여신전생 시리즈의 스킬 | ||||||
<rowcolor=black> 원소 계열 | 즉사 계열 | 만능 계열 | ||||
아기 | 부흐 | 지오 | 잔 / 갈 | 하마 | 무드 | 메기도 |
<rowcolor=black> | 회복 | 부활 | 보조 | 상태이상 | ||
디아 | 리캄 | 카자 | 운다 | 상태 이상 | ||
기타 | ||||||
필드 마법 | 사이 | 담 | 마그나(테라) | 프레이 | 그라이 | 아쿠아 |
여신전생 시리즈에서의 필드 마법은 일정 시간 동안 비 전투 상황에서 특수한 효과를 얻는 스킬들을 의미한다. 진 여신전생 5에서는 보조 계열로 취급된다.
- 리베라마 - 적의 인카운트율을 높힌다. 심볼 인카운터로 바뀐 진 여신전생 5의 경우 적의 심볼이 더 많이 나오게 한다.
- 에스트마 - 약한 적이 인카운트 되지 않게 한다. 진 여신전생 4의 경우 적 심볼을 베어서 소멸시키는 에스트마 소드로 나오며, 진 여신전생 5 Vengeance의 경우 마가츠히 게이지를 지속적으로 소비해서 주변 적을 튕겨내는 카무이 기술인 호진 에스트마로 변경되었다.
- 라이트마- 어두운 지역을 밝게 해준다. 어두운 지역이 없는 4나 5에는 미등장.
- 리프트마- 플레이어를 살짝 띄워서 데미지 존을 밟지 않게 해준다. 역시 4나 5에는 미등장.
그 외에도 필드 내에서 발동하는 기술은 아니지만 확정적으로 도주하는 스킬인 트라프리가 여기에 포함되기도 한다.
페르소나 시리즈에선 트라프리를 제외하면 스킬로 등장하지는 않고, 내비가 이 역할을 대체한다고 볼 수 있다.