최근 수정 시각 : 2026-10-15 13:07:40

Ability Wars




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Ability Wars
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
2026년 9월 9일
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
18명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 장르
액션 / 전장 & 전투
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
경미 • 폭력 (반복적/경미)
}}}
SNS
1. 개요2. 게임 규칙3. 공통 조작법4. 맵
4.1. 로비4.2. 클래식 맵4.3. 리워크 맵4.4. 사막 맵
5. 어빌리티(스킬)6. 미션7. 마스터리
7.1. 마스터리
7.1.1. 엔지니어 마스터리7.1.2. UFO 마스터리7.1.3. 연금술사 마스터리7.1.4. 폭탄 마스터리7.1.5. 코스모스 마스터리7.1.6. 아미 마스터리7.1.7. 포탈 마스터리7.1.8. 자석 마스터리7.1.9. 레몬 마스터리7.1.10. 현상금 사냥꾼 마스터리7.1.11. 중력 마스터리7.1.12. 팔라딘 마스터리7.1.13. 정의의 영웅 마스터리7.1.14. 더블 점프 마스터리7.1.15. 유령 마스터리7.1.16. 쉬프트 마스터리7.1.17. 마법사 마스터리
8. 킬 배너9. 업데이트 내역10. 팩 어 펀치11. 보스12. 토너먼트13. 게임 모드
13.1. 아레나13.2. 듀얼13.3. 팀 배틀13.4. 100 플레이어 서버13.5. 클래식 서버
14. 팁
14.1. pvp 팁14.2. 어빌리티 별 팁
15. 게임 패스16. 배지17. 문제점
17.1. 비매너 및 양학 유저17.2. 핵17.3. 능력 타겟팅17.4. 버그
18. 업데이트 예정19. 이벤트20. 여담

1. 개요

Welcome to Ability Wars! In this game, you can fight other players using powerful and interesting abilities.
You can unlock abilities through Punches, gained by fighting other players, or Badges, gained by accomplishing tasks.
Later on, empower your abilities through Mastery and become the true Ability Warrior!
능력 전쟁에 오신 것을 환영합니다! 이 게임에서 강력하고 흥미로운 능력을 사용하여 다른 플레이어와 싸울 수 있습니다.
다른 플레이어와 싸울 때 획득하는 펀치를 통해 능력을 잠금 해제하거나, 특정 행동을 할 때 획득하는 배지를 잠금 해제할 수 있습니다.
나중에 마스터리를 통해 능력을 강화하고 진정한 어빌리티 워리어가 되세요!
로블록스의 대전 게임. 상대를 때려서 펀치라는 화폐를 얻고, 펀치에 따라 좋은 스킬을 얻으며 다른 사람들과 싸우는 게임이다.

게임의 시스템이 Slap Battles와 비슷하다.[1][2][3][4]
그래서 그런지 유튜브에 보면 "슬랩 배틀"과 "어빌리티 워즈"를 비교하는 영상이 꽤 많다.[5]

2. 게임 규칙

게임을 처음 하는 유저라면 규칙을 반드시 숙지해야 하며, 규칙을 위반하면 최대 해당 게임에서 영구밴을 당할 수 있다. 게임 규칙은 설정 창 혹은 공식 디스코드에서 볼 수 있다.
  • 1. 핵, 외부 프로그램 이용
    핵이나 외부 프로그램을 이용하면 이전 밴 기록 관계없이 즉시 영구 밴 처분된다.
  • 2. 버그 악용
    자신에게 이득이 되는 버그를 쓰거나 버그를 이용해 방해하는 경우 이전 밴 기록에 따라 최소 일시 밴[일시밴]에서 최대 영구 밴 처분된다.
  • 3. 탭 글리치, 랙 스위치 이용
    일부러 자신의 인터넷을 끊어 넉백을 무시하는 행위를 악용하면 이전 밴 기록에 따라 최소 일시 밴[일시밴]에서 최대 영구 밴 처분된다.
  • 4. 요구 행위
    게임 내 관리자에게 펀치를 계속하여 요구하거나 한정판 어빌리티 등을 요구하면 서버에서 킥 당하거나 서버에서 밴 당한다.
  • 5. 부적절한 건축물
엔지니어 어빌리티로 부적절한 모양을 만들면 신고 당할 시 영구적으로 정지 당할 수도 있다.
  • 6. 부계정 사용
다수의 부계정을 자신의 본 계정을 유리하게 만들거나 펀치를 버는 용도로 사용하는 행위는 상황에 따라 관리자가 처벌을 결정한다.
  • 7. 밴 회피
본 계정이 밴 되어 있는 동안 부계정으로 게임을 플레이하는 행위는 모든 부계정과 본계정을 영구 정지 시킨다

만약 게임 규칙을 위반하는 플레이어를 보았다면 증거 영상을 찍고 닉네임을 찍어 공식 디스코드에 티켓을 만들어 신고하면 처리가 가능하다. 단, 4번 규칙은 관리자가 직접 처리하는 특성상 신고가 불가능하다.

3. 공통 조작법

WASD - 이동
Space - 점프
Shift - 쉬프트 락[8]
마우스 클릭 - 펀치
E - 스킬 1
Q - 스킬 2
R - 스킬 3
T[9] - 스킬 4

G - 이모트 [10]

여담으로 설정에서 키를 바꿀 수 있다.

4. 맵

4.1. 로비

파일:새로운로비.png
[ 과거 ]
파일:슬랩배틀로비.png

어빌리티 워즈의 능력을 선택할 수 있는 중요한 맵.
뒤에는 각각 게임모드와 아레나에 들어갈 수 있는 포탈 2가 있다.
앞에는 퀘스트를 주는 플로파와 마스터리 관련을 확인 할 수 있는 하얀 고양이가 있다.

4.2. 클래식 맵

파일:어빌클래식.png
옛날부터 있었던 맵으로 큰 특징은 전체적으로 네모네모한 느낌이 강하고 크게 집, 호수, 큰 나무, 2개의 언덕, 동굴, 버섯이 있다. 여담으로 전체적으로 단순하기에 엔지니어로 뭔갈 만들기 가장 좋은 곳.

4.3. 리워크 맵

파일:어빌리뉴얼.png
클래식 맵보다 퀄이 좋아보이는 듯한 맵으로 크게 집, 호수, 큰 나무, 언덕, 집, 작은 사막, 버섯, 약간 큰 나무[11]가 있다.

4.4. 사막 맵

파일:어빌사아막.png
사막이 테마인 맵으로 크게 언덕, 신전[12], 동굴, 호수, 작은 언덕, 캠프, 큰 탑이 있다.

5. 어빌리티(스킬)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ability Wars/어빌리티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ability Wars/어빌리티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Ability Wars/어빌리티#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

많은 사람들이 스킬이라고 부르지만, 게임 이름부터가 그랬듯이, 정식 명칭은 'Ability (발음: 어빌리티)'이다. 또한 어빌리티의 기술들을 스킬이라 부른다 [예시]

6. 미션

파일:어빌리티워즈퀘스트.png
[ 과거 ]
파일:floppa.png


로비의 포탈 옆 규칙의 앞의 Floppa에게 [14] 말을 걸어 미션을 받을 수 있다. 미션 클리어 시 다른 미션을 받을 때까지 2분의 쿨타임이 존재한다.
  1. 오두막에서 물건 구매 | 5 펀치
2. 공허로 플레이어를 밀쳐내 처치 | 10 펀치
3. 백룸 찾기 | 25 펀치
4. "부메랑" 능력으로 플레이어 처치 | 30 펀치
5. "케이크" 능력으로 플레이어 피격 | 50 펀치
6. 달 가기 | 100 펀치
7. 보스 쓰러뜨리기 | 500 펀치
8. "하이브마인드" 능력으로 플레이어 5명 감염 | 1000 펀치 [15]
9. "로봇" 능력으로 죽지 않고 플레이어 2명 처치 | 1500 펀치
10. "영혼 파괴자" 능력으로 200 영혼 달성 | 2500 펀치[16]

이 위에 있는 퀘스트를 다 깨면 특정 배지를 얻는다. 하지만 숨겨진 11번째 퀘스트가 있다.

11. 오브 세 개를 모아 보스전에 들어가 아스트럼 데우스를 잡기. 보상| bind 능력 및 11번째 퀘스트 배지.[17] 이 퀘스트는 플로파에게서 받을 수 없다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ability Wars/11th 퀘스트 문서
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의 [[Ability Wars/11th 퀘스트#s-|]]번 문단을
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의 [[Ability Wars/11th 퀘스트#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7. 마스터리

파일:마스터리한개남았다헤헿.png
[ 과거 ]
파일:appie.png

4월 26일 업데이트가 되었다. 기본적으로 마스터리는 원본 능력의 강화형이라고 볼 수 있고, 한국인들의 경우 n각 혹은 n마스라고 부르기도 한다. 미션을 주는 플로파와 정반대에 위치한 하양 플로파에게 말을 걸면 미션이 뜨고, 그 미션을 성공하면 어빌리티가 강화된다. 마스터리 미션은 현재 12개로, 1주마다 5개씩 추가될 예정이라고 한다.[18]

마스터리가 불가능한 능력도 있는데 기본, 한방[19], 히든[20], 영혼 파괴자[21] 능력들은 마스터리가 불가능하다.
마스터리 미션 목록
  • 엔지니어 - 차로 1750번 박기
  • UFO - 스킬로 사람 250명 죽이기[22]
  • 연금술사 - 포션으로(모든 포션 상관없음) 500명 죽이기
  • 폭탄 - 폭탄 1500번 맞추기
  • 코스모스 - 스킬로 500명 죽이기[23]
  • 케이크 - 스킬로 750번 폭파 시키기
  • 아미 - 군대만을 이용해서 500명 죽이기
  • 포탈 - 아스트랄 차원에서 45초 이내에 퍼즐 완료하기
  • 레몬 - 레몬 미로를 탈출하기(레몬 능력을 끼고 백룸 가는 곳에 있으면 미로에 들어가진다)
  • 자석 - 스킬로 250번 밀쳐내기
  • 현상금 사냥꾼 - 현상금 사냥꾼을 끼고 큰 나무에 있는 숨겨진 방에 있는 발명가에게 말을 건 다음에 쓰러뜨리기
  • 중력 - 다른 사람들에게 반중력 효과 250번 입히기
  • 뼈 - 다른 사람들에게 뼈 공격 250번 하기
  • 팔라딘 - 군대의 비밀방에 들어가서 보스 잡기
  • 정의의 영웅-아스랄차원으로 가서 바로 앞에 있는 발판을 밞고 궁수 모드 q를 쓰면 다른곳으로 가지는데 그곳에서 보스를 잡기
  • 마법사-750명을 죽이고 상점에 있는 강아지에게 말을 걸면 할 수 있는 마법사 시함에서 총 4개의 오브를 모으기.
  • 더블 점프-친구를 게임에 초대하기
  • 유령-스킬로 375명 죽이기
  • 쉬프트-스킬로 350명을 죽이기

7.1. 마스터리

위에 있는 미션들을 깨면 사용할 수 있는 능력의 강화판이다.
현재 16개가 있다.

7.1.1. 엔지니어 마스터리

제작할 수 있는 물품과 개수가[24] 늘어난다.[25]

7.1.2. UFO 마스터리

우주선 내부가 넓어진다. 그리고 스킬이 변화된다.
E:걸린 사람을 우주선 감옥으로 끌고 가 전기고문, 해방, 외계인화, 거대화, 유압프레스, 불고문, 퇴출○○○은 임포스터가 아니었습니다 등을 할 수 있다.
Q:외계인 3마리를 땅으로 보낸다.

그리고 우주선을 비상탈출할 수 있는 우주선도 생긴다.

7.1.3. 연금술사 마스터리

재료를 조합해서 원하는 포션을 만들 수 있다.
총 5개의 재료[26]를 넣을 수 있는데, 회복, 힘, 속도, 점프력, 탈력[27]을 원하는 만큼 조절이 가능하다.
또한 물, 우유, 엑토플라즘, 악몽[28]을 넣을 수 있다. 아래쪽에 결정화도 보이는데 단순히 효과를 반전한 것이다.

7.1.4. 폭탄 마스터리

E: 더 거대한 C4를 설치한다.
Q: 다이너마이트를 던진다.
R: 제자리에서 거대한 지뢰을 설치한다.

7.1.5. 코스모스 마스터리

E: 해당 천체를 발사한다
Q: 천체의 무게를 늘이고, 종류를 바꾼다
R: 천체의 무게를 낮추고, 종류를 바꾼다

7.1.6. 아미 마스터리

디펜서 마스터리와 같이 군사들을 업그레이드할 수 있다.

7.1.7. 포탈 마스터리

E, Q: 포탈 소환
R: 포탈 주변에 있는 플레이어들을 끌어당긴다.

7.1.8. 자석 마스터리

자석이 두 개가 주어지는데, 빨간색은 상대를 밀어내고, 파란색은 상대를 끌어들인다(투사체 포함)

7.1.9. 레몬 마스터리

E 스킬은 전과 같다. Q는 레몬을 던져 상대의 체력과 시야를 차단하는 연기를 생성한다. R은 레몬에이드를 먹고, 스피드, 점프, 체력 부스트를 받는다.

7.1.10. 현상금 사냥꾼 마스터리

E 키: 총 발사 총을 쏴서 적을 맞힌다.
벽에 튕긴다.
Q 키: 그물망을 발사한다.
이 공격에 맞은 적은 대미지와 일시적인 이동 속도 너프를 받는다.
R 키: 적의 상태를 나타낸다.
상대방의 위치, 체력, 사용 중인 능력, 스킬 쿨타임을 볼 수 있다. 레몬 능력으로 투명화된 유저는 몸은 안 보이지만, 위에 스탯이 뜨기에 감지할 수 있다. 팩 어 펀치에서 살 수 있는 눈의 완벽한 상위 호환이다.

전체적으로 정말 좋은 능력이다. E 키의 총의 발사 속도와 대미지가 좋고 나머지 스킬들도 성능이 좋고 특이하게도 벽을 오를 수 있다. 얻는 법은 현상금 사냥꾼 능력을 끼고 큰 나무에 가서 숨겨진 방에 있는 발명가에게 말을 걸고 보스전을 깨는 것이다. 얻는 난이도는 다른 마스터리보다는 비교적 쉽지만 그래도 결코 쉬운 건 아니다.

패시브:벽을 오를 수 있다

7.1.11. 중력 마스터리

E 키: 빨간색 에너지 구 발사
빨간색 에너지 구가 나간다.술식 반전 혁
맞으면 빨간 중력 파티클이 3초 정도 지속된다.[29]
Q 키: 직접 조종 가능한 파란색 에너지 구 생성
주변에 있는 사람들을 끌어당긴다.술식 순전 창(끌어당기는 동안 대미지가 상대방에게 들어감)[30]
E 키, Q 키 동시: 빨간색 구와 파란색 구가 합쳐지고, 보라색 큰 에너지 구를 발사함허식 자[31]
맞으면 보라색 파티클과 약 1/3 피가 깎인다[32]
플레이어가 맞지 않아도 부딪친 곳에 보라색 파티클이 생긴다

여담으로, 공섭에서 고죠 스킨을 낀 사람을 보면 높은 확률로 중력을 사용하고 있다.
하지만 대부분 각성하지 않은 중력을 사용하고 있다

7.1.12. 팔라딘 마스터리

E 키:망치를 던지고 벽에 부딪히거나 다시누르면 돌아온다. 대미지는 그럭저럭.
Q 키: 쉴드를 전개한다. 방어력이 생기고 속도가 조금 느려진다. 한번 더 사용 시 앞으로 쉴드를 발사하며 맞은 적에게 대미지를 준다. 발사 시 한동한 쉴드 사용이 불가하므로 방패 스킬은 각성 이전보다 안좋은 편.

7.1.13. 정의의 영웅 마스터리

E키 : 칼을 발사하고 꾹누르면 차징도 가능하다
Q키:사슬로 상대를 속박한다
R키:검을 소환한다 이 상태로 3킬을 하면
레이저 빔을 쏜다

7.1.14. 더블 점프 마스터리

E키:상대에게 드롭킥을 날린다 적중시 상대는 래그돌 상테가 된다
Q키:높게 점프를 한다
페시브: 더블 점프를 한다
상대를 밞으면 약간에 대미지가 들어온다

7.1.15. 유령 마스터리

E키: 일반 폰티 처럼 공격한 다음 상대의 영혼을 빼버린다
그 상태에선 상대방은 아무것도 할수 없고 다시 몸속으로 들어가야 한다
Q키: 상대의 영혼을 흡수해 회복한다
그 상태에선 상대방은 아무것도 할수 없고 다시 몸속으로 들어가야 한다
R키:유령의 e처럼 유령 상태에서 공격 할수 있다 대신 공간이 줄어들지 않고 다시R을 눌러 몸으로 돌아 갈때 속도가 더 빠르다

7.1.16. 쉬프트 마스터리

E키: 일반 쉬프트에 E와 같지만 한번에 여러명을 공격할수 있다
Q키: 상대와 자신의 위치를 바꾼다

7.1.17. 마법사 마스터리

E: 모드 별로 능력을 쓸 수 있다[33]
  • 드래곤 브레스 불을 입에서 방화한다.
  • 테라 월 땅이 벽 모양으로 솟아 올라 앞으로 돌진한다.
  • 게일 자벨린 바람을 마법으로 바람이 불게 하여 원하는 방향으로 빨리 가게 해준다.[34]
  • 워터 코쿤 마법으로 물 안에 들어가 회복한다.[35]

Q: 모드를 바꿀수 있다.

R: 피를 일정량 깍아서 마나를 채운다.[36]

패시브:펀치 적중시 마나가 찬다.

8. 킬 배너

다른 플레이어한테 죽을시 상대 능력, 연속 킬, 상대 프로필과 배너가 나온다. 배너는 특정 조건을 달성하면 획득할 수 있다.

배너 목록 및 조건 보기
||파일:투명.png ||파일:투명.png || ||
기본 배너 기본적으로 획득 파일:Abilitywarskillbannerdefault.webp
빨간 별 배너 1만 펀치 달성 파일:Abilitywarskillbannerredstar.webp
파란 별 배너 10만 펀치 달성 파일:Abilitywarsbluestar.webp
초록 별 배너 25만 펀치 달성 파일:Abilitywarskillbannergreenstar.webp
골드 별 배너 100만 펀치 달성 파일:Gold_Star_Banner.webp
케이크 배너 한개의 케이크로 3명 폭발 시키기 파일:Cake_Banner.webp
장난[37] 배너 제스터의 E 스킬로 한번에 5명 넘어트리기 파일:Shenanigans_Banner.webp
명예로운[38] 배너 250스터드에서 중력 마스터리의 E+Q 스킬 맞추기 파일:Honored_Banner.webp
백룸 배너 백룸에 들어가고 자연적으로 죽으면 얻을 수 있다 파일:Backrooms_Banner.webp
기술적인[39] 배너 게임패스 한개 이상 사기/소유하기[40] 파일:Techy_Banner.webp
낙서 배너 살아있는 동안 10명의 사람을 글루의 E 스킬로 멈추기 파일:Doodle_Banner.webp
로비 배너 로비 위쪽으로 올라가기. 허나 로비가 리워크되면서 로비 지붕이 사라지고 동시에 로비에 들어가면 아레나로 자동으로 순간이동 되기에 현재는 얻는 방법이 바뀌였을 가능성이 높다 파일:Lobby_Banner.webp
간지[41] 배너 죽지 않고 30킬하기[42] 파일:Aura_Banner.webp
분노 유발[43] 배너 제스터의 E 스킬 한번으로 5명 넘어트리기 파일:Ragebait_Banner.webp
버블 배너 버블의 E 스킬로 막타치기 파일:Bubbles_Banner.webp
속박에서 풀린[44] 배너 200~299킬 영파 상태의 E 스킬 """한번"""으로 10명을 죽이면 된다 파일:Unchained_Banner.webp
마음의 거울[45][46] 배너 정의의 영웅 획득 파일:Reflection_Banner.webp
신성한 배너 영파로 100킬 달성 파일:Divine_Banner.webp


9. 업데이트 내역

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10. 팩 어 펀치

Pack A Punch
파일:어빌워 PAP.jpg
로비 플롭파와 맞은 곳에 있으며 25펀치를 사용해 1회용 버프를 주는 아이템을 랜덤으로 획득할 수 있다.
  • 프로펠러: 사용 시 몇 초 동안 공중에 떠서 날아간다. 한번 사용하면 프로펠러는 금속 봉으로 바뀐다.
  • 금속 봉: 프로펠러가 파괴될 시 나오는 아이템이며 아무 능력은 없다.
  • 대미지 오브: 사용 시 30%의 대미지를 추가적으로 준다. 죽을 때까지 이 버프는 유지된다.
  • 스피드 오브: 사용 시 10%의 속도가 더욱 빨라진다. 죽을 때까지 이 버프는 유지된다.
  • 모든 것을 보는 눈: 사용 시 영파 15킬의 어빌리티 투시 패시브가 적용되며 머리 위 눈이 떠다닌다. 죽을 때까지 이 버프는 유지된다.
  • 재생 오브: 사용 시 체력 회복이 2배 빨아진다. 죽을 때까지 이 버프는 유지된다.
  • 디바인 오브: 사용 시 절벽에서 낙사할 때, 대미지로 인해 죽을 때 각각 1번씩[47]부활하게 된다.[48]

2025할로윈 업데이트를 마지막으로 팩어 펀치가 삭제되었다. 씨 러닝[같은]이나 헤이즌[50] 같은 게임 내에서 유명한 플레이어들이 모여서 장례식을 치루기도 했다.

11. 보스

특수 체력바가 있는 적들로, 처치 시 보상을 준다.[51]

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12. 토너먼트

가끔 토너먼트로 가는 초대장이 오는데, 이게 불편하면 설정에서 끌 수 있다. 토너먼트에서 우승하면 40~150펀치를 얻을 수 있다. 토너먼트의 종류는 2가지가 있었지만 패치되었다
  • 설원
    시작하면 삽이 주어지고 삽으로 눈을 팔 수 있다. 파인 눈 사이로 들어가면 공허로 떨어진다. 이렇게 해서 마지막까지 살아남으면 우승한다.[52][53]
    현재 삭제되었다.
  • 사막
    시작하면 바닥이 점점 줄어든다. 바닥이 모두 없어지기 전 적을 모두 처치하면 다음 라운드가 시작되고 끝까지 살아남으면 우승한다.[54][55]
    현재 삭제되었다.
  • "초원"
--시작하면 보스가 나오는데 그 보스에게 대미지을 가장 많이 넣은 사람 승리한다

13. 게임 모드

13.1. 아레나

로비에서 파란색 포탈을 타면 갈 수 있는 가장 기본적인 모드 거의 모든 플레이어가 이곳에서 대난투를 벌인다.

13.2. 듀얼

들어가려면 500 펀치가 필요하다.

들어가면 듀얼 서버로 이동되고 랜덤으로 한 사람과 매칭되고
랜덤 한 능력 중 하나가 정해져 서로 1 대 1을 한다.

승리할 시 50펀치와 승리 횟수가 1 더해지고
패배할 시 패배 횟수 1이 더해진다.

연속으로 승리할 시 winstreak이 1씩 더해지고
패배하면 0으로 초기화된다.

기본 맵에서만 플레이하는 유저 수에 비해 아예 없을 것 같지만 의외로 하는 유저들이 있는 편이다.
승리 시 50펀치나 주기 때문에 펀치가 적은 초반엔 굉장히 쉽게 펀치를 올릴 수 있다.

13.3. 팀 배틀

들어가려면 1000 펀치가 필요하다
기지가 서로 마주 보고 있는 맵에서 상대의 기지를 폭파시키고 모든 적을 죽이면 이긴다.
이곳에서 폭탄 설치 시 폭탄 어빌리티를 얻을 수 있다. 여감으로 바운티로 벽을 타고 있는 상태에서 성이 사라지면 그 자리에 남는다. 허나 버그 악용으로 신고 받을 확률이 매우 높다.

13.4. 100 플레이어 서버

서버 인원 제한이 100으로 늘어난 서버로 인원수를 제외하면 일반 서버와 차이가 없다.
펀치 저장은 안 된다.

13.5. 클래식 서버

업데이트 버전 1.5.0.6인 초창기 어빌워를 구현한 서버다.
초창기에 있던 버그도 그대로 있고 모든 능력을 배지나 펀치가 없어도 사용이 가능하다.
펀치 저장은 안 된다.

14. 팁

  • 여타 게임들과 비슷하게 상대방 플레이어와 대립할 시 shift lock 기능을 사용해 화면을 돌리면서 싸운다면 빈틈이 생기는 것을 방지할 수 있다.
  • 상대 플레이어를 제한된 좁은 공간이나 절벽으로 유인하여 떨어뜨리거나 가둬버린 뒤 공격하여 펀치를 얻는 것도 가능하다.[56]
  • 상대방 유저를 때려 레그돌 상태가 된 뒤 상대방이 일어나는 타이밍을 노려 일어나자마자 공격하여 절벽으로 떨구거나 죽여버릴 때까지 연속으로 쓰러뜨리는 플레이가 가능하다.
  • 사람 많은 서버에 간다면, 보통 4~5명끼리 난전을 펼치는 무리가 적게는 2개, 많게는 5개 정도 있을 텐데, 이 무리 근처에 있자. 괜스레 중앙에 있으면 얻어맞을 수 있으니 원거리 능력이 있는 어빌리티로 간만 살짝살짝 씩 보자.

14.1. pvp 팁

  • 무빙의 기초 - "사이드 스텝". 어빌리티워즈에는 다양한 무빙컨셉이 있다. 한국에선 다양한 무빙들이 사이드 스텝 무빙을 통해 파생되었다고 생각해도 과언이 아니다. 사이드 스텝은 기본적으로 좌우 양옆으로 왔다갔다 하여 상대방의 시선을 분산시키고 쓰는 본인은 고도의 심리 작전으로 상대방이 공격오는 타이밍에 맞춰 반격하거나 때를 보아 직접 들어가서 때릴 수 있다
  • 콤보 - 상대를 때리고 레그돌에서 일어나는 순간 때리는 것을 반복하는 기술이다. 어빌리티 워에서는 체력도 중요한 요소이기에 콤보를 자신의 능력의 스킬을 이용해서 최대한 많이 콤보를 넣는 것이 핵심이다.
  • 월 콤보 - 콤보의 파생형으로 벽만 있으면 된다. 디폴트 기준 콤보는 최대 2대가 끝이지만, 벽이 넉백을 믹아줘서 이론상 무한으로 콤보가 가능하다. 가끔 일반적인 콤보로 공허킬을 못하는 상황일때, 공허 근처의 나무로 넉백을 줄이고 다시 콤보를 해서 공허킬 하는 경우도 있다.
  • BFC - 콤보와 동일하지만 양 옆 방향으로 때리고 밀려난 위치에서 다시 반대편 방향으로 때리고 움직이는 것을 반복하는 가장 어려운 콤보다. 많은 사람들은 2대가 최대이며 고인물 중에서도 고인물만 이 기술을 완벽하게 할 수 있다.
  • 플릭 - 상대를 치고 싶은 방향을 보고 순간적으로 뒤돌아 상대를 때리고 다시 원하던 방향을 봐서 뒤에 있는 상대를 앞으로 이동시켜 공허킬하는 등, 공허킬에 굉장히 중요한 기술 중 하나다.
  • 아이템 점프 - 아이템을 밟을 수 있고 그와 동시에 아이템이 인벤토리에 들어오기에 가능한 기술. 원리는 아이템을 버리고 타이밍 맞게 점프를 하고 아이템에 닿았을때 또 점프하면 된다. 난이도는 어려운 편이지만, 이를 활용하는 적을 만난다면 까다로운 편. 왜냐면 기본적으로 게임 특성상 위에서 아래로 공격하는게 유리하고 도망칠 수 있기 때문 튀플;;

14.2. 어빌리티 별 팁

  • 소다: 빠른 속도와 점프력을 잘 살려서 콤보를 하거나 어빌리티를 사용해 쫓아오는 적을 밀어낼 수 있다.
  • 순간 이동: 지형지물에 의하여 막히거나 콤보를 당할 시 어빌리티를 사용하여 통과 혹은 탈출할 수 있다. 도망가는 적을 쫓을 때도 좋다.
  • 시프트: 절벽 쪽에서 적이 자신을 때려 떨어지는 순간에 어빌리티를 써서 역으로 적을 죽일 수 있다. 혹은 콤보를 하고 추가타를 날릴 수 있다.
  • 중력: 적이 나를 때리려고 할 때 도망갈 수도 있고 적의 체력을 1/15 정도 줄일 수 있으며 위쪽에 있는 장소로 위치를 옮기거나 그쪽에 있는 적을 공격할 때 유용하게 쓰인다.
  • 접착제: 접칙제로 상대를 멈춘 사이에 때리는 것을 추천한다.
  • 부메랑: 적이 내 캐릭터 기준으로 앞에 있을 때, 그리고 부메랑 사거리 안에 있을 때 어빌리티를 쓰고 콤보를 해서 쉽게 이길 수 있다.
  • 비누: 내가 도망칠 때 내 캐릭터 기준으로 적을 보고 어빌리티를 쓰면 그 순간 적이 미끄러지고 3초 동안 미끄러지게 할 수 있다
  • 그래플: 적에게 쫓기는 상황 일시 높은 곳이나 먼 곳으로 쉽게 이동할 수 있는 이동용 어빌리티다. 혹은 도망치는 적을 따라잡는데도 좋다. 아니면 콤보를 넣을 수도 있다. 여담으로 m1[평타]> m1> E> m1> m1 콤보를 연습하는 것을 추천한다.
  • 로봇: E 스킬은 자신의 복제품을 만들 수 있는데 이 복제품은 체력이 차지 않는 대신[58] 사람을 겁나 잘 때리고 로봇이 때리면 자신이 펀치가 들어오는 생각보다 좋은 어빌리티이다. 그리고 Q 스킬도 평타는 친다.
  • 족쇄: E 스킬은 상대를 묶어둔다. 그러나 방심해서 다가가도 몇 스터드 정도는 움직일 공간이 있기에 고인물들의 경우 거기서 무빙을 쳐서 오히려 한대 맞을 수 있다. Q 스킬은 자신과 상대를 묶는데 잘하면 콤보를 계속 칠 수 있다. 하지만 상대방을 기준으로 자신이 따라가기에 영파한테 맞으면 영파가 같이 날라가는게 아닌 영파한테 다시 날라가고, E와 Q는 죽으면 풀리기에 100킬 영파한텐 큰 의미가 없다.
  • 슬라임: 적이 쫓아오거나 도망갈 때 일정 거리 안에 있을 때 E 키를 써서 적의 이동속도와 점프력을 제한할 수 있고 Q 스킬은 6번을 높게 나는 스킬이다.[59]
  • 버섯: 랜덤으로 일반 버섯, 치유사 버섯, 큰 버섯, 소환사 버섯, 왕 버섯이 있다[60] . 적이 근처에 있을거나 콤보로 E 스킬을 쓰고 위험한 상황 일시 Q 스킬로 일정 시간 동안 땅속에 숨을 수 있다.[61]
  • 현상금 사냥꾼: 일반 패시브로 벽을 사다리처럼 올라갈 수 있다. E의 경우 상대의 움직임과 공격 속도를 낮추는 공을 발사하기에 한대 때리고 쓰면 거의 무조건 맞는다. Q 스킬은 현상금을 걸 수 있다. 현상금을 지닌 플레이어를 죽이면 현상금의 펀치를 얻는다.
  • 과충전: 어빌리티를 쓴 뒤 적을 때리면 적이 찌리찌리 소리가 나며 7초 동안 감전된 상태가 되고 큰 대미지가 들어간다.
  • 배리어: E 스킬로 적의 퇴로를 막는 것과 동시에 잘하면 콤보가 가능하다는 장점이 있다. Q의 경우 범위가 은근 넓기에 좋은 편.
  • 자석: 절벽 쪽에 서 있다가 적이 자석 사정거리에 왔을 때 캐릭터 기준 절벽 쪽으로 보고 기다리면 적이 그쪽으로 날라가 죽는다.[62]
  • 고정: E 스킬을 쓰면 비록 맞으면 풀리지만 벽 통과가 가능하다는 점과 콤보를 2대나 더 넣을 수 있기에 연습만 하면 좋다. Q 스킬은 가장 가까운 상대의 자신이 Q 스킬을 쓸 때 바라본 방향 바로 앞에 상대방이 보이는 위치로 텔레포트한다. 플라즈마에 R 스킬처럼 사용 가능하고 0.2초동안의 짧은 무적 판정도 있다.
  • 바위: E 스킬을 쓰면 돌이 몸 전체에 둘러지고 모든 공격을 기본 공격으로 받으며 넉백이 사라진다. 단 15초 정도만 유지된다. 그리고 Q 스킬로 넓은 반경에 있는 사람을 눕혀줄 수 있다.
  • 카드: E 스킬을 쓰면 양팔과 양다리에 모서리만 있는 네모가 생기며 받는 거의 모든 공격을 반사하거나 받지 않는다. 따라서 한방 어빌리티나 대미지를 엄청 주는 스킬을 맞기 전에 스킬을 쓰면 쉽게 이길 수 있다. 그리고 Q 스킬로 집안에서 캐릭터 기준 문 쪽을 보고 계속 스킬을 써 또 다른 방법의 펀치작을 할 수 있다.
  • 메테오: E 스킬은 떨어지는 데 시간이 걸리지만 Q 스킬은 시전 모션이 끝나면 거의 즉발로 떨어져서 적에게 Q 스킬을 맞춘 후 바로 E 스킬을 시전하면 거의 모든 적을 원콤 낼 수 있다. 혹은 때리고나서 위치를 예측한 후 거기에 메테오를 떨어트릴 수 있다. Q의 경우 쓰고 한대 때리면 되고, E의 경우 쓰고 콤보를 넣으면 된다.
  • 피의 신: E 스킬이 안맞는다면 1대 치고 E 스킬을 쓰자. 치고나면 거리가 좋고, 거의 확정으로 맞기 때문. E 스킬을 쓰면 피의 신의 공간에 들어가는데 피의 신 사용자는 약간의 속도 버프와 대미지 버프를 얻는다. 그리고 튀플 방지용인지 피의 신 사용자는 상대쪽으로 이동하지 않을 경우 딜을 얻고, 상대방은 움직이면 피해를 입는다. 튀플의 압도적인 카운터라 봐도 무방한 스킬. Q 스킬은 도망치는 상대를 공격하거나, 예상하지 못한 타이밍에 기습하거나, 콤보를 더 넣거나 공격을 피하는 용도로도 쓸 수 있는 등, 상당히 유용하다.
  • 영혼 파괴자: 실력이 좋다면 서버 최강자를 찍을 수 있는 극한의 컨트롤 빨 어빌리티다. 킬 수에 비례하여 공격력, 속도, 넉백력이 증가한다. [63]
  • 크리스탈: 자신의 체력이 적보다 낮거나 피지컬이 적보다 못할 때 E 스킬로 그나마 낫게 할 수 있다. 그리고 Q 스킬로 캐릭터 기준 앞에 있는 일정 거리에 있는 모든 적에게 대미지를 주고 5초 동안 눕게 한다. 그리고 5초 동안 삼각형, 계단 모양의 크리스탈을 소환하여 놓은 장소로 이동할 때 도움이 된다.
  • 스톰(태풍): E 스킬을 쓰면 자신이 태풍이 되고 체력을 서서히 줄게 해서 5초 정도 지나면 앉게 하고 내던져 버린다. 그리고 점프력이 높아진다. 체력이 적은 적한테 쓰면 좋다. 그리고 Q 스킬로 캐릭터 기준 가장 앞에 있는 적에게 번개를 날린다. (사거리 있음)
  • 타임(시간): E 스킬을 쓰면 약 4초간 공중에 멈춰있다 이후 일정 범위의 시간을 7초 동안 멈춘다. 이때 적을 때리면 넉백이 능력 지속시간이 끝난 후에 한 번에 적용되기에 능력을 시전한 후에 무조건 죽일 필요 없이 몇 대 만 때리면 신의 펀치한테 맞은 것 마냥 상대가 멀리 맵 밖으로 나가는 광경을 볼 수 있다.
    Q 스킬을 쓰면 무적이 되며 시간을 거슬러 올라가 일정 시간 전에 있던 장소로 돌아간다. [64]
  • 프리즈(동결): E 스킬로 전방에 크리스탈과 비슷하게 얼음을 소환한다. Q스킬은 이동기인데 튀플하기 좋다 콤보를 추가로 넣기 매우 좋다. 거기에 E 스킬까지 사용하면 금상청화다.[65]
  • 해적: E 스킬을 쓰면 대포를 타고 멀리 날아간다. 나는 도중에 WASD로 움직여서 원하는 곳에 땅에 박을 수 있는데 조작이 약간 어렵다. Q 스킬은 닻으로 앞을 내려찍는다. 그렇기에 한대 치고 Q 스킬을 써서 추가적인 대미지를 넣고 그 후에 E스킬을 쓰면 딜이 굉장한 편.
  • 코스모스: E 스킬을 쓰면 작은 블랙홀 앞에 있는 상대를 빨아들인다. 1대 치고 E를 쓰면 상대가 앞에 있는 상태가 유지되기에 1대 치고 추가적으로 더 때릴때 좋다. Q 스킬을 쓰면 위로 올라가 조준한 곳에 파란 에너지 볼을 던진다.
  • 플라즈마: R 스킬을 이용한 콤보가 핵심이다. 또한 R 스킬로 콤보를 하고 남은 체력을 E 스킬로 마무리하거나 빈사 상태로 만들 수 있다.
  • 미다스: 심리전이 핵심이다. 패턴이 단순하면 쉽게 간파당해 당할 위험이 크다. 또한 플라즈마의 Q 처럼 미다스의 Q도 피해를 반절만 입는 것은 아니기에 상대가 한대 쳐서 거리를 벌려서 금으로 만들지 못하는 것과 동시에 피해가 10정도 다는 리스크가 있다.

* 제스터: 콤보랑 잡기술들을 상황에 따라 잘 이용한다.

15. 게임 패스

  • 커스텀
    말 그대로 커스텀 능력을 쓸 수 있다.
  • 신의 펀치
    신의 펀치(한방 컷) 어빌리티를 잠금 해제 시킨다.
  • 2배 펀치, 3배 펀치
    각각 펀치를 통해 얻는 펀치를 2배, 3배로 올린다.
    [66]
  • 테마
    어빌리티의 색이나 재질을 바꿀 수 있다.

    색, 명도, 밝기 값을 바꿔 원하는 색으로 커스터마이징 할 수 있다.[67]
  • 이모트
    이모트를 사용할 수 있다.
종류가 상당히 다양하고 음악이 재생되는 이모트도 있다. 또한 몇몇 이모트들은 게임패스와 배지 둘 다 필요하다.

Bumble Bee - 노래: Bambee Bumble Bee
Caramelldonsen - Caramella Grills Caramelldonsen
Celebrate - 없음
Cupcares - Andrew WK ready to die
Distraction - Distraction Dance
Thumbs Up - 없음
Griddy - Right Foot Creep
Jaunty - Feelin' jaunty Fortnite
Livesey - Ghostface Playa Why not
Mio - Mio honda step!
PBJ - It's Peanut Butter Jelly Time!
Spookeez - FNF Spookeez
T - 없음
Sit - 없음
Laugh - 없음
  • 마스터리 2배
    얻는 마스터리를 2배로 늘린다.

16. 배지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ability Wars/배지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ability Wars/배지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Ability Wars/배지#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

17. 문제점

[include(틀:Roblox 게임 평가,
좋아요=79,
싫어요=21,
게임평점=7.43,
기준일1=2026-08-01,
기준일2=2026-08-01,
색상=ADFF2F,
리뷰1=Better than slap battles, 평점1=10/10,
리뷰1번역=슬랩 배틀보단 나음,
리뷰2=I will slay all DOS., 평점2=6/10,
리뷰2번역=난 모든 영혼 포식자를 죽여버릴 거야.,
리뷰3=Well made game. But community just makes it all trash. And tons of toxic players., 평점3=4/10,
리뷰3번역=게임 자체는 잘 만들어졌어요. 하지만 커뮤니티 때문에 모든 게 쓰레기 같네요. 게다가 비매너 유저들도 엄청 많고요.,
)]

17.1. 비매너 및 양학 유저

게임의 플레이 연령층이 비교적 낮은 것도 이유겠지만, 어째서인지 국내, 국외를 막론하고 기본적인 도덕윤리나 개념이 박혀있지 않은 걸 넘어 간혹 고어한 pvp 게임이나 hood류 게임과 비교 가능할 정도로 타 유저를 비꼬거나 조롱하고 괴롭히는 행위에 혈안이 된 유저들이 꽤나 있는 편이다.

이런 유저들은 약간의 심기만 건드려도 죽일 듯이 물고 늘어지거나, 킬을 성공할 때마다 상대방을 공개적으로 조롱하고 도발하는 발언을 하는 경우가 많다.[68]

혹은, 철면피를 깔고 본인이 하는 모든 부적절한 행위와 욕설을 참교육이라는 같잖은 명분으로 행하는 등, 보는 제3자조차 불쾌한 행동들을 마구잡이로 해대는 등의 만행을 벌인다.

만약 이러한 몰상식한 유저를 목격한다면 아까운 시간을 할애하지 말고 신고를 하거나 차단한 뒤 서버를 옮기는 것이 가장 좋은 방법이다. 상대가 본인한테 ez와 같은 도발을 했다고 그 사람을 죽일 때마다 똑같이 행동하면, 결국 그 사람과 같은 행위를 하는 것이다.

또한, 게임 초반 비교적 약한 능력들을 사용해야 하는 초보 유저 입장에서 쓰러뜨리는 게 불가능하거나 아예 즉사 시켜버리는 오버 밸런스의 강력한 능력들을 이용해 학살을 하거나 과시를 하는 경우가 많다.

자주 보이는 특징으로는 초보 유저들이 살짝 건드리기만 해도 아예 묵사발을 내버리거나 고수들끼리 티밍을 하여 한 초보 유저만 서버를 나갈 때까지 타겟팅 하는 경우가 있다.

그나마 게임 자체가 쉽고 캐주얼 하다는 것과 아직까지는 초보자 유입이 잘 되어 밑물이 잘 깔리는 게임이기 때문에 타 pvp 게임들에 비하면 양학 원인 하나만으로 게임을 접는 일은 별로 많지는 않다.

17.2. 핵

이 게임이 점점 유명해지면서 핵을 쓰는 사람이 늘어났으며 현재도 종종 초보자만 있고 사람이 적은 서버에서 활개치는 핵쟁이들을 목격할 수 있다.

또한 R6 형식의 게임인지라 핵의 종류가 무한 점프, 무적 등으로 다양한 편이다.

과반수의 핵은 정상적으로 상대하는 것이 거의 불가능한 수준이기 때문에 본인의 실력과 핑이 좋더라도 무작정 싸우기보단 빠르게 증거를 수집하고 신고하는 것이 좋다. 유저를 신고하기 위해서는 반드시 영상으로 증거를 남겨야 하며[69], 이를 유튜브나 Medal과 같은 클립 형식으로 저장해 링크로 만들 수 있는 플랫폼이 있어야 한다.

시간은 하루 정도 걸리나 확실한 증거자료가 있다면, 해당 핵 사용 유저를 영구적으로 벤 시킬 수 있다.

유저 신고는 공식 디스코드의 player - report 채널에서 티켓을 생성해 증거 제출로 신고가 가능하다. 허나 신고를 위해서는 계정 인증을 해야하는데, 만13세 이상만 가능하기에 본인이 만13세 이상이 아니라면 다른 유저가 신고하길 기다려야한다.

17.3. 능력 타겟팅

여러 능력들을 개편하고 조정하고 있지만 위에서 서술했듯이 밸런스가 안 맞거나 난이도가 높은 능력들은 존재하기 마련이다.

하지만 이러한 여부는 뒷전인 듯 특정 능력을 사용하지 못할 정도로 심하게 타겟팅할 때가 있다. 대표적으로는 플레이어를 처치할수록 강해지는 영혼 파괴자, 감염자를 늘려 점점 성장하는 하이브마인드, 상대방을 효율적으로 처치하기 위해 건설 및 제작이 거의 필수적인 엔지니어, 상대방을 처치하여 얻는 코인으로 최대 4단계까지 진화가 가능한 군대 마스터리와 그 외의 성장형 마스터리 등등.

주로 강해지기 위해 성장 과정이 필요시 되고 최종적으로는 막는 게 정말 어려워질 정도로 강력해지는 성장형 능력들은 서버에서 압박 당하기 쉬우며 타겟팅과 견제 정도에 따라 심할 경우 정말 탄압 당한다는 게 무엇인지 알 정도로 사용하기 어려워지는 경우도 있다.[70]

허나 이 문제를 막을 수 있을만한 대책은 없는데, 이 게임은 기본적으로 싸우는 게임이며, 플레이어들은 본인한테 이득이 되는 행위[71]를 한다. 다른 의미로 말하자면 다수의 플레이어가 소수의 플레이어를 막기위해 사실상 협력하는 경우가 많다는 것이다. 예시로 영혼 파괴자/포식자로 설명을 하자면, 기본적으로 이 능력은 킬을 할수록 강해지며 다른 플레이어들을 학살한다. 많은 플레이어들은 자신이 계속 죽는게 싫으니 영파를 잡으려고 할 것이다. 즉 다수가 소수를 노리는 결과가 나오며 다른 플레이어를 공격하는 행위는 플레이어들의 자유이기에 막는게 불가능한 것이다.

17.4. 버그

소수 유저들에게 버그 망겜이라 불릴 정도로 버그가 다양한 편이다.

공중부양 버그 v1: 적에게 맞은 후 무한히 위로 쏟아 오르는 버그이다.[72]

공중부양 버그 v2: 열쇠를 사용해 포탈 각성, 디펜더 각성을 하러가는 공간에 들어가자마자 공중부양을 하는 버그이다.

바닥 관통 버그: 적에게 맞은 뒤 바닥을 관통하여 목이 바닥에 끼이거나 그냥 바닥에서 공허로 떨어지는 버그이다.

노공중부양 버그: 코스모스 Q 키를 사용했을 때 동시에 맞으면 떠오르지 않는 버그이다.

로비 관전 관통 버그: 관전이 로비 위로 올라간 후 몸을 비비면 로비 안으로 들어가지는 버그이다.

의자사지 분해 버그: 상점에 있는 카운터의 의자가 받침대와 분해돼서 자기 혼자 떠다니는 버그이다.

튕기기 버그: 영혼 파괴자, 100 등 가속이 붙은 채로 다른 플레이어와 부딪치면 엄청난 속도로 맵 밖으로 튕겨나가는 버그이다.

퀀텀 버그: 기본적으로 퀀텀의 기능 중 하나인 베이스플렛 불러오기는 플레이어를 중앙으로 이동시키며 아래에 땅을 만든다. 허나 나가면서 버튼을 누르면 플레이어는 원래 위치로 이동됬다 퀀텀 쪽으로 빠르게 날아가다 죽는다..[버그악용]

연금술사 버그: 힘 물약을 마시고 피의 신 공간으로 들어가서 이기면 포션 효과가 무한히 지속되는 버그이다.[버그악용]

수박 버그: 수박을 사용하고 빠르게 피의 신 공간에 들어가서 이기면 수박 효과가 무한히 지속되는 버그이다.[버그악용]

거인 버그 : 스타더스트 R 스킬을 먹고 킥이나 스프링으로 바꾸면 거인 상태로 남는다.[버그악용]

바나나 버그: 감염된 바나나를 든 후 콤보 E 스킬을 발동한 상태에서 바나나로 적을 맞히면 거의 다 즉 사이다.[버그악용]

유사 트로피 버그: 삭제되었다리턴 E를 사용한 상태에서 아스트랄 차원으로 가서 낙사를 하면 된다.[버그악용]

18. 업데이트 예정

업데이트는 평균 1주에 한번 한다.[79] 대규모 업뎃일 경우 걸리는 시간이 늘어날 수 있다.

식물 마스터리 출시가 예정 되었다.
1년째 안 나오고 있다.

19. 이벤트

만우절, 크리스마스, 할로윈, 미국 독립기념일, 부활절 같은 미국의 중요한 날에 나오는 이벤트이다. 시차 때문에 한국이라면 해당 날 다음날에 업뎃이 나오는 경우도 많다
  • 크리스마스
맵이 전체적으로 겨울처럼 변하며 크리스마스 이벤트 능력들을 얻을 수 있다
  • 할로윈
맵이 전체적으로 가을처럼 바뀌며 할로윈 이벤트 능력들을 얻을 수 있다.
  • 만우절
제작자가 이상한 업데이트를 통해 모든 능력이 강화되거나 모든 능력들이 슬라임화 되는 등, 상당히 재밌다. 하루정도만 열린다.
  • 부활절
맵이 전체적으로 색이 바뀌고 부활절 이벤트 능력들을 얻을 수 있다
  • 미국 독립 기념일
하루정도만 열리는 이벤트로 폭죽을 얻을 기회다.

20. 여담

  • 다른 슬랩류 게임[80]과 다르게 굉장히 밸런스가 잘 잡혀있다. 원샷 능력은 신의 펀치 1개밖에 없으며 밸런스 패치도 매 업데이트마다 되기 때문. 허나 출시되지 얼마 않은 능력이나 마스터리는 몇일동안 사기인 경우가 드물지 않게 보인다. 또한 한방만 아닌거지, 이론상 한방인 능력은 많다[81]
  • 1월 17일 10시 30분경 공식 어빌리티워즈 디스코드가 해킹당했다.
  • 참고로 언더테일 관련 음악등을 꽤 많이 쓰는데, 상점에는 Hotel, 상점 위층에는 Here We Are, 동굴에는 Waterfall, 영혼 파괴자의 3킬~14킬 은 Finale 이 쓰였고, 뼈 어빌리티도 사실상 샌즈다.
  • 의외로 하는 사람들이 적고 비슷한 지역끼리 같은 서버로 가기에 특정 사람을 2번 만나거나 그 이상도 만나볼 수 있다.
  • 여러 어빌리티가 다른 창작물에서 모티브를 얻은건데 예시로 중력 마스터리는 주술회전에서 나온 고죠 사토루의 기술들이고, 워든 어빌리티는 마인크래프트의 워든을 베이스로 했으며 정의의 영웅의 경우 스토리와 능력 모두 에미야 시로라는 캐릭터에서 나온거다.
  • 어빌리티 워즈를 플레이하는 사람들을 공식적으로 Ability Warrior라고 부른다. 이는 정의의 영웅 배지의 이름이기도 한데, 모든 배지를 얻었으니 진정한 어빌리티 워리어가 되었다라는 의미이다.
  • 소다의 캔 내부의 소다의 양은 1스터드³[82]에 21.95L가 들어간다[83]

[1] 참고로 슬랩 배틀이 약 1년 1개월 더 앞서 나왔다.[2] Slap Battles측에서는 이로 인한 피해를 주고 싶지 않은 건지 공식 디스코드에서 Ability Wars와 Slap Battles를 비교하며 논쟁을 일으킬 가능성이 있는 채팅을 치면 차단당한다.[3] 그리고 Knife strife과 Shovel battle 역시 Slap Battles과 비슷하다.[4] 어빌리티 워즈는 슬랩배틀의 공식적인 허락을 맡고 제작된 저작권이 허락된 게임이다.[5] 그만큼 많이 비교된다.[일시밴] 3일 밴 -> 1주 밴 -> 1달 밴 -> 영구 밴 처분[일시밴] [8] 사용자가 직접 설정해야 한다.[9] 현재 관전자 어빌리티가 쓸 수 있으며, UI 업데이트 이전 엔지가 비공개 서버에서 T 스킬을 쓸 수 있었다.[10] 게임패스가 필요하다.[11] 언덕에 있다[12] 여기서 캠핑하는 사람들이 많다[예시] 미다스 어빌리티의 R 스킬[14] 단 11번째 숨겨진 퀘스트는 여기서 받을 수 없다.[15] 가장 어려웠던 미션 중 하나. 친플이 아니라면 거의 불가능했지만 이제 쉽게 할 수 있다.[16] 사람이 적은 외국 서버로 가면 높은 확률로 도와주는 외국인이 있으니 한번 하자. 허나 방해꾼들도 많기 때문에 사람이 적은 서버로 가야한다[17] 보스전의 난이도가 괴랄하다.[18] 그런데 제작자가 1주마다 5개는 개뿔 2개월, 3개월이 지나도 하나 추가할까 말까다[19] 갓 펀치[20] 햄버거, 치즈, 수갑 등[21] 컨트롤이 된다면 너무나 사기이며 마스터리 조건을 맞추기 굉장히 애매한 능력이라 마스터리는 추가되지 않는다.[22] 맨손으로 죽여도 오른다[23] UFO와 마찬가지다[24] 판자는 각각 30개 바퀴는 12개 프로펠러는 6개 나무는 4개 과일 발사기는 그대로 1개이다.[25] 사다리: 타고 올라갈 수 있다. 라디오: 클릭 할 때마다 특정 순서로 음악을 튼다. 피스톤: 구조물을 밀어낸다. 점프 패드: 밟으면 방향대로 날아간다. 프로펠러: 구조물을 공중에서 조종해 하늘을 날 수 있다. 소울 섀터: 자동차나 헬리콥터로 킬할 시 퍼센트가 쌓이는데 속도가 증가한다. 큐브: 말그대로 작은 큐브 모양이다. 부스터: 2026년 9월에 새로 나온 블록으로, 매우 강력한 힘으로 블록을 밀어낸다.[26] 설탕, 이끼, 케이크, 버섯, 젤로[27] 젤로를 넣으면 벽에 부딫힐 때마다 튕기는걸 알 수 있다[28] 각각 효과를 낮추고 지속시간을 늘리거나, 효과를 높이고 지속시간을 낮추고, 투척용으로 만들거나, 잔상효과를 넣을 수 있다[29] 네트워크 이슈 때문에 범위가 넓어지기도 한다.[30] 이걸 이용하여 공허로 떨어뜨릴 수 있다.[31] 발사한 뒤, 넉백이 생기는데 버그로 세상 끝까지 날아갈 수도 있다.[32] 얻는데 들이는 노력에 비해 몇없는 DPS 원거리 어빌리티라서 성능은 상위권으로 평가받는다.[33] 차징을 하면 마나를 더 쓰는 대신 효과가 더 좋아진다[34] 쏜 방향으로만 빨라지는게 아니라 영역 자체에 있으면 속도 버프를 얻는다[35] 이 때는 무적 판정을 얻는다[36] 스킬 이름에 따르면 흑마법이다[37] shenanigans[38] honored[39] techy[40] 무과금이라면 선물 받는게 아니라면 얻을 수가 없다[41] aura[42] 영파를 추천한다. 왜냐면 다른 배너인 구속에서 벗어난/unchained 배너와 신성한 배너를 얻을때 같이 얻기 좋기 때문이다[43] ragebait[44] unchained[45] reflection은 보통 반사, 반사면을 뜻하지만, 원작의 스토리를 생각해보면 자연스로운 번역이라고 볼 수 있다[46] 여담으로 이미지와 배너 이름으로 마스터리 스토리를 스포해준다[47] 부활한 그 이후로는 다시 부활할 순 없다.[48] 버그가 또 있는데 이 중국산 디바인 오브는 죽어도 부활을 안 하는 버그, 부활하는 모션만 나오고 죽는 버그 등 더럽게 많다. 개씹손해[같은] 친근한 유저로 유명한 사람들[50] 같은 랭커들[51] 마스 클리어, 펀치 등[52] 모바일은 이기는 게 불가능하다고 할 수 있다.[53] 2025년 겨울 이벤트 때 진저브레드 능력을 얻는 방법으로 잠시 나왔었다.[54] 설원과 다르게 1v1로 진행된다.[55] 여담으로 장소를 텔레포트하고, 능력을 봉인한 뒤 싸우는데, 패시브 능력들은 막히지 않는 모습을 보여준다. 그래서 갓펀치를 들고 간다면 상대방을 한방에 죽일 수 있다.[56] 물론 도망치고 적이 올 때까지 기다리다 기습해서 죽이는 것 자체가 욕 먹기 좋은 행동이다.[평타] [58] 여담으로 후술할 Q 스킬을 로봇한테 맞추면 피가 채워진다[59] 죽을 때 쓰면 재밌는 모습을 볼 수 있다[60] 치유사/핑크 버섯은 주변 버섯들을 더 잘치유해주고 대신 때릴시 상대가 래그돌하지 않는다. 큰 버섯은 상시 유지되는 버프에 가깝다고 보면 된다. 소환사 버섯은 작은 보라 버섯 3마리를 피 조금을 써서 소환한다. 왕 버섯은 주변 버섯들을 버프시켜 준다[61] 여담으로 숨은 상태에서는 적이 버섯으로 높게 점프할 수 있다.[62] 허나 매우 비매너적인 행위이기에 추천하진 않는다[63] 실제로 서버에서 고인물이 25킬만 되도 학살하는 모습이 나온다[64] E 스킬을 쓸 수 있을 때 Q 스킬을 쓰면 E 스킬에 쿨이 걸린다[65] 옛날에는 갓펀과 같은 한방 능력이였다[66] 3배와 중첩 시 6배, 단 킬로 얻을 수 있는 최대 펀치는 21[67] 몇몇 능력의 경우 색을 검은색으로 바꾸면 이펙트 텍스처를 투명 배경까지 통으로 전부 검게 칠해버려 이펙트가 검은색 사각형으로 보이기도 하고, 미다스의 Q, 미스틱의 Q 같은 능력들은 아예 거의 안보인다[68] 대부분의 경우 체력이 얼마 없을 때 공격해서 죽이거나[69] 사진, 텍스트 자료는 조작이 쉬워 이를 뒷받침할 명확한 증거로 사용하기 매우 어렵기 때문.[70] 특히 빨리 잡아야 한다는 선동이나 정치질이 더해질 경우, 난데없이 능력을 사용하는 플레이어 본인이 유저들에게 욕을 먹기도 한다.[71] 초보 유저들은 다른 사람들을 때리면서 펀치를 벌고, 중수들의 경우 특정 배지를 얻기 위해 다른 플레이어들과 협력하며, 고수들의 경우 자신이 재미를 느낄만한 행동들을 한다[72] 일어날 확률은 극히 드물다[버그악용] 사용 시 버그 악용으로 밴 당한다.[버그악용] [버그악용] [버그악용] [버그악용] [버그악용] [79] 게임 출시 초반에는 하루에 한번이나 업데이트를 자주 했지만 폭죽 업데이트 이후 업데이트 기간이 1~2주 정도로 늘어나다 마스터리 업데이트 이후 업데이트 기간이 무려 1달 이상으로 늘어났다.[80] 슬랩 배틀, 나이프 스트리트 등등[81] 킬이 많은 영파, 연금술사(2개 이상의 포션이 필요함)[82] 엔지니어의 나무 판자의 1/16의 크기의 공간[83] 어빌리티 워즈의 나무를 현실의 호두 나무라고 하고 플레이어의 몸 무게는 엔지의 나무 판자 2개와 같고 나무 판자도 실제로 쓰이는 목공용 나무의 하나로 주로 쓰이는 호두 나무의 나무 판자라고 한 뒤 구한 결과