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1. 개요
Cividlization 2의 모든 기술을 정리하는 문서이다. 기술 연구에는 과학이 필요하며, 시대를 발전시킬 수 있다.2. 시대
다음 시대의 기술 1개를 연구하게 되면 시대가 올라간다.2.1. 시대 목록
2.1.1. 선사 시대
Prehistoric Era게임에 처음부터 존재했던 시대이다.
게임을 처음 시작하거나 부활/시간여행으로 초기화를 하게 되면 이 시대부터 시작한다.
실제 역사 기준으로 구석기 시대~신석기 시대 초기에 해당한다.
이 시대 한정으로 어떤 난이도에서든 공격으로부터 보호를 받는다.
2.1.2. 고대 시대
Ancient Era게임에 처음부터 존재했던 시대이다.
초보자도 15분 정도의 시간만 있으면 도달할 수 있다.
이 시대 초에 문자(Writing) 연구를 통해 과학자를 배치, 연구 속도를 급격히 늘릴 수 있고, 교역로를 설립할 수 있게 된다.
실제 역사 기준으로 신석기 시대 후반~청동기 시대에 해당한다.
2.1.3. 고전 시대
Classical Era게임에 처음부터 존재했던 시대이다.
아직 부활 전이라면, 도달하는 데 1시간 이상 걸린다.
이 시대 초에 문학(Literature) 연구를 통해 또다시 연구 속도를 늘릴 수 있다.
2.1.4. 중세 시대
Medieval Era게임에 처음부터 존재했던 시대이다.
이 시대에서 처음 부활을 할 수 있게 된다. 부활을 가능하게 하는 연구는 이 시대 초반에 있지만, 부활하기에 적절하다는 93포인트를 모으려면 천만 가까이 되는 신앙을 모아야 하고, 최소한 이 시대 후반에는 가야 한다.
유일하게 불가사의가 없는 시대이다.
2.1.5. 르네상스 시대
Renaissance Era1.2.0 업데이트로 추가되었다.
이 시대부터 식민지를 만들 수 있고, 해안 도시가 있어야 식민지화에 필요한 캐러벨(Caravel)을 생산할 수 있다. 바다는 항상 시작점에서 30칸 떨어져 있다.
2.1.6. 산업 시대
Industrial Era1.3.0 업데이트로 추가되었다.
이 시대에 도달하면 기술과 종교 중 한쪽을 선택해야 한다. 이런 위치를 나타내는 수치(Orientation)는 -100(종교)부터 +100(과학)까지 있는데, -100이 되면 마법을 자동으로 사용할 수 있고, +100이 되면 유물을 발굴할 수 있다. +1~+100인 경우 시간 여행[1]을 할 수 있다.
2.1.7. 미래 시대
Future Era1.3.0 업데이트로 추가되었다.
이 시대는 기술이 달랑 한 개 뿐이다.
3. 기술 상세 목록
기술은 총 73개가 존재한다[2].3.1. 선사 시대
3.1.1. 1번째 줄
3.1.1.1. 언어(Language)
효과 | 인구 1명당 과학 +0.1. |
비용 | 10 |
선행 기술 | 없음 |
3.1.1.2. 개 가축화(Dog Domestication)
효과 | 수렵-채집 1명당 식량 +0.5. |
비용 | 10 |
선행 기술 | 없음 |
3.1.1.3. 가죽 가공(Tanning)
효과 | 건물 건설 잠금 해제. |
건설자 잠금 해제. | |
해금 건물 | 롱하우스 |
비용 | 10 |
선행 기술 | 없음 |
3.1.1.4. 도예(Pottery)
효과 | 건강 +5%. |
비용 | 10 |
선행 기술 | 없음 |
3.1.2. 2번째 줄
3.1.2.1. 무역(Trade)
효과 | 상인 잠금 해제. |
비용 | 35 |
선행 기술 | 언어, 개 가축화 |
3.1.2.2. 정신 수양(Spirituality)
효과 | 일일 보너스 잠금 해제. |
해금 건물 | 성지 |
비용 | 35 |
선행 기술 | 가죽 가공 |
3.1.2.3. 채광(Mining)
해금 건물 | 금고 |
비용 | 35 |
선행 기술 | 가죽 가공, 도예 |
3.1.2.4. 도구(Tools)
효과 | 군사 잠금 해제. |
해금 건물 | 병영 |
해금 유닛 | 전사 |
비용 | 35 |
선행 기술 | 가죽 가공, 도예 |
3.1.3. 3번째 줄
3.1.3.1. 예술(Arts)
효과 | 사회 정책 잠금 해제. |
해금 건물 | 기념비 |
해금 사회 제도 | 전통주의 |
제국주의 | |
비용 | 179 |
선행 기술 | 무역, 정신 수양 |
3.1.3.2. 탐험(Exploration)
효과 | 월드 맵 잠금 해제. |
해금 유닛 | 정찰병 |
비용 | 179 |
선행 기술 | 무역, 도구 |
3.1.3.3. 농업(Agriculture)
효과 | 농부 잠금 해제. |
농부 1명당 식량 +1 | |
해금 건물 | 곡창 |
비용 | 179 |
선행 기술 | 채광, 도구 |
3.1.3.4. 궁술(Archery)
효과 | 군사 대기열 잠금 해제. |
해금 건물 | 제우스상 |
아르테미스 신전 | |
해금 유닛 | 궁수 |
비용 | 179 |
선행 기술 | 도구 |
3.2. 고대 시대
3.2.1. 1번째 줄
3.2.1.1. 문자(Writing)
효과 | 군사 및 건물 구매 가능. |
과학자 잠금 해제. | |
해금 건물 | 국고 |
해금 사회 제도 | 합리주의 |
연구 거래 |
3.2.1.2. 국가(State)
효과 | 제국 탭 잠금 해제. |
해금 건물 | 시청 |
해금 유닛 | 사령관 |
해금 사회 제도 | 군사주의 |
민주주의 |