상위 문서: Decaying Winter/적
1. 개요
1.1. 스캐브
1.1.1. 개조된 소총 스캐브 (Modded Rifle Scavenger)1.1.2. RSASS 스캐브 (RSASS Scavenger)1.1.3. 기지 가드 스캐브 (Base Guard Scavenger)1.1.4. 시로즈 (Shirose)
1.2. 울라실론 데스스쿼드 (Ulacylon DeathSquad)1.2.1. 그린 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Green Ulacylon Deathsquad Soldier)1.2.2. 민트 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Cyan Ulacylon Deathsquad Soldier)1.2.3. 화이트 울라실론 데스스쿼드 솔져 (White Ulacylon Deathsquad Soldier)1.2.4. 레드 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Red Ulacylon Deathsquad Soldier)1.2.5. 질럿 보이드 (Zeolot Void)
1.3. 자유의 전사 (Freedom Fighters)1.4. 에덴 복원 유닛 (Eden Restoration Unit)1.5. 배드 비즈니스 (Bad Business)1.6. 중세 (Medieval)1. 개요
홀드 아웃 모드에서만 볼 수 있는 적들. 특수 능력을 가진 적들이 많다.1.1. 스캐브
홀드 아웃 모드에서만 볼 수 있는 스캐브.1.1.1. 개조된 소총 스캐브 (Modded Rifle Scavenger)
체력 | 150 |
발당 대미지 | 25 |
등장 웨이브 | 5 |
마인드킬 | 불가능[1] |
5번째 밤 부터 스캐브 기지의 바깥쪽의 양쪽 감시탑에서 쌍으로 스폰된다.
AI-AWSM 스캐브 처럼 레이저 포인터를 사용한다.
인식 범위에 플레이어가 들어오거나, 공격 받으면 플레이어에게 사격한다. 공격 받으면 약간의 텀을 두고 공격하기 때문에 Dragunov SVD-63와 Avtomat 같이 빠르게 큰 대미지를 입힐 수 있는 총이나 redeemer 또는 PGM FR같은 강력한 한발을 가진 총을 사용해 피해를 입지 않고 잡을 수 있다.
1.1.2. RSASS 스캐브 (RSASS Scavenger)
체력 | 175 |
발당 대미지 | 15 |
등장 웨이브 | 20 |
마인드킬 | 불가능[2] |
20번째 밤 부터 스캐브 기지의 안쪽의 양쪽 감시탑에서 쌍으로 스폰된다.
개조된 소총 스캐브보다 빠르게 사격한다.
RSASS 에서는 20발 탄창이 있지만, 이 스캐브의 탄창에는 10발이 들어있다.
개조된 소총 스캐브와 비슷하지만 redeemer로 한발에 죽지 않는다.
1.1.3. 기지 가드 스캐브 (Base Guard Scavenger)
체력 | 175 |
발당 대미지 | 5.5 |
등장 웨이브 | 10 |
마인드킬 | 불가능 |
10번째 밤 부터 스캐브 기지의 정문에서 쌍으로 스폰되고, 정문옆에 입구 에서도 하나 스폰된다. 15번째 밤에 정문애 2명이 더 스폰된다.
가끔씩 수류탄을 던진다.
가드 스캐브의 하위 호환이다.
위의 두 스캐브와 비슷하게 빠르게 잡아주자.
1.1.4. 시로즈 (Shirose)
체력 | 225 |
발당 대미지 | 5.5 |
등장 웨이브 | 20/Scavenger Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
가끔씩 수류탄을 던진다.
20번째 밤 부터 스캐브 기지의 정문중앙에서 단독으로 스폰된다.
가드 스캐브와 거의 비슷하다.
공식 디스코드 모더레이터 Kadence의 자캐다.
에이전시에서 파견된 요원이었지만 모든 팀원들이 전부 다 죽고 연인까지 잃어버린 시로즈는 요세프를 만나 그와 함께 하게 된다.
archiximus의 작품 demise of eden에서 플레이어블 캐릭터로 등장한다.
1.2. 울라실론 데스스쿼드 (Ulacylon DeathSquad)
archiximus의 전작 survival of fittest에서도 등장하는 적들. 전원이 25% 화기 저항을 가지고 있고 마인드킬이 불가능하지만 보스를 제외하면 크게 위협적인 적들은 없다.1.2.1. 그린 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Green Ulacylon Deathsquad Soldier)
체력 | 300 |
약공격/강공격 | 10/40 |
등장 웨이브 | Ulacylon Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
이동 속도가 스캐브들과 비슷해서 다가오기도 전에 벌집이 되버리는 총알이 넘쳐나는 홀드아웃 모드에선 잡몹 취급 받는다.
하지만 백스탭 당한다면 큰 대미지가 한번에 들어올 수 있기 때문에 주의.
1.2.2. 민트 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Cyan Ulacylon Deathsquad Soldier)
체력 | 250 |
발당 대미지 | 8 |
등장 웨이브 | Ulacylon Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
1.2.3. 화이트 울라실론 데스스쿼드 솔져 (White Ulacylon Deathsquad Soldier)
체력 | 250 |
발당 대미지 | 4 |
등장 웨이브 | Ulacylon Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
1.2.4. 레드 울라실론 데스스쿼드 솔져 (Red Ulacylon Deathsquad Soldier)
체력 | 300/350 - 400 |
발당 대미지/약공격/강공격 | 7/10/40 |
등장 웨이브 | Ulacylon Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
마체테를 든 솔져와 M60-E6을 든 솔져로 나뉜다. 각각 보스가 스폰될 때 같이 스폰된다. 마체테를 사용하는 솔져는 그린 솔져와 비슷하다.
이들도 위의 솔져들과 별반 다를게 없어서 딱히 위협적인 적은 아니다.
1.2.5. 질럿 보이드 (Zeolot Void)
체력 | 1200 |
발당 총 대미지/펠릿당 대미지/약공격/강공격 | 48/4/25/100 |
등장 웨이브 | Ulacylon Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
가끔씩 수류탄을 던진다.
요세프와 비슷하게 처음에는 미친 속도[3]로 돌진해오지만 플레이어가 사정거리 안에 들면 이동 속도가 줄어들고 사격을 시작한다.
사망시 보호막[4]을 생성한다[5] 잠시 후 보호막을 걷고 부활하는데, 이 때 최대체력이 감소한 상태로 체력을 전부 회복하고 무기를 마체테로 바꾼다.
이 때는 다른 솔져들과 비슷하지만 강공격 대미지가 무려 100이기 때문에 조심해야 한다.
절대 VIP에게 가게 하면 안된다. 깡 대미지 하나는 엄청나서 순식간에 VIP를 죽일 수 있다.
울라실론 웨이브에서 가장 우선도가 높은 적.
1.3. 자유의 전사 (Freedom Fighters)
홀드아웃 모드에서만 등장하는 적. 유일하게 보스가 없는 세력이다. ERU/Freedom Fighters 웨이브에서 보스가 등장하기 전 잡몹으로 등장한다. 전원이 체력이 충분히 깎이면 체력을 전부 회복하는 자극제를 한 번 사용한다.1.3.1. 군용 도끼 전사 (Military Axe Fighter)
체력 | 150 |
약공격/강공격 | 8/32 |
등장 웨이브 | ERU/Freedom Fighters Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
패링이 가능하다.
자극제를 사용하기 전 처치하는 게 중요하다. 헤드샷을 노리자.
1.3.2. 양손 글록 전사 (Dual Glock 17 Fighter)
체력 | 150 |
발당 대미지 | 6 |
등장 웨이브 | ERU/Freedom Fighters Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
1.4. 에덴 복원 유닛 (Eden Restoration Unit)
ERU/Freedom Fighters 웨이브에서만 만날 수 있는 적들. 기본적인 능력치가 좋고 근접전에 특화 되어있다.1.4.1. ERU 정찰병 (ERU scout)
체력 | 175 |
약공격/콤보공격/강공격 | 11/33/44 |
등장 웨이브 | ERU/Freedom Fighters Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
모든 근접 기술이 가능하다.
보스와 함께 엄청난 숫자로 밀려온다.
체력이 충분히 깎이면 체력을 전부 회복하는 자극제를 한 번 사용한다.
하나의 정찰병에게만 공격해 자극제를 사용하기 전에 처치하는게 중요하다.
1.4.2. 라이어 (Rhyer)
체력 | 699 |
약공격/강공격 | 10/40 |
등장 웨이브 | ERU/Freedom Fighters Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
25% 화기 피해 감소를 가진다.
드롭 슬라이드가 가능하다.
미친 속도로 돌진 하면서 미친 속도로 공격한다. 또한 스턴 지속 시간도 버킷 맨과 비슷하게 거의 없다시피 한다.
체력을 회복하는 자극제를 사용하지 않는다.
전부 속도에 치중 되어있는 보스로 체력이 가장 낮은 보스다.[6] 이것 말곤 특별할 것 없어보이지만,
처치시 69오든, 경험치를 주고 떨어트린 Lameo-Blade를 주울 수 있다.
쓴 헬멧에 熱意(열의)가 쓰여있다
1.5. 배드 비즈니스 (Bad Business)
로블록스의 타 게임 Bad Business의 충돌 테스트용 인형 캐릭터들. 홀드아웃모드에선 최악의 보스 웨이브에 등장한다. 전원이 닷지가 가능하고 25% 화기 저항이 있다.1.5.1. 근접 배드 비즈니스 (Bad Business)
체력 | 200 |
약공격/강공격 | 10/40 |
등장 웨이브 | Bad Business Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
공격 빈도가 높다.
1.5.2. 원거리 배드 비즈니스 (Bad Business)
체력 | 150 |
발당 대미지 | 7 |
등장 웨이브 | Bad Business Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
1.5.3. 비즈니스 맨 (Business Man)
체력 | 1000[7] |
발당 대미지 | 7 |
등장 웨이브 | Bad Business Boss Wave |
마인드킬 | 가능[8] |
안그래도 어려운 배드 비즈니스 웨이브에서 난이도를 격상시키는 보스. 높은 체력 때문에 잡는데 시간이 걸려 VIP에게 다른 배드 비즈니스들이 붙어서 VIP를 녹여버릴 수도 있다.
1.6. 중세 (Medieval)
보스가 2명인 유일한 세력. archiximus의 전작 survival of the fittest에서도 등장한다.1.6.1. 중세 정찰병 (Medieval Scout)
체력 | 150 |
약공격/강공격 | 10/40 |
등장 웨이브 | Medieval Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
1.6.2. 중세 창기병 (Medieval Pikeman)
체력 | 300 |
약공격/강공격 | 8/32 |
등장 웨이브 | Medieval Boss Wave |
마인드킬 | 가능 |
1.6.3. 크루세이더 (Crusader)
체력 | 400 |
약공격/강공격 | 10/40 |
등장 웨이브 | Medieval Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
보스와 함께 스폰되며 보스가 도착하기 전 미니보스 포지션.
1.6.4. 커맨더 (The Commander)
체력 | 4000[10] |
약공격/강공격 | -/300[11] |
등장 웨이브 | Medieval Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
느리게 움직인다.
스턴에 면역이다.
패링 불가능한 공격을 한다.
25% 화기 피해 감소를 가진다.
미친 깡 체력과 깡 대미지에다가 스턴에 면역이여서 맞을 거 다 맞으면서 아군들의 뚝배기도 깨고 다닌다.
그 중에서도 근접 아군인 제리코는 커맨더에게 순식간에 붙어서 300대미지에 보스 특유의 아군에게 대미지 3배 적용으로 자극제를 써보지도 못하고 그대로 900대미지를 맞아 뻗어버린다.
유일한 약점은 느려터진 속도. 플레이어가 걸어도 커맨더는 따라잡지 못한다.
계속 뒷걸음질 치면서 총으로 공격하자.
1.6.5. 엠페러 (The Emperor)
체력 | 1000 |
발당 대미지 | 20 |
등장 웨이브 | Medieval Boss Wave |
마인드킬 | 불가능 |
25% 화기 피해 감소를 가진다.
중세 시대 웨이브인데도 수류탄을 던진다.
Redeemer를 난사하는 보스. 한 발당 대미지가 상당하며 그걸 지속적으로 사격할 수 있다.
다른 적들보다 우선도가 높다. 먼저 죽이지 않고 다른 적들에게 집중한다면 수류탄이 계속 날라오고 근접한 적들을 상대하느라 바쁜데 지속적으로 원거리에서 대미지가 들어오기 때문에 재빨리 죽여줘야 한다.
여담으로 survival of fittest에선 Redeemer 대신 처형도의 쿼터마스터 스킨 Deo Volente를 사용했다.