최근 수정 시각 : 2025-02-04 14:18:32

Combat Initiation


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Combat Initiation: Rocket Arena
Windforce Interactive
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제작 날짜
{{{#000 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000 최대 플레이어 수
80명[로비] / 6명[2]
}}}
{{{#000 플랫폼
#!wiki style="margin-top:2px''
[[PC|{{{#000 PC}}}]] 
}}}
{{{#000 장르
액션
}}}
{{{#000 권장 연령
9세 이상[3]
}}}
{{{#000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
SNS


1. 개요2. 특징3. 플레이 방식4. 조작5. 게임 요소6. 배지7. OST8. 팁9. 기타10. 관련 문서11. 외부 링크

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1. 개요

정식 트레일러
[베타 v.2.0.0]

팀을 꾸려, 가진 무기로 전쟁터로 나가세요. 만반의 준비가 되셨나요?

전투 개시라는 게임은 6명의 플레이어들이 7가지의 다양한 무기로 적은 해치우는 전쟁터입니다.

많은 게임에게 영감을 받아 만들어진 게임입니다. ULTRAKILL에게 큰 감사를 돌립니다.
[Beta v2.0.0]

Gather a team, choose your weapons, select your tools, and ascend the spire of certain doom. Do you have what it takes?

Combat Initiation is a fast-paced arena brickbattle game that puts you in a max group of 6 against all varying threats standing in your way. With all your 7 >granted branching weapons to choose from, blaze through every army as you seek to reach the top.

Inspired by many games, most notably a hit game named ULTRAKILL.

Windforce Interactive에서 만든 게임. 로블록스의 클래식 게임인 교차로무기를 사용한다.
한국어 번역가는 Iamjoosdaltttt

2. 특징

로블록스에선 꽤나 어려운 편에 속한다. 기술이 굉장히 많고[4], 패링과 같이 필수적으로 익혀야 할 컨트롤도 있어 가볍게 즐기러 왔다가 포기하는 경우가 종종 있다.[5]

과거 초창기 로블록스 시절이 게임의 배경이다.[예] 플레이어의 스킨 또한 옛날 로블록스 시절의 기본 스킨으로 고정된다.

오직 자신의 실력으로만 플레이할 수 있으며, 현질이 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않는다. 갓겜

한국어 번역이 잘 되어있는 편이다.[7]

3. 플레이 방식

웨이브마다 몰려오는 적들을 처치하는 방식으로 진행된다. 5웨이브가 지날 때마다 50TIX[8]를 얻으며, 10웨이브마다 각 챕터의 보스를 상대한다. 보스를 클리어한 후에는 무기를 구매하고 다음 챕터로 넘어간다. 이 때는 무기를 구매할 뿐만 아니라 기어[9]도 함께 고른다. 현재 총 4챕터[10]까지 있다.

만약 본인이 실력이 늘어 게임이 쉽게 느껴진다면, 로비를 생성할 때 여러 모드[11]를 추가해 난이도를 올릴 수 있다.

4. 조작

기본으로 설정돼 있는 조작법. 조작법은 설정에서 바꿀 수 있다.

W A S D : 이동
Q E R Z G : 아이템(기어) 사용, 또는 그 무기의 특수 공격 사용
SHIFT : 대쉬 [팁]
SHIFT + SPACE : 점프 대쉬[13][14]
Z 또는 마우스 휠 클릭 : 핑
클릭 : 기본 공격
F : (칼 계열 무기를 소지한 상태로 칼을 들고 있지 않을 때)근접 공격

5. 게임 요소

인게임 요소들을 정리한 문서이다.

5.1. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 기어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/기어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.3.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.4. 스타일

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/스타일 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.5. 업적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/업적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 배지


파일:CrossroadsBagde.webp
CROSSROADS - Complete Stage 1. / 1스테이지를 클리어 하면 된다.

파일:ChaosCanyonBadge.webp
CHAOS CANYON - Complete Stage 2. / 2스테이지를 클리어하면 된다.

파일:GlassHousesBadge.webp
GLASS HOUSES - Complete Stage 3. / 3스테이지를 클리어하면 된다.

파일:RocketArenaBadge.webp
ROCKET ARENA - Complete Stage 4. / 4스테이지를 클리어하면 된다.

7. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Combat Initiation/OST 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.


게임을 시작할 때 무기 2개를 선택하게 되는데, 은 필수적으로 선택하는 것이 좋다. 특정 보스의 패턴이나 일부 총을 쏘는 적들의 공격은 패링이 되는데, 이를 이용해 반격하거나 적을 모아놓고 한 번에 죽일 수 있기 때문이다. 이러한 적들은 공격 전에 섬광이 뜨는데 섬광은 3가지 종류가 있고 특징은 다음과 같다.
  • 노란색 섬광 : 패링이 가능한 기본적 공격을 표시
  • 푸른색 섬광 : 패링이 불가능한 공격을 표시
  • 붉은색 섬광 : 정확하게 패링을 해야하는 공격을 표시

9. 기타

  • 설명에도 써져있다시피 ULTRAKILL의 요소[15]들을 여러 가지 따왔다

10. 관련 문서

11. 외부 링크


[로비] 로비에서만 적용.[2] 인게임 최대 인원[3] 폭력(가벼움/반복적)[4] 대표적으로 포고라고 불리는 기술이 있다. 공중에 뜬 채로 바닥을 향해 칼질을 할 시 현재 속도를 유지하며 공중에 계속해서 뜨는 기술이다. 이를 점프 대쉬와 활용해 이동기로 사용하는 유저가 많다.[5] 이러한 이유로 제작자가 모바일로는 플레이하기 힘들 거라고 생각했는지, PC에서만 접속이 가능하게 되어있다.[예] 맵과 무기들을 교차로와 로켓 아레나 등의 클래식 게임에서 가져와 만들었다.[7] V.2 전에 번역했기 때문에, V.2 이후에는 번역되지 않은 부분도 있다.[8] 게임에서 무기를 살 때 사용하는 재화이다. 쌓이지 않고 판이 끝나면 사라진다.[9] 기어는 틱스를 사용하지 않아도 된다.[10] 이는 ACT 1의 기준이다. ACT 1 이외에도 Untitled Initiation과 같은 다른 액트가 있다.[11] 로비 생성을 할 때 추가할 수 있다. 게임 모드 UI 바로 밑에 있으며 수정자라는 이름으로 번역되어 있다. 영어로는 Modifers.[팁] 대쉬 키는 Q키로 설정하는 게 더 편할 수도 있다.[13] 스태미나 2칸을 소모하며, 빠른 속도로 이동할 수 있다.[14] SHIFT와 SPACE를 동시에 누르기보단 SHIFT를 먼저 누른 후 SPACE를 눌러야 한다.[15] 패링, 스타일 등[폐]