최근 수정 시각 : 2024-07-11 01:12:52

2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2/팀전/8강 풀리그

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파일:KRPL2022S2.png


1. 개요2. 10월 02일 (일)
2.1. 1경기 ROX 2 : 1 SGA2.2. 2경기 NM 2 : 0 SCR
3. 10월 06일 (목)
3.1. 3경기 XPL 2 : 0 RVL3.2. 4경기 GCA 2 : 1 PRE
4. 10월 09일 (일)
4.1. 5경기 SGA 2 : 0 NM4.2. 6경기 ROX 2 : 1 GCA
5. 10월 13일 (목)
5.1. 7경기 NM 1 : 2 XPL5.2. 8경기 RVL 0 : 2 SGA
6. 10월 16일 (일)
6.1. 9경기 PRE 1 : 2 SCR6.2. 10경기 ROX 1 : 2 NM
7. 10월 20일 (목)
7.1. 11경기 SCR 0 : 2 XPL7.2. 12경기 GCA 2 : 0 RVL
8. 10월 23일 (일)
8.1. 13경기 NM 2 : 1 RVL8.2. 14경기 XPL 0 : 2 ROX
9. 10월 27일 (목)
9.1. 15경기 RVL 2 : 1 PRE9.2. 16경기 SCR 0 : 2 SGA
10. 10월 30일 (일)
10.1. 17경기 SGA 2 : 0 XPL10.2. 18경기 GCA 2 : 0 NM
11. 11월 03일 (목)
11.1. 19경기 PRE 0 : 2 SGA11.2. 20경기 SCR 0 : 2 ROX
12. 11월 06일 (일)
12.1. 21경기 SCR 0 : 2 GCA12.2. 22경기 ROX 2 : 0 RVL
13. 11월 10일 (목)
13.1. 23경기 NM 2 : 0 PRE13.2. 24경기 XPL 2 : 1 GCA
14. 11월 13일 (일)
14.1. 25경기 RVL 2 : 0 SCR14.2. 26경기 ROX 2 : 0 PRE
15. 11월 17일 (목)
15.1. 포스트시즌 경우의 수15.2. 27경기 PRE 2 : 1 XPL15.3. 28경기 SGA 2 : 0 GCA
16. 8강 기록실
16.1. 상대 전적 (2022.11.17 기준)16.2. 스피드 팀전 평균 순위16.3. 트랙별 기록 (2022.11.17 기준)16.4. 종합 기록

[clearfix]

1. 개요

2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2의 팀전 8강 풀리그 경기를 기록해 둔 문서다. 모든 경기는 1세트 스피드전과 2세트 아이템전을 각각 5판 3선승제로 진행하고, 세트 스코어 1:1이 되면 에이스 결정전 단판으로 승부를 가른다.

스피드전의 경우 아래의 표와 같이 점수를 부여하고 합산 점수가 더 높은 팀이 승리를 가져가며, 아이템전의 경우 다른 순위에 관계없이 무조건 1위를 차지한 선수가 속한 팀이 승리한다.
순위 <colbgcolor=#FFD700><colcolor=#000> 1st <colbgcolor=#C0C0C0><colcolor=#000> 2nd <colbgcolor=#CD7F32><colcolor=#000> 3rd 4th 5th 6th 7th 8th <colbgcolor=#ff9999><colcolor=#000> Retire
포인트 10 8 6 5 4 3 2 1 -[1]
{{{#!wiki style="margin-top:-2px;margin-bottom:-2px;"<tablebordercolor=royalblue><tablealign=center><tablewidth=350><tablebgcolor=royalblue>
파일:KRPL2022S2(임시).png
}}}
<rowcolor=#000,#fff> 순위 세트 득실 라운드 득실 연속 비고
1 파일:SGA Inchon.png SGA 6 1 +11 +20 6승 600만원
2 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX 6 1 +9 +22 4승 600만원
3 파일:Game_Coach_logo 하얀 테두리.png GCA 4 3 +3 +17 2패 400만원
4 파일:2022S2_NM_logo.png NM 4 3 +1 +3
1승 400만원
5 파일:2022-1 TXP KRPL.png XPL 4 3 +1 -1 1패 400만원
6 파일:레볼루션 로고.png RVL 2 5 -6 -18 1승 200만원
7 파일:프리페어로고.png PRE 1 6 -8 -18 1승 100만원
8 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR 1 6 -11 -30 4패 100만원
파란색: 결승 진출전 진출 | 진한 초록색: 준플레이오프 진출 | 연한 초록색: 와일드카드전 진출 | 빨간색: 탈락 | 볼드체: 순위 확정

2. 10월 02일 (일)

2.1. 1경기 ROX 2 : 1 SGA

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 1경기, A=ROX Gaming, B=SGA 인천, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=SGA Inchon.png
, 퍼센트_A=79, 퍼센트_B=21, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=SSEAL, A2=JJONG, A3=DAIN, A4=SIWOO, A5=JEONGMIN
, B1=SeonGSu, B2=LighT, B3=SORYEONG, B4=HELLEN, B5=BAZZI
, A1S=아르테미스, A1I=칼레이도, A2S=플라즈마 GT, A2I=저스티스 섀도우, A3S=슈퍼 코튼, A3I=, A4S=아틀라스 B, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=팬더 레인저 신화
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=슈퍼 코튼, B2I=팬더 레인저 신화, B3S=플라즈마 GT, B3I=칼레이도, B4S=골든 파라곤\, 오닉스 골든 코튼, B4I=무섭다곰\, 묠니르, B5S=, B5I=저스티스 섀도우
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=공동묘지 마왕의 초대, S맵_4=동화 마녀의 성, S맵_5=빌리지 고가의 질주
, S밴_1=해적 가파른 감시탑, S밴_2=팩토리 두 개의 공장, S밴_3=해적 상어섬의 비밀, S밴_4=노르테유 익스프레스
, A_S1=25, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=14
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=17, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=22
, A_S4=16, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=23
, A_S5=12, A_S5패=, B_S5승=, B_S5=27
, 스피드결과_A=2, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=빌리지 손가락, I맵_3=사막 피라미드 탐험, I맵_4=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_5=대저택 루이의 장난감 천국
, I밴_1=포레스트 유격장, I밴_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I밴_3=월드 런던 나이트, I밴_4=신화 빛의 길
, A_I1=JJONG, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=JEONGMIN, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=LighT
, A_I4=SSEAL, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀에결선수=JJONG, B팀에결선수=SeonGSu, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=도검 야외 수련관, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    직전 시즌 우승팀으로 구성된 ROX와 아쉽게 준플레이오프에서 탈락하고 새롭게 리빌딩한 SGA의 맞대결이다.

    스피드전은 ROX의 우세로 예측된다. 로스터 변동이 없기 때문에 팀합적으로 잘맞고 또한 팀전 최다 우승의 JJONG과 양대우승의 SSEAL이 있기 때문에 SGA가 이기기엔 쉽지 않아보인다. 그러나 지난 시즌 SGA를 누르고 3위 입상을 했던 크크하이 소속팀이었던 SORYEONG과 LIGHT가 있고 팀전 2회 우승의 HELLEN도 있기에 팀합을 얼마나 잘 맞춰왔는가에 따라서 아예 가능성이 없진 않다.

    아이템전도 ROX의 우세일 것으로 보인다 Team GP 시절의 ROX가 지난 시즌 아이템전에서 몇 번 아쉬운 모습을 보여줘 에이스 결정전으로 간 경기들이 있지만, 게임코치 상대로 아이템전을 3세트 전부 이기기도 했고, 현 SGA의 주축 멤버들이 모여 짜여진 지난 시즌 크크하이를 상대로도 승리를 거둔 적이 있기 때문에 최소한 ROX가 SGA에게 아이템전은 밀리지 않을 것이다.

    만약 에이스 결정전으로 간다면 ROX에서는 JJONG이 나올 가능성이 높긴 하지만 지난 시즌 개인전 우승을 했던 SSEAL이 나올 가능성도 배제할 수 없다. 한편 SGA에서는 HELLEN이나 SORYEONG이 나올 가능성이 크다.
  • 경기 별 정리
  • 경기 후
    처음에는 ROX가 우위를 점하는 듯 했으나, SeonGSu의 블로킹을 시작으로, ROX의 선수들이 흔들리기 시작하더니 풀트랙까지 끌려갔고, 결국 첫 스피드를 지고 말았다. 허나 아이템전은 예측대로 밀리지는 않는 모습을 보여주면서 자석 눈치싸움 끝에 에결까지 갔고, 첫 승리를 가져가는 모습을 보여주었다. 반면 SGA는 스피드를 이기긴 했지만 상대가 전 시즌 우승팀 멤버들이였다곤 해도 처음엔 고전하는 모습을 보여주었지만 3트랙부터 살아나는 모습을 보여주면서 비록 에결은 아쉽게 되었지만, 앞으로의 스피드를 기대하게 만들었다.

2.2. 2경기 NM 2 : 0 SCR

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 2경기, A=NUTMITE, B=TeamSecret, A팀로고=2022S2_NM_logo.png, B팀로고=2022S2_TS_logo.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=YUNHA, A2=VEGA, A3=IRON, A4=JyNyeoK, A5=
, B1=Jawon, B2=DASIMA, B3=Whoru, B4=Auxit, B5=ChoonSik
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=저스티스 쉐도우, A2S=아르테미스, A2I=팬더 레인저 신화, A3S=플라즈마 GT, A3I=칼레이도, A4S=골든 파라곤, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=
, B1S=골든 파라곤, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=무섭다곰, B3S=슈퍼 코튼, B3I=팬더 레인저 신화, B4S=아르테미스, B4I=칼레이도, B5S=, B5I=저스티스 쉐도우
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=차이나 서안 병마용, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=월드 두바이 다운타운
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=노르테유 익스프레스, S밴_3=동화 마녀의 성, S밴_4=해적 가파른 감시탑
, A_S1=29, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=10
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=28, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=11
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=해적 어질어질 부둣가, I맵_5=포레스트 버섯동굴
, I밴_1=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_2=신화 빛의 길, I밴_3=포레스트 유격장, I밴_4=월드 런던 나이트
, A_I1=VEGA, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=IRON, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=IRON, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=0
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    개막전부터 첫 아마추어팀 내전으로, 먼저 승리를 가져가는 팀이 포스트시즌 싸움 우위를 점할 수 있을 것으로 보인다.

    그랑프리에서 NUTMITE가 압도적으로 우승을 거두긴 했으나 그땐 5인 체제였고, 지금은 4인 체제이기 때문에 예측이 어렵고 TeamSecret도 또한 어떤 경기력을 보여줄지 예측이 힘든 편이다. IRON이 카트라이더 리그 경험이 있는데다 우승까지 했었지만 KRPL에서는 VEGA를 제외한 팀원들이 첫 출전이고 TeamSecret가 준수한 스피드에 비해 아이템전은 보완이 필요해서 스피드를 먼저 점하는 팀이 경기의 분위기를 가져갈 수 있을 것으로 보인다.
  • 경기 후
    NUTMITE에서 ITEM ACE를 담당하던 선수가 빠지긴 했지만 우려와는 다르게 압도적으로 경기의 분위기를 끌고 갔으며, 퍼펙트 스코어를 만들었다. 특히나 연구소나 병마용에서 치열한 몸싸움에서도 밀리지 않는 경기력을 보여주며, 최강의 아마추어팀 대결을 선전함으로 포스트시즌 진출팀의 유력후보로 들어가기 시작하며, 프로팀들을 상대로도 밀리지 않는 경기력을 보여줄 수 있을지 기대를 모으고 있다.

3. 10월 06일 (목)

3.1. 3경기 XPL 2 : 0 RVL

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 3경기, A=XPLAIN, B=Revolution, A팀로고=2022-1 TXP KRPL.png, B팀로고=레볼루션로고.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=SungHyuk, A2=MIN5EO, A3=Buzz, A4=Boni, A5=DORI
, B1=ENMU, B2=WIZONE, B3=Jwooo, B4=SASIN, B5=PlasTic
, A1S=오닉스 골든 코튼, A1I=, A2S=슈퍼 코튼, A2I=칼레이도, A3S=아르테미스, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=플라즈마 GT, A4I=저스티스 쉐도우, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=골든 파라곤, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=칼레이도, B3S=플라즈마 GT, B3I=저스티스 쉐도우, B4S=슈퍼 코튼, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 가파른 감시탑, S맵_3=도검 야외 수련관, S맵_4=대저택 은밀한 지하실, S맵_5=공동묘지 마왕의 초대
, S밴_1=노르테유 익스프레스, S밴_2=해적 상어섬의 비밀, S밴_3=동화 마녀의 성, S밴_4=빌리지 고가의 질주
, A_S1=27, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=12
, A_S2=21, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=18
, A_S3=22, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=17
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=신화 빛의 길, I맵_3=포레스트 버섯동굴, I맵_4=동화 카드왕국의 미로, I맵_5=월드 런던 나이트
, I밴_1=공동묘지 유령의 계곡, I밴_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I밴_3=광산 보석채굴장, I밴_4=쥐라기 아슬아슬 화산 점프
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=WIZONE
, A_I2=Boni, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=WIZONE
, A_I4=Boni, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=Boni, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    어느 정도 경험이 있는 XPLAIN과 온라인에서 좋은 실력을 갖고 있는 아마추어팀의 대결이다. 경험 쪽으로는 XPLAIN이 유리한 쪽이라고 평가를 받겠지만 그랑프리에서의 흐름을 봤을 때 Revolution도 승자전 스피드를 풀세트까지 끌고 가고 아이템전에서 압도적으로 승리했기 때문에 마냥 무력하게는 지지 않을 것으로 예상되기에 어떤 승부가 펼쳐질지 예측이 어려운 경기다.
  • 경기 후
    XPLAIN이 KRPL 본선 경험치가 무색하지 않게 3:0이라는 스코어로 셧아웃을 내버렸다. 그러나 아이템전에서 생각보다 접전이 되면서 에이스 결정전에 가나 싶었지만 BONI가 하드캐리를 내면서 1승을 가져갔다.

3.2. 4경기 GCA 2 : 1 PRE

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 4경기, A=GAME COACH, B=PREPARE, A팀로고=game coach logo.png, B팀로고=프리페어로고.png
, 퍼센트_A=91, 퍼센트_B=9, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=RUNMINGI, A2=RAMGONG, A3=LIMIT, A4=ROXY, A5=JUNGWON
, B1=PR1N, B2=PhanTom, B3=HAMZZI, B4=HARI, B5=MONGOO
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=아르테미스, A3I=저스티스 쉐도우, A4S=골든 파라곤, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=저스티스 쉐도우, B3S=플라즈마 GT, B3I=칼레이도, B4S=골든 파라곤, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=동화 마녀의 성, S맵_3=팩토리 두 개의 공장, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=공동묘지 마왕의 초대
, S밴_1=대저택 은밀한 지하실, S밴_2=쥐라기 공룡 결투장, S밴_3=월드 두바이 다운타운, S밴_4=차이나 서안 병마용
, A_S1=29, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=10
, A_S2=26, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=13
, A_S3=23, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=16
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=해적 어질어질 부둣가, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=포레스트 유격장, I맵_5=동화 카드왕국의 미로
, I밴_1=포레스트 버섯동굴, I밴_2=사막 피라미드 탐험, I밴_3=공동묘지 유령의 계곡, I밴_4=신화 빛의 길
, A_I1=JUNGWON, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=PhanTom
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=HAMZZI
, A_I4=RAMGONG, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=PhanTom
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=RUNMINGI, B팀에결선수=PhanTom, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=해적 가파른 감시탑, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 0패, B팀최종결과=0승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    첫 경기부터 결승급 팀 게임코치를 만나게 된 PREPARE이다. 게임코치는 이번에 처음으로 ITEM ACE를 영입해서 출전하기 때문에 어떤 팀합을 보여줄지를 예상하기가 어렵지만, 전력이나 경험 상으로는 무난히 게임코치의 압도적인 승리가 예상된다.
  • 경기 후
    게임코치는 스피드를 3:0으로 가저가면서 아이템전도 3:0으로 가져가며 퍼펙트 스코어를 만들어낼 것으로 예상되었으나 게임코치를 풀트랙 접전까지 끌고 간 끝에 아이템전을 승리하면서 에결까지 가는 역대급 이변을 만들어냈다. 게임코치 입장에서는 일단 매치 승을 거두었기에 급한 불을 껐지만, 아마추어팀에게 아이템 세트를 내주는 충격적인 결과를 받아들이게 되어 새로운 멤버와의 아이템전 팀합 보완 강화가 시급하다고 판단된다.

4. 10월 09일 (일)

4.1. 5경기 SGA 2 : 0 NM

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 5경기, A=SGA 인천, B=NUTMITE, A팀로고=SGA Inchon.png, B팀로고=2022S2_NM_logo.png
, 퍼센트_A=85, 퍼센트_B=15, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=LighT, A2=SeonGSu, A3=SORYEONG, A4=HELLEN, A5=BAZZI
, B1=IRON, B2=VEGA, B3=YUNNA, B4=HuNyeoK, B5=
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=팬더 레인저 신화, A2S=아르테미스, A2I=, A3S=플라즈마 GT, A3I=칼레이도, A4S=골든 파라곤, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=저스티스 쉐도우
, B1S=플라즈마 GT, B1I=칼레이도, B2S=아르테미스, B2I=팬더 레인저 신화, B3S=골든 파라곤, B3I=저스티스 쉐도우, B4S=슈퍼 코튼, B4I=무섭다곰\, 묠니르, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=빌리지 고가의 질주, S맵_3=동화 마녀의 성, S맵_4=도검 야외 수련관, S맵_5=해적 상어섬의 비밀
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=브로디 비밀의 연구소, S밴_3=대저택 은밀한 지하실, S밴_4=노르테유 익스프레스
, A_S1=26, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=24, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=15
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_3=신화 빛의 길, I맵_4=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_5=해적 어질어질 부둣가
, I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=빌리지 손가락, I밴_3=쥐라기 아슬아슬 화산점프, I밴_4=광산 뽀글뽀글 용암굴
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=IRON
, A_I2=BAZZI, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=IRON
, A_I4=SORYEONG, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=SORYEONG, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, A_I5=SORYEONG, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀최종결과=1승 1패, B팀최종결과=1승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    ROX를 상대로 에결 끝에 패배한 SGA와 SCR를 상대로 퍼펙트 승리를 차지한 NM의 맞대결이다.

    전반적으로 스피드전과 아이템전 모두 SGA의 우세로 예측되나 NM이 비록 아마추어팀이긴 했지만 6:0의 스코어로 잡아냈고 PRE가 GCA를 상대로 아이템전을 접전 끝에 잡아내는 모습을 연출했기 때문에 자석메타를 잘 이용한다면 NM 입장에서도 한번 해볼만한 경기다.

    SGA 입장에서는 이미 1패를 적립한 상황이기 때문에 결승진출전을 노리려면 이 경기를 반드시 잡아야한다.
  • 경기 후
    NutMite 입장에서 스피드는 아쉽게 되었으나, 아이템전은 IRON이 카트라이더 리그 경험은 어디 가지 않는다는 것처럼 승리 직전까지 이끌고 갔지만, 결국 프로팀의 벽을 넘지는 못했다. 하지만 첫 경기를 퍼펙트로 승리했고 아직 경기가 많이 남았기 때문에 벌써부터 기죽을 필요는 없을 것으로 생각된다. 반면 SGA는 그나마 경기를 이겨서 다행이겠지만, 저번 경기부터 약점으로 평가받았던 아이템전에서 자칫하면 저번처럼 에결까지 갔을 수도 있었기 때문에 팀합을 보완하는 것이 더 중요해 보일 것이다.

4.2. 6경기 ROX 2 : 1 GCA

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 6경기, A=ROX Gaming, B=GAME COACH, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=game coach logo.png
, 퍼센트_A=22, 퍼센트_B=78, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=DAIN, A2=SSEAL, A3=JJONG, A4=SIWOO, A5=JeongMin
, B1=RUNMINGI, B2=RAMGONG, B3=LIMIT, B4=Roxy, B5=JUNGWON
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=슈퍼 코튼, A2I=칼레이도, A3S=아르테미스, A3I=저스티스 쉐도우, A4S=아틀라스 B, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=팬더 레인저 신화
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=아르테미스, B3I=저스티스 쉐도우, B4S=골든 파라곤, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=월드 두바이 다운타운, S맵_3=해적 상어섬의 비밀, S맵_4=월드 뉴욕 대질주, S맵_5=브로디 비밀의 연구소
, S밴_1=도검 야외 수련관, S밴_2=대저택 은밀한 지하실, S밴_3=빌리지 고가의 질주, S밴_4=노르테유 익스프레스
, A_S1=22, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=17
, A_S2=15, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=24
, A_S3=16, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=23
, A_S4=15, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=24
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=공동묘지 유령의 계곡, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=신화 빛의 길, I맵_5=포레스트 유격장
, I밴_1=사막 피라미드 탐험, I밴_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_3=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=RAMGONG
, A_I2=JeongMin, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=RAMGONG
, A_I4=SIWOO, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=SSEAL, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀에결선수=JJONG, B팀에결선수=RUNMINGI, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=도검 야외 수련관, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=2승 0패, B팀최종결과=1승 1패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전:
    2022-1의 Team GP를 비공식 전신으로 두고 있는 락스와, 신정원을 추가한 게임코치가 맞붙는, 지난 시즌 결승전 리매치이다. 이 경기에서 승리한 팀이 풀리그 1위 및 결승진출전 진출에 매우 유리한 고지에 밟게 된다.

    스피드전은 ROX의 우세일 것으로 예상된다. ROX가 지난 SGA와의 맞대결에서 비록 패배하였긴 했지만 초반 2경기를 몰아세웠고 또한 지난 시즌 8강과 결승진출전에서 게임코치를 상대로 승리를 거두었기에 게임코치 또한 스피드전에서 강한 면모를 보여주고 있고 RUNMINGI, RAMGONG, Roxy는 4시즌 연속 같은 팀을 해왔기 때문에 팀합이 좋을 것으로 예상된다.

    아이템전의 경우에도 ROX의 우세로 예측된다. 지난 시즌 GP 시절, 게임코치를 상대로 아이템전 전승을 이뤄냈고 지난 경기에서도 아이템전을 보강한 SGA를 상대로 강력한 모습을 보여주었다. 한편 게임코치에서는 이번 시즌에 아이템 에이스 신정원을 영입을 했지만 지난 경기였던 프리페어에게 내주는 등 아직까지 팀합이 맞지 않는 모습을 보여주면서 게임코치에 있어서 아이템전을 얼마만큼 보강을 해왔느냐가 관건이다.

    에이스 결정전으로 흘러간다면 ROX에서는 7승 1패를 기록 중인 JJONG이 나올 가능성이 높고 게임코치에서는 일단은 RUNMINGI가 나올 가능성이 높겠지만 그 날 컨디션과 에결 트랙에 따라 다른 선수가 나올 가능성도 배제할 수는 없는 상황.[2]
  • 경기 후
    ROX는 에이스 결정전에서 승리하긴 했지만 과정에서 아쉬운 모습이 보여졌다. 고정 트랙을 제외한 나머지 트랙에서 SSEAL과 JJONG이 집중 견제를 당했고 결국 우세로 예상했던 스피드전에서 패배하였다. 게다가 2라운드때 JEONGMIN의 대역전극이 아니었으면 아이템전마저 내줄 뻔 했으나 ROX도 가만히 있진 않았고 1:2라는 불리한 상황 속에서 두 트랙 승리하면서 에이스 결정전으로 끌고갔고, JJONG이 승리를 거두면서 2승을 먼저 기록하게 되었다.

    게임코치전 이후 아마추어팀들을 상대하는 일만 남았기에 결승진출전에 진출할 확률이 높다. 그러나 이번 경기와 같은 스피드전을 보여준다면 개막전때의 SGA보다 1점 적게 패배하였기 때문에 잘못하면 결승진출전은 물론 지난 시즌처럼 풀리그 1위를 세트득실로 인해 내줄 가능성이 있기 때문에 스피드전에서의 문제점을 파악하고 그것을 보완해야 할 것이다.

    GCA의 경우는 ROX를 상대로 3:1로 압살하는 저력을 보였다.[3] 그러나 아이템전에서는 아직 JUNGWON과의 팀합이 아직 맞지 않았는지 2:1이라는 유리한 스코어였음에도 두 트랙을 연속으로 내주게 되었고 에결까지 패배하면서 JJONG과의 에결 상성을 극복하지 못했다.

5. 10월 13일 (목)

5.1. 7경기 NM 1 : 2 XPL

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 7경기, A=NUTMITE, B=XPLAIN, A팀로고=2022S2_NM_logo.png, B팀로고=2022-1 TXP KRPL.png
, 퍼센트_A=85, 퍼센트_B=15, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=YUNHA, A2=VEGA, A3=IRON, A4=JyNyeoK, A5=
, B1=SungHyuk, B2=MIN5EO, B3=Buzz, B4=Boni, B5=DORI
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=저스티스 쉐도우, A2S=아르테미스, A2I=팬더 레인저 신화, A3S=플라즈마 GT, A3I=칼레이도, A4S=골든 파라곤, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=골든 파라곤, B2I=돌고래에 바나나, B3S=아르테미스, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=저스티스 쉐도우, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=해적 가파른 감시탑, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=쥐라기 공룡 결투장
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=노르테유 익스프레스, S밴_3=차이나 서안 병마용, S밴_4=도검 야외 수련관
, A_S1=21, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=18
, A_S2=24, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=15
, A_S3=14, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=25
, A_S4=19, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=20
, A_S5=14, A_S5패=, B_S5승=, B_S5=25
, 스피드결과_A=2, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_3=신화 빛의 길, I맵_4=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_5=해적 어질어질 부둣가
, I밴_1=광산 뽀글뽀글 용암굴, I밴_2=빌리지 손가락, I밴_3=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Buzz
, A_I2=YUNHA, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=DORI
, A_I4=IRON, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=VEGA, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀에결선수=VEGA, B팀에결선수=Buzz, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=도검 야외 수련관, A에결패=, B에결승=
, A팀최종결과=1승 2패, B팀최종결과=2승 0패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    첫 경기를 승리한 아마추어팀들과의 대결로, 둘 중 한팀은 2승을 적립하게 된다. 참고로 카러플 그랑프리 시즌 파이널 2경기에서 만났던 전적이 있으며, 그랑프리 전적상으로 아이템은 XPL이 유리하다고 평가되지만, NM도 SGA를 상대로 풀트랙까지 끌고 갔었기 때문에 XPL 입장에서도 마냥 마음을 편히 놓을순 없을 것으로 예상되며, 스피드도 첫 경기는 두팀 다 3:0으로 이겼고 아이템전은 최근 경기 모두 풀트랙까지 갔었기에 밴픽을 잘 준비하는 쪽이 이길 것으로 예상되며 양 팀 모두 마냥 무력한 모습을 보여주진 않은 만큼 역시 우열을 가리기 힘들정도로 어떤 승부가 펼쳐질지 예상이 힘들다.
  • 경기 후
    두 세트 모두 풀트랙까지 끌고 갈 만큼 치열한 접전을 보여줬으며, 에결 끝에 XPL이 승리하면서 NM은 앞으로의 길이 험난하게 되었다. 반면 XPL은 2연승을 적립함으로 포스트시즌 싸움에 유리한 순위를 가져감으로 다음에는 어떠한 경기력이 펼쳐질지 기대를 한몸에 받으면서 전망이 밝아지게 되었다. 그런데 여담으로 에결 트랙이 도검 야외 수련관인데 현재 시즌에서 총 4번의 에결 중 3번이나 야외 수련관이 나왔다. 이에 시청자들이 이제 수련관 좀 그만 보고 싶다거나, 트랙이 15개나 있는데 수련관이 계속 나오는 것으로 봐서[4] 주작이 아니냐면서 확률 공개하라고 아우성이 나왔었다.

5.2. 8경기 RVL 0 : 2 SGA

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 8경기, A=Revolution, B=SGA 인천, A팀로고=레볼루션 로고.png, B팀로고=SGA Inchon.png
, 퍼센트_A=11, 퍼센트_B=89, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=ENMU, A2=WIZONE, A3=SASIN, A4=Jwooo, A5=PlasTic
, B1=SeonGSu, B2=SORYEONG, B3=HELLEN, B4=LighT, B5=Bazzi
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=칼레이도, A3S=슈퍼 코튼, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=오닉스 골든 코튼, A4I=저스티스 쉐도우, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=돌고래에 바나나, B3S=골든 파라곤, B3I=칼레이도, B4S=슈퍼 코튼, B4I=무섭다곰, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=월드 두바이 다운타운, S맵_3=동화 마녀의 성, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=월드 뉴욕 대질주
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=쥐라기 공룡 결투장, S밴_3=도검 야외 수련관, S밴_4=차이나 서안 병마용
, A_S1=17, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=22
, A_S2=15, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=24
, A_S3=12, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=27
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=0, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 보석채굴장, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=해적 어질어질 부둣가, I맵_5=포레스트 유격장
, I밴_1=신화 빛의 길, I밴_2=빌리지 손가락, I밴_3=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=Jwooo, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=SORYEONG
, A_I3=PlasTic, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=HELLEN
, A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=SORYEONG
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=0승 2패, B팀최종결과=2승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    첫 경기를 패배하고 좋지 못한 출발을 한 두 팀간의 대결로, 경기의 흐름을 봤을 때 스피드는 SGA의 우세로 예상되지만 문제는 두 팀간의 예측이 어려운 아이템전이다. SGA는 지난 두 경기에서 아이템전을 3:0으로 끝낸 적이 없었으며, RVL 또한 접전까지 갔던 만큼 우열을 가리기 어려우며, SGA의 2:0 승리로 끝날지, 에결까지 갈지가 놓인 갈림길의 경기로 예상된다.
  • 경기 후
    SGA가 승리를 가져가긴 했으나 아이템전에서 RVL도 역시 막강한 저력을 무시할 수는 없을 수준의 경기력을 보여줬으며 풀트랙 접전까지 끌고 가는 모습을 보여줌으로 스피드를 더 연습해서 역량을 키워내면 충분히 포스트시즌에도 진출할 수 있을 것으로 보인다. 반면 SGA는 6:0 혹은 6:1을 노렸겠으나 약점은 역시 아이템전이였으며, 스피드전은 좋은 모습을 보여줬어도 아이템전은 큰 아쉬움으로 남게 되었고 이는 SGA가 해결해야 될 과제로 남게 되었으며, 이를 잘 보완한다면 결승 진출전 싸움에 유리한 구도를 가져갈 것으로 예상된다.

6. 10월 16일 (일)

6.1. 9경기 PRE 1 : 2 SCR

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 9경기, A=PREPARE, B=TeamSecret, A팀로고=프리페어로고.png, B팀로고=2022S2_SCR_logo.png
, 퍼센트_A=81, 퍼센트_B=19, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=PR1N, A2=PhanTom, A3=HAMZZI, A4=HARI, A5=MONGOO
, B1=Jgwon, B2=DASIMA, B3=Whoru, B4=Auxit, B5=Choonsik
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=저스티스 섀도우\, 돌고래, A3S=골든 파라곤, A3I=칼레이도, A4S=플라즈마 GT, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=골든 파라곤, B1I=, B2S=슈퍼 코튼, B2I=무섭다곰, B3S=플라즈마 GT, B3I=팬더 레인저 신화, B4S=아르테미스, B4I=저스티스 섀도우, B5S=, B5I=칼레이도
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=월드 두바이 다운타운, S맵_3=브로디 비밀의 연구소, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=해적 가파른 감시탑
, S밴_1=차이나 서안 병마용, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대, S밴_3=동화 마녀의 성, S밴_4=대저택 은밀한 지하실
, A_S1=24, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=15
, A_S2=18, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=21
, A_S3=19, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=20
, A_S4=19, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=20
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_3=포레스트 유격장, I맵_4=광산 보석채굴장, I맵_5=공동묘지 유령의 계곡
, I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=팩토리 거대톱니의 위협, I밴_3=빌리지 손가락, I밴_4=신화 빛의 길
, A_I1=HAMZZI, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=HAMZZI, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=ChoonSik
, A_I4=HARI, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀에결선수=HARI, B팀에결선수=Auxit, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=월드 뉴욕 대질주, A에결패=, B에결승=
, A팀최종결과=0승 2패, B팀최종결과=1승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    이렇다 할 결과를 보여주지 못하고 패배만 쌓은 아마추어 팀 간의 경기다. 이 두 팀은 그랑프리에서 만난 적은 없고 지난 경기에서 PRE가 게임코치를 상대로 스피드전에서 비록 지긴 했지만 매 트랙마다 초반에 밀리지 않은 모습을 보여주었고 심지어 게임코치의 우세일 것이라는 예상과는 달리 아이템전을 이기는 이변을 보여줬기에 객관적으로는 PRE가 우세할 것으로 예측되지만 현재 전적으로는 이제 겨우 1경기밖에 치르지 않아서 어떠한 승부가 펼쳐질 지 예상이 되지 않는 경기다. 더구나 두 팀은 똑같이 0승 1패이기 때문에 이 경기를 승리하는 팀이 풀리그 순위 싸움에 유리해질 것이며 만약 패배하게 된다면 포스트시즌에 멀어질 수밖에 없기에 두 팀 모두 승리를 간절히 바라고 있을 것이다.
  • 경기 후
    PRE가 스피드전은 그리 좋은 모습은 아니었으나 아이템전은 무패 행진을 걸으면서 에결까지 갔지만 결국 TeamSecret의 승리로 앞으로의 순위싸움이 힘들어지게 되었다. 하지만 PRE는 2연패를 쌓긴 했지만 모두 에결까지 갔었고 때문에 지금은 세트득실 손해가 그렇게 크진 않고 아이템전이 강점으로 평가를 받아서 앞으로의 경기만 잘 풀어나가면 순위싸움을 유리하게 가져갈 수 있을 가능성도 있다. 하지만 스피드는 더 보완을 강화할 필요가 있을 것으로 보인다.

6.2. 10경기 ROX 1 : 2 NM

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 10경기, A=ROX Gaming, B=NUTMITE, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=2022S2_NM_logo.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=DAIN, A2=SSEAL, A3=JJONG, A4=SIWOO, A5=Jeongmin
, B1=YUNNA, B2=VEGA, B3=IRON, B4=JuNyeok, B5=
, A1S=골든 파라곤, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=칼레이도, A3S=플라즈마 GT, A3I=무섭다곰, A4S=슈퍼 코튼, A4I=바스테트, A5S=, A5I=저스티스 섀도우\, 묠니르
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=저스티스 섀도우, B2S=아르테미스, B2I=팬더 레인저 신화, B3S=플라즈마 GT, B3I=칼레이도, B4S=골든 파라곤, B4I=무섭다곰, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=빌리지 고가의 질주, S맵_3=대저택 은밀한 지하실, S맵_4=해적 가파른 감시탑, S맵_5=차이나 서안 병마용
, S밴_1=팩토리 두 개의 공장, S밴_2=노르테유 익스프레스, S밴_3=월드 뉴욕 대질주, S밴_4=월드 두바이 다운타운
, A_S1=19, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=20
, A_S2=18, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=21
, A_S3=25, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=14
, A_S4=25, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=14
, A_S5=27, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=12
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=2, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=사막 피라미드 탐험, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=신화 빛의 길, I맵_5=광산 뽀글뽀글 용암굴
, I밴_1=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_2=월드 런던 나이트, I밴_3=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_4=포레스트 유격장
, A_I1=SIWOO, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=JuNyeok
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=YUNNA
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=IRON
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=1, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=JJONG, B팀에결선수=VEGA, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=대저택 은밀한 지하실, A에결패=, B에결승=
, A팀최종결과=2승 1패, B팀최종결과=2승 2패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    1주간의 재정비를 거친 ROX와 충격적인 에결 패배를 받아들이게 된 NM의 대결이다. ROX는 패배 한 번 없이 2연승을 쌓았지만 모두 에결 끝에 승리했었기 때문에 세트특실 상 순위가 좋다고는 보기 힘들기에 마냥 좋은 출발로는 볼수 없다. ROX는 우세로 예상되었던 스피드전을 아직 한 번도 승리를 하지 못했고, NM이 지난 경기에서 스피드는 시작부터 2트랙을 이겨 승리 직전까지 갔었다. 또한 대부분 ROX의 2:0 승리를 예상할 수는 있어도 이변은 언제든 일어날 수 있고 앞날은 아무도 알 수 없기 때문에 상대가 아마추어팀이라도 결코 방심해서는 안 되며, 스피드를 보완하는 것이 제일 중요한 과제일 것으로 보인다.
  • 경기 후
    2022 KRPL 시즌 2에서 역대급 최고의 이변이 일어났다. 0:2로 질 것으로 예상되었던 NM이 전 시즌 우승멤버들로 이루어진 ROX에게 에결 패배를 안겨주고 프로팀을 이기는 결과를 불러일으켰다.

    스피드전은 NM이 2:0까지 끌고 가 ROX를 이기는 듯 했으나 3라운드부터 각성한 ROX가 3:2로 역스윕을 일으켜 이제 드디어 스피드 세트 첫 승을 가져갔지만 이번 경기에서는 약점이 반대로 터짐으로 결국 연승 행진이 끊어지고 말았으며, 에결을 갈때마다 매번 에결 주자로 나섰고 총 8승 1패를 기록하고 있었던 JJONG에겐 충격적인 일이 아닐 수 없을 것이며, 충격적인 패배로 험난한 길이 펼쳐지게 된 ROX는 스피드와 아이템 팀합 보완이 시급하다고 판단된다.

7. 10월 20일 (목)

7.1. 11경기 SCR 0 : 2 XPL

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 11경기, A=TeamSecret, B=XPLAIN, A팀로고=2022S2_SCR_logo.png, B팀로고=2022-1 TXP KRPL.png
, 퍼센트_A=14, 퍼센트_B=86, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=Jgwon, A2=DASIMA, A3=Whoru, A4=Auxit, A5=ChoonSik
, B1=SungHyuk, B2=MIN5EO, B3=Buzz, B4=Boni, B5=DORI
, A1S=골든 파라곤, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=무섭다곰, A3S=슈퍼 코튼, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=아르테미스, A4I=저스티스 섀도우, A5S=, A5I=칼레이도
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=골든 파라곤, B2I=무섭다곰, B3S=아르테미스, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=마피아 로즈, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 가파른 감시탑, S맵_3=브로디 비밀의 연구소, S맵_4=대저택 은밀한 지하실, S맵_5=도검 야외 수련관
, S밴_1=월드 뉴욕 대질주, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대, S밴_3=쥐라기 공룡 결투장, S밴_4=빌리지 고가의 질주
, A_S1=18, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=21
, A_S2=20, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=19
, A_S3=18, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=21
, A_S4=14, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=25
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=동화 카드왕국의 미로, I맵_3=해적 어질어질 부둣가, I맵_4=공동묘지 유령의 계곡, I맵_5=쥐라기 아슬아슬 화산 점프
, I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=빌리지 손가락, I밴_3=포레스트 유격장, I밴_4=대저택 루이의 장난감 천국
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Boni
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=MIN5EO
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Buzz
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=0, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=1승 2패, B팀최종결과=3승 0패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    지난 경기에서 에결까지 간 끝에 승리를 거둔 팀 간의 대결이다. XPL는 패배 없이 2승을 쌓은 반면 SCR은 1패를 하고 1승을 했기 때문에 순위가 좋지 못한 상태여서 순위 쟁탈을 하기 위한 싸움을 하게 된다.

    참고로 카러플 그랑프리 시즌 파이널 패자전에서 만난 팀이기도 하고, 다른 경기를 했을 땐 두팀 모두 스피드가 밀렸어도 그랑프리 전적을 봤을 때 더 우위를 점하는 쪽은 XPL은 아이템전을, SCR은 스피드전을 점하고 있어 두팀 모두 양쪽 간의 약점을 보완하기 위해 만반의 준비를 해야 하는 상황이다. 에결에 가게 된다면 SCR쪽은 Auxit가 나오게 될 가능성이 있으며 XPL은 지난번에 승리했던 Buzz가 나올수도 있지만 개인전에서는 그다지 좋은 성적을 보여주진 못해서 그랑프리에서 승리했던 SungHyuk이 나가게 될 가능성도 있어서 어떤 구도가 만들어질지 예측이 가지 않는 경기이기도 하다. 하지만 사전 승부예측은 XPL이 좋은 경기를 보여주고 있는지 XPL에 많이 몰리는 상황.
  • 경기 후
    결과는 6:1로 게임이 끝나면서 XPL이 포스트시즌 진출 가능성에 가까워지게 되었다. SCR도 스피드에서 1점을 따는 등 분전한 모습도 보여줬지만 결국 0:2패를 당하고 말았으며, 포스트시즌 합류를 위해서는 남은 경기를 다 승리해야 가능성이 있지만 남은 상대 팀들이 RVL 말고도 모든 프로팀들이 있어서 앞으로의 길이 어두워질 것으로 보인다.

7.2. 12경기 GCA 2 : 0 RVL

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 12경기, A=GAME COACH, B=Revolution, A팀로고=game coach logo.png, B팀로고=레볼루션 로고.png
, 퍼센트_A=88, 퍼센트_B=12, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=RUNMINGI, A2=RAMGONG, A3=LIMIT, A4=Roxy, A5=JUNGWON
, B1=ENMU, B2=WIZONE, B3=SASIN, B4=Jwooo, B5=PlasTic
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=아르테미스, A3I=저스티스 섀도우, A4S=골든 파라곤, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=플라즈마 GT, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=칼레이도, B3S=골든 파라곤, B3I=팬더 레인저 신화, B4S=슈퍼 코튼, B4I=저스티스 섀도우, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=대저택 은밀한 지하실, S맵_3=동화 마녀의 성, S맵_4=노르테유 익스프레스, S맵_5=공둉묘지 마왕의 초대
, S밴_1=해적 상어섬의 비밀, S밴_2=월드 두바이 다운타운, S밴_3=쥐라기 공룡 결투장, S밴_4=해적 가파른 감시탑
, A_S1=26, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13
, A_S2=27, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=12
, A_S3=26, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=13
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=포레스트 유격장, I맵_3=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_4=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_5=동화 카드왕국의 미로
, I밴_1=팩토리 거대톱니의 위협, I밴_2=광산 보석채굴장, I밴_3=공동묘지 유령의 계곡, I밴_4=신화 빛의 길
, A_I1=RAMGONG, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=RAMGONG, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=WIZONE
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=WIZONE
, A_I5=RAMGONG, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀최종결과=2승 1패, B팀최종결과=0승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    스피드는 좋은 경기력을 펼치고 있지만 아이템전은 아직 팀합이 불안한 게임코치와 아직까지 승리를 거두지 못하고 있는 레볼루션의 대결이다. 게임코치가 설령 스피드를 3:0으로 완승할 수 있다 쳐도 아이템전은 완패는 아니지만 PREPARE와 ROX에게 전부 다 내준 데다가, Revolution은 비록 에결까지 가진 못했지만 아이템전을 지더라도 아직까진 절대로 점수를 얻지 못하고 3점을 내준 적이 없고 무조건 5트랙까지 끌고 가서 Revolution의 아이템도 마냥 무력한 편은 아니기 때문에 팬들의 불안감과 우려를 많이 사고 있으며 게임코치의 입장에서는 JUNGWON과의 팀합을 얼마나 많이 맞춰왔을지가 관건이다.
  • 경기 후
    예상대로 스피드는 게임코치의 압승이였으나, 약점으로 지적되는 문제는 역시 아이템전이였다. 그나마 이번엔 에결을 가지 않고 2:0 승리로 끝나 게임코치 입장에선 다행이였지만 약점으로 평가받던 아이템전 팀합이 아직까지도 잘 맞춰지지 못하고 있다는 점에서 찝찝한 승리가 될 수도 있으며, 결승 진출전 경쟁을 위해선 아이템 팀합을 보완하는게 시급할 것으로 보인다. 반면 RVL은 이번에도 에결을 가진 못했어도 3트랙부터 2점을 획득해 풀트랙까지 끌고 가는 접전을 보여줌으로 스피드만 잘 보완한다면 가능성이 있는 것을 보여줬다. 따라서 상대팀들은 RVL의 아이템전을 경계하게 될 것으로 보인다.
    여담으로 5라운드까지 간 끝에 게임코치가 경기 승리를 거뒀는데, 저스티스 섀도우의 소이탄 아이템 버그가 있어 결국 재경기를 치렀으며 다시 게임코치가 승리를 거둬서 게임코치의 입장에서는 그나마 다행이라 생각하겠지만 만약 재경기에서 RVL가 승리하고 에결까지 가서 RVL가 승리를 거뒀다면 버그로 인하여 승패가 뒤바뀌는 사건이 일어날 뻔했으며, 이로 인하여 시청자들에게서 하루라도 빨리 버그 수정을 원하는 비판의 목소리가 나오게 되었다.

8. 10월 23일 (일)

8.1. 13경기 NM 2 : 1 RVL

[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 13경기, A=NUTMITE, B=Revolution, A팀로고=2022S2_NM_logo.png, B팀로고=레볼루션 로고.png
, 퍼센트_A=85, 퍼센트_B=15, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=YUNHA, A2=VEGA, A3=IRON, A4=JuNyeoK, A5=
, B1=ENMU, B2=PlasTic, B3=WIZONE, B4=SASIN, B5=Jwooo
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=마피아 로즈, A2S=아르테미스, A2I=팬더 레인저 신화, A3S=플라즈마 GT, A3I=칼레이도, A4S=골든 파라곤, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=
, B1S=플라즈마 GT, B1I=, B2S=슈퍼 코튼, B2I=무섭다곰, B3S=아르테미스, B3I=칼레이도, B4S=골든 파라곤, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=고릴라
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 상어섬의 비밀, S맵_3=월드 뉴욕 대질주, S맵_4=쥐라기 공룡 결투장, S맵_5=브로디 비밀의 연구소
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=동화 마녀의 성, S밴_3=차이나 서안 병마용, S밴_4=월드 두바이 다운타운
, A_S1=21, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=18
, A_S2=22, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=17
, A_S3=14, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=25
, A_S4=22, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=17
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_3=신화 빛의 길, I맵_4=포레스트 유격장, I맵_5=광산 뽀글뽀글 용암굴
, I밴_1=빌리지 손가락, I밴_2=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_3=공동묘지 유령의 계곡, I밴_4=동화 카드왕국의 미로
, A_I1=VEGA, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=WIZONE
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=SASIN
, A_I4=IRON, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=WIZONE
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=VEGA, B팀에결선수=WIZONE, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=공동묘지 마왕의 초대, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=3승 2패, B팀최종결과=0승 4패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    포스트시즌 진출을 노리는 NUTMITE와 Revolution의 맞대결이다. 2022 카러플 그랑프리 팀전 결승전에 맞붙었던 전적이 있는 만큼 상당히 치열할 것으로 예측된다. NUTMITE는 이 경기에서 승리할 경우 포스트시즌 진출 가능성이 매우 높아지고 Revolution의 경우는 이 경기에서 패배한다면 탈락할 가능성이 높다[5]

    스피드전은 NUTMITE의 압도적인 우세로 예측된다. NUTMITE가 지난 경기 ROX를 상대로 비록 패배하긴 했지만 초반 2트랙을 따내면서 위협적인 모습을 보여준 반면 Revolution은 게임코치으로부터 1점을 따내지 못하였다.


    그러나 아이템전은 양 팀간의 막상막하로 예측되고 있다. NUTMITE는 현재까지 아이템전 세트 무패였던 ROX를 상대로 이겨냈고, Revolution의 경우는 세트승을 이뤄내진 못했으나 풀트랙까지 끌어가는 등 무기력한 모습을 보여주진 않고 있다.
  • 경기 후
    예상대로 스피드는 NUTMITE가 강한 모습을 보여줬고, 아이템전은 이번에도 Revolution이 5트랙 징크스를 유지할 만큼 막상막하로 갔지만 결국 드디어 Revolution이 아이템세트 첫 승리를 따냈다. 에결에서는 VEGA와 WIZONE이 만났는데 WIZONE이 후반에 빠른 사고회복을 보여주지 못했고 결국 VEGA가 지난 시즌에 괜히 80점을 누적하고 3위로 입상을 한게 아니라는 걸 보여주듯 에결 승리를 쟁취함으로 포스트시즌 합류 가능성에 가까워지게 되었다. 한편 Revolution은 4패를 누적하는 바람에 잘못하면 포스트시즌 합류 가능성이 멀어질 가능성이 커지게 되었다.

8.2. 14경기 XPL 0 : 2 ROX

[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 14경기, A=XPLAIN, B=ROX Gaming, A팀로고=2022-1 TXP KRPL.png, B팀로고=ROX-Gaming-logo.png
, 퍼센트_A=54, 퍼센트_B=46, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=SungHyuk, A2=MIN5EO, A3=Buzz, A4=Boni, A5=DORI
, B1=DAIN, B2=SSEAL, B3=JJONG, B4=SIWOO, B5=Jeongmin
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=골든 파라곤, A2I=무섭다곰, A3S=아르테미스, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=플라즈마 GT, A4I=마피아 로즈, A5S=, A5I=칼레이도
, B1S=스타쉽 솔리드, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=돌고래에 바나나, B3S=아르테미스, B3I=무섭다곰, B4S=슈퍼 코튼, B4I=칼레이도, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=팩토리 두 개의 공장, S맵_3=공동묘지 마왕의 초대, S맵_4=쥐라기 공룡 결투장, S맵_5=해적 상어섬의 비밀
, S밴_1=빌리지 고가의 질주, S밴_2=대저택 은밀한 지하실, S밴_3=노르테유 익스프레스, S밴_4=월드 뉴욕 대질주
, A_S1=12, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=27
, A_S2=15, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=24
, A_S3=16, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=23
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=0, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_4=광산 보석채굴장, I맵_5=신화 빛의 길
, I밴_1=공동묘지 유령의 계곡, I밴_2=포레스트 버섯동굴, I밴_3=팩토리 거대톱니의 위협, I밴_4=사막 피라미드 탐험
, A_I1=DORI, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=SIWOO
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Jeongmin
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=SSEAL
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=1, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=3승 1패, B팀최종결과=3승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    현재까지 전승을 이어나가고 있는 XPLAIN과 NUTMITE에게 불의의 일격을 맞은 ROX의 맞대결이다. XPLAIN 승리 시 포스트시즌 진출 확정 및 결승진출전 진출 가능성이 높아지고 ROX는 이 경기에서 패배 시 결승진출전 진출 가능성이 희박해지기에 이를 갈고 연습해왔을 것으로 보인다.

    스피드전, 아이템전 모두 양 팀간에 막상막하가 될 것으로 보인다. XPLAIN이 지금까지 아마추어팀과 맞붙었기 때문에 ROX보다 우세하다고는 평할 수는 없지만 에이스 결정전을 치른 NUTMITE와의 맞대결을 제외한 2경기 모두 2:0으로 승리를 거뒀기 때문에 프로팀을 상대로도 좋은 모습을 보여줄 수 있을 것이다. 한마디로 XPLAIN이 지난 시즌과는 반대로 좋은 성적을 거두고 있다.

    반면 ROX는 3경기 모두 에이스 결정전까지 간 점과, NUTMITE에게 석패를 당했기 때문에 팀적인 사기가 떨어졌을 우려도 있다. 안그래도 지난 시즌 GP 시절때 압도적인 스피드전을 보여주었지만 이번 시즌에서는 NUTMITE전을 제외하면 모두 세트승을 거둔 적이 없기 때문에 불안한 모습을 보여주고 있다.[6] 그럼에도 ROX가 지난 시즌 우승을 거둔 팀이기도 했고 이번 시즌 역시 강력한 우승 후보이기 때문에 아직 단정짓기는 이르다.
  • 경기 후
    ROX가 이번 경기에서 제대로 각성하면서 3연승을 달리고 있던 XPLAIN에게 첫 패를 안겨주게 되었다.

    스피드전은 ROX가 지난 경기들보다 좋은 경기력을 보여준 것도 있었지만 오히려 XPLAIN 선수들이 자잘한 실수를 연출하면서 1트랙도 못따고 허무하게 세트를 내주게 되었다.

    아이템전에서 오히려 XPLAIN이 ROX를 상대로 밀리지 않는 경기력을 보여주었다. 그 결과 고정 트랙을 따내기도 하였다. 그러나 이후 ROX가 3트랙을 연속으로 따내면서 지난 경기의 패배에 대한 설욕을 씻어낼 수 있게 되었고 결승진출전 진출 가능성이 높아졌다.

    여담으로 ROX는 이번 시즌 첫 에결 없이 승리를 거두게 되었다.

9. 10월 27일 (목)

9.1. 15경기 RVL 2 : 1 PRE


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 15경기, A=Revolution, B=PREPARE, A팀로고=레볼루션 로고.png, B팀로고=프리페어로고.png
, 퍼센트_A=84, 퍼센트_B=16, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=ENMU, A2=PlasTic, A3=WIZONE, A4=SASIN, A5=Jwooo
, B1=PR1N, B2=PhanTom, B3=HAMZZI, B4=HARI, B5=MONGOO
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=슈퍼 코튼, A2I=무섭다곰, A3S=아르테미스, A3I=칼레이도, A4S=골든 파라곤, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=고릴라\, 묠니르
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=마피아 로즈, B3S=스타쉽 솔리드, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=무섭다곰, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=노르테유 익스프레스, S맵_3=월드 두바이 다운타운, S맵_4=브로디 비밀의 연구소, S맵_5=해적 상어섬의 비밀
, S밴_1=팩토리 두 개의 공장, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대, S밴_3=대저택 은밀한 지하실, S밴_4=해적 가파른 감시탑
, A_S1=18, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=21
, A_S2=18, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=21
, A_S3=24, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=15
, A_S4=14, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=25
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_4=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_5=신화 빛의 길
, I밴_1=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_2=해적 어질어질 부둣가, I밴_3=포레스트 버섯동굴, I밴_4=포레스트 유격장
, A_I1=PlasTic, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=WIZONE, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=WIZONE, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=0
, A팀에결선수=WIZONE, B팀에결선수=PhanTom, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=노르테유 익스프레스, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 4패, B팀최종결과=0승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    양팀 모두 연패의 늪에서 벗어나지 못하고 있는 대결로, 이 경기로 둘 중 1팀은 1승을 적립하게 된다. Revolution은 지는 한이 있어도 무조건 풀트랙까지 끌고 갔고 PREPARE는 이제 겨우 2경기밖에 안 치렀지만 아이템전 세트 패배가 없기 때문에 사실상 아이템전 최고의 자리를 놓고 대결하는 경기라 볼 수 있겠다. Revolution 입장에서는 만약 이 경기를 패배하면 포스트시즌 탈락이 확정될 수 있기에 이를 갈고 경기력을 갈고 닦을 것으로 예상된다.
  • 경기 후
    스피드는 치열한 몸싸움 끝에 PREPARE가 강했던 모습을 보여주었지만 Revolution에서 WIZONE의 활약으로 아이템전만큼은 절대 약하지 않다는 것을 보여주듯이 3:0 완승을 거뒀다. 에결은 WIZONE과 PhanTom이 만났는데 두 선수가 모두 좋은 모습을 보여주었고 역시 강력하고 치열한 몸싸움 끝에 WIZONE이 지름길을 타지 못하면서 Revolution이 패배하는가 싶었으나, 마지막 지름길에서 WIZONE이 화려한 역전극을 보여주면서 승리를 쟁취함으로 전패의 늪을 탈출했다. 반면 PREPARE는 이제 스피드 세트 첫 승을 가져갔지만 아이템전은 지난 경기와는 다르게 강력했던 모습을 보여주지 못한 탓에 에결까지 가서 결국 지고 말았으며, 포스트시즌을 향하는 길이 어두워지게 되었다. 하지만 Revolution은 첫 승을 거두기는 했지만, 아직까지도 스피드 세트를 한번도 승리하지 못했기 때문에 스피드 팀합을 보완할 필요가 있을 것으로 보인다.

9.2. 16경기 SCR 0 : 2 SGA


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 16경기, A=TeamSecret, B=SGA 인천, A팀로고=2022S2_SCR_logo.png, B팀로고=SGA Inchon.png
, 퍼센트_A=11, 퍼센트_B=89, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=Jgwon, A2=DASIMA, A3=Whoru, A4=Auxit, A5=ChoonSik
, B1=SeonGSu, B2=SORYEONG, B3=HELLEN, B4=LighT, B5=Bazzi
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=골든 파라곤, A2I=무섭다곰, A3S=플라즈마 GT, A3I=마피아 로즈, A4S=아르테미스, A4I=칼레이도, A5S=, A5I=팬더 레인저 신화
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=스타쉽 솔리드, B3I=팬더 레인저 신화, B4S=슈퍼 코튼, B4I=무섭다곰, B5S=, B5I=마피아 로즈
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=차이나 서안 병마용, S맵_3=월드 두바이 다운타운, S맵_4=해적 상어섬의 비밀, S맵_5=노르테유 익스프레스
, S밴_1=브로디 비밀의 연구소, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대, S밴_3=팩토리 두 개의 공장, S밴_4=쥐라기 공룡 결투장
, A_S1=20, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=19
, A_S2=14, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=25
, A_S3=12, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=27
, A_S4=13, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=26
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=동화 카드왕국의 미로, I맵_3=광산 보석채굴장, I맵_4=포레스트 유격장, I맵_5=해적 어질어질 부둣가
, I밴_1=신화 빛의 길, I밴_2=사막 피라미드 탐험, I밴_3=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=HELLEN
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=SORYEONG
, A_I3=Whoru, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=SORYEONG
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=1, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, 아이템결과_A=1, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=1승 3패, B팀최종결과=3승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    전패탈출을 꿈꾸는 TeamSecret과, 최고의 스피드전 폼을 보여주는 SGA 인천의 대결로, 스피드전은 SGA의 압도적인 승리로 예상할순 있다고 해도 아이템전이 약점으로 작용하고 있기 때문에 팀합을 잘 보완하는 것만이 확정적으로 승리할 수 있는 길이 되지만 지난 경기에서 SCR이 아이템전 완패를 당했기에 가능성이 없는 것은 아닐 것이다. 하지만 마음 놓고 있다가 에결이라도 가면 세트 득실이 불리해지기 때문에 SGA도 만반의 준비를 해야 하는 상황.
  • 경기 후
    SGA가 처음과 중간에 흔들리긴 했으나, 2:0 승리를 거두며 풀리그 순위 1위까지 올라갔다. TeamSecret도 나름 분전하기는 했으나 경험의 차이를 넘지 못했으며 사실상 RVL과 PRE의 6~8위 경쟁이 되었음과 동시에 포스트시즌 합류 확률이 희박해지고 말았다.

10. 10월 30일 (일)

10.1. 17경기 SGA 2 : 0 XPL


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 17경기, A=SGA 인천, B=XPLAIN, A팀로고=SGA Inchon.png, B팀로고=2022-1 TXP KRPL.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=SeonGSu, A2=SORYEONG, A3=HELLEN, A4=LighT, A5=Bazzi
, B1=SungHyuk, B2=MIN5EO, B3=Buzz, B4=Boni, B5=DORI
, A1S=아르테미스, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=스타쉽 솔리드, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=슈퍼 코튼, A4I=무섭다곰\, 로봇 거북, A5S=, A5I=묠니르\, 마피아 로즈
, B1S=플라즈마 GT, B1I=, B2S=골든 파라곤, B2I=무섭다곰, B3S=아르테미스, B3I=칼레이도, B4S=슈퍼 코튼, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=마피아 로즈\, 호랑이
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=월드 뉴욕 대질주, S맵_3=차이나 서안 병마용, S맵_4=동화 마녀의 성, S맵_5=월드 두바이 다운타운
, S밴_1=노르테유 익스프레스, S밴_2=쥐라기 공룡 결투장, S밴_3=브로디 비밀의 연구소, S밴_4=공동묘지 마왕의 초대
, A_S1=23, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=16
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=27, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=12
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=포레스트 유격장, I맵_3=동화 카드왕국의 미로, I맵_4=해적 어질어질 부둣가, I맵_5=빌리지 손가락
, I밴_1=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_2=광산 보석채굴장, I밴_3=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_4=사막 피라미드 탐험
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Buzz
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Boni
, A_I3=SORYEONG, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=HELLEN, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=HELLEN, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀최종결과=4승 1패, B팀최종결과=3승 2패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    현재 ROX와 풀리그 공동 1위로 달리고 있는 SGA와 지난 ROX전에서 아쉬운 모습을 보이며 연승을 마감한 XPLAIN의 맞대결이다.

    경기 흐름만 놓고 본다면 SGA의 압도적 우세일 것으로 예측된다. 다만 아이템전은 SCR전을 제외하면 아직 부족한 부분을 보였기 때문에 XPAIN이 이를 이용한다면 승산이 있을 것이다.

    이 경기에서 승리하는 팀이 포스트시즌 진출 확정, 결승진출전 진출할 확률이 높아지기에 양 팀간에 치열한 경기가 될 것으로 보인다.
  • 경기 후
    경기는 SGA의 2:0 셧아웃으로 끝났다. 이 경기로 SGA가 포스트시즌 합류를 확정했지만, 결승 진출전을 노리고 있을 SGA의 입장에서는 아이템전은 XPLAIN이 SGA에게 단 1점도 내주지 않고 먼저 2점의 고지를 점했기 때문에 5트랙까지 간 것을 보면 아이템 팀합을 맞추는 것이 시급하게 풀어야 할 숙제로 남겨지게 되었고 반면 XPLAIN은 세트 득실에 따라 준플레이오프 확정일지, 와일드카드전 진출일지, 최악의 경우 탈락 위기가 올수도 있기에 세트 특실 관리가 중요해지게 되었다.

    여담으로 17경기 시작 전, 중계진이 이태원 압사 사고 소식을 언급하면서 중계진들과 관객들이 다함께 묵념과 함께 애도를 표했다.

10.2. 18경기 GCA 2 : 0 NM


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 18경기, A=GAME COACH, B=NUTMITE, A팀로고=game coach logo.png, B팀로고=2022S2_NM_logo.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=RUNMINGI, A2=RAMGONG, A3=LIMIT, A4=Roxy, A5=JUNGWON
, B1=YUNHA, B2=VEGA, B3=IRON, B4=JuNyeok, B5=
, A1S=아르테미스, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=슈퍼 코튼, A3I=무섭다곰, A4S=골든 파라곤, A4I=마피아 로즈\, 묠니르, A5S=, A5I=팬더 레인저 신화
, B1S=스타쉽 솔리드, B1I=무섭다곰, B2S=아르테미스, B2I=팬더 레인저 신화, B3S=플라즈마 GT, B3I=칼레이도, B4S=슈퍼 코튼, B4I=돌고래에 바나나, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 상어섬의 비밀, S맵_3=해적 가파른 감시탑, S맵_4=월드 뉴욕 대질주, S맵_5=쥐라기 공룡 결투장
, S밴_1=노르테유 익스프레스, S밴_2=빌리지 고가의 질주, S밴_3=브로디 비밀의 연구소, S밴_4=월드 두바이 다운타운
, A_S1=20, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=19
, A_S2=22, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=17
, A_S3=21, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=18
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=공동묘지 유령의 계곡, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_5=포레스트 유격장
, I밴_1=신화 빛의 길, I밴_2=동화 카드왕국의 미로, I밴_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=LIMIT, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=RAMGONG, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=RAMGONG, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=0
, A팀최종결과=3승 1패, B팀최종결과=3승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    아이템전이 불안하지만 간간이 기사회생을 하고 있는 게임코치와 엄청난 이변을 일으키고 연승을 가져간 NUTMITE의 대결이다.

    SGA와 더불어 스피드 세트를 한번도 패배하지 않고 있기 때문에 예측상으로는 게임코치의 승리가 예상되지만 게임코치가 아이템전이 많이 불안한 모습을 보여주고 있고 NUTMITE의 스피드도 마냥 쉽게 지는 편은 아니기에 치열한 접전이 펼쳐질 것으로 예측된다. 그래도 현재 게임코치가 약점이 있는 만큼 MUTMITE가 이를 잘 이용한다면 승산은 있을 것이며, NUTMITE가 이 경기를 승리한다면 포스트시즌 합류가 확정되지만 게임코치도 역시 포스트시즌으로 가는 길이 간절하기 때문에 누가 먼저 포스트시즌에 가까워질지를 경쟁하는 경기가 될 수도 있다.
  • 경기 후
    아이템전이 불안한 평가를 받고 있었던 것과는 달리 게임코치가 6:0 셧아웃에 성공했다. 스피드는 모든 선수들이 붙어서 갈 때가 있었던 만큼 치열한 접전을 보여줬고, 아이템전 역시 팀합을 잘 맞춰 계곡의 지름길 앞에서 아이템을 맞추고 천사 오더가 잘 맞아 어렵지 않게 완승에 성공했으며, 지금처럼 팀합을 잘 유지한다면 결승 진출전까지 여유롭게 가는 모습을 기대해 봐도 좋을 듯 하다. 한편 NUTMITE는 단 한경기만 남은 상태에서 다른 팀들의 경과를 지켜보는 입장이 되었지만 자력으로 포스트시즌을 확보하기 위해선 남은 한경기인 PREPARE를 상대로 오늘처럼 무기력한 모습이 아닌 좋은 모습으로 승리를 쟁취하여 분위기 반전에 성공해야 포스트시즌 진출 후에도 좋은 결과를 낼 수 있을 것이다.

11. 11월 03일 (목)

11.1. 19경기 PRE 0 : 2 SGA


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 19경기, A=PREPARE, B=SGA 인천, A팀로고=프리페어로고.png, B팀로고=SGA Inchon.png
, 퍼센트_A=10, 퍼센트_B=90, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=PR1N, A2=PhanTom, A3=HAMZZI, A4=HARI, A5=MONGOO
, B1=SeonGSu, B2=SORYEONG, B3=HELLEN, B4=LighT, B5=Bazzi
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=칼레이도\, 돌고래\, 로봇 거북\, 호랑이, A3S=스타쉽 솔리드, A3I=무섭다곰\, 칼레이도, A4S=플라즈마 GT, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=마피아 로즈\, 무섭다곰
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=골든 파라곤, B3I=팬더 레인저 신화\, 골든샤크\, 무섭다곰, B4S=슈퍼 코튼, B4I=무섭다곰\, 로봇 거북, B5S=, B5I=묠니르\, 팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=공동묘지 마왕의 초대, S맵_3=동화 마녀의 성, S맵_4=노르테유 익스프레스, S맵_5=대저택 은밀한 지하실
, S밴_1=브로디 비밀의 연구소, S밴_2=빌리지 고가의 질주, S밴_3=도검 야외 수련관, S밴_4=해적 가파른 감시탑
, A_S1=12, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=27
, A_S2=22, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=17
, A_S3=10, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=29
, A_S4=14, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=25
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=사막 피라미드 탐험, I맵_3=빌리지 손가락, I맵_4=공동묘지 유령의 계곡, I맵_5=광산 보석채굴장
, I밴_1=포레스트 유격장, I밴_2=동화 카드왕국의 미로, I밴_3=월드 런던 나이트, I밴_4=해적 어질어질 부둣가
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=SORYEONG
, A_I2=HAMZZI, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=SORYEONG
, A_I4=HAMZZI, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=SORYEONG
, 아이템결과_A=2, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=0승 4패, B팀최종결과=5승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    팀 창단 최초 결승진출전을 노리는 SGA와 이번 시즌 첫 승을 노리는 PREPARE의 맞대결이다. SGA가 XPL를 상대로 셧아웃을 낼 정도로 강력한 모습을 보여주었기 때문에 이번 경기에서도 SGA의 승리로 예측된다.

    SGA는 이번 경기 승리 시 공식적으로 준플레이오프 진출 확정이고 아직 GCA와의 경기가 남아있고 ROX의 잔여경기도 있기 때문에 결승진출전 확정은 아니다.

    PREPARE의 경우 스피드전에서 아쉬운 모습을 보이고 아이템전에서는 언제 그랬냐는듯이 좋은 모습을 보였다. 하지만 에이스 결정전에서 들어서면 긴장한 탓인지 아쉽게 패배하는 경우가 많았다. 하지만 PRE가 RVL를 상대로 스피드전에서 승리하였고 SGA 또한 아직까지는 아이템전에 있어 강력한 모습을 보여주지 못했기에 그나마 가능성이 있다.
  • 경기 후
    SGA 인천이 이 경기에서 승리하면서 공식적으로 준플레이오프 진출을 확정지었다.

    PREPARE가 SGA인천을 상대로 스피드 한 트랙을 따냈지만 아쉽게도 딱 거기까지였다. 또한 애매모호한 SGA의 아이템전을 상대로 라운드마다 일부 선수들이 카트바디를 변경하는 등 다양한 시도를 해보면서[7] 풀트랙으로 끌고 갔지만 아쉽게도 에이스결정전까지는 끌고 가지 못했다.[8] 그래도 탈꼴찌와 승리를 쟁취하기 위해선 더욱 완벽한 아이템전으로 남은팀들을 상대해야 가능성 있을 것이다. 한편 ROX를 제외하고 계속해서 연승가도를 쌓으며 게임코치와의 경기만 남겨둔 SGA인천이 되었다. 특히 이변이 없는 한, SGA vs GCA의 경기 중 승자가 결승진출전에, 패자가 준플레이오프에 떨어질 가능성이 크기 때문에 불안한 아이템전을 보강해야 하는 숙제가 남았다.

11.2. 20경기 SCR 0 : 2 ROX


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 20경기, A=TeamSecret, B=ROX Gaming, A팀로고=2022S2_TS_logo.png, B팀로고=ROX-Gaming-logo.png
, 퍼센트_A=9, 퍼센트_B=91, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=Jgwon, A2=DASIMA, A3=Whoru, A4=Auxit, A5=ChoonSik
, B1=DAIN, B2=SSEAL, B3=JJONG, B4=SIWOO, B5=Jeongmin
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=골든 파라곤, A2I=무섭다곰, A3S=플라즈마 GT, A3I=마피아 로즈, A4S=아르테미스, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=칼레이도
, B1S=플라즈마 GT, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=무섭다곰, B3S=슈퍼 코튼, B3I=팬더 레인저 신화, B4S=골든 파라곤, B4I=칼레이도, B5S=, B5I=묠니르
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 상어섬의 비밀, S맵_3=월드 두바이 다운타운, S맵_4=브로디 비밀의 연구소, S맵_5=대저택 은밀한 지하실
, S밴_1=빌리지 고가의 질주, S밴_2=공동묘지 마왕의 초대, S밴_3=팩토리 두 개의 공장, S밴_4=월드 뉴욕 대질주
, A_S1=14, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=25
, A_S2=14, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=25
, A_S3=25, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=14
, A_S4=11, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=28
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_4=동화 카드왕국의 미로, I맵_5=월드 런던 나이트
, I밴_1=광산 보석채굴장, I밴_2=포레스트 유격장, I밴_3=신화 빛의 길, I밴_4=팩토리 거대톱니의 위협
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=JJONG
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=SIWOO
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=JJONG
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=0, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=1승 4패, B팀최종결과=4승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전
    포스트시즌 진출이 간절한 SCR과 결승진출전에 진출하고 싶은 ROX와의 맞대결이다. SCR이 현재 1승 3패, 현재 5위를 기록중인 NM이 3승 3패이므로 한번이라도 진다면 포스트시즌 진출에 빨간불이 켜진다. 게다가 상대팀이 ROX라 승리하기가 어려워보인다.
  • 경기 후:
    오늘 결과로 NM가 SCR보다 상위 순위를 확보함으로써 SCR은 최대 5위의 자리만 가능하게 되었다. 여기서 SCR가 1패를 하거나 XPL이 1승을 쌓게 되면 탈락하게 된다. 그야말로 절벽 끝자락에 있는 상황이 되었다.
    한편 ROX는 이번 경기에서 승리하면서 포스트시즌 진출을 확정지었다. NM에게 일격을 맞은 것을 제외하고는 계속해서 승리를 거두고 있는 상황이지만 1위 경쟁자인 SGA, GCA에 비해서는 세트득실 관리가 아쉬운 상황이다. 남은 2경기와 8강 풀리그 마지막 경기인 SGA와 GCA의 경기 결과에 따라서 순위가 결정되기에 남은 2경기에서 전승으로 2:0의 결과를 내어야 결승진출전에서 레드 시드를 확보할 가능성이 생긴다.[9]

12. 11월 06일 (일)

12.1. 21경기 SCR 0 : 2 GCA


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 21경기, A=TeamSecret, B=GAME COACH, A팀로고=2022S2_TS_logo.png, B팀로고=game coach logo.png
, 퍼센트_A=10, 퍼센트_B=90, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=Auxit, A2=DASIMA, A3=Whoru, A4=Jgwon, A5=ChoonSik
, B1=RUNMINGI, B2=RAMGONG, B3=LIMIT, B4=Roxy, B5=JUNGWON
, A1S=아르테미스, A1I=, A2S=골든 파라곤, A2I=무섭다곰, A3S=플라즈마 GT, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=슈퍼 코튼, A4I=마피아 로즈, A5S=, A5I=칼레이도
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=아르테미스, B3I=무섭다곰, B4S=골든 파라곤, B4I=마피아 로즈\, 묠니르, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=차이나 서안 병마용, S맵_3=노르테유 익스프레스, S맵_4=팩토리 두 개의 공장, S맵_5=월드 뉴욕 대질주
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=월드 두바이 다운타운, S밴_3=쥐라기 공룡 결투장, S밴_4=대저택 은밀한 지하실
, A_S1=16, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=23
, A_S2=13, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=26
, A_S3=12, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=27
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=0, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=공동묘지 유령의 계곡, I맵_3=해적 어질어질 부둣가, I맵_4=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_5=빌리지 손가락
, I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_3=사막 피라미드 탐험, I밴_4=팩토리 거대톱니의 위협
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=LIMIT
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=JUNGWON
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=RAMGONG
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=0, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀최종결과=1승 5패, B팀최종결과=4승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
  • 경기 전:
    GCA는 이 경기 승리 시, 4승으로 포스트시즌 진출을 확정짓는다. 한편 SCR은 이 경기에서 패배한다면 5패를 찍어 포스트시즌 탈락이 확정된다.

    GCA는 여전히 스피드전에서 압도적인 경기력을 보여주고 있으며 비록 초반부터 아이템 에이스 JUNGWON의 영입으로 합이 조금 안맞는 듯한 모습을 보여주었지만 경기를 거듭할 수록 점점 합을 맞추는 모습을 보여주면서 이번에도 어떤 경기를 선보일지 기대되는 부분이다.

    반면 SCR은 지난 ROX와의 경기에서 대패하면서[10] 팀 분위기가 많이 저하되었을 것이고 상술했듯이 이번 경기에서 패배한다면 탈락 확정이기에 반드시 이겨야한다는 부담감이 클 것으로 보인다.
  • 경기 후
    GCA가 4승을 달성하면서 포스트시즌 진출 확정을 지었고 XPL 역시 SCR이 이번 경기에서 패배하면서 포스트시즌 진출 확정을 지었다.

12.2. 22경기 ROX 2 : 0 RVL


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 22경기, A=ROX Gaming, B=Revolution, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=레볼루션 로고.png
, 퍼센트_A=83, 퍼센트_B=17, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=DAIN, A2=SSEAL, A3=JJONG, A4=SIWOO, A5=Jeongmin
, B1=ENMU, B2=PlasTic, B3=WIZONE, B4=SASIN, B5=Jwooo
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=무섭다곰, A3S=슈퍼 코튼, A3I=팬더 레인저 신화, A4S=골든 파라곤, A4I=칼레이도, A5S=, A5I=묠니르\, 고릴라
, B1S=오닉스 골드 코튼, B1I=, B2S=슈퍼 코튼, B2I=무섭다곰, B3S=아르테미스, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=고릴라
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=월드 뉴욕 대질주, S맵_3=해적 가파른 감시탑, S맵_4=노르테유 익스프레스, S맵_5=쥐라기 공룡 결투장
, S밴_1=해적 상어섬의 비밀, S밴_2=월드 두바이 다운타운, S밴_3=빌리지 고가의 질주, S밴_4=대저택 은밀한 지하실
, A_S1=25, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=14
, A_S2=27, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=12
, A_S3=28, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=11
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_3=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_4=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_5=동화 카드왕국의 미로
, I밴_1=해적 어질어질 부둣가, I밴_2=포레스트 유격장, I밴_3=사막 피라미드 탐험, I밴_4=월드 런던 나이트
, A_I1=SIWOO, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=SIWOO, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=SSEAL, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=0
, A팀최종결과=5승 1패, B팀최종결과=1승 5패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    Revolution이 이 경기를 패배하게 된다면 Revolution의 포스트 시즌 탈락과 XPL[11],NM의 포스트 시즌 진출이 확정된다.
  • 경기 후
    결국 Revolution의 포스트시즌을 향한 여정은 실패하고 말았으며, 동시에 아이템전이 강했던 이미지까지 깨지고 말았다. Revolution의 스피드전은 과정에서 순위가 나쁘지는 않았지만 중요한 순간에 사고가 나는 증 실수가 있었던 편이였고, ROX의 Jeongmin이 묠니르와 고릴라로 열심히 분전해주는 등 강한 모습을 보여주면서 준플레이오프 이상을 확정지었다. 한편 Revolution이 패배하면서 XPL, NM이 포스트시즌 진출을 확정지었다.
  • 여담
    GCA가 SCR 상대로 퍼펙트게임을 달성하면서 자극을 받았는지(?) ROX도 이번 시즌 첫 퍼펙트를 달성하였다.

13. 11월 10일 (목)

13.1. 23경기 NM 2 : 0 PRE


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 23경기, A=NUTMITE, B=PREPARE, A팀로고=2022S2_NM_logo.png, B팀로고=프리페어로고.png
, 퍼센트_A=92, 퍼센트_B=8, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=YUNHA, A2=VEGA, A3=IRON, A4=JuNyeoK, A5=
, B1=PR1N, B2=PhanTom, B3=HAMZZI, B4=HARI, B5=MONGOO
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=팬더 레인저 신화, A2S=아르테미스, A2I=칼레이도, A3S=플라즈마 GT, A3I=묠니르, A4S=스타쉽 솔리드, A4I=무섭다곰, A5S=, A5I=
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=로봇 거북, B3S=스타쉽 솔리드, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=팬더 레인저 신화\, 골든 샤크, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=월드 두바이 다운타운, S맵_4=해적 가파른 감시탑, S맵_5=동화 마녀의 성
, S밴_1=공동묘지 마왕의 초대, S밴_2=차이나 서안 병마용, S밴_3=해적 상어섬의 비밀, S밴_4=도검 야외 수련관
, A_S1=26, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=13
, A_S2=25, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=14
, A_S3=25, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=14
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=신화 빛의 길, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_4=사막 피라미드 탐험, I맵_5=동화 카드왕국의 미로
, I밴_1=포레스트 유격장, I밴_2=공동묘지 유령의 계곡, I밴_3=광산 보석채굴장, I밴_4=팩토리 거대톱니의 위협
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=HARI
, A_I2=JuNyeoK, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=VEGA, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=HARI
, A_I5=VEGA, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀최종결과=4승 3패, B팀최종결과=0승 5패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    포스트시즌 합류를 확정 지으며 단 한경기만 남겨놓은 NUTMITE와 전패탈출을 꿈꾸는 PREPARE와의 대결이다. NUTMITE는 경기 승패와 상관없이 와일드카드가 확정적인 수순이다. 하지만 4위로 밴픽에서의 유리한 고지를 점령하기 위해선 이번 경기에서 승리가 필수적이다. 한편 PREPARE는 전패탈출을 할 기회가 얼마 남지 않는 가운데 NUTMITE전이 가장 가능성이 크기 때문에 전패탈출을 위해선 이 경기를 꼭 잡아야 하는 입장이다.
  • 경기 후
    NUTMITE가 스피드에서 압도적으로 승리하기는 했지만, HARI가 골든 샤크를 사용하는 전략을 보여주면서 풀트랙까지 갔지만, 접전 끝에 결국 8강의 마지막 경기에서 유종의 미를 거뒀으며, XPLAIN, 게임코치의 경기가 어떻게 될지에 따라 순위가 결정될 것으로 보이고. NUTMITE는 앞으로 치르게 될 포스트시즌을 준비하면서 상대를 기다리게 되었다.

13.2. 24경기 XPL 2 : 1 GCA


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 24경기, A=XPLAIN, B=GAME COACH, A팀로고=2022-1 TXP KRPL.png, B팀로고=game coach logo.png
, 퍼센트_A=8, 퍼센트_B=92, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=SungHyuk, A2=MIN5EO, A3=Buzz, A4=Boni, A5=DORI
, B1=RUNMINGI, B2=RAMGONG, B3=LIMIT, B4=Roxy, B5=JUNGWON
, A1S=골든 파라곤, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=무섭다곰, A3S=슈퍼 코튼, A3I=묠니르, A4S=아르테미스, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=칼레이도
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=칼레이도, B3S=아르테미스, B3I=무섭다곰, B4S=골든 파라곤, B4I=마피아 로즈\, 묠니르, B5S=, B5I=팬더 레인저 신화
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=도겸 야외 수련관, S맵_3=해적 가파른 감시탑, S맵_4=공동묘지 마왕의 초대, S맵_5=동화 마녀의 성
, S밴_1=차이나 서안 병마용, S밴_2=쥐라기 공룡 결투장, S밴_3=빌리지 고가의 질주, S밴_4=대저택 은밀한 지하실
, A_S1=19, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=20
, A_S2=17, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=22
, A_S3=17, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=22
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=0, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 보석채굴장, I맵_3=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I맵_4=팩토리 거대톱니의 위협, I맵_5=대저택 루이의 장난감 천국
, I밴_1=신화 빛의 길, I밴_2=공동묘지 유령의 계곡, I밴_3=동화 카드왕국의 미로, I밴_4=포레스트 버섯동굴
, A_I1=DORI, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=DORI, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Roxy
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=LIMIT
, A_I5=MIN5EO, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=2
, A팀에결선수=Buzz, B팀에결선수=RUNMINGI, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=차이나 서안 병마용, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=4승 2패, B팀최종결과=4승 2패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    준플레이오프 티켓확보, 풀리그 3위 이상의 남은 한 자리의 주인공을 가릴 매우 중요한 경기다. 만약 GCA가 승리한다면 5승 1패로 준플레이오프 확정에 XPLAIN과 NUTMITE의 와일드카드전이 확정된다. 반면에 XPL이 승리한다면 두 팀이 모두 4승 2패 동률이 되며, 남은 한 경기에 따라 향방이 달라지게 된다. 따라서 두 팀에게 매우 중요한 경기가 되었다.
  • 경기 후
    ROX vs NM의 경기에 이어 또 다시 충격적인 이변이 일어났다.

    스피드는 많은 사람들이 예상했던 대로 게임코치의 압승이였지만, 게임코치는 이번 시즌부터 아이템전이 약점으로 평가받고 있었는데 결국 이것이 터져버리며 에결까지 갔으며,[12] 서안 병마용에서 Buzz와 RUNMINGI의 에결이 성사되었는데, RUNMINGI가 병마용 구간의 2번째 U턴 구간에서 모서리에 박는 대형 참사를 당하며 후반부에 거리를 좁히는 듯 했으나, 결국 Buzz를 따라잡기엔 역부족이였다. 게임코치는 아이템전을 이겼으면 승리했을 경기를 아이템전의 패배로 충격적인 결과를 받아들이고 말았으며, 이대로라면 준플레이오프에 진출했을 경우 패배 시 바로 탈락하게 되는 포스트시즌에서는 우승은 커녕 결승 진출조차 실패할 수 있기 때문에 아이템 팀합을 보완하는 것이 시급해졌다. 심지어 SGA 인천에게 패할 경우 최악의 경우 와일드카드전으로 강등될 가능성까지 생겼다.
  • 여담
    GCA가 팀 창단 최초로 아마추어팀한테 패배한 첫 경기가 되었다.

14. 11월 13일 (일)

14.1. 25경기 RVL 2 : 0 SCR


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 25경기, A=Revolution, B=TeamSecret, A팀로고=레볼루션 로고.png, B팀로고=2022S2_TS_logo.png
, 퍼센트_A=86, 퍼센트_B=14, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=ENMU, A2=PlacTic, A3=WIZONE, A4=SASIN, A5=Jwooo
, B1=Auxit, B2=Whoru, B3=DASIMA, B4=ChoonSik, B5=
, A1S=오닉스 골드 코튼, A1I=, A2S=슈퍼 코튼, A2I=무섭다곰, A3S=아르테미스, A3I=칼레이도, A4S=플라즈마 GT, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=고릴라\, 로봇 거북
, B1S=아르테미스, B1I=무섭다곰\, 팬더 레인저 신화, B2S=플라즈마 GT, B2I=팬더 레인저 신화\, 마피아 로즈, B3S=슈퍼 코튼\, 골든 파라곤, B3I=골든샤크, B4S=골든 파라곤\, 슈퍼 코튼, B4I=칼레이도, B5S=, B5I=
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 상어섬의 비밀, S맵_3=차이나 서안 병마용, S맵_4=브로디 비밀의 연구소, S맵_5=동화 마녀의 성
, S밴_1=월드 두바이 다운타운, S밴_2=노르테유 익스프레스, S밴_3=대저택 은밀한 지하실, S밴_4=해적 가파른 감시탑
, A_S1=22, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=17
, A_S2=24, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=15
, A_S3=27, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=12
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=빌리지 손가락, I맵_3=대저택 루이의 장난감 천국, I맵_4=신화 빛의 길, I맵_5=월드 런던 나이트
, I밴_1=팩토리 거대톱니의 위협, I밴_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_3=동화 카드왕국의 미로, I밴_4=공동묘지 유령의 계곡
, A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=ChoonSik
, A_I2=PlacTic, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=WIZONE, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=Jwooo, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀최종결과=2승 5패, B팀최종결과=1승 6패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    두 팀 모두 탈락이 확정되었지만 풀리그 6위를 가리는 경기가 되었다. 전반적으로 에이스의 실력은 Revolution이 낫고, 팀 평균적으로는 TeamSecret이 낫다는 평가. 그러나 Revolution은 그랑프리에 비해 WIZONE을 제외한 타 멤버들의 성적이 너무 안 좋고[13], TeamSecret은 그랑프리 당시 기대했던 Auxit의 부진과 함께[14] 팀 내분이 났을 정도로[15] 상황이 안 좋아서 사실상 2승과 6위를 걸고 펼쳐지는 진흙탕 싸움이나 다름없다.
  • 경기 후
    결국 TeamSecret은 분위기의 흐름을 극복하지 못하고 최악의 폼을 보여주면서 안좋은 결말을 맞이했다. TeamSecret가 스피드는 압도적으로 밀렸지만 아이템전에서 1번째 트랙 승을 따내고 분전하는가 싶었으나 결국 나머지 트랙에서 연달아 패배를 기록하며 Revolution이 마지막 경기를 승리로 장식하는 것으로 유종의 미를 거두고 KRPL을 떠났다. TeamSecret은 마지막을 최악의 분위기로 장식하고 경기를 지고 말았으니 여러모로 기분이 많이 찝찝할 것으로 보인다. 옥시트가 이날 KRPL 갤러리에 올린 글에 따르면 팀원들끼리 브리핑도 거의 하지 않았다고 한다. 특히 스피드전은 그냥 말도 안 했다고. 팀 분위기가 완전히 작살나버렸다는 것이다.

14.2. 26경기 ROX 2 : 0 PRE


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 26경기, A=ROX Gaming, B=PREPARE, A팀로고=ROX-Gaming-logo.png, B팀로고=프리페어로고.png
, 퍼센트_A=88, 퍼센트_B=12, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=DAIN, A2=SSEAL, A3=JJONG, A4=SIWOO, A5=Jeongmin
, B1=PR1N, B2=PhanTom, B3=HAMZZI, B4=HARI, B5=MONGOO
, A1S=플라즈마 GT, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=무섭다곰, A3S=아틀라스 B, A3I=골든샤크, A4S=슈퍼 코튼, A4I=칼레이도, A5S=, A5I=팬더 레인저 신화
, B1S=슈퍼 코튼, B1I=, B2S=아르테미스, B2I=로봇 거북, B3S=오닉스 골드 코튼, B3I=칼레이도, B4S=플라즈마 GT, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=공동묘지 마왕의 초대, S맵_3=해적 상어섬의 비밀, S맵_4=차이나 서안 병마용, S맵_5=대저택 은밀한 지하실
, S밴_1=월드 뉴욕 대질주, S밴_2=동화 마녀의 성, S밴_3=빌리지 고가의 질주, S밴_4=브로디 비밀의 연구소
, A_S1=23, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=16
, A_S2=24, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=15
, A_S3=27, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=12
, A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암굴, I맵_3=광산 보석채굴장, I맵_4=빌리지 손가락, I맵_5=동화 카드왕국의 미로
, I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=해적 어질어질 부둣가, I밴_3=공동묘지 유령의 계곡, I밴_4=포레스트 유격장
, A_I1=Jeongmin, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=SIWOO, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=SSEAL, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=
, A_I4=, A_I4승or패=, B_I4승or패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=0
, A팀최종결과=6승 1패, B팀최종결과=0승 6패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전:
    다른 1위 경쟁자인 SGA와 GCA의 맞대결이 남아있기에[16] ROX GAMING은 이 경기를 승리하게 된다면, 결승진출전에 진출한다.

    PRE의 입장에서는 이 경기를 무조건 잡아야 전패 탈출의 기회가 생기지만 하필 상대가 ROX라 쉽지 않아보이며 이마저 패배한다면 다음 경기인 XPL과의 경기에서도 힘들 것으로 보인다.
  • 경기 후
    ROX가 2:0 셧아웃을 내버리면서 공식적으로 결승진출전 확정을 지었다. 8강 마지막 경기인 SGA, GCA 경기 결과에 따라서 풀리그 1위에 올라갈 가능성이 생겼다.

    PRE는 다음 경기인 XPL와의 맞대결에서 무조건 이겨야 전패 및 꼴찌 탈출을 할 수 있다.[17]

15. 11월 17일 (목)

15.1. 포스트시즌 경우의 수

  • ROX vs SGA(풀리그 1위)
    {{{#!folding [펼치기ㆍ접기]
    • SGA는 세트 득실 관계 없이 승리하면 풀리그 1위 확정 짓는다.[18]
    • ROX는 6승 1패로 이미 결승 진출전 확정 지었지만 SGA, GCA의 경기 결과에 따라서 풀리그 1위가 될 가능성이 있다.
}}}
  • SGA vs GCA(결승 진출전)
    {{{#!folding [펼치기ㆍ접기]
    • SGA는 지더라도 한 세트만 이겨도 2위로 결승 진출전 확정이다.
    • GCA는 결승 진출전에 가려면 무조건 2:0의 스코어로 이겨야되고 한 세트라도 내줄시 준플레이오프에서 시작한다.
}}}
  • GCA vs XPL(풀리그 3/4위)
    {{{#!folding [펼치기ㆍ접기]
    • XPL은 PRE와의 경기에서 무조건 2:0 승리를 거둬야 3위 가능성이 생긴다. 물론 그 다음경기인 GCA가 SGA를 상대로 한 세트라도 승리 시 4위 확정이다.
    • GCA는 SGA에게 2:0으로 패배할 경우 4위 확정되어 NM과 와일드카드전을 치른다.
}}}
  • XPL vs NM(풀리그 4/5위)
    {{{#!folding [펼치기ㆍ접기]
    • XPL은 PRE와의 경기에서 세트 득실 관계없이 내준다면 NM이 4위 확정 짓는다.
}}}
SGA vs GCA XPL(vs PRE) 1위 2위 3위 4위 5위
SGA 승 2:1 승 SGA ROX GCA XPL NM
2:0 승 XPL GCA
SGA ROX GCA NM XPL
GCA 2:1 승 ROX SGA
GCA 2:0 승 GCA SGA

15.2. 27경기 PRE 2 : 1 XPL


[include(틀:KRPL B팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 27경기, A=PREPARE, B=XPLAIN, A팀로고=프리페어로고.png, B팀로고=2022-1 TXP KRPL.png
, 퍼센트_A=11, 퍼센트_B=89, 추첨_A=1000코인, 추첨_B=1000코인
, A1=PR1N, A2=PhanTom, A3=HAMZZI, A4=HARI, A5=MONGOO
, B1=SungHyuk, B2=MIN5EO, B3=Buzz, B4=Boni, B5=DORI
, A1S=슈퍼 코튼, A1I=, A2S=아르테미스, A2I=팬더 레인저 신화, A3S=오닉스 골드 코튼, A3I=칼레이도, A4S=플라즈마 GT, A4I=골든 샤크, A5S=, A5I=무섭다곰
, B1S=골든 파라곤, B1I=, B2S=플라즈마 GT, B2I=무섭다곰, B3S=슈퍼 코튼, B3I=묠니르, B4S=아르테미스, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=칼레이도
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=해적 상어섬의 비밀, S맵_3=월드 두바이 다운타운, S맵_4=공동묘지 마왕의 초대, S맵_5=해적 가파른 감시탑
, S밴_1=동화 마녀의 성, S밴_2=차이나 서안 병마용, S밴_3=도검 야외 수련관, S밴_4=빌리지 고가의 질주
, A_S1=20, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=19
, A_S2=16, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=23
, A_S3=20, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=19
, A_S4=22, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=17
, A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=해적 어질어질 부둣가, I맵_3=광산 보석채굴장, I맵_4=포레스트 유격장, I맵_5=신화 빛의 길
, I밴_1=대저택 루이의 장난감 천국, I밴_2=동화 카드왕국의 미로, I밴_3=빌리지 손가락, I밴_4=공동묘지 유령의 계곡
, A_I1=HAMZZI, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Boni
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Boni
, A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=DORI
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=1, A아이템패=, B아이템승=, 아이템결과_B=3
, A팀에결선수=PhanTom, B팀에결선수=Buzz, A팀에결카트=아르테미스, B팀에결카트=아르테미스, 에결트랙=대저택 은밀한 지하실, A에결승=, B에결패=
, A팀최종결과=1승 6패, B팀최종결과=4승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    XPLAIN은 여기서 2:0으로 이기면 3위가 가능하고, 1세트라도 내주면 4위에 그치는 상황이다. PREPARE은 현재 전패를 하고는 있지만, 에이스 결정전으로 끌고간 경기만 세 경기나 될 정도로 8위팀답지 않은 모습을 보여주고 있기 때문에 2:0을 장담하기는 쉽지 않은 상황. 비록 XPLAIN의 아이템전 실력이 프로팀들 상대로도 밀리지 않는다고 하지만 PREPARE의 아이템전 실력 역시 프로팀 상대로도 1승을 거뒀고 다른 아마팀들 상대로도 밀리지 않을 만큼 실력이 좋은 것이 문제. 거기다가 카러플의 아이템전은 카트에 비해서 운의 비율이 높다 보니[19] 변수도 많아서 XPLAIN이 2:0 승리를 장담하기는 쉽지 않다. 스피드전의 경우에는 XPLAIN이 좀 더 확실히 우위라는 평가가 많아서 그나마 다행인 상황.[20]
  • 경기 후
    PhanTom이 에이스 결정전에서 VEGA와 RUNMINGI도 이긴 Buzz를 상대로 승리하면서 XPL를 5위로 떨어트리는 역대급 고춧가루를 뿌렸다. PRE는 이 경기에서 승리하면서 전패 및 꼴찌 탈출, 파이트머니도 챙겨가게 되었다. 팬텀을 이긴 런민기를 이긴 버즈를 이긴 팬텀

15.3. 28경기 SGA 2 : 0 GCA


[include(틀:KRPL A팀 선밴 프로필/시즌 2, 경기명=8강 28경기, A=SGA 인천, B=GAME COACH, A팀로고=SGA Inchon.png, B팀로고=game coach logo.png
, 퍼센트_A=17, 퍼센트_B=83, 추첨_A=고급 카트 페인트 10개, 추첨_B=고급 카트 페인트 10개
, A1=SeonGSu, A2=SORYEONG, A3=HELLEN, A4=LighT, A5=Bazzi
, B1=RUNMINGI, B2=RAMGONG, B3=LIMIT, B4=Roxy, B5=JUNGWON
, A1S=아르테미스, A1I=, A2S=플라즈마 GT, A2I=칼레이도, A3S=골든 파라곤, A3I=무섭다곰, A4S=슈퍼 코튼, A4I=팬더 레인저 신화, A5S=, A5I=묠니르\, 마피아 로즈\, 골든 샤크
, B1S=아르테미스, B1I=, B2S=슈퍼 코튼, B2I=칼레이도, B3S=플라즈마 GT, B3I=마피아 로즈, B4S=골든 파라곤, B4I=팬더 레인저 신화, B5S=, B5I=무섭다곰
, S맵_기본지정=차이나 골목길 대질주, S맵_2=브로디 비밀의 연구소, S맵_3=해적 상어섬의 비밀, S맵_4=월드 두바이 다운타운, S맵_5=동화 마녀의 성
, S밴_1=도검 야외 수련관, S밴_2=차이나 서안 병마용, S밴_3=공동묘지 마왕의 초대, S밴_4=팩토리 두 개의 공장
, A_S1=14, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=25
, A_S2=26, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=13
, A_S3=13, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=26
, A_S4=22, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=17
, A_S5=25, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=14
, 스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=2, B스피드패=
, I맵_기본지정=황금문명 흔들리는 위협, I맵_2=동화 카드왕국의 미로, I맵_3=포레스트 유격장, I맵_4=월드 런던 나이트, I맵_5=해적 어질어질 부둣가
, I밴_1=빌리지 손가락, I밴_2=쥐라기 아슬아슬 화산 점프, I밴_3=포레스트 버섯동굴, I밴_4=광산 뽀글뽀글 용암굴
, A_I1=SORYEONG, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=
, A_I2=Bazzi, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=
, A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=RAMGONG
, A_I4=SORYEONG, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=
, A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=
, 아이템결과_A=3, A아이템승=, B아이템패=, 아이템결과_B=1
, A팀최종결과=6승 1패, B팀최종결과=4승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
  • 경기 전
    이번 8강 풀리그 순위를 결정 짓는 마지막 경기, 그리고 스피드 세트 1, 2위를 결정하게 될 경기[21]이자 SGA, GCA 모두 중요한 경기가 되었다. SGA는 지더라도 한 세트만 따도 결승진출전 확정이며 GCA는 무조건 2:0 승리를 거둬야 라운드 득실차로 결승진출전에 진출할 수 있으며 0:2 패배 당할 경우 준플레이오프가 아닌 와일드카드전에서 NM과 붙어야하기 때문에 정신 바짝차려야 한다.[22]
  • 경기 후
    SGA 인천이 게임코치를 상대로 강력한 경기 운영력을 바탕으로 2:0 셧아웃을 내며 승리를 가져갔다. 이를 통해 SGA 인천은 창단 이래 처음으로 8강 풀리그 1위와 스피드전 세트 전승 달성, 첫 결승진출전 진출이라는 쾌거를 대거 기록하며 결승까지 노려볼 수 있게 되었다. 반면 게임코치는 이번 경기를 패배하게 되면서 창단 이래 처음으로 포스트시즌에서 준플레이오프를 치르게 되었다. 그마저도 앞 경기에서 PRE가 XPL을 이겼기 때문에 다행이지, XPL이 이겼다면 와일드카드전으로 강등될 뻔 했다. 특히 아이템전이 흔들리면서 패배한 경우가 많았기 때문에 결승 진출 조차 못할 거라는 우려까지 나오고 있는 상황이다.

16. 8강 기록실

2:0 2:1 1:2 0:2

16.1. 상대 전적 (2022.11.17 기준)

2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2
8강 풀리그 상대 세트 전적
<colcolor=black,white><rowcolor=black,white> 팀명 ROX GCA SGA NM RVL XPL SCR PRE <colcolor=black,white> 경기 전적 <colcolor=black,white> 세트 전적
ROX 2:1 2:1 1:2 2:0 2:0 2:0 2:0 6-1 13-4(+9)
GCA 1:2 0:2 2:0 2:0 1:2 2:0 2:1 4-3 10-7(+3)
SGA 1:2 2:0 2:0 2:0 2:0 2:0 2:0 6-1 13-2(+11)
NM 2:1 0:2 0:2 2:1 1:2 2:0 2:0 4-3 9-8(+1)
RVL 0:2 0:2 0:2 1:2 0:2 2:0 2:1 2-5 5-11(-6)
XPL 0:2 2:1 0:2 2:1 2:0 2:0 1:2 4-3 9-8(+1)
SCR 0:2 0:2 0:2 0:2 0:2 0:2 2:1 1-6 2-13(-11)
PRE 0:2 1:2 0:2 0:2 1:2 2:1 1:2 1-6 5-13(-8)
2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2
8강 풀리그 상대 트랙 전적
<colcolor=black,white><rowcolor=black,white> 팀명 ROX GCA SGA NM RVL XPL SCR PRE <colcolor=black,white> 경기 전적 <colcolor=black,white> 트랙 전적
ROX 5:5 6:4 4:6 6:0 6:1 6:1 6:0 6-1 39-17
GCA 5:5 3:6 6:0 6:2 5:4 6:0 6:3 4-3 37-20(+17)
SGA 4:6 6:3 6:2 6:2 6:2 6:2 6:3 6-1 40-20(+20)
NM 6:4 0:6 2:6 6:4 5:6 6:0 6:2 4-3 31-28(+3)
RVL 2:6 0:6 2:6 4:6 2:6 6:1 5:3 2-5 21-34(-13)
XPL 1:6 4:5 2:6 6:5 6:2 6:1 4:5 4-3 29-30(-1)
SCR 1:6 0:6 2:6 0:6 1:6 1:6 5:4 1-6 10-40(-30)
PRE 0:6 3:6 3:6 2:6 3:5 5:4 4:5 1-6 20-38(-18)

16.2. 스피드 팀전 평균 순위

  • SA : 스피드 에이스 / RN : 러너 / SW : 스위퍼 / MD : 미들 / HY : 하이브리드 / IA : 아이템 에이스
2022 신한은행 SOL KRPL 시즌2 8강 풀리그 팀전 평균 순위
순위 선수 포지션 평균 순위 원투
비율
7,8
비율
비고
1위 JJONG 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX SA 2.41 48.14%
(13/27)
0%
(0/27)
2위 VEGA 파일:2022S2_NM_logo.png NM RN 2.50 19.23%
(5/26)
0%
(0/26)
3위 LIMIT 파일:게임코치 white logo.png GCA RN 2.75 41.66%
(10/24)
0%
(1/24)
4위 SeonGSu 파일:SGA Inchon white.png SGA SA 3.19 37.03%
(10/27)
0.27%
(1/27)
5위 SORYEONG 파일:SGA Inchon white.png SGA RN 3.30 25.92%
(7/27)
3.70%
(1/27)
6위 LighT 파일:SGA Inchon white.png SGA SW 3.41 29.62%
(8/27)
0.27%
(0/27)
7위 SSEAL 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX RN 3.48 40.74%
(11/27)
7.40%
(2/27)
8위 HARI 파일:프리페어로고.png PRE SW 3.76 12%
(3/25)
12%
(3/25)
9위 SungHyuk 파일:XPLAIN white.png XPL SA 3.88 16%
(3/27)
12%
(3/25)
10위 RAMGONG 파일:게임코치 white logo.png GCA RN 3.92 20.83%
(5/24)
4.16%
(1/24)
11위 WIZONE 파일:레볼루션 로고.png RVL SA 4.04 13.04%
(3/23)
8.69%
(2/23)
12위 RUNMINGI 파일:게임코치 white logo.png GCA SA 4.13 20.83%
(5/24)
4.16%
(1/24)
13위 Boni 파일:XPLAIN white.png XPL RN 4.32 8%
(2/25)
20%
(1/25)
14위 DASIMA 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR RN 4.56 4%
(1/25)
4%
(1/25)
15위 PhanTom 파일:프리페어로고.png PRE SA 4.56 16%
(4/25)
12%
(3/25)
16위 Roxy 파일:게임코치 white logo.png GCA HY 4.63 8.33%
(2/24)
0%
(0/24)
17위 IRON 파일:2022S2_NM_logo.png NM SA 4.73 11.53%
(3/26)
19.23%
(5/26)
18위 DAIN 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX SW 4.78 14.81%
(4/27)
7.40%
(2/27)
19위 Buzz 파일:XPLAIN white.png XPL SW 4.88 12%
(3/25)
16%
(4/25)
20위 ENMU 파일:레볼루션 로고.png RVL MD 4.91 4.34%
(1/23)
17.39%
(4/23)
21위 SASIN 파일:레볼루션 로고.png RVL RN 4.96 4.34%
(1/23)
17.39%
(4/23)
22위 Auxit 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR RN 5.28 0%
(0/25)
20.0%
(5/25)
리타이어 1회
23위 SIWOO 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX MD 5.30 0%
(0/27)
7.40%
(2/27)
24위 Whoru 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR HY 5.32 4%
(1/25)
20.0%
(5/25)
25위 MIN5EO 파일:XPLAIN white.png XPL HY 5.32 4%
(1/25)
16%
(4/25)
26위 JuNyeoK 파일:2022S2_NM_logo.png NM RN 5.35 7.69%
(2/26)
11.53%
(3/26)
27위 YUNHA 파일:2022S2_NM_logo.png NM HY 5.38 0%
(0/26)
7.69%
(2/26)
28위 HELLEN 파일:SGA Inchon white.png SGA HY 5.41 11.11%
(3/27)
3.70%
(1/27)
29위 PlacTic 파일:레볼루션 로고.png RVL RN 5.43 7.14%
(1/14)
14.28%
(2/14)
13경기부터 스피드 참여
30위 Jgwon 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR SA 5.82 9.09%
(2/22)
22.73%
(5/22)
25경기 불참
31위 HAMZZI 파일:프리페어로고.png PRE RN 5.88 0%
(0/25)
20%
(1/25)
32위 PR1N 파일:프리페어로고.png PRE MD 6.08 4%
(1/25)
28%
(7/25)
33위 Jwooo 파일:레볼루션 로고.png RVL IA 6.89 0%
(0/9)
33.33%
(3/9)
13경기부터
IA로 전향
34위 ChoonSik 파일:2022S2_SCR_logo.png SCR IA 7.67 0%
(0/3)
66.7%
(2/3)
25경기부터 참여
리타이어 1회

16.3. 트랙별 기록 (2022.11.17 기준)

8강 스피드전 트랙별 팀 승률
<colbgcolor=#fff,#000> 트랙 파일:ROX-Gaming-logo.png 파일:Game_Coach_logo 하얀 테두리.png 파일:SGA Inchon.png 파일:2022S2_NM_logo.png 파일:레볼루션로고.png 파일:2022-1 TXP KRPL.png 파일:2022S2_TS_logo.png 파일:프리페어로고.png
차이나 골목길 대질주 (28) 6승 1패
(85.7%)
6승 1패
(85.7%)
4승 3패
(57.1%)
5승 2패
(71.4%)
1승 6패
(14.2%)
2승 5패
(28.5%)
1승 6패
(14.2%)
3승 4패
(42.8%)
브로디 비밀의 연구소 (9) 2승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
3승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
1승 3패
(25.0%)
1승 2패
(33.3%)
해적 가파른 감시탑 (7) 2승 0패
(100.0%)
2승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 2패
(0.0%)
0승 2패
(0.0%)
2승 2패
(50.0%)
1승 0패
(100.0%)
-
도검 야외 수련관 (2) - 1승 0패
(100.0%)
- - 0승 1패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
- -
쥐라기 공룡 결투장 (2) - - - 1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 0패
(100.0%)
- -
월드 뉴욕 대질주 (4) 1승 1패
(50.0%)
1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
- -
공동묘지 마왕의 초대 (5) 2승 1패
(66.6%)
- 1승 1패
(50.0%)
- - 0승 2패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
2승 0패
(100.0%)
노르테유 익스프레스 (3) - 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
- 0승 1패
(0.0%)
- 0승 1패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
동화 마녀의 성 (7) 0승 1패
(0.0%)
2승 1패
(66.6%)
5승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 2패
(0.0%)
- - 0승 2패
(0.0%)
빌리지 고가의 질주 (3) 0승 2패
(0.0%)
- 2승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
- - - -
대저택 은밀한 지하실 (3) 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
- 0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
-
차이나 서안 병마용 (6) 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
2승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 4패
(0.0%)
-
팩토리 두 개의 공장 (2) 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
- - - 0승 1패
(0.0%)
- 0승 1패
(0.0%)
월드 두바이 다운타운 (9) 0승 2패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
3승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
2승 1패
(66.6%)
1승 3패
(25.0%)
해적 상어섬의 비밀 (10) 2승 1패
(66.6%)
3승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
1승 2패
(33.3%)
1승 1패
(50.0%)
2승 0패
(100.0%)
1승 3패
(25.0%)
0승 3패
(0.0%)
합계 18승 9패
(66.6%)
20승 4패
(83.3%)
21승 6패
(77.7%)
13승 13패
(50.0%)
5승 18패
(21.7%)
10승 15패
(40.0%)
6승 19패
(24.0%)
11승 18패
(37.9%)
1. 승률은 소숫점 한 자리까지 표기(몰수경기 포함, 에이스 결정전 경기 제외)
2. 트랙 옆 괄호는 플레이 횟수를 의미함.
8강 아이템전 트랙별 팀 승률
<colbgcolor=#fff,#000> 트랙 파일:ROX-Gaming-logo.png 파일:Game_Coach_logo 하얀 테두리.png 파일:SGA Inchon.png 파일:2022S2_NM_logo.png 파일:레볼루션로고.png 파일:2022-1 TXP KRPL.png 파일:2022S2_TS_logo.png 파일:프리페어로고.png
황금문명 흔들리는 위협 (28) 5승 2패
(71.4%)
5승 2패
(71.4%)
3승 4패
(42.8%)
3승 4패
(42.8%)
3승 4패
(42.8%)
5승 2패
(71.4%)
1승 6패
(14.2%)
3승 4패
(42.8%)
포레스트 버섯동굴 (1) - - - - 1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
- -
광산 뽀글뽀글 용암굴 (9) 4승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
- 2승 1패
(66.6%)
3승 1패
(75.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 2패
(0.0%)
0승 3패
(0.0%)
빌리지 손가락 (4) 1승 0패
(100.0%)
- 2승 1패
(66.6%)
- 1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
월드 런던 나이트 (4) - 1승 2패
(33.3%)
1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
1승 0패
(100.0%)
- 1승 0패
(100.0%)
광산 보석채굴장 (8) 2승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
2승 1패
(66.6%)
- 0승 1패
(0.0%)
2승 1패
(66.6%)
1승 1패
(50.0%)
1승 3패
(25.0%)
동화 카드왕국의 미로 (8) - 1승 2패
(33.3%)
3승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 2패
(0.0%)
2승 1패
(66.6%)
0승 2패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
공동묘지 유령의 계곡 (4) 1승 0패
(100.0%)
2승 1패
(66.6%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
- - 0승 1패
(0.0%)
1승 0패
(0.0%)
팩토리 거대톱니의 위협 (10) 2승 2패
(50.0%)
2승 0패
(100.0%)
1승 2패
(33.3%)
3승 2패
(60.0%)
2승 1패
(66.6%)
0승 2패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
-
포레스트 유격장 (10) 1승 0패
(100.0%)
3승 1패
(75.0%)
2승 2패
(50.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 3패
(0.0%)
2승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
0승 3패
(0.0%)
사막 피라미드 탐험 (4) 0승 2패
(0.0%)
- 1승 1패
(50.0%)
1승 1패
(50.0%)
- - - 2승 0패
(0.0%)
해적 어질어질 부둣가 (8) - 1승 1패
(50.0%)
3승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
2승 2패
(50.0%)
0승 2패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
쥐라기 아슬아슬 화산 점프 (5) 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
- 1승 0패
(100.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 2패
(0.0%)
0승 2패
(0.0%)
1승 1패
(50.0%)
신화 빛의 길 (8) 1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
3승 2패
(60.0%)
2승 1패
(66.6%)
2승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
0승 1패
(0.0%)
대저택 루이의 장난감 천국 (5) 1승 0패
(100.0%)
0승 2패
(0.0%)
1승 0패
(100.0%)
0승 1패
(0.0%)
2승 0패
(100.0%)
1승 1패
(50.0%)
0승 1패
(0.0%)
-
합계 19승 7패
(73.0%)
16승 14패
(53.3%)
19승 13패
(59.3%)
16승 14패
(53.3%)
15승 15패
(50.0%)
17승 14패
(54.8%)
3승 21패
(12.5%)
11승 18패
(37.9%)
1. 승률은 소숫점 한 자리까지 표기(몰수경기 포함, 에이스 결정전 경기 제외)
2. 트랙 옆 괄호는 플레이 횟수를 의미함.

16.4. 종합 기록

스피드 팀전 각종 기록
순위 세트 전적 트랙 전적 픽 전적 비고
1위 파일:SGA Inchon white.png SGA 인천 7승 0패(100.0%) 21승 6패(77.7%) 8승 1패(88.8%)
2위 파일:게임코치 white logo.png GAME COACH 6승 1패(85.7%) 20승 4패(83.3%) 8승 1패(88.8%)
3위 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX Gaming 5승 2패(71.4%) 18승 9패(66.6%) 7승 2패(77.7%)
4위 파일:2022S2_NM_logo.png NUTMITE 3승 4패(42.8%) 13승 13패(50.0%) 5승 4패(55.5%)
5위 파일:XPLAIN white.png XPLAIN 3승 4패(42.8%) 10승 15패(40.0%) 4승 4패(50.0%)
6위 파일:프리페어로고.png PREPARE 2승 5패(28.5%) 11승 18패(37.9%) 3승 7패(30.0%)
7위 파일:2022S2_SCR_logo.png Team Secret 1승 6패(14.2%) 6승 19패(24.0%) 3승 7패(30.0%)
8위 파일:레볼루션 로고.png Revolution 1승 6패(14.2%) 5승 18패(21.7%) 2승 6패(25.0%)
세트 승률순 → 트랙 승률순으로 나열.(몰수 경기 포함, 에이스 결정전 제외. 승률은 소숫점 한 자리까지)
아이템 팀전 각종 기록
순위 세트 전적 트랙 전적 픽 전적 비고
1위 파일:ROX-Gaming-logo.png ROX Gaming 6승 1패(85.7%) 19승 7패(73.0%) 7승 3패(70.0%)
2위 파일:SGA Inchon white.png SGA 인천 6승 1패(85.7%) 19승 13패(59.3%) 4승 7패(36.3%)
3위 파일:XPLAIN white.png XPLAIN 4승 3패(57.1%) 17승 14패(54.8%) 4승 8패(33.3%)
4위 파일:2022S2_NM_logo.png NUTMITE 4승 3패(57.1%) 16승 14패(53.3%) 7승 5패(58.3%)
5위 파일:게임코치 white logo.png GAME COACH 3승 4패(42.8%) 16승 14패(53.3%) 8승 5패(61.5%) [R]
6위 파일:레볼루션 로고.png Revolution 3승 4패(42.8%) 15승 15패(50.0%) 8승 4패(66.6%) [R]
7위 파일:프리페어로고.png PREPARE 2승 5패(28.5%) 11승 18패(37.9%) 3승 8패(27.2%)
8위 파일:2022S2_SCR_logo.png Team Secret 0승 7패(0.0%) 3승 21패(12.5%) 0승 7패(0.0%)
세트 승률순 → 트랙 승률순으로 나열.(몰수 경기 포함. 승률은 소숫점 한 자리까지)


[1] 종료 시점 순위의 포인트를 획득한다.[2] 그나마 RUNMINGI가 아이템전에서 빠지는 동안 에이스 결정전을 연습할 수 있다는 것이 장점이긴 하다.[3] 순위싸움에서 불리한 상황임에도 금방 미들권을 차지하며 전세를 역전시킨 트랙들이 있었다.[4] 2번째 에결에서 해적 가파른 감시탑이 나오기는 했다.[5] 이 경기 후 프로과의 맞대결이 있기에 더더욱 힘들어보인다.[6] NUTMITE를 상대로 스피드전을 2경기를 내주면서 끌려갈 뻔 했지만 역스윕으로 간신히 이기긴 했다. 그러나 이 역시 최상의 컨디션은 아니었다.[7] 특히 PhanTom이 매 라운드마다 카트바디를 바꿨다.[8] 특히 1경기에서 꿀벌이 날라오는 상황에서 그냥 맞아주는 바람에 천사를 날리는 본헤드플레이를 저지른 MONGOO는 승부조작하냐는 소리까지 들을만큼 까였다. 꿀벌을 맞을 때 템창에 템이 1개 있으면 그 템이 벌통으로 전환되는 것은 상식이며, 꿀벌은 물파리와 다른 효과음이 나서 100% 구별가능했는데 왜 천사를 쓰지 않고 천사를 벌통으로 만들었는지 미스터리.[9] ROX는 남은 두 경기 상대팀이 아마추어팀이라 그나마 불행 중 다행이다.[10] 월드 두바이 다운타운에서 Jgwon의 하드캐리를 제외하면 대부분 부진하는 모습을 보여주었다.[11] 앞선 21경기에서 GCA가 승리 시.[12] PRE전에서도 아이템전에서 패배하며 에이스 결정전까지 갔으나 RUNMINGI가 출전하여 이겼기 때문에 그때는 큰 문제로 삼지는 않았다.[13] 특히 정우의 경우는 본선에서 스피드전을 너무 못 해서 원래 하이브리드였다가 아이템 에이스로 밀려났다.[14] Auxit는 그랑프리 때 잘 했는데 본선가서는 부진했고, 다시마와 아이템 에이스 춘식을 뺀 다른 둘은 꾸준히 부진했다.[15] 여러 문제로 팀원 간 다툼이 심했고(말이 다툼이지 거의 2021 KRPL 시즌 2 Reset 팀에서 연습까지 배제당하며 따돌림을 당해 중도기권한 HWAN과 비슷한 상황이다.) 주장 정권은 끝내 기권선언을 했다.[16] 11월 10일, XPL이 GCA를 잡아내면서 사실상 1위 싸움은 SGA와 ROX가 하게 되었다[17] 그나마 SCR보다는 세트 득실이 좋기 때문에 승리만 해도 7위로 올라갈 수 있다.[18] 세트 득실 SGA 우세[19] 일단 아이템 슬롯이 2슬롯이 끝이라 좋은 아이템이라고 해도 존버가 쉽지 않고, 아이템 체인저도 없어서 운이 극단적으로 차이나는 경우에는 실력이 되더라도 이기기 힘들다.[20] PREPARE가 스피드전을 유일하게 따낸 Revolution의 경우 전력 불균형이 극단적으로 심한 팀이라 에이스 WIZONE이 못 하거나, WIZONE이 아무리 잘 해도 다른 선수들의 주사위가 높은 숫자가 나오지 못하면 속수무책인 팀이었다. 그러나 XPLAIN의 경우는 에이스의 임팩트는 떨어져도 4명의 팀워크로 이를 극복해나가는 스타일이다보니 Revolution에 비해 상방은 낮을지언정 하방은 한참 높아서 더 난관.[21] 왜냐하면 GCA, SGA 두 팀 모두 지금까지 스피드 6세트 전승을 달리고 있기 때문이다. 따라서 둘중 한 팀은 스피드전 전승이 깨지기 때문에 이 경기로 스피드 세트 1위, 2위가 결정된다.[22] 앞선 경기에서 XPL이 패배하며 최소 준플레이오프는 확정되었다.[R] 재경기 1회[R]