최근 수정 시각 : 2023-06-01 16:49:36

Buriedbornes/몬스터

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Buriedbornes 관련 정보
던전 방효과 직업 몬스터 변화 및 포획
상태이상/효과 스킬 마의 계약/소모품 실험실/부품 전설의 무구


1. 개요2. 행동 목록 3. 몬스터 목록
3.1. 일반 3.2. 층 보스3.3. 던전 보스3.4. 정벌3.5. 재앙3.6. 시즌3.7. 기타

1. 개요

Buriedbornes의 몬스터들에 대해 서술한 문서.

2. 행동 목록 [1]

  • 몬스터 또한 플레이어와 마찬가지로 스킬셋을 가지고 있다.
행동목록
대기아무것도 하지 않고 1턴을 보냄
공격최대 위력 100%의 데미지를 준다. 방랑자(캐릭터 유령)인 경우는 최대 200%
강한 공격최대 위력 200%의 데미지를 준다. 방랑자인 경우 최대 400%.
혼신의 일격매우 강력한 공격(400%~800%)을 가한다.
3연격연속 3회공격
4연격연속 4회공격
공격(+상태이상)일반 공격과 추가 상태이상을 부여한다.
공격 (+취약) 은 데미지 증가를 의미한다.
ex)공격 (쿨다운 +3) 은 랜덤한 스킬의 쿨다운이 3증가 하는식.
필중 공격회피, 받아넘기기, 명중률 저하를 무시하고 공격한다. 위력은 일반 공격과 같음
지연 공격지연 피해를 준다. 상태이상으로 분류됨.
즉사 공격데미지 9,999,999 (= 데스 워드)
방어1턴 동안 피해 감소 (= 가드)
방어 (전문)1턴 동안 피해감소와 약화를 얻음 (= 방어 태세)
회피1턴 동안 회피율 증가를 얻는다. (= 백스텝)
강화강화를 얻는다. (= 힘모으기)
강화 (더블)[2]강화 + 피해감소 (= 신의 축복)
공격 태세1턴 동안 강화 + 데미지 증가
명중명중률 증가 + 자동 추적 (= 독수리의 눈)
치명타 증가치명타를 얻는다. (= 예열)
반사1턴 동안 반사를 얻는다. 방어무시 데미지를 반환함 (≒ 앙갚음)
사안[3]1턴 동안 사안을 얻는다. 데미지를 받을 때마다 석화를 건다.
지연 피해를 입힌다
독 (공격)일반 공격과 지연피해를 입힌다
약화플레이어가 가하는 데미지를 감소시킨다 (= 저주)
약화 (강력)1턴 동안 -100% 약화를 건다
맹목명중률이 하락
방어 파괴플레이어가 받는 데미지를 증가시킨다.
출혈HP회복량이 줄어든다.
혼란조작불능이 되고 스킬을 랜덤하게 사용한다.
망각획득 경험치를 하락시킨다.
저주 (붕괴)회복 할 때 오히려 데미지를 받는다.
저주 (더블)약화 + 피해 증가를 동시에 건다. (개별 저항 가능)
저주 (트리플)[4]혼란 + 붕괴 + 감속을 동시에 건다. (개별 저항 가능)
감속스킬 사용시 쿨다운이 1만큼 증가.
감속 +31턴 동안 스킬 사용시 쿨다운이 3만큼 증가.
마비랜덤한 스킬의 쿨다운이 5만큼 증가.
마비 +10랜덤한 스킬의 쿨다운이 10만큼 증가. (=봉인)
강산[5]랜덤한 장비의 능력을 하나 지운다.
+ xy 만큼 증가하는 능력은 절반으로 감소시킨다.[6]
복구불가
석화[7]석화시킨다. 100% 석화 되면 돌이 되어 게임오버.
주문 해제모든 효과를 해제시킨다. 전투중에 이 효과에 걸리면 자주?색으로 주문 해제라고 뜬다.
회복현재 HP의 30%만큼 회복
회복 (치유)현재 HP의 10%만큼 회복 + 상태이상 하나 해제.
회복 (재생)자연 치유를 얻는다.
회복 (증폭)현재HP의 10%를 회복하고 회복량 증가를 얻는다. (=천사의 빛)
근성HP가 0이되는 데미지를 받았을때 확률적으로 HP1로 살아남음
ガッツ!
2연격[방랑자]단어 그대로 2번 공격한다.
6연격[방랑자]단어 그대로 6번 공격한다.
소환[방랑자]추격 + 쉴드 획득
방벽[방랑자]방벽을 얻는다.
도망[방랑자]전투에서 도망간다. (대전 중은 무효)
특수[방랑자]해당 목록에 없는 스킬 사용
특성목록
회피일정확률로 공격 회피
받아넘기기일정확률로 공격을 받아넘김
내성상태이상 저항
치명타치명타 확률 증가
기습반드시 선제공격
위타천디리후리기나 마비 등으로 인한 쿨다운 증가 무효화
성스러운 가호HP가 최대치일때 80%~90% 피해 감소
단말마죽을 때 현재 HP+보호막량에 따라 비례데미지를 준다.
회피로 피하거나 방벽으로 피해를 무효화할수 있다. 받아넘기기는 불가능.
원한죽을 때 랜덤한 스킬의 쿨다운을 증가시킨다.
방벽 으로만 저항가능

3. 몬스터 목록

3.1. 일반

||<tablewidth=750px><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#000000><:>이름||<:><width=80px>출현장소||<:>특성||<:><width=400px>행동||
코볼트1F공격 / 방어 / 대기
방어를 사용하는 허약한 몬스터.
슬라임내성공격 / 감속(1턴 증가) / 대기
피해경감률이 높다. 장기전이 되면 감속을 잔뜩 끼얹을 수도.
해골공격 / 회복 / 대기
체력회복이 가능하다. 허약하다.
좀비공격 / 대기
1층 몬스터 치고는 기술배치 특성상 공격이 잦다.
도적2F ~ 4F회피공격 / 필중 공격 / 대기
처음으로 만나게 될 회피를 가진 몬스터.
필중공격도 있으니 엘프등 물살은 주의하자.
고대병사공격 / 방어 / 대기
방어를 사용하는 아직은 약한 몬스터.
사제보호막 60%
내성
공격 / 회복 / 대기
처음으로 만나게 되는 보호막 보유 몬스터.
HP도 회복 가능하지만 약하다.
허수아비내성공격 / 약화 25% / 대기
HP가 높고 약화를 사용하여 전투가 길어진다
전갈3F ~ 5F공격 / 독 / 방어 / 대기
지속 피해량이 높고 방어력이 조금 높은 편이다.
미이라공격 / 약화 25% / 회복 / 대기
높은 HP, 회복,약화 때문에 전투가 길어진다.
염소인간내성
위타천
공격 / 강한 공격 / 대기
공격력이 높다. 회피도 가능하지만 그 확률은 낮다.
유령보호막 300%
내성
공격 / 필중 공격 / 방어 파괴 / 대기
HP는 낮지만 공격력,방어력이 높고 필중 공격과 방어 파괴도 갖고있다
도마뱀 인간4F ~ 8F회피
내성
공격 / 방어 / 대기
방어력이 조금 높고 미세하게 회피와 내성이 있다.
말벌회피
위타천
공격 / 독 / 독 (공격) / 대기
HP는 낮지만 지속 피해가 높다
비바라기회피
내성
공격 / 감속 / 대기
HP가 낮으니 감속 폭탄을 맞기 전에 빠르게 처리하자.
만드라고라내성공격 / 약화 25% / 대기
약화를 사용하지만 허수아비나 미라보단 HP가 낮음.
설정상으로는 단말마가 있을거 같지만 없다
자폭바위내성
단말마 21%
공격 / 대기
죽을 때 단말마로 자폭 피해를 준다. 대기를 자주 사용한다.
칼날이빨5F ~ 9F공격 / 대기 / 즉사 공격
즉사공격은 명중률이 낮지만 운없게 맞으면 바로 게임오버 창으로 전송될테니 주의.
해골기사받아넘기기
치명타
공격 / 필중 공격 / 방어 / 마비 / 대기
필중 공격 + 받아넘기기라 상대하기 까다롭다
밴시보호막 100%
내성
공격 / 망각50% / 독 / 마비 / 대기
상태 이상을 많이 걸어서 성가시다.
고대주교보호막 55%공격 / 감속 / 회복 (치유) / 혼란 / 대기
혼란공격에 주의. 자신의 상태이상을 치유하는 경우도 있다.
검투사6F ~치명타
위타천
공격 / 방어 / 출혈 / 방어 / 대기
공격 빈도가 낮지만 치명타에 주의.
하급악마특성공격 / 공격 / 필중 공격 / 망각 50% / 대기
공격력이 높다.
고르곤공격 / 감속 -1 / 마비 / 방어 / 대기
마비와 감속 주의
트렌트내성공격 / 독 / 회복 / 회복 (재생) / 대기
회복을 자주 씀
멜트 슬라임방벽 +1
내성
공격 / 강산 / 독 / 감속 / 대기
장비 열화에 주의. HP는 낮지만 방어가 높다
새끼 용내성공격 / 강산 / 공격 (+독) / 방어 / 대기
장비 열화를 조금 늦게 사용하므로 재빠르게 처치하자
바실리스크회피공격 / ? / 석화 10% / 사안 15% / 대기
석화, 사안을 사용하지만 수치가 높지는 않음
원망덩어리방벽 +4 ~ 5
원한 +10
공격 / 공격 (+약화 25%) / 약화 (강력) / 대기
죽을때 원한으로 스킬 하나의 대기시간을 크게 늘린다.
방벽도 많으니 주의.
고대고문관7F ~보호막 40%
방벽 +1
공격 / 독 / 반사 / 맹목 / 감속
반사와 상태이상에 주의
어둠추적자기습
받아넘기기
위타천
공격 / 방어 / 3연격 / 명중 / 출혈 50%
전투 시작과 동시에 기습한다. HP관리에 주의
자동추적도 사용한다
종말의예언자치명타대기 / 3연격
거의 대기만 하지만 「관찰」로 봤을때 대기였음에도 3연격을 날릴때가 있다
라미아회피
내성
공격 / 공격 (쿨다운 +3) / 망각 50%/ 독 / 감속
망각, 독, 감속을 주의하자.
소드 마스터8F ~치명타
받아넘기기
위타천
공격 / 방어 / 3연격 / 출혈 50% / 공격 태세
꽤 높은 받아넘기기 확률을 보유한 몬스터.3연격은 까다롭지만 딴짓도 많이 한다.
전쟁의 천사보호막 50%
방벽 +2
회피
내성
공격 / 공격 (쿨다운 +3) / 회복 (치유) / 방어
/ 회복
방어와 회복을 자주써서 소모전이 될 수있다.
서큐버스보호막 75%
방벽 +1
내성
공격 / 지연 공격 / 망각 / 감속 / 혼란
혼란 주의
거인치명타공격 / 방어 파괴 / 공격 / 방어 / 강한 공격
명중률은 낮지만 한방이 강하다. 큰거 한방
만티코어성스러운 가호
원망 +3
공격 / 지연 공격 / 독 / 회복 / 반사
"성스러운 가호"가 있으니 첫 공격에 너무 힘쏟지 말자. 반사와 원망도 주의
메두사내성공격 / 공격 (쿨다운 +3) / 강산 / 석화 25% / 사안 35%
석화가 매우 강력하니 조심하자. 장비열화도 대비할것
와이번9F ~기습
회피
내성
공격 / 독 (공격) / 공격 (+구속) / 3연격 / 출혈
스킬셋 화력이 강하므로 주의
사이클롭스치명타
근성
공격 / 방어 파괴 / 공격 / 강한 공격 / 반사
명중률은 낮지만 치명타가 높으므로 주의
악몽방벽 +1 ~ 2
내성
공격 / 독 / 망각 75% / 감속 / 오염 25%
오염 이후 상태이상 연계를 주의
스핑크스보호막 100%
내성
공격 / 공격 (쿨다운 +3) / 지연 공격 / 혼란 / 방어 파괴
혼란을 걸고 내성이 높다
용암 거인10F ~치명타공격 / 독 / 방어 파괴 / 반사 / 회복
HP가 많으므로 반사데미지가 높다
리치보호막 100%
방벽 +2 ~ 3
내성
공격 / 3연격 / 망각 75% / 독 / 저주 (출혈200%)
스킬셋 외에 붕괴를 사용하니 조심
헤카톤케일받아넘기기
근성
공격 / 공격 (+출혈 50%) / 3연격 / 방어 파괴 / 반사
공수 모두 강력하다
아크 데몬보호막 36%
방벽 +1
내성
공격 / 지연 공격 / 망각 / 감속 / 회복 (치유)
내성이 높고 공격력도 세다
고대의 것보호막 70000%
방벽 +2 ~ 3
내성
공격 / 3연격 / 강산 / 감속 / 혼란
보호막은 높은데 HP는 낮아서 체력비례 데미지가 효율이 낮음
마스터 닌자기습
회피
받아넘기기
공격 / 공격 (+출혈) / 회피 / 반사 / 3연격
HP는 낮지만 회피도 높고 받아넘기기 수치도 높다
흑요석 데몬성스러운가호
포박
단말마 30%
공격(+독) / 공격 (쿨다운+3) / 지연 공격 / 혼란 / 저주 (더블)
방어도 높은데 성스러운 가호까지 갖고있다.

3.2. 층 보스

이름출현장소특성행동
아라크네1F~8F내성
위타천
공격 (쿨다운 +3) / 필중공격 / 감속 / 디스펠
실 결계 : 임의의 스킬 쿨다운+20
쿨다운 증가를 자주쓴다. 버프특화 캐릭터는 디스펠을 조심
흑기사1F~8F기습
받아넘기기
내성
공격 / 공격 (+출혈 50%) / 강화 / 명중
블랙 슬래쉬 : 공격 + 출혈 50% 부여
회피 특화 캐릭터는 자동추적을 주의
바포메트1F~8F보호막 40%
방벽 +2 ~ 3
내성
공격 / 공격 (+취약) / 3연격 / 석화 25 %
타락의 인 : 오염 100% 부여
3연격 주의, 버프형 캐릭터는 디스펠 주의
기리메카라1F~8F보호막 40%
방벽 +2 ~ 3
내성
공격 (+독) / 약화 (강력) / 독 / 사안 15 %
마라 소환 : 자신에게 추격 + 보호막을 부여
상태이상 주의, "사안" 때에는 섣불리 공격하지 말자
베히모스1F~8F내성
근성
공격 (+약화 25%) / 공격 (쿨다운 + 3) / 강한 공격 / 회복
으깨기 : 1F~8F 보스중 HP가 가장 많은데다 근성까지 소유
회피 특화 캐릭터는 자동추적을 주의
진흙 골렘1F~8F성스러운 가호공격 / 공격 (+구속 25%) / 감속 / 회복 (증폭)
진흙 분신 : 자신에게 방벽 +3
방벽+슬로우+회복 콤보에 주의, 회피형 캐릭터는 구속도 조심하자
미노타우르스1F~8F치명타
근성
공격 / 공격 (+취약) / 강한 공격 / 치명타 증가
도끼 일격 : 데미지가 크게 증가하고 명중률이 낮은 공격을 가함
명중률은 낮지만 크리티컬 데미지가 즉사급이다
백정1F~8F치명타
근성
위타천
공격 / 공격 (+취약) / 3연격 / 회복
냄비 : 공격 (흡혈)을 하고 자신에게 강화와 피해감소 부여
방어력은 낮지만 냄비 이후 나오는 3연격에 주의
저주받은 자1F~8F-공격 / 강산 / 망각 75% / 반사
천년 저주 : 망각 50%를 부여
망각을 내버려두면 경험치가 1이 되버린다. 장비열화에도 주의
아르라우네1F~8F내성공격 / 독 / 혼란 / 강산
덩굴 감싸기 : (쿨다운 +5)*2 + 감속 +구속을 부여
장비 열화와 혼란에 주의
키메라1F~8F단말마 30%공격 / 공격 (+독) / 3연격 / 독 / 반사
연계 공격 : 2회공격 + 2회 지속피해
HP가 높은편이라 반사데미지가 높다
케찰코아틀1F~8F보호막 53%
방벽 +1
회피
원한 +10
공격 (+맹목 25%) / 3연격 / 회복 / 석화 20%
신풍 : 강화 + 피해감소 + 회피를 부여
강화 이후 3연격을 조심
타이탄1F~8F받아넘기기
근성
공격 / 공격 (쿨다운 + 3) / 공격 (+취약) / 강한 공격
대지 분쇄기 : 공격 + (쿨다운 + 3)*3
미노타우르스와 마찬가지로 높은 HP에 근성까지 있다
듀라한1F~8F회피
내성
원한 +10
공격 / 공격 (+출혈) / 3연격 / 혼란
기요틴 : 즉사 공격 (9,999,999 고정 데미지)
혼란 후 3연격도 무서운데 즉사기까지 있다. 조심
재앙의 알1F~8F방벽 7 ~ 10
원한 +10
대기 / 강화 / 망각 75% / 회복 (치유)
세계의 끝 : 지연 피해를 부여
"세계의 끝"을 발동하면 죽어버린다. HP는 한자리이므로 방벽을 빨리 깎아내자
살아있는 갑옷1F~8F받아넘기기
성스러운 가호
단말마 30%
공격 / 공격 (+맹목) / 공격 (+출혈) / 방어
자폭 : 성스러운 가호로 단단한데다 자폭 데미지가 즉사기 수준
회피 특화 캐릭터는 자동추적을 주의
타락 천사1F~8F보호막 100%
회피
내성
공격 / 공격 (+오염 50%) / 회복 (치유) / 혼란
질투 : 플레이어의 버프를 모두 훔침 (영구효과 제외)
버프형 캐릭터일수록 힘들어진다. "질투"를 먼저 쓰기전까지 자제하는것도 방법
뱀파이어 군주1F~8F방벽 +2 ~ 3
회피
내성
공격 / 공격 (+출혈 50%) / 공격 (+취약) / 혼란
지배의 깨물기 : 공격 (흡혈) + 혼란 + 높은 데미지
공격마다 추가효과가 있다

3.3. 던전 보스

100층 출현 보스는 도중에 황금조각을 이용한 부활시 100층에서 나타나지 않고 200층부터 나타난다.
미궁 / 악몽 / 지옥
이름출현장소특성행동
패왕의 첩9F, 19F, 29F, 39F, ...보호막 50%
방벽 +3
회피
내성
공격 / 회복 / 슬로우 / 저주 (더블)
유혹 : 혼란을 부여
상태이상을 주의하고 회복보다 높은 피해를 주는것이 필요
고대의 패왕10F, 20F, 30F, 40F, ...받아넘기기공격 / 3연격 / 독 / 저주 (더블)
지옥 군세 : 자신에게 추격 부여
저주(더블) 이후 공격이 최악패턴. 3연격 때문에 기본 화력도 높다. 어중간한 스탯으로 덤볐다가는 쳐발리고 게임오버 화면을 보게 될지도 모른다.
고대의 예언자25F보호막 60%
받아넘기기
원한 +100
공격 / 회복 / 독일 / 저주 (트리플)
죽음 예고 : 즉사급 지연 피해
빌드 완성도에 따라 잡고 못잡고가 갈린다.
HP가 적어지면 회복을 연속 4번까지 쓴다. 원한 +100은 말이 안나오는 수준.
무한의 군세100F달라붙기(3연격+약화 25%) / 전군 돌격(4연격) / 증식(체력 완전회복+자연치유) / 지옥 군세(자신에게 추격 부여) / 무한의 군세(자연치유+체력 완전회복)
2개의 자연치유+완전회복 기술을 가지고 있어 장기전으로 가면 거의 불사신이다. 추격부여 역시 위험.
기술들의 재사용 대기시간이 모두 길어 초반에는 대기를 자주 하는데, 그 때 체력을 얼마까지 깎을 수 있느냐가 관건. 최대체력 비례 데미지가 있다면 유용하게 써먹을 수 있다. 최대체력 비례 대미지를 주는 효과(타이타닉-시체 분쇄기)+역린(용기병)+t스킬/연타횟수 많은 공격스킬 조합으로 한턴에 유효타를 최대한 많이 때릴수 있다면 이론상 원턴킬이 가능하다
도가니
이름출현장소특성행동
왕비의 비참한 말로9F방벽 +8
원한 +10
공격 / 독 / 석화 25% / 강산
모두 녹여 : 강산 * 3을 부여
연속 강산이 매섭다. 다행히 HP는 낮다. 하지만 방벽이 8개. 전투가 끝나면 거는 원한 +10은 수몰/휴식 방 한번 들어가면 없앨(?)수 있으니 크게 신경쓰지않아도 된다.
타락한 왕10F근성
원한 +10
공격 / 3연격 / 방어 파괴 / 사안 35%
비전 자세 : 받아넘기기 + 버드나무자세
버드나무자세는 1턴밖에 안간다. 하지만 HP와 공격력이 패왕급. 드레드노트+1 등 디버프를 무효화/저항할 수단이 없다면 사안 35%를 특히 주의하자. 3번만 유효타가 들어가도 1055% 석화이다.
심연의 부산물25F보호막 8000%
사안 5%
원한 +100
공격 / 지연 공격 / 혼란 / 회복 (치유)
태어난 저주 : 자신에게 사안 ?% 추가
항시 "사안"이 걸려있으니 상태이상 치료가 필수. HP가 거의 없으니 관통으로 순삭하자
악의의 구현자100F방벽 8
관통
자동추적
악의의 일격(공격) / 광기러쉬(3연격) / 검은 빛(공격+마법해제) / 악의의 방패(방벽+1, 완전회복) / 악의의 증폭(보호막, 방벽, 일시적 효과를 빼앗는다)
관통과 자동추적을 들고 있어 방벽,회피,받아넘기기에 방어를 의존하는 직업은 상대가 힘들다. 화력은 낮아서 HP로 견디면 견딜 수는 있다.
호랑이굴 / 시련
이름출현장소특성행동
기린9F회피
내성
공격 / 3연격 / 회복 (치유) / 감속
기린의 방벽 : 보이드 리플렉트
디버퍼 캐릭은 보이드 리플렉트를 해결할 방법이 필요함
간간다라10F단말마 66%공격 / 독 / 혼란 / 강산
이쪽을 보지마! : 자신에게 사안 100% 추가
"사안 100%"가 발동됐을때 치지말자. 확정 저항 수단[드레드노트+1(디버프]등이 없으면 바로 게임오버다. 비공격 스킬로 턴을 넘기자.
급화25F보호막 60%
회피
공격 / 혼란 / 석화 25%
맹독 자갈 : 지연 피해를 부여
석화되거나 독으로 죽을때까지 혼란을 남발한다. 상태이상 대비를 할것
외부의 눈100F보호막 100%
내성
사안 10%
독기(독+약화 25%+취약) / 사안 35% / 끌고 들어가기(즉사) / 공허의 구속(감속-1을 8번 부여) / 공허의 기류(방벽, 보호막, 주문 해제)
기술배치가 상태이상 뿐인 보스. 사안이 중첩되면 50%다. 거기다 감속을 연속 8번 걸어대며 주문 해제까지 있다. 상태이상에 범벅이 되기 전에 먼저 처리해야 한다. 즉사기도 있기에 더욱.
풍화 / 확산 / 연옥
이름출현장소특성행동
폭식9F근성공격 / 혼신의 일격 / 강산 / 회복 (치유)
꿀꺽 삼키기 : 최대 HP-95%(5턴 지속)를 부여.
HP는 낮음
색욕10F사안 5%
회피
공격 / 3연격 / 혼란 / 석화
사랑의 속삭임 : 약화-100%(5턴)를 부여.
적지만 "사안 5%"를 기본으로 갖고있다. 연속공격할때 주의하자. 약화-100%가 걸리면 이쪽이 심영이 되어버린다.
격노25F받아넘기기공격 / 3연격 / 강화 (더블) / 지연 공격
분노의 주먹 : 혼신의 일격
HP도 높고 데미지도 셈
교만100F힘을 빼앗는3연격 / 생명의 반짝임(랜덤) / 천벌(랜덤) / 목표(방벽+3, 보호막, 경감을 부여)
/ 오만(캐릭터의 영구 효과를 하나 빼앗는다.)
기본적으로 힘을 빼앗기 때문에 강화형 직업은 상대하기 힘들다. 오만으로 빼앗겨버린 영구특성은 죽여도 돌아오지 않는다. 최대한 빠르게 잡자.
격동 / 성역
이름출현장소특성행동
강신9F내성공격 / 독일 / 석화 / 강화 (더블)
강신 : 자신에게 강화 + 피해감소 부여
약한 수준이지만 「변화」 방에서는 나름 주의가 필요
신의 현신10F보호막 400%공격 / 3연격 / 지연 공격
전멸 : 랜덤한 상태이상 3개를 부여
이놈도 HP는 낮다
여신25F내성공격 / 3연격 / 감속 / 회복 (+치유)
단죄 : 큰 데미지
내성이 무지높아 상태이상은 거의저항한다
복수자100F잡아뜯기(공격+?) / 가르기(2연격+?) / 목을 뜯기(즉사?) / 증오의 돌격 (+강화) / 난동부리기(6연격 +?)
타격특화형. 이쪽의 능력을 빼앗는 기술은 쓰지 않는다는게 다행이다. 특성이 아무것도 없으므로 상태이상에 취약함.

3.4. 정벌

이름출현장소특성행동
린드브룸정벌내성
근성
공격 (+독) / 강한 공격 / 지연 공격 / 강화 (더블)
화염 숨결 : 공격 + 지연 피해
화력이 강하다. 쉴세없이 공격하는데다 지연 피해까지 가한다.
쿠에레브레정벌내성
근성
공격 (+맹목) / 3연격 / 석화 / 강화 (더블)
포효 : (쿨다운 +5) * 5
포효에 맞으면 난감해진다. 될 수있으면 저항하자
자하크정벌내성
근성
공격 (+독) / 지연 공격 / 혼란 / 강화 (더블)
부패 숨결 : 공격 + 특성하나 지움/약화 + 붕괴
붕괴를 쓰므로 회복할때 주의
티아멧정벌내성
근성
공격 (+독) / 공격 (+취약) / 공격 (+출혈) / 회복
용혈 : 자신에게 강화 + 피해감소를 부여
공격 마다 달려오는 상태이상에 주의
피닉스정벌회피공격 / 공격 (+독) / 지연 공격 / 회복
불사조의 부활 : 3턴 동안 부활[15]부여.
부활 타이밍을 잘 재서 공격하자.
에키드나정벌내성공격 (+?) / 독 / 감속 / 혼란 / 사안 35 %
치명적인 맹독 : 큰 지연피해
혼란 + 사안 35% 콤보로 인한 강제 석화를 주의.
아크엔젤정벌보호막 150%
방벽 +1
기습
받아넘기기
공격 / 공격 (+?) / 반사 / 회복
천사 군세 : 자신에게 천사의 군대를 부여
받아넘기기 수치가 높고 HP가 높아서 반사데미지도 아프다
벨제부브정벌보호막 120%
방벽 +3
내성
공격 (+감속) / 공격 (+오염) / 독 / 저주 (+? +? +?)
부정한 피 : 지연피해 + 피해증가 + 맹목 + 구속 + 출혈
내성 수치가 높고 매턴 상태이상을 걸어온다. 특히 부정한 피는 온갓 디버프를 건다. 그나마(?) 지속피해는 없다.
니드호그정벌내성
근성
공격 (+독) / 공격 (+감속) / 공격 (+오염) / 강산
블러드 스틸 : 공격 (흡혈) + 강화 + 피해 감소
오염 이후 상태이상, 특히 강산에 주의.
주교 로두르정벌보호막 300%
방벽 +3
내성
공격 (+?) / 혼란 / 강산 / 반사
정의의 광선 : 지연 피해
강산과 반사를 주의
히드라정벌단말마 50%
근성
공격 (+?) / 3연격 / 독 / 강화 (더블)
8연격 : 8회 연속 공격
8연격이 명중률이 낮긴하지만 운 없으면 다 맞고 비명횡사

3.5. 재앙

이름출현장소특성행동
발록재앙-공격 / 공격 (+독) / 공격 (+맹목 25%) / 강한 공격
지옥의 공격 : 공격 + 지연피해 + 약화 25%
높은 피해감소 수치를 갖고있다
파주주재앙보호막 120%
방벽 +1
내성
공격 (+오염) / 독 / 혼란 / 석화 25%
전염병 바람 : 지연 피해 + 약화 + 피해 증가
높은 내성 수치를 갖고있다.
다키니재앙보호막 66%
방벽 +2 ~ 3
받아넘기기
공격 (+감속) / 강한 공격 /
식인 : 회복 + 강화 + 피해 감소
니드호그에 버금가는 강한 공격 데미지
펜릴재앙회피공격 / 공격 (+구속 25%) / 강한 공격 / 3연격
글레이프니르 : (쿨다운 +10) * 3
회피 수치가 높다. 스킬셋은 전부 공격적이고 글레이프니르는 걸리는 스킬만 계속 걸린다
오딘재앙받아넘기기
근성
공격 / 공격 (+?) / 3연격 / 반사
궁니르 : 공격 (쿨다운 +25)
궁니르때문에 스킬을 봉인하고 싸워야 하는 수준. +25턴리면 원한+악몽과 같은 증가량이다.
시바재앙내성
단말마 75%
공격 / 감속 -1 / 독 / 강화 (더블) / 3연격
파괴와 재생 : 지연 피해 + 자신에게 부활
부활때문에 가만하 있자니 지연피해가 들어오고, 잡고나면 단말마 75%가 기다리고 있다. 정말 이름대로 시바거리게 하는 정벌 몬스터

3.6. 시즌

염천~꼭두각시[16]
이름출현장소특성행동
이프리트염천업화공격 / 강산 / 독 / 혼란 / 대기
 
"염천"의 보스. 업화 효과로 회복이 불가능하다. [시즌]방에서 출현
산의 제왕백주회피
마무리
원한 + 25
공격 / 3연격 / 회복 / 약화 / 강화(더블)
 
"백주"의 보스. 파워타입
탄식하는 소녀조설보호막 500%
내성
하드보호막
공격 / 독 / 혼란 / 감속 / 마비(10)
 
"조설"의 보스. 상태이상을 다수 걸고 방어력이 높다.
절망의 꼭두각시꼭두각시방벽 + 20
내성
공격 / 공격(+취약) / 혼란
절망 : 긴 혼란과 망각 100%
"꼭두각시"의 보스. HP는 보통이므로 관통이 있으면 쉽다.
유적
이름출현장소특성행동
전도사9F보호막 1000%
내성
하드 보호막
공격 / 회복 (치유) / 망각 75% / 석화 20%
오래된 저주 : 석화 75%를 부여
보호막량이 높고 하드 보호막때문에 깎기도 힘들다. 관통이 있으면 좋다
유적 수호자10F내성
근성
공격 / 혼신의 일격 / 강화 (더블) / 사안 35%
일촉즉발 : 자신에게 단말마 200%를 부여
방벽이나 회피가 없으면 단말마 맞고 바로 죽는다.
자손25F- 공격 / 지연 공격 / 망각 / 회복 (치유)
방어 장치 : 방벽 +5
HP가 엄청 높은데다 방벽까지 걸어댄다. 장기전을 각오하자
바다
이름출현장소특성행동
불경한 자9F보호막 100%
내성
강제 혼란
공격 / 공격 (+감속) / 지연 공격 / 방벽 +3
디스펠 : 효과 전부 해제 + 봉인
무조건 혼란이 걸린다. 내성수치라도 끌어올리자
심해의 왕10F보호막 100%
내성
강제 혼란
공격 / 독 / 약화 / 방벽 +3
소환 : 자신에게 추격 *3 부여
혼란 걸린 도중에 추격*3 데미지가 들어온다. HP도 패왕보다 많고 방벽까지 있다.
실패작25F내성
근성
단말마 ??%
공격 / 공격 (+취약) / 혼신의 일격 / 회복
강화 : 자신에게 강화 + 피해 감소 부여
이 보스는 강제혼란 없음.

3.7. 기타

이름출현장소특성행동
마석충마물공격 / 독 / 석화 / 디스펠 / 대기
처치하면 마석 입수. 마석 셔틀
심연의 눈동자마물방벽 +4 ~ 5
내성
공격 / 강산 / 망각 / 사안 35% / 대기
처치 경험치가 높다. 방벽 뒤에서 거는 석화와 강산에 주의
시체먹기마물공격 / 공격 (+?) / 혼란 / 대기
처치하면 죽음의 조각 입수. 죽음의 조각 셔틀
부유한 코볼트마물내성공격 / 공격 (+출혈) / 공격 (+취약) / 혼란 / 대기
처치하면 운+50과 장비습득
상자 기생수보물상자의 함정성스러운 가호
원한 +10
공격 / 감속 / 망각 75% / 강산 / 데스 트랩(즉사기)
보물상자에서 낮은 확률로 출현.
쓰러트리면 마석입수
높은 경험치 --마석+경험치 셔틀
호수 잠복자빛이 나는 샘의 함정(?)
무덤 청소부묘비의 함정
드라군이벤트공격 / 공격 (+독) / 반사
3번 마주치면 싸운다.반사에 주의
발렌타인 아저씨이벤트공격 / 공격 (+독) / 반사
발렌타인 이벤트때 일정확률로 만날 수 있으며 싸울수 있다.

[1] 몬스터 항목의 스킬셋 이해를 돕기위해 본래 위키와는 다르게 행동목록을 먼저 작성했습니다.[2] 원문 강화(W강)きょうか(W強). W는 일본 게임에서 더블의 의미로 주로 쓰임[3] 악의에 찬 눈초리[4] 원문은 混崩遅혼붕지. 즉 혼란+붕과+더딤(감속)이다.[5] 장비열화[6] 반사+120 → 반사+60[7] 깜짝 놀라게 하다[방랑자] 방랑자 전용.[방랑자] [방랑자] [방랑자] [방랑자] [방랑자] [드레드노트+1(디버프] 완전 무효화. 대신 모든 스킬의 쿨타임 +1. +2에서 패널티 무시)[15] 이 효과가 있는동안은 죽어도 바로 살아난다. 그것도 풀피로.[16] 일반 던전의 "시즌" 방에서도 나올 수 있다.

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