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1. 돌격소총(Assault Rifle)2. 기관단총(SMG)3. 저격소총(Sniper Rifle)4. 중화기(Heavy)5. 권총(Pistols)
5.1. M19115.2. G18(Glock 18)5.3. Deagle(Desert Eagle)5.4. P2505.5. TEC-95.6. Five-Seven5.7. CZ75(CZ75-Auto)5.8. R8 Revolver
6. 수류탄(Grenades)1. 돌격소총(Assault Rifle)
1.1. M4-A4
탄창 수/최대 탄창 수 | 31 / 93 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 18 |
탄환 퍼짐 | 1.7 |
반동 | 10.0 |
기동성 | 87.0% |
팀 | 블루 |
블루팀만 사용 가능한 무기
정확도는 높지만 위력은 떨어지는 돌격소총.
정확도는 높지만 위력은 떨어지는 돌격소총.
카운터 크래프트에서 위력은 약하지만 높은 정확도를 선사하는, 카운터크래프트 초보라면 연습하기 좋은 소총이다.
반동 제어가 쉽고, 명중률도 AK-47보다 높아서 많이 쓰이는 총기.
실제로 M4A4라는 돌격 소총은 없다. M4A1은 있어도.
1.2. AK-47
탄창 수/최대 탄창 수 | 31 / |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 8 / 18 |
탄환 퍼짐 | 1.8 |
반동 | 12.0 |
기동성 | 87.0% |
팀 | 레드 |
레드팀만 사용 가능한 무기. 정확도는 떨어지지만 그 위력은 엄청난 돌격소총
반동 제어도 어렵고 비싸다는 단점이 있으나, 위력은 확실하게 강한 돌격소총. 헤드샷으로 약 두방만에 처치할 정도.카운터 크래프트에서 처음 하는 유저에게 연습을 먼저 해야하는 무기 중 하나이다.
1.3. FA-MAS
탄창 수/최대 탄창 수 | 25 / 100 |
재장전 시간 | 1.0초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 5 / 9 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 4.5 |
기동성 | 89.0% |
팀 | 블루 |
블루팀의 가성비 무기이지만 운용법이 까다로운 무기
가격이 싸고 반동이 적지만 재장전 속도도 M4A4, AK-47보다 더 느리고 대미지가 약한데에 이어 탄창수가 적다(...) 그래도 실력이 좋은 고수라면 쓸만한 무기가 된다.1.4. FN-FAL
탄창 수/최대 탄창 수 | 20 / 40 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 13 |
탄환 퍼짐 | 2.2 |
반동 | 15.0 |
기동성 | 87.0 |
팀 | 레드 |
레드팀의 가성비 무기에다가 최초의 단발형 돌격소총
가격이 싸지만 발사 방식이 단발식이고, 탄창 수가 블루팀의 FA-MAS보다도 낮다(...) 정확한 에임과 탄창 관리가 중요한 무기이다.1.5. Galil-AR
탄창 수/최대 탄창 수 | 31 / 93 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 4 / 11 |
탄환 퍼짐 | 2.2 |
반동 | 15.0 |
기동성 | 87.0 |
팀 | 레드 |
레드팀의 두번째 자동 돌격소총 무기
가격이 싸고 중장거리에 효과적인 돌격소총
가격이 싸고 중장거리에 효과적인 돌격소총
레드에는 두번째 자동 돌격소총이 없었으나 한국시간 기준 5월 30일 오전 7시에 추가된 무기.
드디어 레드에게 자동 돌격소총이 하나 더 추가된 것이다.
AK-47보단 위력이 떨어지지만 가격이 싸고 중장거리에 있는 적을 사살하기 효과적인 무기이다.
2. 기관단총(SMG)
2.1. MAC-10
탄창 수/최대 탄창 수 | 30 / 90 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 4 / 11 |
탄환 퍼짐 | 1.4 |
반동 | 14.0 |
기동성 | 87.0% |
팀 | 레드 |
데미지가 낮고 탄환 퍼짐이 심하지만 기동성이 높고 근거리에서 위협적인 기관단총
중거리 이상부터는 데미지가 처참히 낮지만, 근접전에서는 꽤 위협적이다. 좁은곳에서 적을 습격하는것을 추천한다.2.2. P90
탄창 수/최대 탄창 수 | 50 / 100 |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 5 / 7 |
탄환 퍼짐 | 1.7 |
반동 | 10.0 |
기동성 | 83.0% |
팀 | 레드/블루 |
반동이 심하지만 근거리에서 엄청난 화력을 일으키는 일명 'P90 Spam'
반동이 다른 기관단총 무기보다 더 심하지만 MAC-10, Vector보다 더 안정적이고 화력이 좋아 꽤 많은 유저들이 이용하는 기관단총. 그러나 UMP-45가 나오면서 이 이야기는 옛말이 되었다...총알을 갈겨대면서 근거리에서 공격하는 유저 때문에 일명 'P90 Spammer'라고 불린다. 실제로 카솟에서도 그 별명이 나온다고 한다(...)
2.3. Vector
탄창 수/최대 탄창 수 | 30 / 90 |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 3 / 8 |
탄환 퍼짐 | 1.7 |
반동 | 7.0 |
기동성 | 93.0% |
팀 | 블루 |
일반 데미지는 처참히 낮지만 다른 기관단총들보다 헤드샷 데미지가 높은 블루팀의 끝판왕 무기
MAC-10와 비슷비슷하나 무엇보다도 일반 데미지가 다른 기관단총 무기에 비해 낮다. 그러나 근접전에서 헤드샷만 박으면 데미지가 엄청나게 들어오기 때문에 에임이 좋은 유저에게 매우 유리하다.2.4. UMP-45
탄창 수/최대 탄창 수 | 25 / 75 |
재장전 시간 | 1.0초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 7 |
탄환 퍼짐 | 1.8 |
반동 | 8.0 |
기동성 | 83.0% |
팀 | 블루/레드 |
다른 기관단총 무기에 비해 단점이 많지만 잘 쓰면 돌격소총처럼 이용할 수 있는 밸런스가 잡혀있는 무기
이 무기는 재장전 시간이 길고, 탄창이 다른 기관단총 무기에 비해 적고 반동이 심하지만 데미지가 쏠쏠하게 들어오는 무기이다.심지어 이 무기는 돌격소총과 흡사한 면이 있지만 명심하도록 하자. 절때로 돌격소총이 아니다(!)
3. 저격소총(Sniper Rifle)
3.1. AWP
탄창 수/최대 탄창 수 | 10 / 10[2] |
재장전 시간 | 0.95초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 35 / 55 |
탄환 퍼짐 | 9.0 |
반동 | 18.0 |
기동성 | 75.0% |
팀 | 블루/레드 |
팀에서 이 저격소총을 드는 유저가 팀에서 한명쯤은 있을 정도로 인지도가 높은 저격소총이다. 원거리에서는 일격사를 선사하지만, 중거리나 근거리에서는 끔살당할수 있으니 항상 주변을 잘 감시할 것. 만약 중거리 안에 들어올 경우 권총이나 근접 무기를
이용하자. 그리고 정확한 에임이 요구되는 소총이다.
3.2. SSG-08
탄창 수/최대 탄창 수 | 10 / 90[3] |
재장전 시간 | 0.95초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 16 / 22 |
탄환 퍼짐 | 25.0 |
반동 | 28.0 |
기동성 | 55.0% |
팀 | 블루/레드 |
위력은 낮지만, 가성비가 좋은 무기
데저트 이글의 스나이퍼 버전이라고 할 정도로 비슷한 성능
데저트 이글의 스나이퍼 버전이라고 할 정도로 비슷한 성능
알파 1.0.8a 업데이트로 추가되었다.
데미지는 AWP보다 낮지만 가격이 싸고 데미지량이 데저트 이글과 비슷비슷하다.[4] 주의할점은 발사 후 헤드샷이 아닌 이상 발사 대기시간이 있기 때문에 끔살당할 확률이 높다! 그러므로 에임이 좋은 유저가 사용하는 것을 추천한다. 이 무기는 AWP보다 많이 사용하지 않기 때문에 잉여 무기가 되고 있다(...) 여담으로 탄창량이 다른 무기들에 비해 가장 높다.
3.3. Scar-20
탄창 수/최대 탄창 수 | 10 / 20 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 15 / 35 |
탄환 퍼짐 | 5.0 |
반동 | 16.0 |
기동성 | 84.0% |
팀 | 블루 |
데미지는 낮지만 발사 대기시간이 없는 저격소총
데미지는 낮지만 탄창수가 AWP보다 많고 무엇보다도 Dragunov와 같이 발사 대기시간이 짫다! 이로 인해 AWP보다는 사용하기 쉬운 편. 조작이 쉬운만큼 가격이 AWP보다 더 높다.
3.4. Dragunov
탄창 수/최대 탄창 수 | 10 / 20 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 15 / 35 |
탄환 퍼짐 | 5.0 |
반동 | 16.0 |
기동성 | 84.0% |
팀 | 레드 |
데미지는 낮지만 발사 대기시간이 없는 저격소총
Scar-20와는 차이점이 별로 없는 편. 말그대로 하위호환.4. 중화기(Heavy)
4.1. 산탄총류
참고로 산탄총류는 한발당 데미지를 기준으로 작성한 것이다.4.1.1. Nova
탄창 수/최대 탄창 수 | 8 / 32 |
재장전 시간 | 1.4초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 5 / 8 |
탄환 퍼짐 | 4.0 |
반동 | 30.0 |
기동성 | 87.0% |
팀 | 블루/레드 |
재장전 시간이 길고 퍼짐이 심하지만 근거리에서 엄청난 위력을 보이는 산탄총
가격이 다른 무기에 비해 싸고 근거리에서 강력한 화력을 보여준다. 다만 재장전 시간이 다른 무기들에 비해 길다(...) 4.1.2. Mag-7
탄창 수/최대 탄창 수 | 7 / 28 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 8 |
탄환 퍼짐 | 4.0 |
반동 | 30.0 |
기동성 | 87.0% |
팀 | 블루 |
큰 차이점은 없지만 다른 산탄총들 중에서 유일하게 가장 빠른 재장전 속도
다른 산탄총보다 일반 데미지가 1 높고, 다른 산탄총류 중에서 재장전 속도가 가장 빠르다. 그래서인지 이 무기는 블루팀에서 인지도가 높다.
4.1.3. Sawed-off
탄창 수/최대 탄창 수 | 7 / 28 |
재장전 시간 | 1.4초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 8 |
탄환 퍼짐 | 4.0 |
반동 | 30.0 |
기동성 | 97.0% |
팀 | 레드 |
재장전 속도는 블루팀의 산탄총에 비해 길지만 기동성이 매우 뛰어난 산탄총
블루팀의 Mag-7보다 재장전 시간이 길어 끔살당하기 쉽다(...) 특히 재장전중에는 주의할 것. 다만 기동성이 매우 뛰어나 도주용으로도 이용되기도 한다.4.2. 기관총류
4.2.1. M249
탄창 수/최대 탄창 수 | 100 / 100 |
재장전 시간 | 2.2초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 7 / 10 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 13.0 |
기동성 | 77.0% |
팀 | 블루/레드 |
CounterCraft 최초의 기관총
기동성은 처참히 낮고 재장전 속도가 매우 느리지만 높은 위력을 선사하는 무기
기동성은 처참히 낮고 재장전 속도가 매우 느리지만 높은 위력을 선사하는 무기
CounterCraft 최초의 기관총이다. 기동성이 다른 무기에 비해 매우 낮고 재장전 속도도 2.2초로 카운터 크래프트의 무기중에 가장 긴 재장전 시간을 가지고 있다. 총알을 적에게 갈긴 후에 재장전하다가 적을 만나서 끔살당할 위험이 매우 높은 무기이다. 재장전할 때는 엄폐물에 숨어 재장전하는 것을 추천한다. 게다가 만약 도망치고 있다면 기동성이 매우 느려 도망치기 힘드니 반드시 기동성이 높은 무기로 교체한 후 도망가자.
5. 권총(Pistols)
5.1. M1911
탄창 수/최대 탄창 수 | 14 / 42 |
재장전 시간 | 0.5초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 3 / 5 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 9.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 블루 |
매우 안정적이고 누구나 쉽게 사용할 수 있는 권총
블루 팀 전용 무기. 레드팀의 G18(Glock 18)보다 안정적이라 입문용으로 꽤 적합하고 초보자에게 쉬운 무기이다.5.2. G18(Glock 18)
탄창 수/최대 탄창 수 | 14 / 28 |
재장전 시간 | 0.6초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 3 / 5 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 11.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 레드 |
블루 팀의 기본 권총보다 단점이 많은 무기(...)
레드팀 전용 무기. 블루팀의 M1911보다 단점이 많은 무기이다. 장전 시간도 0.1초 더 많고, 탄창 수가 더 적은데에 이어 반동이 심하다(...) 그래도 실력이 좋다면 꽤 쓸만한 무기.5.3. Deagle(Desert Eagle)
탄창 수/최대 탄창 수 | 7 / 14 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 21 |
탄환 퍼짐 | 11.0 |
반동 | 30.0 |
기동성 | 93.0% |
팀 | 블루/레드 |
난이도는 꽤 어려워 초보자가 사용하기 어려운 무기. 반드시 무기의 특성을 알고 에임이 좋은 유저만 이용하는것을 추천한다. 그러나 헤드샷 한방에 그 자리에서 즉사할 정도로 엄청난 위력을 보여준다. 단점이라면 반동도 매우 심하다. 그러니 난사하는 것은 금물.
5.4. P250
탄창 수/최대 탄창 수 | 13 / 52 |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 4 / 10 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 9.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 블루/레드 |
기존의 권총보다 우수한 성능을 보여주는 권총
다른 권총들보다 탄창 수가 많고 데미지도 쏠쏠하게 들어가고, 반동도 적은데에 이어 기동성이 매우 뛰어나다. 도주용이나 중거리에 있는 적을 처치하는데에 유리하다.
5.5. TEC-9
탄창 수/최대 탄창 수 | 20 / 40 |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 7 / 10 |
탄환 퍼짐 | 1.75 |
반동 | 9.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 레드 |
데미지가 기존 권총들보다 높은 편이고, 탄환 퍼짐이 적고 탄창수가 조금 많은 권총
일반 데미지가 기존 권총들보다 무려 7의 데미지를 입힌다! 게다가 탄창 수가 많아 장점이 더 많은 권총.
5.6. Five-Seven
탄창 수/최대 탄창 수 | 20 / 40 |
재장전 시간 | 0.7초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 5 / 8 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 9.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 블루 |
레드팀의 TEC-9보다 단점이 많은 권총
레드팀의 TEC-9보다 단점이 많다. 기본/헤드샷 데미지가 각각 5와 8로 적은 데다가 탄환 퍼짐이 심하지만, 그래도 실력이 좋다면 쓸만하다. 그러나 기동성이 높으므로 도주용으로도 이용 가능하다.5.7. CZ75(CZ75-Auto)
탄창 수/최대 탄창 수 | 12 / 24 |
재장전 시간 | 0.6초 |
발사 모드 | 자동 |
데미지/헤드샷 데미지 | 6 / 9 |
탄환 퍼짐 | 2.0 |
반동 | 10.0 |
기동성 | 98.0% |
팀 | 블루/레드 |
연사력이 뛰어나지만 탄창 수가 적은 권총
이 무기는 연사력이 뛰어나지만 탄창 수가 적기 때문에 탄창 수를 잘 관리해야 하고, 정확한 에임이 요구되는 편. 만약에 탄창이 다 떨어지면 중거리에 있는 적에 대응하기기 어려워진다.[7] 이로 인해 실력이 좋은 유저 이외에는 거의 쓸일이 없는 잉여 무기.
5.8. R8 Revolver
탄창 수/최대 탄창 수 | 8 / 8 |
재장전 시간 | 0.8초 |
발사 모드 | 단발 |
데미지/헤드샷 데미지 | 16 / 22 |
탄환 퍼짐 | 12.0 |
반동 | 28.0 |
기동성 | 85.0% |
팀 | 블루/레드 |
데미지가 Deagle을 능가하는 엄청난 위력 제 3의 AWP
데미지가 Deagle보다 더 압도적으로 최강이지만 탄창이 적고, 심지어 탄환 퍼짐과 반동이 심하다(...) 그래서인지 자주 쓰이지는 않아 이 무기 역시 잉여 무기로 전락하고 말았다...
아쉽게도 카스글옵에서는 길게 눌러 발사하는 식인데 마인크래프트 모드로 인한 한계가 있어서인지 구현되지 않았다.
6. 수류탄(Grenades)
6.1. Frag Grenade
많은 유저들이 알고 있는 파쇄성 수류탄이다.던지면 3초 뒤에 폭발하여 폭발한 장소 주위에 있는 적에게 데미지를 입힌다.
6.2. Fire Grenade
말 그대로 소이탄이다.던져서 땅에 닿으면 주변에 불을 일으킨다.
불이 발생한 곳을 입으면 하트 한칸(2)의 데미지를 입힌다.
여담으로 연막탄(Smoke Grenade)으로 소이탄으로 인한 불을 끌 수 있다.
6.3. Smoke Grenade
연막탄이다.연막탄으로 엄폐물에 숨거나 적의 시야를 차단할 때 쓴다.
참고로, 소이탄으로 생긴 불을 연막탄으로 끌수 있다.
6.4. Decoy Grenade
카솟에 있는 유인 수류탄.잘 쓰진 않는 잉여 수류탄이지만 적을 총소리로 유인하여 숨어있다가 처치할 수 있고, 습격할 때 유용하지만
카솟처럼 폭발 데미지를 입지 않는다(...)
6.5. Flash Grenade
섬광탄이다.눈이 멀게 하는 섬광을 만들어낸다. 즉, 적의 시야를 차단한다.
다만 원작과 달리 큰 소음이 구현되지 않았다(...)
심지어, 잘못 던지면 자신의 팀원까지 시야가 안보이기 때문에, 트롤링으로 악용될 수 있다. 어떤 유저는 팀원에게 섬광탄을 던져 트롤하기도. 팀원에게 피해를 줄 수 있으므로 절때로 하지 말자. 팀원이 분노하여 킥 투표를 하거나 욕을 먹을 수 있다.
[1] 지난 업데이트 이후로 너프되었다.[2] 패치로 인해 너프되었다.[3] 다른 무기들보다 탄창이 가장 많은 무기중 하나이다.[4] 차이점이 있다면 데저트 이글은 데미지가 이 저격소총보다 낮다는것. 그러나 헤드샷으로 적을 일격사시키는건 같다.[5] 실제로 카솟에서는 샷건이 중화기로 분류되어있다. 이상한건 아니다.[6] 참고로 데저트 이글은 저격소총이 아니니 유의하며 사용하자. 차이점이라면 AWP는 헤드샷이 아니라도 일격사 시킬 수 있지만, 데저트 이글은 반드시 헤드샷을 맞춰야 일격사 시킬수 있다는 것.[7] 그러나 끔살 당할일은 거의 없다. 물론 돌격소총을 가지고 있는 전제 하에 말이다. 그러나 돌격소총이 아니면...