최근 수정 시각 : 2024-01-29 02:38:10

플래닛사이드 2/차량/갤럭시

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1. 개요2. 무기
2.1. 상하좌우 공용
2.1.1. M20 드레이크(M20 Drake)
2.2. 좌/우 날개 무기
2.2.1. M60-A 불독(M60-A Bulldog)2.2.2. 펠터 로켓 포드(Pelter Rocket Pod)
2.3. 상부/후방 무기
2.3.1. A30 워커(A30 Walker)
2.4. 상부 무기
2.4.1. 하이에나 미사일 런처(Hyena Missile Launcher)
3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)
3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)3.2. 교란 조명탄(Decoy Flares)
4. 방어 슬롯(Defense Slot)
4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)4.2. 근접 수리 시스템(Proximity Repair System)4.3. 차량 탄약 보급기(Vehicle Ammo Dispenser)4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)4.5. 합성 아머(Composite Armor)4.6. 락온 재밍 필드(Lockon Jamming Field)4.7. 로드스타 모듈 (Lodestar Module)
5. 성능 슬롯(Performance Slot)
5.1. 정밀 낙하 기체(Precision Drops Airframe)5.2. 하이-G 기체(High-G Airframe)5.3. 레이서 고속 기체(Racer High Speed Airframe)

1. 개요

갤럭시(Galaxy)는 조종사와 사수 포함 총 12명이 탑승 가능한 대형 수송기로서, 모든 병과가 탑승 가능하다.

기본 체력이 매우 많고 맷집도 매우 강력한데다 다양한 유틸리티를 활용해 다방면에서 활용 가능하며 무엇보다 탑재 무장들이 하나같이 강력해서 단순 수송기가 아닌 전투용으로 갤럭시를 굴리는 유저들도 상당하며, 이런 갤럭시는 유저들 사이에서 배틀 갤럭시라고 불린다.#

같은 스쿼드에 속한 플레이어는 갤럭시 내부에 스폰 가능하며, 갤럭시에서 하차할때는 낙하 데미지를 입지 않는다.

여담이지만 전작에서는 소형 차량도 수송할 수 있었으며, 갤럭시 측면에 추가 무장이 장착된 갤럭시 건쉽도 있었다고 한다. 또한 베타 시절에는 선더러 처럼 배치가 가능했는데, 이는 현재 로드스타 모듈이 도입되며 실제로 사용할 수 있게 되었다.

갤럭시의 체력은 7000이다. 체력이 4500 이하면 연기가 나고 1200 이하면 화재가 발생한다.

갤럭시의 뜻은 은하. 현실에서도 'C-5 갤럭시'라는 거대 수송기가 존재한다.

2. 무기

기본무기인 M20 드레이크를 제외하면 좌/우 날개와 상부/후방에 장착할 수 있는 무기가 다르다.
갤럭시를 단순 수송기로 사용하겠다면 무기에 투자를 더 할 필요는 없으나, 제대로 된 전투에 사용하고 싶다면 적절한 무기를 장착하는것이 중요하다.

2.1. 상하좌우 공용

2.1.1. M20 드레이크(M20 Drake)

파일:M20_Drake.png
M20 Drake
사격속도351RPM
포구속도750m/s
사격모드자동
피해량
최대250m이내 250
최소350m이후 200
재장전 속도3초
탄창 50 탄약 300
가격
기본파일:서트.png기본파일:DBC.png
커스터마이징
조준경1.25배 조준경(기본 언락), 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+6 / +9 / +12 / +15]
탄약탄약 용량

무난한 성능을 자랑하는 중기관총

범용성이 좋기 때문에 굳이 다른 무기 장착하지 않고 드레이크만으로 배틀 갤럭시 운용은 가능하다. 물론 범용형이란 한계 때문도 있고 해서 서트가 없으면 모를까 보통은 다른 무기로 교체한다.

2.2. 좌/우 날개 무기

2.2.1. M60-A 불독(M60-A Bulldog)

파일:M60_Bulldog.png
M60-A Bulldog
사격속도48RPM
포구속도200m/s
사격모드자동
피해량
고정데미지400
최대간접피해1m이내 500
최소간접피해5m이후 1
재장전 속도4초
탄창 4 탄약 60
가격
550파일:서트.png399파일:DBC.png
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티재장전 속도 [0.15s / 0.3s / 0.45s / 0.6s / 0.75s], 탄창 크기 [+1 / +2 / +3 / +4]
탄약탄약 용량

좌/우 날개에 장착할 수 있는 무기.

지상 폭격 위주의 배틀 갤럭시가 주로 장착하지만 적 항공기에게 매우 취약해진다는 단점이 있다.

2.2.2. 펠터 로켓 포드(Pelter Rocket Pod)

파일:Pelter_Rocket_Pod.png
Pelter Rocket Pod
사격속도300RPM
포구속도250m/s
사격모드자동
피해량
고정데미지100
최대간접피해0.5m이내 150
최소간접피해3m이후 50
재장전 속도3.5초
탄창 10 탄약 80
가격
875파일:서트.png599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2]
탄약탄약 용량

10연발 비유도 로켓을 발사하는 무기.
뎀딜이 약해서 발키리 로켓처럼 사서 쓰고 후회하는 무기이긴 하지만, 갤럭시 체력이 높은 편이라 발키리보단 안정적으로 딜을 넣을 수 있다는 점이 장점 아닌 장점.

2.3. 상부/후방 무기

2.3.1. A30 워커(A30 Walker)

파일:A30_Walker.png
A30 Walker
사격속도600RPM
포구속도850m/s
사격모드자동
피해량
최대50m이내 130
최소400m이후 85
재장전 속도2초
탄창 75 탄약 1125
가격
550파일:서트.png399파일:DBC.png
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+5 / +10 / +15 / +20]
탄약탄약 용량

상부/후방에 장착할 수 있는 무기.

배틀 갤럭시라면 최소한 상부에는 필수로 장착해주는것이 좋으며, 좌/우 날개에 드레이크, 상부와 후방에 워커를 장착한 배틀 갤럭시는 수많은 ESF가 죽을 각오를 하고 달려들거나 리버레이터가 대공 특화 무기를 도배하고서 밀어붙이지 않는 한 파괴하는게 거의 불가능하다.

2.4. 상부 무기

2.4.1. 하이에나 미사일 런처(Hyena Missile Launcher)

파일:Hyena_Missile_Launcher.png
Hyena Missile Launcher
사격속도200RPM
포구속도150m/s
사격모드자동/열감지 후 추적
피해량
고정데미지150
최대간접피해0.35m이내 200
최소간접피해3m이후 1
재장전 속도3초
탄창 8 탄약 96
가격
875파일:서트.png599파일:DBC.png
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 위협 감지 조준경
유틸리티재장전 속도 [0.1s / 0.2s / 0.3s / 0.4s / 0.5s], 탄창 크기 [+1 / +2 / +3 / +4]
탄약탄약 용량

적 항공기를 자동으로 추적하는 미사일을 발사하는 무기.
열감지 방식이기에 워커보다 사용하기 편하지만 지속사격 능력은 워커에게 밀린다.
워커는 후방에도 달 수 있지만 하이에나는 상부 고정인 만큼 취향 따라 워커+하이에나를 할 지 쌍워커를 할 지 선택하자.

3. 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

3.1. 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)

Fire Suppression System
파일:Fire_Surpression_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1기본5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 55초마다 사용이 가능합니다.
2100파일:서트.png5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 50초마다 사용이 가능합니다.
3200파일:서트.png5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 47초마다 사용이 가능합니다.
4500파일:서트.png5초에 걸쳐 차량 체력의 15%를 수리합니다. 45초마다 사용이 가능합니다.

소량의 체력을 급하게 회복시켜주는 능력.
교란 조명탄의 설명을 보면 알겠지만 갤럭시가 쓸만한 유틸리티는 이것밖에 없다.

3.2. 교란 조명탄(Decoy Flares)

Decoy Flares
파일:Decoy_Flares_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1100파일:서트.png8초동안 락온을 막습니다. 35초마다 재사용 할 수 있습니다.
2200파일:서트.png30초마다 재사용 할 수 있습니다.
3500파일:서트.png27초마다 재사용 할 수 있습니다.
41000파일:서트.png25초마다 재사용 할 수 있습니다.

수송용 갤럭시의 경우 초고도 항행을 하거나 아예 아군 스쿼드원을 모조리 드랍한 뒤 버려지는 경우가 많고, 배틀 갤럭시라도 맷집이 워낙에 단단해서 락온 미사일 몇방 정도는 거뜬히 버티는지라 잘 채용되지 않는다.

4. 방어 슬롯(Defense Slot)

Defense Slot

4.1. 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)

Nanite Auto Repair System
파일:Auto_repair_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1기본12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 3.57%의 차량 체력을 수리합니다.
2100파일:서트.png5초마다 3.93%의 차량 체력을 수리합니다.
3150파일:서트.png5초마다 4.29%의 차량 체력을 수리합니다.
4200파일:서트.png5초마다 4.64%의 차량 체력을 수리합니다.
5500파일:서트.png5초마다 5%의 차량 체력을 수리합니다.

비 전투 상황에서 갤럭시의 체력을 천천히 회복시켜주는 능력.

갤럭시는 일단 항공기이기 때문에 지상 차량과 달리 엔지니어가 달라붙어 수리할 수 없다. 근처에 근접 수리 시스템을 장착한 선더러나 갤럭시가 있지 않는 한 스스로의 체력을 회복할 방법은 이것밖에 없기 때문에 많이 채용된다.

4.2. 근접 수리 시스템(Proximity Repair System)

Proximity Repair System
파일:Proximity_Repair_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1100파일:서트.png갤럭시를 중심으로 반경 50m 내에 있는 아군 차량과 75m 내에 있는 아군 항공기는 자동으로 초당 25의 체력을 수리합니다.
2150파일:서트.png초당 50의 체력을 수리합니다.
3200파일:서트.png초당 75의 체력을 수리합니다.
4400파일:서트.png초당 100의 체력을 수리합니다.
5500파일:서트.png초당 125의 체력을 수리합니다.
61000파일:서트.png초당 150의 체력을 수리합니다.

정식 명칭은 나노 근접 수리 시스템(Nanite Proximity Repair System).

주변의 아군 차량을 자동으로 수리하는 능력. 장착 시 갤럭시 후방 양 옆에 수리 표식이 추가되며, 미니맵상에선 갤럭시 아이콘 옆에 스패너 표식이 추가된다.

전투중에 체력이 많이 까인 ESF에게 특히 구세주같은 존재로서 아군 전투기들의 교전 시간을 증가시켜줄 수 있다.

근접 수리 시스템을 장착한 갤럭시 2대와 차량 탄약 보급기를 장착한 갤럭시 2대가 공중에 머물면서 보급요새의 역할을 할 수도 있다.[1]

4.3. 차량 탄약 보급기(Vehicle Ammo Dispenser)

Vehicle Ammo Dispenser
파일:Ammo_Dispenser_Cert_Icon.png
레벨비용설명
150파일:서트.png갤럭시를 중심으로 반경 50m 내에 있는 아군 항공기와 40m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
2100파일:서트.png갤럭시를 중심으로 반경 65m 내에 있는 아군 항공기와 55m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
3200파일:서트.png갤럭시를 중심으로 반경 80m 내에 있는 아군 항공기와 70m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.
4500파일:서트.png갤럭시를 중심으로 반경 95m 내에 있는 아군 항공기와 85m 내에 있는 아군 차량에게 탄약을 보급합니다.

주변의 아군 차량에게 탄약을 보급해주는 능력. 장착 시 갤럭시 후방 양 옆에 탄약상자와 탄약 아이콘이 추가되며, 미니맵 상에선 갤럭시 아이콘 옆에 탄약 표식이 추가된다.

항공기가 탄약이 완전히 바닥날때까지 전투를 수행하는 경우는 많이 없고, 탄약이 바닥나더라도 그 빠른 속도를 이용해 근처에 있는 아군의 항공기 패드로 접근하여 탄약을 보급받으면 되기에 효율성은 근접 수리 시스템보다 떨어지는 편이다.

그래도 있으면 좋은 능력. 아군 바스티온이 출현할 경우 우선적으로 뽑아야 한다. 바스티온은 탄약 보급을 할 수 없기 때문.

4.4. 차량 스텔스(Vehicle Stealth)

Vehicle Stealth
파일:Vehicle_Stealth_Certification_Icon.png
레벨비용설명
130파일:서트.png락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 174m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 500m로 감소합니다.
2100파일:서트.png락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 116m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 400m로 감소합니다.
3200파일:서트.png락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 58m로 감소하며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 300m로 감소합니다.
41000파일:서트.png락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않으며, 적 교전 레이더에 감지되는 범위가 200m로 감소합니다.

배틀 갤럭시라면 위의 자동 수리에게 밀리고, 수송용 갤럭시라면 보통 보이지도 않는 초고도 순항을 하는 편이라 락온 미사일에 걸릴 일이 많이 없어 잘 쓰이지 않는 능력. 게다가 락온 맞아봤자 갤럭시 입장에서 들어온 데미지는 간지럽다(...). 플레어 항목에도 봤겠지만 플래툰 단위로 쏘는 게 아닌 이상 까짓거 "좋아! 튕겨냈다!" 수준(...).

4.5. 합성 아머(Composite Armor)

Composite Armor
파일:Composite_Armor_Certification_Icon.png
레벨비용설명
130파일:서트.png차량 체력을 7% 증가시킵니다.
250파일:서트.png차량 체력을 8% 증가시킵니다.
3150파일:서트.png차량 체력을 9% 증가시킵니다.
4400파일:서트.png차량 체력을 10% 증가시킵니다.

가뜩이나 높은 갤럭시 체력을 더 높여주는 유틸리티로, 자동수리와 일장일단이 있는 만큼 많이 채용되는 편이다. 이전보다 효율은 떨어졌지만.

4.6. 락온 재밍 필드(Lockon Jamming Field)

Lockon Jamming Field
파일:Lockon_Jamming_Field_Cert_Icon.png
레벨비용설명
150파일:서트.png갤럭시로부터 100m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
2100파일:서트.png갤럭시로부터 125m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
3200파일:서트.png갤럭시로부터 140m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.
4500파일:서트.png갤럭시로부터 150m 이내의 항공기가 락온되지 않도록 합니다. 갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않습니다.

무려 락온을 막아주는 능력. 이 락온에는 근접 열감지 방식인 테란 공화국의 스트라이크 런처나 3국 공용인 코요테 미사일도 포함된다.
갤럭시 자체는 능력의 영향을 받지 않아 집중적인 락온 공격을 당하기 쉽지만 2기 이상의 갤럭시가 뭉쳐 다니면 서로 능력의 영향을 받아 락온으로부터 완전히 자유로워진다.

4.7. 로드스타 모듈 (Lodestar Module)

Lodestar Module
레벨비용설명
150파일:서트.png갤럭시를 배치할 경우 배치 실드가 생성됩니다. 이 AMS는 아군 보병의 스폰 포인트 역할을 합니다. 실드가 데미지를 입으면 10초 후 재생됩니다.
2100파일:서트.png실드 재생 딜레이가 9초로 감소합니다.
3200파일:서트.png실드 재생 딜레이가 8초로 감소합니다.
4500파일:서트.png실드 재생 딜레이가 7초로 감소합니다.
51000파일:서트.png실드 재생 딜레이가 6초로 감소합니다.

갤럭시를 선더러처럼 배치 가능 구역에 배치하여 아군 보병이 스폰할 수 있게 한다.

갤럭시 자체가 워낙 거대한 항공기라 쉽게 눈에 띄고 집중공격도 많이 받지만 날아다니다가 필요한 지점에 착륙해 바로 스폰 포인트로 작동할 수 있다는 것은 도저히 무시할 수 없는 강점이다. 특히 바이오랩 항공패드 위에 스폰 포인트를 설치하고자 할 때 로드스타 갤럭시만큼 편한 게 없다. 라우터는 건축부터 시작해야 해서 시간이 오래 걸리고(건축물을 구매하지 않았다면 그 비싼 건축물부터 구매해야 한다), 앤빌로 선더러를 소환하고자 한다면 아웃핏 자원을 소모한다(비축된 앤빌이 없다면 만드는 것부터 시작해야 한다). 게다가 갤럭시는 자체 체력도 매우 많고 방어력도 뛰어나며, 로드스타 모듈을 장착해 배치하면 체력 2500의 배치 실드까지 추가된다.

물론 그럼에도 불구하고 갤럭시 자체가 매우 거대한 표적이라는 사실은 변하지 않아서 대놓고 배치하면 집중포화를 맞고 순식간에 산화하는 게 일상. 다만 이 로드스타 모듈이 사기적인 강점을 가지는곳이 딱 하나 있는데 바로 오셔 대륙의 수중기지들. 수중에서는 C-4와 대전차 나이프를 제외하면 사용할 수 있는 대차량 무기가 없기 때문에 갤럭시를 공격할 수단이 매우 적으며, 선더러를 수중에 배치하자면 게이트 실드 디퓨저를 사용해야 하는데 사용 시간도 짧아서 사용하고 바로 배치하지 못 하면 물 위에 떠서 해수욕이나 해야 한다. 갤럭시는 항공기라서 수중에서는 잠수함처럼 자유기동이 가능해 원하는 위치에 제한없이 배치가 가능하다.

로드스타는 전작인 플래닛사이드에 존재했던 항공기의 이름으로, 이 항공기는 1인승 거대 차량 수송기 겸 이동식 차량 수리 및 탄약 보급 기지였다. 현재 차량 수리와 탄약 보급 기능은 갤럭시와 선더러의 근접 수리/탄약 보급 유틸리티로 나뉘어 기능하고 있고, 이름만 남은 로드스타를 갤럭시의 이동식 스폰 거점 유틸리티 이름으로 삼은 것.

5. 성능 슬롯(Performance Slot)

Performance Slot

5.1. 정밀 낙하 기체(Precision Drops Airframe)

Precision Drops Airframe
파일:Precision_Drops_Airframe_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1100파일:서트.png브레이크 성능, 기체 회전력을 증가시켜줍니다.
2200파일:서트.png
3400파일:서트.png

브레이크 성능 및 기체를 앞뒤로 관통하는 X축을 기준으로 한 회전력과 기체를 수직으로 관통하는 Z축을 기준으로 한 회전력을 상승시켜준다.
X축을 기준으로 한 회전력은 마우스를 좌우로 움직이는 회전, Z축을 기준으로 한 회전은 키보드의 AD키를 누르는 회전을 말한다.

특정 위치에 오래 머물며 아군을 주기적으로 드랍하는 수송 갤럭시가 자주 채용한다.

5.2. 하이-G 기체(High-G Airframe)

High-G Airframe
파일:High-G_Airframe_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1100파일:서트.png상승 추력, 회전력, 민첩성을 증가시켜줍니다.
2200파일:서트.png
3400파일:서트.png

여기서 회전력은 기체를 좌우로 관통하는 Y축을 기준으로 한 회전력이다. 쉽게 말하자면 마우스를 앞뒤로 움직이는 회전.

5.3. 레이서 고속 기체(Racer High Speed Airframe)

Racer High Speed Airframe
파일:Racer_High_Speed_Airframe_Cert_Icon.png
레벨비용설명
1100파일:서트.png속도, 가속도를 증가시켜줍니다.
2200파일:서트.png
3400파일:서트.png

한번에 스쿼드원을 모조리 드랍하고 내다버리는 수송 갤럭시가 자주 채용하며, 배틀 갤럭시 역시 느린 속력을 보완하기 위해 사용한다.

[1] 플래닛사이드 서버 스매쉬 경기때 심심찮게 나왔던 전술.