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은(는) 여기로 연결됩니다. 핵전쟁2 - 문명의 파멸 Nuclear War 2 | |
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개발 | GameZen |
플랫폼 | Android | iOS |
장르 | 건설 경영 시뮬레이션 |
ESD | Google Play | App Store |
출시 | 2015년 12월 9일 |
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1. 개요
핵전쟁을 주제로 하는 모바일 경영게임2. 국가
- 중국: 보병 유닛에 보너스, 유닛 발견 확률에 보너스
- 프랑스: 빠른 체력 회복, 유닛 획득 확률에 보너스
- 독일: 육군 유닛에 보너스, 보스 배틀에 보너스
- 일본: 빠른 탄약 회복, 스킬 공격에 보너스
- 러시아: 빨른 에너지 회복, 달러 약탈에 보너스
- 대한민국: 건물 수익에 보너스, 스킬 방어에 보너스
- 영국: 해군 유닛에 보너스, 체력 회복 비용 감소
- 미국: 공군 유닛에 보너스, 유닛 유지비 감소
- 이란: 우라늄 수집에 보너스, 유닛 합성/퓨전 확률에 보너스, 상점에서 5000보석으로 잠금해제 필요
- 이스라일: 보석 수집에 보너스, 컨테이너 상픔에 보너스, 상점에서 5000보석으로 잠금해제 필요
3. 빌딩
3.1. 일반
건설 비용은 건물 보유 개수만큼 초기 건설비용의 10%만큼 증가한다.이름 | 수입 | 초기 건설 비용 | 오픈 레벨 |
수조 | 1 | 40 | |
정제소 | 5 | 210 | |
무기고 | 10 | 460 | |
창고 | 50 | 2,600 | |
마켓 | 100 | 6,000 | |
무기 공장 | 160 | 11,000 | |
화학 연구소 | 500 | 40,000 | |
석유시추선 | 1,000 | 100,000 | |
- | - | - | 31 |
3.2. 모뉴먼트
종류 | 이름 | 효과 | 오픈 레벨 |
전투 가능 유닛 | 중앙관제센터 | 배틀시 사용 가능 유닛 +5 | - |
공군 HQ | 배틀시 사용 가능 유닛 +10 | - | |
보석 생산 | 전쟁 기념탑 | 보석 2개를 4시간 마다 획득 | - |
로얄 포스 기념탑 | 보석 5개를 8시간 마다 획득 | - | |
브란 덴 부르크 | 보석 10개를 1일 마다 획득 | - | |
히어로즈 기념탑 | 보석 20개를 3일 마다 획득 | - | |
스페이스 기념탑 | 보석 30개를 7일 마다 획득 | - | |
우라늄 생산 | 우라늄 농축 발전소 | 우라늄 2개를 1일 마다 획득 | - |
원자력 발전소 | 우라늄 5개를 3일 마다 획득 | - | |
플라토늄 공장 | 우라늄 10개를 7일 마다 획득 | - |
4. 유닛
4.1. 보병
4.2. 육군
4.3. 해군
4.4. 공군
4.5. 핵무기
5. PVE
5.1. 미션
지역 | 이름 | 요구사항 | 소모 에너지 | 보상 | 경험치 | 유닛 획득 |
시리아 | 병사제거 | 15 | 70 ~ 200 | 2 | ||
마켓 강탈 | 30 | 190 ~ 560 | 4 | |||
창고 강탈 | 50 | 380 ~ 1,130 | 6 | |||
건물 검열 | 40 | 160 ~ 480 | 4 | |||
험비 폭파 | 60 | 600 ~ 1,800 | 7 | |||
공급트럭 폭파 | 40 | 160 ~ 480 | 8 | |||
탱크 파괴 | 70 | 880 ~ 2,630 | 8 | |||
두목 제거 | 40 | 160 ~ 480 | 4 | |||
바그다드 | ||||||
카타르 | ||||||
베이징 | ||||||
도쿄 | ||||||
DMZ | ||||||
보스니아 | ||||||
폴란드 | ||||||
그루지아 | ||||||
수단 | ||||||
알제리 | ||||||
카타르 | ||||||
카라카스 | ||||||
카트 | ||||||
브라지리아 |