최근 수정 시각 : 2024-10-18 00:06:54

3분 영웅/영웅


1. 개요

3분 영웅에 등장하는 24명의 영웅과 손패 카드에 대하여 정리한 문서이다.

3분 영웅에는 20명의 기본 영웅과 4명의 DLC 영웅이 존재한다.

한 영웅을 주 영웅 또다른 영웅을 보조 영웅으로 조합하여 플레이를 시작할 수 있으며 처음 시작하면 주영웅 2, 보조영웅 하나로 게임이 시작된다. 각 라운드를 클리어할 때 마다 보조영웅 카드가 하나씩 추가되며 추가 영웅 보상에서 리롤 없이 첫 보상에는 무조건 주 영웅이 등급 상관 없이(기본, 베테랑, 마스터) 한 명을 선택할 수 있다.

영웅은 계속 추가하여 다양한 조합이 가능하지만 보석을 통한 퀘스트 보상은 주, 보조영웅을 제외하고 추가된 순서에 따라 최대 3명까지 받을 수 있으며 이것까지 고려하여 조합을 잘 고려해보는 것이 클리어의 핵심이 된다.

2. 마법사

파일:3분영웅_마법사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
10/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
3/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
3/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
2/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_마법사.png


파일:3min_heroes_reroll.png 5 Gold: 모든 적에게 화상 상태를 부여합니다.
리롤 스킬
파일:3min_magma_stone.png 용암석: 해당 줄에 방화 카드를 사용합니다. [1]
전용 전리품
퀘스트 보상 보석 5개: 무작위칸에 눈보라 카드를 사용합니다.
보석 10개: 무작위 칸에 번개 카드를 사용합니다.
보석 15개: 무작위 칸에 화염구 카드를 사용합니다.

사거리 : 7칸

마나 스킬 : 패에 "화염구" 카드를 추가함.

특이사항 : 기본 공격에 맞은 적이 화상 상태가 됨


가장 기본적인 영웅으로 카드들이 모두 높은 마법 데미지를 가지고 있다. 약점으로 4, 6 스테이지의 선택 불가 타일이 있는데,
기본 공격을 1회 "화염구" 로 바꿔주는 "불태우기"를 사용하거나, 선택 불가 타일을 피해 "불기둥" 카드를 사용하면 쉽게 처리할 수 있다. 사실 리롤 스킬만 바로바로 사용해 주어도 어느정도 처리가 가능하다.

초심자가 플레이하기 좋은 영웅.

카드 정보 [펼치기/접기]
||<table width=100%><width=200px>파일:3min_wizard.png ||파일:3min_veteran_wizard.png ||파일:3min_master_wizard.png ||파일:3min_firework.png ||
마법사 베테랑 마법사 마스터 마법사 불꽃놀이
마법사를 배치한다. 마법사는 기본공격에 화상 상태이상이 붙어 나온다. [2] 베테랑 마법사를 배치한다. 마스터 마법사를 배치한다. 한 라운드 동안 화상으로 인한 데미지를 3->4로 증가시켜준다.
파일:3min_chain_lightning.png 파일:3min_magic_engineering.png 파일:3min_fire_pillow.png 파일:3min_fireball_charging.png
연쇄 벼락 마법공학 불기둥 화염구 충전
3x3칸에 48의 데미지를 입힌다. 어지간한 공세 한번은 지워버리는 수준 마법사 근처에[3]. 시한부 ++냉기 포탑을 설치한다. 냉기 디버프로 인해 화상데미지를 오래 받지만 시한부인 만큼 효용성은 적다. 3x3칸에 36 피해를 주는 불기둥을 소환한다. 전사의 패기처럼 위급할 때 질러 주기 좋으며 화상 디버프 시 72의 데미지가 들어가므로 보스전에서도 나쁘지 않다. 사용 시 모든 마법사가 일반공격 1회를 화염구로 치환한다. 화염구는 기본 30의 피해를 가지며 타격 시 주변 3x3칸에 화상을 부여하기에 까다로운 적 등장 시 빠른 정리에 도움이 된다.
파일:3min_burning.png 파일:3min_fireball.png 파일:3min_fireball_plus.png 파일:3min_fireball_plusplus.png
연소 화염구 화염구 + 화염구 ++
피해량이 높지만 피해 자체보다는 화상상태의 까다로운 적 1체를 바로 삭제하는데 좋다. 마법사의 주요 전투 카드로 일반적으로 마법사의 마나스킬 사용 시 자동으로 손패로 들어오며 자동사용도 가능하다. 기본 데미지가 30으로 높고 주변에 화상 디버프를 부여한다. 베테랑 마법사의 마나스킬 사용 시 손패로 들어오며 데미지가 두배인 60으로 증가한다. 마스터 마법사의 마나스킬 사용 시 손패로 들어오며 데미지는 60에 3x3칸에 대한 광역 피해로 바뀌어 불기둥 카드처럼 사용할 수 있다.
파일:3min_ember.png
불씨
연소 데미지의 절반에 해당하는 18 데미지와 화상상태를 부여한다. 독립적으로 사용하기 보다는 연소와 연계해서 사용하기 좋다.

3. 전사

파일:3분영웅_전사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
4/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
2/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
10/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
3/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
2/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_전사.png


파일:3min_heroes_reroll.png 10 Gold: 리롤 스킬 사용시 패기 카드를 사용합니다.
리롤 스킬
파일:3min_barricade_trophy.png 소형 울타리: 무작위 칸에 울타리를 설치합니다.
전용 전리품
퀘스트 보상 보석 5개: 무작위 영웅이 가시상태가 됩니다.
보석 10개: 모든 적이 전사가 있는 칸으로 이동합니다. 적이 도발상태가 됩니다.
보석 15개: 무작위 영웅의 체력을 3 증가시킵니다.

사거리 : 2칸

마나 스킬 : 패에 "바리케이드" 카드를 추가함.

특이 사항 : 훈련으로 강해짐


가장 기본적인 탱커이다. 바리케이드를 꾸준히 생성해주기 때문에 전사가 없는 라인도 어느정도 탱킹이 가능한 것이 장점. "훈련"을 통해서 충분히 강화하면 강력한 스펙을 바탕으로 보스를 무난히 넘길 수 있다. 다만 근접 공격을 하다보니 원거리에 취약한 것이 단점. 사거리가 2이기 때문에 두번째 줄에 배치하고 첫 줄에 바리케이드를 배치해도 공격이 가능하다.

초심자가 플레이하기 좋은 영웅.

카드 정보 [펼치기/접기]
||<table width=100%><width=200px>파일:3min_Warrior.png ||파일:3min_veteran_warrior.png ||파일:3min_master_warrior.png ||파일:3min_fast_flag.png ||
전사 베테랑 전사 마스터 전사 신속의 깃발
전사를 배치한다. 베테랑 전사를 배치한다. 기본 전사에 비해 공격력은 2배보다 큰 9이고 체력은 2배인 168로 증가한다. 마스터 전사를 배치한다. 기본 전사에 비해 공격력은 4배보다 큰 19이고 체력은 4배인 336으로 증가해 탱킹이 매우 강해진다. 깃발을 둘러싸는 배치로 신속 2 버프를 받는다. 너무 전방에 배치할 경우 적에게도 적용되는 것에 주의.
파일:3min_barricade.png 파일:3min_barricade_plus.png 파일:3min_barricade_plusplus.png 파일:3min_vigor.png
바리케이드 바리케이드 + 바리케이드 ++ 패기
전사 운영의 핵심. 한칸에 바리케이드를 설치한다. 일반 바리케이드에 가시 버프가 추가되었다고 생각하면 된다. 바리케이드가 보통 적들을 쌓아놓는 경우가 많기 때문에 파괴시 생기는 위험부담을 줄여준다. 사용 시 모든 열에 30+a의 데미지를 입히며 리롤 시 사용되는 패기도 동일한 효과를 가진다. 하지만 골드 부담은 20으로 꽤 높은 편 [4]
파일:3min_Attack.png 파일:3min_roar.png 파일:3min_defense_position.png 파일:3min_fighting_spirit.png
강타 함성 방어태세 투지
전사 운영에서 중요한 카드로 해당 카드로 적을 죽일 경우 훈련카드가 추가된다. 훈련카드는 사용 횟수만큼 리롤, 패기 사용시 데미지를 추가해주기에 기회가 생길때마다 적극 활용하는게 좋다. 바리케이드 파괴 및 아군에게 공, 방 버프를 부여한다. 적공격 봉인 후 아군에게 방어 버프를 부여한다. 적에게 공격불가 디버프와 함께 잃어버린 체력만큼 데미지를 입힌다. 긴급한 상황이 아니라면 적들의 체력이 절반 이하일 때 사용해 주는게 가장 효율적이다.
파일:3min_Run.png 파일:3min_drill.png 파일:3min_barricade_recall.png
귀환 훈련 마스터 바리케이드 소환
적에 화력에 긴급하게 노출될 시 주요 영웅을 보전하거나 체력 회복수단이 없을 시 영웅의 회복을 위해 사용 가능하다. 심플하게 영웅의 체력을 1 증가시켜주며 최대 100까지 증가시킬 수 있다. 무엇보다 리롤과 패기 사용 시 추가되는 데미지가 더 중요한 편 선택한 칸에 바리케이드를 소환한다.

4. 사냥꾼

파일:3분영웅_사냥꾼.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
10/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
3/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
5/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
2/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_사냥꾼.png


파일:3min_heroes_reroll.png 모든 사냥꾼이 버린 카드 1장당 강한 화살을 1회 충전합니다.
리롤 스킬
파일:3min_target.png 소형 과녁: 모든 적에게 조준 사격 카드를 사용합니다.[5]
전용 전리품
퀘스트 보상 보석 5개: 불화살 카드를 사용합니다.
보석 10개: 얼음화살 카드를 사용합니다.
보석 15개: 독화살 카드를 사용합니다.

마나 스킬 : 강한 화살을 1회 충전하고, 구르기 카드를 패로 가져온다.

사거리 : 9[6]

기본적으로 훌륭한 원거리 딜러이다. 사거리가 9칸으로 맨 뒤에 놔도 공격이 가능하고 공격력이 높아서
세워 놓으면 그 줄에 신경을 거의 안써도 된다. 또한 마나 스킬을 사용하면 주는 구르기로 라인을 돌아다닐수 있어서
손은 좀 바쁘지만 유틸리티도 좋은 편. 다만 다수의 몬스터에 취약한 편이고 물리피해 기반이라 5, 6스테이지의 골렘류에 약하다. 이는 6라운드 탐험가의 고글 또는 현상수배지로 보완이 가능하다.

초심자가 플레이하기 좋은 영웅.

카드 정보 [펼치기/접기]
||<table width=100%><width=200px>파일:3min_huntman.png ||파일:3min_veteran_huntman.png ||파일:3min_master_huntman.png ||파일:3min_poison_arrow.png ||
사냥꾼 베테랑 사냥꾼 마스터 사냥꾼 독화살
사냥꾼을 배치한다. 사냥꾼은 기본 공격력이 매우 높으며 구르기 등으로 초반부터 여러 라인을 전천후로 정리하기 쉬워 초심자에게 추천된다. 베테랑 사냥꾼을 배치한다. 공격력이 2배 높은 16으로 증가한다. 마스터 사냥꾼을 배치한다. 공격력은 기본의 4배인 32로 고만고만한 적들은 한방에 마왕곁으로 사출된다. 한 라운드 동안 사냥꾼의 모든 공격이 독화살로 변경된다. 기본데미지 + 초당 독데미지를 받기 때문에 굉장한 데미지를 보여주며 중독 특성상 표적 사망 후 옮겨가기 때문에 총데미지가 굉장히 높은 편
파일:3min_sniper.png 파일:3min_fire_arrow.png 파일:3min_frozen_arrow.png 파일:3min_ready_to_hunt.png
저격 불화살 얼음 화살 사냥 준비
필드의 모든 적에게 취약상태를, 이미 취약상태인 적은 즉사시킨다. 취약은 힘과 달리 여러번 중첩되지 않으니 보스전이나 강한 적을 상대할 때 효율이 좋다. 특히 광대와 조합이 좋은 편 사냥꾼의 일반 공격이 한 라운드 동안 불화살로 바뀐다. 모든 데미지에 화상 데미지를 추가한다. 사냥꾼의 일반 공격이 한 라운드 동안 얼음화살로 바뀐다. 냉기 디버프를 건다는 점 외에는 큰 차이는 없다. 모든 사냥꾼이 강한 화살을 충전한다. 사냥꾼 수만큼 치명타율이 증가한다.
파일:3min_eagle_flying.png 파일:3min_roll.png 파일:3min_aiming.png
매날리기 구르기 조준 사격
한줄에 20의 피해를 준다. 사냥꾼에게 몇 없는 광역 스킬 사냥꾼의 마나스킬로 손패로 들어온다. 사냥꾼이 지정된 위치로 구르기를 통해 이동하며 급한 열을 정리하기 편해진다. 마나 회복속도가 은근 빠르기에 후반에는 사서의 마나스킬과 조합하여 사용할 수 있다. 한칸에 피해 1과 함께 취약상태를 만든다. 전리품 회수시에 사용되는 카드도 이 카드이다.

5. 농부

파일:3분영웅_농부.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
10/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_농부.png


해금 조건 : 게임을 1판 플레이

리롤 스킬 : 닭 카드를 패에 추가한다.

마나 스킬 : 동전, 은화, 금화 중 1장을 패에 추가한다.

기본 공격이 없는 대신 골드를 생산하는 영웅. 마나 스킬도 골드를 주는 카드를 만들어 주기 때문에 필드에 있으면 골드를 풍족하게 만들어준다. 대신 카드들이 전반적으로 코스트가 높고 효율은 낮은 편이라서 다른 영웅과 조합을 잘 해야 한다. 특징으로 집의 내구도를 금방 최대치인 100까지 늘릴 수 있다. 손이 꽤 바쁜편인데 키보드 매핑에 익숙해지면 편안하게 성능을 100% 뽑아낼 수 있다.

게임에 익숙해지기 전에는 주 영웅 보다는 보조 영웅으로 고르는 편이 좋은 영웅.

6. 성기사

파일:3분영웅_성기사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
4/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
6/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
6/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_성기사.png


해금 조건 : 게임을 2판 플레이
파일:3min_heroes_reroll.png 5 Gold: 리롤 스킬 사용시 아군이 일시적으로 무적상태가 됩니다.
리롤 스킬
파일:3min_powerball.png 힘의 구슬: 모든 아군이 파워 1업 상태가 됩니다.
전용 전리품
퀘스트 보상 보석 5개: 무작위 아군이 파워 1업 상태가 됩니다.
보석 10개: 무작위 적에게 광휘 카드를 사용합니다.
보석 15개: 무작위 아군에게 정화의 땅 카드를 사용합니다.

마나 스킬 : 권능[7] 카드를 패로 가져옴

물리 버프를 담당하는 영웅. 파워업 관련 카드가 많다. 파워업은 스택당 물리 공격력이 2배씩 최대 8배까지 강해지기 때문에 물리 딜러와 조합해서 스택을 끊기지 않게 하거나 몰아서 주면 상당한 효과를 볼 수 있다. 초반부가 다소 빈약한 편이지만 광역에 피해를 주는 광휘를 사용해서 넘긴다면 후반부는 무적을 사용해서 꽤나 쉽게 풀어낼 수 있는 영웅이다.

한쪽으로 쏠리지 않은 다재다능한 영웅.

카드 정보 [펼치기/접기]
||<table width=100%><width=200px>파일:3min_crusader.png ||파일:verteran_crusader.png ||파일:3min_master_crusader.png ||파일:3min_arbitration.png ||
성기사 베테랑 성기사 마스터 성기사 중재
성기사를 배치한다. 베테랑 성기사를 배치한다. 마스터 성기사를 배치한다. 아군에게 권능을 적에게는 12의 데미지를 준다. 데미지는 미약하지만 위험한 상황 회피 +공격력 2배 버프는 효율이 좋다.
파일:3min_redemption.png 파일:3min_bright_light.png 파일:3min_pray.png 파일:3min_repress.png
구원 광휘 기도 진압
공격받은 아군과 적군의 칸이 광휘 칸으로 변한다. 광휘 칸에서는 아군은 초당 3의 회복을 적에게는 초당 3의 데미지를 지속적으로 입힌다. 3x3영역을 광휘 칸으로 변경한다. 아군 전체에 일시적으로 무적 및 공격력 x2 버프를 건다. 진압을 시전한 칸과 광휘 적용을 받고 있는 칸에 꿀밤이 떨어진다. 적이 2칸에 걸쳐있는 경우 48의 데미지를 받으므로 광휘칸의 상태를 잘 확인하는 게 중요하다.
파일:3min_precedence.png 파일:3min_trust.png 파일:3min_creed.png 파일:3min_amourofcreed.png
선행 믿음 신념 신념의 갑옷
심플하게 아군에게 체력 10만큼 힐을 건다. 효율은 다른 힐카드에 비해서 낮지만 모든 아군에게 적용된다. 반대로 이쪽은 한 대상을 완전히 회복하고 무적까지 추가로 걸어준다. 마그마 드래곤 등의 광역 공격에서 중요한 영웅을 보전할 때 사용하면 좋다. 방어율을 증가시키는 카드로 광휘칸이 많을수록 효과가 좋다. 15초간 적의 치명타는 막아주지만 치료가 불가능하다. 보스전이 아닌 이상 일반적으로는 사용하기 힘든 카드.
파일:3min_authority.png 파일:3min_authority_plus.png 파일:3min_authority_plusplus.png
권능 권능 + 권능 ++
성기사의 마나 스킬로 손패에 들어온다. 아군에게 일시적인 무적 + 공격력 2배의 버프를 건다. 한 대상에게 여러번 사용할 수 있으며 3번 사용 시 공격력이 8배가 되므로 사냥꾼, 흑마법사 등 기본 공격이 강한 영웅의 데미지를 뻥튀기 할 수 있다. 베테랑 성기사의 마나스킬로 손패로 들어온다. 권능과 같지만 힘 버프를 2단계로 올려준다. 한번 사용으로 데미지 뻥튀기가 4배까지 되기에 한대상에 여러번 사용할 필요가 없다. 마스터성기사의 마나 스킬로 손패로 들어온다. 바로 힘버프 3단계를 받으며 데미지는 8배로 뻥튀기된다.

7. 예언자

파일:3분영웅_예언자.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
5/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
7/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
7/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_예언가.png


해금 조건 : 마법사로 6라운드 클리어

리롤 스킬 : 리롤 스킬 비용이 덱 맨 위 카드의 비용으로 된다. 그 비용만큼 카드를 뽑는다.

마나 스킬 : 모든 적을 공격

기본적으로 공격을 하지 않는 대신, 마나 스킬이 모든 적을 공격한다.
때문에 공격이 닿지 않는 적이나 골드가 부족한 상황에서도 적들을 공격할 수 있다.
또한, 대부분의 스킬과 전용 전리품이 마나와 관련있기 때문에 순간적으로 유리한 상황으로 만들 수 있다는 것이 장점.
공격하지 않는 직업들의 공통적인 문제점이지만, 일반 공격을 하지 않기 때문에 침묵 상태가 되면 아무것도 하지 못하며 근접하는 적들에게 대항하지 못한다는 것이 단점.

8. 바바리안

파일:3분영웅_바바리안.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
6/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
9/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
6/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_바바리안.png


해금 조건 : 전사로 6라운드 클리어

리롤 스킬 : 집의 내구도가 낮을수록 쿨타임 감소

마나 스킬 : '회복'으로 생명력 초기화

도발과 체력 회복을 통해 지속적으로 버티는 탱커.
낮은 코스트의 즉사기를 가져 높은 체력의 적을 쉽게 잡을 수 있으며, 회복 마나 스킬을 통해 지속적으로 버티는 것이 장점.
하지만, 즉사기인 '쪼개기'가 공격 강화라 근접하지 않는다면 소용이 없고, 원거리 견제 수단이 도발 밖에 존재하지 않는다는 점, 전사와 비교했을 때 낮은 체력이기 때문에 침묵 상태에 걸린다면 쉽게 무너질 수 있다는 것이 단점.

즉사기 강화 공격을 통해, 타 영웅에 비해 즉사 무작위성이나 선택불가 칸에 대한 약점이 적고, 도발을 통해 까다로운 적들도 공략할 수 있는 탱커이다.

9. 발명가

파일:3분영웅_발명가.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
3/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_발명가.png


해금 조건 : 사냥꾼으로 6라운드 클리어

리롤 스킬 : 모든 타워가 격려 2 상태가 된다

마나 스킬 : 선택한 아군이 신속 2 상태가 된다

유사 토르비욘
유닛을 이용하는 영웅으로, 유닛과 타워를 이용하는 카드들이 많이 존재한다.
때문에 유닛을 많이 생성하거나, 유닛을 이용하는 다른 영웅들과 함께 사용해도 좋다.
유닛을 이용하여 유틸성을 극대화하기 때문에 여러 방면에서 사용하기 좋지만, 타워의 특성상 사용하면 소멸되기 때문에 주의해야 한다.
발명가의 일반 공격은 유닛 전체를 회복하기 때문에, 타워 뿐만 아니라 노동자나 도적의 분신 등에도 모두 회복이 들어간다.

극한의 유닛 전개를 통한 필드 장악을 하고 싶다면 추천하는 영웅

10. 바텐더

파일:3분영웅_바텐더.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
5/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
8/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
5/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_바텐더.png


해금 조건 : 농부로 6라운드 클리어

리롤 스킬 : 리롤 스킬이 일정 확률로 초기화

마나 스킬 : 패를 모두 버리고 카드 5장을 뽑는다

모든 능력이 리롤과 관련되어 있는 영웅. 리롤을 많이 할수록 강해지기 때문에 성장형 영웅이라고 할 수 있다.
리롤 스킬과 마나 스킬도 빠른 리롤에 도움이 된다. 골드를 충족시켜주는 영웅과 조합하면 라운드 후반의 포텐셜이 어마어마하다.
또한, 카드를 사용하여 기절이라는 상태 이상을 부여할 수 있는데, 시간 내에 버틴다는 게임의 특성상 이 능력은 큰 효과를 발휘하게 된다.
하지만 성장형이라는 특징 때문에 초반에는 힘이 많이 약하며, 골드 획득을 보조해주는 영웅이 없다면 성장 속도가 그만큼 느려진다는 단점도 존재한다.

11. 사제

파일:3분영웅_사제.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
2/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
5/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
7/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
6/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
6/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_사제.png


해금 조건 : 성기사로 6라운드 클리어

리롤 스킬 : 빛/어둠 모드 전환. 일정 확률로 각성 모드가 된다

마나 스킬 : 빛 모드 - 모든 아군 10 회복 / 어둠 모드 - 모든 적 10 피해

딜과 힐을 오가는 서포터 영웅. 빛 모드(힐량 증가)/어둠모드(딜량 증가) 변신을 통해 능력을 변화하며 플레이하게 되고, 일시적으로 각성 모드가 되어 두 능력치를 모두 얻을 수 있다.
단순히 힐, 딜만 하는 것이 아니라 망각, 이동, 무적 등 다양한 상태 이상 카드를 이용해서 유리하게 이끌어나갈 수 있다.
한 줄을 무적 칸으로 만드는 카드도 존재하여, 광역 피해를 입히는 적들을 상대하기에 유용하다.
단, 기본적인 체력이 영웅들 중 가장 낮기 때문에 순식간에 죽을 수도 있다는 것이 단점.

다소 어려운 난이도의 영웅이지만, 잘 사용하면 엄청난 유지력을 보여줄 수 있는 영웅.

12. 도적

12/10 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_도적.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
6/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
6/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
6/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_도적.png


리롤 스킬 : 모든 도적과 분신 수만큼 골드 획득

마나 스킬 : 패에 분신 카드 생성

마법사를 살짝 비틀어놓은듯한 스타일의 영웅.
기본 공격은 근접공격이지만 '수리검' 카드를 사용하면 일직선 전체를 관통하는 원거리 공격을 하며, 결과적으로 분신의 머릿수를 바글바글하게 늘린 뒤 모든 적을 관통하는 이 수리검이 주 공격수단이 되기에 주 영웅으로 선택하지 않으면 매 드로우마다 수리검 카드를 수급하는것이 불가능해지므로 약간의 유틸리티 말고는 이점이 없어지는 영웅이 되고 만다.
마나 스킬과 관련 카드로 생성되는 분신이 유닛 배치 판정이고 매초마다 데미지를 받고 죽기 때문에 마스터리 조건 중 '유닛 배치', '유닛 데미지 받음' 조건을 달성하기가 매우 쉬우며, 실제로도 도적을 주 영웅으로 선택하면 퀘스트 보상으로 이 조건이 자주 떠주는 편이다.
기본 공격수단인 수리검이 원거리 관통이라 딱히 약한 구간은 없지만 직업 카드중 암살이 하필 랜덤 대상이라 어느 한 적을 노리고 화력을 집중하는건 어려운 편.

13. 연금술사

12/17 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_연금술사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
4/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
9/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_연금술사.png


리롤 스킬 : 패를 버리지 않고 가득찰 때까지 뽑음

마나 스킬 : 패에 납덩어리 카드 생성

전리품 생성과 그에 연계되는 각종 유틸리티에 초점을 맞춘 영웅.손패의 코스트를 줄여주기때문에 보조 영웅으로도 좋고 주 영웅으로 선택해도 독특하고 재미있는 플레이를 맛볼수 있다. 전술했듯 전리품 생성과 함께 전리품 수만큼으로 현재 골드량을 강제로 설정해버리거나 생성된 전리품들을 폭발시켜버리기도 한다. 자체 마나 스킬도 전리품 생성이라 보조영웅이든 주 영웅이든 이녀석을 골라놓고 플레이하다보면 중반쯤부터 보석이 넘쳐나는걸 볼수있으며, 그상태로 보유한 보석만큼으로 현재 골드량을 강제설정하는 카드를 사용하게되면 실질적으로 얼마간 무한골드나 다름없는 상황이 된다.

14. 도박사

12/24 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_도박사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
7/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
7/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_도박사.png


해금 조건 : 업그레이드에서 보석 2단계 최초 달성

리롤 스킬 : 모든 적이 무작위 디버프 상태

마나 스킬 : 일정 확률로 패에 조커 카드 생성. 생성된 카드 수만큼 리롤 쿨타임 감소

일반 공격에 확정 상태 이상을 부여하는 상태 이상의, 상태 이상에 의한, 상태 이상을 위한 영웅이다.
일반 공격, 카드 모두 적에게 디버프를 부여하는 효과를 가지고 있다. (대신 '무작위'라는 점이 함정)
도박사의 기본은 %카드이다. 적힌 확률로 적 전체에게 무작위 디버프를 부여한다. 또한, 상태당 피해량 증가로 인해 적 전체에게 어마어마한 광역 피해를 줄 수도 있으며, 운이 좋다면 적들의 드래곤 방패를 모두 벗길 수도 있다.
만약 확률이 터지지않아도 패에 늘어나는 조커 카드들을 이용하여 적을 공격할 수도 있다.
모든 것이 무작위이기 때문에, 그때그때의 운에 따라 성능과 상황이 달라질 수 있으며, 상대가 디버프 면역이라면 힘이 급속도로 떨어진다는 것이 단점.

중거리 디버퍼로, 다양한 상태 이상과 순간적인 딜링을 원한다면 추천하는 영웅.

15. 역병의사


12/31 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_역병의사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
6/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_역병의사.png


리롤 스킬 : 모든 영웅 마나 전부 회복

마나 스킬 : 중독 4 상태 부여, 무작위 적에게 중독 전이

이름대로 역병을 퍼뜨리는, 중독 특화 영웅.
마나 스킬과 카드를 이용하여 적에게 높은 수치의 중독을 부여할 수 있다.
중독 피해로 적이 죽으면 다른 적에게 전이하기 때문에, 계속 쌓인다면 어마어마한 초당 피해를 입힐 수 있다.
중독 상태의 적을 모두 즉사시킬 수도 있어, 잘 사용한다면 타 영웅들의 즉사기보다 더 높은 효과를 가질 수 있다.
일반 공격이 자기 회복이기 때문에, 의외로 생존성이 좋다.
하지만, 적이 없다면 자신에게 중독 상태가 돌아온다는 것, 오로지 중독 상태 부여에만 기댄다는 점이 단점.

전이를 통해 후반에 미친 중독 뽕맛을 느끼고 싶다면 추천하는 영웅.

16. 뱀파이어

1/7 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_뱀파이어.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
10/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
7/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_뱀파이어.png


리롤 스킬 : 모든 뱀파이어가 공격하고 무작위 칸으로 이동을

마나 스킬 : 흡혈 공격을 하고 무작위 칸으로 이동

다양한 효과를 가지는 박쥐 변신 카드를 통해 공격과 이동을 난무하는 재미있는 영웅.
직업 카드에 별다른 마법 번 카드가 없고, 대부분이 특별한 효과를 가지는 기본 공격을 발생시키고 모든 뱀파이어의 위치를 랜덤으로 변경하는 '박쥐' 카드로 구성되어있다.
이에따라 플레이하다보면 쉴새없이 박쥐 카드를 허공에 던지고있는 자신을 발견하게 된다.
머릿수가 많지않은 초반에는 박쥐를 던진 뱀파이어가 어디로 이동할지에 따라 희비가 갈리는 운빨좆망영웅인데다가 박쥐 카드를 쉴새없이 던져야하는만큼 골드압박이 심해서 보조 영웅과 영웅 추가에 신경을 많이 써줘야한다.
여러모로 도적과 비슷한 플레이스타일이지만 도적이 공격은 수리검과 마나 스킬에만 몰빵하고 직업카드로 유틸리티를 가져갔다면 뱀파이어는 평타(박쥐)에 모든 것을 몰빵한 스타일.

17. 도굴꾼

1/14 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_도굴꾼.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
7/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
4/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
9/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_도굴꾼.png


리롤 스킬 : 모든 숨겨진 보물 공개, 패에 다이너마이트 카드 추가됨

마나 스킬 : 패에 도굴 카드 생성, 무작위 빈 칸에 보물 숨김

'도굴 카드'를 통해 적들을 즉사 시키고, '보물'을 통해 유틸성을 증가시키는 영웅.
'도굴 카드'는 자신이 원하는 적을 능동적으로 죽일 수 없던 타 영웅들의 즉사기와는 다르게, 원하는 칸에 구덩이를 생성해 적을 즉사시킬 수 있다. 또한 보물 혹은 모래 카드를 패에 추가하는 부가 효과까지 지녔다.
일반 공격은 관통하는 투사체이며, 이 공격은 아군 유닛에 닿을 경우 회복을 시켜줘 필드 유지력에 도움이 된다.(단, 공격력이 엄청 낮다.)
보물과 도굴 카드를 통해 유지력과 유틸성을 가진 영웅. 유닛을 사용하는 다른 영웅과 연계하면 성능을 더 이끌어낼 수도 있을 것이다.

18. 낚시꾼

1/21 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_낚시꾼.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
5/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
7/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
7/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_낚시꾼.png


해금 조건 : 강화된 타워를 필드에 배치

리롤 스킬 : 모든 낚시꾼의 생명력 1 증가

마나 스킬 : 덱에 어류 카드 추가

터지는 집 찾아와서 낚시
다양한 효과의 물고기를 던져 적을 공격하는 영웅.
마나 스킬을 통해 얻은 물고기들을 활용해야한다. 물고기 카드들은 마법 피해가 아닌 물리 피해를 입힌다는 점 주의.
대부분의 물고기들은 관통하여 적들을 공격하지만, 영웅 생명력 증가나 집 내구도 증가 등 다른 보조하는 효과도 존재한다.

물고기를 사용하는 독특한 컨셉의 영웅을 사용하고 싶다면 추천.

19. 상인

1/28 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_상인.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
4/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
4/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
7/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_상인.png


리롤 스킬 : 골드를 최대치만큼 획득

마나 스킬 : 필드에 동전 전리품 생성

돈이 많을수록 강해지는 영웅.
농부가 골드를 회복시켜준다면, 상인은 최대 골드를 증가시켜주는 능력이다.
최대 골드 증가를 통해 코스트가 큰 카드의 발동 부담을 줄여준다.
또한, 현재 골드량만큼 피해를 주기 때문에 최대 골드량과 빠른 골드 회복이 충족되었다면 순식간에 큰 데미지를 줄 수 있다.
높은 코스트의 카드를 갖은 영웅들과 조합했을 때도 좋은 시너지를 낼 수 있다.

골드와 관련되어, 어떤 영웅과 조합해도 괜찮은 성능을 뽑아낼 수 있는 영웅.

20. 광신도

2/4 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_광신도.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
0/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
7/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
4/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
5/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
5/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_광신도.png


리롤 스킬 : 무덤의 모든 카드를 덱으로 섞음

마나 스킬 : 패를 모두 버리고 어둠 모드 변신

카드들을 무덤으로 보는 것이 특화인 영웅.
카드를 뽑고, 버리는 것이 특기이기 때문에 굉장히 빠른 속도로 덱을 순환시킬 수 있다.
많은 카드들을 빠르게 무덤으로 보내면서, 효과를 발동하거나 피해를 입힐 수 있다.
점차 덱에 광신도의 카드가 쌓이다보면, 패를 순환할 때마다 폭발적인 효과들을 볼 수 있다.

빠른 패 순환과 폭발적인 광역 공격을 원한다면 추천.

21. 흑마법사

2/11 업데이트로 추가됨

파일:3분영웅_흑마법사.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
7/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
3/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
6/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
9/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_흑마법사.png


리롤 스킬 : 패의 모든 영혼 조각 카드 소멸, 소멸한 카드 당 쿨타임 20% 감소

마나 스킬 : 암흑 광선 발사(모든 영혼 조각 카드 소멸, 소멸한 카드 당 피해 100% 증가)

유틸성이 증가된 마법사 영웅.
흑마법사가 공격한 적들은 죽으면 영혼 조각 카드를 패에 추가한다. 이 영혼 조각 카드가 흑마법사 운영의 핵심이다.
영혼 조각 카드는 마나를 모두 채워주기 때문에 단일로 사용해도 효과가 좋다.
흑마법사의 다른 카드들은 패의 영혼 조각 카드의 수만큼 위력이 상승한다.
하지만, 영혼 조각 카드는 무덤으로 가면 소멸하기에 주의.
흑마법사의 마나 스킬도 영혼 조각 카드의 수만큼 데미지가 증가한다.
영혼 조각을 이용하는 카드들은 영혼 조각 카드를 소멸시키고 발동하기 때문에, 만일 흑마법사의 마나 스킬을 자동으로 설정했다면 원하는 카드를 사용하기 직전에 영혼 조각 카드들이 사라지게 될 수도 있다.

일반 마법사와 같은 스테이터스지만 다른 유형의 능력을 가진 영웅.
캐릭터 자체의 난이도도 있지만, 집의 내구도도 이용하기 때문에 영혼 조각 카드를 남발하다가는 쉽게 무너질 수도 있다.
전반적인 운영 능력과 판단 능력에 자신이 있다면 추천.

22. 사서

12/21 업데이트로 추가된 DLC 영웅

파일:3분영웅_사서.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
6/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
5/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
4/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
7/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
7/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_사서.png


리롤 스킬 : 키워드가 있는 카드를 사용하면 쿨타임이 1초 감소합니다.

마나 스킬 : 패에서 가장 왼쪽 카드의 키워드 제거, 기억 키워드(사용 시 소멸, 이번 라운드 선택한 영웅의 마나스킬 사용 시 해당 카드 패에 추가) 추가

카드 복제와 키워드 조작에 능통한 영웅.
카드와 마나 스킬을 이용해 패의 카드들에 키워드를 부여하거나 제거하는 능력을 가졌다.
특히 마나 스킬로 부여하는 '기억 키워드'는 해당 영웅에게 적용하면 그 영웅이 마나 스킬을 사용할 때마다 패에 추가되기 때문에 사용시 소멸하는 카드들도 계속 복사하여 가져올 수 있다. 마나를 빨리 채울 수 있는 수단이 있다면 카드를 계속해서 복사할 수 있다. 카드가 복사가 된다고?
또한, 기본 공격이 관통이며 공격력이 낮은 것도 아니어서 신속이나 파워업 같은 버프를 사용하면 적들을 쉽게 공략할 수도 있다.
키워드를 제거할 수도 있기 때문에 해당 카드를 사용할 때에는 신중하게 생각해야한다.

복제할 카드, 키워드 등 생각해야할 것들이 많아 난이도가 높은 영웅. 끊임없이 머리를 굴리며 판단할 수 있다면 추천.

23. 드루이드

12/21 업데이트로 사서와 함께 추가된 DLC 영웅

파일:3분영웅_드루이드.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
6/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
3/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
7/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
7/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
6/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_드루이드.png


리롤 스킬 : 드루이드가 무덤에 있으면 패로 가져옵니다. 없으면 무작위 징표 카드를 패에 추가합니다.

마나 스킬 : 나무 심기(아군 칸에는 회복 나무, 적군 칸에는 부패 나무) 카드를 패에 추가

매와 곰으로 자유롭게 변신할 수 있는 영웅.
카드를 사용하지 않아도 위치에 따라 변신할 수 있다.
매는 원거리 공격이 가능하며, 공격당한 적을 1칸 오른쪽으로 이동시킨다. '매의 날개짓' 카드를 사용하면 모든 적을 오르쪽 끝으로 이동시킨다.
곰은 체력이 증가하며, 공격한 적을 1칸 왼쪽으로 이동시킨다. '곰의 포효' 카드를 사용하면 모든 적이 해당 줄로 이동하게 된다.
또한, 드루이드의 마나 스킬로 나무 심기 카드를 패에 추가할 수 있다.
생명의 나무를 이용해 일시적인 바리케이드 효과와 집 내구도 회복을 할 수 있으며, 부패나무를 이용해 어둠모드(마법피해 50% 증가)가 될 수 있다. (단, 부패 나무는 파괴시 집 내구도를 감소하니 주의)

탱커, 딜러 역할을 모두 수행할 수 있으며, 나무를 통한 유지력 증가, 변신 시의 유틸성 증가 등 어떻게 사용하느냐에 따라 다방면으로 활약할 수 있는 영웅.

24. 광대

1/28 업데이트로 추가된 DLC 영웅

파일:3분영웅_광대.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
7/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
5/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
4/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_광대.png


리롤 스킬 : 쿨타임이 짧은 대신, 비용이 비쌉니다.

마나 스킬 : 광대를 패로 가져옵니다.(어디에 있든)

1/28에 업데이트된 영웅들은 기존의 영웅들과는 스타일이 많이 다르다.
광대는 기본 공격에 취약이 추가되어 다른 공격들의 대미지를 증가시킨다.(대신 무작위 공격이다.)
또한, 대포에 넣으면 날아가 해당 줄의 적들을 즉사한다는 컨셉도 굉장히 독특하다.
이 외에도 여러 디버프들을 광역으로 걸 수 있다는 점과 생명력 회복까지 종합적으로 유틸성을 갖춘 영웅이다.
대부분의 카드의 비용이 높지않아 골드 수급이 원활하다면 펑펑 터지는 진짜 서커스를 볼 수 있다.

단점으로는 골드를 리롤 스킬이 쿨타임이 짧은 대신 10골드이기 때문에 남발하긴 힘들다는 점, 대포 발사 후에는 타워와 해당 광대가 필드에서 사라지기 때문에 그 손실을 잘 생각해야 한다는 점이 있다.

화려하고 독특한 스타일의 영웅을 플레이하고 싶다면 추천.

25. 네크로맨서

1/28 업데이트로 광대와 함께 추가된 DLC 영웅

파일:3분영웅_네크로맨서.png
싱크홀 스튜디오 제공 영웅 능력치
파일:3분영웅_루비.png'''공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_사파이어.png'''마법 공격력
1/10
'''
파일:3분영웅_에메랄드.png'''유지력
8/10
'''
파일:3분영웅_토파즈.png'''유틸성
8/10
'''
파일:3분영웅_자수정.png'''난이도
6/10
'''


파일:3분영웅_훈련일지_네크로맨서.png


리롤 스킬 : 집의 내구도가 3 감소합니다. 가장 왼쪽 칸들에서 적 필드에 따라 유닛이 소환됩니다.

마나 스킬 : 파워업 1 상태가 됩니다.

아군이 아닌 몬스터를 이용하여 싸우는 독특한 영웅. 어둠의 발명가
발명가와 비슷하면서 다른 능력을 가졌다.
발명가의 타워처럼 아군 영역 1칸을 차지하는 것이 아니라, 여러 유닛이 한 칸에 몰려 있을 수도 있으며 적 영역까지 넘어가 있을 수 있다. (소환된 몬스터는 배치하는 것이 아니기 때문에 별개로 영웅이나 유닛을 배치할 수 있다.)
또한 아군 유닛의 생명력을 회복시키는 발명가와 다르게, 아군의 공격력을 증가시킨다.
이를 이용해 더 먼 곳에서부터 적들을 막을 수 있으며, 아군 영웅을 보호하거나 아군 영역을 더 정비할 수 있다.

하지만 리롤 스킬이 강력한 만큼 집의 내구도가 깍이기 때문에 자칫하다가는 카드도 못 뽑고, 집도 부셔지기 직전인 상황까지 갈 수 있다는 점 주의.

몬스터로 몬스터를 잡는다는 '이이제이'형 영웅.
몬스터를 부린다는 독특한 스타일과 그로 인한 뛰어난 유지력을 원한다면 추천.

[1] 방화: 한 줄에 피해를 30 줍니다. 적들이 화상 상태가 됩니다.[2] 의외로 이 상태이상이 제법 쏠쏠한데 속도가 매우 빠른 몹들을 제외하면 아군에게 붙기 전에 화상 데미지로만 12~18 데미지를 욱여 넣을 수 있고 보상 선택에서 디버프 관련 탭과 상성이 잘 맞다. 마법사의 포텐이 저렙부터 높은 이유[3] 보통은 바로 뒤지만 자리가 없을 경우 랜덤한 위치에 생성된다[4] 다만 훈련카드 사용 횟수에 따라 데미지가 증가하며 낚시꾼의 참치, 광신도, 전사의 보상으로 인한 체력 상승은 데미지 증가에 효력을 주지 않는다.[5] 조준된 적은 취약상태가 되며 치약상태의 적은 피해를 2배로 받는다.[6] 사실상 좌측 끝에서 우측 끝까지[7] 파워업, 무적을 거는 카드