최근 수정 시각 : 2025-01-28 10:04:28

Asau


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참고하십시오.

1. 개요2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Rising
2.1. 구간2.2. 유저 코인
3. 여담

1. 개요



1f1n1ty가 작곡한 곡. 밝은 분위기가 특징.

2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Rising

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png파일:Geometry Dash Logo.png
건틀렛 일람
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{{{#!folding [ PART 1 ]
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Fire
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Ice
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Poison
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Shadow
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Lava
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[ PART 2 ]
[ PART 3 ]
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NCS I
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파일:EasyDemonGMD.png Next Cab Soon 파일:EasyDemonGMD.png The Incinerator ||
파일:NCS2GauntletIcon.png
NCS II
파일:MediumDemonGMD.png WANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||

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Bonus Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> 파일:HardFeaturedGMD.png
Rising
by Alderite

캡션
This level will be reborn again. Wait in February 1 :3
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 27929950
레벨 비밀번호 없음(복사 가능)
레벨 길이 1분 12초
오브젝트 수 19,392
업로드 버전 2.0
}}} || 4 파일:StarGMD.png
파일:SilverCoinGMD.png파일:SilverCoinGMD.png파일:SilverCoinGMD.png
125 파일:OrbGMD.png
6 파일:DiamondGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
1f1n1ty - Asau
<rowcolor=#fff> 맵 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 1. Chambers 2. Rising 3. Battletown
}}} ||

2.0 막바지에 만들어진 맵으로 표기 난이도는 어려움이지만 실제로는 건틀렛에서 제일 쉬운 맵 중 하나로 손꼽힌다. 불렙이 많은 2.0 레벨들 중에서는 몇 안 되는 물렙으로 이전 맵인 Chambers와 난이도가 바뀐 게 아니냐는 말이 많다.

또한 이펙팅도 화려해서 호강을 제대로 해주기 때문에 건틀렛에서 인기가 매우 많다.

2.1. 구간

1. 큐브 구간 (0~15%)
파일:EasyGMD.png
뭔가 움직이는 물체들이 많은데 구경하면서 보이는 장애물들만 눌러주면 된다.
2. 비행 구간 (15~35%)
파일:NormalGMD.png
크기 전환이 잦지만 그걸 감안해도 매우 쉽다. 끝나면 짤막한 오토 구간이 있다.
3. 로봇 + 볼 구간 (35~58%)
파일:EasyGMD.png
도입부 갑툭튀는 아래에 투명 경사로가 있어서 뒤에 나오는 점프링만 신경쓰면 된다. 이후로는 별다른 조작 없이 공점만 눌러주는 쉬운 구간이다.
4. UFO + 웨이브 구간 (58~77%)
파일:EasyGMD.png
UFO나 웨이브나 장애물들 사이 간격이 넓고 중간에 톱니도 없어서 굉장히 쉽다.
5. 큐브 구간 (77~100%)
파일:EasyGMD.png
앞선 로봇 구간보다 살짝 어려운 난이도이다.

2.2. 유저 코인

  • 첫 번째 코인
    파일:라이징 1번코인.gif
    코인 난이도: 파일:EasyGMD.png
    25%에서 그냥 먹으러 돌진하면 투명 경사로가 알아서 보정해준다.
  • 두 번째 코인
    파일:라이징 2번코인.gif
    코인 난이도: 파일:HardGMD.png
    33%에 숨겨져 있는 점프링을 눌러야 한다. 아무 힌트도 없이 완전히 숨겨져 있기 때문에[1] 대충 코인의 위치를 보고 감으로 점프링을 찾아야 한다.
  • 세 번째 코인
    파일:라이징 3번코인.gif
    코인 난이도: 파일:EasyGMD.png
    마지막에 발판을 밟지 말고 뛰어넘으면 밑에 있는 코인을 먹고 끝낼 수 있다.

3. 여담

  • 제작자 본인도 이걸 마음에 들어했는지, 2.1 리마스터작인 R i S i n G이 제작되었다. 원래도 이펙팅으로 호평을 받은 맵이었는데 거기서 이펙팅의 퀄리티가 더더욱 올라갔다.

[1] 굳이 꼽자면 코인 뒤의 글로우가 힌트인데, 위치가 다르다 보니 큰 도움은 안 된다.