1. 개요
헐크 Hulk | |||||
믿을 수 없이 강력한 힘과 도발 능력을 갖추고 있으며, 대미지를 받을수록 더욱 강해집니다. | |||||
특성 : 히어로, 글로벌, 바이오, 프로텍터, 웨이브I-어벤져 |
능력치 (75레벨, 패시브 5레벨, 7레드 스타, 스타크 테크 25% 적용 기준) | |||||
체력 | 데미지 | 방어력 | 집중력 | 저항력 | 치명 데미지 |
362700 | 21899 | 12802 | 5369 | 5369 | 130% |
치명타율 | 속도 | 회피율 | 블록 확률 | 블록 감소량 | 적중률 상승 |
10% | 87 | 30% | 0% | 25% | 100% |
2. 입수 경로
- 각종 도전과제
3. 능력
모든 능력은 마지막 단계까지 업그레이드 한 기준으로 서술한다.3.1. 1번 능력 : 민첩한 공격
주 공격 대상에게 270%의 대미지를 주고, 70%의 확률로 연계 공격을 수행하여 최대 1명의 인접 대상에게 160% 대미지를 줍니다. 60%의 확률로 회피 효과를 받습니다. 반격 시 연계 공격이 중단됩니다. |
3.2. 2번 능력 : 웹슬링어
주 공격 대상에게 200%의 대미지를 주고, 연계 공격을 수행하여 3명의 인접 대상에게 160%의 대미지를 줍니다. 각 대상에게 2턴 동안 방어력 감소 효과를 적용합니다. 적은 이 공격을 반격할 수 없습니다. |
3.3. 3번 능력 : 거미줄 묶기
주 공격 대상에게 500%의 대미지를 주고, 기절 효과와 속도 감소 효과를 적용합니다. |
3.4. 4번 능력 : 스파이디 센스
회피율이 25% 증가합니다. 회피 시 스파이더맨(마일즈)와 이 캐릭터의 속도 바가 10% 증가합니다. |
4. 평가
초록 고기방패MCU에서의 위상을 고려하면 정말 구린 캐릭터 중 하나. 놀랍게도 현재 상태가 버프된 수준이라고 하며, 그 이전에는 얼마나 더 무능한 캐릭터였는지 감도 안 잡힐 정도. 일단 프로텍터임에도 어벤져스와 함께 덱을 꾸리지 않은 경우 쌩도발만 띄울 뿐, 그 흔한 방업이나 블록과 같은 효과도 받을 수 없다. 3번 스킬의 딜이 무지막지하다는 점이 헐크의 유일한 활용성인데, 이마저도 체력이 50% 밑으로 내려가 공업을 받지 않은 상태에서는 딜 상태가 처참하다. 게다가, 후반부로 갈수록 실명, 훼방 등 다양한 디버프를 걸 수 있는 캐릭터가 늘어나면서, 반피 직전인 헐크에게 실명, 훼방 등을 걸어서 공업을 못 받게 하는 경우가 일상 다반사라 더더욱 설 자리가 없어진다. 게다가 속도가 80대라 과장 조금 덧붙이면 다른 캐릭터가 2턴을 돌 때 1턴이 겨우 도는 정도. 그나마 블랙 위도우와 함께 사용하면 쓸만해지지만, 어벤져덱 자체가 현시점에서는 잡덱과 비슷한 성능이 나는 덱에 불과해서 큰 의미는 없다. 게다가 어벤져스에 포함된 아이언맨은 파워슈트덱에, 토르는 아스가르드인 덱에 사용하는게 훨씬 나아지면서, 어벤져스덱을 고집할 이유가 더더욱 사라졌다. 그래도 가끔 블릿츠나 다크디멘션 등에서 만나는 초고투력 헐크의 딜은 무시할만한 수준이 아니니 주의해서 나쁠 것은 없다.