최근 수정 시각 : 2022-02-26 17:02:08

Brain Wars

1. 개요2. 미니게임3. 스탯
3.1. 능력치3.2. 레벨
4. 매칭
4.1. 코인4.2. 하트4.3. 랭크4.4. 친구
5. 여담

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1. 개요

Brain Wars는 translimit에서 2014년 9월 29일 출시한 두뇌 배틀 모바일 게임이다. 매칭된 상대와 3가지 미니게임을 하여 총 점수를 겨룬다.

현재 다운로드 1000만 회를 돌파했다.

2. 미니게임

미니게임은 총 30개로, 사칙연산, 슬라이드마스터, 덧셈뺄셈, 가위바위보, Up & Down, Touch The Block, 패널 더하기, 페어고르기, Doubt Color, Concentration, High or Low, Bird View, 슬라이드덧셈, Reflection, Unfollow The Leader, Tap the Color, Rainfall, Path to Safety, Touch The Number+, Rapid Sorting, Quick Eye, Weathercast, Spinning Block, Drive The Gear, 카드 계산, Make10, 블럭 깨기, Hexa-Chain, 컬러 스위치, 잃어버린 조각이 있다.

미니게임은 혼자서 연습해볼 수 있다. 이 때 S, A, B, C 랭크 중 난이도를 설정할 수 있다.

3. 스탯

3.1. 능력치

능력치는 스피드, 판단력, 계산력, 정확성, 관찰력, 기억력의 6가지로 구성되어 있다. 이를 육각형으로 보여주는데, 스피드-정확성, 기억력-계산력, 관찰력-판단력은 서로 대립하는 능력치라 그런지 반대편에 놓여있는 걸 볼 수 있다. 게임을 할 때마다 결과에 따라 능력치가 증가하거나 감소한다.

3.2. 레벨

경험치와 능력치가 조건을 충족하면 레벨이 오른다. 레벨은 동물 이름으로 매겨진다. 순서대로 병아리, 거북이, 토끼, 고양이, 강아지, 펭귄, 박쥐, 부엉이, 까마귀, 독수리, 말, 코뿔소, 코끼리 등이다.

4. 매칭

매칭이 잡히고 나면 상대방의 프로필 사진, 닉네임과 함께 능력치, 레벨, 랭크 순위, 국가가 표시된다.

미니게임 전후에 상대와 이모티콘을 통해 소통할 수 있다.

미니게임이 결정되고나면 그 미니게임의 플레이 방법에 대한 설명이 5초간 나오기 때문에 처음 다운받고나서 바로 매칭을 시작해도 문제가 없다. 다만 컬러 스위치같은 건 한번에 알아먹기가 좀 어려울 수 있다.

4.1. 코인

미니게임이 시작하기 전에 3가지 미니게임이 주어지는데, 코인 5개를 사용하면 자신이 원하는 미니게임을 선택할 수 있다. 아무도 선택하지 않으면 랜덤으로 선택된다. 코인은 현질을 통해 얻을 수 있지만 비싸다. 지난주 랭크 성적에 따라 코인을 지급하기도 한다.

미니게임 선택권은 비용에 비해 큰 메리트가 있는 것 같지 않다. 차라리 자신이 못하는 미니게임을 연습하는 게 낫다. 정말 이기고 싶은 상대가 있을 때만 사용하는 게 좋은 것 같다.

4.2. 하트

게임을 한 판 할 때마다 하트를 하나씩 사용한다. 하트는 5개가 최대이며 15분마다 하나씩 채워진다. 그 외에도 다음과 같은 방법으로 하트를 얻을 수 있다.
  • 코인 10개로 하트를 살 수 있다.
  • 하루 5회에 한해서 광고 1회 당 하트를 1개씩 받을 수 있다.
  • 하트를 모두 썼다면 종종 그 판이 끝나고 찬스라고 뜨면서 결과를 SNS에 공유하면 하트를 모두 채워주기도 하는데, 하루에 1~2번만 가능한 것으로 보인다.

4.3. 랭크

플레이어는 지난주 성적에 따라 S, A, B 랭크로 나뉘게 된다. 게임을 안 하면 랭크가 떨어지는 구조다. 게임을 제대로 각 잡고 플레이하는 유저들은 S 랭크에 주로 모여있다.

랭크에 따라 미니게임의 난이도가 달라지는데 A, B 랭크는 주로 그다지 머리를 굴리는 느낌이 들지 않고 피지컬 싸움에 가깝다. 가위바위보, Reflection은 모든 미니게임들 중에서 탑급 난이도라서 그런지 A, B 랭크에서는 나오지 않는다.

C 랭크도 있긴 있는데 아무도 C 랭크로 강등되지 않는다.

4.4. 친구

게임이 끝나고 나면 상대에게 친구추가를 요청할 수 있다. 친구가 된 상대방과는 메시지를 주고받을 수 있고, 하트 소모 없이 원하는 때에 서로 겨뤄볼 수도 있다. 친구가 접속해있지 않으면 친구의 고스트와 게임할 수 있다. 친구 및 친구의 고스트와의 게임으로도 능력치가 변동된다.

5. 여담

국내에서는 아주 옛날에 유행했던 게임이다. 지금은 한국 사람이 별로 없다. 터키 사람이 가장 많은 것 같다. 터키 사람들은 성적은 낮지만 이모티콘이나 친구추가를 통한 소통에 적극적인 경향이 있는 것 같다. 일본 회사의 게임이라 그런지 나라별 랭킹은 주로 일본이 가장 높다. 개인별 랭킹과 나라별 랭킹은 게임을 하면 할수록 높아지는 경향이 있기 때문에, 일본인들이 그만큼 이 게임을 많이 하는 것으로 보인다.

광고가 정말 자주 뜬다. 뭐 하나 할 때마다 광고가 뜬다.

인게임에서 프로필 사진을 설정할 수 있다.

한국어 번역에서 오타가 조금씩 있다. 예를 들어 카드 계산의 플레이 방법 설명에서 '빨강'이 '빨란'으로 오타가 나있다.