최근 수정 시각 : 2024-09-16 12:22:52

Car Crushers 2/레이스


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1. 개요
1.1. Dirt Track1.2. Stunt Race1.3. Island Circuit1.4. Around the World1.5. Mountain Circuit1.6. Ocean Sprint1.7. Drag Race

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1. 개요

업데이트 33에서 생겨난 차량 경주 컨텐츠, 기존에 있던 흙 트랙 레이스를 포함하여 7개의 레이스가 있으며 어느 한 사람이 아무때나 주최를 해서 초대를 받으면 참가를 할 수가 있다. 물론 개인 주최 경주 초대를 받기 귀찮은 사람은 설정에서 초대 안 받게 설정을 할 수가 있다. 그리고 개인 주최 한정으로 참가하는 사람에 따라 돈 및 크레딧을 받는 양이 늘어난다!하지만 참여 인원이 처참하여 보상이 빵빵한 서버 개최 레이스로 간다
참고: 참여인원이 6인 미만이면 PVP가 활성화되며 몸싸움이 가능하다. 6인 이상부터는 PVP가 비활성화된다. 또한 컨트롤도 중요하지만 우선적으로는 차빨의 영향을 크게 받는다. 그 레이스 등급 안에서 좋은 차량을 추려내서 들고 가자.

1.1. Dirt Track

파일:더트트랙경사로.jpg
더트 트랙의 마지막 구간
시작장소 더트 트랙[1]
최대 참여 인원 12명
순위 보상
1등 285크레딧, 300B 돈
2등 142크레딧, 190B 돈
3등 95크레딧, 130B 돈
4등 66크레딧, 75B 돈
5등 51크레딧, 68B 돈
6등 38크레딧, 51B 돈
카 크러셔 2 업데이트 14때부터 존재했던 유서깊은(?) 트랙이다. 경주 시스템은 업데이트 26때 도입이 되었다.
마지막 구간에서 차량이 매우 높은 확률로 파손되니 그 이전 구간에서 충돌로 인해 내구도가 깎이지 않도록 주의하자. 레이스 경쟁 업데이트 당시까지는 말 그대로 점프구간이어서 멀쩡한 차가 갑자기 터질때가 많았으나 지금은 경사로가 생겨 그게 덜하다.

1.2. Stunt Race

파일:스턴트파크트랙.png
스턴트 파크 트랙 루트
시작장소 스턴트 파크
최대 참여 인원 12명
순위 보상
1등 288크레딧, 300B 돈
2등 144크레딧, 190B 돈
3등 96크레딧, 130B 돈
4등 67크레딧, 89B 돈
5등 51크레딧, 68B 돈
6등 38크레딧, 51B 돈
스턴트 파크를 관통하는 트랙이다. 온갖 경사, 점프해야하는 구간이 넘치나서 차량이 필연적으로 부서질 수밖에 없는 특성때문에 느리거나 부품 밀도가 적은 차량을 이끌고 가면 곤욕을 치를 수 있다.
Tip: Around The World처럼 감속 및 재가속이 핵심인 트랙이고 지형 특성상 전륜, 후륜구동은 불안정할 수 있으니 사륜구동 차량을 들고 오는 것을 추천한다. 그리고 바퀴가 하나라도 부서졌다면 차량을 다시 소환하자. 이동하는데 상당히 불안정해지기 때문. 여기다 에어 스라스터를 추가하면 점프 구간에서 상당히 안정적으로 뛸 수 있다.

1.3. Island Circuit

파일:아일랜드트랙.png
아일랜드 서킷 루트
시작장소 3열 바깥쪽 Island Tour 게이트
최대 참여 인원 16명
순위 보상
1등 300크레딧, 300B 돈
2등 150크레딧, 200B 돈
3등 100크레딧, 130B 돈
4등 70크레딧, 93B 돈
5등 54크레딧, 72B 돈
6등 40크레딧, 53B 돈
섬 바깥쪽의 도로를 잇는 서킷이다. 이 서킷에서는 일정하게 높은 속도를 유지하면서, 좋은 코너링 수치를 중점에 두고있다.
Tip: F1 차량을 끌고오면 최고 속도를 찍은 상태에서도 커브 주행이 가능하다. 허나 현재는 새로 출시한 Revenni XT3를 빼면 전부 신입 유저 이용 불가 상태가 되었고, Revenni XT3가 50T의 돈을 필요한 것을 참고바란다. 또 다른 선택으로 돈이 2.5T 이상 모여있고 VIP 패스 보유자라면 차체가 커서 핸들링이 우수하고 최고속력도 매우 높은 Super Mobile을 선택하자. 다른 차량들이 300km/h 초중반에서 언더스티어에 유의해가면서 코너링을 할 때 혼자서 400km/h 이상의 속도에서 코너링이 가능하다. 하지만 참고할 점이 있다, 브레이크 업그레이드를 배제하고 가속력이 20.8까지는 S등급이나 20.9부터는 X등급를 찍기 때문에 출전 가능 등급를 잘 살펴보고 성능 옵션을 잘 조율하자. 물론 S등급 상태로도 X등급 차량들을 씹어먹는다.

1.4. Around the World

파일:섬한바퀴.png
Around the World 루트
시작장소 3열 바깥쪽 Island Tour 게이트
최대 참여 인원 16명
순위 보상
1등 337크레딧, 300B 돈
2등 168크레딧, 220B 돈
3등 112크레딧, 150B 돈
4등 78크레딧, 100B 돈
5등 60크레딧, 80B 돈
6등 45크레딧, 60B 돈
사실상 맵 전체를 도는 압도적으로 긴 경주이다. 일단 트랙이 상당히 길고 복잡하기에 남과 경쟁을 하기 전 미리 한번 타임어택으로 돌아보면서 감을 익히는 것을 추천한다. 속도제어 및 가감속을 매우 중요시하는 레이스인데 대표적인 감속구간 예시를 들어보자면 활주로에서 핸들을 8시 방향으로 꺾어야하는 구간이 2군데가 있는데, 여기서 속도제어를 실패하여[2] 추월 및 중도탈주가 매우 자주 일어난다.

1.5. Mountain Circuit

파일:산한바퀴.png
마운틴 서킷 레이싱 루트
시작장소 큰 산 위 Mountain Top 게이트
최대 참여 인원 12명
순위 보상
1등 281크레딧, 300B 돈
2등 140크레딧, 190B 돈
3등 93크레딧, 120B 돈
4등 65크레딧, 87B 돈
5등 50크레딧, 67B 돈
6등 37크레딧, 49B 돈
큰 산 위쪽에 놓여진 타원형 트랙이다. 상당히 소형트랙이기에 PVP 모드가 켜져있으면 차끼리 충돌할 일이 매우 잦다. 특히 커브 트랙이 많아 속도를 조절하지 못하여 가드 레일에 충돌하거나, 특히 트랙을 이탈하거나 산 밖으로 추락하는 사고가 일어날 수 있으니 속도를 적당히 조절해야 한다.
웬만해선 최고 속도가 250-300km/h를 넘어갈 일은 없기에 핸들링과 가속력이 높은 차량이 유리하다. 대표적으로 Revenni XT3.[3]

1.6. Ocean Sprint

파일:오션스피릿.png
Ocean Sprint 루트
시작장소 큰 산 위 Mountain Top 게이트
최대 참여 인원 12명
순위 보상
1등 240크레딧, 300B 돈
2등 120크레딧, 160B 돈
3등 80크레딧, 110B 돈
4등 56크레딧, 75B 돈
5등 43크레딧, 57B 돈
6등 32크레딧, 43B 돈
산을 내려와 바다 위 해상육교를 가로지르는 2번째로 긴 레이스. 산을 내려올 때, 올라갈 때 컨트롤을 잘하자. 처음과 마지막 코너링이 중대한 터닝 포인트로, 초반에 산을 내려올 때 참가자가 5인 이하면 엄청난 병목 현상이 발생하여 부딪히는 걸 피하면서 빠르게 탈출해야 한다. 일찍이 탈출에 성공하면 포디움, 탈출에 실패하면 최하위로 떨어질 확률이 급상승한다.

1.7. Drag Race

파일:드래그.png
드래그 레이스 진행 루트[4]
시작장소 활주로의 Drag Race 시작점
최대 참여 인원 6명

말 그대로 드레그 레이싱. 드래그의 표준인 쿼터 마일(400m)과 킬로미터(1,000m), 마일(약 1,609m), 풀 런웨이(약 2,000+@m). 이렇게 총 4가지의 거리 선택이 가능하다.

Dragster와 Thurst SSC, 그리고 Hypershock SSV가 정말 압도적으로 유리하다. 둘 다 속도에만 치중되어 있어 핸들링이 좋지 않은 수준인데, 이 레이스는 오로지 직진 트랙만 존재하여 핸들링을 전혀 신경 쓸 필요가 없다. 그리고 이 레이스는 컨트롤 요소 없이 차량의 성능의 차이에 따라 극단적으로 승부가 갈리기에 직접 주최해서 열어야한다.[5]
그리고 드래그 레이싱이 은근 일일 미션 퀘스트에 나오는 탓에 초대를 아예 안 받게 설정할 수 없다.(...)

[1] 건물의 1열 밖으로 나가면 보인다.[2] 코너링 수치에 따라 천차만별이지만 평균적으로 100km/h 근처로 올 정도로 강력하게 제동을 걸어야한다![3] 웬만한 고성능 차량들이 랩타임을 10초대를 찍을때 이 F1 차량은 플레이어의 폼이 초고점을 찍으면 9초대를 찍는다.[4] 위의 사진에서 표시된 길은 풀 런웨이다.[5] 여기서는 타 레이싱에는 부각되지 않는 숨겨진 큰 단점이 인터넷 속도인데, 이로 인해 분명 자신이 먼저 들어온 것이 그래픽으로 확인이 되어도 막상 기록을 보면 0.몇 초 차이로 상대방이 먼저 들어간 것을 확인할 수 있다.