1. 게임의 용어
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[캐리#s-4|4]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[캐리#|]][[캐리#|]] 부분을
참고하십시오.Hyper+carry. 비디오 게임에서 여러 캐릭터[1]가 등장하는 경우, DPS/킬 등 전투 요소에서 특정 캐릭터의 점유율이 가장 높은 상황이나 그 캐릭터를 의미한다. 하드캐리와 유사한 의미이지만 하드캐리는 캐릭터 자체보다는 주로 플레이어에게 형용사의 형태로 사용된다는 차이가 있다.
2. 원신의 용어 하이퍼캐리
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[원신 하이퍼캐리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[원신 하이퍼캐리#|]][[원신 하이퍼캐리#|]] 부분을
참고하십시오.[1] 챔피언, 영웅, 유닛 등을 포괄하는 개념.