상위 문서: Blacksite Zeta
Blacksite Zeta | |||||
팀 | 무기 | 맵 | 아이템 |
1. 개요2. 무기 목록
2.1. 근접 무기류
2.1.1. Shank(단검)2.1.2. Improved Shank(개선된 단검)2.1.3. Candy Cane(캔디 케인)2.1.4. Ice Shank(얼음 단검)2.1.5. Sledge Hammer (슬레지해머)
2.2. 권총류2.3. 기관단총류2.4. 돌격소총류2.4.1. M16A22.4.2. Fort 2222.4.3. FAMAS2.4.4. G36C2.4.5. M4 SOPMOD2.4.6. L86A22.4.7. AKM2.4.8. AK-122.4.9. HK4162.4.10. XM8
2.5. 샷건류2.6. 경기관총류2.7. 삭제된 무기1. 개요
Blacksite Zeta의 무기를 서술하는 문서다. MSU 업데이트로 인해 거의 모든 총기가 리모델/리워크와 스탯 조정을 받을 예정이다.무기는 시작할 때 주어지거나, 맵에서 드랍되거나, 상점에서 구입하는 등 다양한 방법으로 얻을 수 있다. 이 중에서도 상점으로 구입하는 경우 낮은 가격으로 1번만 빌릴 수 있고, 한 번에 많은 돈을 내고 무제한으로 빌릴 수 있다. 다만 상점에서 구매하는 무기의 경우 일정 수량만큼만 존재해, 제때제때 무기를 공급해줘야 한다. 하지만 HF의 공급업체인 Chad의 경우 기술자가 재고를 채우지 못하는 탓에 주기적인 자동 재고 보충이 된다. HF의 가젯 공급업체인 Flask도 마찬가지.
2. 무기 목록
2.1. 근접 무기류
피해는 준수하나 사거리가 딱 붙어도 공격 판정이 잘 뜨지 않을 정도로 저조하다. 초근접에서는 충돌 판정 때문에 잘 쏴지지 않음을 이용해서 1대1 상황에서 기습을 한다는 가정 하에는 어느정도 쓸만하다.2.1.1. Shank(단검)
Shank | |
획득 방법 | 환자 시설에서 드랍됨. |
사거리는 근접 무기답게 짧지만, 아머를 무시하고 피해를 입히기 때문에 4번만 공격하면 누구든지 처치가 가능하다. 또한, 후방에서 공격할 경우 피해량이 상승하여 3번만에 처치가 가능하다.
초보~중수 환자들이 주로 사용하며, Outlaw는 사용할 일이 잘 없지만 전용 무기인 Improved Shank와 쿨타임을 공유하지 않기에 빠르게 무기를 바꾸어서 순식간에 죽여버리는 일부 환자들도 있곤 하다.
단검을 사용하여 시설 직원을 제외한 시설 팀을 처치해야 하는 환자 전용 미션이 존재한다.
HF도 단검을 주울 수 있긴 하나, 관련 미션이 하나도 없기에 즐겜러가 아닌 이상 쓸 일이 거의 없다.
2.1.2. Improved Shank(개선된 단검)
Improved Shank | |
획득 방법 | 환자(Outlaw)의 기본 무기. |
외형은 일반 단검에서 손잡이가 파란색 플라스틱으로 교체된 정도로 거의 다를 것 없다. 하지만 피해량이 상승하여 앞에서 공격해도 3번만에 처치할 수 있다. 기본으로 지급되는 무기인 만큼 금속 탐지기에 걸려도 죄를 지은 것으로 판명되지 않는다.
이 덕분에 환자 공급소의 무기가 떨어지면 Outlaw 랭크의 환자들이 단검을 들고 시설 팀을 습격하는 일이 대다수이며, 여러명이 동시에 달려드면 어지간한 상황이 아닌 이상 Squad Leader(분대장)도 비명횡사하는 기적을 보여준다. 이 무기 하나만으로 Outlaw 랭크의 가치가 크게 올라갔다.
잘만 맞추면 한명은 확정사 시키고, 잘못되어도 빈사까지 만들기 쉽기 때문에 이것만 믿고 돌격하는 유저들이 생겨났다.
2.1.3. Candy Cane(캔디 케인)
Candy Cane | |
획득 방법 | 크리스마스 한정 상자,vip 콘솔 명령 |
2.1.4. Ice Shank(얼음 단검)
Ice Shank | |
획득 방법 | 2021년 크리스마스 이벤트 특별상자 |
Ice Shank로 공격당한 대상은 얼어붙고, 잠시 후 즉사한다. 맞추면 즉사인 무기이지만, 예능용에 가깝다. 이 무기를 얻으려면 예티를 처치해야 하는데, 이미 흉악한 무기들로 무장해서 예티를 사냥할 정도면 적에게 이 단검을 휘두를 것도 없이 그냥 사격하면 된다.
2.1.5. Sledge Hammer (슬레지해머)
Sledge Hammer | |
획득 방법 | Kennan에게서 구매 가능,Vip 콘솔 명령 |
피해량은 50이고 아머를 무시하며, 적을 때리면 적은 넘어지면서 잠깐동안 스턴에 걸린다. 또한 구조물 파괴에도 특화되어 있다. 전선 박스는 1방에 파괴하고[1], 많은 양의 총알을 맞아도 잘 부서지지 않는 바리케이드도 10번만 내리치면 가루로 만들 수 있다.
피해량이 높고, 특히 기절 시간이 매우 길어 맞추기만 하면 반드시 이긴다. 샷건으로 돌격하는 전술을 쓰다가 슬레지해머에 한 번이라도 맞으면 샷건이고 뭐고 그대로 맞아 죽을 정도.
시설 내 인원 중 1명을 기습하는 용도로는 단검보다 압도적으로 우세하다. 엄폐물을 등지고 사격하면서 대치하는 상황에서는 구조물을 박살내는 용도로도 사용할 수 있다.
단점이라면 역시나 근거리 무기답게 원거리에서 사격하는 적에게는 쥐약이고, 무기 자체가 상당히 무거워 이동속도 패널티가 크다. 다만 애초에 슬레지해머만을 들고 돌격하는 짓은 자살행위인지라 보조 무기로 사용하는 경우가 많고, 이동속도 패널티도 Tactician 퍽을 채용할 시 패널티가 아예 사라진다. 근접 무기이기 때문에 사격당할 것을 각오하고 일부로 Ghost 퍽을 채용해서 걸리지 않고 다가간 후 머리를 부숴버리는 것이 일반적. 환자 시설에서 샷건과 함께 농성하면 좋다.
원래 공격 간 딜레이가 아예 없어 근접전에서 말도 안되는 성능을 자랑했지만, 2022/3/1 업데이트로 공격 간 딜레이가 추가되었다.
2.2. 권총류
전반적으로 판퍼짐이 좁고 소음이 적어 HF의 경우 은신플레이에 적합하다. 전투능력은 원거리 화기 중 가장 떨어지고 애시당초 고위직의 중무장 전투요원들에겐 탄약이 다 떨어진 경우를 제외하면 사용할 가치가 전무하기에 존재감이 가장 없다.2.2.1. M9 Berrreta
M9 Berreta | |
획득 방법 | |
FS(Watchman ~ Officer), SRS(Private~Squad Leader), ZL(Trainee Researcher~Scientific Overwatch), HF(Recurit ~ Specialist)의 시작 무기 중 하나, Kennan에게서 구매 가능, FS나 SRS를 처치하면 일정 확률로 드랍됨. |
처음으로 보는 기초적인 무기이자, 앞으로도 많이 보게 될 무기. 권총답게 몸통 피해량은 매우 낮지만, 머리를 노린다면 그나마 쓸만하다. 널리고 널린 연사 무기에게 밀린다는게 문제.
Watchman 랭크때는 M9 Beretta만 주어지기에 전투력이 환자 이하인 수준이지만 요구 XP가 고작 800인 Cadet은 금방 해금되기에 서버에서 Watchman을 찾는 것은 그리 쉽지만은 않다.
2.2.2. M9 Berrreta(S)
M9 Berreta(S) | |
획득 방법 | FI(Agent~Intelligence Command)의 시작 무기 중 하나. |
소음기가 정착된 권총. 소음기 자체의 활용도는 낮지만, 전반적인 피해량이 꽤나 상승하였다. 그래도 여전히 같이 시작 무기로 나온 MP7(S)에게 밀린다.
2.2.3. USP
USP | |
획득 방법 | FA(Junior Administrator~Administrator), FS(Captain~Chief Security Officer), HF(Alpha Team~Division Leader)의 시작 무기 중 하나. |
M9 Berreta보다 피해량이 높은 상위호환. 다만 발사속도와 장전 속도는 더 느리다. 역시나 다른 연사 무기들에게 밀리고, 해당 무기를 지급받는 인원은 대부분 중무장을 한 전투요원이므로 탄약이 다 떨어졌을때를 제외하면 M9 Berreta보다도 기용할 가치가 전무하다.
2.2.4. M6 Unica
M6 Unica | |
획득 방법 | 시설 감독의 시작 무기. |
단발 피해량이 샷건들의 전탄 명중을 제외하면 가장 높다. 헤드샷 2~3방이면 적대 세력의 Division Leader고 뭐고 단숨에 처치할 수 있다. 그러나 안습한 장탄수와 긴 장전 시간, 무엇보다 결국은 권총이라는 점에서 정확도와 발사 속도가 발목을 잡는다. 아머도 없이 권총 하나로 덤비는 건 자살 행위이기에 그냥 사리는 편이 좋다.
2.3. 기관단총류
전반적으로 준수한 피해량과 높은 판퍼짐을 가지고 있다.2.3.1. MP5
MP5 | |
획득 방법 | 보안 요원(Cadet, Guard), 시설 행정관의 주무기. |
연사가 가능하고 탄창이 더 많다는 점에서 M9보다 낫다. 기관단총 답게 근거리에서는 꽤 위협적이다.
하지만 명중률이 모든 연사류 무기 중에서도 최하위다. 이 때문에 거리가 조금만 멀어져도 잘 맞지가 않는다. 덕분에 이 무기가 주무기인 직업 및 랭크는 평가가 엄청나게 까인다. 하지만 2022/3/1일 업데이트로 버프를 먹어서, 꽤 성능이 괜찮아졌다.
2.3.2. MP7
MP7 | |
획득 방법 | SRS(Private, Coropal), ZL의 주무기. |
MP5의 완벽한 상위호환, 매우 나쁜 피해량과 명중률이 어느 정도 개선되어, MP5보다는 확실히 강력하다.
다만 탄창이 25발로 줄어든 것에 반해 발사속도는 더 빨라져서, 교전 중 탄약난을 겪기 쉽다. 또한 피해량이 결코 높지는 않아서 헤드샷을 잘 노려야 한다.
2.3.3. MP7(S)
MP7(S) | |
획득 방법 | 시설 정보원의 주무기. |
MP7의 성능 자체도 준수한데 추가로 데미지가 버프되어서 사실상 최상위권의 공격 능력을 자랑한다. 고수들은 MP7(S)만 가지고도 적대세력의 Division Leader들을 가지고 노는 수준일 정도. 물론 기관단총의 고질적인 문제인 원거리 전투가 불가능하다는 점은 여전하기에 이를 숙지해두는 것이 좋다.
2.3.4. Kriss Vector
Kriss Vector | |
획득 방법 | Keenan, Donna, Chad에서 구매 가능. |
40발이라는 많은 탄창, 준수한 피해량과 높은 연사력으로 기관단총류에서 좋은 편에 속하며, 환자의 경우 Remington 870과 함께 1티어 무기.
다만 기관단총류의 고질적인 단점은 여전하여, 반동이 조금 높은 편이라 원거리에서는 M16A2 등의 무기를 사용하는 것이 좋다.
2022/3/1 업데이트로 버프되어 더욱 좋아졌다.
2.3.5. SM Vector
SM Vector | |
획득 방법 | 공급소에서 PRM 수트를 구입시 같이 지급됨. |
Kriss Vector에서 소음기를 장착해, 피해량이 높아지고 연사력이 더 빨라졌다. 또한 반동이 줄어들었다.
이로 인해 성능 자체는 탈 기관단총 수준으로, PRM 수트와 같이 지급되기 때문에 기습에 매우 용이하다. 그러나 해당 무기를 사용하여 적을 사용하는 경우 워낙 게임이 고여버린 탓에 적대 세력 유저들 대부분이 Alpha Team~Division Leader 계급의 유저들이기에 숙련된 유저라면 역으로 역관광 당할 수 있기에 주의. 사용하는 도중 모습이 글리치 상태로 들어나는 것 또한 악재.
기관단총이고, 근거리에선 적용되지 않는 은신 능력을 가지면서 공격시 자신의 모습이 들어난다는 약점을 보면 오버워치의 솜브라에서 모티브를 따온 듯 하다.
2.3.6. AKSU
AKSU | |
획득 방법 | 반란군(Recurit, Insurgent)의 주무기, Patient(환자) 상태로 탈출한 뒤 자동차에서 획득 가능. |
AK12를 제외한 적대 세력의 기본 무기는 대부분 연사력이 낮은 대신 발당 공격력이 상당히 강하다. 이를 통해 침착한 에이밍으로 하위 계급이라고 무작정 들어오는 적을 역관광시킬 수 있다.
2.4. 돌격소총류
전반적으로 높은 피해량에 좁은 판퍼짐을 가지고 있다.2.4.1. M16A2
M16A2 | |
획득 방법 | Keenan, Donna, Chad에게서 구매 가능. |
하지만 FS, SRS, FD, HF에게는 각각 M4 SOPMOD, AK-12, HK416, L86A2라는 0티어 총기가 존재하기 때문에 잘 쓰이지 않고, 환자들에게 자주 사용되는 총이다. 특히 재고가 8개라 넉넉히 사용도 가능한 것도 장점. 단점이라면 탄창이 15발로 적은 편이다.[2]
2.4.2. Fort 222
Fort 222 | |
획득 방법 | FS(Officer~)의 주무기. |
2.4.3. FAMAS
FAMAS | |
획득 방법 | FS(Captain~)의 주무기. |
다만 3점사 총기 특성상 발사 간 딜레이와 지속적으로 클릭을 해야 하는 것이 흠이다. 그러므로 FAMAS에 익숙하지 않다면 Fort 222를 쓰고, 숙련이 되면 FAMAS를 쓰는것이 좋다.
2.4.4. G36C
G36C | |
획득 방법 | SRS(Sergeant~)의 주무기. |
2.4.5. M4 SOPMOD
M4 SOPMOD | |
획득 방법 | Donna에게서 구매 가능. |
높은 대미지, 높은 정확도에 낮은 반동을 지녔다. 몸샷 대미지도 그리 낮은 편은 아니라 순수 성능으로는 AK-12와 맞먹거나 혹은 그를 상회한다.
다만 Donna에게서 구매해야만 사용이 가능한 것이 흠. 게다가 가격도 매우 비싸고, 재고도 4개뿐이라 쉽게 재고가 다 떨어진다.
2.4.6. L86A2
L86A2 | |
획득 방법 | Donna에게서 구매 가능. |
낮은 반동으로 인한 최상의 정확도, 데미지는 조금 낮은 대신 매우 빠른 발사율과 탄창이 무려 40발이라는 최상의 전투 지속력을 자랑하는 총기. 인게임 최상위권의 교전 능력을 지녔다.
한때 영구 구매가 불가능 했었으나, 업데이트로 이 총 또한 영구 구매가 가능하게 되었다.
2.4.7. AKM
AKM | |
획득 방법 | HF(Operative, Specialist)의 주무기. |
기관단총인 AKSU보다 사거리와 피해량이 비약적으로 높아졌지만, 더 높은 계급에서 주어지는 AK-12로 인해 평가가 나쁘다. 헤드샷 데미지로는 돌격 소총 중엔 단연코 1위이지만, M249 SAW 다음으로 높은 반동, 돌격 소총들과 비교하면 낮은 정확도, 매우 낮은 발사율이 발목을 잡는다. 제대로 조작할 수만 있다면 AK-12와 맞먹지만, 그럴빠에야 AK-12를 사용하는 것이 낫다는게 주류.
총성이 큰 편이다. AK-12 다음으로 클 정도.
2.4.8. AK-12
AK-12 | |
획득 방법 | HF(Alpha Team~)의 주무기. |
AKM처럼 높은 피해량, 상당한 연사력이 특징. 또한 명중시키기도 좋고, 탄창도 30발로 꽤 넉넉한 편이다. AKM처럼 헤드샷을 잘 맞추면 SRS도 쓰러져간다. Alpha Team부터 대처 난이도가 상승하는 주 원인.
매우 고평가받는 무기이다. 이 무기 덕분에 AKSU, AKM은 물론이고, 다른 기관단총이나 돌격소총의 평가에도 영향을 미쳤다. 특히 기본 주무기로 주어진다는 점이 큰 이점으로 꼽힌다.
그나마 있는 단점으로는 반동 패턴이 특이한 편이고[3], 총성이 매우 크다는 것 정도. 이 때문에 교전 한 번만 하면
여담으로 이름은 AK-12이지만 정작 인게임 모델링은 AK47에 민간 시장의 악세사리를 부착한 모습이다.
2.4.9. HK416
HK416 | |
획득 방법 | Zeta Squad의 주무기, Chad에게서 구매 가능. |
메가 업데이트 전 HF의 고위 계급 무기였다. 업데이트 후 AK-12로 교체되었으며, 이 무기를 기본 무기로 받는 팀은 Zeta Squad(제타 분대)가 유일했으며, 이제 인게임에서도 게임 세계관에서도 제타 분대가 사라짐에 따라 완전히 상점 무기로 안착 했으나, Mutant Study Update에서 새로 도색과 모델링을 받고 스폰 무기 커스터마이징 요소에 들어갈 가능성도 있다.
2.4.10. XM8
XM8 | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. ADPOL 병력의 주무기 |
디스코드 모더레이터들이 FS, SRS를 선택할 때 자동으로 지급받는 장비인 ADPOL을 착용하면 특수 텍스처가 적용된 XM8이 지급된다. 당연히 스탯상으로 확연한 버프가 되어있다.
2.5. 샷건류
근접에서 가공할 만한 파괴력을 선보이나 거리가 벌어질 수록 피해량이 기하급수적으로 떨어진다.2.5.1. Remington 870 / 870 Tactical
Remington 870 | |
획득 방법 | |
Chad, Donna, Keenan에게서 구매 가능. |
강력한 근거리 전투력을 가진 샷건. 특히 전탄 명중시 아머를 다 깎아먹거나 아예 일격사 시켜버린다.
기습시 아예 대응의 여지를 주지 않고 일격사 시키기에 푸쉬나 근접전 용에서 최강최흉의 무기. 화력에서 압도하고 있는 상대에게 다가가서 한 번에 죽여버리면 원망듣기 딱 좋다.
그러나 펌프 샷건이기에 발사율이 인게임에서 가장 낮고, 뭣보다 산탄이 지맘대로라서 원하는 곳에 탄착하지 않는 경우도 많다. 상대가 샷건을 피했다면 굳이 펌프질해서 다시 쏘지 말고 점프로 상대 공격을 피하고 보유한 주무기로 헤드를 노리는 것이 상책이다.
개발사에서도 이 총기 자체가 문제라 생각했는지, 다가올 업데이트에서 아예 관짝에 들어갔다. 모든 무기 상점에서 환불되며, 환자들과 적대 세력들이 공격할 수 있는 보조 무기고에서만 탈취 및 획득이 가능하다.
2.5.2. SPAS 12
SPAS 12 | |
획득 방법 | |
에어드랍 보급으로 주어지는 Heavy Gear 에서 획득. |
에어드랍 보급으로 얻을 수 있는 반자동 샷건. 한때 단발 샷건이었을 때는 Remington 870보다 탄퍼짐이 적어 더욱 흉악한 근거리 전투력을 자랑하였다. 그러나 업데이트로 반자동으로 바뀌며 방어구로 떡칠된 고위계급 HF에게 사용하는 것은 자살 수준이며, 환자 폭동 도중에 단검만 들고 튀어나오는 환자들을 정리하는 정도로 쓰는것이 합당하다. 아무리 그래도 산탄총이기에 머리 한방이면 방어구가 없거나 낮은 인원들은 일격에 침묵시킬 수 있다.
2.6. 경기관총류
2.6.1. M249 SAW
M249 SAW | |
획득 방법 | |
에어드랍 보급으로 주어지는 Heavy Gear 에서 획득. |
인게임에서 가장 많은 탄창을 지녔고, 빠른 발사속도외 강력한 대미지로 근거리에서 적들을 갈아버릴 수 있다.
하지만 그에 비해 리스크가 상당한데, 재장전 속도가 매우 느리고, 반동이 매우 큰데다 탄퍼심도 심해 중거리로만 가도 잘 맞지 않는다. 장점이 명확하지만 단점 역시 큰 무기. 그래도
대규모 폭동이나 적대 세력 습격에서 혼자 2~3명을 처치하고 도 적의 전선을 크게 밀어내는것은 일도 아니기에 제압사격 시엔 이만한 것이 없다.
2.7. 삭제된 무기
2.7.1. SCAR-H
SCAR-H | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. |
2.7.2. AA-12
AA-12 | |
획득 방법 | Vip서버 콘솔 명령. |
크리스마스 이벤트로 Yeti를 잡으면 선물에서 일정 확률로 획득 가능했다. 예티에 가하는 피해량이 너프되었음에도 예티를 적으면 두 탄창, 많으면 세 탄창 만에 갈아버린다. 거기다 예티를 혼자서 잡을 일은 거의 없고, 다른 유저와 같이 잡는 경우가 많으니 작정하고 3~4명이 AA-12를 갈기면 10초를 못 버티고 죽어버린다.