상위 문서: Antimatter Dimensions
Ω 초반 | |
∞ 무한 | ∝ 무한 돌파 |
Δ 영원 | 시간 연구 |
Ψ 시간 팽창 | |
Ϟ 리얼리티 | 오토메이터 |
셀레스티얼 | |
기타 | 도전과제 |
도전 | |
공략 | |
모드 | NG+++ |
1. 개요
본 문서는 Antimatter Dimensions의 초반 진행에 관련된 것들을 정리해 놓은 문서이다.Antimatter Dimensions의 초반은 차원을 구매하고 반물질을 불려 최종적으로 무한(1.7977e308 반물질)를 달성하는 것이 목표이다. 초반 공략은 Antimatter Dimensions/공략에 기술되어 있다.
2. 반물질 차원 (Antimatter Dimensions)
처음에 게임을 실행하면 10개의 반물질이 있고 아래엔 1st Dimension(제 1차원)이 있다. 게임을 시작하려면 주어진 반물질 10개로 'Cost: 10' 버튼을 눌러서 1차원을 구매할 수 있다. 1차원은 반물질을 생성하는 역할을 하고, 1차원을 1개 구매하게 되면 2차원이 열리게 된다. 2차원 이상의 차원은 한 단계 아래 차원을 생산한다. 즉, 2차원을 구매하게 되면 1차원의 개수가 서서히 늘어나게 되는 식이다. 어떤 차원이든지 10개의 차원을 구매할 때 마다 구매 비용이 증가하고 그 차원의 배율(Dimension Multiplier)[1]가 2배[2]로 늘어나게 된다. 아래 표는 차원 구매 시 필요한 기본 비용과 10개 구매 시 증가하는 가격을 나타낸 표이다.차원 | 기본 비용 | 비용 증가 배수 |
1차원 | 10 | 1e3 |
2차원 | 100 | 1e4 |
3차원 | 1e4 | 1e5 |
4차원 | 1e6 | 1e6 |
5차원[3] | 1e9 | 1e8 |
6차원[4] | 1e13 | 1e10 |
7차원[5] | 1e18 | 1e12 |
8차원[6] | 1e24 | 1e15 |
초당 반물질 생산량은 다음과 같은 공식을 통해 정해진다.
1차원의 개수 * 1차원의 배율 * 초당 틱스피드 수치 |
3. 틱스피드 업그레이드 (Tickspeed upgrade)
2차원을 1개 구매할 경우 상단에 Reduce Tick Interval 버튼이 생기게 되고, 이 버튼을 누르면 틱스피드 업그레이드(Tickspeed Upgrade)를 할 수 있게 된다. 틱스피드(Tickspeed)는 게임이 진행되는 속도를 의미한다.틱스피드 업그레이드의 가격은 1000(1e3) 반물질부터 시작하며 업그레이드를 진행할 때 마다 10배씩 가격이 증가하고, 아무런 관련 업그레이드가 없는 상태에서 틱스피드가 1.1245배 증가한다.
반물질 은하(Antimatter Galaxies)를 구매하면 틱스피드의 증가량이 커진다.
4. 차원 가속 (Dimension Boost)
Antimatter Dimensions의 첫 번째 환생 시스템이다.게임을 시작할 때는 4차원까지만 구매할 수 있는데, 처음 4번의 차원 가속을 진행하게 되면 이때까지 모은 반물질과 업그레이드 한 차원들이 모두 초기화되고 현재 해금되어 있는 가장 높은 차원보다 한 단계 높은 차원이 해금된다. 이 방법으로 최대 8차원까지 차원을 확장할 수 있다.
아래 표는 처음 4번의 차원 가속 시 필요한 차원과 보상을 나타낸 표이다.
가속 횟수 | 가격 | 보상 |
1 | 4차원 20개 | 5차원 해금, 1차원 생산량 2배 증가 |
2 | 5차원 20개 | 6차원 해금, 1~2차원 생산량 2배 증가 |
3 | 6차원 20개 | 7차원 해금, 1~3차원 생산량 2배 증가 |
4 | 7차원 20개 | 8차원 해금, 1~4차원 생산량 2배 증가 |
5 | 8차원 20개 + 15개 | 1~5차원 생산량 2배 증가 |
6 | 1~6차원 생산량 2배 증가 | |
7 | 1~7차원 생산량 2배 증가 | |
8 이상 | 1~8차원 생산량 2배 증가 |
처음 4번의 차원 가속 이후에도 계속 차원 가속을 함에 따라 차원 배율을 얻을 수 있다. 가격은 8차원 20개부터 시작하며, 가속을 할 때 마다 요구하는 8차원이 15개씩 늘게 된다.
차원 가속마다 1차원은 2배씩의 배율을 얻으며 이 때 상위 차원은 하위 차원보다 2배 낮은 배율을 갖게 된다. 예를 들면, 차원 가속을 3번 했을 때 1차원은 8배, 2차원은 4배, 3차원은 2배의 배율을 얻으며 나머지 차원은 배율을 얻지 못한다.
원래 새 차원을 해금하는 처음 4번의 차원 가속이 Dimension Shift, 그 이후의 차원 가속은 Dimension Boost였지만 이 이름의 구분은 모바일 앱에서는 전부 Dimension Boost로 부르는 것으로 통합되었다. 이후, 리얼리티 업데이트가 출시됨에 따라 웹과 스팀 버전에서도 이름이 통합되었다.
5. 차원 희생 (Dimensional Sacrifice)
차원 가속(Dimension Boost)을 5번 진행하게 되면 차원 희생(Dimensional Sacrifice)이 해금된다. 차원 희생은 현재 보유 중인 1~7차원을 모두 없애고[7] 버튼에 기재된 수치만큼을 8차원의 차원 배율에 곱하게 된다.1~7차원을 모두 없애는 기능이기 때문에 차원 희생 시 경고문이 뜬다. 설정에서 경고문이 안 뜨도록 설정할 수 있다.
6. 반물질 은하 (Antimatter Galaxies)
Antimatter Dimensions의 두 번째 환생 시스템이다.반물질 은하를 구매하면 차원 가속을 포함한 현재까지의 모든 진행 상황을 초기화하며, 틱스피드 업그레이드의 효과가 0.02씩 늘어난다. 반물질 은하의 기본 가격은 8차원 80개이며, 은하를 한 개 구매할 때 마다 요구하는 8차원이 60개씩 증가한다.
7. 대함몰 (Big Crunch)
Antimatter Dimensions의 초반 최종 목표이다.게임 화면에서 하단에 존재하는 초록색 진행 바[8]를 모두 채우게 되면 Antimatter Dimensions의 세번째 환생인 대함몰(Big Crunch)을 강제로 해야 한다. 대함몰을 하는 것을 "infinity를 한다"라고도 한다.
게임 내에서 무한은 1.7977e308[9]을 의미하며 초록색 게이지를 채우기 위해 이 의미의 무한의 반물질을 모아야 한다.
대함몰(Big Crunch)를 하면 현재까지의 모든 진행 상황(차원 가속과 반물질 은하까지)이 모두 초기화되며, 1 IP (Infinity Point, 무한 포인트)를 획득한다. 또한 여러 컨텐츠가 새로 해금된다.
자세한 내용은 Antimatter Dimensions/무한 문서 참고하십시오.
게임의 시작부터 무한에 달성할 때까지는 꽤 시간이 걸린다. 빠르면 하루 안에도 달성할 수 있지만, 일반적으로는 2~3일 정도 걸리는 게 정상이다.