최근 수정 시각 : 2023-08-21 21:02:38

BuildTheEarth.net

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지원 버전 자바 에디션: 1.7 ~ 1.16[1]
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1. 개요2. 사용되는 모드3. 지도 도형법4. 건축 팀 목록5. 관련 문서

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1. 개요

전 세계를 마인크래프트에 1대 1 크기, 즉 실제 크기[3]로 재현하는 프로젝트이다. 2020년 3월 21일 유튜버 PippenFTS소개 영상을 올리면서 시작됐으며, 현재는 디스코드 서버에만 약 200,000명의 멤버 수를 보유하고 있다.

2. 사용되는 모드

  • OpenCubicChunks - 마인크래프트 세계가 저장되는 방식을 바꿔 원래는 0~255 블록까지였던 y좌표 제한을 이론상 무한정으로 늘려주는 모드이다.
  • TerraPlusPlus (T++) - 현실의 지형 데이터와 도로 데이터 등을 마인크래프트로 가져와서 원하는 지도 도법에 따라 자동으로 생성해주는 모드이다.[4]
    • Terra 1 to 1 - TerraPlusPlus의 구 버전이다. 현재는 쓰이지 않는다.
  • WorldEdit - 건물들을 빠른 속도로 건축할 수 있게 해주는 모드이다.

이 외에 필수는 아니지만 유용하게 쓰이는 모드들도 있다.
  • JourneyMap - 마인크래프트 미니맵을 띄워주는 모드이다.
  • Terramap - 지도 UI를 띄워 현실의 원하는 장소로 쉽게 텔레포트하게 해주는 모드이다.

3. 지도 도형법

처음에는 위도와 경도의 간격이 모든 지역에서 일정한 등장방형도법을 썼으나, 극지방으로 갈 수록 왜곡 현상이 심해지는 문제 때문에 이를 바꾸기로 결정했다. 그래서 나온것이 메르카토르 도법과 BTE Airocean 도법[5]인데, 메르카토르 도법 또한 극지방으로 갈 수록 크기가 커지는 문제가 있어서 결국에는 BTE Airocean 도법을 쓰는 것으로 결정됐다. 출처

BTE Airocean 도법은 왜곡 현상이 거의 나타나지 않고, 크기도 커봤자 1.4배까지밖에 커지지 않는다는 장점이 있다. 다만 모든 지역에서의 북쪽이 항상 같은 쪽이 아니라는 단점이 있다.
BTE Airocean 도법을 사용하여 출력해낸 지도
파일:bte_airocean_projection.png

4. 건축 팀 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 BuildTheEarth.net/건축 팀 목록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
y좌표 제한을 없애주는 OpenCubicChunks 모드가 서버에서 쓰이면 40명도 채 버티지 못하니까 사람들이 국가 별로 건축 팀을 만들어서 각 팀의 서버에서 건축하기로 결정했다.

그리고 나중에 이 건축 팀들을 묶은 BTE 네트워크가 등장했다.[6][7]

5. 관련 문서


[1] 보통 1.12.2 버전으로 BTE 모드팩을 끼고 많이 접속한다[2] 2021년 2월 11일 기준 6,112명의 건축가와 총 222,624명의 멤버를 가지고 있다.[3] 1블록 당 1m[4] 사용되는 API들에는 AWS Terrain Tiles, OpenStreetMap 등이 있다.[5] 다이멕시온 도법을 수정해서 만들어진 도법이다[6] 프록시를 사용해서 원하는 팀의 서버로 가도록 해주는 네트워크이다.[7] 자바 에디션은 IP buildtheearth.net, 그리고 베드락 에디션은 IP bedrock.buildtheearth.net에 포트 19132