최근 수정 시각 : 2023-01-27 16:41:17

AngelFalse


1. 개요2. DEEMO
2.1. 채보
2.1.1. Easy2.1.2. Normal2.1.3. Hard
2.2. 기타

1. 개요


削除의 정규 앨범 8집 AngelFalse에 1번 트랙이자 타이틀 곡으로 들어있다.

2. DEEMO

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/180?cb=20160506130708.pngSakuzyo Collection
5개의 채보 수록
#DEEMOimpMagiCatzPoem of RaptureRondo for 97Keys

2.1. 채보

[include(틀:DEEMO/채보,
곡명=AngelFalse, 작곡링크=削除, 작곡표기=Sakuzyo, BPM=173,
이지레벨=3, 노말레벨=8, 하드레벨=10,
이지노트=386, 노말노트=1047, 하드노트=1458)]
Sakuzyo Collection의 첫 번째 수록곡. 종합적인 뜻은 나와 있지 않으나 '천사'를 뜻하는 'Angel'과, '그릇된'을 뜻하는 'False'를 봐서 제목의 뜻은 '타락천사'.

초장부터 Hard Lv10으로 세게 들어오는 게 AD:PIANO Collection이나 Shattered Memories랑 흡사하다.

일러스트를 잘보면 소녀 옆에 가면 쓴 여자 아이의 뒷모습이 있다. 곡 제목답게 입고있는 복장을 보아 소녀는 타락천사, 가면 쓴 여자아이는 대천사의 모습이다.

2.1.1. Easy


FC 영상. 플레이어는 Master X0696.

2.1.2. Normal


AC 영상. 플레이어는 2yNagisa.

초반의 레이저 빔이 밀도 낮은 원핸드 트릴로 변경 되었으며, 하드의 있는 웬만한 발광 부분은 전부 간단하게 열화 되었다.

문제의 중반 슬라이드 덩어리 부분은, 2단 이중 나선 슬라이드에서 대륙횡단 슬라이드로 열화되었으나, 간접미스가 뜨기 쉽다.

후반은 노트가 주로 엇박으로 나오므로 주의. 문제의 폴리리듬 부분은 열화되었으나 까다로우므로 풀콤보에 한해선 왼쪽은 미스가 안날 정도로만 대충 치고 오른쪽 노트에 집중 해보는 것도 나쁘지 않다.

2.1.3. Hard


AC 영상. 플레이어는 ふ?.

시작부터 레이저으로 유저들에게 고통을 선사한다. 이후 크기가 약간 들쭉날쭉한 단타가 나오다가 오른쪽에서 왼쪽으로 긋는 기묘한 대륙횡단 슬라이드가 등장하는데 최후반에 등장하는 Wings of Piano의 고밀도 슬라이드를 이어가는 컨셉이며, 고속으로 떨어지는지라 은근히 씹힘이 잘 발생하는 경우가 잦으므로 미리 준비하고 치는 것이 좋다. 이후 왼손 전자음 단타+오른손 슬라이드 후 다이아몬드 슬라이드 패턴이 나온다. X자 슬라이드 노트가 2번 나올 때까지 패턴을 반복한 후 2-1-2-…-슬라이드-트릴 패턴이 2번 정도 나온 후 단타+슬라이드가 나온다.

그 다음 이중나선 모양 슬라이드와 빠른 트릴 계단이 나온 후 16비트 이중나선 겹교차 슬라이드, 좌 8/우 12비트의 밀도와 각도가 모두 제각각인 긴 겹슬라이드로 이어지며 폴리리듬인 만큼 교차가 불규칙적이고 화면을 슬라이드 천지로 만들 정도로 고밀도이기 때문에 제대로 처리하기가 쉽지 않으므로 연습을 꾸준히 하도록 하자. 롱잡 슬라이드 중에서도 가장 기묘한 축에 드는 만큼 처리가 조금이라도 꼬이면 마구 박살나는 콤보를 볼 수 있다.[1] 다른 노트도 마찬가지지만 특히 이 부분은 얼마나 제대로 잘 처리하는지에 따라 좋은 점수가 갈릴수 있다.[2]

이후 Pure White의 2-1-2-2 패턴 하위 호환 격 단타가 나오다가 다시 전자음 단타가 시작된다. 특히 마지막 X자 슬라이드 이후 나오는 마지막 단타는 박자가 왼손과 오른손 부분이 폴리리듬 형식이기 때문에 미스가 많이 발생할 수 있다.[3]

2.2. 기타

  • 난이도가 10레벨 하~중하위권이면서, Sakuzyo Collection내 곡중 제일 쉽다는 평가를 받는다. 이는 이 곡이 유별나게 쉽다기보다는 동 챕터의 9레벨 곡들이 너무 어려워서 그런데, 이 곡도 AC로 넘어오면 초중반과 최후반의 폴리리듬 때문에 최소한 10레벨 중위권 수준까지는 된다.
  • 2.4 이전부터 프레임 드랍 버그가 있었다고 한다. 카페나 트위터 등 관련 커뮤니티, 유저들의 트윗을 찾아보면 난이도 관계없이 후반부 엇박에서 특히 심하게 나타나는 듯 하다. 오랫동안 고쳐지지 않다가 3.2 패치로 개선되었다.
  • 노말 노트 수가 1000개를 넘는다. 똑같은 사례로 Precipitation, In Memory of Maneo., Amber Wishes (Deemo edit), kouyou, 97鍵盤のための輪舞曲, conflict까지 하면 총 7곡이다. 재밌는건 이 중 4곡은 Ice 작곡 곡이다.

[1] 다지 능력이 좋다면 정말 쉽게 넘어갈 수 있는데, 디모의 후한 슬라이드 판정을 이용해 왼손 검지-장지를 대고만 있어도 왼쪽 절반의 처리가 가능해진다.[2] 리듬 게임 특성상 초반에는 많게적게 미스가 나도 상관없지만 중반부부터는 하나라도 틀려도 점수가 뚝 떨어지는 경우가 잦다. 다른 리듬게임도 이런 경우가 흔히 발생하지만 특히 DEEMO, Cytus, VOEZ는 콤보 점수가 상당 부분을 차지하는 만큼 빈번찮게 심하다. 주의하자.[3] 참고로 여기서 왼손 16비트 2연타가 나오는데, 여기서 두번째 노트는 동타이다.