낭비하는 것은 별로 좋지 않다.
  • 드래곤의 일회용 스톤은 꼭 사자. 중복가능한 스톤은 간간히 업그레이드 하자.

3.5. 스킬

소모품은 표창조각

3.5.1. 전투 스킬

  • 파워샷
최고단계의 표창의 공격력이 증가한다.
  • 그림자샷
파워샷 10레벨시 해금. 분신과 똑같다.
  • 폭탄샷
그림자샷 20레벨 시 해금. 10번째 표창마다 폭발을 일으킨다.
  • 크로스샷
폭탄샷 30레벨 시 해금. 15번째 표창마다 십자형으로 레이저를 발사한다.
  • 피닉스샷
크로스샷 40레벨 시 해금. 설명하기 애매한데 20번째 표창마다 닿는 곳에서 피닉스를 발사한다. 특히나 적들을 관통하는 특징이 있어 크리스마스 트리에서 대활약한다.
  • 라이트닝샷
피닉스샷 50레벨 시 해금. 25번째 표창마다 4방향으로 번개를 발사한다.
  • 건샷
라이트닝샷 60레벨 시 해금. 10번째 표창마다 3개의 탄환을 발사한다.
  • 레이저샷
건샷 70레벨 시 해금. 30번째 표창마다 가로로 레이저를 발사한다.
  • 트리플폭탄샷
레이저샷 80레벨시 해금. 35번째 표창마다 3개의 폭탄을 발사한다.

3.5.2. 제작술

급속성장의 강화버전. 제작시 나오는 표창의 단계가 증가한다.

버닝 때는 4단계 높은 제작술이 나올 수 있으며 이로 인해서 버닝위주의 빠른 성장을 지향한다면 대부분 합성술을 유기하고 제작술에 몰빵한다. 어차피 4단계 높은 단계 표창이 나오면 합성술이고 뭐고 쓸데없기 때문.

다만 업그레이드 할때 요구 표창조각량이 매우 많은데다 0.1%씩 상승하므로 굉장히 하드코어한 컨텐츠이다. 또한 방치 위주의 플레이를 할 경우 제작술과 더불어 합성술도 올려주는 것이 강력히 권장된다.

3.5.3. 합성술

급속성장의 대체품. 일정 단계 표창을 합치면 2단계 높은 표창이 나온다. 1단계 표창을 합치면 4단계인 반달표창이 나오는 식으로. 그외엔 제작술과 동일.

버닝의 버프 영향을 전혀 받지 않으므로 버닝 위주의 빠른 성장을 지향하는 플레이어들은 사실상 합성술을 유기하는 상태이지만 방치 위주의 느린 성장을 지향하는 플레이어들은 합성술도 제작술과 비슷하게 올려주는 편이다. 물론 현재 정공법은 제작술에 몰빵해서 버닝에 모든 루비를 다 쏟는 방식.

다만 업그레이드할때 제작술과 달리 확률이 0.5%씩 오르므로 초보자들의 경우 합성술에 몰빵하는 경우도 꽤 있다.

3.5.4. 스킬 팁

2022년 현 시점에서는 표창키우기에서 가장 중요한 컨텐츠이다. 이때문에 현재 존재하는 모든 자원들 중 중요도는 표창조각, 루비가 압도적으로 높을 정도로 자원 편중도가 심각한 편이다. 그러니 표창조각은 함부로 낭비하지 말고 모든 루비를 버닝에 쏟아부어서 표창조각으로 환원하는 것이 좋다.[24]

제작술, 합성술은 이 게임의 메인 컨텐츠라 할 수 있는데 수박, 눈꽃, 크리스마스 이벤트[25]로 루비수급이 원활해진 현재는 제작술을 업그레이드하여 버닝모드를 돌리는 것이 정공법으로 여겨지고 있다.

제작술, 합성술의 경우 업그레이드 난이도가 매우 흉악한데, 그 악명높은 클래시 오브 클랜의 장벽과 다를 바 없을 정도로 굉장히 빡세진다. 제작술 레벨만 너무 높일 경우 제작술에 드는 표창조각이 너무 많아지기 때문에[26] 방치를 하는 플레이를 할 때 효율성 하락 방지를 위하여 제작술에 비해 한두레벨 정도 낮게 유지시켜주는 것이 좋다.

스킬은 일단 크로스샷 까지는 만들어 놓고 미션에서 피닉스샷 만들라고 할 때 간간이 업그레이드 하자. 특히 스킬은 더 높은 단계 스킬로 가면 갈수록 요구 표창조각이 기하급수적으로 증가[27]하게 되고 더 적은 빈도로 발동되므로 아랫단계 스킬을 중점적으로 올리는 것이 훨씬 효율적이다. 다만 피닉스샷의 경우 관통이라는 특징이 있는데 보스 '크리스마스 트리'를 클리어할 때 매우 중요하므로 언젠가는 올려두어야 한다. 그 윗단계 스킬의 경우 효율이 나빠 막 올리면 안 그래도 표창조각이 부족한데 낭비하는 대참사가 발생하므로 개방만 시켜놓는 것이 좋다.

마지막 레벨을 올릴 수준이 되었다면 제작술은 가만히 놔두고 그동안 유기해두었던 합성술을 만렙을 찍는 것이 권장된다. 마지막 제작술을 올린다면 합성술 마지막 단계의 영향을 받는 표창보다 한단계 높은 표창이 나와 미니게임 1에 불리하기 때문.

3.6. 유물

루비 200개를 소모해서 유물 1개를 얻는다. 몇 가지 아이템은 골드로 증가시키는게 있으나 공격 시 분신 표창 생성, 몬스터 HP 감소, 표창 속도 증가, 미니게임 쿨타임 감소등 강화로 할 수 없는것이 있기 때문에 복불복이다.
모든 유물들은 기본적으로 모든 표창 공격력 유물 (레벨)*50% 증가가 포함되어 있다.
최대 레벨은 25.
  • 분신의 증표
    레벨당 +2% 공격 시 분신 표창 생성
    표창을 던질 때 일정 확률로 분신 표창과 함께 던진다. 분신 표창은 본체와 모양과 데미지가 똑같기 때문에 데미지가 2배로 오르는 것이나 마찬가지. 전투를 진행하는데 있어 매우 중요하다.
  • 골드 링
    레벨당 +10% 골드 획득량 증가
  • 루비 펜던트
    레벨당 -3% 자동 공격 쿨타임 감소
  • 가시덤불 팔찌
    레벨당 +10% 치명타 데미지 증가
  • 에메랄드 목걸이
    레벨당 +5% 모든 표창 공격력 증가[28]
  • 타이탄 방패
    레벨당 -2% 몬스터 HP 감소[29]
  • 오우거 건틀릿
    레벨당 +1% 치명타 확률 증가
  • 강철 부츠
    레벨당 +2% 표창 속도 증가
  • 헤이스트 링
    레벨당 +1% 합성술 확률 증가
    표창 성장에 있어 매우 중요하다.
  • 사파이어 링
    레벨당 -2%미니게임 쿨타임 감소

3.6.1. 고급 유물

다이아를 사용하여 구매하는 유물. 기본 유물과는 달리 점점 비싸지니 주의.[30]
  • 승리의 단검
    보스킬 10마리당 공격력 증가
  • 승리의 방패
    방어전 10회당 공격력 증가
  • 전설의 무기 도감
    표창 도감 1개 획득당 공격력 증가
  • 전설의 몬스터 도감
    몬스터 도감 1개 획득당 공격력 증가
  • 성실의 반지
    출석체크 1일당 공격력 증가
  • 탐욕의 항아리
    보스 도감 1개 획득당 공격력 증가
  • 난투의 성배
    보스레이드 단계만큼 공격력 증가
  • 하드 난투의 성배
    하드 보스레이드 단계만큼 공격력 증가
  • 방어의 성배
    방어레이드 단계만큼 공격력 증가
  • 하드 방어의 성배
    하드 방어레이드 단계만큼 공격력 증가
  • 버닝의 목걸이
    버닝 10레벨마다 공격력 증가
  • 도박사의 주사위
    미니게임 10회 플레이마다 공격력 증가

4. 이스터 에그

곳곳에 숨겨져 있다. 웬만한 것은 시간 되면 획득 가능하나 도감의 쭈꾸몬 같은것은 어느정도 성장을 해야 하고 출석체크는 습관이 길들여지면 얻기 힘드니 주의.
[1] 물론 이는 급속 성장과 2~4단계 표창 제작 확률이 0%라 가정했을 경우이며, 표창 제작확률의 기본 수치는 1%기 때문에 이보다는 항상 작다.[이름중복] 당연히 시즌 2의 그 표창은 아니다.[이름중복] 당연하게도 시즌 2의 그 표창은 아니다.[4] 다만 표창을 잠글 경우 두 개를 합칠 수 없다.[5] 전투 강화나 유물의 골드 버프가 없을 때의 값이다.[6] 유물 타이탄 방패의 체력 감소 버프가 없을 때의 값이다.[7] 전투 강화나 유물의 골드 버프가 없을 때의 값이다.[8] 유물 타이탄 방패의 체력 감소 버프가 없을 때의 값이다.[9] 미니게임 선택창에서 허수아비를 계속 클릭하다 보면 이스터에그를 발견했다면서 루비를 준다. 한 번만 볼 수 있는 이스터에그.[10] 모든 보스는 루비 10개만 준다.[11] 방패 슬라임 30, 분열 슬라임 80, 번식 공룡 140, 하이드 공룡 190, 체인지몬 220, 레이저몬 260, 버블 고래 330, 스핀 고래는 360스테이지가 추천 스테이지였다.[12] 데미지가 충분하고 던지는 표창의 타격 횟수가 8인 가정 하에 최소 4개의 표창이 필요하다.[13] 패치 이전에는 공룡이 나오냐 알이 나오냐가 랜덤이었는데, 패치 이후에는 번갈아가며 나온다.[14] 한 방에 21억짜리 다이아표창으로도 코딱지만큼 까일 정도.[15] 던지는 사이와 사이에 화살표가 돌아가는 횟수는 다음과 같다: 2,1,3,3,1,1,3,1,1,3,탈출[16] 얼마전까지만 해도 스킬로 때려도 체력이 1만 닳고 눈덩이 크기는 여러번 닳아(눈덩이는 맞을수록 작아진다.)오히려 어려워졌지만 얼마전에 고쳐진듯하다.[17] 피닉스샷을 발동시켰을 경우[18] 실제로는 한 10개는 소모된다.[19] 정확히는 버닝으로 표창조각을 모은다+게임플레이로 선물/눈꽃/수박 등 아이템을 루비로 환원한다->표창조각으로 제작술을 올린다->버닝을 통하여 얻은 표창으로 최고단계 표창등급을 높여줌으로써 스킬 데미지를 올린다->무한반복이 가장 정공법으로 여겨진다.[20] 원래 루비는 대부분 급속성장에 쏟아붇는 경우가 대부분이었으나 현재는 루비를 버닝모드로 표창조각으로 환원시킨 뒤 표창조각을 전부 제작술 합성술에 쏟는 것이 가장 정공법이다.[루비A] (레벨+1)×100개 소모[22] 레벨 19 이후로는 밑의 공식을 따르지 않고, (레벨-15)×50 표창조각을 요구한다.[루비B] 최초 1000개, 이후 2배씩 증가[24] 특히 루비의 경우 사용처가 많지만 어지간해서는 전부 버닝에 쏟아야 하고 버닝을 할때 광고 시청으로 골드/표창조각 2배 버프를 받아주어야 한다. 이때 10분동안 버프상태가 지속되는데 크리스마스 이벤트로 크리스마스 몽키스패너 스킨을 구매하지 않았다면 20회, 구매했다면 18회 버닝을 구매하면 딱 시간이 맞는다. 물론 광고 제거를 샀으면 그냥 마음대로 버닝을 하면 된다.[25] 수박 이벤트 당시에는 사냥을 돌리는 것이 이득이었으나 크리스마스 이벤트의 경우 선물 드롭률을 파격적으로 낮추는 대신 방치시 3초마다 1씩 수급으로 바꿨다.[26] 이전까지는 버닝 한번으로 충분히 감당 가능한 양이지만 대략 29단계 제작술부터 굉장히 올리기 빡세진다. 30단계부터는 만렙까지 올리는데만 몇백만개가 쓰이며 마지막 39단계를 만렙 찍으려면 7580만개가 필요하다. 하루에 한시간씩 버닝러시로 300만씩 모아도 무려 한달 가까이 걸리며, 매일 15만 루비씩 써야 하기 때문에 전투로 아이템 파밍을 해서 루비를 모아야 한다. 게다가 나중가면 1레벨씩 올리는 것만으로도 표창 조각이 너무 많이 쓰이는데 1레벨을 올리는데 몇만, 몇십만씩 써야 한다. 현존하는 마지막 합성술/제작술의 마지막 단계를 하나 올리기 위해서는 약 200만개의 표창 조각이 들어간다.[27] 말 그대로 학술적인 기하급수적이다. 다음 단계의 스킬로 가면 같은 레벨을 올릴때 두 배씩 증가한다.[28] 유물의 기본 옵션과 따로 분리되어 있다. 그냥 10% 공격력 증가인 셈.[29] 보스에는 적용되지 않는다.[30] 유물의 (n+1)번째 구입가는 [math(1000n^2)]다이아다.