Heroes of Hammerwatch의 클래스 | |||
성기사 | 궁수 | 주술사 | 흑마술사 |
도적 | 사제 | 마법사 | 검투사(DLC) |
마녀사냥꾼(DLC) |
1. 소개
사제 | |
사제는 마나를 사용하여 마법 피해를 주거나 아군을 치료하는 치유사입니다. | |
역할군 | 근거리 마법 데미지 딜러, 힐러 |
길드 칭호 스탯 보너스 유형 | 초당 체력 회복 |
데미지 타입 | 마법 |
체력(+레벨 당 상승치) | 30(+5) |
마나(+레벨 당 상승치) | 70(+11) |
초당 체력 회복(+레벨 당 상승치) | 0(+0.05) |
초당 마나 회복(+레벨 당 상승치) | 1.9(+0.1) |
방어력(+레벨 당 상승치) | 0(+0.2) |
마법 저항력(+레벨 당 상승치) | 3(+0.5) |
해금 조건 | |
마을 2단계 업그레이드 후 예배당 I 투자 |
2. 스킬
2.1. 천벌(기본 공격)
천벌 | ||||||
전방에 복합 피해를 주는 사거리가 짧은 광역 공격입니다. 스킬 레벨에 따라 천벌의 폭발 범위가 약간씩 증가합니다. | ||||||
데미지 타입 | 복합 | |||||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 초기 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
데미지 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
필요 스킬포인트 | 기본 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.2. 성광(스킬 1)
성광 | ||||||
지속 피해를 주는 빛의 줄기를 발사합니다. 아군에게 사용하면 아군을 관통하여 최대 사거리까지 발사되며 아군은 지속적으로 회복됩니다. | ||||||
스킬 타입 | 마법+치유 | |||||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 초기 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
데미지 | 17 | 24 | 31 | 38 | 45 | 52 |
치유량(고정+최대체력 수치) | 2+생명력 최대치의 1% | 3+생명력 최대치의 1% | 4+생명력 최대치의 1% | 5+생명력 최대치의 1% | 6+생명력 최대치의 1% | 7+생명력 최대치의 1% |
마나 소모 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
필요 스킬포인트 | 기본 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.3. 축성받은 대지(스킬 2)
축성받은 대지 | ||||
사제가 서있는 땅에 축복을 내립니다. 축복받은 땅을 밟은 모든 적에게 피해를 주고 준 피해의 25% 만큼 영역 안의 아군을 치유합니다. | ||||
스킬 타입 | 마법+치유 | |||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 MAX |
데미지 | 16 | 24 | 32 | 40 |
지속시간 | 5초 | 5.5초 | 6초 | 6.5초 |
마나 소모 | 45 | 60 | 75 | 90 |
필요 스킬포인트 | 5 | 6 | 8 | 10 |
2.4. 정화의 오라(스킬 3)
정화의 오라 | ||||
사제가 신성한 오라를 발산해 근처의 적을 약화시킵니다. 오라 안의 영웅들이 받는 피해량 또한 감소합니다. | ||||
스킬 타입 | 디버프+버프 | |||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 MAX | |
적 이속+마법저항 감소율 | 20% | 30% | 40% | |
아군 피해감소율 | 10% | 20% | 30% | |
지속시간 | 6초 | 7초 | 8초 | |
필요 스킬포인트 | 7 | 9 | 12 |
2.5. 신성한 보호(패시브 1)
신성한 보호 | |||||
몸에 마나를 둘러 일정 피해를 마나로 대신 받습니다. | |||||
스킬 타입 | 지속 효과 | ||||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 4레벨 | 스킬 MAX |
피해 흡수율 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
1피해 당 마나소모 | 4 | 2 | 1 | 0.75 | 0.5 |
필요 스킬포인트 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2.6. 치유의 명상(패시브 2)
치유의 명상 | ||||
사제가 받는 모든 생명력 회복 효과가 증가합니다. | ||||
스킬 타입 | 지속 효과 | |||
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 2레벨 | 스킬 3레벨 | 스킬 MAX |
자신의 회복량 증가율 | 50% | 100% | 150% | 200% |
필요 스킬포인트 | 4 | 5 | 6 | 8 |
2.7. 천상의 보옥(패시브 3)
천상의 보옥 | ||
사제의 주변을 돌며 주변 적에게 빛을 발사하는 구체입니다. 적을 성광으로 공격하면 모든 보옥의 공격은 성광의 공격 대상에게 집중됩니다. | ||
데미지 타입 | 마법 | |
<rowcolor=#E0F0FF>업그레이드 | 스킬 1레벨 | 스킬 MAX |
구체 수 | 2 | 3 |
마법 피해 | 8 | 12 |
필요 스킬포인트 | 10 | 15 |