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1. 개요2. 투표 카드 종류
2.1. 구급치료/메디컬 어텐션(First Aid/Medical Attention)2.2. 블라인드 그랩/분실물(Blind Grab/Lost And Found)2.3. 예비 잔돈/페니 핀처(Spare Change/Penny Pincher)2.4. 알뜰 절약(Frugal)2.5. 배려/에티킷(Decency/Etiquette)2.6. 순조로운 진행/지구력(Well-Paced/Endurance)2.7. 점화전(Sparkplug)2.8. 전공(Electrician)2.9. 욕심/탐욕스러움(Avaricious/Covetous)2.10. 진압(Suppression)2.11. 연습/리허설(Praction/Rehearsal)2.12. 기술 지식(Tech Savvy)
1. 개요
Dandy's World의 플레이어 투표에 대해 기술하는 문서이다.플레이어 투표는 홀수[1]층에서 나타나며 투표 카드 3개가 나와서 투표되는 방식이다.[2]
특정 카드는 플레이어에게 영구적인 버프를 주거나 체력을 올려주기도 한다.
대부분 다른 이름에 같은 효과를 가진 카드들이 있다.
2. 투표 카드 종류
2.1. 구급치료/메디컬 어텐션(First Aid/Medical Attention)
<colcolor=#FFFFFF> 구급치료/메디컬 어텐션 First Aid/Medical Attention | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 모든 플레이어들의 체력 1칸을 회복한다. |
공방에서 나오면 모든 사람들이 고르려 하는 주요 픽중 하나. 하지만 체력이 닳아있지 않은 다른 플레이어들은 고르려 하지 않는 줄다리기가 시작된다.
만약 홀수 층으로 내려갈 때, 체력이 닳아있다면 회복템은 바로 쓰지 말자. 이 투표가 뜬다면 큰 손해를 볼 수 있다.
2.2. 블라인드 그랩/분실물(Blind Grab/Lost And Found)
<colcolor=#FFFFFF> 블라인드 그랩/분실물 Blind Grab/Lost And Found | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 모든 플레이어들에게 랜덤한 아이템을 지급한다 [3] |
대부분의 사람들이 고르지 않는 투표중 하나. 아이템을 받는다 해도 등급이 낮거나 실용성이 없는 아이템이 나올 가능성이 더 높다. 보통 투표되는 이유는 더 좋은 선택지가 없어서이다.(...)
가끔씩, 힐템을 받는 운 좋은 유저도 보인다.
2.3. 예비 잔돈/페니 핀처(Spare Change/Penny Pincher)
<colcolor=#FFFFFF> 예비 잔돈/페니 핀처 Spare Change/Penny Pincher | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 모든 플레이어들에게 45 테이프를 지급한다. |
딱히 테이프의 필요가 없는 댄디 런 초반이나, 테이프가 넘쳐나는 중/극후반 가서는 베제되는 픽. 그래도 가끔 티건/스프라우트[4]의 부족한 테이프를 채우는 역할을 수행한다.
티건 유저들 최애픽.
2.4. 알뜰 절약(Frugal)
<colcolor=#FFFFFF> 알뜰 절약 Frugal | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 댄디의 상점 아이템 10% 할인 |
..만, 10%는 그리 크고 의미있는 숫자가 아니라서 딱히 체감되는 것도 없고, 댄디 런 중에는 쓸모가 없어져 결론적으론 아무도 픽하지 않는 밸런스 안맞는 쓰레기 픽이 되어버렸다.. 이 픽을 고를 바에 오히려 블라인드 그랩이나 분실물을 받으려는 유저들이 많다.
2.5. 배려/에티킷(Decency/Etiquette)
<colcolor=#FFFFFF> 배려/에티킷 Decency/Etiquette | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 패닉모드 타이머 5초 증가 |
무난하게 고를 수 있는 픽, 보통은 유인꾼, 뉴비 배려로 픽한다. 더 느린 툰들이 안전하게 엘리베이터까지 도달할 수 있게 도와주기도 한다. 하지만 트롤러가 있다면 남은 시간동안 엘리베이터에 들어오지 않으면서 시간을 잡아먹을 수 있다.
2.6. 순조로운 진행/지구력(Well-Paced/Endurance)
<colcolor=#FFFFFF> 순조로운 진행/지구력 Well-Paced/Endurance | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 모든 플레이어의 최대 스태미나 10 부여 |
2순위 주요 픽. 체력이 없는 유저가 많지 않다면 구급치료나 메디컬 어텐션을 제치고 픽할 정도로 장기적으로 중요한 픽.
10층 이후인 중반 쯤엔 더욱 위험하고 파훼하기 어려운 트위스티드들이 많이 등장하는데, 이때 가장 중요한 것이 스태미나의 유무이기에, 모든 플레이어에게 중요시 된다.
2.7. 점화전(Sparkplug)
<colcolor=#FFFFFF> 점화전 Sparkplug | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 모든 플레이어의 블랙아웃 빛 반경 증가 |
효과가 적을 것 같지만, 의외로 상당한 밝기를 제공하는 픽.[5] 하지만 효과를 미미하게 보는 사람들이 많아 후술할 전공을 선택하는 유저들이 더 많다.
브라이트니 외 다른 광원 효과가 있는 툰이 효과를 받으면, 훨씬 더 밝게 빚난다.
2.8. 전공(Electrician)
<colcolor=#FFFFFF> 전공 Electrician | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 블랙아웃 확률 5% 감소 |
매우 길게 게임을 이어갈 것이라면, 골라도 크게 의미가 없는 픽. 정전 발생 확률이 10% 이하대인 초반엔 쓸만하지만, 확률이 20~30%를 뛰는 극후반엔 정전이 거의 패시브처럼 일어나 큰 의미가 없다. 그나마 줄인 확률도 뚫릴 가능성이 높다.
고르면 브라이트니 유저에게 민폐이다.
2.9. 욕심/탐욕스러움(Avaricious/Covetous)
<colcolor=#FFFFFF> 욕심/탐욕스러움 Avaricious/Covetous | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 댄디의 상점과 바닥 아이템에서 희귀한 아이템이 나올 확률 증가 |
1순위 주요 픽. 고인물들이나, 긴 한판을 돌리는 유저들에게 필수시 되는 픽. 체력 회복이 중요한 극후반에 가장 큰 도움이 된다. 욕심과 탐욕스러움 둘 모두 찍으면 후반쯤 가면 밴드 2개, 메디킷 1개가 같이 등장하는 진풍경을 볼수 있다. 체력 회복 아이템이 아니더라도 높은 등급의 아이템들은 게임 진행에 매우 큰 도움이 되니, 게임을 오래 하든, 짫게 하든 필수적인 선택이 되었다.
2.10. 진압(Suppression)
<colcolor=#FFFFFF> 진압 Suppression | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 패닉모드 발동 시 트위스티드의 속도를 5% 감소 |
안그래도 패닉 모드시 더 빨라지는 트위스티드들의 속도를 5% 낮춘다. 하지만 딱히 체감되는 것이 없으니, 더 좋은 선택지가 있다면 되도록 고르지 말자.
2.11. 연습/리허설(Praction/Rehearsal)
<colcolor=#FFFFFF> 연습/리허설 Praction/Rehearsal | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 활성형 능력의 쿨타임 5초 감소 |
활성형 능력의 쿨타임이 너무 긴 일부 툰들이 고르는 픽, 비나 글리스텐 같이 능력 하나하나가 쿨타임이 길며 중요한 툰들에겐 좋다. 하지만 대부분의 일반 툰들[6]은 능력의 혜택을 받지 못한다. 지속적인 툰 추가 업데이트로 능력을 가진 툰이 늘어난 것은 위안.
2.12. 기술 지식(Tech Savvy)
<colcolor=#FFFFFF> 기술 지식 Tech Savvy | |
<colbgcolor=#000000> 효과 | <colbgcolor=#FFFFFF> 추출 완료에 필요한 시간 5초 감소. |
추출 속도를 올리는 것이 아니기에 자신의 추출 속도에 따라 효과가 다르게 작용한다. 다만, 추출 속도가 낮든 높든간에 체감이 많이 되는 선택지이기에 순조로운 진행, 지구력을 대신하여 많이 선택되기도 한다.