- [ 목차 ]
1. 개요
토탈 워: 워해머 캠페인에서 전투 및 퀘스트나 이벤트, 스킬로 얻어지는 장비, 군기, 추종자에 대한 문서.엑티브 능력을 주는 장비는 최대 3개 까지만 착용할 수 있으며 그 이상은 착용 못하게 막는다.
5.3 패치로 원거리 영웅에게 도움이 되는 많은 장비가 추가되고, 희귀도에 따른 능력치가 조정되었다.
2. 세력 공통
모든 세력이 구할 수 있는 장비이다.2.1. 갑옷
====# 일반 #==== 도박꾼의 갑옷 | 장갑: +5 피해 감소: 8% 도둑, 사기꾼, 도박꾼의 신 라날드가 이 갑옷과 한방을 노리는 이들에게 축복을 내렸습니다. |
- 피해 저항은 언제나 좋은 옵션이다. 다른 일반 등급 갑옷들은 다 갈아버려도 도박꾼의 갑옷은 끝까지 가져갈 만하다.
마법강화 갑주 | 장갑: +3 근접 방어: +5 마법사가 마법을 부여하거나 사제가 축복한 방패는 착용자에게 보다 큰 방어력을 제공합니다. |
- 마법 방패에서 주문 저항이 장갑으로 바뀐 장비. 장갑 수치가 없는 거나 마찬가지여서 마법 방패보다 효용성이 더 낮다. 완벽한 합성 재료.
마법 방패 | 근접 방어: +5 주문 저항: 12% 이 방패는 비전 수호 주문이 걸려 있으며, 지금껏 사연이 긴 과거 속에서 많은 주인을 거쳐갔습니다. |
- 햄탈워 3에서 마법 저항이 주문 저항으로 너프되면서 관련 아이템들의 효용성도 줄었다. 극초반이 아니라면 합성 재료로 쓰자.
맹독 방패 | 근접 방어: +3 능력: "맹독 방패" 똬리를 튼 뱀을 장식한 웅장한 방패로, 사용자는 더욱 큰 보호 효과를 누릴 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "맹독 방패" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | 44초 | -/35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 장갑: +30 사격 방어 확률: +24 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 장비 자체 효과는 별 볼일 없으나 사용효과는 전투 초반 맞사격전이 시작되었을 때 사용하면 좋다.
명사수의 모자 | 장갑: +8 탄약: +8% 단단한 덮개 아래에 숨겨진 공간에서는 탈라백랜드 흙냄새가 은은히 풍깁니다. |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터용 장비. 소소하지만 도움이 되는 효과를 가지고 있다.
빛나는 비늘 갑옷 | 장갑: +4 근접 방어: +5 지속 능력: "빛나는 비늘 갑옷" 이 화려한 갑옷의 비늘 하나하나가 너무도 눈부셔 적이 차마 눈을 뜰 수 없습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "빛나는 비늘 갑옷" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | -/35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 근접 공격: -5 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 방진 싸움에 상당히 도움이 되는 갑옷이다. 근접전이 약한 영웅이라면 이 갑옷을 장착 시키고 방진의 약간 뒤에 배치해 사용해보자.
용 투구 | 장갑: +5 화염 저항: 25% 용비늘 모양으로 화려하게 장식된 투구로 , 착용자가 화염과 불화살을 무시할 수 있게 합니다. |
- 화염 저항은 효용성이 낮은 효과다. 화염 취약이 있는 재생 군주와 영웅이, 카오스 드워프, 드워프를 상대 할 때 쓸만하다.
주문이 새겨진 방패 | 근접 방어: +7 능력: "주문이 새겨진 방패" 이 방패의 앞면은 이름 모를 여제의 축복을 받는 전사가 그려져 있습니다. 사용자는 인장의 보호를 받으며, 특히 원거리 적에게 효과가 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "주문이 새겨진 방패" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
피해 감소 | 17초 /60초 | - | - | 사격 방어 확률: +24 피해 저항: +20% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 와드 세이브가 액티브 스킬이기 때문에 단시간에 집중 공격당하는 상황에 좋다. 사격 받아 넘기기가 있어 전방 한정이지만 사격에도 어느 정도 버티게 해줄 수 있는 것도 장점. 하지만 효과 시간이 짧기 때문에 갑옷이 남아돌기 시작하면 합성 재료로 쓰는 게 좋다.
프톨로스의 방패 | 사격 저항: 10% 도굴꾼들이 극남에서 처음 발견한 프톨로스의 방패는 착용자에게 사격 공격에 대해 엄청난 방어 혜택을 부여합니다. |
- 햄2 초창기까지는 사격저항을 30%나 주는 매우 좋은 아이템었지만 너프를 크게 당했다. 그래도 햄 3에서는 AI 사격 유닛들이 경장갑 마법사 영웅을 적극적으로 일점사하기 때문에, 프톨로스의 방패와 다른 사격 저항 관련 아이템들이 있으면 확실히 생존에 도움이 된다.
====# 고급 #====
불화의 투구 | 장갑: +10 능력: "불화의 투구" 낡아빠진 불화의 투구는 공격하는 이들을 교란하고 불안하게 하는 온갖 기호로 뒤덮인 청동 투구입니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "불화의 투구" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | 25초 / 90초 | - / 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 근접 방어: -24 근접 공격: -24 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 착용자 주변의 적들에게 강력한 디버프를 주는 매우 좋은 갑옷이다. 초반에 이게 뜨면 모루 싸움이 정말 유리해진다.
용 투구 | 장갑: +5 화염 저항 +25% 드래곤 비늘 모양으로 화려하게 장식한 투구로, 착용자가 화염과 불화살을 무시할 수 있게 합니다. |
- 모든 갑옷들 중 가장 후진 갑옷. 화염 저항은 어지간해선 쓸 데가 없다. 두 개 모일 때마다 바로바로 갈아버리자.
은철강의 갑옷 | 장갑: +20 빛을 뿜는 은제 전신 갑옷은 가벼우면서도 착용자에게 높은 방어력을 제공합니다. 물론 엘프 공예품 다운 품질이죠. |
- 장갑 수치는 수치가 낮을때 큰 폭으로 피해를 줄여주니 장갑이 없는 영체나 주문 시전, 슬레이어 영웅에게는 큰 도움이 된다.
틸레아 퍼비스 | 사격 차단 확률: +12% 재장전 시간 감소: +5% 적과의 사이에 단단한 합판을 박아 두면 방호력과 자신감을 모두 얻을 수 있습니다.. |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터용 장비. 맞사격전을 할 때 유용한 장비다.
행운의 갑옷 | 장갑: +5 피해 감소: 5% 물리 저항: 5% 행운의 갑옷을 입는 자는 라날드의 은총을 입어 행운의 가호로 치명타를 빗나가게 할 수 있습니다. |
- 고급 등급 갑옷들 중에서는 가장 무난한 갑옷이다. 물리 공격 한정으론 방어력이 10% 증가하는 셈.
운명의 갑옷 | 장갑: +5 피해 감소: 10% 물리 저항: 5% 운명의 갑옷은 매 세대마다 위대한 영웅이 입었으며, 그들의 운명은 이 마법에 걸린 갑옷과 깊은 연관이 있습니다. |
- 희귀 등급 갑옷 중에 물리 피해에 가장 강한 갑옷이다.
운석철의 갑옷 | 장갑: +10 피해 감소: 10% 귀한 운석철로 만들었으며, 그 어떤 필멸자의 검도 운석철의 갑옷을 가를수 없다고 합니다. |
- 장갑과 피해감소를 크게 올려주는 매우 모범적인 갑옷. 어떤 케릭터에도 잘 어울린다.
장난꾼의 투구 | 장갑: +2 피해 감소: 10% 근접 방어: +5 평범해 보이는 낡고 더러운 투구입니다만, 이것은 착용자를 보호하는 강력한 아테팩트인 장난꾼의 투구입니다. |
- 희귀 등급답게 좋은 갑옷이다. 운명의 갑옷과 비교하면 상대적으로 근접전에 특화되어 있다.
2.2. 무기
====# 일반 #==== 고문자의 칼 | 마법 공격 활성화 능력: "고문자의 칼" 고문자의 칼의 톱날에 상처를 입으면 그저 고통으로 끝나지 않습니다. 끔찍한 흉조에 사고력까지 망가집니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "고문자의 칼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | 9초 /90초 | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 근접 공격: -24 ▼이동 불가 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 일반 등급답지 않게 매우 유용하다. 직접 달려들어 싸우지 않는 이속 빠른 비행 영웅에게 들려줘서 생명력 감소로 모랄빵나 패주하는 군주나 영웅의 발을 묶고 아군의 군주, 영웅이나 빠른 부대가 목을 딸 수 있게 보조 하는 용도로 쓰거나 승리 후 패잔병 소탕에도 쏠쏠하게 쓸 수 있다.
광전사의 검 | 무기 위력: +5% 돌격 보너스: +15 이 검은 방금 시체에서 뽑아낸 것 처럼 끊임없이 핏 방울이 흐릅니다. 이 검을 휘두르는 자는 분노의 비명을 지르며 검에게 바칠 다음 제물을 요구합니다. |
- 일반 등급치곤 상당한 돌격 보너스를 주는 무기.
권능의 검 | 무기 피해 +8% 권능의 검은 화려한 자루에 거대한 날이 달린 무기로, 소지자에게 전투의 열기 속에서 힘을 불어넣습니다. |
- 무기 피해를 올려주는 가장 기초 장비.
물어뜯는 칼날 | 장갑 관통 무기 피해: +45 물어뜯는 칼날 앞에서는 제아무리 강한 갑옷이라도 버텨내기 어렵습니다. |
- 장갑 관통 무기 피해를 상당히 올려주는 무기. 초반에 잠깐 사용하다 결합 재료로 사용하자.
비명지르는 검 | 마법 공격 활성화 속성: 공포 유발 속성: 섬뜩함 유발 이 검은 무덤 밴시가 잊혀진 아이에게 섬뜩한 자장가를 불러주고 있을 때 훔친 것입니다. 지금은 이 검도 노래를 하며, 적을 타격하면 비명을 내지릅니다. |
- 공포, 섬뜩함 유발 유닛이 많지 않은 초반에 얻으면 꽤 유용하지만 중반 이후로는 큰 의미가 없다. 마법 공격 수단이 별로 없는 상황일 경우 마법 공격 부여는 그나마 조금 쓸만한 편이다. 처음 등장했을 때는 희귀 등급의 아이템이었으나 일반 아이템으로 등장한다.
빠른 살육의 검 | 근접 공격: +4 장갑 관통 무기 피해: +10 절대 바래지 않는 은으로 만든 검입니다. 분노 상태일 때 사용하면 상대가 채 방어하기도 전에 검을 휘두릅니다. |
- 원래 타격의 검이나 버서크 블레이드처럼 돌격 보너스를 올려 주던 아이템인데 관통 피해로 바뀌었다.
와이번 뼈 활 | 사격 위력: +8% 단순한 구조지만 튼튼하고 유연해서 화살을 재기가 편합니다. |
- 평범한 사격 위력 증가 무기.
유물 검 | 무기 위력: +10% 유물 검은 모우르카인 늪 인근의 고분에서 발견됐습니다. 이 검에 당한 상처를 무시할 수 있는 존재는 많지 않습니다. |
- 평범한 피해량 증가 무기.
전사의 망령 | 근접 방어: +2 지속 능력: "전사의 망령" 이 불길한 무기는 사방에 저주를 퍼뜨려서 적 전사의 전투 기술을 바로잡습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "전사의 망령" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | - /35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 기본 무기 피해: -8% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 무기답지 않게 방어적인 성능이다. 퍼센트로 피해를 깎는지라 무기 피해가 낮은 보병 간 싸움에는 큰 의미가 없고 괴수, 영웅 등이 많을 때 그나마 효과가 있다.
전투의 검 | 근접 공격: +3 무기 위력: +4% 전투의 검은 닳아빠진 무기지만 많은 이들이 전투에서 사용하기 편하다는 점을 높이 삽니다. |
- 근접 공격 무기 위력을 올려주는 일반 장비.
타격의 검 | 근접 공격: +4 돌격 보너스: +5 오래전에 죽은 수호자의 손에서 발견된 이 검은 사용자를 인도하여 더 뛰어난 전사로 만듭니다. |
- 약간의 근접 공격과 돌격 보너스를 올려주는 일반 등급의 무기, 효과도 별 볼일 없으니 빠르게 고급 아이템의 재료로 써버리자.
황금 문장의 검 | 근접 공격: +3 근접 방어: +3 이 황금 검은 전투 시 사용자에게 그 어떤 필멸자도 누리지 못한 선견과 신속함을 부여합니다. |
- 근접 방어와 근접 공격을 동시에 올려주는 무기. 하지만 수치가 낮아 체감은 안 된다.
검사의 검 | 근접 공격: +6 근접 방어: +6 하나는 길고 하나는 짧은 마법이 깃든 두 자루의 검으로, 사용자가 현란한 동작으로 적의 공격을 받아내고 기만할 수 있게 합니다. |
- 황금 문장의 검의 상위 호환 장비.
놋쇠 고기 칼 | 무기 위력: +4% 지속 능력: "놋쇠 고기 칼" 놋쇠 고기 칼은 다른 렐름에서 온 유물이라고 하며, 오래되고 끔찍한 이 칼은 피를 탐합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "놋쇠 고기 칼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 아군(전체) | 근접 공격: +8 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 방진 싸움에 매우 큰 도움이 되는 고급 무기다. 근접 공격 +8 은 한 티어 높은 병력과도 비빌 수 있게 해준다. 특히 돌격해야 할 일이 많은 그린스킨, 코른 등의 팩션에 등장하면 희귀 장비가 아깝지 않은 효과를 보여준다. 나머지 팩션은 주문 사용자 군주 또는 영웅에게 착용시킨 뒤 방진사이에 있게 해 보자. 무기 장비 중에서는 주문에 관련된 효과를 가진 장비가 작기 때문에 방진싸움에 도움이 되는 이 장비가 효율이 매우 좋다.
반 영웅의 검 | 근접 공격: +5 마법 공격 활성화 능력: "반 영웅의 검" 이 검은 저주받은 용광로에서 녹인 후, 죽어가는 챔피언의 피투성이인 몸에 담궈 식혔다고 합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "반 영웅의 검" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 40초/ 90초 | - | 자신 | 기본 무기 피해: +50% 장갑 관통 무기 피해: +50% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 마법 공격과 함께 꽤 긴 시간 동안 무기 피해를 크게 올려주는 버프 덕에 좋은 무기이다.
신속의 검 | 근접 공격: +7 무기 위력: +5% 신속의 검은 한 사람이 오래 보유하는 경우가 없습니다. 이 검을 쓰는 자는 화가 솟구칠 때 이 검이 손에 들려있는 것을 발견하게 되기 때문이죠. |
- 전투의 검의 상위호환 장비.
아스프의 활 | 독 공격 활성화 기본 사격 피해: +15% 이 마법에 걸린 활은 희생자에게 꽃힌 화살을 살아있는 (그리고 매우 심통이 난) 뱀으로 변하게 합니다. 팔을 조심해서 쓰세요. |
- 툼 킹의 복수의 신인 아사프가 자주 변신하는 뱀(Asp)의 활. 정작 툼 킹 팩션과 칼리다는 원거리 캐릭터가 없어 사용못하는 것이 개그.
오거의 검 | 무기 위력: +18% 오거의 검은 카오스 드워프가 비탄의 산맥에 있는 왕국을 다스릴 때 사용한 무기로, 어떻게 올드 월드로 흘러왔는지는 미스테리입니다. |
- 유물 검의 상위 호환 장비.
용숨결 소총 | 공격이 "가연성"[1]효과를 유발하여 적의 화염 저항력을 떨어뜨림. 화염 공격 활성화 장갑 관통 사격 피해: +8% 이 소총의 총신에는 아크시의 문양이 새겨져 있어 걸핏하면 손을 데이기 일쑤지만, 그 효과만큼은 확실합니다. |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터용 장비. 화염 취약을 걸어 줄 수 있어 화염 공격이 많은 제국, 드워프, 캐세이에 유용하다.
거인의 칼 | 무기 위력: +15% 보병 상대 보너스: +10 거대하면서도 전투 시에 놀라울 정도로 유연하게 쓸 수 있는 검으로, 적을 내려치면 두 동강 낼 수 있습니다. |
- 원래 무기 피해만 올려 주던 아이템이었는데 패치로 대 보병 보너스가 붙었다.
처형자의 도끼 | 근접 공격: -5 절단 공격 활성화[2] 무기 위력: +20% 사지절단의 주문이 걸린 거대한 날 무기입니다. |
피투성이 검 | 근접 공격: +12 무기 위력: +6% 이 검이 피에 물들어있는 이유는 한 번 휘두를 때마다 적 여럿이 쓰러지며 피범벅이 되기 때문입니다. |
- 근접 공격을 많이 올려주는 희귀 무기. 맷집은 있지만 근접 공격이 낮은 영웅[3]에게 장착시켜주면 좋다.
하늘거인의 노끈 | 방패 파괴 활성화[4] 사거리: +10% 아지르의 마력을 부여한 유물로, 사실 노끈이라기보다는 밧줄에 가깝습니다. 이걸 소지한 자의 사격은 적의 방패가 휙 돌아갈 만큼의 엄청난 위력을 보입니다. |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터 전용장비. 원거리 캐릭터의 사격은 노포 형태가 아니라면 발사체 수가 작아 큰 위력을 보여주지 못하지만, 이 장비를 장착하고 방패를 든 적을 사격하면 아군 원거리 유닛들이 대미지를 더 넣기 쉽게 만들어 준다. 희귀급 성능을 보여주는 강력한 장비.
흑요석의 검 | 무기 위력: +8% 장갑 관통 무기 피해: +100 가장 칠흑 같은 흑요석으로 만든 검으로, 그 칼날은 필멸자의 차원에 존재하지 않는다고 합니다 그 어떤 갑옷도 이 검을 버텨내지 못합니다. |
- 원래 수치가 +20 이라 희귀 등급 가치가 없던 아이템이었는데 버프를 크게 받았고, 원래 없던 무기 위력 8%도 덤으로 붙어서 엄청나게 좋아졌다.
2.3. 부적
====# 일반 #==== 보호의 부적 | 피해 감소: 5% 이 은제 무적에는 사슬이 감겨 있으며, 간헐적으로 치명타와 맞을 것이 확실한 화살을 튕겨낸다고 합니다. |
- 일반 등급 부적들 중 가장 범용성이 좋다.
비둘기 탈피 목걸이 | 근접 방어: +2 지속 능력: "비둘기 탈피 목걸이" 이 기괴한 펜던트의 착용자는 비행 피조물의 공격으로부터 보호받습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "비둘기 탈피 목걸이" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 속도: -10% 근접 공격: -5 | 부대 영향 조건: 비행 부대 | }}}}}}}}}}}} |
- 비행 유닛의 강습을 당할 일이 많은 마법사나 엔지니어 계통 영웅들이 착용할 만하다.
여명석 | 물리 저항: +15% 동이 틀때 마다 빛이 나는 보석으로, 소지자를 보이지 않는 방벽으로 보호한다고 합니다. |
- 물리 저항을 크게 올려주는 부적. 초반 한정으로 보호의 부적보다 효율이 좋다.
오팔 부적 | 근접 방어: +4 능력: "오팔 부적" 오팔 부적은 착용자의 목숨을 구해 두 번째 기회를 주지만, 그 결과로 본래의 완벽한 표면에 가느다란 금이 갑니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "오팔 부적" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
피해 감소 | 22초 /90초 | - | - | 피해 저항: +20% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 일시적인 피해 저항 능력을 부여하는 능력을 가진 부적. 3편에 들어와 적이 일점사를 상당히 잘 하니 상황에 맞춰 사용해보자.
용의 파멸석 | 화염 저항: +35% 용의 파멸석은 전설의 드레이크 헬로르곤드락스의 식도에서 발견 되었습니다. 이 야수는 비행 중에 보석이 목에 걸려 저녁 식사 중인 하플링의 연회장에 추락했죠. |
- 화염 저항은 대부분의 경우에 쓸모가 없다. 재생이 있는 군주나 영웅의 화염 취약을 상쇄하는 용도 빼고는 사용처를 찾기 힘들다.
행운석 | 물리 저항: 7% 행운석을 지닌 이는 적어도 한 번은 운명을 속인다고 합니다. |
- 같은 등급의 여명석의 절반의 효과. 합성 재료로 빠르게 사용하자.
행운의 화살 | 근접 방어: +3 사거리: +5% 수평선 위에서 아른거리는 점을 쏘아 맞히려면 운도 어느정도 작용해야 합니다. |
- 사거리를 늘려주는 귀중한 효과를 가진 장비.
흑요석 장신구 | 주문 저항: 10% 지니의 정수를 그대로 담은 흑요석은 적의 주문을 약화하고도 남습니다. |
- 마법 저항은 아무래도 물리 저항보다는 범용성이 떨어진다. 그래서 물리 저항과 와드 세이브 아이템들이 대거 너프당할 때 너프를 피해갔다. 단, 밴시같은 영체유닛에겐 행운석보다 훨씬 좋다.
깊은숲 잔가지 | 탄약: +10% 사격 저항: +10% 이 마법 나뭇가지가 어떻게 만들어졌는지는 알려져 있지만 그 실체는 알 수 없으며, 최초의 발견자는 이미 오래 전에 잊혔습니다. |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터 전용 부적. 탄약을 제외하면 인내의 부적의 하위호환이다.
인내의 부적 | 피해 감소: 8% 인내의 부적을 착용하면 필멸자의 기준을 훨씬 초월한 부상과 고통을 견딜 수 있습니다. |
- 다른 저항력 아이템들과 마찬가지로 너프당했지만 여전히 범용성 면에서는 가장 좋다.
흑요석 부적 | 주문 저항: 15% 이 칠흑 같은 부적은 적의 마법을 튕겨내는 지니가 갇혀있다고 합니다. |
흑색 자철석 | 주문 저항: 10% 이 순수 흑색 자철석은 세월과 함께 이름이 잊혀진 술탄 마도사가 가둬둔 수많은 어둠의 지니를 담고 있습니다. 강력한 항마법 유물입니다. |
보존의 부적 | 피해 감소: 16% 빛을 뿜는 보존의 부적을 착용하면 치명적인 부상을 무시할 수 있는 능력을 얻습니다. |
- 흔하게 구할 수 있는 부적이지만 범용성이 좋은 부적이다. 착용자를 매우 튼튼하게 만들어 준다.
2.4. 마법 아이템
2.4.1. 일반
강인함의 물약 | 능력: "강인함의 물약" 강인함의 물약을 마신 자는 갑옷이 덮지 않은 곳에도 칼과 화살이 튕겨나갈 정도로 피부가 단단해집니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "강인함의 물약" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 사용 조건 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 21초 / 60초 | - | 리더십 꺾이지 않음 | 초당 치유량: +0.80% 장갑: +30 근접 방어: +24 | 전투원의 생명력 보충 | }}}}}}}}}}}} |
- 체력 보충, 장갑, 근접 방어 증가가 한번에 상승하는 아이템. 초반에 회복 수단이 마땅찮을 때 유용하다.
강철 저주 상징 | 사격 저항: 10% 이 마법에 걸린 아이템은 악명 높은 강령술사 가브리엘 두모르트를 죽인 대포알로 만든 것으로, 사용자가 병기의 사격 공격을 방어 할 때 이점을 줍니다. |
공포의 절규하는 가면 | 특성: 공포 유발 특성: 섬뜩함 유발 공포의 절규하는 가면은 절대 바라보지 마십시오. 무엇을 보게 될지 모릅니다! |
- 공포, 섬뜩함 유발이 없는 가벼운(?) 탈것을 타고 다니는 영웅 캐릭터들에게 쓸만한 아이템이지만 크게 좋지는 않다. 원래 희귀 등급이었는데 일반 등급으로 너프당했다.
근력의 물약 | 능력: "근력의 물약" 이 유리 플라스크에 담긴 질척한 검은 액체는 근력의 물약으로, 복용자에게 짧은 시간 동안 엄청난 공격력을 부여합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "근력의 물약" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 33초 / 60초 | - | - | 기본 무기 피해: +50% 장갑 관통 무기 피해: +50% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 무난하게 좋은 물약이다.
깃털 뭉치 토르크 | 지속 능력: "깃털 뭉치 토르크" 여러 짐승의 깃털이 매달린 이 토르크의 마법은 사용자가 비행 피조물에게 야만적인 분노의 타격을 할 수 있도록 합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "아이템 이름" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | 55m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 근접 방어: -10 장갑: -15 | 부대 영향 조건: 비행 부대 | }}}}}}}}}}}} |
- 비행 유닛의 강습을 당할 일이 많은 마법사나 엔지니어 계통 영웅들이 착용하고 있으면 꽤 쓸만하다.
무모함의 물약 | 능력: "무모함의 물약" 이 약물을 마시는 자는 멍청하기는 하지만 대담한 멍청이입니다! | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "무모함의 물약" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 사용 조건 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 31초 / 60초 | - | - | 돌격 보너스: +40% 불굴 | }}}}}}}}}}}} |
- 전투당 1번 사용 가능한데 돌격시에만 적용되는 돌격 보너스를 올려주는 범용성이 매우 떨어지는 물약 장비. 빠르게 조합 재료로 쓰자.
속력의 물약 | 능력: "속력의 물약" 이 작은 병 안의 푸른 액체는 복용자에게 불가사의할 정도로 빠른 속도를 부여합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "속력의 물약" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 36초 /60초 | - | - | 속도: +25% 돌격 속도: +25% 가속: +18% 초당 활력: -1% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 돌격용으로도 쓸만하지만 핵심은 활력회복이다.
파멸의 루비 반지 | 귀속 주문: "화염구(화염의 마법학파)" 마법사가 타는 듯이 뜨거운 마법 화염구를 불러내 가까운 적에게 던집니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "화염구" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법 발사체 사용 횟수: 4 | 60초 | 300m | - | 사격 피해: 500(장갑 관통: 30%, 화염, 마법) 폭발 피해: 144(장갑 관통: 0%) | ▲보통의 마법 및 화염 피해 유발 ▲강력한 폭발 ▲장거리에서 효과적 ▲다수의 전투원을 상대로 효과적 ▼목표를 지정하려면 직선 시야 필요 | }}}}}}}}}}}} |
- 화염구는 무난한 공격마법이다. 4번이나 사용 가능하니 초반에 방진이나 적 군주 영웅 저격에 사용하다 재료로 사용하자.
지휘의 왕관 지휘의 왕관은 무수한 전장에서 사용됐습니다. 착용자는 엄청난 권위를 부여 받아서 부하에게 불굴의 용기를 불어넣습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-1 | <rowcolor=#fff> 부위 | 효과 | ||||
능력: "지휘의 왕관" |
능력: 지휘의 왕관 | ||||
<rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 /재사용 대기 시간 | 사거리 | 영향 받는 부대 | 효과 |
증강 | 30초 /60초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | ▲불굴 |
범위 버프였다면 좋았겠지만 단일 대상 스킬이라 아쉽다. 드워프 척살단의 여정의 끝 버프 유지용으로 쓸만하며, 그린스킨의 그림고어에 경우 해당 장비가 여럿 있으면 이모툴즈 군기의 효과 유지용으로 유용하다.
치유 물약 이 포션은 치명적인 부상을 입은 몸의 뼈와 살을 붙이고 혈액을 순환시킵니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break:keep-all" {{{-1 | <rowcolor=#fff> 부위 | 효과 | ||||
능력: "치유 물약" |
능력: 치유 물약 | ||||
<rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 /재사용 대기 시간 | 사용 조건 | 효과 | |
부활: 사용 횟수: 1 | 33초 /60초 | 리더십 꺾이지 않음 생명력 재보충 한계에 도달하지 않음 | 초당 치유량: 0.80% |
물약류 중 가장 성능이 좋은 아이템이다.
2.4.2. 희귀
다른 장난꾼의 조각 | 지속 능력: "다른 장난꾼의 조각" 장난꾼의 정수가 부분적으로 갇혀있다는 가장 어두운 밤의 파편입니다. 불편한 오라를 뿜어내 가까이 온 것을 무효로 할 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "다른 장난꾼의 조각" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주 피해 감소(범위) | ∞ | 55m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 주문 저항: -20% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 착용한 캐릭터 주변의 주문 저항을 깎는 오라형 아이템. 공격 마법의 서포트를 받을 수 있는 진영의 캐릭터에게 효과가 좋다.
순찰자의 화살통 | 능력: 사격 부대에 "무한한 화살비" 범부의 그릇으로는 야생에서 몇 주, 몇 달, 심지여 몇 년씩 보내는 삶을 영위할 수 없습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "무한한 화살비" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 | 효과 | 비고 | |
증강 | 5초 | 25초 | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 탄약 보충 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 5.3 패치로 추가된 원거리 캐릭터용 장비. 숲 망토와 함께 "순찰자의 유산" 세트를 구성하며 우드엘프에게 적합한 효과를 가지고 있다.[5]
2.5. 비전 아이템
마법을 사용하는 캐릭터만 착용할 수 있는 장비다. 주문이나 능력에 영향을 주는 장비로 구성되어 있으나 가끔 근접 능력을 올려주는 장비도 존재한다.2.5.1. 일반
권능석 | 능력: "권능석" 마법 사용자가 권능석을 문지르면 이 유물은 순간적으로 빛을 내고는 영원히 빛을 잃습니다. 하지만 그 순간에는 마법의 바람이 폭풍처럼 붑니다! | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "권능석" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법의 바람 강화 사용 횟수: 1 | 31초 / 60초 | - | - | 마력 재충전: +80% 초당 비축량: +0.10 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 약간의 비축량 증가와 마력 재충전 효과를 가진 하급 비전 아이템. 별 볼일 없으니 빠르게 결합 재료로 사용하자.
젯의 마법봉 | 능력: "젯의 마법봉" 빛나는 옥이 드문드문 박힌 이 검은 마법봉은 바람을 증가시켜 주문을 보다 빠르게 사용할 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "젯의 마법봉" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법의 바람 강화 | 57초 / 60초 | - | - | 마력 재충전: +80% 재사용 대기 시간 증가 +15초 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 권능석과 달리 횟수 제한이 없지만 영웅 능력은 물론이고 마법도 15초 동안 쓸 수 없게 된다. 영웅 능력이나 주문이 별로 없는 초반에나 쓸만하다.
땅의 지팡이 | 능력: "땅의 지팡이" 흑요석 마법봉을 바닥에 꽂으면 비전 바람이 잠시 잦아들어 마법사가 자신의 강력한 마법 하나를 방해 없이 사용할 수 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "땅의 지팡이" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 사용 횟수: 1 | 36초 / 60초 | - | - | 주문 실패 확률: -100% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 주문 실패 패널티를 완전히 막는 건 좋은데 기간도 짧고 일회용이라 그리 좋지는 않다.
채널링 지팡이 | 재사용 대기 시간: 모든 주문에 -10% 능력: "채널링 지팡이" 마법 고리의 룬 여덟 개를 모두 은으로 새긴 지팡이입니다. 이런 아이템은 마법사의 전도 능력을 강화합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "아이템 이름" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강(범위) | 29초 / 60초 | - | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 재사용 대기 시간: -15초 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 군주가 스킬을 많이 찍는 후반으로 갈수록 매우 좋아지는 아이템이다. 후반으로 가면 등급 불문하고 아케인 아이템들 중 가장 좋은 아이템이 되는데, 20년 5월 패치에서 일반 등급을 유지한 건 물론 추가 옵까지 받았다.
왕권의 상징 | 능력: "왕권의 상징" 이 지팡이는 항마법 토템으로, 사용자에게 너무 가까이 접근한 주술을 물리칩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "왕권의 상징" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
피해 감소 | 22초 / 60초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 주문 저항: +40% | - | }}}}}}}}}}}} |
힘의 두루마리 | 능력: "힘의 두루마리" 힘의 두루마리에 휘갈겨진 것은 하나의 주문을 강화하는 룬입니다. 현명하게 사용하시길... | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "힘의 두루마리" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | 57초 | - | - | 재사용 대기 시간 감소: -60초 | - | }}}}}}}}}}}} |
보호의 두루마리 | 능력: "보호의 두루마리" 보호의 두루마리에는 오래 전에 사라진 왕국의 알 수 없는 문장이 새겨진 전사의 방패가 조잡하게 그려져 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "보호의 두루마리" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
피해 감소 사용 횟수: 1 | 57초 / 60초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 아군(최대: 1) | 피해 저항: +20% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 일회용이 아니었다면 쓸만했을 것이다.
폭발의 두루마리 | 귀속 주문: "폭발" 이 두루마리에 속박된 주문을 읽으면, 비전 광선의 날카로운 폭발이 방출됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "폭발" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법 발사체 사용 횟수: 1 | 60초 | 100m | - | 사격 피해: 500(방어구 관통: 70%, 화염, 마법) | ▲보통의 마법 및 화염 피해 유발 ▲장갑을 상대로 효과적 ▲우수한 관통력 ▲근거리에서 효과적 ▼목표를 지정하려면 직선 시야 필요 | }}}}}}}}}}}} |
- 사거리 100m에 명중률이 100%인 앰버스피어와 유사한 투사체 마법을 발사하는 아이템. 이렇게만 들으면 평범해보이지만 사실 굉장히 특이한 아이템인데, 폭발의 투사체는 게임에 있는 카산도라의 혜성같은 메테오계열 마법이 아닌 투사체 중 유일하게 관통력이 무한이다. 즉, 한번 발사되면 땅이나 나무, 성벽에 부딪혀 폭발하거나 최대사거리 130m에 도달해 소멸하기 전까진 어떤 유닛이든 전부 다 관통한다. 투사체 대미지는 150/350으로 호박창과 동일하고 투사체 충돌판정은 1.3으로 헬캐논과 동일하다. 이런 특징 때문에 적 방진 측면이나 성벽 위에서 각도를 잘 노려 사용하면 아이언 브레이커든 초즌이든 가리지않고 다 관통하며 100킬 이상도 뽑아낼 수 있다.
-----------------------
호박의 두루마리 (일반) | ||
효과 | 속박 주문: "황색의 무아지경" | |
속박 주문 | 헥스 (범위) 범위 내의 적, 거리 100m 기간 50초, 횟수 1 ▲적의 리더쉽을 서서히 흡수 자신의 리더쉽에 +8 -8 리더쉽 |
"이 두루마리에는 적을 서서히 호박석으로 바꿔버리며 사기를 떨어트리는 주문이 적혀있습니다."
리더쉽 감소 능력은 초반이건 후반이건 유용하다.리코스의 두루마리 (일반) | ||
효과 | 속박 주문: "리코스의 속도" | |
속박 주문 | 은신 자신, 동맹, 거리 200m 횟수 1 +24% 속도 ▲암행 ▲탐지 불가 |
"이 두루마리의 글을 크게 읽으면 눈으로 따라갈 수없는 속도를 아군에게 부여합니다."
권능석 (일반) | ||
효과 | 능력: "권능석" | |
능력 | 바람의 증가 자신 기간 50초, 횟수 1 ▲마법력 비축량 증가 ▲마법력 재충전 속도 개선 |
"마법 사용자가 권능석을 문지르면 이 아테팩트는 순간적으로 빛을 내고는 영원히 빛을 잃습니다. 하지만 그 순간에는 마법의 바람이 폭풍처럼 붑니다!"
일회용 아케인 전달체 아이템이다. 일회용이지만 그 외의 페널티는 없기 때문에 있으면 좋은 아이템이다.2.5.2. 고급
금지된 지팡이 | 주문 저항: 10% 능력:"금지된 지팡이" 이 대리석과 황금으로 장식된 유물은 마법의 바람을 소환할 수 있지만, 사용자의 활력을 대가로 지불합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "금지된 지팡이" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
마법의 바람 강화 사용 횟수: 3 | 23초 / 90초 | - | - | 초당 피해: 16-33 마력 재충전: 160% 초당 비축량: +0.20 | ▼자신에게 피해 유발 | }}}}}}}}}}}} |
- 사용자 본인의 체력을 깎아먹지만 피해량이 그리 크지 않고, 보통 마법사는 방진 안쪽에 배치하기 때문에 리스크를 감수하고 쓸 만하다. 패치로 주문 저항이 붙어 더 좋아졌다.
장난꾼의 조각 | 주문 실패 기본 확률: -20% 능력: "장난꾼의 조각" 순수한 물의 파편으로, 장난꾼이 내린 악의에 찬 저주로 표면이 일렁입니다. 인근의 모든 마법 사용자가 고통 받게 됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "장난꾼의 조각" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | 16초 / 90초 | 500m / 35m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 주문 실패 확률: +100% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 액티브 스킬이 큰 도움이 안 돼서 별 쓸모없던 아이템이었지만 20년 5월 패치로 쓸만한 패시브 옵이 붙어서 이제 좀 쓸만해졌다. 500m 라는 엄청난 사거리로 멀리서도 방해가 가능하다.
돌의 두루마리 | 귀속 주문: " 돌의 맹습" 수많은 마법사들은 고대에 산도 움직일 수 있던 주문, 돌의 맹습을 기억하고 있습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "돌의 맹습" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
폭격 사용 횟수: 1 | 9초 / 90초 | 500m | 사격 피해: 116(장갑관통: 58%, 마법) 폭발피해: 60(장갑관통 피해: 100%) 발사체 수: 20 | ▲대량의 마법 피해 유발 ▲중간 타격 범위 ▲단일 부대를 상대로 효과적▼단일 전투원을 상대로 취약 | }}}}}}}}}}}} |
- 하늘에서 각지고 큰 수많은 돌덩이들이 떨어져 넓은 범위에 적들을 공격한다. 피해량은 높지만 산탄 범위가 좀 있고 전투 당 1회만 쓸 수 있기에 1부대에게 쓰기보단 적의 여러부대가 전투로 옹기종기 뭉쳐 있을 때를 노려 쓰면 쏠쏠하기에 나름 쓸만하다.
아라마르의 두루마리 | 귀속 주문: "아라마르의 공포" 이 두루마리에는 적들의 정신을 최악의 악몽에서나 볼 법한 형상으로 채워버리는 두려운 주문이 묘사되어 있습니다! | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 귀속 주문: "아라마르의 공포" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주 사용 횟수: 1 | 47초 / 120초 | 200m | 범위 내의 영향 받는 적(최대: 1) | 리더십: -24 초당 활력: +1% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 일회용이지만 강력한 사기 저하 효과를 주는 쓸만한 아이템이다.
2.5.3. 희귀
아슈르의 책 | 마법의 바람 비축 한도: +20 이 마법서는 고대룡의 가죽으로 양장돼있고, 온갖 주문에 대한 지혜가 담겨있습니다. |
- 비축 한도 증가량은 전투가 길어질 경우 매우 도움이 된다.
흡수의 두루마리 | 능력: "흡수의 두루마리" 이 헤지고 얼룩진 두루마리는 마법력을 포함한 모든 정수를 빼앗기 때문에 한 사람이 오래 지녀서는 안됩니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "흡수의 두루마리" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
바람의 저주 사용 횟수: 1 | 44초 / 60초 | 100m | 범위 내의 영향 받는 적(최대: 1) | 마력 재충전: -40% | - | }}}}}}}}}}}} |
- 적의 마력 재충전을 떨어뜨리는 1회용 스킬을 사용하게 해주는 비전아이템. 너프로 적의 마법의 바람 비축량과 시작량을 떨어뜨리는 효과가 사라졌다. 희귀 등급을 못하는 잉여장비니 재료로 빠르게 사용하자.
검은 공포의 두루마리 | 능력: "아른지팔의 검은 공포" 두루마리에 새겨진 어두운 악필을 읽으면, 아른지팔의 검은 공포를 불러냅니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "아른지팔의 검은 공포" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 / 재사용 대기 시간 | 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
바람 사용 횟수: 1 | 21초 / 120초 | 100m | 착륙 상태 디딤대 위나 아래에 있지 않음 | 초당 피해: 9(장갑 관통: 33%, 마법 피해) 지속: 20초 범위: 10m 이동 속도: 7m/초 | ▲중간 규모 전방 이동 효과 범위 ▲다수의 부대를 상대로 효과적 | }}}}}}}}}}}} |
- 밀집된 보병 대열에 효과적인 강력한 범위 공격 마법이다.
2.6. 군기
2.6.1. 일반
가르침의 군기 군기 | 리더십: +7(부대에 할당) 가르침의 군기와 함께 전장에 나서는 이는 군기에 세겨진 인물의 엄격한 시선 아래 자신들은 패주하지 않고 계속 싸워야 한다는 것을 인지합니다. |
리치본 깃발 군기 | 마법 공격 활성화(부대에 할당) 주문 저항: 25%(부대에 할당) 이 군기에 새겨진 작은 인장은 오래됐으며 바라보는 이의 눈을 아프게 합니다만, 전장에서 이 아래에 있는 이들을 비전 방어막으로 보호합니다. |
빛나는 깃발 군기 | 지속 능력: "빛나는 깃발"(부대에 할당) 이 빛나는 삼각기가 바람에 휘날리면 그 아래 행군하는 이에게 반드시 승리한다는 신념을 불어 넣습니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "빛나는 깃발" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | ∞ | - | - | 리더십: +4 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 리더십을 올려준다고 하지만 가르침의 군기나 워배너에 비해 효과도 떨어진다. 지속 능력으로 되어 있는걸 봐서 범위 내 버프 적용으로 만들려 했던 것 같지만 단일 부대 적용이라 사용 가치가 없는 장비. 빠르게 재료로 쓰자.
신속의 군기 군기 | 속도: +30%(부대에 할당) 속성: 활보(부대에 할당) 지속 능력: 쾌속(부대에 할당) 그 어떤 날씨에도 신속함의 군기는 항상 강풍이 부는듯이 펄럭입니다. 이 군기 아래 행진하는 이는 지형을 훨씬 빠른 속도로 이동합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "쾌속" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 사거리 / 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
증강 | ∞ | - | - | 감속: 200% 가속: 200% 활보 | - | }}}}}}}}}}}} |
- 장착한 부대의 기동성을 크게 늘려주는 군기. 스커미싱을 하는 부대에 장착 해주면 큰 효과를 볼 수 있다. 지속 능력 쾌속에 활보 속성이 있는데 굳이 또 활보 속성을 넣었는지는 의문이다.
펄럭이는 군기 군기 | 속성: 공포 유발(부대에 할당) 속성: 섬뜩함 유발(부대에 할당) 이 펄럭이는 군기 아래에서 걷는 이는 적이 공포에 몸서리치리란 것을 압니다. 군기에 그려진 이 무시무시한 얼굴이 통곡하고 흐느끼며 공포를 불어넣기 때문이죠! |
- 경기병이나 충격 보병에게 달아주면 상상이상의 효과를 볼 수 있다.
허수아비 군기 군기 | 지속 능력: "허수아비 군기"(부대에 할당) 모르슬리프의 달빛 아래 너무 오래 있었던 닳아 빠진 무시무시한 허수아비입니다. 지금은 밭에서 뽑아 날개 달린 것들을 겁주기 위한 군기로 쓰입니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 지속 능력: "허수아비 군기" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 지속 시간 | 범위 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
저주(범위) | ∞ | 55m | 범위 내의 영향 받는 적(전체) | 리더십: -8 | - | }}}}}}}}}}}} |
2.6.2. 고급
워 베너 군기 | 리더십: +8(부대에 할당) 워 베너는 전투의 피에 물든 오래된 군기로, 끝없는 전쟁의 증거입니다. |
칼날의 군기 군기 | 장갑 관통 무기 피해: +8(부대에 할당) 칼날의 군기를 휘날리는 연대나 패거리는 훨씬 간단히 적의 갑옷을 베고 살을 꿰뚫습니다. |
- 장갑 관통 무기 피해를 크게 올려주는 군기. 숫자가 많은 근접 보병과 기병에게 장착해주면 효과가 매우 크다.
2.6.3. 희귀
광란의 군기 군기 | 돌격 보너스: +25(부대에 할당) 돌격 보너스: +7%(부대에 할당) 광란의 군기는 소지자에게 항상 광란에 휩싸인 채 부대를 적에게 돌격하도록 하기에 붙은 이름입니다! |
- 돌격 보너스를 크게 올려주는 군기. 돌격 보너스 수치가 낮아도 고정 수치가 워낙 높아 공격해야 하는 모든 병종에게 좋다.
3. 세력 전용
각 종족만 드랍, 제작, 획득할 수 있는 고유 장비들이다. 탈것과 추종자를 제외힌 장비 군기등은 타 종족이 특정 장비를 갖고 있는 특정 종족 군단을 이겨 일정확률로 훔쳐야만 쓸 수있다.3.1. /그린스킨
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/그린스킨 문서 참고하십시오.3.2. /다크 엘프
다크 엘프는 특수한 아이템을 권력 암투에서 발생하는 딜레마를 통해 획득 가능하다. 군주의 충성도에 큰 영향을 미치니 상황을 보고 잘 선택해 장비도 획득하면서 충성도도 관리해야 한다.
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/다크 엘프 문서 참고하십시오.
3.3. /드워프
드워프 진영은 특수자원인 서약의 금을 통해 대장간에서 제작 할 수 있는 장비가 있다. 툼 킹의 카노푸스 단지와 비슷한 시스템이긴 하나, 드워프의 경우에는 재활용이라는 기능을 통하여 사용 한 오스골드를 돌려받을 수 있어, 장비를 필요할 때마다 만들어 사용하다가, 후반에 더 강력한 장비로 변경 하는데 부담이 상대적으로 덜 한 편이다.자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/드워프 문서 참고하십시오.
3.4. /리자드맨
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/리자드맨 문서 참고하십시오.
3.5. /비스트맨
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/비스트맨 문서 참고하십시오.
3.6. /우드 엘프
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/우드 엘프 문서 참고하십시오.
3.7. /제국
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/제국 문서 참고하십시오.
3.8. /캐세이
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/캐세이 문서 참고하십시오.
3.9. /카오스 세력
코른, 너글, 젠취, 슬라네쉬, 카오스의 악마 진영에서 사용하는 장비를 정리하였다.자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/카오스 드워프 문서 참고하십시오.
3.10. /카오스 드워프
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/카오스 세력 문서 참고하십시오.
3.11. /키슬레프
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/키슬레프 문서 참고하십시오.
3.12. /툼 킹
툼 킹의 고유 장비는 매장교단을 통하여 일정량의 카노푸스 단지와 특수 자원을 사용하여 제작이 가능하다.
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/툼 킹 문서 참고하십시오.
3.13. /하이 엘프
- 하이 엘프는 바울의 의례를 통해 특수한 아이템을 제작 할 수 있다.
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/하이 엘프 문서 참고하십시오.
3.14. /스케이븐
자세한 내용은 토탈 워: 워해머/장비/스케이븐 문서 참고하십시오.4. 유니크
전설적인 군주 및 전설적인 영웅의 전용 장비로 이 전용 장비는 훔치거나 도난 당하지 않으며 등장부터 갖고 있던가 전용 퀘스트를 완료해서 얻는다.케인의 검만은 유니크 중 유일하게 전설적인 군주가 아니여도 획득 할 수 있으나 처음 획득은 엘프계 세력이 아니면 불가능하고 타 세력은 소유자를 쓰러뜨려 획득할 수 있다.
4.1. 장비
4.1.1. 무기
4.1.2. 군기
이모툴즈 | |||||
효과 | 리더십: +10 (할당된 블랙 오크 부대), 패시브 능력: 이모툴즈 (할당된 블랙 오크 부대) | ||||
능력 | 이모툴즈 | ||||
종류 | 기간 | 목표 | 비활성화 조건 | 효과 | |
증강 | 지속 | 자신 | 리더십이 50% 이하 | ▲이 능력이 활성화된 동안 사망하지 않음. |
그림고어의 딴딴하기 짝이 없는 블랙 오크들과 함께 싸우겠다면 기본적으로 그림고어의 끝없는 전투욕을 어떻게든 따라갈 수 있어야 합니다.
그림고어 아이언하이드가 시작하자마자 얻는 군기. 모랄을 50%이하로 떨어지지 않게 관리를 해준다면 할당된 블랙 오크 부대가 각자 체력이 1인 상태로도 계속 버티며 싸운다.[1] 화염 취약 +20%[2] 분리된 갑옷 장갑: -30[3] 제국의 전투 사제, 드워프의 룬 스미스 등[4] 방패 파괴: 사격 차단 확률: -24[5] 드워프 플레이 중에도 획득은 가능하나 기술자의 탄약 보충으로 생각보다 유용하지는 않다.