최근 수정 시각 : 2023-11-12 09:26:23

프리모디우스

월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개의 공격대 던전
천둥의 왕좌의 우두머리들
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잔달라 부족 최후의 저항
잊혀진 심연
살점구체자의 전당
잊혀진 두루무| 프리모디우스| 암흑 원령
폭풍의 첨탑
강철의 퀀| 쌍둥이 왕비| 레이 션

1. 소개2. 사용 기술
2.1. 공격대 찾기 난이도2.2. 영웅 난이도
3. 공략
3.1. 공격대 찾기 난이도3.2. 영웅 난이도
4. 업적5. 기타

1. 소개

파일:Primordius.jpg
너무 추워, 너무 어두워...
우린 잊혀지지 않을 거야, 그럼, 그럼...
우리는 완벽해, 그래, 그래. 실패작이 아니야, 아니야, 실패작이 아니야...
- 인트로
너의 육신, 그래, 그래! 너무 완벽해. 우리에게 줘...
- 전투 시작
천둥왕의 섬에 있는 레이 션의 요새 깊은 어둠 속, 모구 살점구체자들은 기원을 알 수 없는 마법의 물질로 사우록 하나를 창조했습니다. 그리고 성채가 버림받은 후, 몇몇 실험체들은 지나치게 오랜 시간 동안 어둠 속에 머물렀습니다...
Primordius. 월드 오브 워크래프트의 공격대 천둥의 왕좌의 여덟 번째 우두머리. 이름이 길고 어려워서 그런지 와우저들에겐 간단하게 '프리모'로 불린다. 전투 중에 주변의 피웅덩이에서 지속적으로 "살아있는 점액"이 생성되는데 이 슬라임들이 네임드에 닿으면 이를 흡수해서 스스로를 강화한다. 반대로 이 슬라임들이 프리모디우스에게 도달하기 전에 처치하고 생기는 붉은 잔류물을 밟으면 오히려 플레이어가 강화되며, 이 강화 효과가 5중첩이 되면 사우록으로 변신해서 프리모디우스에게 100%의 피해를 입힐 수가 있게 된다.(변신하지 않은 대상에게 받는 피해 감소 버프가 프리모디우스에게 걸려 있다.) 즉, 슬라임 처리와 프리모디우스 극딜과 동시에 탱커는 슬라임으로부터 네임드 본체를 잘 빼내야 하는 난전형 네임드.

2. 사용 기술[1]

  • 태초의 일격
    프리모디우스가 현재 대상을 할퀴어 전방 7미터 반경 내의 플레이어에게 600,000의 물리 피해를 입힙니다.
  • 기이한 피
    프리모디우스 체내에 있는 급격하게 변형된 피가 대상에게 퍼져 3초마다 20,000의 자연 피해를 입히고 피 응고 효과를 일으킵니다. 피 응고 효과가 발휘되면 살아있는 점액이나 점성 공포에게 근접 공격시 20,000의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 1분 동안 지속되고 중첩됩니다.
  • 변형된 괴물
    프리모디우스가 극심하게 변형되어 변형되지 않은 생물체로부터는 피해를 받지 않습니다. 완전하게 변형되지 않은 플레이어는 프리모디우스에게 35% 감소된 피해를 입힙니다.
  • 진화
    우리 몸을 갈기갈기 찢는구나!

    안 돼, 안 돼, 안 돼! 또 고통이!

    살아있는 점액과 돌연변이 웅덩이에 의해 변형되거나 충분한 시간이 지나면 프리모디우스는 진화합니다. 프리모디우스는 모든 공격력이 5%만큼 증가하고 새로운 변종을 부여받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 프리모디우스는 최대 세 종류의 변종을 띨 수 있습니다.
    • 변종: 비늘막 주머니
      프리모디우스의 목 비늘막에 있는 주머니가 주기적으로 분출해, 모든 적에게 1초마다 17,000의 자연 피해를 입힙니다.
  • 변종: 가스 주머니
    불안정한 변종으로서, 프리모디우스에게 부식성 가스 능력을 부여합니다. 25미터 반경 내의 모든 플레이어에게 800,000의 자연 피해를 균등하게 나누어 입힙니다.
  • 변종: 산성 가시
    프리모디우스가 3초마다 플레이어에게 산성 가시를 발사해, 대상으로부터 5미터 반경 내에 있는 모든 적에게 100,000의 자연 피해를 입힙니다.
  • 변종: 병원체 분비샘
    프리모디우스가 플레이어에게 불안정한 병원체를 분사하여 플레이어에게 10초 동안 1초마다 100,000의 자연 피해를 입힙니다.
  • 변종: 신진대사 촉진
    신진대사가 엄청나게 빨라져 기술을 더 자주 사용할 수 있게 되고, 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.
  • 변종: 분출하는 고름
    고름에서 산성 피가 10초마다 솟구치고 떨어져, 충돌 지점에서 2.5미터 반경 내에 125,000의 자연 피해를 입힙니다.
  • 살아있는 점액
    프리모디우스의 둥지를 둘러싼 웅덩이에서 살아있는 점액이 흘러나와 천천히 프리모디우스를 향해 움직입니다.
    • 프리모디우스 변형
      살아있는 점액이 프리모디우스에게 닿으면 흡수되어 프리모디우스의 변형 수준을 증가시킵니다.
  • 돌연변이 웅덩이
    살아있는 점액이 쓰러지면 돌연변이 웅덩이를 남깁니다. 돌연변이 웅덩이는 프리모디우스나 플레이어를 변형시킵니다.
    • 프리모디우스 변형
      돌연변이 웅덩이가 프리모디우스에게 닿으면 흡수되어 프리모디우스의 변형 수준을 증가시킵니다.
  • 플레이어 변형
    돌연변이 웅덩이가 플레이어에게 닿으면 흡수되어 50,000의 자연 피해를 입히고 플레이어에게 이로운 변종을 일으킵니다. 5개 이상의 이로운 변종을 보유중이면 다음 변종은 무조건 해로운 변종이 일어납니다.
    변형된 플레이어를 무효화하면 모든 변종이 제거됩니다.
    • 이로운 변종: 굵은 뼈
      플레이어의 뼈가 굵고 단단해져 모든 능력치가 5%만큼 증가합니다.
    • 해로운 변종: 연약한 뼈
      플레이어의 뼈가 얇고 연약해져 모든 능력치가 10%만큼 감소합니다.
    • 이로운 변종: 맑은 정신
      플레이어의 정신이 맑아지고 총명해져 특화가 10%만큼 증가합니다.
    • 해로운 변종: 흐릿한 정신
      플레이어의 정신이 흐릿해지고 무뎌져 특화가 20%만큼 감소합니다.
    • 이로운 변종: 향상된 시냅스
      플레이어의 신경 시냅스가 더 빨리 반응하여 가속이 10%만큼 증가합니다.
    • 해로운 변종: 둔해진 시냅스
      플레이어의 신경 시냅스가 더 느리게 반응하여 가속이 20%만큼 감소합니다.
    • 이로운 변종: 예리한 시각
      플레이어의 시각이 매우 예리해져 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
    • 해로운 변종: 손상된 시각
      플레이어의 시각이 매우 손상되어 극대화율이 20%만큼 감소합니다.
  • 완전 변형체
    플레이어가 5개의 이로운 변종을 얻으면 완전 변형체가 되어 프리모디우스에게 온전한 피해를 입힐 수 있습니다. 완전 변형체가 된 이후에 추가되는 변종은 모두 해로운 효과를 부여합니다.
  • 불안정한 웅덩이
    살아있는 점액이 쓰러지면 그 자리에 불안정한 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이는 프리모디우스나 플레이어를 변형시킵니다.
    • 프리모디우스 변형 (불안정)
      프리모디우스가 불안정한 웅덩이에 닿으면 웅덩이를 흡수하고 변형 수준이 최대에 도달합니다. 또한 프리모디우스는 최대 생명력의 10%만큼 생명력을 회복합니다.
    • 플레이어 변형 (불안정)
      플레이어가 불안정한 웅덩이에 닿으면 100,000의 자연 피해를 입으며 1초마다 해로운 변형이 일어납니다. 변형된 플레이어를 무효화하면 모든 변종이 제거됩니다.

2.1. 공격대 찾기 난이도

  • 플레이어 변형
    변형된 플레이어를 무효화해도 이로운 변종 효과가 무효화되지 않습니다.
  • 프리모디우스 변형 (불안정)
    프리모디우스가 불안정한 웅덩이에 닿으면 프리모디우스는 최대 생명력의 2%만큼 생명력을 회복합니다.

2.2. 영웅 난이도

  • 변형된 괴물
    완전하게 변형되지 않은 플레이어는 프리모디우스에게 75% 감소된 피해를 입힙니다.
  • 진화
    프리모디우스는 최대 네 종류의 변종을 띨 수 있습니다.
  • 점성 공포
    프리모디우스를 만들어낸 물질로부터 생성된 생물로 극심하게 변형되어 있습니다.
    • 검은 피
      점성 공포가 자신의 변형된 피를 대상에게 퍼뜨려 3초마다 20,000의 자연 피해를 입히고 검은 피 효과를 일으킵니다. 검은 피가 발동하면 프리모디우스에게 20,000의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 1분 동안 지속되고 중첩됩니다.
  • 죽음의 돌연변이
    점성 공포가 프리모디우스와 가까워지면 혼합된 변형 에너지가 폭발하여 모든 플레이어에게 999,999의 자연 피해를 입힙니다.

3. 공략

기본적으로 프리모디우스는 사우록으로 변신하지 않은 플레이어한테는 피해를 훨씬 적게 받는다. 프리모디우스는 시간이 지나면서 기력이 차는데, 기력이 가득 찰 때마다 진화하여 공격력을 강화시키고 신기술을 사용하므로 전투 시간이 길어질수록 전투가 힘들어진다.

한편, 프리모디우스의 방 주변에 여덟 개의 웅덩이가 있다. 여기에서 주기적으로 작은 붉은색 슬라임들이 생성되어 프리모디우스에게 다가가는데, 슬라임들은 어그로가 없으며 느릿느릿 프리모디우스를 향해 이동하기만 한다. 프리모디우스가 이 슬라임을 먹으면 기력을 획득해서 진화에 이르는 시간이 단축된다. 슬라임을 죽이면 죽인 자리에 붉은색 바닥 혹은 보라색 바닥이 생성되는데, 붉은색 바닥을 프리모디우스가 밟으면 슬라임을 먹은 것과 같은 효과를 얻고, 만약 보라색 바닥을 밟으면 체력이 회복되며 기력이 무조건 가득차게 된다.

붉은 바닥을 플레이어가 밟으면 이로운 변형 효과를 얻어 2분 동안 모든 능력치 5% or 극대화 10% or 특화 10% or 가속 10% 증가 효과를 얻는다. 바닥을 여럿 밟으면 이 효과는 중첩되고 종류에 관계없이 이로운 효과 5개를 얻으면 2분 동안 사우록으로 변신하여 프리모디우스에게 100%의 피해를 입힐 수 있게 된다.

보라색 바닥을 플레이어가 밟거나 사우록으로 변신한 이후에 붉은색 바닥을 밟으면 해로운 변형 효과를 얻게 되는데 지속 시간도 5분으로 이로운 효과의 배 이상 길고 깎이는 능력치도 이로운 변형 효과의 두배에 달한다. 이로운 변형이나 해로운 변형, 사우록 변신 등의 효과는 모두 마법 속성 디버프이며 만약 플레이어를 무효화하면 이로운 효과 해로운 효과 가릴 것 없이 모든 효과가 지워진다. 여담이지만 초기에 운무 수도사의 재활을 사용하면 공대원들의 마법 효과가 몽땅 해제되는 통에 프리모디우스전에서는 봉인기였다. 차후에 패치로 재활로는 변형 효과를 해제하지 못하게 바꾸어 주었지만.

시간이 지나서건, 슬라임이나 슬라임 시체로 인한 바닥을 먹어서건 기력이 가득차면 프리모디우스의 공격력이 증가하며 6개의 기술 중에 하나를 사용하게 된다. 기술은 최대 3종류만 사용 가능하며 이미 3종류의 기술을 사용하는 상태에서 또 진화 단계가 오른다면 가장 먼저 배웠던 기술이 없어지면서 새로운 기술을 사용한다. 프리모디우스가 현재 사용하는 기술의 종류는 프리모디우스가 획득한 버프칸에서 확인할 수 있으며, 기술 중에 산개해야 하는 기술이 있고 근거리에서 같이 맞아야 하는 기술이 있으니 공대원들 개인의 빠른 판단이 요구된다. 이 중에 가장 까다로운 기술은 원거리 위치에 강한 피해를 주는 분출하는 고름. 원거리 다수에게 발사하며 현재 위치 지정 기술이기에 피할 수는 있지만 피하지 못한다면 힐 부담이 만만찮다. 특히 신진대사 촉진과 함께할 경우 정신 바짝 차리고 피하지 않으면 힐이 밀려서 전멸하기 십상.

결국에 뚜렷한 공략이랄 것 없이 각 공대원들이 슬라임들을 제때 제때 처리하고 보라색 바닥은 피하고 붉은 바닥을 먹어서 변신한 다음, 이후에는 모든 바닥을 피하면서 프리모디우스를 극딜하며, 탱커는 몰려드는 슬라임과 그 바닥으로부터 프리모디우스를 잘 빼서 도망다니면 되고, 각 공대원들은 프리모디우스가 사용하는 특수스킬들에 대한 적절한 대처가 필요할 뿐이다. 개개인의 센스와 빠른 판단력이 중요한 네임드.

3.1. 공격대 찾기 난이도

3.2. 영웅 난이도

공격력이랑 체력이 증가하였고 진화를 통해서 사용하는 스킬을 최대 4개까지 사용한다. 또한 변신하지 않은 플레이어로부터 받는 피해가 대폭 감소하였기 때문에 꼭 사우록으로 변신한 이후에 프리모디우스를 패도록 하자. 이 변경점 이외에 일반과 다른 점이 한 가지 있는데 바로 주변의 피웅덩이에서 점성 공포라는 쫄이 나온다는 것. 이 점성 공포 역시 다른 슬라임들처럼 프리모디우스한테 일직선으로 달려가지만 도발하면 어그로를 가지고 탱커를 때린다. 만약 점성 공포가 프리모디우스한테 흡수당한다면 강력한 광역기를 사용해서 공대를 전멸시킨다. 한편 프리모디우스가 탱한테 사용하는 중첩도트에 걸리면 점성 공포에 추가피해를 입히고, 점성 공포가 탱한테 사용하는 중첩도트에 걸리면 프리모디우스에 추가피해를 입힌다. 지속적으로 프리모디우스 탱과 점성공포 탱을 교대해 가면서 오프탱이 주기적으로 젠되는 점성공포를 도발해서 프리모디우스로부터 이격시키기만 하면 된다. 원거리 딜러들은 점성 공포 딜도 틈틈히 도와주면서 프리모디우스를 딜하면 그 외에는 일반과 별다를 것이 없다. 더 아프고 더 딜할 게 많을 뿐.

4. 업적

* 유전자 미변형 생물체
천둥의 왕좌에서 플레이어나 프리모디우스 누구도 해로운 변종을 흡수하지 않고 프리모디우스 처치 (일반 또는 영웅)
원래 업적은 단순히 아무도 슬라임 시체로부터 바닥을 먹지 않고 프리모디우스를 점사하면 되는 간단한 업적이다. 다만 변신하지 않은 플레이어로부터 받는 피해가 35% 감소되기 때문에 파워한 딜만 요구되는 심플한 업적. 다만 도중에 패치로 해로운 변종을 흡수하지 않고 처치로 조건이 바뀌어서 보라색 바닥만 아무도 안 밟은 채로 잡으면 되는, 더욱 쉬운 업적이 되었다.

5. 기타

  • 스스로를 복수형인 '우리' 라고 지칭하는 것을 보면, 그리고 슬라임들을 계속 흡수해서 진화하는 것을 보면 프리모디우스의 본체는 슬라임들로 이루어진 일종의 중합체일 가능성이 있다.
  • 레이 션을 하드모드로 킬하면 라덴을 잡을 수가 있는데 라덴방으로 가는 길이 바로 프리모디우스방 지하에 있다. 방 가운데의 뚜껑이 사라지며 아래로 내려가는 원형 계단이 생기는데 문제는 그 덕분에 아래 지형이 뚫려 있어서 소환이나 점멸 등을 잘못 사용하면 라덴방으로 떨어지는 버그가 있다.
  • 가는 쫄 구간이 아킬존이나 에레다르 쌍둥이 자매 처럼 계속 몰려오는 쫄로 구성되어 있다. 큰놈은 계속 체력을 회복하므로 화력을 집중해서 녹여야 하며, 작은 놈은 방안에 진입할때까지 계속 젠돼서 내려오는데 죽을때 주변에 피해를 입히니 광칠때 밀리클들이 의문사하는 경우가 잦다.


[1] 10인 일반 기준