최근 수정 시각 : 2022-09-10 11:08:29

프로비던스 건담/SD건담 캡슐파이터 온라인


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1. 기본 정보2. 무장 일람3. 스킬 구성4. 능력치5. 유닛 설명6. 그 장대한 상향의 역사7. 입수 방법

1. 기본 정보


  • 랭크 : S
  • 속성 : 원거리형

2. 무장 일람

1번 무기 : 복합병장방패시스템

2번 무기 : 유디키움 빔 라이플[1]

3번 무기 : 드라군 시스템

4번 무기 : 전탄형 필살기

3. 스킬 구성

  • 크루제의 증오 (체력이 50% 이하일 때 필살기 데미지 상승, 방어력 상승, 민첩성 상승)
  • N재머 캔슬러-체력이 50%이하일 때 대쉬 부스터 사용 시간이 무한대로 됨

4. 능력치

  • 체력 : 14.4
  • 방어력 : 16.8
  • 필살기 : 18.3
  • 스피드 : 23.7
  • 공격력 : 21.3
  • 민첩성 : 18.6


에스랭 빠중 체력, 방어력이 죄다 최하위. 고로 프로비를 모시는 분들은 항시 체력관리 하고 아군 죽었나 안죽었나 확인하고 적군 스킬유무 확인하고 무턱대고 개돌은 자제하고 아군 서포터를 하면서 몰자. 권장사항이 아니다. 필수사항이다.

5. 유닛 설명

1번 무장인 복합병장방패시스템은 타수를 제외하면 어지간한 묵기를 웃도는 데미지와 리치를 보여준다. 상대가 격반이 아니라면 묵기 상대로 질러줘도 어지간해선 선타를 빼앗을 수 있다.

2번 유디키움 빔 라이플. 과거와 현재를 통틀어 캡파 내 최강의 한방 빔 데미지를 보여준다. 원래는 일반 빔에 불과했으나 관통 속성이 추가되고 이것저것이 상향되면서[2] 이제 빔방어 기체도 무시할 수가 없게 되었다. 여담으로 라이플을 선택하면 무장 이미지가 장거리 빔 형태로 뜨지만 판정은 중거리다.

3번 드라군 시스템. 데미지가 유독 강한데 하이뉴와는 달리 타수도 많아서 아이필드를 철근같이 씹어먹는다. 아이필드 기체나 반 아이필드[3] 기체에게 붙여주면 신이 나서 날뛰는 모습을 볼 수 있다.
대격변 이후 판넬데미지 일괄하향으로 현재는 스리덤급 수준의 판넬 뎀지를 보여준다. 한마디로 떨어지지도 ,뛰어나지도 않은수준의 데미지 그나마 장점이라면 보통판넬이 6개라서 날리려면 시간이 오래걸리는데 판넬이5개라서 비교적 빨리 날리는거?

오버커스텀 패치 이후 모든 커스텀을 필에 몰고[4] 크루제의 증오를 띄운 후 필이 명중하면 B랭까지는 순살, A랭 S랭도 곤죽이 된다. 게다가 스킬파츠에 필각을 달면... S랭도 순살이다.

칼 빔 드라군이라는 초보자가 다루기 쉬운 무장구성에 데미지 또한[5] 강하다. 여담으로 캡파 내에서 주는 공짜 S랭 4인방중 가장 좋은 성능을 지녔다. [6]

하지만 낮은 체방이 아킬레스 건, 예전엔 브업이나 알딤같은 개고화력 찌기에게 잘못 걸리면 3체 올방 정도나 되어야 그나마 실피였고, 잘못되면 정말로 눈 깜짝할 새에 지워지기 일쑤였다. 한 차례 상향된 지금도 왼팔의 방패 말고는 가드 수단이 없고 알딤이나 브어버나 화력이 죽지는 않은 터라 조심할 수밖에 없다.

그리고 또 한 가지 아킬레스 건은 바로 재미가 없다는 점. 캡파가 던파처럼 오라오라 러시로 치고 들어가서 적장 물리쳤다!로 끝나는 게임도 아니고, 필연적으로 게임에 최소 2분~최대 7분 정도는 기본으로 들어가는데 이것이 손맛이라곤 죽어도 없는 칼 빔 드라군의 무장구성과 겹쳐지며 오래 플레이할 수록 게슈탈트 붕괴가 일어나게 되는 그러한 유닛으로 거듭나게 된 것, 물론 기체 하나만으로 15판씩 붙들고 있으라면 딥스커, Ex-S, 나타쿠같이 손맛이 찰진 기체들도 재미가 없어지고 딴 기체를 찾게 되어 있지만 프로비는 그 중에서도 압도적으로 재미가 없다.

여담으로 이 유닛을 키유닛으로 하는 SS랭크가 나오지 않을만한 유닛 1순위에 랭크되는 불명예를 얻었다. 레전드 건담이 유력한 SS랭크 후보였는데 그게 S로 나와버렸기 때문.[7]

믿을 거라곤 이제는 닉스 프로비던스 건담 뿐인데 그 기체 설정상으로 SS로 나와줄리가 만무하다. 자세한 건 저 기체 항목의 설정을 참고. 그러나 중캡에서 먼저 S랭크로 출시됐다.

그런데 기존 프리덤을 관에 처박을 모 기체가 나오면서 무장변경 ss가 나올 가능성이 다소 증가 하지만 게임이 망해서 이젠 의미없다

여담으로 캡파에서 역대 모든 기체 중 가장 꾸준하게 상향을 받은 기체다. 자세한 내용은 아래를 참고.

6. 그 장대한 상향의 역사

처음 등장했을 때는 상당한 성능을 자랑하는 기체였다. 타수 빼면 묵기에 가까운 칼질, 리로드는 나쁘지만 데미지, 빔반응이 굉장히 좋은 빔 라이플, 당시 비트류 무기에서도 높은 내구도와 데미지를 자랑하는 드라군 시스템, 전탄필로 인하여 각성 필살기 명중률도 높았다. 특히 당시 N재머 캔슬러의 버그[8] 때문에 공중부양이 가능했던지라 더욱더 흉악했다.프리덤이 더 흉악해서 문제였지.[9]

하지만 밸런스 패치에 의해 갑작스런 하향을 당해버렸다.
일단 공중부양이 불가능하게 됐고[10], 비트류 무기에 대한 이미지 수정에 의해서 드라군 시스템의 내구도가 가히 종이수준으로 낮아졌다[11]드라군을 날리면 순식간에 터지고 빔짤을 할려니 몇번 쏴대면 딸깍딸깍... 한마디로 화력이 타 S랭에 비해 너무 낮았다. 그래서인지 몇번의 상향이 이루어졌지만 글쎄, 특유의 화력부족은... 타 S랭에 비하면 암울하다[12]. 그냥 각필 먹일 생각으로 몰자.

여러차례 상향이 되어 오랫동안 받아온 쓰레기 취급은 탈피했을지도 모르나, 여전히 완벽한 상위호환인 레전드의 존재가 있어서 이 기체가 빛을 보기는 힘들 듯하다. 차라리 실탄이라도 넣어줬으면 그나마 쓸만했었을 텐데[13]이 점은 꽤 아쉬운 점이라 할 수 있다.[14].

10월 22일,밸런스 패치로 빔 라이플의 리로드 속도가 상향되어서 프로비의 2번 빔짤은 거의 완벽에 가까운 빔짤이 되었지만, 여전히 기체는 재미가 없다. 드라군 사출후 남은것은 빔짤 뿅뿅뿐.

다만 전과는 다르게 리로드가 상당히 빨라져서 전처럼 빔 라이플 쏘다가 딸깍딸깍거려서 칼들고 달려들 일은 없어졌다는 게 달라졌다면 달라진 건가.

11월 19일,판넬 이속과 내구도가 또 상향되었다 근데 옆에 찌 동네의 뉴 건담사자비도 같이 상향되었다. 게다가 이 상향이 결국은 그냥 생색내기/허세로 밝혀졌다. 에라이(...)

4월 15일,다시 한번 판넬 리로드 속도가 상향되고 선딜이 감소한다, 이 패치에서부터 프로비던스의 잉여탈출 계획이 시작되었다. 근데 아필기체 만나면 답없는건 매한가지고 더러운 유니콩이 이 상향된 드라군을 쳐묵해서 프로비에게 그대로 돌려준다.

6월 10일,빠기 데미지보정 덕분에 안 그래도 강력한 빔라가 데미지가 더 올라가면서 평가가 그나마 나아졌다. 대체적으로 상향된 프로비던스에 대한 "사람들의 평가는 쓰레기 취급 받던 시절에 비하면 쓸만하다" 이다.

그리고 그래픽도 약간 에러가 있는 게 가만히 서 있는 모습을 보면 등의 백팩의 버니어 양쪽 부분에 왼쪽은 부스터가 다 켜져 있는데 오른쪽은 부스터가 제일 큰 거 하나만 켜져 있다, 이 문제는 10/12/23패치로 수정되어 이제 가만히 서 있을 때는 버니어가 왼쪽 오른쪽 모두 큰 거 하나만 켜지도록 변경.

2011년 2월 17일 사자비랑 같이 크루제 전용 시구가 업뎃됨과 동시에 전용스킬이 베테랑 스킬로서 프로비던스에게도 옮겨졌다. 전용스킬에 기존 필각효과뿐만이 아니라 방어력 업, 민첩성 업이 들어가 더욱 좋아졌다. 거기에다 에이스 뉴재캔까지 합치면 이제 프로비도 약체에서 충분히 벗어났다 할 수 있다.

2011년 8월 18일 패치로 2번 빔라 공속이 상승한다. 기본 핵빔라에 공속까지 오르면 사실상 완벽한 빔짤이다. 영락없는 AS랭 큐베레이의 S랭판이나 다름없다. 그리고 그 결과... 빔짤 연사력이 DX급으로 업그레이드 되었다!.

그리고 2011년 10월 20일 패치로 3번 드라군 시스템이 엄폐물을 무시하고 붙일수 있게 패치되었고 동시에 내구력도 상향! 상당히 쓸만해졌다. 하지만 리본즈 건담이 출동하면 어떨까?

그럼에도 또다시 2012년 6월 21일 패치로 추가상향이 이루어졌다.

1. 체력 상향
2. 1번 무기 공격 속도 상향
3. 2번 무기 관통 속성 적용, 빔 궤적 변경, 대미지, 사거리, 공격 속도, 잔탄 상향, 리로드 하향


빔라이플에 관통 속성이 추가[15]되면서 또다시 최종보스 기체로서의 위엄을 보이게 되었다. 데미지가 무진장 상향되어서 오커 6 기준[16]으로 프로비 빔라이플 한방을 갓 건담이나 데헬커, 일반 더블오 등 체력이 적은 묵기들 등에[17] 맞출 경우 풀피 기준으로 2대째에 반피 혹은 반피 조금 남는 피가 된다. 사거리 또한 경직빔 수준으로 길어져서 이제 일반 빔 빠기와는 빔짤전에서 절대 지지 않으며, F91처럼 서로 안보이는 사거리에서 바주카 짤전도 가능, 칼의 경우에는 원래 후딜때문에 본격적으로 묵기와 칼싸움하기에는 문제가 있었으나 이번에 공속이 상향되면서 후딜도 줄어들어서 묵기와도 칼싸움이 가능하게 되었다, 기대했던 텐트관통은 그저 데미지를 준다는 것에 의의가 있는 수준, 유니콘 건담의 빔 매그넘조차도 무참하게 씹어버리는데 이놈이라고 별 수가...이제 허리드라군 6개를 이용해 가변만 추가시키면 완전체 등극 가변까지 안바래... 그냥 드라군 11개 발사할수있게 해줘...

수도없이 많은 상향을 받았음에도 무언가 부족하다고 느낀 점을 이 한 번의 상향으로 속 시원히 해결해 주었다.
부족한거 한가지 있다. 허리에 드라군.[18]

격변후에도 기체 성능은 여전히 좋다. 다만 크루제의 증오 스킬의 필각 효과가 많이 까이는 바람에 각필이 포인트인 프로비도 상당히 치명적인 타격을 받았다. 물론 빔바의 성능이 좋아서 여전히 쓸만하긴 하지만 리즈시절 쌍각필의 위용은 물 건너간 지 오래. 추천 커스텀 파트는 빔바와 전탄필 페널티를 없애는 사격형, 몸빵을 늘리는 돌격형/중무장형 등이 있다.

7주년 패치로 2번무장 판정이 장거리가 되었다.

7. 입수 방법

1.현질

2.조합식
키유닛 : X어스트레이 (커스텀1)
재료 유닛 : 버스터 건담 (솔저) / 시구 / 딘 / 리오 (지상형)

3.7월 21일 Re;birth 업데이트 후 추가된 중급 튜토리얼 퀘스트 클리어시 지급.(2슬 에이스)


[1] 분명히 공식설정상으로나 부르는 명칭으로나 유디키움인데 유키디움으로 표기한 소맥에게 박수, 참고로 이 건으로 여러 사람이 문의했으나 아직도 안고쳤다. 2011년 4월 20일 패치로 드디어 수정되었다![2] 다만 리로드는 오히려 하향, 그 대신 탄이 널널해졌다[3] V2계열, 풀떡, 턴에이, 청봉[4] 필커 상승수치는는 모든 기체가 1.5로 동일하다.[5] 물론 묵질 앞에선 드라군 붙이는 거 말곤 할일이 없다. 다만 이는 프로비만의 문제가 아닌 모든 올빔기체가 빔방어기체를 상대할때 겪는 문제이다.[6] 프리덤은 옛날에는 프로비를 압도할 수 있었으나, 프로비가 많은 상향을 받은 현재는 직사화기뿐이라 건파같은 와이드맵이 아닐 경우 곡사화기인 드라군을 가지고 압박해오는 프로비던스를 이길 수 없으며(프티어가 되면 곡사화기인 호밍과 프로비의 빔 한대 이상으로 강한 2323의 콤보로 압박은 가능하지만 넓은 피격면적과 근접기의 부재가 또 걸림돌이 된다),저스티스는 애초 묵기이니만큼 프로비던스가 과거 현재 미래를 통틀어서 아주 쉽게 이길 수 있다(저티어가 되면 근접전으로 승리할 수 있다),데스티니 건담은 나쁘지는 않은데다 프로비를 손쉽게 이기고 자주 상향을 먹어 꽤 좋은 기체지만 초보자가 쓰기엔 복잡하다는 단점이 있는 반면 프로비던스는 무장 하나하나가 심플의 극을 달리면서 성능은 최고수준 이기 때문, 실탄 무장의 부재가 이 녀석의 씹사기화를 막아주었다.[7] 애초 데스티니가 S랭으로 나온 것부터 레전드가 SS먹을 확률은 낮았지만.[8] 점프를 누르면서 대쉬키를 누르면 부스터가 감소되지 않는 버그,프리덤과 저스티스도 가능했다.[9] 물론 있으면 좋은 기능이지만 공폭중 빔짤을 명중시키는 것은 상당히 숙련된 유저가 아니면 불가능하다. 드라군은 꺼낼때 기체가 자체경직에 걸리기 때문에 공폭이 멈춘다. 이래저래 빔짤,레일건 스왑으로 폭격하는 프리덤이나 호밍 밧셀을 머리 위에서 던지는 저스티스보다 공폭난이도가 몇배는 어려웠다[10] 이건 버그니 당연하지만..[11] 물론 6개나 갖고 있는 사자비보다는 높다.(뉴 건담과는 비슷비슷. 뉴건담 계열의 판넬은 잘 터지지 않기로 유명하다.) 개수가 5개이든, 하향을 먹든 판넬계의 왕자 좌는 여전하다, 덧붙여서 사자비와 뉴 건담은 6X4(판넬 1개가 4번씩 때리는게 6개 있으니까)=24,프로비의 판넬은 5X5(판넬 1개가 5번씩 때리는 게 5개 있으니까)=25로 프로비가 한대 더 때린다. 드라군이 빔을 맞추기가 쉬운 대신에 기총에는 좀 더 잘 버티니 내구도는 그럭저럭이고 데미지는 화끈하다. 다만 비비면 끝이라는게 문제...이는 스리덤과 알바토레의 판넬도 열외가 아닌 사항이라서 어쩔 수 없다.[12] 성능이 나쁘다는 건 아닌데 타 S랭이 너무 강하다..[13] 빔방어류 기체가 너무 많다, 아이필드는 때리다 보면 데미지라도 들어가지, 뉴건 텐트랑 아카츠키의 빔반사는 칼빵말곤 답이 없어진다. 거기에 아카는 애초 중장거리에서 똥파워 굵빔과 빔라이플로 프로비를 몰아붙여댄다. V2A? 전면한정이기에 올레인지 공격을 하는 드라군이 데미지를 줄 거라 생각하면 오산. V2A의 실드를 프로비가 정면으로 보면 드라군도 전부 막히며, V2A나 프로비가 상대방을 따돌려야 드라군 데미지가 제대로 들어가는데 캡파는 엄연한 팀전,그래서 V2A는 드라군 붙이고 따돌리거나 텐트를 풀고 다닌다면 가서 때려잡고,텐트를 치고 있어도 거리가 가깝다면 빔라 몆방쯤 맞아주면서 가서 회쳐버리면 되지만 1:1 상황일 경우는 난감해진다. 거기다 전용 스킬에는 자체 빔내성(50%)까지 포함. 아필의 경감 데미지도 최근 판넬 무장은 절반만 줄이는 터라 50%만 감소해주는 방어스킬이면 데미지는 더 들어가겠지만, 그래도 조금이나마 내성이 있다는 것 자체가 굉장히 크다.[14] 같은 문제를 가진 기체,즉 똑같이 올빔 무장인 기체로는 엑시암즈,아리오스,더블오 건담,스사노오,레전드,V2어설트,노이에 질이 있다...그런데 저 중에서 엑시암즈,더블오,스사노오,노이에 질은 칼성능도 좋고 부스터도 많으며 엑시암즈와 스사노오는 노인파,노이에 질은 아필,더블오는 가변방패가 달렸으니 좀 후달리겠다 싶으면 그냥 가서 회를 쳐버리면 끝이며 더군다나 스사노오는 탄속빔이라 야타뜬 아카츠키한테 맞빔쏴도 반사되는 거 맞을 걱정이 없다, V2A야 텐트치면 장땡, 이것이 구시대의 유물의 설움...[15] 대신 리로드의 하향으로 DX급의 속사는 불가능하게되었다.[16] 커스텀 배당은 3체 올공[17] 노커 및 노스킬 기준[18] 캡파 판넬 최대 발사수가 6개이다. 8개가 수납된 쓰로네 츠바이나 스리덤의 경우는 2개를 묶어서 쏘거나 10개를 수용할수있는 아르케는 근접판넬이기에 사출 그래픽이 보이지 않아 은근슬쩍 6개만 쏜다. 그럼 프로비도 묶으면 되지않나?



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