1. 죽음의 예언자(Death Prophet)
종족/직업 | 언데드/흑마법사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1000/2000/4000 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 30% |
공격력 | 50-60/100-120/200-240 |
공격 속도 | 121(1.4s) |
사정거리 | 400 |
퇴마술(Exorcism) | |
사악한 혼령을 해방시켜 주위 적 유닛과 건물의 체력을 흡수합니다. 주문의 지속 시간이 다하면 죽음의 예언자는 혼령들이 적에게 입힌 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. | |
시전 대상 | 대상 미지정 |
피해 유형 | 물리 피해 |
체력 흡수량 | 25% |
영혼 수 | 10/15/25 |
영혼 피해량 | 120 |
지속시간 | 8초 |
쿨다운 | 12/10/8초 |
2. 에니그마(Enigma)
종족/직업 | 정령/흑마법사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1000/2000/4000 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 40% |
공격력 | 45-55/90-110/180-220 |
공격 속도 | 113(1.5s) |
사정거리 | 400 |
밤의 파동(Midnight Pulse) | |
지정 범위를 흑마법으로 물들여 적 유닛의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. | |
시전 대상 | 지점 |
피해 유형 | 순수 피해 |
반경 | 450 |
초당 최대 체력 손실량 | 6/8/12% |
지속시간 | 8초 |
쿨다운 | 20초 |
3. 자이로콥터(Gyrocopter)
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Gyrocopter.png | |
종족/직업 | 드워프/메카 |
비용 | 5 |
생명력 | 900/1800/3600 |
방어력 | 15 |
마법 저항력 | 0% |
초당 체력 재생 | 5/10/20 |
공격력 | 75-100/150-200/300-400 |
공격 속도 | 0.9s |
사정거리 | 400[1] |
폭격 요청(Call Down) | |
지정 범위 내에 있는 적 유닛을 대상으로 공중 폭격을 요청합니다. 2개의 미사일이 연속으로 발사되어 각각 큰 피해를 줍니다. | |
시전 대상 | 지점 |
피해 유형 | 마법 피해 |
반경 | 600 |
미사일 개당 피해량 | 200/300/500 |
첫 번째 미사일 둔화량 | 30% |
두 번째 미사일 둔화량 | 60% |
첫 번째 미사일 둔화 지속시간 | 2초 |
두 번째 미사일 둔화 지속시간 | 4초 |
지속시간 | 10초 |
쿨다운 | 10/8/6초 |
4. 허스카(Huskar)
종족/직업 | 트롤/전사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1150/2300/4600 |
방어력 | 10 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 80-100/160-200/320-400 |
공격 속도 | 154(1.1s) |
사정거리 | 400 |
광전사의 피(Berserker's Blood)[2] | |
허스카가 창에 불을 붙여 기본 공격에 지속 피해를 추가합니다. 여러 번 공격하면 지속 피해가 중첩되며, 공격할 때마다 허스카의 체력이 조금씩 소모됩니다. 한편 허스카가 부상에서 힘을 얻습니다. 체력이 감소한 만큼 공격 속도와 마법 저항력, 체력 재생이 증가합니다. | |
지속 효과 | |
피해 유형 | 마법 피해 |
공격당 체력 소모량 | 15 |
불타는 창 지속 시간 | 8초 |
불타는 창 초당 피해량 | 20/25/35 |
잃은 체력 10%당 추가 공격 속도 | 10/15/25 |
잃은 체력 10%당 추가 마법 저항력 | 10 |
잃은 체력 10%당 추가 체력 재생 | 0.5 |
5. 이오(Io)
종족/직업 | 엘프[3] |
비용 | 5 |
생명력 | 700/1400 |
방어력 | 0 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 40-60/80-120 |
공격 속도 | 1.3s |
사정거리 | 400 |
재배치(Indiscriminate Relocate)[4] | |
이오 ★는 아군 필드에 있는 모든 1성 체스말 유닛 중 하나로 간주되어 조합에 참여할 수 있습니다. 이오 ★★는 아군 필드에 있는 모든 2성 체스말 유닛 중 하나로 간주되어 조합에 참여할 수 있습니다. 이오 ★★★는 존재하지 않습니다. 체스말 유닛 조합 시에는 1개의 이오만 참여할 수 있습니다. 조합 가능한 체스말 유닛이 여러 개 존재할 때는 이오의 취향에 따라 무작위로 선택되어 조합됩니다. 조합 실수로 인한 불이익 사고를 대비하여 아군 체스말 유닛 구성을 충분히 확인한 뒤에 이오를 필드로 올리는 것을 권장합니다. |
6. 컨카(Kunkka)
종족/직업 | 인간/전사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1200/2400/4800 |
방어력 | 10 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 100-130/200-260/400-520 |
공격 속도 | 130(1.3s) |
사정거리 | 205(근접) |
급류 폭풍(Torrent Storm) | |
5초 동안 1/0.7/0.4초 간격으로 500 사거리 이내의 무작위 지역에 솟구치는 급류를 소환합니다. | |
시전 대상 | 지점 |
피해 유형 | 마법 피해 |
간격 | 1/0.7/0.4초 |
지속시간 | 5초 |
최소 사거리 | 100 |
최대 사거리 | 500 |
피해량 | ? |
쿨다운 | 15/12/9 |
고성능 CC 유닛 및 누커. 랜덤한 장소에 물줄기가 연속적으로 솟아오르는 것이 특징이다. 컨카의 자체 전투력도 꽤나 좋은 편이며, 방어력이 10이나 되고 체력도 준수하다. 전사 조합엔 당연히 최우선적으로 투입되고 스킬 대미지가 마법인데다 종족이 인간이라 인간이 많은 마법사와 궁합이 좋다. 조합에 상관없이 용병으로 사용해도 괜찮다. 2019년 11월 28일자 패치에서 5골드 유닛으로 코스트가 증가하였다. 리워크 이전에는 유령선을 스킬로 사용하였다.
7. 고통의 여왕(Queen of Pain)
종족/직업 | 악마/암살자 |
비용 | 5 |
생명력 | 950/1900/3800 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 75-100/150-200/300-400 |
공격 속도 | 1.2 |
사정거리 | 400 |
초음파 비명(Sonic Wave) | |
고통의 여왕이 전방에 엄청난 음파를 내보내어 범위 내 모든 적에게 큰 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. | |
시전 대상 | 대상 미지정 |
피해 유형 | 순수 피해 |
파동 최소 반경 | 200 |
파동 이동 거리 | 900 |
파동 최대 반경 | 500 |
파동 속도 | 1100 |
피해량 | 250/350/550 |
쿨다운 | 20/15/10초 |
8. 스냅파이어(Snapfire)
종족/직업 | 고블린/기사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1100/2200/4400 |
방어력 | 15 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 70-120/140-240/280-480 |
공격 속도 | 130(1.3s) |
사정거리 | 600 |
갈기갈기포(Lil' Shredder) | |
스냅파이어가 고정 피해를 입히는 속사를 위해 탑재된 포탑을 예열합니다. 각각의 공격은 적의 공격 속도를 둔화시키고 지속시간 동안 사거리가 증가합니다. 중첩이 가능합니다. | |
시전 대상 | 대상 없음 |
피해 유형 | 물리 피해 |
공격당 물리 피해 | 150/200/300 |
최대 공격 횟수 | 15/20/30 |
사거리 보너스 | 500 |
버프 지속시간 | 8초 |
공격 속도 둔화 | 30 |
공격 속도 둔화 지속시간 | 3/4/5초 |
쿨다운 | 12/10/8초 |
고블린과 기사 시너지를 함께 챙길 수 있는 기물. 방어력이 15로 자이로콥터와 함께 오토 체스에서 가장 높고, 체력도 준수하다. 따라서 고블린 시너지를 달성하면 좀비 같은 생존력을 자랑한다. 그리고 스킬 시전 시 기관총을 난사하듯이 탄환을 발사하는데, DPS가 상당하고 탄환에 맞은 적에게 공격 속도 둔화를 건다.
9. 스벤(Sven)
종족/직업 | 악마/전사 |
비용 | 5 |
생명력 | 1200/2400/4800 |
방어력 | 10 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 100-150/200-300/400-600 |
공격 속도 | 1.6s |
사정거리 | 205 |
강력한 가르기(Great Cleave)[6] | |
스벤의 기본 공격은 타격 대상 주변 2칸 범위 내에 있는 적들에게 50%의 범위 피해를 입힙니다. | |
지속 효과 |
신의 힘(God's Strength) | |
모든 아군 악마들은 60초 동안 추가 공격력을 획득합니다. | |
시전 대상 | 아군 악마 |
지속 시간 | 60 |
보너스 피해 | 100/140/200% |
쿨다운 | 30 |
10. 기술단(Techies)
종족/직업 | 고블린/메카 |
비용 | 5 |
생명력 | 1000/2000/4000 |
방어력 | 10 |
마법 저항력 | 0% |
초당 체력 재생 | 5/10/20 |
공격력 | 45-55/90-110/180-220 |
공격 속도 | 1.5s |
사정거리 | 600 |
폭발물(Explosive Bomb) | |
잠시 후 폭발하는 폭탄을 설치하여 범위 내의 적에게 큰 피해를 줍니다. | |
시전 대상 | 지점 |
피해 유형 | 물리 피해 |
반경 | 600 |
폭발 지연 시간 | 3초 |
피해량 | 700/1000/1600 |
쿨다운 | 10초 |
11. 파도사냥꾼(Tidehunter)
종족/직업 | 나가/사냥꾼 |
비용 | 5 |
생명력 | 950/1900/3800 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 0% |
초당 체력 재생 | 5 |
공격력 | 45-55/90-110/180-220 |
공격 속도 | 2s |
사정거리 | 205(근접) |
재해(Ravage) | |
바닥을 내려쳐 사방으로 뻗어나오는 촉수를 불러내 주위 적 유닛에게 피해를 주고 기절시킵니다. | |
시전 대상 | 대상 미지정 |
피해 유형 | 마법 피해 |
반경 | 500/650/800 |
피해량 | 150/250/350 |
기절 지속시간 | 2/2.5/3.5초 |
쿨다운 | 30초 |
어떤 덱에 들어가도 밥값 그 이상을 해주는 부동의 1티어 유닛이라 경쟁이 빡센 유닛이다. 후반에 돌입하면 어지간한 유저들은 파도사냥꾼 하나쯤은 쟁여두고 있을 정도.
12. 비사지(Visage)
종족/직업 | 언데드/용/사냥꾼 |
비용 | 5 |
생명력 | 1000/2000/4000 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 80-100/160-200/320-400 |
공격 속도 | 130(1.3s) |
사정거리 | 600 |
하수인 소환(Summon Familiars) | |
충성스러운 하수인을 불러내어 비사지를 위해 싸우게 합니다. 하수인을 소환하면 소환된 하수인들은 무덤의 냉기를 시전합니다. 무덤의 냉기에 적중당한 적 유닛의 공격 속도의 일정 비율을 훔칩니다. | |
시전 대상 | 대상 미지정 |
소환하는 하수인 수 | 2/2/3 |
무덤의 냉기 지속 시간 | 6/8/10 |
무덤의 냉기 공격 속도 강탈 | 40/60/80% |
쿨다운 | 30초 |
| |
하수인(Familiar) | |
생명력 | 400/600/800 |
방어력 | 5 |
마법 저항력 | 50% |
공격력 | 90-110/150-180/210-250 |
공격 속도 | 1.3 |
사정거리 | 400 |
13. 제우스(Zeus)
종족/직업 | 신/마법사 |
비용 | 5 |
생명력 | 950/1900/3800 |
방어력 | 0 |
마법 저항력 | 0% |
공격력 | 50-70/100-140/200-280 |
공격 속도 | 121(1.4s) |
사정거리 | 400 |
천둥신의 분노(Thundergod's Wrath) | |
체스판 위의 모든 적 체스말을 번개로 내리칩니다. 적 유닛은 50% 확률로 해당 스킬의 고정 피해와 현재 보유 체력의 일정 비례에 해당되는 퍼센트 피해를 입습니다. 아군 제우스는 적군 체스판에서 펼쳐진 전투에서 승리한 후 일반 승리 피해 대신에 상대 플레이어의 현재 보유 체력의 일정 비례에 해당되는 퍼센트 피해를 입힙니다. | |
시전 대상 | 대상 미지정 |
피해 유형 | 마법 피해 |
유닛 상대 고정 피해 | 300/400/600 |
체력 피해 백분율 | 15/25/35% |
짐꾼 상대 피해 백분율 | 15/25/45% |
쿨다운 | 15/12/9초 |
[1] 드워프 시너지로 실질적인 사거리는 700[2] 스킬 아이콘은 트롤 시너지와 겹치는 관계로 불타는 창 아이콘을 사용한다.[3] 오토 체스에서 유일하게 직업이 없다.[4] 오리지널 도타 2 이오의 궁극기 재배치와는 전혀 다른 효과라서 영문 툴팁에서는 무분별한 재배치라고 명명되었는데, 한국어 툴팁에서는 그냥 재배치라고 번역되었다. 스킬 아이콘은 재배치 아이콘이 아닌 영혼 내보내기 아이콘을 사용한다.[5] 물론 여전히 5골드 유닛 3성작은 매우 어려운 편이지만, 과거에는 거의 불가능의 영역에 있었던 것에 반해 이오가 추가된 이후에는 아주 아주 운이 좋으면 만들 수도 있는 기물이 된 것.[6] 전투에 돌입한 순간 해당 아이콘이 나타난다.[7] 스벤 2성의 경우 악마 시너지를 포기하고 파멸의 사도와 함께 사용하는 것도 좋다. 스킬로 늘어나는 깡 공격력이 악마 시너지의 딜을 뛰어넘기 때문.[8] 다만 마도사 시너지 및 스냅파이어가 추가된 이후에는 반드시까지 필요한 유닛은 아니게 되었다.[9] 파도사냥꾼의 공격력은 박쥐기수와 비슷한 수준인데 공격 속도는 나무정령 수호자와 더불어 전 유닛 최하위로 기본 공격 DPS가 꼴찌. 평타로 마나를 채우는 건 거의 불가능하다고 보면 된다.[10] 특히 엘프 조합을 할 때 넣어주면 좋다.