최근 수정 시각 : 2024-08-07 06:48:38

화염의 선견자 틴드랄 세이지스위프트


월드 오브 워크래프트: 용군단의 공격대 던전
꿈의 희망 아미드랏실의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 현신의 자취
불타는 습격
녹빛 직조
아미드랏실의
운명

1. 소개2. 개요
2.1. 방어 전담2.2. 공격 전담2.3. 치유 전담
3. 능력
3.1. 1단계: 화염의 달빛야수3.2. 사잇단계: 불타는 추적3.3. 2단계: 화염의 나무3.4. 사잇단계: 화염의 길3.5. 3단계: 화염의 선견자
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 공격대 찾기4.3. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:틴드랄_네임드.jpg
틴드랄 세이지스위프트는 칼도레이의 불멸성을 돌려놓는 데 집착했고, 피락과 손을 잡았습니다. 피락이 승리를 목전에 둔 가운데, 화염의 선견자가 아제로스의 용사들을 막아섰습니다. 아미드랏실을 화염 속에서 재탄생시킬 수만 있다면 그는 무슨 짓이든 불사할 것입니다.
Tindral Sageswift, Seer of Flame.

꿈의 희망 아미드랏실에 등장하는 우두머리.

틴드랄은 동족의 불멸성을 되찾는 데 걸림돌이 될 아제로스의 용사들을 불태우려 한다.

2. 개요

아미드랏실 진입 대사
피락의 외침: 또 너인가? 미안하지만 널 직접 소멸시킬 여유가 없어서 말이다.
피락의 외침: 저들을 죽여라, 틴드랄. 고통스럽게 만들어도 좋다.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 저들의 비명이 당신에게 노래처럼 들릴 것이오.
전투 시작
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 너희는 이제 쓸모없다.
변신의 대가 틴드랄은 여러 드루이드 변신술로 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.

인간형일 때는 [대규모 휘감기]로 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 [별똥별]을 퍼붓습니다.

달빛야수 변신 시 틴드랄은 모든 플레이어에게 [태양불길]을 방출하고 단상을 불태우는 [화염 광선]을 소환합니다.

화염의 나무정령으로 변신했을 때는 [억압의 불씨]로 고동치며 [불타는 싹틔우기]로 플레이어를 불사릅니다.

화염의 올빼미로 변신했을 때는 [강화된 깃털]을 남겨 플레이어가 축복받은 가지에서 용 조련술을 사용할 수 있도록 합니다.

2.1. 방어 전담

  • 매 근접 공격 시 [불타는 격노]가 부여되며, 이 효과는 중첩됩니다.
  • [이글거리는 버섯]은 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
  • [화염 광선]은 해당 지역 내의 플레이어에게 화염 피해를 입힙니다.

2.2. 공격 전담

  • 피해 흡수 보호막이 사라지면 [초신성]이 방해받습니다.
  • [대규모 휘감기]는 뿌리가 파괴될 때까지 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • [이글거리는 성장]은 무효화 시 [이글거리는 대지]를 생성합니다.

2.3. 치유 전담

  • [이글거리는 성장]은 무효화 시 [이글거리는 대지]를 생성합니다.
  • [억압의 불씨]는 나무정령 변신 상태일 때 사용하며, 막대한 치유량을 흡수합니다.
  • 틴드랄은 달빛야수 변신 상태일 때 [태양불길]로 공격대를 지속적으로 공격합니다.

3. 능력

3.1. 1단계: 화염의 달빛야수

  • 틴드랄 세이지스위프트
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 숨이 막히도록 옭아매 주마.
  • 대규모 휘감기 (공격 전담 주의) – 틴드랄이 모든 플레이어를 불타는 덩굴의 대상으로 지정합니다. 후에 덩굴이 분출해 대상 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 3미터 내의 플레이어에게 154,396/249,413의 화염 피해를 입힙니다. 덩굴은 파괴될 때까지 1초마다 61,759/99,765의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 불타는 덩굴이 플레이어를 이동 불가 상태로 만들지 못하거나 파괴되기 전에 이동 불가 상태가 제거되면 해당 위치에 그을린 나무정령이 형성됩니다.
    • 그을린 나무정령 (신화)
      • 넘치는 열기 (신화) – 이글거리는 나무정령이 작열하는 열기를 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 24,941의 화염 피해를 입힙니다.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 하늘이 무너져 내린다!
  • 별똥별 – 틴드랄이 단상으로 별을 떨어뜨려 모든 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입히고 별 파편을 남깁니다.
    • 별 파편 – 별똥별 파편이 폭발해 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입힙니다.
  • 이글거리는 성장 (마법, 치유 전담 주의) – 틴드랄이 무작위 플레이어의 내면에 불꽃을 피워내 20초 동안 1초마다 92,638/207,844의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 이글거리는 성장을 제거하면 모든 플레이어에게 잔존하는 불씨가 부여됩니다.
    • 잔존하는 불씨 (신화) – 이글거리는 성장의 폭발로 생성된 잿불이 모든 플레이어에게 남아 3초 동안 1초마다 124,707의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 잔존하는 불씨 중첩 하나당 공격력이 2000%만큼 증가합니다.
    • 이글거리는 대지 – 이글거리는 대지가 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
  • 야생 버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯과 이글거리는 버섯을 생성합니다.
    • 독버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 1,247,066의 물리 피해와 498,826의 자연 피해를 입히고 3초 동안 독버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 독버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 415,689의 자연 피해를 입힙니다.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 내장부터 태워주지.
  • 이글거리는 버섯 (방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 이글거리는 버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 926,261/1,246,908의 물리 피해와 369,735의 화염 피해를 입히고 3초 동안 이글거리는 버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이글거리는 버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 432,310/497,727의 화염 피해를 입힙니다.
  • 불타는 격노 (방어 전담 주의) – 틴드랄의 근접 공격은 대상을 불태워 20초 동안 2초마다 37,055/49,883의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 쇄도하는 불꽃 – 틴드랄이 단상의 경계에 있는 플레이어를 쇄도하는 불꽃으로 강타하여 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
  • 이글거리는 달빛야수 변신 – 틴드랄이 불타오르는 달빛야수로 변신해 주기적으로 모든 플레이어를 태양불길로 강타합니다.
    • 태양불길 – 태양 광선이 순식간에 방출되어 플레이어에게 92,638/166,275의 화염 피해를 입힙니다.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 하늘이 부서진다.
  • 화염 광선 (영웅) – 틴드랄이 화염 광선으로 단상을 강타해 충격 지점 15미터 내의 플레이어에게 308,793/998,052의 화염 피해를 입힙니다. 이 충격은 여러 이동하는 광선을 생성하여 접촉하는 플레이어에게 1초마다 464,095/748,239의 화염 피해를 입힙니다. 영웅 이상 난이도에서는 틴드랄이 충돌 후에 화염 광선을 추가로 생성합니다.
  • 타오르는 올빼미 형상 (신화)
    • 떨어진 깃털 – 틴드랄의 올빼미 형상에서 떨어진 깃털이 떨어져 내립니다. 이것으로 플레이어는 15초 동안 축복받은 가지에서 용 조련술을 사용할 수 있습니다.
      • 섬광 폭탄 (치명적) – 모든 플레이어가 단상에 도달하면 섬광 폭탄이 하늘에서 떨어져 내려 4,156,886의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 용 조련술 탈것을 타고 섬광 폭탄을 통과하면 불꽃을 흡수해 166,275의 화염 피해를 받고 1분 동안 섬광 폭탄으로 받는 피해가 1000%만큼 증가합니다. 또한 플레이어에게 10초 동안 강화의 불꽃이 부여됩니다.
      • 강화의 불꽃 – 착지 시 플레이어의 위치에서 불꽃이 폭발해 탈것에서 내리게 만듭니다. 이 폭발은 10미터 내의 대상에게 415,689의 화염 피해를 입히며, 틴드랄 세이지스위프트와 불타는 덩굴에게도 적중합니다.

3.2. 사잇단계: 불타는 추적

  • 꿈결 정수 – 플레이어가 날아서 에메랄드의 꿈의 정수를 통과하면 모든 플레이어가 강화되어 공격력이 5%만큼, 치유량과 피해 흡수량이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며 초신성의 시전이 완료되거나 방해받을 때까지 지속됩니다. 흡수된 정수는 에메랄드 강풍을 남깁니다.
    • 에메랄드 강풍 – 에메랄드의 바람이 3초 동안 플레이어를 전방으로 추진시키고 3/1의 활력을 부여합니다.
  • 타오르는 올빼미 형상
    • 강화된 깃털 – 틴드랄의 올빼미 형상에서 떨어진 깃털이 떨어져 내립니다. 이것으로 플레이어는 축복받은 가지에서 용 조련술을 사용할 수 있습니다.
첫 사잇단계 태풍 시전
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 바람이 내 부름에 응한다.
두 번째 사잇단계 태풍 시전
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 격동하는 돌풍이여!
  • 태풍 – 틴드랄이 맹렬하게 날갯짓하여 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 2.5초 후에 태풍이 휘몰아쳐 모든 플레이어에게 185,276/249,413의 자연 피해를 입힙니다.
  • 작열하는 깃털 – 플레이어가 작열하는 깃털과 접촉하면 123,517/331,818의 화염 피해를 받고 3의 활력을 잃습니다.
  • 틴드랄 세이지스위프트
    • 초신성 (치명적, 공격 전담 주의) – 틴드랄이 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막으로 자신을 감싸고 죽어가는 별을 소환하여 모든 플레이어에게 2초마다 74,110/249,413의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어에게 3초 동안 천공의 열기를 겁니다. 20초 후에 별이 폭발해 모든 플레이어에게 3,087,929/4,156,886의 화염 피해를 입힙니다. 틴드랄의 피해 흡수 보호막이 사라지면 주문 시전이 방해받습니다.
      • 천공의 열기 (신화, 치명적, 치유 전담 주의) – 천공의 열기가 플레이어를 감싸 초신성으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

3.3. 2단계: 화염의 나무

  • 틴드랄 세이지스위프트
    • 대규모 휘감기 (공격 전담 주의) – 틴드랄이 모든 플레이어를 불타는 덩굴의 대상으로 지정합니다. 후에 덩굴이 분출해 대상 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 3미터 내의 플레이어에게 154,396/249,413의 화염 피해를 입힙니다. 덩굴은 파괴될 때까지 1초마다 61,759/99,765의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 불타는 덩굴이 플레이어를 이동 불가 상태로 만들지 못하거나 파괴되기 전에 이동 불가 상태가 제거되면 해당 위치에 그을린 나무정령이 형성됩니다.
      • 그을린 나무정령 (신화)
        • 넘치는 열기 (신화) – 이글거리는 나무정령이 작열하는 열기를 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 24,941의 화염 피해를 입힙니다.
    • 별똥별 – 틴드랄이 단상으로 별을 떨어뜨려 모든 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입히고 별 파편을 남깁니다.
      • 별 파편 – 별똥별 파편이 폭발해 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입힙니다.
    • 이글거리는 성장 (마법, 치유 전담 주의) – 틴드랄이 무작위 플레이어의 내면에 불꽃을 피워내 20초 동안 1초마다 92,638/207,844의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 이글거리는 성장을 제거하면 모든 플레이어에게 잔존하는 불씨가 부여됩니다.
      • 잔존하는 불씨 (신화) – 이글거리는 성장의 폭발로 생성된 잿불이 모든 플레이어에게 남아 3초 동안 1초마다 124,707의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 잔존하는 불씨 중첩 하나당 공격력이 2000%만큼 증가합니다.
      • 이글거리는 대지 – 이글거리는 대지가 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
    • 야생 버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯과 이글거리는 버섯을 생성합니다.
      • 독버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 1,247,066의 물리 피해와 498,826의 자연 피해를 입히고 3초 동안 독버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 독버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 415,689의 자연 피해를 입힙니다.
    • 이글거리는 버섯 (방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 이글거리는 버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 926,261의 물리 피해와 369,735의 화염 피해를 입히고 3초 동안 이글거리는 버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이글거리는 버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 432,310의 화염 피해를 입힙니다.
    • 불타는 격노 (방어 전담 주의) – 틴드랄의 근접 공격은 대상을 불태워 20초 동안 2초마다 37,055/49,883의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 쇄도하는 불꽃 – 틴드랄이 단상의 경계에 있는 플레이어를 쇄도하는 불꽃으로 강타하여 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
  • 불타는 나무정령 변신 – 틴드랄이 타오르는 나무정령으로 변신해 주기적으로 플레이어에게 억압의 불씨를 겁니다.
    • 억압의 불씨 – 틴드랄이 무작위 플레이어를 억압의 불씨로 감싸 다음 176,453/472,508의 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 불타는 싹틔우기 (영웅, 치유 전담 주의) – 틴드랄이 주위로 화염의 씨앗을 방출해 단상에 불을 지릅니다. 플레이어에게 10초 동안 1초마다 92,638/124,707의 화염 피해를 입힙니다.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 파괴가 결실을 맺는다.
  • 화염의 씨앗 (영웅) – Seeds of Flame, unless crushed by a player, grow into 불타는 나무 after When a player steps on a 화염의 씨앗, it is destroyed. The players suffers 77,198 Fire damage. % for 6 sec and stacks. In Heroic difficulty, stepping on a Seed of Flame makes the player take increased damage from Seed of Flame for 6 sec.
    • 불타는 나무 – 10초 후에 화염의 씨앗에서 불타는 나무가 싹을 틔워 플레이어에게 2초마다 123,517/581,964의 화염 피해를 입힙니다.

3.4. 사잇단계: 화염의 길

  • 꿈결 정수 – 플레이어가 날아서 에메랄드의 꿈의 정수를 통과하면 모든 플레이어가 강화되어 공격력이 5%만큼, 치유량과 피해 흡수량이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며 초신성의 시전이 완료되거나 방해받을 때까지 지속됩니다. 흡수된 정수는 에메랄드 강풍을 남깁니다.
    • 에메랄드 강풍 – 에메랄드의 바람이 3초 동안 플레이어를 전방으로 추진시키고 3/1의 활력을 부여합니다.
  • 타오르는 올빼미 형상
    • 강화된 깃털 – 틴드랄의 올빼미 형상에서 떨어진 깃털이 떨어져 내립니다. 이것으로 플레이어는 축복받은 가지에서 용 조련술을 사용할 수 있습니다.
    • 태풍 – 틴드랄이 맹렬하게 날갯짓하여 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 2.5초 후에 태풍이 휘몰아쳐 모든 플레이어에게 185,276/249,413의 자연 피해를 입힙니다.
    • 작열하는 깃털 – 플레이어가 작열하는 깃털과 접촉하면 123,517/331,818의 화염 피해를 받고 3의 활력을 잃습니다.
  • 틴드랄 세이지스위프트
    • 초신성 (치명적, 공격 전담 주의) – 틴드랄이 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막으로 자신을 감싸고 죽어가는 별을 소환하여 모든 플레이어에게 2초마다 74,110/249,413의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 플레이어에게 3초 동안 천공의 열기를 겁니다. 20초 후에 별이 폭발해 모든 플레이어에게 3,087,929/4,156,886의 화염 피해를 입힙니다. 틴드랄의 피해 흡수 보호막이 사라지면 주문 시전이 방해받습니다.
      • 천공의 열기 (신화, 치명적, 치유 전담 주의) – 천공의 열기가 플레이어를 감싸 초신성으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.

3.5. 3단계: 화염의 선견자

  • 틴드랄 세이지스위프트
    • 대규모 휘감기 (공격 전담 주의) – 틴드랄이 모든 플레이어를 불타는 덩굴의 대상으로 지정합니다. 후에 덩굴이 분출해 대상 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고 3미터 내의 플레이어에게 154,396/249,413의 화염 피해를 입힙니다. 덩굴은 파괴될 때까지 1초마다 61,759/99,765의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 불타는 덩굴이 플레이어를 이동 불가 상태로 만들지 못하거나 파괴되기 전에 이동 불가 상태가 제거되면 해당 위치에 그을린 나무정령이 형성됩니다.
      • 그을린 나무정령 (신화)
        • 넘치는 열기 (신화) – 이글거리는 나무정령이 작열하는 열기를 발산하여 모든 플레이어에게 1초마다 24,941의 화염 피해를 입힙니다.
    • 별똥별 – 틴드랄이 단상으로 별을 떨어뜨려 모든 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입히고 별 파편을 남깁니다.
      • 별 파편 – 별똥별 파편이 폭발해 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 123,517/166,275의 천공 피해를 입힙니다.
    • 이글거리는 성장 (마법, 치유 전담 주의) – 틴드랄이 무작위 플레이어의 내면에 불꽃을 피워내 20초 동안 1초마다 92,638/207,844의 화염 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 이글거리는 성장을 제거하면 모든 플레이어에게 잔존하는 불씨가 부여됩니다.
      • 잔존하는 불씨 (신화) – 이글거리는 성장의 폭발로 생성된 잿불이 모든 플레이어에게 남아 3초 동안 1초마다 124,707의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 잔존하는 불씨 중첩 하나당 공격력이 2000%만큼 증가합니다.
      • 이글거리는 대지 – 이글거리는 대지가 해당 지역 내의 플레이어에게 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
    • 야생 버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯과 이글거리는 버섯을 생성합니다.
      • 독버섯 (신화, 방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 독버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 1,247,066의 물리 피해와 498,826의 자연 피해를 입히고 3초 동안 독버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 독버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 10초 동안 0.5초마다 415,689의 자연 피해를 입힙니다.
      • 이글거리는 버섯 (방어 전담 주의) – 틴드랄이 9초 동안 3초마다 주위에 이글거리는 버섯을 생성합니다. 각 독버섯은 3초 후에 폭발해 해당 지역 내의 플레이어에게 926,261/1,246,908의 물리 피해와 369,735의 화염 피해를 입히고 3초 동안 이글거리는 버섯으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이글거리는 버섯이 플레이어에게 적중하지 못하면 모든 플레이어에게 432,310/497,727의 화염 피해를 입힙니다.
    • 불타는 격노 (방어 전담 주의) – 틴드랄의 근접 공격은 대상을 불태워 20초 동안 2초마다 37,055/49,883의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 쇄도하는 불꽃 – 틴드랄이 단상의 경계에 있는 플레이어를 쇄도하는 불꽃으로 강타하여 1초마다 308,793/415,689의 화염 피해를 입힙니다.
  • 이글거리는 달빛야수 변신 – 틴드랄이 불타오르는 달빛야수로 변신해 주기적으로 모든 플레이어를 태양불길로 강타합니다.
    • 태양불길 – 태양 광선이 순식간에 방출되어 플레이어에게 92,638/166,275의 화염 피해를 입힙니다.
    • 화염 광선 (영웅) – 틴드랄이 화염 광선으로 단상을 강타해 충격 지점 15미터 내의 플레이어에게 308,793/998,052의 화염 피해를 입힙니다. 이 충격은 여러 이동하는 광선을 생성하여 접촉하는 플레이어에게 1초마다 464,095/748,239의 화염 피해를 입힙니다. 영웅 이상 난이도에서는 틴드랄이 충돌 후에 화염 광선을 추가로 생성합니다.
  • 불타는 나무정령 변신 – 틴드랄이 타오르는 나무정령으로 변신해 주기적으로 플레이어에게 억압의 불씨를 겁니다.
    • 억압의 불씨 – 틴드랄이 무작위 플레이어를 억압의 불씨로 감싸 다음 176,453/472,508의 치유량을 흡수합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 불타는 싹틔우기 (영웅, 치유 전담 주의) – 틴드랄이 주위로 화염의 씨앗을 방출해 단상에 불을 지릅니다. 플레이어에게 10초 동안 1초마다 92,638/124,707의 화염 피해를 입힙니다.
    • 화염의 씨앗 (영웅) – Seeds of Flame, unless crushed by a player, grow into 불타는 나무 after When a player steps on a 화염의 씨앗, it is destroyed. The players suffers 77,198 Fire damage. % for 6 sec and stacks. In Heroic difficulty, stepping on a Seed of Flame makes the player take increased damage from Seed of Flame for 6 sec.
      • 불타는 나무 – 10초 후에 화염의 씨앗에서 불타는 나무가 싹을 틔워 플레이어에게 2초마다 123,517/581,964의 화염 피해를 입힙니다.
  • 타오르는 올빼미 형상 (신화)
    • 떨어진 깃털 – 틴드랄의 올빼미 형상에서 떨어진 깃털이 떨어져 내립니다. 이것으로 플레이어는 15초 동안 축복받은 가지에서 용 조련술을 사용할 수 있습니다.
      • 섬광 폭탄 (치명적) – 모든 플레이어가 단상에 도달하면 섬광 폭탄이 하늘에서 떨어져 내려 4,156,886의 화염 피해를 입힙니다. 플레이어가 용 조련술 탈것을 타고 섬광 폭탄을 통과하면 불꽃을 흡수해 166,275의 화염 피해를 받고 1분 동안 섬광 폭탄으로 받는 피해가 1000%만큼 증가합니다. 또한 플레이어에게 10초 동안 강화의 불꽃이 부여됩니다.
      • 강화의 불꽃 – 착지 시 플레이어의 위치에서 불꽃이 폭발해 탈것에서 내리게 만듭니다. 이 폭발은 10미터 내의 대상에게 415,689의 화염 피해를 입히며, 틴드랄 세이지스위프트와 불타는 덩굴에게도 적중합니다.
공격대원 처치
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 벌써 누군지 기억도 안 나는군.
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 하찮은 놈들.
공격대 전멸
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 이 나무의 최후를 마지막 교훈으로 삼거라.
처치
틴드랄 세이지스위프트의 외침: 동지들을... 실망시키고 말았구나...
(피락이 쓰러진 틴드랄의 앞에 날아온다.)
피락의 외침: 재에서 재로. 안타깝군.
피락의 외침: 죽을 준비가 되면 찾아와라. 승천의 끝에서 너희를 기다리겠다.
(아미드랏실의 심장으로 향하는 피락.)

4. 공략

4.1. 일반&영웅

나는 탈것을 활용해 단상을 날아서 이동하는 특이한 형태의 우두머리. 틴드랄은 자신의 생명력이 70%/40%가 되면 올빼미로 변신해 단상을 이동하는데, 이 때 틴드랄이 뿌리고 가는 깃털을 주우면 용 조련술을 사용할 수 있다. 이 용 조련술과 중간중간에 배치된 활력 구슬[1]을 활용해 틴드랄의 화염 구슬을 뚫고 다음 단상으로 이동하여, 틴드랄의 보호막을 파괴하고 '초신성' 기술을 차단하면 다음 단계로 진입한다.

단계가 지날 때마다 사용하는 능력이 조금씩 달라진다.

모든 단계에서 공통적으로 별똥별과 이글거리는 성장, 대규모 휘감기, 야생 버섯을 사용한다.
별똥별은 랜덤 바닥을 뿌리는 기술로 맞으면 굉장히 아프다는 걸 제외하면 특이 사항이 없고, 다른 패턴과 겹쳐서 맞는 것만 주의하면 된다. 이글거리는 성장은 여러 명에게 해제 시 큰 바닥을 까는 디버프를 걸어 주는 기술로, 원거리 공격 전담자들과 치유 전담진[2]에게만 걸기 때문에 원딜과 힐러들이 미리 모여 있다가 대규모 무효화[3] 등으로 한 번에 해제받고 바닥을 예쁘게 깐 후 빠져나오면 된다. 대규모 휘감기는 공대 전원에게 파괴할 수 있는 뿌리묶기를 걸어 속박시키는 기술이다. 뿌리를 파괴하면 빠져나올 수 있으므로 공대 전원이 모여서 광역딜로 깨면 되는데, 자체 광역 피해가 약간 있기 때문에 4명 이상이 한 점에서 맞으면 죽을 수도 있다는 점을 유의하면 된다.

또한 이 기술은 '이동 불가' 디버프를 거는 기술이므로, 이동 불가를 해제할 수 있는 몇몇 기술들로 자체적으로 해제할 수 있다.
  • 공허 엘프: 공간 균열[4]
  • 노움: 탈출의 명수
  • 드루이드: 각종 변신[5]
  • 도적: 그림자 망토, 소멸
  • 사냥꾼: 거북의 상, 철수, 주인의 부름소환수
  • 마법사: 얼음발(마법사 공용 특성)[6]
  • 전사: 투신, 칼날폭풍(무기 전문화 특성)
  • 성기사: 자유의 축복[7]
  • 죽음의 기사: 리치의 혼, 망령 걸음
  • 주술사: 정령의 걸음
  • 수도사: 범의 욕망
  • 흑마법사: 영혼 불사르기[8] 사용 후 악마의 마법진 사용

야생 버섯은 총 4개가 등장하며 탱커가 밟아줘야 한다.

1단계에서는 추가로 달빛야수의 능력을 사용한다. 한 지점에서 육각형 모양으로 퍼져나가는 화염 광선인데, 공격대 전체가 산개해서 피해도 괜찮지만 화염 광선이 퍼져나가는 중앙에 있으면 피해를 받지 않는다. 따라서 바닥 한 가운데로 들어가서 피하는 것이 정석으로 자리잡았다.

2단계에서는 나무정령의 능력인 억압의 불씨와 화염의 씨앗을 사용한다. 억압의 불씨는 힐로 채워줘야 하는 평범한 치유 흡수 기술이고, 화염의 씨앗은 전투 단상 여러 곳에 수많은 씨앗을 뿌려 10초 후 공격대가 전멸할 정도의 광역 피해를 입히는 나무로 바꾸는 기술. 밟아서 없앨 수 있고, 하나라도 못 밟으면 전멸이므로 공격대 전원이 산개해서 씨앗을 모두 밟아주면 된다.

3단계에서는 둘 다 사용한다. 패턴이 가장 많이 오기도 하고, 깎아야 하는 체력도 40%로 가장 많기 때문에 보통 여기에서 블러드를 올린다.
  • 영웅 난이도
    • 화염 광선이 총 3번 발동하고 단상 벽에 맞으면 당구 쓰리쿠션처럼 튕겨서 다시 돌아오는 식으로 오래 지속된다. 때문에 용 조련술로 다음 단상으로 날아갈 때 남아 있는 화염 광선에 맞아 피해를 입고 죽는 사고가 흔히 발생하니 주의.
    • 2단계와 3단계에서 사용하는 '화염의 씨앗'을 밟을 때마다 지속 피해를 중첩해서 입는다. 5중첩 이상부터는 생존기를 써야 살 수 있고 7~8중첩쯤 되면 죽으므로 공격대 찾기 & 일반 난이도처럼 공격대원 한 사람이 디버프 수 십개를 지우고 다니는 건 무적기를 사용하지 않는 이상 불가능하다. 때문에 필연적으로 공격대원 전원이 산개해서 중첩을 관리해가며 먹어줘야 하고, 무적기가 있다면 혼자서 커버할 수 있는 양이 늘어나니 유리하다.

4.2. 공격대 찾기

이글거리는 성장 해제시 불바닥이 깔리지 않으므로 한번에 모여서 해제할 필요가 없고, 적당히 개인 해제만 돌려줘도 된다. 그리고 사잇단계 때 용 조련술 기력회복 구슬 주변에 나오는 함정 불구슬이 안 나오기 때문에 그냥 적당히 구슬 먹으면 날아가면 끝.

이 외엔 일반과 동일하며, 용 조련술을 제대로 사용하지 못해 단상을 못 넘어와 죽는 경우를 제외하면 웬만해선 죽을 일이 없다.

4.3. 신화

'이글거리는 성장'을 2초[9] 이내에 연속으로 해제하면 전멸한다. 따라서 원딜 힐러가 대충 모여서 대무로 지우던 일반~영웅과 달리, 힐러마다 특정 대상자를 해제하도록 지정하여 반드시 2초 이상의 간격을 두고 정확히 해제해야 한다.

이글거리는 버섯에는 독버섯이 추가로 출현하는데, 한 개 정도는 놓쳐도 복구가 가능한 이글거리는 버섯과 달리 독버섯은 단 한 개만 놓쳐도 무조건 전멸하므로 방어 전담이 매우 주의해야 한다.

대규모 휘감기는 뿌리를 딜로 부수지 않고 무적기나 이동불가 면역기로 해제하면 그을린 나무정령이 생성되어 광역 피해를 입힌다. 따라서 되도록 딜로 파괴해야 하는데, 영웅 난이도에 비해 뿌리의 체력이 크게 증가했기 때문에 단순히 딜로 밀기보다는 신규 패턴인 섬광 폭탄을 이용해 지워야 한다. 물론 상황에 따라 딜로 밀어야 하는 경우도 있다.

화염의 씨앗은 총 12개만 생성되지만, 지속시간이 5초로 대폭 감소하였으며[10] 한 사람이 2개를 밟으면 즉시 나무가 자라나 전멸한다.

신규 패턴으로는 섬광 폭탄이 있다. 틴드랄은 매 단계마다 주기적으로 (사잇단계 진입 시 뿌리는 것과 동일한) 깃털을 6개[11]씩 내보내고 동시에 공중에서는 3개[12]의 섬광 폭탄을 떨어트린다. 이 섬광 폭탄은 맨 바닥에 떨어지면 전멸하지만, 누군가 잡아들고 휘감는 뿌리 위에 착지하면 뿌리에 큰 피해를 입힌다. 따라서 특임조는 깃털을 먹고 용 조련술로 날아올라서 단상으로 떨어지는 섬광 폭탄을 중간에 캐치한 후 뿌리 위로 착지해 피해를 입혀야 한다. 특임조의 속도나 본진의 위치에 따라 패턴을 무사히 넘어갈 수도 광선에 쓸려 전멸할 수도 있기 때문에 특임조의 숙련도가 요구된다. 섬광 폭탄 타이밍에 '이글거리는 성장' 디버프 해제가 덜 끝난 상태기 때문에 깃털 특임조는 성장 디버프가 걸리지 않는 근딜로만 구성되어야 하며, 깃털을 연속으로 먹을 수 없기 때문에 특임조도 2개가 필요하다. WFK 레이스 기간 중에는 특임조에 근딜 8명이 배정되는 것이 공략 인원 구성에 가장 큰 난점 중 하나로 꼽혔다.

단순 패턴 강화보다 더 악랄한 것은, 이 패턴들 여러 개가 그야말로 쉴새없이 몰아치기에 쉴 시간을 거의 주지 않는다는 것이다. 1페이즈를 예로 들면 전투 시작 10초 후부터 화염광선 + 별똥별 → 해제 + 버섯 + 뿌리묶기 + 섬광폭탄 → 화염광선 + 뿌리묶기 → 해제 + 버섯 + 뿌리묶기 + 섬광폭탄 → 화염광선 + 단상이동 식으로 무려 1분 30초간 쉴새없이 전멸 패턴을 몰아친다. 이처럼 유저에게 쉴 틈을 전혀 주지 않는 엄청나게 스피디한 전투 템포 때문에 WFK 레이스에서 어지간한 막넴 수준의 트라이를 요구했으며, 설상가상으로 너프마저도 늦어졌기 때문에 유저들의 원성이 자자했다.

이후 각종 패턴 너프로 그나마 상식적인 수준의 보스가 되었다.

5. 업적

  • 여기가 어디예용: 꿈의 희망 아미드랏실에서 길 잃은 새끼용 6마리를 구출한 후에 틴드랄 세이지스위프트 처치 (일반 난이도 이상)
    • 틴드랄이 단상을 이동할 때 일반적인 코스대로 틴드랄을 따라가는 것이 아니라, 아미드랏실 가지 근처를 잘 찾아보면 '길 잃은 새끼용'이라는 오브젝트가 여럿 있다. 이 새끼용에게 다가가면 자동으로 대상에게 새끼용이 따라다닌다는 버프가 걸리는데, 이 버프가 6명에게 주어진 상태에서 보스를 킬하면 된다.
    • 버프가 있는 상태에서 처치해야 하는 업적이므로 버프 대상자는 절대 죽으면 안 되고[13], 넓디넓은 아미드랏실에서 새끼용 6마리를 찾는 것도 어려울 뿐더러, 시간 내에 찾아서 다음 단상까지 넘어가지 못하면 그대로 사망한다. 이 때문에 아미드랏실에서 가장 피곤한 업적으로 꼽힌다.
  • 화염의 선견자 틴드랄 세이지스위프트: 꿈의 희망 아미드랏실에서 화염의 선견자 틴드랄 세이지스위프트 처치 (신화)

6. 기타

  • 유튜브에 업로드되어있는 틴드랄의 테마.
  • 변신하는 화염의 드루이드라는 점에서 판드랄 스태그헬름의 리메이크 격인 보스. 특히 판드랄은 보여주지 않은 화염의 드루이드들의 달빛야수 형태를 보여줬다. 그 외에도 패턴과 BGM 측면에서 고평가를 받는데, 바닥 패턴의 경우 워낙 현란하게 나오는지라 가시성 논란도 있다.#
  • 피락만큼이나 높은 난이도로 인해 사실상 마지막 우두머리가 쌍으로 있는 공격대 던전이라는 이야기를 듣게 만든 주범이다. 실제로 월드 퍼스트 킬 레이스를 하던 대만의 Skyline 공격대는 틴드랄에서만 1,000번의 트라이를 한 것으로 유명하다. 더 놀라운 것은 1,000번이나 헤딩한 공격대가 세계 8위를 했다는 것. 이후 Skyline 공격대는 틴드랄에서 받은 스트레스와 길어진 레이스로 인한 부담을 이유로 은퇴를 선언하여 # 공대파괴자로서의 틴드랄의 악명은 더욱 드높아지게 되었다.
  • 무자비한 전멸 유도 패턴 도배로 전투 시간이 2분을 넘기기 위해서 최소 100번의 트라이를 요구하는 자체 난이도, 상당히 늦었던 너프, 자비우스가 말퓨리온을 납치했던 곳인 어둠심장 숲이 용군단 3시즌 당시 쐐기돌 던전 로테이션에 들어온 것까지 겹치면서, 유저들에게 납치나 당하는 말퓨리온 따위와는 비교조차 할 수 없는 아제로스 역사상 최강의 드루이드라며 칭송받고 있다. 3주차에 틴드랄까지 도달한 명예의 전당 공격대가, 8주차의 후발 공격대가 틴드랄을 볼 때까지도 계속 틴드랄을 잡으려 시도하고 있었다는 괴담이 돌았다.
  • 뿌리 묶기를 풀려면 이동 방해 해제기를 쓰거나 뿌리를 제거해야 하는데, 이 과정에서 공대 및 개인 성향별로 딜딸로 인한 격차가 크게 발생한다. 이 때문에 2024년 2월 28일부터 Warcraft Logs 운영진이 사이트 내부 기능인 공격 역할군의 피해량 및 우두머리에게 입힌 피해량 미반영 올스타 점수를 반영하지 않도록 막았다.

[1] 용 조련술 경주 때와 다르게 무려 세 칸을 채워주고, 하나 먹을 때마다 공대 전체 공격력이 일시적으로 5%씩 증가한다.[2] 신성 성기사와 운무 수도사는 치유 전문화이지만, 근접 공격 전담으로 판정되어 안 걸린다.[3] 사제 공용 스킬이며 웬만하면 공대에 사제가 전문화 무관 최소 2명은 있으므로, 사제들이 실수로 죽지만 않는다면 한 번에 가능하다. 한 명이 남을 경우에는 다른 힐러가 개인해제를 넣어주면 된다.[4] 빠져나갈 방향에 균열을 미리 설치한 뒤, 타이밍에 맞춰 써야 한다.[5] 변신 자체에 이동 불가 면역이 포함되어있다.[6] 일렁임 특성을 찍은 마법사는 점멸이 일렁임으로 바뀌면서 글쿨과 상관 없어지는 대신 CC해제 능력이 사라진다.[7] 메아리치는 특성을 선택했을 경우 대규모 휘감기에 걸린 대상에게 시전하면 시전한 성기사도 같이 해제된다. 따라서 사제처럼 스스로 대규모 휘감기를 해제하지 못하는 직업이나 미처 풀지 못한 다른 플레이어의 해제를 지원할 수 있다.[8] 지속 시간 동안 생명력이 줄어들지만, 6초 동안 감속 및 이동 불가에 면역이 된다.[9] WFK 레이스 중에는 3초[10] WFK 레이스 도중에는 16개, 3초 지속이었다.[11] WFK 레이스 당시에는 4개였다.[12] WFK 레이스 중 4개[13] 해당 버프의 툴팁에도 '사망 시 새끼용이 도망친다'고 설명한다.