1. 개요
AFK: 새로운 여정에서 획득 가능한 레오프론 소속 영웅들을 다루는 문서.2. 목록
2.1. SSR 등급
2.1.1. 카세디아
푸른 심연 카세디아 Cassadee Azure Prodigy | |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 마법사 |
성우 | |
스킬 | |
파일:AFK: 새로운 여정_카세디아_조류의 급습.webp 궁극기 | 조류의 급습 |
선택한 방향에 3칸 너비의 파도를 만들어 경로상의 모든 적에게 280%의 대미지를 입히고 2칸 넉백시킨다. | |
2레벨: 대미지가 300%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 320%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 330%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 340%로 증가한다. | |
| 암류 |
적 1명의 발밑에 물기둥을 일으켜 목표를 에어본 시키고 240%의 대미지를 입히며 1.5초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 260%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 280%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 300%로 증가한다. | |
| 조류의 힘 |
전투 시작 시 가장 가까운 아군 1명을 선택(거리가 동일하면 자신의 후방에 더 가까운 아군 선택)하여 조류의 힘 축복을 부여한다. 축복받은 아군의 일반 공격이 적을 명중할 때마다 카세디아는 해당 적에게 추가로 60%의 마법 대미지를 입힌다. 누적 9회 발동 후 축복 효과가 사라지며, 카세디아는 쿨타임 9초 종료 후 다시 해당 아군에게 축복을 부여한다. 해당 축복 효과는 제거할 수 없다. | |
2레벨: 추가 대미지가 70%로 증가한다. 3레벨: 기존 축복 목표가 처치되면 카세디아는 가장 가까운 다른 아군을 선택하여 계속 축복을 부여한다. 축복 부여 간격이 5초로 단축된다. 4레벨: 추가 대미지가 80%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 급속이 12 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 2만큼 추가 상승한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 급속이 15 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 4만큼 추가 상승한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 급속이 18 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 6만큼 추가 상승한다. | |
| 조류의 축복 |
궁극기 조류의 급습은 모든 경로상의 아군에게 다음 6회 일반 공격 시 조류의 힘 축복 효과를 추가하는 임시 버프를 부여한다. | |
2레벨: 해당 스킬로 시전되는 조류의 힘 축복 효과의 지속 횟수가 8회로 증가한다. 3레벨: 적 1명에게 조류의 힘 스킬 대미지가 6회 누적될 때마다 해당 적은 즉시 암류의 공격을 1회 받는다. 4레벨: 해당 스킬로 시전되는 조류의 힘 축복 효과의 적용 횟수가 9회로 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
스킬 조류의 급습의 영향을 받은 적의 마법 방어력이 20% 더 감소하며, 2초간 지속된다. |
스토리 | |
1 | 카세디아는 라이세움 마법 대회에서 연속으로 두 번이나 우승했다. 대회가 끝나고 나면 그녀는 항상 상대에게 다정하게 식사를 대접하겠다고 청하지만, 매번 거절당한다. |
2 | 카세디아는 차를 아주 좋아하지만, 독특한 입맛을 가지고 있어 차에 5~7개의 각설탕을 넣어 마시곤 한다. |
3 | 디저트 가게 "아놀드 기슭의 여명"에서 파는 신상 케이크는 당도가 너무 높아 아무도 찾지 않는다. 오직 카세디아만이 이 가게의 충성 고객이다. |
4 | 카세디아의 도서 대출 카드에 찍힌 책 제목은 80% 이상이 "멀린" 또는 "마법"이었다. 그리고 심리학과 인간관계 관리에 대한 책도 일부 있었다. |
5 | 카세디아의 수업 노트는 매우 깔끔하게 정리되어 있어 시험 기간만 되면 노트의 필사본을 사기 위해 많은 학생이 높은 금액을 지불하곤 했다. |
6 | "오늘 그녀는 룬이 가득 그려진 노트를 들고 와 내게 마법진 의식을 최적화하는 방법을 물었어요. 맙소사, 이런 질문을 하는 중등생은 그녀가 처음이에요. 이거 정말 괜찮은 건가요?" -마법사 힐라드 |
7 | 카세디아는 사상과 논리가 부딪쳐 싸우는 지식 대결을 좋아하지만, 그녀와 함께 브레인스토밍할 친구들의 수는 한정적이다. 그럴 때마다, 그녀는 도서의 바닷속으로 눈길을 돌렸다. |
8 | 카세디아는 3살 때, 흙으로 만든 다구를 가지고 노는 걸 좋아했다. 그녀가 가지고 노는 다구 속의 물이 아무리 따라내도 끊임없이 채워진다는 걸 발견한 그녀의 가족은 그제야 그녀의 특성이 물의 계열 마법이라는 걸 알아차리게 된다. |
9 | 카세디아는 전설 속의 멀린처럼 "햄스터 서머너"를 가지는 것이 꿈이다. 하지만 그녀의 소환술은 물의 원소만을 소환할 뿐이었다. 지금까지 그녀는 113번 실패했지만, 전혀 낙담하지 않았다. |
10 | 카세디아의 "왜"라는 질문은 곧 새로운 연구 과제의 탄생을 의미한다. |
캐릭터 소개 - 파도의 무도사: 카세디아 | ||
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2.1.2. 베라
오켄펠의 유령 베라 Vala Phantom of Oakenfell | |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 레인저 |
성우 | |
스킬 | |
파일:AFK: 새로운 여정_베라_전광석화.webp | 전광석화 |
빈칸을 선택하여 시전 시 총격전으로 전환되고 동시에 해당 칸 위치로 점프하여 적 1명을 저격한다. 예고된 적을 우선 목표로 하여 4초간 450%의 대미지를 입히고 스턴시킨다. 적을 선택하여 시전 시 검술전으로 전환되고 일반 공격을 근거리로 변경되어 민첩한 속도로 적을 전방에서 찔러 420%의 고정 대미지를 입힌다. 자동 전투 시 예고된 목표의 HP 비율이 50%보다 낮을 경우, 검술전으로 우선 전환되어 해당 목표를 공격한다. 그렇지 않을 경우 총격전으로 우선 전환되어 적으로부터 멀리 떨어진다. | |
2레벨: 총을 가지고 있을 때 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 높은 적에게 입히는 대미지가 40% 증가한다. 3레벨: 검을 가지고 있을 때, 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 낮은 적에게 적이 잃은 HP의 10%만큼 추가 대미지를 입히며, 해당 대미지는 자신 공격력의 300%를 초과할 수 없다. 4레벨: 총을 가지고 있을 때 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 높은 적에게 입히는 대미지가 45% 증가한다. 5레벨: 검을 가지고 있을 때, 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 낮은 적에게 적이 잃은 HP의 12%만큼 추가 대미지를 입히며, 해당 대미지는 자신 공격력의 300%를 초과할 수 없다. | |
| 작전 예고 |
전투 시작 시, 가장 멀리 있는 적에게 예고를 보내 우선적으로 예고된 적을 공격하며, 공격 시마다 대상의 에너지를 90 흡수한다. 예고된 적이 처치된 후, 베라는 총 혹은 검을 들었는지에 따라 가장 멀리 있거나 가장 가까이에 있는 적에게 작전 예고를 사용한다. | |
2레벨: 에너지 흡수가 100(으)로 증가한다. 3레벨: 에너지 흡수가 110(으)로 증가한다. 4레벨: 에너지 흡수가 120(으)로 증가한다. | |
| 체크 메이트 |
총을 가지고 있을 때 특제 마비탄 1발을 발사하여 230%의 대미지를 입히고 적의 급속을 60 감소시키며 8초간 지속된다. 검을 가지고 있을 때 신속하게 적을 향해 연격을 진행하여 3회 100%의 대미지를 입히고 스턴시키며 1초간 지속된다. | |
2레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 240%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 105%로 증가한다. 3레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 250%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 260%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 115%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 공격력이 9% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 3% 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 4% 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 15% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 5% 증가한다. | |
| 야간 활동 |
예고된 적이 처치당한 후 자신의 모습이 어둠에 녹아들어 적에게 우선 목표로 선택되지 않으며, 10초간 자신의 이동 속도가 60%, 급속이 80 증가한다. | |
2레벨: 해당 상태에서 자신의 이동 속도가 80%, 급속이 100 증가한다. 3레벨: 예고된 적이 처치당한 후 즉시 최대 HP의 40%를 회복한다. 4레벨: 해당 상태에서 자신의 이동 속도가 90%, 급속이 120 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
예고된 적에게 입히는 대미지가 10% 증가한다. |
스토리 | |
1 | 많은 경매장이 거금을 내고 베라 부인 같은 감정사를 초청해 자신의 전문성을 과시하고자 했다. |
2 | 한 보물의 진위가 감정사들 사이에서 논쟁을 불러일으켰다. 베라 부인을 통해 보물이 진품이라는 것이 밝혀지고 얼마 지나지 않아 누군가가 보물을 훔쳐 갔다. |
3 | 베라 부인이 자주 가는 여행지에는 그녀의 별장이 있었다. 과거 누군가가 비어있던 별장에 침입한 적 있었으나, 검은 옷을 입은 의문의 여성에게 공격당해 길가에 내던져졌다. |
4 | "그 새를 본 적은 있지만, 저는 못 잡았습니다. 귀족 부인이 기르는 새인데 왜 암시장에 왔을까요?" -새를 잡으려다가 기사단에 붙잡힌 암시장 노점상 |
5 | 베라 부인이 새를 데리고 여러 가지 행사에 참석하면서부터 귀족들 사이에 새를 기르는 것이 유행하게 되었다. |
6 | 오켄펠에서 가장 유명한 우산 가게 쇼윈도에 진열된 신상품은 항상 "베라 부인에게 예약되었습니다"라는 작은 라벨이 붙어있다. |
7 | 레오프론 제국 전역의 암시장에는 높은 금액이 책정된 현상수배 전단지가 붙어 있다. 수배자는 총을 쓰는 불명의 여자 도둑이다. |
8 | 이전에 한 기자가 베라 부인에게 경매품을 파는 비밀 판매상을 조사해 보았지만, 희귀 보물의 출처를 알아내지는 못했다. |
9 | 최근 베라 부인이 자선기금회에서 발표한 기금 사용 내역에 따르면 베라 부인의 기부금은 레오프론 제국 전역에서 쓰이고 있다. |
10 | 해당 자선기금회의 직원에 의하면, 부인은 단 몇 분 만에 한 가지 항목의 진위 여부를 밝혀낸다고 한다. |
캐릭터 PV - 오켄펠의 유령: 베라 | ||||||
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스킬 영상 - 오켄펠의 유령: 베라 | ||||
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2.1.3. 로완
유랑상인 로완 Rowan The Roamer | |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 서포터 |
성우 | |
스킬 | |
| 죽음의 재물 |
최대 1칸을 이동하여 목적지에 도달한 후 골드를 계속 뿌려 주변 2칸 범위 내 다른 아군의 에너지를 총 250 회복시킨다. | |
2레벨: 에너지 회복이 260까지 증가한다. 3레벨: 에너지 회복이 280까지 증가한다. 4레벨: 에너지 회복이 300까지 증가한다. 5레벨: 에너지 회복이 320까지 증가한다. | |
| 노점의 달인 |
전투 시작 시 자신의 카트에 생명의 약물을 2병 배치한다. 자신 주변 2칸 내 다른 아군의 HP 퍼센티지가 50%보다 낮으면 생명의 약물 1병을 자동 사용하여 최대 HP의 40%를 회복시키며, 회복량은 자신 공격력의 800%를 초과할 수 없다. 아군은 6초마다 생명의 약물을 최대 1병 사용한다. | |
2레벨: 생명의 약물 회복량이 최대 HP의 42%까지 증가한다. 3레벨: 전투 시작 시 카트에 에너지 포션 1병을 추가로 배치한다. 자신 주변 2칸 내 다른 아군의 에너지가 600보다 높으면 에너지 포션을 자동 사용하여 400의 에너지를 회복한다. 4레벨: 생명의 약물 회복량이 최대 HP의 45%까지 증가한다. | |
| 오리 공격 |
블레다크를 이용해 적 1명을 공격하여 150%의 대미지를 입히고 목표의 에너지를 70 흡수한다. | |
2레벨: 생명의 약물이 소진되면 오리 공격은 이번에는 더 이상 적을 공격하지 않고, 블레다크를 소환해 수레에 생명의 약물 한 병을 보충한다. 오리 공격 3회마다 해당 효과는 최대 1회 발동된다. 3레벨: 대미지가 190%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 230%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중에 자신의 급속이 7 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 6 증가한다. | |
2레벨: 전투 중에 자신의 급속이 10 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 8 증가한다. 3레벨: 전투 중에 자신의 급속이 12 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 10 증가한다. | |
| 특별 세일 |
전투 시마다 생명의 약물을 3병 판매한 후 로완은 특급 생명의 약물 1병을 배치한다. 해당 생명의 약물은 사용자 최대 HP의 60%를 회복시키며, 30%의 방어력과 마법 방어력을 영구 증가시킨다. | |
2레벨: 생명의 약물은 사용자의 최대 HP 65%를 회복시키고 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 35% 증가시킨다. 3레벨: 전투당 1회, 블레다크가 생명의 약물 보충 시 특급 생명의 약물로 변경된다. 4레벨: 생명의 약물은 사용자의 최대 HP 70%를 회복시키고 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 40% 증가시킨다. | |
| 각성의 힘 |
노점의 달인이 전투 시작 시 배치하는 생명의 약물 수량이 1병 증가한다. |
스토리 | |
1 | 레그니츠 가문에서 일하는 하인의 기억에 의하면, 로완 도련님이 태어났을 때 동전이 떨어지는 소리가 한참 동안 울렸다고 한다. |
2 | 한때 왕성에서는 로완의 손을 거친 물건이 금전운을 가져다준다며 유행했었다. 그중 가장 많이 팔린 물건은 바로 그가 친구에게서 구매한 그림이었다. |
3 | 과거 로완에게 자신의 상품을 판매한 사람이 있었는데, 거래가 끝나고서야 그는 자신이 로완한테서 구매한 물건이 더 많다는 사실을 깨달았다. |
4 | "수년 동안 쓴 장부를 단 몇 시간 만에 전부 대조했어. 역시 최고 갑부의 아들, 미스릴 상회의 후계자야!" 파산으로 로완에게 모든 재산을 인수당한 로완의 옛 협력 파트너가 한 말이다. |
5 | 베라 부인을 만난 후 로완은 원앙에게 말을 가르쳤다. 그러나 원앙은 한마디도 하지 않고 그저 깍깍대며 울었다. |
6 | 로완은 귀족 자제들의 사교활동에 거의 참여하지 않았다. 반대로 상업 집회에선 그의 모습을 자주 볼 수 있었다. |
7 | 과거 한 마을에 기근이 들었다. 그때 당시 로완은 현지 상인들과의 매점매석을 거부했을 뿐 아니라, 자신의 힘으로 생필품의 평균 가격이 폭등하지 않게 막았다. |
8 | "로완 그 부잣집 도련님 말이야, 맨날 내 뒤를 졸졸 따라다녀. 그러고는 미안하다는 표정을 지으면서 나에게 보상하고 싶다고 하더라고. 아무리 뿌리쳐도 소용없어." - 미라엘 |
9 | 로완은 미스릴 상회 분회에 자주 드나들면서 휘하 상인들에게 지령을 내렸다. 그는 일부러 피하지 않고 가문의 세력을 당당히 이용했다. |
10 | 로완의 가마는 아버지가 남긴 골동품이다. 경매장에서 가격이 천정부지로 올랐지만, 그는 별거 아닌 물건처럼 막 다룬다. |
2.1.4. 아탈란테
보물 사냥꾼 아탈란테 Atalanta Fortune Finder | |
| |
<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 사수 |
성우 | |
스킬 | |
| 와일드 스나이퍼 |
목표 칸으로 점프하여 짧은 시간 차징 후 선택한 방향으로 강력한 관통 화살을 발사해 1칸 너비 경로상의 모든 적에게 280%의 대미지를 입히고, 2초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 300%로 증가한다. 3레벨: 해당 스킬로 적 명중 시 적 위치에서 뜨거운 선물의 폭발 효과를 일으켜 뜨거운 선물 스킬 75%의 대미지를 입힌다. 궁극기를 시전할 때마다 적은 해당 방식을 통해 최대 3회 뜨거운 선물의 대미지를 받는다. 4레벨: 대미지가 320%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 340%로 증가한다. | |
| 달콤한 만남 |
채찍을 휘둘러 목표에게 130%의 대미지를 입히고, 2칸 넉백시키며 3초간 결박한다. 목표 뒤 일정 범위 내에 다른 적이 있으면 목표를 범위 내 가장 가까운 1명의 적과 충돌하도록 하여 목표 및 해당 적에게 동시에 대미지 및 결박 효과를 부여한다. | |
2레벨: 목표가 1명의 적과 충돌에 성공하면 두 명의 적에게 각각 상대 공격력 150%의 추가 대미지를 부여한다. 해당 대미지는 아탈란테 공격력의 300%를 초과할 수 없다. 3레벨: 대미지가 140%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 150%로 증가한다. | |
| 뜨거운 선물 |
목표에게 폭발 화살을 1발 발사해 명중 후 폭발을 일으켜 목표 및 그 주변 1칸 범위 내의 모든 적에게 190%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 200%로 증가한다. 3레벨: 폭발 범위가 2칸으로 확대되나 폭발 가장 바깥쪽의 적이 받는 대미지는 기존 대미지의 60%이다. 4레벨: 대미지가 210%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 급속이 12 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 2 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 급속이 15 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 4 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 급속이 18 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 6 증가한다. | |
| 속임수 |
전투 시작 시, 스킬 달콤한 만남을 연속 2회 사용할 수 있으며 서로 다른 목표에 우선 시전된다. | |
패시브: 달콤한 만남으로 입히는 대미지가 6% 증가한다. 2레벨: 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 8%로 증가한다. 3레벨: 달콤한 만남을 사용하여 메인 목표를 명중시킬 때마다 아탈란테는 목표에게서 공격력 10%와 방어력 10%를 흡수한다. 해당 효과는 동일한 목표에게 중첩할 수 없으며, 해당 스킬로 흡수한 속성은 8초 후 상대방에게 반환된다. 4레벨: 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 10%로 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
스킬 와일드 스나이퍼로 적을 적중할 때마다 아탈란테는 최대 HP의 10%를 회복한다. |
스토리 | |
1 | 아탈란테의 석궁은 그녀가 직접 만들고 여러 차례 개량한 것이다. 대형 석궁의 형태를 가지고 있지만, 무게는 배로 줄여 급할 때는 한 손으로도 쏠 수 있다. |
2 | 아탈란테는 매운 것을 전혀 못 먹는다. 후춧가루를 조금만 뿌려도 연신 재채기를 한다고 한다. |
3 | 아탈란테는 직감으로 사물의 진위를 빠르고 정확하게 파악하는 특성이 있다. 이 특성은 보물찾기, 정보수집, 도주로 확보에 큰 도움이 되었다. |
4 | 아탈란테는 표창 던지기에도 능하다. 그녀는 이쑤시개를 던져 스무 걸음 밖에 있는 나뭇잎을 명중시킨 적이 있다. |
5 | 아틀란테는 항상 양손 가득 무언가를 들고 돌아온다. 하지만 그때마다 합법과 불법 사이를 "아슬아슬"하게 스치며 쿨하게 지나간다. |
6 | '그녀가 자신의 능력을 기계 발명에 쓴다면, 비범한 성과를 낼 거야!' 한 드워프가 아탈란테를 이렇게 평가했다. 아탈란테는 그 드워프가 새롭게 설계한 자물쇠를 순식간에 따버린 전적을 가지고 있었다. |
7 | 아탈란테는 모래사장에서 채찍 끝을 이용해 몇 미터 밖에 잇는 돌을 손쉽게 가져왔다. 모래알을 전혀 건드리지 않은 채로 말이다. |
8 | 아탈란테는 3살부터 숨바꼭질 대회에서 패배한 적이 없었다. 그렇다고 항상 이긴 것도 아니었다. 그녀를 찾아내는 사람이 없으니, 당연히 이겼다고 상을 주는 사람도 없었다. |
9 | 아탈란텐는 수수께끼에 약하다. 암호 수수께끼를 만나면 항상 "자물쇠 따기" 같은 물리적인 방법을 선택했다. |
10 | 상록수 학회 학자들 사이에서 유행하는 농담이 있다. 유적에서 보물과 아탈란테를 동시에 찾는 것은 무리라는 농담이다. |
2.1.5. 테미히아
징벌의 빛 테미히아 Temesia Lightsavior | |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 탱커 |
성우 | |
스킬 | |
| 기사의 마음 |
패시브: 테미히아는 일반 공격을 하지 않고 가장 먼 적을 선택하여 돌격한다. 경로상의 모든 적에게 125%의 대미지를 입히고 목표 위치에 도달한 후 방향을 전환하며 에너지를 180 회복한다. 공격 속도와 급속은 테미히아와 동작 속도에 영향을 주지 않으며, 공격 속도 또는 급속 1당 자신의 돌격 대미지가 1% 증가한다. 궁극기 사용 시 전투마 서광이 앞으로 점프하여 주위 1칸 범위 내의 적에게 300%의 대미지를 입히고 넘어뜨린다. 이후 자신의 돌격 속도가 영구적으로 10% 증가하며 최대 2회 중첩된다. 2레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 130%로 증가한다. 3레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 140%로 증가한다. 4레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 150%로 증가한다. 5레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 160%로 증가한다. | |
| 아이언 힐 |
테미히아가 돌격 중 방향을 전환할 때, 전투마 서광이 적 1명에게 발길질하게 150%의 대미지를 입히고 차단 효과를 부여한다. 또한 적이 입히는 대미지를 15% 감소시키며 5초간 지속된다. | |
2레벨: 테미히아가 돌격 중 방향을 전환할 때 자신이 잃은 HP의 10%를 회복한다. 3레벨: 대미지가 160%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 170%로 증가한다. | |
파일:AFK: 새로운 여정_테미히아_용기의 검.webp | 용기의 검 |
테미히아가 돌격 시 브로드소드를 휘둘러 주위 1칸 범위 내의 적을 4회 공격하여 상대 공격력의 40%만큼 대미지를 입히며, 매회 대미지의 최대치는 자신 공격력의 70%를 초과하지 않는다. | |
2레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 45%로 증가한다. 3레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 50%로 증가한다. 4레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 60%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 공격력이 11% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 2% 추가로 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 14% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 3% 추가로 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 18% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 4% 추가로 증가한다. | |
| 무적의 분노 |
기사의 마음을 2회 시전한 후 테미히아는 영구 제어 면역 상태가 되며, 돌격 대미지가 고정 대미지로 변경된다. | |
2레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1%씩 회복한다. 3레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1.2%씩 회복한다. 4레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1.4%씩 회복한다. | |
| 각성의 힘 |
기사의 마음은 돌격하여 부딪친 적의 방어력을 1% 영구 감소시키며 최대 6회 중첩된다. |
스토리 | |
1 | 기사 두 명이 겨우 들어 올리는 브로드소드를 테미히아는 오직 한 손으로 휘두른다. |
2 | 테미히아의 애마 "서광"은 당근보다 사과를 좋아한다. 그래서 테미히아는 항상 사과를 들고 다닌다. |
3 | 충돌하지 않을 때도 테미히아는 매일매일 두 시간에 걸쳐 갑옷, 무기, 마구를 부지런히 닦고 손질한다. |
4 | 평소 테미히아는 청소를 하며 스트레스를 푼다. 그녀의 스트레스가 최고조에 달했을 땐 마구간의 기둥마저도 광이 났다고 한다. |
5 | "서광"은 화가 나면 발차기로 암석도 깨뜨린다. 그러나 테미히아 앞에서는 착한 고양이처럼 얌전하다. |
6 | "서광"은 테미히아를 제외한 모든 인간을 싫어한다. 그 때문에 테미히아는 대장장이를 찾아가 발굽 부착부터 시작해서 많은 기술을 배웠다고 한다. |
7 | 치명상을 입었던 테미히아는 완치 후 힘과 내구력이 놀라울 정도로 증가했다고 한다. |
8 | 성당 기사단 사이에서 유행하는 우스갯소리가 잇다. 자비 없기로 유명한 악마 교관이 테미히아의 하루 훈련 일정을 보고는 휴식을 권했다고 한다. |
9 | 테미히아의 웃음소리는 노랫소리보다 아름답다고 한다. 그러나 다들 마음껏 웃는 테미히아의 모습을 못 본 지가 아주 오래되었다. |
10 | "듀라시여, 저의 죄를 용서해 주시옵소서." 누군가 테미히아의 이런 기도 소리를 들은 적이 있다고 했다. 하지만 분명 잘못 들은 것이다. 다들 잘 알고 있다시피, 테미히아는 죄악과는 거리가 먼 완전무결한 존재이기 때문이다. |
2.1.6. 소니아
러스트 항의 수호자 소니아 Sonja Crimson Queenpin | |
| |
<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 전사 |
성우 | |
테마곡 | |
스킬 | |
궁극기 | 거센 폭풍 |
한 방향을 선택해 전방의 세로 3칸, 가로 3칸 범위의 적에게 회당 35%+ 4%대미지의 신속한 찌르기를 8회 시전한 후, 빠르게 해당 구역의 가장 끝으로 돌진하여 다시 구역 내 모든 적에게 180%+ 20%의 대미지를 입힌다. 해당 스킬의 매회 대미지엔 목표의 현재 HP 4%의 추가 대미지가 포함되어 있으며, 해당 대미지는 자신 공격력의 160%를 초과하지 않는다. 해당 스킬 시전 중 소니아는 모든 제어 효과에 면역된다. | |
2레벨: 매회의 신속한 찌르기의 대미지가 40%+ 4%로 증가한다. 3레벨: 매회의 신속한 찌르기의 대미지가 45%+ 4%로 증가한다. 4레벨: 매회의 신속한 찌르기의 대미지가 50%+ 4%로 증가한다. 5레벨: 매회의 신속한 찌르기의 대미지가 220%+ 20%로 증가한다. | |
| 장밋빛 약속 |
전투 시작 시 자신의 좌우의 아군 각각 1명과 장밋빛 약속을 맺고(더욱 앞에 배치된 아군 우선 선택), 두 아군의 공격력을 10%+ 1%, 물리 방어력과 마법 방어력을 15%+ 1.5% 즉시 증가시킨다. 해당 스킬 시전 중 소니아는 모든 제어 효과에 면역된다. 장밋빛 약속이 지속되는 동안 해당 아군은 6초마다 공격력이 3%+ 0.3%, 물리 방어력과 마법 방어력이 4%+ 0.4% 추가로 증가한다.(최대 6%스택 중첩 가능). 장밋빛 약속을 맺은 아군 1명이 처치당하면 장밋빛 약속은 바로 종료되고, 전투가 끝날 때까지 소니아는 모든 장밋빛 약속을 맺은 아군에게 누적된 속성 보너스를 회수한다. | |
2레벨: 장밋빛 약속을 맺을 때 아군이 획득하는 공격력이 13%+ 1%, 물리 방어력과 마법 방어력이 18%+ 1.5%로 증가한다. 3레벨: 장밋빛 약속을 맺을 때 아군이 6초마다 추가로 획득하는 공격력이 4%+ 0.3%, 물리 방어력과 마법 방어력이 5%+ 0.4%로 증가한다. 2레벨: 장밋빛 약속을 맺을 때 아군이 획득하는 공격력이 13%+ 1%, 물리 방어력과 마법 방어력이 21%+ 1.5%로 증가한다. | |
| 놀라운 환영 |
망토를 휘둘러 주변 1칸 범위 내 적에게 120%+ 10%의 대미지를 2회 입히고, 매회 1+ 0.1초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 망토를 휘둘러 입히는 회차당 대미지가 130%+ 10%로 증가한다. 3레벨: 망토를 휘둘러 입히는 회차당 대미지가 140%+ 10%로 증가한다. 4레벨: 매회 부여하는 스턴 시간이 1.5+ 0.1초로 연장된다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 소니아의 급속이 7.2 증가하고, 첫 궁극기 시전 후엔 급속이 7.2 추가 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 소니아의 급속이 9.6 증가하고, 첫 궁극기 시전 후엔 급속이 9.6 추가 증가한다. 3레벨: 전투 중, 소니아의 급속이 12 증가하고, 첫 궁극기 시전 후엔 급속이 12 추가 증가한다. | |
| 강인한 유대감 |
소니아가 초기 에너지를 추가로 100 획득한다. 소니아는 첫 궁극기를 시전한 후 아군과 맺은 장밋빛 약속을 영구적으로 강화하여 종료되지 않도록 한다. 또한, 다른 장밋빛 약속을 맺은 아군이 살아있는 동안 소니아도 누적된 속성 보너스를 함께 받는다. | |
2레벨: 소니아의 초기 에너지가 200(으)로 증가한다. 3레벨: 장밋빛 약속이 영구적으로 강화된 후, 장밋빛 약속을 맺은 아군 중의 한 명이 다른 아군이 살아있는 동안 대미지를 받을 경우, 받는 기본 대미지량이 40%감소한다. 감소한 대미지량의 50%는 장밋빛 약속을 맺은 다른 아군이 함께 분담하지만, 해당 아군은 분담으로 인해 사망하지 않는다. 4레벨: 장밋빛 약속이 영구적으로 강화된 후, 장밋빛 약속을 맺은 다른 아군이 함께 분담하는 대미지가 40%로 감소한다. | |
| 각성의 힘 |
소니아가 궁극기 거센 폭풍이 입히는 대미지의 20%를 자기 자신 치료로 전환한다. |
스토리 | |
1 | 블러디 로즈에 들어오기 전, 고아였던 소니아는 동생 나라와 서로 의지하며 살았다. 하지만 두 사람이 혈연관계가 아니라는 것을 아는 사람은 드물었다. |
2 | 천애 고아가 러스트 항에서 살아남기란 쉽지 않다. 생계를 위해 소니아는 긴 머리를 잘라야 했고, 삐뚤빼뚤해진 머리카락을 결국 나라가 다듬어 주었다. |
3 | 소니아는 두목이라면 그 어떠한 치명적 약점도 없어야 한다는 사실을 잘 알고 있다. 그녀는 특별히 좋아하는 것은 없지만, 매일 아침 침대 머리맡에 불러디 로즈 한 송이를 두는 습관이 있다. |
4 | 소니아가 블러디 로즈의 두목이 된 후, 러스트 항의 치안은 눈에 띄게 나아졌고, 많은 아이들이 음식을 받고, 안정적인 교육도 받을 수 있게 되었다. |
5 | 소니아는 바다가 내려다보이는 언덕 위에 자신의 묘지를 미리 마련해 두었다. |
6 | 어린 시절, 소니아는 나라와 함께 종이배를 띄우러 바닷가로 가곤 했다. 나라는 씨앗과 꽃잎, 진흙과 인형을 담은 종이배를 새로운 집이라고 불렀다. 종이배가 두 사람의 꿈을 싣고 먼 곳을 향해 나아가는 모습을 보는 것은 보기 드문 평화로운 시간이었다. |
7 | 소니아는 무엇을 배우든 항상 열심이었다. 그 덕분에 블러디 로즈가 거둔 많은 아이 중에서도 빠르게 두각을 나타냈다. 그녀는 꿈속에서 해난 사고를 겪을 때마다 나라의 손을 꼭 잡을 수 있을 정도로 강해지기를 바랐다. |
8 | 소니아는 종종 높은 곳에 서서 러스트 항을 바라본다. 바다를 오가는 배들, 지나가는 사람들, 놀고 있는 아이들, 그리고 여행자들을 협박하는 건달들... 모든 걸을 바라볼 때마다 그녀는 마치 자신의 운명을 보는 듯했다. |
9 | 블러디 로즈의 사람들은 모두 소니아를 두려워하며 그녀와 눈을 마주치는 것조차 꺼려했지만, 루카는 달랐다. 소니아가 처음 루카와 만났을 때, 그녀는 루카가 자신과 반쯤 비슷한 사람이라는 것을 직감적으로 바로 느꼈다. |
10 | 소니아는 다른 후보들을 물리치고 후계자가 되었다. 테시오가 권력을 상징하는 블러디 로즈 배지를 가슴에 달아주었을 때, 그녀는 즐겁거나 슬프지도 않고 그저 피곤했을 뿐이었다. |
캐릭터 소개 - 러스트 항의 수호자: 소니아 | ||||
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스킬 영상 - 러스트 항의 수호자: 소니아 |
2.1.7. 딜그레이
2.2. SR 등급
2.2.1. 발렌
방랑의 검객 발렌 Valen Roving Swordsman | |
| |
<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 전사 |
성우 | |
스킬 | |
| 썬더 소드워크 |
1개 칸을 선택해 해당 칸과 그 주변 1칸 범위 내의 구역에 신속한 참격을 7회 시전한다. 참격 시마다 구역 내의 모든 적에게 70%의 대미지를 입히며, 참격 기간 자신은 무적 상태가 된다. 참격 종료 후 자신은 12초간 활기 상태에 진입하며, 공격력이 20% 증가한다. | |
2레벨: 대미지가 75%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 80%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 85%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 90%로 증가한다. | |
| 순간의 칼날 |
목표에게 연속 참격을 3회 시전하며, 매회 100%의 대미지를 입힌다. 활기 상태에서 연속 참격 시마다 갈라진 번개를 일으켜 목표 및 그 주변 2칸 범위 내 최대 2명의 적에게 동일한 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 105%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 115%로 증가한다. | |
| 분노의 일격 |
자신이 활기 상태일 때만 사용할 수 있다. 번개 사슬 시전 시 주변 2칸 범위 내 모든 적에게 190%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 200%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 210%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 220%로 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 16% 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 20% 증가한다. | |
| 영원한 천둥 |
활기 상태가 영구 지속으로 변경된다. 발렌이 활기 상태에서 궁극기를 사용하면 활기 상태의 공격력 보너스가 10% 영구 증가하며, 최대 10회 중첩된다. | |
2레벨: 공격력 보너스의 1회 누적폭이 12%로 증가한다. 3레벨: 활기 상태일 때, 발렌의 일반 공격은 번개 사슬을 발동시켜 주변 2칸 범위 내의 다른 적 1명에게 일반 공격 대미지를 입힌다. 4레벨: 공격력 보너스의 1회 누적폭이 13%로 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
스킬 분노의 일격은 기존 효과를 기초로 3초간 스턴을 더 부여한다. |
스토리 | |
1 | 발렌은 악한 영주가 고용한 검술가와 결투를 벌여 자신의 절묘한 재주로 승리를 거머쥐었다. 그는 검술가의 폭퐁우 같은 공격을 가볍게 피하고 상대방의 약점을 정확하게 공격했다. |
2 | 최근 발렌의 감시 임무 성공률이 다소 하락했다. 그가 목표를 쫓을 때마다 그의 도움을 받았던 마을 주민이 너도나도 먼저 인사를 건네기 때문이다. |
3 | "발렌 씨가 도적의 손에서 나를 구해준 그 순간, 그의 멋진 모습이 제 머릿속에서 떠나가질 않았어요." - 성석 마을 주민, 메리 양 |
4 | 여행자의 등불 직원에 의하면 발렌은 과거 그의 앞에서 9가지 다른 손목 동작으로 검화를 춘 적이 있다고 한다. 그는 자신이 몰래 그 춤을 따라 추다가 손에서 검을 놓쳐 주점의 상징인 큰 나무통이 뚫렸다고 했다. |
5 | 발렌은 마을 주민을 도와 위험한 악당 두목을 제거한 적이 있었다. 마을 주민이 보수를 건네고자 자금을 모았지만, 발렌은 계란 한 개만 받았다. 그의 말에 의하면 계란은 그가 가장 좋아하는 음식이라고 한다. |
6 | 감옥에 갇힌 불법 전투장 사장이 아연실색했다. 눈앞에 나타난 심문자가 전에 자신을 몇 번이나 이겼던 손님이었기 때문이다. |
7 | "한참 동안 이야기를 나누어봤는데, 사실을 아는 사람이 아무도 없었습니다. 호건 장군은 대체 대장을 어떻게 잡은 건가요? -모 은둔자 멤버. |
8 | "발렌 그 녀석, 생각보다 아주 믿을만하다네." -호건. |
9 | 성석 마을의 소녀들이 한데 모여 발렌의 연애사에 대해 이야기를 나누어보았지만, 그가 실제로 여자와 연애하는 걸 본 사람은 아무도 없다고 한다. |
10 | 사라진 보검 "번개를 부르는 자"는 지금까지 행방이 묘연하다. 암시장 상인의 진술에 의하면 그날 밤, 경매장에서 발렌과 닮은 사람을 보았다고 했다. |
캐릭터 소개 - 방랑의 검객: 발렌 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{-1 {{{#!folding 기타 언어 버전 ▼ {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 80px; display: inline-block" {{{#!folding [ 일본어 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
2.2.2. 미라엘
화염의 마녀 미라엘 Mirael Scarlet Sorceress | |
| |
<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 마법사 |
성우 | |
스킬 | |
| 화염의 날개 |
선택한 방향에 3칸 너비의 화염을 시전하여 화염의 영향을 받은 적에게 600%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 610%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 620%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 630%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 640%로 증가한다. | |
| 작열하는 불길 |
미라엘이 1명의 적을 점화하여 매초 35%의 대미지를 입히며 10초간 지속된다. 해당 스킬로 점화되지 않은 적을 우선 목표로 삼는다. | |
2레벨: 초당 대미지가 37%로 증가한다. 3레벨: 초당 대미지가 40%로 증가한다. 4레벨: 초당 대미지가 45%로 증가한다. | |
| 화염 구슬 |
파이어볼 1개를 목표에서 발사하여 250%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 160%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 260%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 180%의 대미지를 입힌다. 3레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 270%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 190%의 대미지를 입힌다. 4레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 280%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 200%의 대미지를 입힌다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 공격 속도가 21 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격 속도가 27 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격 속도가 33 증가한다. | |
| 광란의 불꽃춤 |
미라엘이 처음으로 궁극기 화염의 날개를 시전한 후 전투가 끝날 때까지 스킬 화염 구슬이 일반 공격을 대체한다. 또한 화염 구슬이 매번 2개의 파이어볼 발사로 변경된다. 파이어볼 하나의 대미지가 150%이며, 목표와 인접한 칸의 적군에게 입히는 대미지가 100%로 변경된다. | |
2레벨: 미라엘은 궁극기 화염의 날개를 처음 시전한 후 전투가 끝날 때까지 스킬 작열하는 불길을 강화하여 적 2명에게 화상을 입힐 수 있다. 3레벨: 발사된 파이어볼마다 목표에게 입히는 대미지가 160%로 증가하며 목표와 인접한 칸의 적에게 입히는 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 발사된 파이어볼마다 목표에게 입히는 대미지가 170%로 증가하며 목표와 인접한 칸의 적에게 입히는 대미지가 120%로 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
작열하는 불길로 발동한 점화의 지속 시간이 4초 연장된다. |
스토리 | |
1 | 어린아이가 밤에 잠을 자지 않으면 화염의 마녀가 불로 아이들의 눈썹을 태워버린다는 의미의 노래가 널리 퍼지고 있다. |
2 | 미라엘은 불꽃을 좋아해 종종 허락 없이 자신의 마법을 불꽃놀이에 섞곤 했다. |
3 | 미라엘이 어렸을 때 살던 집의 뒤뜰에는 작은 무덤들이 많았는데, 그곳에 묻힌 것은 모두 그녀가 폭주하여 태워버린 장난감이었다. |
4 | 화염의 마녀라는 이름에도, 미라엘은 많은 농민의 사랑을 받았다. 그녀가 마을에 침입한 몬스터를 처치해 주고, 황폐한 땅을 비옥한 땅으로 바꿔주었기 때문이다. |
5 | 미라엘이 라이세움 마법 아카데미에 입학했을 때 이를 비난하는 목소리가 넘쳐났으나, 그녀의 스승이었던 멀린이 비난을 잠재웠다. |
6 | 포션학의 안전 규칙 제도가 최근에서야 완벽해진 건 미라엘 덕분이었다. 이 일로 미라엘은 학교에서 파격적 대우의 표창을 받게 되었다. |
7 | 미라엘은 과거 라이세움에서 공부했던 경력은 단 한마디도 언급한 적 없었지만, 우수 졸업생 훈장을 늘 하고 있었다. |
8 | 라이세움 마법 아카데미의 역사관에는 미라엘이 반송한 황실 마법사 임명장을 지금도 보관하고 있다. |
9 | 미라엘의 허리춤에 있는 폭약은 매우 불안정하다. 그녀는 항상 폭발 직전의 에너지를 흡수하고 있어서 그걸로 폭발의 피해를 피해 왔지만, 사람들의 눈에는 언제나 유해물을 소지하고 있는 위험 분자로 보인다. |
10 | 수도 근처에 있는 페허는 미라엘의 몬스터를 처치해 생긴 곳이다. 아직도 뜨거운 기운이 새카맣게 타버린 잔해 위를 감돌고 있어 아무도 복구하지 못하고 있다고 한다. |
11 | 불이 난 농가를 발견한 미라엘은 화재 현장의 불길로 공붕에서 파이어볼을 만들어 화재를 진압했다. 그러나 이를 목격한 마을 사람들은 그녀를 방화범으로 오해하고 만다. 웃으며 상황을 받아들인 그녀는 두려워하는 마을 사람들의 시선을 한몸에 받으며 자리를 떠났다. |
2.2.3. 메린
숲의 화살 메린 Marileen Fortune Finder | |
| |
<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 사수 |
성우 | |
스킬 | |
| 점프 사격 |
자신 주변 2칸 내의 맵 칸을 선택하여 해당 위치로 점프하는 동시에 기존 위치에 가장 가까운 적 2명을 향해 사격해 125%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 점프 범위가 자신 주변 3칸 내의 맵 칸으로 증가한다. 3레벨: 대미지가 135%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 145%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 155%로 증가한다. | |
| 차징 샷 |
일반 공격 2회 진행 시마다 다음 일반 공격은 짧은 시간 차징하여 160%의 대미지를 입히고, 0.5초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 170%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 180%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 190%로 증가한다. | |
| 집중 |
주변 2칸 내에 적이 없으면 공격력이 4%, 공격 속도가 25 증가한다. | |
2레벨: 공격력이 11% 증가한다. 3레벨: 공격력이 14% 증가한다. 4레벨: 공격력이 17% 증가한다. | |
| 영웅 마스터리 |
전투 중, 자신의 치명타 증폭이 30 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 치명타 증폭이 40 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 치명타 증폭이 50 증가한다. | |
| 전장 학습 |
다른 아군이 궁극기 사용 시 메린의 공격력이 5% 증가하며, 해당 효과는 최대 6회 중첩된다. 최대 중첩 도달 후 일반 공격이 고정 대미지로 전환된다. | |
2레벨: 집중 효과가 10초 누적될 때마다 전장 학습이 1스택 추가로 중첩된다. 3레벨: 중첩당 상승하는 공격력이 7.5%로 증가한다. 4레벨: 중첩당 상승하는 공격력이 8.5%로 증가한다. | |
| 각성의 힘 |
스킬 집중 발동에 필요한 주변에 적이 없는 범위가 1칸 감소한다. |
스토리 | |
1 | 메린의 궁술은 땅거미 숲 변방의 와일더스에게서 몰래 배운 것으로, 자신의 특성을 살려 궁술을 일부 변경했다. |
2 | 메린은 물건을 살 때, 가끔 사냥감을 보듯 잔인한 눈빛을 보이곤 한다. |
3 | 메린의 화살 주머니 가죽은 그녀가 직접 잡은 사냥감으로 만든 것이다. 그녀는 큰 사냥감을 잡을 때마다 반드시 무언가 전리품을 남겨 몸에 지니고 다닌다. |
4 | 메린은 흥정에 능했다. 어쩌면 그녀에게 상품의 최저 가격과 사냥감의 급소는 같은 걸지도 모른다. 어떤 급소든, 사냥꾼의 예리한 눈은 피하기 어려운 법이다. |
5 | 화살 하나하나가 너무 소중한 메린은 궁술 훈련을 거의 하지 않는다. |
6 | 손 닿는 대로 떼어낸 잎사귀가 메린의 손에 들어가면 간단하지만 유용한 잎사귀 피리가 된다. |
7 | "그녀는 도적, 야수와 골렘의 손에서 우리를 보호해 주었고, 우리를 큰 구덩이, 낭떠러지 그리고 깊은 못에서 끌어올려 주었습니다. 그녀에 비하면 저희야말로 쓸모없는 인간 같아요." -상록수 학회의 모 학자. |
8 | 사냥감을 팔 때, 메린은 기본적으로 현금만 받지만, 가끔은 물물교환을 하기도 한다. 예를 들어, 동생들이 먹어보지 못한 특별한 사탕 같은 것 말이다. |
9 | 메린의 사냥감은 임산물 상인에게 인기가 많았다. 그녀의 화살은 정확해서 사냥감의 귀한 모피가 상처 하나 없이 온전했기 때문이다. |
10 | 메린이 마지막으로 눈물을 흘렸던 건 열네 번째 생일의 깊은 밤이었다. 꿈에서 나온 부모님의 얼굴이 조금씩 희미해지기 시작했다는 걸 깨달았기 때문이었다. |
2.2.4. 루시우스
2.2.5. 콜린
2.2.6. 페이
2.2.7. 워커
2.2.8. 신밧드
2.2.9. 루카
2.2.10. 후긴
2.3. R 등급
2.3.1. 치피
2.3.2. 해미
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