최근 수정 시각 : 2024-11-10 10:53:59

혈기사(디아블로 이모탈)


파일:디아블로 이모탈 아이콘.png 디아블로 이모탈의 직업
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혈기사
Blood Knight

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성우 (남) 이민규
(여) 원에스더

1. 개요2. 트레일러3. 개발 배경4. 기본 기술5. 전설 정수6. 주무기7. 로라스의 기록8. 디아블로 4 증오의 그릇

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1. 개요

혈기사는 근거리/중거리 클래스로 플레이어와 몬스터의 근접도에 따라 다양한 스킬의 효과가 달라 집니다. 그들은 불타는 지옥의 악마 보병을 압도하기 위해 초자연적인 힘과 흡혈귀의 힘과 장창의 숙달을 결합합니다.

디아블로 4 개발자에 따르면, 당장 디아블로 4의 플레이어블 직업으로 나올 것 같지는 않다. 일단 로라스의 기록 161 페이지에 나온 내용을 보면 디아블로 4의 시대에도 여전히 존재하고 있다고 한다. 다만 이들에 대해서 대외적으로 알려진 건 거의 없으며, 로라스는 이들이 흡혈귀의 힘을 쓰면서 인간성을 유지하려고 애쓰는 상황을 거론하면서 이들 안의 인간성이 얼마나 남아있고 악마적인 부분이 몇 퍼센트를 차지하고 있을지 궁금해 했다.[1] 증오의 그릇 확장팩에 드디어 나왔는데 나한투의 번외던전 보스몹이 혈기사다.

디아블로 이모탈 신규 직업 소개: 혈기사

2. 트레일러

3. 개발 배경

개발자들은 새로운 클래스를 만들고 싶어했습니다. 그들은 강령술사악마사냥꾼과 같은 클래스도 수행 하지 않는 일종의 괴물 같은 "초자연적" 클래스를 수행하기를 원했습니다. 출시를 위해 혈기사를 위해 2000줄의 대화가 작성되었습니다. 남자 버전과 여자 버전의 성우는 각각 Ben Prendergast와 Abby Trot입니다. 대사는 맥락을 염두에 두고 작성되었습니다. 예를 들어 혈기사는 백작 부인과 관련하여 공유 혈액 모티프를 고려할 때 몇 가지 "선택 대사"가 있습니다.

4. 기본 기술


약탈: 폴암 찌르기와 휩쓸기 공세를 퍼부어 적에게 피해를 입히고 다른 모든 적에게 25%만큼 피해를 줍니다.

절멸(Ultimate of Ravage): 12초 동안 Ravage를 강화하여 보조 손에 추가 폴암을 획득하여 사거리를 늘리고 마지막 공격으로 적을 밀쳐냅니다. 강화된 동안 파멸의 피해가 증가합니다. 또한 3초 ​​동안 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

Shadow's Edge(레벨 34에서 잠금 해제): 근처의 적을 베고 피해를 주는 데 사용할 수 있는 순수한 그림자 에너지의 칼날을 휘두릅니다. 근처에 적이 없으면 칼날이 짧은 거리를 던져 피해를 입힙니다.

Shadow's Embrace(Shadow's Edge의 궁극기): Shadow's Edge를 12초 동안 강화하여 적을 관통하는 5개의 그림자 칼날을 일제사격하여 적을 공격하는 각 칼날마다 피해를 입힙니다. 또한 3초 ​​동안 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

Spear Flurry(레벨 1에서 잠금 해제): 전방의 적에게 피해를 주는 폴암 공격을 집중적으로 집중합니다. 활성화 시 근처에 적이 없으면 공격이 시작되기 전에 짧은 거리를 앞으로 돌진합니다. Spear Flurry를 사용하면 에너지가 천천히 소모되며 Spear Flurry를 사용하지 않는 동안 회복됩니다.

Wave of Blood(레벨 1): 적을 밀쳐내고 피해를 입히는 피의 물결을 내보냅니다. 최대 2회 충전.

Tendrils of Blood (Level 3): 근처의 적에게 피 묻은 촉수를 쏘아 피해를 입힙니다. 다시 활성화하면 영향을 받는 모든 적을 끌어당겨 추가 피해를 줍니다.

피의 흡입(레벨 8): 지속적으로 주변의 먹이로부터 피를 빨아들여 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 피해의 15%만큼 자신을 치유합니다. 사이펀 블러드를 사용하면 에너지가 천천히 소모되며, 사이폰 블러드를 사용하지 않는 동안 회복됩니다.

Sanguinate(레벨 15): 2.5초 동안 핏빛 형태로 액화되어 이동 속도가 50% 증가합니다. 다시 활성화하여 자신의 존재를 응고시키고 앞으로 돌진하여 통과하는 적에게 피해를 줍니다.

Umbral Lance (Level 20): 적을 관통하여 피해를 입히는 순수한 어둠의 창을 던집니다. 더 오래 충전하면 범위와 피해가 증가합니다.

Swarm of Bats(28레벨): 박쥐 떼를 불러내어 8초 동안 적들을 공격하고 지속적으로 피해를 입힙니다. 박쥐 떼는 적을 추격하며 이 스킬을 다시 활성화하면 방향을 바꿀 수 있습니다.

훨링 스트라이크(레벨 38): 폴암을 여러 번 휘둘러 근처의 적에게 피해를 줍니다. 최대 2회 충전.

Mephitic Cloud(레벨 44): 적을 혼란에 빠뜨리는 독성 구름을 6초 동안 방출하여 몬스터가 서로 공격하게 하고 플레이어의 타겟팅을 제한합니다.

꼬챙이(레벨 44): 장창으로 적을 꿰뚫은 다음 적을 땅에 내리쳐 주변의 다른 모든 적에게 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.

밤의 장막(47레벨): 자신과 주변 아군을 8초 동안 어둠으로 뒤덮어 1.5초마다 자신의 그림자 유령이 나타나 적에게 1차 공격을 가합니다.

어보미네이션(레벨 50): 분노를 모두 소모하여 15초 동안 부정한 어보미네이션으로 변신하여 공격력이 증가하고 스킬이 Blood Rush 및 Shattering Fists로 대체됩니다. 기본 공격으로 적에게 피해를 주거나 스킬을 사용할 때마다 분노를 생성합니다.

Blood Rush: 필멸의 살을 벗고 짧은 거리를 앞으로 이동하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다.

Shattering Fists: 일련의 강력한 일격을 가해 주변의 모든 적에게 피해를 입히고 세 번째 공격마다 밀쳐냅니다.

수혈(레벨 53): 강화된 혈액으로 자신이나 아군을 강화하여 피해를 흡수하는 보호막을 3초 동안 부여합니다. 추가로 대상 플레이어에게서 해로운 효과가 제거되고 보호막이 지속되는 동안 유해한 효과에 면역이 됩니다. 수혈로 아군을 목표로 삼으면 급히 동료를 구하고 두 사람 모두에게 수혈을 시전합니다. 수혈은 첫 시전 후 5초 이내에 한 번 더 활성화할 수 있습니다.

5. 전설 정수

투구
살쾡이의 사촌: 흡혈 이제 주변의 적을 둔화시키고 묶습니다. 사이펀 블러드가 만료되면 피의 파동을 방출하여 아직 묶여 있는 근처의 모든 적에게 피해를 주고 기절시킵니다.

Gorger's Yawn: Wave of Blood 범위가 20% 증가했습니다.

Heir of High Regions: Spear Flurry는 통제력을 상실한 적에게 15% 증가된 피해를 입힙니다.

주술의 뿔: 흡혈이 더 이상 채널링되지 않으며 이제 플레이어와 함께 이동하여 주변 적의 생명을 흡수하고 피해를 줍니다.

Hush: Shroud of Night의 지속 시간이 30% 증가했습니다.

고통은 목적이다: 피 흡수는 이제 주변 적의 생명을 즉시 흡수하여 자신이나 아군에게 피해를 흡수하는 보호막을 부여하지만 더 이상 자신을 치유하지는 않습니다. 아군을 보호하면 보호막도 부여됩니다.

사이렌의 미소: Whirling Strike 최대 충전량이 1 증가했습니다.

초승달의 목소리: Shroud of Night도 회피율을 12% 증가시킵니다.

속임수의 서약: Whirling Strike도 들어오는 투사체를 차단합니다.

Wightveil: 이제 사이펀 블러드가 주변 적의 힘을 흡수하여 피해를 줄입니다. 영향을 받는 각 적은 피해를 증가시킵니다.

어깨
박쥐와 인간 모두: 박쥐 떼는 이제 박쥐의 포격을 퍼부어 이동 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다.

브라이트 어보미네이션: 어보미네이션이 활성화된 동안 적을 처치하면 어보미네이션의 남은 지속 시간이 0.4초 증가하여 최대 4.8초 증가합니다.

엑스터시 동의: 누더기골렘이 활성화되어 있는 동안 적을 물리치면 누더기골격의 힘이 부여되어 공격력이 3% 증가하며 변신하는 동안 최대 15%까지 증가합니다.

음침한 모습: 메피틱 클라우드는 해로운 효과가 30% 더 오래 지속되도록 합니다.

Empress Pariah: Siphon Blood는 피해의 6%를 보호막으로 전환합니다.

Evil Thoughts: Umbral Lance 최대 충전량이 1 증가했습니다.

Fernam's Birthmantle: Spear Flurry는 적에게 3초 동안 출혈을 일으켜 추가 피해를 입힙니다.

The Numbing Edge: Siphon Blood는 이제 지속적인 피해 효과로 고통받는 적에게 20% 증가된 피해를 입힙니다.

Solemn Snare: Swarm of Bats는 이제 당신을 핏빛 안개로 감싸 이동 속도를 증가시키고 목표로 삼을 수 없게 만드는 동시에 근처의 적에게 피해를 줍니다.

Swarmspeaker: Swarm of Bats는 이제 당신을 박쥐 구름으로 삼켜 주변의 적에게 지속적으로 피해를 줍니다.

몸통
유기: 피의 물결은 적중한 적의 이동 속도를 3초 동안 40% 감소시킵니다.

Chiropteran Trade: Swarm of Bats 데미지가 10% 증가했습니다.

Count of the Eves: Whirling Strike는 적중한 적 하나당 3초 동안 피해를 5% 감소시킵니다. 이 효과는 최대 6번까지 중첩됩니다.

인플루언서: Shroud of Night는 이제 당신에게만 힘을 실어주며, 다른 모든 기본 공격이 적을 공격하는 그림자 유령을 불러일으킵니다.

계층화 목표: 밤의 장막이 이제 당신과 주변 아군에게 힘을 실어 주 공격으로 적을 죽음에 이르게 합니다. 표식이 5중첩에 도달하면 표식이 폭발하여 표식이 있는 적에게 피해를 줍니다.

순간적인 편안함: 밤의 장막이 이제 주기적으로 자신과 주변 아군에게 보호막을 부여하는 그림자 유령을 소환합니다.

No More Bygones: Sanguinate는 이제 적의 갑옷도 부수어 3초 동안 받는 피해를 10% 증가시킵니다.

Rootvein Mail: Tendrils of Blood는 이제 당신을 적에게 묶어 움직이지 못하게 하고 최대 3초 동안 적을 기절시킵니다. 피의 끈은 연결된 적에게 지속적으로 피해를 입히며 스킬을 다시 발동하면 언제든지 끊을 수 있습니다.

Ruin's Bindings: Tendrils of Blood가 이제 적을 대상 위치로 던져 피해를 입히고 기절시킵니다.

따뜻함과 호감: Wave of Blood 최대 충전량이 1 증가했습니다.

바지
Castellatia: Sanguinate의 두 번째 활성화는 이제 공중으로 뛰어올라 근처 적에게 피해를 주고 공중으로 띄우고 기절시킵니다.

페이딩 환희의 얼굴: 박쥐 떼는 이제 적을 독살하여 3초 동안 지속적으로 피해를 입게 합니다.

여정의 끝: 누더기 골렘이 활성화되어 있는 동안 적을 처치하면 생명력의 5%를 회복하며 변신하는 동안 최대 생명력의 80%까지 회복됩니다.

리아노어의 불안: 메페틱 클라우드 지속 시간이 30% 증가했습니다.

Made to Wander: Spear Flurry는 이제 전방으로 돌진하여 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다. Spear Flurry는 최대 2회 추가로 다시 활성화할 수 있습니다.

Nightflayer: Mephitic Cloud 안에 있는 동안 공격 및 이동 속도가 10% 증가합니다.

Overrun: Spear Flurry가 이제 적을 공중으로 띄웁니다.

감독: 박쥐 떼가 이제 입힌 피해의 15%만큼 당신을 치유합니다.

Relent Not: Spear Flurry는 이제 앞으로 달려가 경로에 있는 모든 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.

신뢰할 수 있는 위험: Abomination은 변신하는 동안 주위에 불경한 기운을 불러일으켜 근처의 적에게 매초 피해를 줍니다.

6. 주무기


아래의 바르디체: 소용돌이 공격이 이제 폭발을 일으켜 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다.

Besalver: Skewer를 사용하면 이제 공중으로 뛰어올라 대상 위치에 부딪혀 적을 넘어뜨리고 기절시킵니다.

Blotniffe: Umbral Lance는 대상에서 멀어질수록 피해가 최대 20% 증가합니다.

부러진 코르세크: 흡혈혈이 같은 적에게 3회 피해를 주면 출혈을 일으켜 추가 피해를 입힙니다.

Coiled Course: Ravage 콤보의 마지막 공격은 적에게 피해를 주는 에너지 파동을 방출합니다.

다이어 콜링: 훨링 스트라이크에 서리가 주입되어 적을 냉각시켜 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.

Red Concord: Whirling Strike가 이제 연소되어 적들을 화상에 빠뜨립니다.

Reverent Hunter: Siphon Blood도 적의 이동 속도를 30% 감소시켜 활력을 흡수하고 이동 속도를 10%, 최대 30% 증가시킵니다.

Sawtooth: Skewer는 이제 창을 끌면서 앞으로 질주하게 합니다. 스킬을 해제하여 적을 공중에 띄웁니다.

Toothdrinker: Whirling Strike가 이제 전방의 폴암을 휩쓸어 적에게 피해를 입히고 느려지게 하며 옆으로 끌어당깁니다.

보조무기

Ageless Cross: Umbral Lance는 이제 특정 지역 내에서 하늘에서 그림자 창을 무작위로 떨어뜨려 적에게 피해를 줍니다.

Blood Theriac: Umbral Lance는 이제 Shadow Lance를 앞으로 땅으로 던져 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 다시 활성화하여 장창을 돌진하여 경로에 있는 모든 적에게 기절시키고 추가 피해를 줍니다.

매달린 성배: Shadow's Edge가 적에게 적중한 후 두 개의 칼날이 무작위로 튕겨 나와 근처의 적에게 피해를 줍니다.

풍요의 우상: 이제 피의 물결이 피비린내 나는 폭발을 일으켜 해당 지역 내의 적에게 피해를 입히고 밀쳐내고 기절시킵니다.

Mercy's Plight: Shadow's Edge는 이제 적을 표식하여 4 표식에 도달하면 분출하여 추가 피해를 입힙니다.

Peer of the Cursed: Wave of Blood는 이제 적을 움직이지 못할 때까지 느리게 만드는 죽음의 우물을 만듭니다.

핀치 포인트: 이제 피의 물결이 주위에 피를 분출하여 피해를 입히고 근처의 적을 공중으로 띄웁니다.

산사나무 가지: 꼬챙이는 또한 4초 동안 공격력을 10% 증가시킵니다.

7. 로라스의 기록

수백년 전(디아블로 4 기준), 게아 쿨의 군주 한명이 영생에 대해 극도로 집착해서 흡혈귀를 잡으려고 했다. 수년 동안 그 군주 휘하의 지식인들과 마법학자들은 금지된 실험을 하며 사악한 의식을 개발했지만 끝내 자신들의 주군이 원했던 걸 이루는 데 실패했다. 결국 그는 흡혈귀를 붙잡아서 자신의 성 지하의 묘지로 데려가라는 명령을 내렸는데, 그런 오만한 행동은 재앙을 가져왔다. 그 흡혈귀는 탈출해서 군주를 죽여버렸고 그의 호위병들 대부분이 죽었다. 오직 페르남(Fernam)이란 병사만 목숨을 건졌지만 그는 흡혈귀의 저주에 감염되었다. 그 성에 있던 마법학자들 중 한 명이 페르남의 인간성을 유지하기 위한 의식을 행했고, 그 의식으로 그는 인간도 아니고 흡혈귀도 아닌 어떤 존재로 다시 태어났으니 이것이 최초의 혈기사다.
-로라스 나르-

책에서는 위와 같이 혈기사의 기원을 설명한다. 또한 디아블로 4 피의 시즌에서는 모든 흡혈귀의 시조이자 진조라고 할 수 있는 지르를 비롯한 네팔렘 흡혈귀들이 메인 악역으로 등장하기도 했다.

8. 디아블로 4 증오의 그릇

나한투의 번외던전 보스로 등장한다. 테간제 고원에 있는 지금은 버려진 옛 스카트심[2] 사당의 보스가 혈기사인데 어쩌다가 이 장소에 보스몹으로 나왔는지 정황은 언급되지 않았다.
[1] 이 책이 나왔을 때 격풍사 설정이 없었기 때문에 격풍사에 대한 내용은 나오지 않았다.[2] 로라스의 기록에 따르면 자카룸의 박해로 4편 시점에서 교단이 말살되었고 증오의 그릇에서 잔존세력이 재건을 시도했지만 역시 지도자가 자카룸 과격파들에게 살해당해서 좌초되었다.