| 혈풍 血風 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#BE2E22><colcolor=#FFFFFF> 개발 | 슈퍼진스 |
| 유통 | 게임리서치 |
| 장르 | MMORPG |
| 출시 | 2026년 07월 14일[1] |
| 서비스 형태 | 부분유료화 |
| 심의 등급 | |
| 링크 | |
| 해외 서비스 | |
1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 게임 특징4. 게임 가이드
4.1. 초심자 가이드
5. 시스템4.1.1. 회원 가입과 게임 설치4.1.2. 접속 및 캐릭터 생성4.1.3. 인터페이스4.1.4. 이동과 전투4.1.5. 자동사냥 설정4.1.6. 협행(퀘스트)4.1.7. 캐릭터 육성 가이드4.1.8. 효율적인 사냥 세팅4.1.9. 초반 주요 팁
4.2. 게임 시스템&정보4.3. 게임 DB4.4. 맵&몬스터5.1. 무기5.2. 전투5.3. 스텟 포인트5.4. 전직5.5. 환생5.6. 문파5.7. 살기5.8. 무공특기5.9. 아이템조합/분해5.10. UI5.11. 지도 및 맵 이동5.12. 자동사냥5.13. 장비5.14. 룬5.15. 보주
6. 콘텐츠5.15.1. 보주 획득5.15.2. 보주 착용5.15.3. 보주 업그레이드5.15.4. 보주의 등급5.15.5. 용의 축복석5.15.6. 용의 축복 고정 티켓5.15.7. 보주 이펙트 감추기
5.16. 코스튬5.17. 펫1. 개요
슈퍼진스가 개발하고 게임리서치에서 서비스하는 대한민국의 무협 PC MMORPG.2026년 기준 6년째 서비스 중인 묵혼과 동일하게 과거에 서비스된 묵향 온라인에서 뿌리를 두고 있는 무협 게임이다.
2. 시스템 요구 사양
| 시스템 요구 사양 | ||
| 최소 | 권장 | |
| 운영체제 | Windows 7 | Windows 11 |
| CPU | Intel: Core i3-530 이상 AMD: A6-3650 이상 | Intel: Core i3-4330 이상 AMD: Ryzen 3 1200 이상 |
| 메모리 | 2GB | 4GB 이상 |
| 그래픽 카드 | NVidia: GeForce 9600GT AMD: HD 6570 Intel: Intel HD 4600 이상(내장 그래픽) (비디오 메모리 512MB 이상) | NVidia: GTX 1030 이상 AMD: RX 550 이상 Intel: Intel UHD 630 이상( 내장 그래픽 ) (비디오 메모리 1GB 이상) |
| 하드용량 | 5GB 이상 | 5GB 이상 |
| Direct X | Direct X 9.0 이상 | Direct X 9.0 이상 |
시스템 사양표 및 다운로드 페이지
* 묵혼과 같이 2020년대 서비스를 시작한 게임 치고는 PC 요구 사양이 상당히 낮은 편이다.
3. 게임 특징
- 혈풍의 전신은 2004년 출시된 다음 오래 명맥을 이어가다 서비스 종료했던 묵향 온라인이고, 혈풍 이전에 타이탄 온라인, 타이탄 리턴즈 등의 이름으로 서비스된 뒤 다시 오픈된 것이 혈풍이다.
- 2017년 3월 첫 번째 서비스를 시작한 혈풍은 묵혼이 서비스를 시작하였을 때에 혈풍온라인의 서비스가 통폐합되는 형태로 사라지며 2020년 3월 17일 서비스 종료되었으나[2] 2026년 6월 재출시를 발표하면서 재출시 발표 당일인 6월 23일부터 사전등록을 받기 시작하였다.#
- 과거 혈풍을 즐기던 유저들의 플레이 경험 증언 및 새로 오픈된 공식 홈페이지에 등장하는 지역명 등을 보면 소설 묵향과의 연관성을 암시할 수 있는 편린이 약간이나마 남아 있으나, 실제 퀘스트나 시나리오에서는 묵향과의 연관성은 거의 남아 있지 않은 것으로 보인다.
- 자동사냥이 잘 만들어져 있어, 게임이 전체적으로 24시간 자동 사냥 돌리는 것을 기준으로 밸런싱되어 있다.
20분이면 장비로 인벤이 가득차는데 - 묵혼 유저들이 고객센터에 문의한 내용에 따르면 혈풍 역시 묵혼과 마찬가지로 서버 단위로 다중 클라이언트를 지원하는 정책을 도입하는 것으로 알려져 있다.
- 기본적인 UI와 시스템은 묵혼과 상당히 유사한 점이 많으나 장비의 레벨 제한이나 필드 보스의 등장 시간, 채널 시스템 등 세세한 부분이 다르다. 묵혼 경험자라도 꼼꼼하게 확인하지 않으면 실수하기 쉽다.
4. 게임 가이드
- 공식 홈페이지 내의 게임 가이드가 잘 만들어져 있어서 처음 입문할 때 보면 도움이 된다.
4.1. 초심자 가이드
초심자 가이드4.1.1. 회원 가입과 게임 설치
회원 가입과 게임 설치4.1.2. 접속 및 캐릭터 생성
접속 및 캐릭터 생성4.1.3. 인터페이스
인터페이스4.1.4. 이동과 전투
이동과 전투4.1.5. 자동사냥 설정
자동사냥 설정4.1.6. 협행(퀘스트)
협행(퀘스트)4.1.7. 캐릭터 육성 가이드
캐릭터 육성 가이드4.1.8. 효율적인 사냥 세팅
효율적인 사냥 세팅4.1.9. 초반 주요 팁
초반 주요 팁4.2. 게임 시스템&정보
게임 시스템&정보4.2.1. 레벨
레벨4.2.2. 능력치
능력치4.2.3. 무공
무공4.2.4. 특기
특기4.2.5. 전직
전직4.2.6. 사망과 부활
사망과 부활4.2.7. 환생
환생4.3. 게임 DB
게임DB4.4. 맵&몬스터
맵&몬스터5. 시스템
5.1. 무기
5.1.1. 검(劍)
빠른 속도와 균형을 겸비한 무기
검은 만병지왕이라는 이름처럼 어떻게 사용해도 무난하게 쓸 수 있는 범용적인 무기이다.각각의 공격은 평범하지만 빠른 공격으로 지속적인 전투에서 다양한 유리함을 가져갈 수 있다.
각종 방해효과를 감쇄하는 고유 효과를 가지고 있어 공격과 방어 양쪽에서 균형이 잡혀 있으며, 대부분의 상황에서 불리함을 갖지 않는 것이 특징이다.
특수 능력 날렵함
- 이동속도 저하 저항 : 50%
- 지속 데미지 감소 : 50%
- 스턴 시간 감소 : 50%
- 이동속도 저하 저항 : 50%
- 지속 데미지 감소 : 50%
- 스턴 시간 감소 : 50%
5.1.2. 권(拳)
빠르고 묵직하게 몰아치는 공격
권은 다른 무기에 비해 공격거리가 짧은 편이지만 빠른 공격과 적을 제압하는 능력을 가지고 있다.권을 활용한 무공 대부분은 적의 행동을 잠시 동안 봉쇄하는 스턴 효과를 가지고 있어 안정적인 전투가 가능하다.
또한, 고유 효과를 통해 근골 수치가 아닌 체력 수치를 통해서도 추가 공격력을 얻을 수 있어 캐릭터가 성장을 할수록 시너지를 받아 더 강력한 피해를 줄 수 있다.
특수 능력 강인함
- 체력 스텟 5당 공격력 +1
- 체력 스텟 5당 공격력 +1
5.1.3. 도(刀)
일격필살의 위력을 가진 한방 특화
도는 공격속도를 희생해 한방 한방의 위력을 극대화하는 무기이다.적을 공격하기 위한 준비 시간이 다소 길지만 일정 비율 더 높은 피해를 입힐 수 있는 일격(크리티컬)에 특화되어 있다.
도 자체의 효과로 일격 시 추가 피해가 늘어나지만, 도를 이용해 사용하는 무공과 연계하면 훨씬 높은 일격 피해 배율을 얻을 수 있어 예상치 못한 피해를 통해 전투를 주도할 수 있다.
특수 능력 일격필살
- 일격 추가 데미지 +15%
- 일격 추가 데미지 +15%
5.1.4. 창(槍)
적의 공격을 피하고 넓은 범위를 커버하는 단단한 수비력
창은 다른 근거리 무기에 비해 상대적으로 공격 가능한 거리가 길고, 적의 공격을 회피하기 용이한 무기이다.1:1에서의 성능은 다른 무기보다 부족할 수 있지만, 창의 진가는 다수와의 전투에서 발휘된다. 적의 공격을 유연하게 회피하면서 넓은 범위를 타격하는 창은 대규모 전투에서 그 존재감을 뽐낼 수 있다.
특수 능력 유연함
- 회피 +8
- 회피 +8
5.1.5. 궁(弓)
단단한 적을 상대로도 파괴적인 공격력
궁은 혈풍에서 가장 먼 거리에서 공격이 가능한 무기이다. 또한 다른 무기보다 정밀한 타격을 통해 방어력이 높은 적을 상대로도 효과적으로 피해를 줄 수 있다.적의 접근을 허용하면 위험할 수도 있지만, 적이 접근하기 전에 방어력을 관통하는 묵직한 피해를 통해 위협을 제거하는 궁은 공격이 최선의 방어임을 증명하는 무기이다.
특수 능력 꿰뚫기
- 방어구 관통 +15
- 방어구 관통 +15
5.1.6. 암기(暗器)
지속피해와 내공공격에 특화
암기는 현재 혈풍에서 유일하게 내공 공격에 영향을 주는 무기이며, 단발적인 피해보다는 지속적인 피해를 주어 장기적인 전투에서 효율성을 가진다.암기 자체 무공을 통해 적에게 지속적인 피해를 줄 수 있고, 지속 피해를 입힌 적에게 피해를 증폭시키는 것이 가능해 시간이 지날수록 높은 누적 피해를 줄 수 있다. 또한, 이러한 특성을 활용해 각종 내공 공격을 더 효율적으로 사용하게 해준다.
특수 능력 아픈 상처
- 지속 데미지 입은 대상 추가 데미지 +8%
- 지속 데미지 입은 대상 추가 데미지 +8%
5.2. 전투
5.2.1. 기본 공격
- 전투를 위해 기본 공격을 하는 방법들은 다음과 같다. 기본 공격은 1회성이기 때문에 기본 공격만 하려면 아래 방법 중 하나를 계속 되풀이해야 한다.
- A키를 누르면 가장 가까운 몬스터를 아무 거나 공격한다.
- 타겟을 지정하려면 시야에 보이는 몬스터 중에 원하는 몬스터를 클릭하여 선택한 다음 클릭하거나 A키를 눌러서 공격한다.
- S키를 눌러서 <특기> - <동작> 란에 있는 <공격>을 단축키에 지정하면 단축키를 눌러서 공격할 수 있다.
- 몬스터를 처치하면 <경험치>, <수련치>, <금화>와 함께 일정 확률로 아이템을 획득할 수 있다.
- 캐릭터 레벨보다 높은 몬스터를 처치하면 <수련치>를 더 얻을 수 있고 낮은 몬스터는 적게 얻는다. 이득을 얻을 수 있는 레벨 차이는 13레벨 차이가 가장 효율적이다.
- 캐릭터 레벨보다 -6레벨 초과하여 낮은 몬스터로부터는 아무것도 획득할 수 없다. 즉, 10레벨 캐릭터가 3레벨 몬스터를 처치하면 아무것도 얻지 못한다는 이야기이며 이런 규칙은 2000년대 초반에는 자주 보였던 레벨대에 맞는 사냥터를 찾아가도록 유도하는 예전 MMORPG들의 규칙 중 하나다. 몬스터 체력바의 ? 아이콘에 마우스를 올리면 해당 몬스터에게서 전리품을 얻을 수 있는 최대 레벨을 확인할 수 있다.
5.2.2. 레벨업
- 게임 화면 왼쪽 위의 캐릭터 상태창에서 초록색으로 표시되는 경험치 바가 끝까지 쌓이면 레벨업을 할 수 있다.
- 각 레벨을 20%씩 다섯 구간으로 나눠서 20% / 40% / 60% / 80% 구간에 도달할 때와 레벨업을 할 때 보상을 준다.
- 20% / 40% / 60% / 80% 구간: 생명력, 호신강기, 내력을 전부 회복시켜 주고 스텟을 1개 준다.
- 레벨 업: 생명력, 호신강기, 내력을 전부 회복시켜 주고, 스텟을 2개 주며, 최대 생명력(붉은색), 최대 호신강기(노란색), 최대 내력(파란색)이 5씩 증가한다.
- 따라서 레벨이 오를 때마다 캐릭터는 총 6개의 스텟을 획득하고, 생명력과 호신강기, 내력의 최고값이 5씩 증가한다.
- 레벨은 99레벨까지 올릴 수 있지만, 사냥으로 얻을 수 있는 수련치나 환생 시 누적되는 스탯 보너스를 획득할 목적으로 고인물 유저들은 대부분 60레벨을 넘기면 적당한 시기에 1레벨로 환생을 한 다음 다시 낮은 레벨에서 사냥하는 방식으로 필요한 만큼 수련치를 얻는 경우가 많다. 즉, 환생도 없이 1회차에 바로 레벨을 만레벨까지 올려서 유지하는 경우는 혈풍에서 매우 희귀하다.
5.3. 스텟 포인트
5.3.1. 확인 방법
"C"키를 눌러 <내정보>창을 열면, 캐릭터에 관련된 각종 정보를 확인할 수 있다.5.3.2. 스텟 종류
레벨업으로 획득한 스텟포인트를 <근골>, <민첩>, <체력>, <심맥>에 분배할 수 있다.- 근골
- 스텟 1당 공격력+1
- 민첩
- 스텟 1당 최대호신강기+50
- 스텟 1당 일격+0.04%
- 스텟 1당 경공속도+0.25 (최대 300까지)
- 체력
- 스텟 1당 최대생명력+40
- 스텟 1당 방어력+5
- 스텟 1당 속성저항력+5
- 심맥
- 스텟 1당 속성공격력+1%
- 스텟 1당 최대내력+10
스텟 찍을 때의 주의점
- 스탯을 찍을 때 다른 게임들처럼 미리 찍어보고 최종 선택하는 개념이 없이 한 번 찍으면 그대로 찍은 스탯이 확정되며, 이를 되돌리는 방법은 스탯 초기화밖에 없다. 아이템몰에서 원보로 살 수 있는 스탯 초기화 주문서도 1~50레벨, 51~70레벨, 71레벨 이상으로 나눠져 있기 때문에 잘못 사면 돈만 날릴 수 있다.
- 암기 사용자를 제외한 거의 모든 캐릭터는 초반 스탯으로 근골을 주로 선택한다. 권의 특수 능력을 활용하거나 죽지 않기 위해서 체력 같은 다른 스텟을 선택하면 공격력이 약해 사냥이 느려져서 중반 이후에는 게임 진행에 애로사항이 꽃피는 일이 많다.
- 다른 클래식 MMORPG 들과 다르게 원거리 무기인 궁도 근골이 공격력을 올려준다. 초보가 주로 실수할 수 있는 요소이니 주의.
5.4. 전직
- 전직을 통해 깨달음을 얻고 특정한 경지에 올라 새로운 능력이 얻을 수 있다
- <무공특기>창의 "특기"탭에 "전투"관련 특기가 활성화되고, <룬(R)>창의 "룬 장착" 공간이 늘어난다.
- 문파 창설 시 문주의 전직에 따라 문파의 기본 세력이 결정된다.
- 화경/현경 캐릭터가 문파를 생성할 경우: 정파, 극마/탈마 캐릭터가 문파를 생성할 경우: 사파
5.4.1. 화경/극마 전직
- 캐릭터가 40레벨이 되면, 낙양의 "수상한 노인"으로부터 전직 퀘스트를 받을 수 있다.
- 퀘스트 중 "화경"과 "극마"의 경지 중 하나를 선택하여 전직 퀘스트를 수행한다.
5.4.2. 현경/탈마 전직
- 캐릭터가 70레벨이 되면, 북경의 "여자아이"로부터 전직 퀘스트를 받을 수 있다.
- 캐릭터가 화경 또는 극마의 경지에 있어야 퀘스트를 받을 수 있다.
- 화경은 "현경"으로, 극마는 "탈마"의 경지가 됩니다.
5.5. 환생
- 캐릭터 레벨 60 이상부터 '환생 주문서'를 사용하여 환생할 수 있다.
- 환생하면 캐릭터가 1레벨로 돌아가고, 레벨 업으로 얻은 스텟과 명성치가 초기화된다.
- 무공과 특기 및 수련치, 전직 상태는 그대로 유지된다.
- 환생 주문서는 아이템몰에서 구입할 수 있다.
- 환생 주문서를 사용할 때의 레벨을 기준으로 모든 스텟에 보너스를 받을 수 있다. 60레벨에선 각 스텟에 +5를 받으며 88레벨에 환생할 경우에는 한 번에 최대 추가 스텟인 +150을 받을 수 있다. 환생없이 88레벨 달성은 극히 어려우니 적당한 레벨에서 환생을 반복하자.
- 환생으로 누적 가능한 추가 스텟은 최대 +150 이다. (4종 스텟 합계 +600)
5.6. 문파
- 마을의 "관리" NPC와 대화를 통해 문파를 창설하여 다른 유저들과 친분을 쌓거나 문파 관련 시스템을 이용할 수 있다.
- 특정한 조건을 갖춘 문파는 "문파토너먼트"와 "공성전"에 참여할 수 있다.
5.6.1. 문파의 창설 조건
- 1차 전직 이상을 달성한 캐릭터만 문파를 창설할 수 있다.
- 문파를 창설하는 캐릭터의 전직에 따라 문파의 세력이 정해진다.
- 문파를 창설하기 위해서는 특기의 생활 탭에서 '지도력' 특기를 배워야 한다.
- 이미 사용 중인 문파 이름이나 캐릭터 이름으로는 문파를 창설할 수 없다.
- 문파를 탈퇴하거나 제명당하면 1일 동안 새로운 문파에 가입하거나 창설할 수 없다.
- 문파를 해체하면 3일 동안 문파에 가입하거나 창설할 수 없다.
5.6.2. 문파 레벨
- 문파 레벨이 높을수록 문원의 정원이 늘어나고, 이용할 수 있는 기능이 많아진다.
- 마을의 "관리" NPC를 통해 문파의 레벨을 올릴 수 있다.
문파 레벨 정원 이용 가능 기능 문파본산 1 10명 문파 플러스타임 건설 2 15명 호칭부여, 문파토너먼트 2단계 3 20명 선전포고 3단계 4 30명 - 4단계 5 60명 동맹창설 5단계
5.6.3. 문파의 기능
- "G"키를 누르거나 화면 하단 메뉴에서 "내문파(G)"를 눌러 <문파>창을 열 수 있다.
- "문파관리" 버튼을 누르면, 문파와 관련된 여러 기능을 이용할 수 있다.
5.6.4. 문파 문장
- 마을의 "관리" NPC를 통해 문파 문장을 등록할 수 있다.
- 문파 문장은 16 x 12 픽셀 크기의 .bmp 형식 그림파일만 등록할 수 있다.
5.6.5. 문파 본산
- 문파본산은 내 문파원들만 입장할 수 있는 특별한 공간이다.
- 문파에 가입되어 있으면 몬스터 처치 시에 [충성의 돌]을 획득할 수 있다.
- [충성의 돌]은 기부하여 문파 본산을 업그레이드하거나 문파 본산의 상점 NPC에게 아이템을 구입할 수 있다.
5.6.6. 동맹
- 문파레벨이 5레벨일 경우 마을의 "관리" NPC를 통해 동맹을 창설할 수 있다.
- 최대 7개 문파가 동맹을 맺을 수 있다.
5.7. 살기
- PK가능 채널에서는 '살기'를 드러낼 수 있다.
- 화면 하단의 메뉴에서 살기 버튼을 누르면, 살기가 발동된다.
- 살기를 드러내면, 다른 캐릭터를 공격할 수 있고 반대로 공격을 받을 수도 있다.
- 드러냈던 살기를 감추려면 살기 버튼을 다시 누르면 된다.
- 단, 살기를 감추기 위해서는 다른 캐릭터를 공격하지 않고 일정 시간이 지나야 한다.
- "살기"로 다른 캐릭터를 죽이면, 해당 캐릭터의 아이템이나 경험치를 훔칠 수 있습니다.
- 살기를 활성화하고 다른 플레이어를 처치하면 내 악명치가 증가하고 그에 대한 페널티를 받을 수 있다.
- 내 악명치는 '내정보'창에서 확인할 수 있다.
5.7.1. 척살권과 현상범
- 살기로 PK를 당한 캐릭터는, 상대에게 현상금을 걸어 '현상범'으로 등록할 수 있습니다.
- 마을의 '관졸' NPC로부터 현상범에 대한 '척살권'을 구입할 수 있다.
- 척살권을 구입하면, 해당 현상범은 살기 없이도 대상을 공격하여 현상금을 획득할 수 있다.
5.7.2. 악명치 페널티
- 살기로 PK를 할 경우, 악명치가 증가합니다.
- 자세한 악명치 패널티는 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
게임 가이드의 PK(살기)
| Tip | '악명치 감소 물약'을 사용하면, 내 악명치를 즉시 낮출 수 있다. |
| '수호자의 주문서'는 PK 후 경험치 루팅 및 악명치 페널티에는 적용되지 않는다. |
5.8. 무공특기
5.8.1. 무공
- 무공 습득
- 캐릭터가 5레벨이 되면 무공을 배울 수 있다.
- 마을의 서적상인 NPC에게 자신의 무기와 맞는 <무공서적>을 구입하고 더블클릭하여 사용하면 해당 무공이 <무공특기>창에 등록된다.
| Tip | 공격 무공은 가장 마음에 드는 2가지만 배우고, 나머지는 천천히 익혀도 충분하다. |
| 보조무공 중 [철포삼](방어력 상승)과 [태청진기](생명력 회복)는 꼭 배워 사용할 것 |
* 무공의 사용
* "S"키를 눌러 <무공특기>창을 열면, 지금까지 배운 무공을 확인할 수 있다.
* 무공을 화면 우측의 <단축창>에 드래그하여 올린 후 사용할 수 있다.
* 공격 무공의 경우, 적을 클릭하여 선택 후 숫자키를 누르면 스킬이 발동된다.
* 자신에게 사용하는 보조무공일 경우, 자신이 선택되어 있지 않아도 상관없이 발동된다.
* 무공을 사용할 때마다 일정하게 얻는 <무공경험치>가 쌓이면 무공의 <성급>이 오른다.
* 무공의 성은 12성까지 올릴 수 있다. (성이 오르지 않고 고정인 무공도 있다.)
* 12성의 무공을 사용하다 보면, 적은 확률로 무공이 "절초"가 되어 더 빠르고 강해진다.
* 무공을 화면 우측의 <단축창>에 드래그하여 올린 후 사용할 수 있다.
* 공격 무공의 경우, 적을 클릭하여 선택 후 숫자키를 누르면 스킬이 발동된다.
* 자신에게 사용하는 보조무공일 경우, 자신이 선택되어 있지 않아도 상관없이 발동된다.
* 무공을 사용할 때마다 일정하게 얻는 <무공경험치>가 쌓이면 무공의 <성급>이 오른다.
* 무공의 성은 12성까지 올릴 수 있다. (성이 오르지 않고 고정인 무공도 있다.)
* 12성의 무공을 사용하다 보면, 적은 확률로 무공이 "절초"가 되어 더 빠르고 강해진다.
5.8.2. 특기
<무공특기> 창의 특기탭을 열면, 배울 수 있는 특기 목록을 확인할 수 있다.몬스터를 처치하여 획득한 <수련치> 를 소모하여, 원하는 특기를 습득할 수 있다.
| Tip | 가장 먼저 장비 보석강화, 조합, 분해 등의 기능을 <생활> 특기에서 배우는 것이 좋다. 장비의 강화도 아이템조합에서 이루어진다. |
| 이미 습득한 경공 및 생활 특기는 환생을 하여 레벨이 낮아져도 사용 가능하다. |
- 전투
전투 능력을 상승시켜 주는 특기를 배울 수 있다. - 경공
경공을 배우면 빠르게 이동할 수 있다.
| 명칭 | 경공속도 | 필요 시전 시간 | 내력 소모 | 습득 레벨 | 요구 수련치 |
| 신행백변 | 600 | 2.5초 | 3초당 5 | - | - |
| 초상비 | 900 | 2.0초 | 3초당 10 | 25 | 2,000 |
| 능공허도 | 1,200 | 1.0초 | 3초당 15 | 40 | 100,000 |
- 동작
여러 동작들을 이용해 감정표현을 할 수 있다.
- 생활
여러 가지 시스템들을 이용하기 위한 매우 중요한 특기들이 있다.
5.9. 아이템조합/분해
5.9.1. 아이템조합
- 재료와 금화를 사용해 다른 아이템을 만드는 혈풍의 아이템에 관해 가장 기본이 되는 시스템.
- 혈풍의 장비 강화, 아이템 등급 상승, 이벤트 참여 등 아이템에 변화를 주는 경우에는 대부분 아이템조합 기능을 사용한다.
- 아이템조합은 5레벨에 특기 메뉴의 생활 탭에서 배울 수 있다.
- 아이템조합 특기를 1단계라도 올려야 아이템조합 기능을 사용할 수 있기 때문에 초반에 필수로 배워야 한다.
안 배울 경우 이벤트도 참여하지 못하는 애로사항이 꽃피게 된다 - 성공 확률이 100%가 아닌 경우 조합에 실패할 수 있고, 비용과 재료는 소모된다.
- 아이템조합 스킬은 최대 30단계까지 올릴 수 있고, 30단계까지 올리면 조합 성공률이 +10% 올라가기 때문에 간간이 올려주는 것이 좋다.
- 초반의 아이템조합 레시피들은 기본 성공률이 100%이니 너무 급하게 올릴 필요는 없고, 환생하고 진 장비를 얻는 시기에 올려주자.
| Tip | 아이템 몰의 [조합 확률 상승 주문서]를 사용하면 성공 확률을 높일 수 있다. |
- 장비 상자 100개와 금화를 조합하면 해당 상자에서 얻을 수 있는 +5 장비를 조합할 수 있다.
5.9.2. 아이템분해
- 기존의 아이템을 분해해서 하위 재료나 다른 아이템을 만드는 기능.
- 아이템조합과 다르게 기본으로 배운 채로 시작하고 별도의 단계도 존재하지 않는다.
- '만년금강석' 등의 장비 강화 재료를 분해하면 한 단계 아래의 재료 2개를 얻을 수 있다.
5.10. UI
5.10.1. 개인소지품
많은 MMORPG에서 사용하는 인벤토리 개념의 소지품들을 보관하는 가방.개인소지품 창은 "I"키를 눌러 열 수 있으며, 기본으로 80칸이 제공되고, 별도의 확장 기능은 없다.
- 개인소지품 창에는 장비 아이템, 전리품, 장비 상자, 조합 재료 같은 대부분의 아이템을 넣을 수 있다.
- 아이템몰에서 구입한 유료 아이템, 코스튬, 보주는 개인소지품 내의 별도의 아이템몰 소지품 창으로 들어간다.
- 회복약, 상자 아이템 같이 한 칸 안에 겹치는 아이템들은 한 칸에 최대 100개까지 보관할 수 있다.
- 개인소지품 창 외에 펫 장착 시 추가로 펫 소지품 창이 최대 60칸이 제공되어 사냥 전리품 등을 보관할 수 있다.
- "I"키를 눌러 개인소지품 창을 연 상태에서, 다른 단축키를 누르면 확장된 별도의 소지품 창을 열 수 있다.
- "E" 키를 누르면 아이템몰에서 산 유료 아이템들을 보관하는 별도 탭이 개인소지품 창 오른쪽에 열린다.
- "L" 키를 누르면 사용 중인 외형 아이템을 보관하고, 외형을 선택하는 별도 탭이 개인소지품 창 왼쪽에 열린다.
- "O" 키를 누르면 4종의 보주를 장착할 수 있는 보주 장착 탭이 열린다.
- 개인소지품 창 하단에서 보유하고 있는 <금화>의 수량을 확인할 수 있다.
- 개인소지품 창에 있는 아이템 아이콘 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 아이템의 기능과 종류에 따라 이용할 수 있는 메뉴가 나온다. 아래는 주요 메뉴와 기능은 다음과 같다.
- 아이템 사용: 상자 아이템, 회복 아이템 등을 사용한다. 재사용 대기시간일 때에는 사용할 수 없다.
- 아이템 조합: 조합(제작) 메뉴를 열어 아이템 조합을 시도할 수 있다.
- 아이템 분해: 아이템을 분해할 수 있다.
- 아이템 나누기: 한 칸에 여러 개가 겹쳐진 아이템의 수량을 나눠서 다른 칸으로 분리한다.
- 아이템 나누기 메뉴를 사용하지 않아도, 수량이 있는 아이템을 ALT키를 누른 상태로 드래그하여 다른 탭이나 빈 칸으로 옮기면 원하는 수량으로 나눌 수 있다.
- 아이템 나누기 기능은 아이템 조합을 하거나 유료 아이템의 봉인을 모두 풀지 않고 일부분만 봉인을 풀어 사용하고 싶을 때에 이용한다.
- 아이템 링크: 채팅창에 아이템의 정보를 링크한다.
- 아이템 삭제: 아이템을 삭제하여 소지품 창에서 사라지게 한다. 곧바로 삭제되는 것은 아니고 팝업창에서 정말 파괴하는지에 대한 확인 팝업에서 '예'를 선택하면 소지품 창에서 사라진다.
- 아이템을 드래그하여 다른 숫자 탭 위에 잠시 머물게 하면 선택한 숫자 탭으로 옮길 수 있다.
- 유료 아이템의 아이콘 위에서 더블 클릭을 하면 유료 아이템의 봉인이 풀리며 사용이 가능해진다.
- 선택한 칸에 있는 아이템들은 아이템 숫자에 관계없이 모두 봉인이 풀리고, 봉인이 풀린 유료 아이템은 거래소에 올리거나 개인상점에서 판매할 수 없으므로 유료 아이템 중 일부만 사용하고 싶으면 '아이템 나누기'를 통해 아이템을 나눠 놓고 봉인을 풀어야 한다.
- '자동정렬' 버튼을 누르면 정해진 기준으로 아이템을 정렬해 준다.[3]
- '룬 페이지' 버튼을 누르면 룬 페이지 메뉴를 별도로 출력해 준다. (단축키 R)
5.10.2. 창고
- 마을의 창고지기 NPC를 통해 <개인창고>, <문파 창고>, <공용 창고> <아이템몰 창고>를 열 수 있다.
- 개인 창고는 금화로 구입하기 전까지 사용할 수 없다. 최대 2회 구매 가능하고, 1만, 10만 금화가 소비된다. 1회 구입할 때마다 30칸의 창고가 확장된다.
- 개인 창고를 추가로 더 확장하고 싶으면 아이템 몰의 창고 확장 주문서를 사용해야 한다. 최대 3번 사용할 수 있고, 동일하게 1회에 30칸씩 확장된다.
- 아이템몰 창고에는 이벤트 보상 혹은 선물코드 입력 보상이 지급되고, 아이템몰 소지품에 들어가는 아이템을 맡기는 것도 가능하다.
- 문파 창고는 최대 60칸까지 확장되며, 문주가 지도력을 올리고 문파의 '단' 레벨을 올리면 해금된다.
- 공용 창고는 요새전이나 공성전 콘텐츠를 통해 요새 혹은 황룡성을 차지한 문파가 보상을 수령할 수 있는 창고이다.
| Tip | 아이템을 우클릭하면 창고와 개인소지품 창 간에 아이템을 쉽게 옮길 수 있다 |
5.10.3. NPC 상점
- NPC 상점에서 필요한 아이템을 사거나, 아이템을 팔아 은화나 금화를 얻을 수 있다.
- 한 번에 구입할 수 있는 아이템 개수는 최대 500개이다.
| Tip | 아이템 우클릭 후 확인창이 나올 때 "ENTER"키를 번갈아 눌러 거래하면 편하다. |
5.10.4. 선물코드
- 마을의 수행 안내인 NPC에게 대화하고 코드를 입력하여 아이템을 받을 수 있다.
- 선물코드의 보상 아이템은 창고지기 NPC의 "아이템 몰 창고"에 봉인된 상태로 지급된다.
5.10.5. 캐릭터 메뉴
- 자신 혹은 다른 캐릭터를 우클릭하면 나오는 메뉴로, 여러 기능을 편리하게 이용할 수 있다.
- 노점 개설 시, 번거롭게 스킬 창을 열지 않고도 자신을 우클릭하여 노점 개설 메뉴를 활용할 수 있다.
- 다른 캐릭터를 우클릭하여 장비와 스탯을 확인할 수 있다.
5.10.6. 아이템 몰
- 화면 하단 메뉴에서 첫 번째 "아이템 몰" 버튼을 눌러 이용할 수 있다.
- 아이템을 구매하기 위해서는 <원보> 또는 <이벤트쿠폰>이 필요하다.
- <원보>는 홈페이지에서 캐시로 충전하여 이용하는 재화이다.
- <이벤트쿠폰>은 게임 플레이를 통해 무료로 획득할 수 있다.
| Tip | <이벤트쿠폰>은 접속 유지, 이벤트, 미궁(인던) 클리어, PK 등으로 매일 일정량을 획득할 수 있다. |
5.11. 지도 및 맵 이동
5.11.1. 지도
- 우측 상단의 미니맵에서 현재의 맵 이름과 채널 및 내 위치를 알 수 있다.
- 단축키 "W"키를 누르면 확대된 지도를 볼 수 있다.
- 지도 위에서 이동하고자 하는 위치를 클릭하면, 해당 위치까지 자동으로 이동할 수 있다.
5.11.2. 맵 이동
- 지도 위에 초록색 작은 사각형 아이콘으로 표시된 위치에 맵 이동 포인트가 있다.
- 맵 이동 포인트를 더블 클릭하고 원하는 채널을 선택하면 맵을 이동할 수 있다.
- "PK 가능" 채널에서는 "살기"를 드러내어 다른 캐릭터를 공격할 수 있으며, "PK 불가" 채널에서는 PK할 수 없는 안전한 지역이다.
- 1번 채널은 세력 채널로, 세력에 속해 있지 않으면 경험치와 전리품을 획득할 수 없다. 또한, 다른 세력의 캐릭터는 살기를 키지 않아도 공격할 수 있다.
자동 사냥으로도 공격하는 거 보면 그냥 몹 취급이다 - 2번 채널은 자유 PK 채널이며, 세력에 상관없이 살기를 키면 PK를 할 수 있다.
- 일반 사냥터의 1번 채널에는 경험치류 +30%, 2번 채널에는 +20%의 버프 혜택이 있다.
| Tip | 마을을 제외한 모든 사냥터의 "1, 2번 채널"은 "PK가능" 지역이니 입장에 주의해야 한다. |
5.12. 자동사냥
5.12.1. 자동사냥 시작 방법
- 화면 하단 메뉴에서 두 번째 "자동사냥" 혹은 "H" 버튼을 누르면 자동사냥 설정 창이 호출된다.
- "E"키를 누르거나 "자동사냥시작" 버튼을 눌러 자동사냥을 시작하거나 멈출 수 있다.
5.12.2. 자동사냥 좌표 및 범위 설정
- 자동 사냥 시 어느 정도 범위까지의 몬스터를 스캔할 것인지를 조정할 수 있다.
- 기준좌표 활성화 시 맵의 좌표를 기준으로 범위 내의 몬스터를 스캔하여 사냥 위치를 벗어나지 않을 수 있다. 기준좌표 비활성화 시 현재 캐릭터의 위치를 기준으로 설정된 범위의 몬스터를 스캔한다.
- "미궁 사냥 좌표 및 범위 지원"을 활성화하면 미궁(던전)에 한해 미궁 중앙 포인트를 기준으로 대부분의 영역을 커버하는 범위로 자동사냥을 실행한다. 비활성화 시 설정에 따라 미궁의 구석을 기준좌표로 인식할 수 있으니 가능하면 켜는 것을 추천한다.
| Tip | "E"키를 눌렀는데 자동사냥을 안하고 어디론가 뛰어가면, "기준좌표"를 확인해 보자. |
5.12.3. 자동사냥 무공 설정
- 세팅해둔 무공을 자동으로 사용해 주는 기능이다.
- 체크한 무공을 초단위 설정에 맞춰 자동으로 발동한다.
- 보조무공에는 태청진기와 철포삼 등 버프 무공을 설정할 수 있다.
- 보조무공은 재사용 대기시간이 끝날 때마다 사용하거나 자동사냥을 켜지 않은 상태에서도 사용하는 옵션이 있다. 사용할 때마다 무공경험치를 얻는 게임 시스템상 자주 사용하고 싶으면 켜는 것을 추천하지만, 무공 시전으로 인한 딜레이로 사냥의 흐름을 끊을 수도 있으니 적절히 선택하자.
| Tip | 보조무공 성을 빠르게 올리려면, 재사용 대기시간마다 사용을 활성화 해보자. |
| <철포삼>(방어력 상승)과 <태청진기>(자힐)는 꾸준히 사용해야 회복약 사용을 줄일 수 있다. |
5.12.4. 자동사냥 보호 설정
- 회복약을 사용하는 조건을 설정하는 옵션이다.
- 생명력, 내력, 호신강기 회복약을 설정 조건에 따라 자동으로 사용해 주는 기능이다.
| Tip | 오랜시간 자리를 비우기 위해서 약선함에 회복약을 많이 담아두자! |
5.13. 장비
- 혈풍의 기본 장비는 무기, 머리, 장비(몸), 신발, 복대, 반지(2부위), 망토, 목걸이, 호완으로 총 10개 부위를 가지고 있다.
- 부가 장비로 머리와 가슴 코스튬, 가면, 무기 코스튬, 칭호, 날개가 있다.
- 모든 장비에는 레벨 제한이 있으며, 레벨이 부족하면 장비할 수 없다.
- 이미 장비 아이템을 착용한 상태에서 사망에 의한 레벨 하락, 환생 등으로 착용 레벨보다 레벨이 낮아졌을 때에는 장비 상태가 유지되지만 옵션의 일부만 적용되는 패널티를 받게 된다.
- 아이템 몰에서 판매하는 '레벨해제 주문서'를 사용해서 착용 레벨 제한을 낮출 수 있다. 1~4레벨해제 주문서가 있고, 중복 사용이 가능해서 최대 착용레벨을 10 감소시킬 수 있다.
- 최대 레벨이 99인데 착용 레벨 제한이 109라서 레벨해제 주문서를 최대로 활용하지 않으면 장비할 수 없는 아이템도 존재한다.(...)게임DB의 날개
5.13.1. 장비강화
5.13.1.1. 단계강화
- 혈풍의 장비 강화는 다른 게임과 동일하게 기존 무기에 +1을 더 하는 것이지만, 아이템 강화 기능을 사용하지 않고 아이템 조합으로 강화하는 것이 특징이다.
- 단계 강화는 기본적으로 동일한 등급의 '원석'과 금화를 사용하여 강화할 수 있다.
- '원석'과 '붉은원석' 중 한 가지를 사용할 수 있다. 한 번이라도 붉은원석으로 강화했을 경우에는 장비의 거래가 불가능해지니 주의. 묵혼과 다르게 거래 잠김해제 주문서도 판매하지 않는다.
- 원석 외에도 동일한 장비와 추가 재료를 사용해서 강화하는 방법도 있다. 이때 거래불가인 장비는 재료로 사용할 수 없다.
- 강화하려는 장비의 요구 레벨과 강화 단계가 높을수록 소모되는 금화가 늘어난다.
5.13.1.2. 초월강화
- +9까지 강화된 장비는 더욱 강력한 성능과 고유의 추가 옵션을 자랑하는 '초월 장비'로 업그레이드할 수 있다.
- 초월 시에는 +9 원석이나 동일한 장비 및 지정된 재료가 필요하며, 유저가 원하는 스텟을 한 가지 직접 선택해 진화시킬 수 있다.
- 장비 별로 지정된 스텟이 있어 모든 부위에 원하는 스텟을 부여할 수 있는 것은 아니다. 자세한 내용은 게임 가이드를 참고게임 가이드의 단계강화
5.13.1.3. 장비진급
- 장비 강화 외에 한 단계 높은 렙제의 장비로 업그레이드하는 진급 시스템이 있다.
- 장비의 진급에는 장비의 강화 등급과 동일한 강화 등급의 '성석'이 필요하며, 초월 장비를 진급시킬 때는 동일한 강화 등급의 '고급성석'이 필요하다.
5.13.2. 장비 추가 강화
5.13.2.1. 보석강화
- 각종 보석을 재료로 장비를 강화할 수 있다.
- 보석은 몬스터를 처치하면 일정 확률로 획득할 수 있다.
- 장비의 종류에 따라 보석강화 재료로 사용될 수 있는 보석의 종류가 다르다.
- 보석의 종류에 따라 장비에 부여되는 능력치가 각각 다르다.
- 보석 강화에는 장비 부위에 맞는 보석 100개가 필요하다.
- 부여되는 능력치는 정해진 함수에 따라 0부터 최대 수치 사이에 랜덤으로 결정되며, 능력치가 0이면 실패로 나온다.
- 기존에 보석 강화된 수치는 사라지고, 랜덤한 새로운 수치가 부여되기 때문에 이전보다 낮은 수치로 적용될 수도 있다.
- '보석강화 보호의 돌'을 함께 사용하면, 기존 강화 수치보다 낮아지지 않도록 보호할 수 있다.
- 보석강화 보호의 돌은 장비의 레벨 제한에 따라 1~50, 51~70, 71~90, 91 이상의 4종류가 있다.
- '장비보석강화' 특기의 단계(레벨)가 높을수록, 보석강화 수치가 높게 부여되니 가능하면 초반에 장비보석강화 특기를 올려두는 것이 좋다.
- 고급 보석을 사용하면 부여될 수 있는 보석강화 수치가 높아진다.
- 고급 보석은 일반 보석 1개, 고급광석 5개, 보석세공제 5개와 24,000금화를 조합해서 만들 수 있다.
- 고급 보석도 한 번 보석강화를 시도할 때마다 100개의 고급 보석이 필요하다.
- 보석세공제는 마을의 장신구 상인에게서 구입할 수 있다.
- 부여된 보석강화의 성능을 10% 올려주는 '보석강화 증폭 부적'을 아이템 몰 상점에서 구매할 수 있다.
5.13.2.1.1. 장비 종류별 보석강화 재료 및 능력치
- 보석 마다의 효과와 부위 별로 사용 가능 보석은 공식 홈페이지의 게임 가이드를 참고
5.13.2.2. 축복강화
- '축복의 돌' 아이템을 사용하여 장비에 축복을 부여할 수 있다.
- 무기에는 공격력과 추가 옵션, 방어구에는 방어력 혹은 속성저항력과 추가 옵션, 장신구에는 스텟 중 1종이 부여된다.
- 부여되는 축복 옵션과 수치는 무작위이며, 장비의 착용 제한 레벨에 따라 부여될 수 있는 최대 수치가 증가한다.
- 축복의 돌은 아이템 몰에서 구매할 수 있으며, 장비의 레벨 제한에 따라 1~50, 51~70, 71~90, 91 이상의 4종류가 있다.
- 몬스터를 처치해서 획득한 장비에 낮은 확률로 축복이 부여돼서 등장한다.
- 부여되는 능력치는 정해진 함수에 따라 0부터 최대 수치 사이에 랜덤으로 결정되며, 능력치가 0이면 실패로 나온다.
- 기존에 축복강화된 수치는 사라지고, 랜덤한 옵션과 새로운 수치가 부여되기 때문에 이전보다 낮은 수치로 적용될 수도 있다.
- 보석강화와 달리 기존 수치를 보호해 주는 보조 아이템이 없다. 축복강화 시 주의할 것.
5.14. 룬
- "R"키를 누르거나, '내정보' 창에서 "룬" 버튼을 누르면 '룬 보관함'을 열 수 있다.
- 룬 장착 슬롯은 '공격 룬'과 '방어 룬' 슬롯이 있으며, 각각 최대 15칸을 사용할 수 있다.
- 전직하여 캐릭터 단계가 올라가면 더 많은 룬을 장착할 수 있도록 장착 칸이 해금된다.
- 캐릭터 생성 시 1줄(5개) 해금, 1차 전직 시 2줄, 2차 전직 시 3줄 해금.
- '룬 조각'을 조합하면, '공격 룬' 또는 '방어 룬'을 만들어 장착할 수 있다.
- 룬 조각은 몬스터를 처치하면 일정 확률로 획득할 수 있다.
5.14.1. 룬의 조합
- 가장 처음에는 '공격형/방어형 룬 조각(E)' 5개를 조합하여, E 등급의 '공격/방어 룬(E)'을 제작할 수 있다.
- 제작된 룬과 동일한 등급의 룬조각 5개를 조합하여 한 단계 상위 룬으로 만들 수 있다.
- <룬 조각>은 동일한 등급의 룬 조각 5개로 다음 등급의 룬 조각으로 조합할 수 있다.
| Tip | 높은 등급의 <룬>을 조합할 경우에는 실패 확률이 있으므로 주의! |
5.14.2. 룬의 종류와 능력
룬은 크게 공격룬과 방어룬으로 나뉘며, 공격룬과 방어룬마다 제작할 수 있는 옵션의 룬이 다르다.공격룬과 방어룬의 자세한 종류는 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
| Tip | 공격룬의 데미지 상승은 상대 방어력과 계산 후 최종 데미지를 올려준다. |
5.14.3. 룬 프리셋
- 룬 장착창에 장착된 슬롯을 저장하고 불러오는 기능으로 플레이어는 상황에 따라 필요한 룬을 빠르게 장착할 수 있다.
- 룬 프리셋은 최대 3개까지 이용할 수 있다.
5.15. 보주
총 4종류의 보주(청룡, 적룡, 백룡, 황룡)을 장착할 수 있으며, 각각 고유한 고정 옵션과 랜덤 옵션을 가지고 있다.5.15.1. 보주 획득
- 보주는 용석과 고급성석 +1, 6,000만 금화를 조합하여 획득할 수 있다.
- 조합 시 기본적으로 2개의 랜덤한 용의 축복 능력치를 부여받는다.
5.15.2. 보주 착용
- 4가지의 종류 보주는 각 1개씩 착용 가능하며, 동일한 보주를 2개 이상 착용할 수 없다.
- 청룡-적룡-백룡-황룡(가능)
- 적룡-적룡-적룡-적룡(불가능)
5.15.3. 보주 업그레이드
- 보주는 조합을 통해 업그레이드를 할 수 있다. (각 등급당 10단계)
- 업그레이드에는 기본적으로 용석과 금화가 재료로 필요하다.
- 5단계와 10단계에서는 보주 진화석과 고급성석, 금화를 재료로 사용한다.
- 자세한 보주 업그레이드 레시피는 홈페이지의 게임 가이드를 참고
5.15.4. 보주의 등급
보주의 등급은 일반(무인), 진, 혼, 신의 네 개로 나뉘어 있으며, 등급이 올라갈수록 부여되는 용의 축복의 개수가 증가한다. (최대 5개)5.15.5. 용의 축복석
- 용의 축복석 아이템을 이용해 보주에 부여된 용의 축복을 교체할 수 있다.
- 용의 축복석으로 축복 능력치를 교체하기 위해서는 보주와 동일한 등급의 용의 축복석이 필요하다.
Tip 부여되는 축복은 동일한 옵션이 중복될 수 있다.
5.15.6. 용의 축복 고정 티켓
- '진' 등급 이상부터 용의 축복석 사용 시 '용의 축복 고정 티켓'을 이용할 수 있다.
- '용의 축복 고정 티켓(1단계)' 사용 시 1개의 옵션을 고정시킨 채 용의 축복석을 사용할 수 있다.
- '혼' 등급 이상부터는 '용의 축복 고정 티켓(2단계)' 사용 시 2개의 옵션을 고정시킨 채 용의 축복석을 사용할 수 있다.
- '용의 축복 고정 티켓(1단계)'도 사용 가능하지만 축복 능력치 1개만 고정
- '용의 축복 고정 티켓(1단계)' 5장을 조합하여 '용의 축복 고정 티켓(2단계)'를 만들 수 있다.
5.15.7. 보주 이펙트 감추기
- '설정-그래픽' 에서 보주를 착용했을 때 캐릭터의 주위에 나타나는 이펙트를 끌 수 있다.
5.16. 코스튬
5.16.1. 의상
- 의상 코스튬은 캐릭터의 외형을 바꿔주고, 추가 능력치를 제공해 주는 장비품이다.
- 아이템 몰에서 기간 한정 패키지의 구성품으로 판매되거나, 의복 카테고리에서 확정으로 판매된다.
- 기간 한정 패키지의 구성품의 능력치가 훨씬 좋아서 인기가 많다.
- 일반적으로 가면/머리/의복의 코스튬이 존재한다.
- 기본적으로 코스튬을 사용 중에는 해당 부위의 장비가 코스튬의 외형으로 덮어씌워진다. 하지만 외형 인벤토리에 보관 중인 장비나 코스튬은 능력치 변화 없이 외형을 덮어씌울 수 있다.
- 적용 우선도: 외형 인벤토리 장착 > 코스튬 장착 > 장비 장착
- 만약 코스튬의 능력치만 적용 받고 싶다면 외형 장착란의 눈 모양을 클릭해 외형 적용을 해제하면 된다.
5.16.2. 무기 코스튬
- 무기 코스튬은 무기의 외형을 바꿔주고, 추가적인 능력치를 제공하는 코스튬 장비이다.
- 아이템조합을 이용해 무기 코스튬의 제작과 다음 등급으로 업그레이드를 진행할 수 있다.
- 무기 코스튬은 현재 착용하고 있는 무기와 동일한 종류의 코스튬 장비만 착용할 수 있다.
- 코스튬의 등급에 따라 모든 스텟에서부터 몬스터 방어력 감소, PvP 옵션 등 다양한 능력치를 얻을 수 있다.
- 무기를 교체할 경우, 다른 종류의 무기 코스튬은 자동으로 장착 해제된다.
- 자세한 무기 코스튬의 종류와 스펙은 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
5.16.2.1. 무기 코스튬의 조합
- 무기 코스튬의 가장 첫 단계인 광선무기를 제작하기 위해서는 아이템 몰에서 일정 기간마다 판매되는 '야린병기 상자'에서 광선무기 조형상자를 구해야 한다.
- 광선무기 조형상자와 100만 금화를 조합해서 광선검 등의 무기를 만들 수 있다.
- 획득한 무기 코스튬에는 한 단계 위의 조합석을 조합하는 것으로 업그레이드할 수 있다.
- 조합석은 야린병기 상자에서 완제를 획득하거나 조합석 조각을 모아 조합해서 만들 수 있다.
- 자세한 무기 코스튬 레시피는 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
5.16.3. 날개
- 날개는 등부위에 장착하는 코스튬의 일종이다.
- 아이템조합을 이용해 날개를 제작하거나 다음 등급으로 업그레이드할 수 있다.
- 경공속도를 크게 올려주고, 생명력과 PvP 방어와 관련된 높은 능력치로 캐릭터의 생존력을 올려준다.
- 날개는 장착할 수 있는 레벨에 제한이 있습니다.
- 가장 기본이 되는 대천사의 날개는 30레벨 이상 착용 가능
5.16.3.1. 날개의 조합
- 가장 첫 단계인 '대천사의 날개(Ⅰ)를 조합하기 위해서는 '주작깃털'과 '고급성석' 등의 재료가 필요하다.
- 이후, 다음 단계의 날개로 업그레이드할 때에는 '주작깃털'이 재료로 사용된다.
- 주작깃털과 성석은 미궁(인던) 클리어 보상인 '승리의 상자'에서 획득할 수 있다.
- 승리의 상자에서 획득할 수 있는 성석을 모아 단계를 올리면 고급성석으로 제작할 수 있다.
| Tip | 날개 제작에는 [소금]과 [차]도 필요하니 미리미리 창고에 모아 두자. |
- 자세한 날개 레시피는 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
5.17. 펫
- 펫은 캐릭터를 따라다니면서 캐릭터의 능력치를 상승시켜 주는 동행자이다.
- 각각의 펫마다 상승시켜 주는 능력치의 종류가 다르다.
- 펫이 가지고 있는 능력치가 동일할 경우 중복 적용되지 않고 가장 높은 수치의 옵션만 적용된다.
- 펫의 '상세 정보' 화면에서 적용되고 있는 펫 전체 능력치를 확인할 수 있다.
- 펫은 아이템 몰에서 구매할 수 있다.
- 퀘스트를 통해 [촌촌]과 [광뇌신] 펫을 획득할 수 있지만, 펫의 "성"을 올릴 수는 없다.
- 펫 소환 시 '펫 소지품' 인벤토리를 이용해서 아이템들을 보관할 수 있다.
- 보관만 가능할 뿐 펫 소지품의 아이템을 즉시 사용할 수는 없다.
- 동행중인 펫의 단계에 따라 최대 3슬롯(총 60칸)의 펫 소지품을 사용할 수 있다.
- 펫은 한 번에 3마리까지 소환할 수 있다.
5.17.1. 펫의 친밀도와 진화
- 펫이 소환되어 있으면 펫의 친밀도가 상승한다.
- 친밀도는 캐릭터가 전투 중일 때 더 많이 오른다.
- 주인 캐릭터가 사망하면 펫의 친밀도가 10% 하락한다.
- 친밀도가 0%가 되면 해당 펫은 사망하고, [부활의 물약]으로 되살릴 수 있다.
- 1단계 부활의 물약은 마을의 조련사 NPC에게서 금화로 구매할 수 있지만, 2단계와 3단계 펫은 아이템 몰 상점의 '펫 부활 주문서'로 되살려야 한다.
- 친밀도가 100%가 되면, 해당 펫을 [진화의 물약]으로 진화시킬 수 있다.
5.17.2. 펫의 합성
- 친밀도가 100%인 3단계 펫은 펫 합성을 통해 다음 성의 1단계 펫으로 만들 수 있다.
- 합성의 재료로는 대상 펫과 동일한 성의 친밀도 100%에 3단계인 펫이 1마리 필요하다.
- 펫을 합성하기 위해서는 아이템 몰 상점에서 '펫 합성 주문서'를 구입해야 한다.
- 펫 합성은 기본적으로 50%의 성공률을 가지며, '펫 합성 보조제'를 사용해 성공률을 100%까지 올릴 수 있다.
- 펫 합성 실패 시, 재료로 사용된 펫은 사라진다.
- 최대 7성 펫까지 업그레이 할 수 있으며, 성이 오를수록 능력치가 강해진다.
6. 콘텐츠
6.1. 미궁
- 미궁은 방파(파티)로 입장하여 강력한 몬스터를 처치하고 클리어하는 인스턴스 던전이다.
- 미궁에 입장하기 위해서는 '인던 입장 열쇠'와 입장 비용으로 일정량의 금화가 필요하다.
- 인던 입장 열쇠는 몬스터 처치로 획득할 수 있으며, 최대 5개까지만 보유할 수 있다.
- 각 미궁마다 입장 가능한 레벨에 제한이 있다.
6.1.1. 미궁의 보상
- 미궁을 클리어하면 경험치, 수련치, 금화와 '승리의 상자'를 획득할 수 있다.
- 승리의 상자를 열면, 일정 확률로 소비 아이템 혹은 날개 제작에 필요한 성석과 주작깃털을 얻을 수 있다.
- 높은 난이도의 미궁일수록 더 좋은 등급의 승리의 상자를 보상으로 획득할 수 있다.
- 미궁에는 미궁 보스가 출현하며, 처치 시에 강화된 장비를 획득할 수 있다.
| Tip | 미궁의 보스는 장비를 4개 가량 드랍한다. 장비로 인해 소지품이 가득 차서 승리의 상자를 못 받는 불상사가 없도록 미리 소지품을 비워두자. |
6.1.2. 미궁의 종류
| 명칭 | 입장 레벨 | 입장 지역 | 입장 비용(금화) |
| 차원의 미로 | 20~40 | 난주 | 30,000 |
| 타락의 전당 | 30~50 | 장안 | 50,000 |
| 혼돈의 전당 | 45~65 | 낙양 | 100,000 |
| 그림발트 | 55~75 | 르와인 | 300,000 |
| 멸망의 전당 | 60~80 | 개봉 | 200,000 |
| 여신의 계곡 | 65~85 | 르와인 | 500,000 |
| 강림의 전당 | 70~90 | 북경 | 300,000 |
| 중앙평원 | 75~95 | 르와인 | 700,000 |
| 무너진 은천 | 80~99 | 르와인 | 1,000,000 |
| 지하비동Ⅰ | 85~99 | 북경 | 1,200,000 |
| 지하비동Ⅱ | 95~99 | 북경 | 1,500,000 |
6.2. 명성
명성치는 "기본 명성치"와 "PvP 명성치"로 나뉘며, 두 가지를 합산합니다.- 기본 명성치
- "기본 명성치"는 명예의 탑 층수 X 100 + 캐릭터 레벨이다.
(예: 명예의 탑 5층에 올라 있고 캐릭터 레벨이 40이라면, 기본 명성치는 540 ) - PvP 명성치
- "혈풍시간" 동안 세력 PvP 맵에서 다른 캐릭터를 죽이면 "PvP 명성치"가 올라간다.
- 반대로, 다른 캐릭터에게 죽으면 나의 명성치가 내려간다.
- PvP 명성치는 매일 자정에 ±50만큼 조정됩니다.
6.2.1. 랭킹
- 개인 랭킹
- 미니맵 아래의 랭킹 버튼을 누르면 개인 랭킹을 확인할 수 있다.
- 랭킹은 매일 자정 기준으로 명성치가 높은 순으로 산정되어 업데이트된다.
- 1위~20위까지 '영광의 징표'가 아이템몰 창고로 차등 지급된다.
- 문파 랭킹
- 미니맵 아래의 랭킹 버튼을 누르면 문파 랭킹을 확인할 수 있다.
- 랭킹은 매일 자정 기준으로 문파 명성치가 높은 순으로 산정되어 업데이트된다.
- 문원의 명성치를 200 차감한 명성치의 합계 순위로 산정된다.
- 200을 차감했을 때 마이너스가 되는 문원의 명성치는 무시된다.
6.3. 명예의 탑
- '명예의 탑'은 PvE와 PvP가 혼합된 전장이다.
- 월요일~토요일 오후 9시 30분이 되면 미니맵 옆에 알림창이 나타나서 명예의 탑에 입장할 수 있다.
- 명예의 탑의 시작시간은 오후 9시 35분이고 5분 전부터 입장 가능하다.
- 명예의 탑은 1층~50층으로 되어 있고, 처음 입장할 때는 1층으로 입장하게 된다.
- 명예의 탑에서 등반 층 수 * 100만큼 명성을 획득할 수 있다.
6.3.1. 명예의 탑 전장 규칙
- 전장이 열리면 '열쇠'를 가진 몬스터가 등장하고, 몬스터를 처치한 캐릭터에게 열쇠가 이전된다.
- 열쇠를 가진 캐릭터를 PvP로 처치하면 캐릭터가 가진 열쇠를 빼앗을 수 있다.
- 열쇠를 가지고 있다는 표시로 머리에 열쇠 모양의 아이콘이 나타나며, 열쇠를 가지고 있는 동안 이동속도가 30% 느려진다.
- 전장의 제한시간이 되었을 때, 열쇠를 가지고 있으면 승리하여 다음 명예의 탑 입장 시 한 층 위로 올라갈 수 있다.
- 열쇠가 모두 유저에게 이전된 후, 일정 시간 동안 열쇠의 이동이 없으면 명예의 탑이 조기에 종료될 수 있다.
- 참여 인원의 수에 따라 열쇠를 가진 몬스터의 수와 강함이 정해진다.
- 참가 인원이 1명이면 몬스터가 매우 강해지고, 인원이 많을수록 열쇠를 가진 몬스터가 많이 등장하고 약해진다.
6.3.2. 명예의 탑 보상
6.3.2.1. 보상 확인
보상 아이템은 아이템몰 창고로 지급된다.6.3.2.2. 결과 보상
- 명예의 탑이 종료되면 결과에 상관없이 '보주 진화석 조각 주머니' 1개를 보상으로 받을 수 있다.
- 추가로 플레이어를 처치한 수의 랭킹을 기준으로 순위를 매겨 보상이 차등 지급된다.
6.3.2.3. 킬 랭킹 보상
- 자세한 킬 랭킹 보상은 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
6.4. 문파 토너먼트
- 2주마다 문파vs문파로 강함을 겨루는 결투 경기가 진행된다.
- 32강부터 시작하여 패하면 탈락하고 승리하면 다음 라운드로 올라갈 수 있다.
- 승리 시에는 일정 보상을 획득할 수 있다.
6.4.1. 문파 토너먼트의 신청
- 문파레벨이 2레벨 이상이고, 문원 5명 이상인 문파만 신청할 수 있다.
- 문파 토너먼트가 열리는 주차의 월요일~수요일에 연무장관리인NPC를 통해 신청한다.
- 선착순으로 최대 32개의 문파가 참여할 수 있으며, 신청은 문주만 가능하다.
- 자세한 문파 토너먼트 진행 일정과 보상은 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
6.5. 혈풍시간
- 강호의 모든 지역에 피바람이 몰아치는 시간을 말한다.
- 매일 오후 9시에서 오후 11시까지 2시간 동안 "혈풍시간"이 활성화됩니다.
6.5.1. 혈풍시간 동안의 설정 변화
- 혈풍시간에는 세력 채널에 한 해 살기를 켜지 않아도 다른 플레이어를 공격할 수 있다.
- PK가능 채널에서, 살기를 드러낸 상태로 PK를 하더라도 악명치가 오르지 않는다.
- 혈풍시간이 되면 PK가능 채널에서는 경험치와 수련치를 100% 더 획득할 수 있다.
6.6. 요새전
- 월~토 오후 9시에 특정 맵에서 20분간 요새전이 진행된다.
- 요새를 점령하면 관할 지역에서 쌓인 요새 세금과 원석을 획득할 수 있다.
- 요새 점령은 문파 또는 문파에 소속되지 않은 캐릭터도 가능하다.
- 자세한 요새전 진행 일정과 보상은 홈페이지의 게임 가이드를 참고.
6.7. 공성전
- 2주마다 황룡성을 차지하기 위하여 문파 간의 치열한 싸움이 일어난다.
- 황룡성을 차지한 성주 문파는 세금을 보상으로 얻게 된다.
- 공성전의 신청은 문파의 문주만 가능하다.
- 공성측으로 참여하면 성을 탈취하는 데 기여할 수 있고, 수성 측으로 참여하면 기존 성주를 유지하는 데 기여할 수 있다.
- 공성과 수성은 각각 다른 요일에 관리 NPC(난주 제외)에게 신청할 수 있다.
- 공성 신청 : 수요일 ~ 금요일 / 수성 신청 : 월요일 ~ 화요일
- 자세한 공성전 진행 일정과 보상은 홈페이지의 게임 가이드를 참고.