상위 문서: Dark and Darker/몬스터
게임 정보 | 클래스 · 문제점 및 논란 · 퀘스트 · 공략 |
몬스터 | 일반 · 필드보스 · 보스 |
던전 | 얼음동굴(심연) |
아이템 | 소모품 · 상인 · 장비 |
1. 언데드
1.1. 해골 장검병
체력 | 167/250/320 |
공격력 | 내려찍기 공격: 35/48/61 베기: 28/39/49 |
이동속도 | 100/200/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
뼈무더기 상태로 존재하다가 플레이어가 접근하면 스켈레톤으로 변형되어 공격한다. 뼈무더기 상태에서도 판정이 그대로기 때문에 빠르게 접근해서 일어나기전에 때려두면 일어나자마자 죽일수 있다.
앨리트 등급으로 붉은색 스켈레톤이 존재하는데 일반보다 살짝 높은 이동속도와 공격속도, 그리고 능력치가 있다.
던전에 익숙해졌다면 그저 몬스터1 수준으로 어려운편은 아니다.
나이트메어 등급인 검은 갈색 스켈레톤으로는 붉은 해골보다 이동 속도, 모션이 아주 빠른 속도로 삐걱이며 다가와 칼을 휘두르기 때문에 그로테스크함과 공포감이 배가되어 겉모습부터 몹시 위협적이다. 배기 공격 이후 검을 올려 내려찍는 추가 공격을 한 번 더 하기 때문에 완전히 공격을 거두어 들이는지 반드시 확인할 것.
1.2. 해골 방패병
체력 | 152/230/300 |
공격력 | 내려찍기 공격: 40/54/68반사데미지: 20 |
이동속도 | 100/200/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
해골 보병의 변종으로, 들고있는 방패는 파이터와 다르게 상시 방어상태이다.
나이트메어 등급 해골 방패병은 방패에 전기를 두르고 있는데, 이 방패에 공격을 적중시킬때마다 공격대상은 즉발로 20의 피해를 입게된다. 투사체도 상관없이 반사하기 때문에 정확하게 겨냥할 것. 사용하는 내려찍기 공격은 헤드샷 맞기 좋기 때문에 조심해야 한다.
1.3. 해골 도끼병
체력 | 170/265/350 |
공격력 | 돌진 내려찍기 공격: 41/60/78 내려찍기 공격: 41/60/78 베기공격: 36/52/69 |
이동속도 | 100/200/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 잊혀진 폐허 |
전쟁도끼를 들고 있는 해골병이다.
내려찍기 공격과 베기공격은 쉽게 피할수 있지만 가장 악랄한 공격은 돌진 내려찍기 공격이다. 도끼를 위로 들어올리는 짧은 준비시간후 앞으로 나아가며 내려찍기 공격을 하는데 이 돌진거리가 아주 길어서 뒷걸음질로 피하는것은 불가능한 수준이다.
반드시 옆으로 피하도록하자.
나이트메어 등급의 해골 도끼병은 솔플 유저에겐 재앙이라고 불릴 정도로 높은 위험도를 가지고 있다. 돌진 내려 찍기와 옆으로 베기 공격 패턴만을 사용하는데 나이트메어답게 공격속도가 아주아주 빠르기때문에 피하기가 어려운건 당연하고 끔직한 데미지 때문에 2방컷나는 유저들이 수두룩하다.
자신없다면 건들이지 않고 가는 것도 있다.
1.4. 해골 창병
체력 | 150/250/329 |
공격력 | Attack 1: 23/32/42 Attack 2: 24/35/45 Attack 3: 34/48/63 Attack 4: 28/40/52 |
이동속도 | 100/200/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 잊혀진 폐허 |
창을 들고있는 해골병이다.
창이라는 특성때문에 공격 모두가 사거리가 기다란데 특히 찌르기공격은 사거리가 정말로 길어서 반드시 옆으로 피해야 맞지 않는다.
1.5. 해골 츠바이핸더병
체력 | 140/240/300 |
공격력 | 1차&2차 베기 공격: 30/40/50 3차 베기 공격 34/45/56 |
이동속도 | 100/200/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 잊혀진 폐허 |
츠바이핸더 해골병이다.
오직 베기공격만 가지고 있는게 특징이다.
1번 공격후 최대 3번까지 연계를 하는데 이건 정해진거 없이 무작위라서 연계가 더 들어올지 알기 어려워서 딜탐을 잡기 어렵게 만든다. 회피법은 의외로 간단한데 앉기+위바라보기 를 하면 모든 공격을 피할수 있다. 이 조작법 같은경우에는 실전 pvp에서도 유용한데 레인저의 공격이나 베기공격을 정말로 피할수 있다. 사용본인은 이상한게 없겠지만 다른이들이 바라보면
나이트메어 등급에서는 위에서 말한 파훼법을 박살내버리는 패턴이 추가되는데 1타이후로 2타를 하단으로 쓸어버리는 패턴이 추가 된다.
물론 점프하면 그것도 피할 수 있다.
1.6. 해골 궁수
체력 | 100/150/220 |
공격력 | 1,2발째 공격: 20/30/40 3발째 공격: 18/27/36 |
이동속도 | 100/150/200 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
오직 머리를 노리고 화살을 쏘기때문에 주의가 필요하다.
1발만 쏘는 것이 아니라 가끔 2연발을 쏘는 훼이크를 걸어댈 때가 있어서 매우 성가시다. 변종으로 불화살을 쏘기도 한다(아무런 효과도 없다). 체력은 스켈레톤류 중에서 제일 낮다는 점이 그나마 위안거리.
나이트메어 등급 해골 궁수는 하이 롤러 모드에서 대표적인 분쇄기로 악명이 높은데, 화살을 3연속으로 쏘는 경우가 있기 때문이다.[2] 대미지도 2배 이상 높아져서 헤드 한 번 잘못 맞으면 피가 90%가 날아가는 눈물나는 경험을 할 수 있다. 화살을 쏘기전에 죽이는게 가장 좋지만 그게 불가능할 경우 대처법은 방패를 높이 들어 머리부분을 막거나, 초근접해서 끊임없이 횡이동을 하거나, 활을 당기는 타이밍에 앉으면서 바닥을 보는 등의 방법이 있다.
1.7. 해골 석궁병
체력 | 100/150/220 |
공격력 | 석궁 공격: 50/68/86 |
이동속도 | 100/150/200 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 잊혀진 폐허 |
궁수병처럼 오직 머리를 조준하며 쏜다. 활과 다르게 투사체 속도가 빠르고 낙차도 없는 수준이니 머리라도 만일 맞는다면 정말로 억소리가 날 정도로 아프니 대단히 조심해야 한다. 실제로 첫 등장한 5차 테스트 당시에 일반 모드에서 유저를 살해한 수 1위를 찍은 몬스터였는데, 하도 악평이 많아서 그런지 5차 당시보다 인지 범위를 줄여서 보다 대응하기 쉽게 바뀌어서 예전의 그 억소리나던 위상은 다소 사라진 편이다.
재장전 모션이 느려서 재장전하는 틈에 죽이기 아주 간단하다.
1.8. 해골 법사
체력 | 150/250/350 |
공격력 | 파이어볼 직격피해: 15/25/35 불장판 피해: 15/25/35 화상 피해: 2/3/4 |
이동속도 | 100 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 잊혀진 폐허 |
체력은 스켈레톤 급으로 낮으나, 자신과 주변 몬스터에게 보호막[3]을 걸어대고 마법사의 것과 유사한 파이어볼을 날려대기 때문에 상당히 위험한 몬스터이다.[4] 단기 결전을 노려보자.
단순한 AI를 이용하여 기둥 모퉁이에서 파이어볼을 헛발사하는 것을 공략하는 것도 좋은 방법이고 자기 마법에 자해딜을 입기때문에 일부로 자기 바로앞 벽에 쏘게해서 자해딜로 죽이는것도 방법이다.
참고로 발사판정은 마법사의 왼쪽손이 기준이고 발사시 손을 앞으로 쭉 뻗는 모션이라서 얇은벽에 딱 붙어있다면 손이 벽을 뚫고 벽너머로 파이어볼을 발사할때도 있다.
1.9. 좀비
체력 | 240/350/450 |
공격력 | 대각선 휘두르기: 33/43/53 내려찍기: 48/63/77 가스 피해량: 1/1/2 가스 쿨타임: 20/12/12 |
이동속도 | 50/100/150 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
할퀴기 공격과 항상 첫 번째로 독가스 내뿜기 공격을 한다. 이 독가스 공격이 매우 짜증나는데, 경로 내에 있는 적들을 0.15초 단위의 매우 빠른 속도로 도트 대미지를 부여한다. 독가스는 좀비에게서 나와서 주변을 배회하다가 사라진다.
나이트메어 등급 좀비는 내뿜는 독가스가 2개가 되고, 앨리트 이하 등급 좀비의 독가스보다 5배 이상 빠르고 대미지도 월등히 세다.
1.10. 미라
체력 | 220/280/340 |
공격력 | 할퀴기: 34/38/44 수직공격: 51/57/66 돌진공격: 68/76/88 |
이동속도 | 130/160/220 |
저항 | -22% 물리 저항[5] 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
할퀴기와 수직공격, 돌진공격을 한다. 할퀴기는 별거 없으나 수직공격과 돌진공격은 머리를 노린 공격이고 돌진공격은 느린 미라라고 방심한 이들이 맞기 딱 좋은 공격이다. 별다른 특이사항은 없으나 스켈레톤에 비해서 맷집이 상당히 높고 처치 시 시체에서 보석 수집품과 장신구 및 소모성 회복템[6]를 드랍한다. 엘리트 미라는 붕대 사이사이로 붉은색이 보이고 안광이 빛나서 구분이 되긴 하지만 대미지와 맷집이 조금 더 강한 것을 제외하면 일반 미라와 똑같이 상대해도 된다.
나이트메어 등급 미라는 피격 시 1초동안의 이동 불가 디버프가 부여된다. 공격 속도도 2배 이상 빨라서 아차 하는 순간에 순식간에 다른 몬스터들과의 악랄한 연계로 두드려맞고 죽는 수가 있다.
좀비와 더불어 소모성 회복템을 종종 드랍하는 몬스터로 회복수단이 부족한 초보라면 회복수단 드랍을 노려볼 만하다.
1.11. 미라 거미
체력 | 25/80/150 |
공격력 | Attack 1: 20/25/34 Attack 2: 14/18/24 Attack 3: 14/18/24 |
이동속도 | 250 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
사람 머리만한 몸통을 가진 거미들. 대미지는 흰템 뉴비에겐 결코 만만치 않은 편. 몇몇 방에는 거미가 무한 리스폰되는 항아리가 있기 때문에 항아리를 반드시 부수도록 하자. 3차 알파 테스트 이후 새로운 엘리트 몬스터로, 강화형인 붉은색 미라 거미가 등장한다. 어지간한 무기로는 절대 한 번에 죽지 않으니 주의대상.
나이트메어 등급인 검은 미라 거미도 등장하는데, 피통이 3배 이상 단단하기 때문에 항아리를 투척 무기 따위의 원거리 공격으로 부술 수 없는 직업들은 아예 우회해야 할 정도로 답이 없다. 3차 알파 테스트 기간 중 최대 스폰하는 거미 마릿수가 3마리로 제한되어 숨통이 좀 트였다.
1.12. 죽음의 해골
체력 | 26/45/80 |
공격력 | 돌진 공격: 20/30/40 |
이동속도 | 200/240/280 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 |
해골에 박쥐 날개를 달아준 것 처럼 생긴 몇 안 되는 날아다니는 몬스터들 중 하나. 대미지는 거미와 비슷하게 낮으나, 날아다니기 때문에 사냥하기가 조금 껄끄럽다. 플레이어가 공격범위에 들어오면 안광 색이 변하면서 돌진 공격을 한다. 펜던트 따위의 악세사리를 잘 주기 때문에 이를 목적으로 잡고 다니는 사람들이 있다.
나이트메어 등급 죽음의 해골은 돌진 공격을 2연속으로 하기 때문에 몸이 약한 클래스들은 아차하면 피가 쑥쑥 빠질 수 있다.
2. 비스트
2.1. 고블린 전사
체력 | 144/214/284 |
공격력 | 1~4번째 공격: 36/46.5/57 5번째 공격: 29/37/46 독 피해: 1.5 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
짧은 검과 버클러를 장비한 전형적인 고블린의 생김새를 가졌다. 작은 덩치와 하찮은 생김새로 인해 얕잡아보기 쉬우나 본 게임 특성상 절대 방심해선 안될 몬스터이다. 들고다니는 버클러는 공격을 막을수 있는 판정을 지녔다. 까다로운 부분이 많은데 체력이 소모되면 도망가서 동료 부르기를 시도하고 사망시 비명을 지르며 느릿하게 쓰러져 루팅까지 시간이 많이 걸리는데다 가장 까다로운 부분은 짧은 검에 맹독이 발라져 있어 피격시 검 대미지+독 대미지로 인해 체력이 낮은 직업은 공격 두번에 죽거나 빈사가 된다.
이 끔찍한 독 대미지 덕분에 4차 테스트에서 킬카운트 525만으로 가장 많은 유저를 살해한 몬스터 1위가 되었다.
나이트메어 등급의 고블린전사는 유저를 발견하면 버클러를 머리위로 올려든체 빠른속도로 달려와 순식간에 공격한다. 적당한 뒷걸을질로 헛방을 유도하면서 상대하는게 공략법이다. 돌진하는 고블린의 버클러를 때리게 되면 돌진공격을 실행하며 피하기 어려운공격을 날린다. 방패를 때리지 않도록 조심하자
2.2. 고블린 궁수
체력 | 144/214/284 |
공격력 | 화살 피해: 16/30/42 독 피해 2 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
작은 활을 장비한 고블린. 해골 궁수가 집요하게 머리를 노리는것과 다르게 유저의 몸통을 노린다.
나이트메어 등급의 고블린 궁수는 빠른공격속도와 무려 3연발을 가지고있다. 고블린 전사와 동일하게 화살촉에 맹독이 발라져 있어 피격시 끔찍한 독 대미지를 입게된다. 체력이 소모되면 도망가는것도 고블린 전사와 동일하다.
2.3. 고블린 마법사
체력 | 135/205/260 |
공격력 | 마법 공격: 10/13/17 |
이동속도 | 100/130/160 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
여타 고블린보다 머리 하나쯤 덩치가 큰 고블린. 슬로우 효과가 붙은 마법구체공격과 체력회복 마법을 사용한다. 고블린 마법사가 배치된곳은 반드시 고블린 전사나 궁수가 둘 이상 같이 배치되어 있어 협공을 당할 위험이 있으니 요주의. 해골 화염법사의 마이너 버전의 유도형 구체를 던지는데, 생각보다 피격 히트박스가 좁은지라 근거리에서도 횡이동으로 피할 수 있다. 하지만 이 유도성능이 정말 버그 걸리듯이 작동되는데 분명 구체는 내 뒤로 지나갔는데 180도 유턴을 꺾어서 맞게되는 상황은 정말 화가 나게한다.
하이롤러에서 나오는 나이트메어 등급의 고블린 마법사는 한번 공격할때마다 반드시 마법구체를 분무기처럼 우수수수 뿌려대는데 절대로 정면에서 피하라고 만든 공격이 아니기에 반드시 엄페물 뒤에 숨거나 멀리 떨어져야한다. 그래도 몇번 공격하다보면 충전하는 모션을 취하며 무방비 상태가된다.
2.4. 고블린 볼라 투척병
체력 | 100/160/220 |
공격력 | 볼라 피해: 29/47/67 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
얼리 액세스에서 첫 등장한 몬스터. 볼라를 던지는 공격을 한다. 공격 전에 휘두르다가 갑자기 기약없이 휙 던지는데, 이게 빨리 던질 때도 있고 늦게 던질 때도 있어서 공격 타이밍을 재기가 쉽지 않아 유저들의 혈압을 올리게 한다. 똑같이 독디버프를 걸고 추가로 슬로우효과를 넣는다.
2.5. 고블린 도끼병
체력 | 100/160/220 |
공격력 | Attack 1: 21/33/45 Attack 2: 18/29/39 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
얼리 액세스에서 첫 등장한 몬스터. 고블린 전사와는 다르게 가끔 2연속 공격을 할 때가 있으므로 주의할 것.
고블린전사보다 hp가 낮다.
나이트매어버전은 공격 속도가 아주 빨라진다.
2.6. 거대 박쥐
체력 | 90/140/190 |
공격력 | Attack 1: 18/26/35 Attack 2: 21/31/41 |
이동속도 | 180/220/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
5차 알파 테스트 당시 첫 등장한 몬스터. 평소에는 높은천장에 붙어있다가 플레이어가 감지되면 짧은 비명을 지르며 천장에서 내려오기 시작한다. 죽음의 풍뎅이급의 덩치를 가졌으며, 박치기 공격과 하울링 공격을 한다. 대미지 자체는 고만고만한 녀석이지만 하울링 공격에 피격 시, 일정 시간동안 혼란 상태이상에 걸려서 화면이 울렁거리게 된다. 첫번째 공격은 반드시 하울링이고 다른이에게 어그로가 끌려서 이미 내려온 박쥐도 처음보는 이에게는 하울링을 할때도 있고 안할때도 있다.
2.7. 다이어울프
체력 | 130/210/290 |
공격력 | 물기: 23/?/? |
이동속도 | 100/130/160 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 폐허 |
5차 알파 테스트 당시 잊혀진 성 폐허의 특정 구역들에서 첫 등장한 몬스터다. 무리 생활을 하는 습성이 있으며, 한 마리라도 어그로가 끌릴 시 하울링을 하여 주변 동료들을 호출하기 때문에 순식간에 1마리가 5~6마리가 되는 마법을 볼 수 있을 것이다. 이동속도가 상당히 빠르고 횡축으로 공격을 피할수 있지만 항상 여러마리이기에 아주 성가시다.
3. 곤충
3.1. 죽음의 풍뎅이
체력 | 100/150/200 |
공격력 | 공격: 18/27/36 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 |
벌레형 몬스터 치고 체력과 공격력이 상당히 높다. 독은 없으나 공격에 슬로우 효과가 붙어있고 사거리가 짧은 투사체를 한발 발사하는데 한발인 만큼 거대 잠자리보다 위력이 강하다. 일반등급 풍뎅이는 횡이동만 잘 해줘도 어렵지 않게 상대할수 있지만 엘리트등급 붉은 풍뎅이는 맷집과 공격력이 끔찍하게 강한데 이동 속도, 공격 속도까지 빨라진다. 상대하기 까다로워서인지 보상이 준수한데 고등급 환금아이템이나 악세서리를 드랍하기 때문에 풍뎅이를 처치하는 노하우가 쌓인 유저는 풍뎅이를 찾아다니기도 한다.
3.2. 거대 잠자리
체력 | 22/27/36 |
공격력 | 투사체 피해: 10 독 피해: 3/5/7 |
이동속도 | 150 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진성 |
유저들 사이에서 모기, 혹은 'ㅈ기'라는 멸칭으로도 불리는 몬스터. 체력이 매우 형편없으나, 몸집이 작아서 투사체로 명중하기가 매우 까다롭고, 날아다니기 때문에 근접 계열 직군은 이 녀석의 공격에 안 맞고 죽이기가 상당히 어렵다. 5~6갈래 방향으로 독소를 내뿜으며 공격하는데, 이 공격에 한 번이라도 맞으면 중독되어 5초 가량 약한 틱 대미지에 시달리게 된다. 이녀석이 있는 곳은 십중팔구 외나무 다리거나 교차로인 경우가 많은지라(..) 피하기도 어렵다. 다행히 타이밍을 맞쳐서 덕점프를 실행하면 피할 수 있긴하다.
나이트메어 등급 거대 잠자리는 덩치가 더 커지고 공격속도와 투사체 개수가 증가한다.
3.3. 대왕 거미
체력 | 200/290/380 |
공격력 | 공격: 29/43/58 |
이동속도 | 180/220/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
얼리 액세스에서 첫 등장한 몬스터. 잊혀진 성 폐허 지역에서도 등장하지만 맵이 넓은지라 고의가 아닌 이상 조우할 확률이 낮다. 고블린 동굴에서는 지정된 장소에 항상 스폰될 정도로 스폰율이 높다.
원거리 공격으로 침을 발사하는데 투사체가 잘보이지 않아서 피하기가 어렵고 맞는다면 모든 공격을 짧은시간 봉인되게 만드는 디버프를 먹인다. 활도 안쏴지고 검도 안휘둘러지고 투척도 안되고 마법도 못쓴다. 근데 막기는 된다
4. 데몬
4.1. 악마개
체력 | 160/210/265 |
공격력 | Attack 1: 24/33/42 돌진: 35/48/61 반사: 20 |
이동속도 | 350 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 |
체력이 지옥의 몬스터 치고는 매우 낮으나, 빠른 이동속도와 공격력이 다소 높은 편인데다가 저돌적인 공격 성향 때문에 조기에 처치하지 않으면 상당히 피를 보는 몬스터이다. 원거리에는 취약해서 원거리에서 잡는게 편하다.
나이트메어 등급 악마개는 나이트메어 방패해골병처럼 목 부분에 전기가 둘러진 목걸이를 하고 있다. 목걸이 근처를 공격하면 20의 고정피해를 입게된다.
4.2. 악마 박쥐
체력 | 170/220/280 |
공격력 | 공격: 27/36/49 |
이동속도 | 250/290/340 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 |
지옥에 서식하며 평소에는 높은 천장에 매달려있다가 유저가 감지되면 소리와 함깨 내려온다.
공중에서 발차기 공격을 하는데, 해골 보병마냥 헤드샷 맞기 좋은 위치라서 주의를 요하는데 넉백 효과까지 있어서 원거리 공격수단이 없는 순수 근접직업이 조우할시 까다로운 상대이다.. 특히, 나이트메어 등급은 더욱 조심할 것. 피격 시 이동속도 감소 효과가 추가된다.
5. 기타
5.1. 미믹
체력 | 230/260/290 |
공격력 | 상자에 따라 다름 |
이동속도 | 200/230/260 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 성 고블린동굴 잊혀진 폐허 |
중세시대 판타지 게임에서 빠지면 섭섭한 미믹이 이 게임에서도 등장한다. 보물상자인 척 의태하고 있다가 플레이어가 상자를 열려고 하면 날카로운 이빨과 리얼리티한 퀄리티의 혀를 낼름거리며 플레이어를 공격한다. 전방으로 점프하며 깨물기 공격을 하는데, 뒤로 조금만 물러나면 쉽게 피할 수 있다. 피가 좀 빠졌다 싶으면 죽은 척 하기를 시전하는데, 이 때부터 더 이상 공격하지 않고 상자인 척 하는거라 그냥 프리딜하면 되는 호구 패턴이니 열심히 쑤셔주자. 죽인 미믹은 상자처럼 파밍이 가능한데, 파밍을 위한 히트박스 초점이 좀 이상하여 잘 안 되는 경우가 있어서 모르는 유저들이 생각보다 꽤 된다.
5.2. 위습
체력 | 160/270/340 |
공격력 | 25/?/? |
이동속도 | 170/210/250 |
저항 | -22% 물리 저항 8.9% 마법 저항 15% 투사체 저항 |
등장위치 | 잊혀진 폐허 |
잊혀진 성 폐허의 특정 구역들에서 등장하는 몬스터다. 광탄을 쏘아대는데, 대미지는 버틸 만 한 편이지만 맵 끝까지 날아갈 정도로 사거리가 길고 탄속이 꽤 빠르다. 특이사항으로, 사망 시 폭발하는 기믹이 있어서 등을 돌리지 않고 정면으로 위습을 바라보고 있었을 시 대미지는 없지만 일정 시간동안 실명 상태이상에 걸린다.