최근 수정 시각 : 2024-02-07 10:51:50

Blade and Sorcery

블레이드 앤 소서리
Blade and Sorcery
파일:Blade and Sorcery.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 장르 VR 게임
개발 / 유통 WarpFrog
플랫폼 파일:Windows 로고.svg (파일:SteamVR 로고.svg)
엔진 유니티 엔진
출시 2018년 12월 11일
링크 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 상세
2.1. 조작2.2. 플레이어
2.2.1. 마법
2.3. 소환 책
2.3.1. 무기
2.3.1.1. 단검2.3.1.2. 검2.3.1.3. 도끼2.3.1.4. 창2.3.1.5. 둔기2.3.1.6. 특수 무기2.3.1.7. 활2.3.1.8. 스태프2.3.1.9. 방패
2.3.2. 소비품
3. 기타
3.1. 모드

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1. 개요

WarpFrog가 개발한 1인칭 중세 전투 VR 게임. 2018년 12월 11일 얼리 엑세스로 출시되었으며, 2023년 기준 얼리엑세스 상태로 12버전까지 업데이트 된 상태이다.

2. 상세

2.1. 조작

2.2. 플레이어

게임 시작 전 피부색(인종), 헤어스타일, 머리색, 눈동자 색, 남캐의 경우 수염 등에 대해 커스터마이징이 가능하며, 총 세 가지 커스터마이징을 저장할 수 있다.
게임 시작 직전에는 항상 플레이하는 사람의 키에 맞춰 아바타의 키를 조정하도록 설정 창이 나타난다. 자동 조정도 가능하고 수동 조정도 가능하다.

기본적으로 1인칭 게임이기 때문에 캐릭터 외형을 자주 보기는 힘들다. 맵 로딩 후 컴퓨터에서 f5 콘솔패널을 조작하여 모니터에는 3인칭으로 나타나게 설정할 수 있고, 인게임에서는 주문(spell)버튼과 집중(focus)버튼[1]을 동시에 눌러 1-3인칭 전환이 가능하다. 이외에는 맵 상에 존재하는 거울 오브젝트를 통해 볼 수 있다.

허리춤에 둘+등 뒤에 무기를 장비할 수 있는 두 개의 홀스터가 있다. 등과 허리춤에 모두 장비할 수 있는 무기도 있고, 허리춤에만 장비할 수 있거나(소형 무기) 등에만 장비할 수 있는 무기(대형 무기)도 있다.

인벤토리는 기본 조작 기준, 가슴에 손을 얹고 해당 손의 주문 또는 집중 버튼을 누르면 열린다. 인벤토리는 음식, 보조 장비 등 아이템의 종류별로 탭이 나눠지며, 아이템 종류별로 저장 가능한 최대 갯수가 존재한다.

2.2.1. 마법

마법은 기본적으로 화염, 전기, 중력의 세 가지 마법이 있으며, 마법의 활용 방법은 손에서 준비한 다음 적을 향해 팔을 뻗거나 던지기, 손에서 준비한 상태로 무기에 속성 부여하기, 양 손에 같은 종류의 마법을 준비한 후 합쳐서 강력한 마법 발사하기의 세 가지가 있다.

한 손 사용은 화염은 화염구(원거리 공격), 전기는 감전 공격(적중 대상 마비), 중력은 밀어내기(발사)와 대상 중력 조작이 가능하다.

속성 부여의 경우 화염은 관통력 강화, 전기는 타격 시 감전, 중력은 적중 대상 중력 약화가 된다.

강력한 마법은 화염은 폭발성 화염구, 전기는 감전 속성 에너지 포, 중력은 반구형 범위 내 무중력 지대 생성

2.3. 소환 책

소환 책에는 장비의 종류에 따라 탭을 나눠져 있으며, 해당 탭 선택 -> 선택 -> 장착 or 소환으로 손에 쥐거나 탁자 위에 소환할 수 있다.
장착은 손이 비어있을 경우 오른손 -> 왼손 순서로 손에 쥐어지며 두 손에 모두 뭔가 들려있는 상태라면 추가되지 않고, 소환은 선택하는 만큼 탁자 위에 무한정 소환된다. 다만 장착되지 않은 물건은 일정 시간이 지나거나 웨이브가 시작되면 사라진다.

2.3.1. 무기

2.3.1.1. 단검
2.3.1.2.
2.3.1.3. 도끼
2.3.1.4.
2.3.1.5. 둔기
2.3.1.6. 특수 무기
2.3.1.7.
2.3.1.8. 스태프
2.3.1.9. 방패

2.3.2. 소비품

소비품으로는 사과와 체력 포션이 있다. 사과는 먹으면 사과씨가 남고, 포션은 코르크 열어서 마실 수 있다 [2]

3. 기타

게임 내 물리엔진과 디테일이 수준급으로 구현되어 있다. 특히 무기 조작이나 제대로 갖춰입은 적들을 상대할 때 더욱 두드러지는 편이다.[3] 이외에도 시체나 오브젝트에도 수준급의 물리엔진이 적용되어 있는데, 플레이 중에는 꽤 높은 수준의 몰입감을 제공하지만 사양이 낮은 컴퓨터의 경우 디스폰 설정이나 그래픽 옵션을 잘못 만지면 렉이 심하게 걸린다는 단점도 있다, 특히 이는 모드를 즐기는 사람들에게 더욱 두드러지는 문제이다.

물리엔진과 달리 AI는 떨어지는 편이다.[4]'현실적인' 검술보다는 막싸움이나 판타지스러운 움직임이 더 잘 통한다.

3.1. 모드

싱글 플레이 게임 특성상 모드가 굉장히 활성화된 상태이다. 출혈 등 비주얼 업데이트, 무기를 휘두르는 것을 더욱 편하게 도와주거나 또는 적의 체력바를 보여주거나 적을 쉽게 절단[5] 등 게임성과 편의성을 업데이트 하거나 무기[6] 방어구나 적의 웨이브를 추가해준다, 심지어 싱글만 가능 하기에 맨날 싱글만 하면서 진절머리를 느끼는 사람들을 위해 멀티플레이어 모드도 존재한다.

게임 버전에 따라 적용되는 모드가 다르다는 점에 주의할 것. U10까지는 버전이 맞지 않는 모드가 있으면 아예 실행이 되지 않아 게임 종료 후 해당 모드를 폴더에서 빼야 했지만, U11부터는 게임 안에서 모드를 관리할 수 있다.
[1] 퀘스트 트래커, 기본 조작 기준 A와 X[2] 이 코르크 마개는 일회용이 아니라 다시 닫을 수 있기 때문에 체력이 다 찼다면 코르크 마개를 닫아 포션을 보관 할 수 있다, 그냥 열으면 다 끝나는 줄 알고 집어 던지는 불상사가 없도록 하자[3] 무기의 경우, 장검은 한 손으로 사용하면 거의 사용이 불가능하다고 해도 될 정도로 심하게 흔들리며, 다른 무기들 역시 흔들리는 경우가 있다, 플레이를 하는 사람들의 기호에 따라 이게 답답한 경우도 있는데, 제작자들도 잘 알고 있는지 블레이드 앤 소서리를 하는 사람들의 취향에 따라 감도를 조절하는 설정이 있다.[4] 물론 이는 다른 게임들을 기준으로 하였을 때 AI가 떨어지는 편이라는 뜻이며, 검을 휘두르면 옆이나 뒤로 점프하여 피한다거나 방패를 들고 있는 경우 그 방패로 둔기나 검을 막거나 또는 밀치기도 한다, 방패가 없는 경우 검으로 막는 등 어느정도 검술이라고 부를만한 행동을 하기는 하지만, 물론 유튜브나 영화 등에서 나오는 검술 등은 구현이 되어있지 않으며, 그저 찌르거나 휘두를 뿐이다.[5] 블레이드 앤 소서리는 플레이를 하는 사람들 중 이 게임에 절단이 구현이 되어 있었는지 몰랐던 사람들도 있을 정도로 절단 하는것이 굉장히 어려우며, 당장 스팀 평가만 봐도 절단이 잘 되지 않는다는 평가들이 간간히 보이는 편이다.[6] 장검이나 검, 창이나 방패등을 추가해주거나 몇몇 모드는 머스킷이 아닌 우리가 아는 권총과 돌격소총등을 추가해준다!