최근 수정 시각 : 2025-11-06 22:34:29

Decaying Winter/Last Strandeds

||<-2><table align=center><table width=650><table bordercolor=#808080,#808080><table bgcolor=#ffffff,#000000><colbgcolor=#808080> [[Decaying Winter|
파일:Dcaying Winter.webp

Decaying winter]]
썩어가는 겨울 ||
<colcolor=#ffffff,#fafafa> 게임플레이 특전 · · (홀드아웃 모드 적) ·
아이템 무기 · 보조장비
기타 홀드아웃 모드 · 챌린지 · 배경 스토리

1. 개요2. 상세3. 보스 웨이브4. 적5. 구조물
5.1. 패브리케이터(Loot Fabricator)5.2. 보급품 컨테이너(Supply Container)
6. 건설
6.1. 기본
6.1.1. 개인 스크래퍼(Personal Scrapper)6.1.2. 개인 작업대(Personal Workbench)6.1.3. 배급기(Ration Dispenser)
6.2. 예비 부품 업그레이드(Spare Parts)
6.2.1. 방어 바리케이드(Defensive Barricade)6.2.2. 기계 공구(Mechanical Tools)
6.2.2.1. 통신 서버(Communications Server)
6.2.2.1.1. 명사수 "일리야"6.2.2.1.2. 요원 "제리코"6.2.2.1.3. 배반자 "데몬"6.2.2.1.4. 대천사 "델타"
6.2.3. 탄약 제작대(Ammo Fabricator)
6.3. 의료 장비(Medical Equipment)
6.3.1. 의료 스테이션(Medical Station)6.3.2. 화학 스테이션(Chemical Station)
7. 사운드트랙
7.1. 일반 사운드트랙7.2. 보스 사운드 트랙
8. 팁
8.1. 퍽/특전 추천 및 조합8.2. 무기

1. 개요

A standalone version of Decaying Winter using a separate save instance that exclusively runs the Last Strandeds gamemode for Public Server play.
Last Strandeds is an endless wave based game mode featuring unique gameplay mechanics and gameplay flow compared to the Base Game.
Expect faster paced, more arcade-style and a heavier emphasis on firearms.
Progression will and can not be transferred between the two games.
원문
공개 서버에서의 플레이를 위해 Last Strandeds 모드를 자체적으로 실행하고 별도의 저장 인스턴스를 사용하는 Decaying Winter의 독립 실행형 버전입니다.
Last Strandeds는 기존 게임에 비해 독특한 메커니즘과 게임 플레이 흐름이 특징인 무한 웨이브 기반 게임 모드입니다.
더 빠른 진행 속도와 아케이드 스타일, 더 큰 비중을 차지하는 총기들을 기대하십시오.
진행 상황은 두 게임 간에 이전되지 않습니다.
번역본
기존의 클래식에 스토리에서 평행세계의 이야기로 클래식과는 관련 없는 설정의 모드. 본게임의 비공개 서버와 공개 서버에서 /startholdout 명령어로 플레이 할 수 있다.

2. 상세

기존의 방식과 달리, 맵의 한 가운데에서 사방에서 몰려오는 적들을 막아내야한다. 더불어 보호해야하는 VIP까지 생겼기 때문에 우리 팀이 살아있더라도 VIP이 죽어버리면 그대로 끝이다.[1]

또한 빨간 패브리케이터와 식량/탄약 배급기 덕에 자급자족이 가능하다.

VIP의 무장은 웨이브가 지남에 따라 강력해진다.[2]
파일럿의 무기 변화는 다음과 같다.
[ 펼치기 · 접기 ]
1~2 웨이브 : 루거 권총 (발 당 5 데미지)
3~5 웨이브 : M1911A1 권총 (발 당 8 데미지)
6~8 웨이브 : Mark VII 권총 (발 당 15 데미지)
9~11 웨이브 : Mac-10 기관단총 (발 당 5 데미지)
12~14 웨이브 : H&K MP5A3 기관단총 (발 당 ? 데미지)
15~17 웨이브 : Kriss Vector 기관단총 (발 당 ? 데미지)
18~21 웨이브 : AK-74 돌격소총 (발 당 ? 데미지)
22~24 웨이브 : MCX Virtus 돌격소총 (발 당 13 데미지)
25~26 웨이브 : AKM 돌격소총 (발 당 18 데미지)
27~29 웨이브 : FN SCAR-H 지정사수소총 (발 당 28 데미지)
30~ 웨이브 : M60 기관총 (발 당 25 데미지)

감염 디버프가 존재하지 않아서 항생제 관련 아이템이 무쓸모가 되었다.[3]
기존 모드와 달리 스캐브가 맵 곳곳에 스폰하지 않으며 기존 모드의 기지쪽에만 스폰한다. 또한 슬랫지퀸을 비룻한 레이더들 모두 없으며 연구실 진입은 불가하다.

기존 모드의 기지는 스캐브들에 의해 점령됐다. 스캐브 기지는 날이 갈수록 점점 더 몰량이 많아지며 입구를 지키는 무장 스캐브들이 5일차를 주기로 생성된다.
[ 펼치기 · 접기 ]
5일차 : 개조된 소총으로 무장한 두 저격 스캐브가 양쪽 초소에 스폰한다.
10일차 : akm으로 무장한 3명의 스캐브가 좁은 방과 정문에 스폰한다.
15일차 : akm 스캐브가 2명 더 입구에 스폰한다.
20일차 : 기지 내 컨테이너 뒤에 시로즈가 스폰하고, RSASS로 무장한 저격 스캐브 둘이 남은 두 초소에 스폰한다.

기존 모드에 비해 폭풍이 오는 속도가 더 빠르며, 본래의 5데미지보다 더 높아진 15데미지를 빠르게 준다. 폭풍 경고 뜨면 욕심내지 말고 얌전히 베이스로 돌아가자.[4]

기존 모드에 비해 웨이브에 따라 난이도 상승 곡선이 훨씬 낮게 시작해서 천천히 올라간다. 다만 30웨이브를 넘어가면 초록색 자극제와 파란색 자극제를 물쓰듯이 쓰며 항상 버프를 가지고 있지 않으면 버틸수가 없는 상황까지 오므로 주의하자.

웨이브 수는 무한으로 끝없이 간다. 현재 비디오로 남은 최대기록은 100웨이브이다. [5] #

통신 서버 옆에 있는 컴퓨터로 탐색 시간을 스킵할 수 있다. 당연히 팀원들이 밖에 있을 때는 사용하지 말자.

여담으로, 산 꼭대기에 배드 비즈니스 패브리케이터가 있는 이스터에그가 있다.

3. 보스 웨이브

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Decaying Winter/Last Strandeds/보스 웨이브 문서
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의 [[Decaying Winter/Last Strandeds/보스 웨이브#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Decaying Winter/Last Strandeds/보스 웨이브#|]] 부분을
참고하십시오.

4.

파일:다른 뜻 아이콘.svg  
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클래식에서도 출현하던 적들은 일반 웨이브와 스캐브 기지, 특정 보스웨이브에서만 볼 수 있다.

5. 구조물

기본적으로 맵에 있는 스크래퍼의 위치가 클래식 모드와 다르며, 캐비닛과 상자의 스폰 위치도 더 다양하고, 일반 모드와 달리 비어있는 캐비닛이 없다. 또한 홀드아웃에만 있는 특수한 구조물도 있다.

5.1. 패브리케이터(Loot Fabricator)

필드에서 등장하며, 파란색의 원통 모습에, 위에는 제작될 아이템의 모습이 있다. 상자처럼 스폰 위치가 정해져 있으며, 어떤 아이템을 만들 수 있는지 알 수 있기에, 원하는 아이템이 나오지 않는 다면 한번쯤은 써볼 만 하다.[6] 일회성이라서, 한번 사용하고 나면 더 만들 수 없다.

아래는 만들 수 있는 아이템과 제작 비용이다.
  • COMMON 등급 총기 | 60 스크랩
  • UNCOMMON 등급 총기 | 80 스크랩
  • RARE 등급 총기 | 95 스크랩
  • LIMITED 등급 총기 | 120 스크랩
  • 3티어 근접무기 | 45 스크랩
  • 4티어 근접무기 | 60 스크랩
  • 전술 갑옷 | 60 스크랩
  • 처형도/'마리아' 청사진 | 45 스크랩[7]
  • 다이너마이트/지뢰 | 45 스크랩
  • 각종 자극제 | 45 스크랩

5.2. 보급품 컨테이너(Supply Container)

30 스크랩을 사용해 열 수 있으며, 안에는 랜덤한 종류의 탄약 4개, 음식 2개가 들어있다. 물병과 MRE를 얻을 수 있는 유일한 수단이며, 가격 또한 합리적이기 때문에 가능하면 전부 얻는게 좋다.

여담으로 생김새가 Anomalous Activities에 있는 탄약, 장비 보급기와 유사하게 생겼다.[8]

6. 건설

안전구역에 있는 작업대들을 스크랩으로 건설할 수 있다.

6.1. 기본

6.1.1. 개인 스크래퍼(Personal Scrapper)

Creates a permanent at-home Scrapper.
기지에 영구적인 스크래퍼를 만듭니다.
건설 가격 : 150 스크랩
말 그대로 스크래퍼다. 아이템을 스크랩으로 바꾼다.

6.1.2. 개인 작업대(Personal Workbench)

Creates a permanent at-home Workbench
기지에 영구적인 작업대를 생성합니다.
건설 가격 : 150 스크랩
블루프린트를 이용해 아이템을 만드는 워크벤치, 작업대다. 이 모드에서는 작업대가 자연 스폰되지 않기에, 유일한 작업대가 된다.

6.1.3. 배급기(Ration Dispenser)

Create a Ration Dispenser allowing purchase of Rations at the base.
기지에 배급기를 설치해 식량을 구매할 수 있게 해줍니다.
건설 가격 : 150 스크랩
무제한으로 25 스크랩을 이용해 콩과 소다를 각각 2개씩 뽑아낸다.
사실상 30 스크랩으로 총알과 물병, MRE을 주는 보급기가 더 이득이다.

6.2. 예비 부품 업그레이드(Spare Parts)

건설 가격 : 200 스크랩
아래에 후술할 것 들을 해금 할 수 있다.
추가로 아래의 패브리케이터들이 해금된다.[9]
  • 에스마르히 지혈대(Esmarch Tournqiet) (55 스크랩)
  • 고정 부목(Immobilising Splint) (40 스크랩)
  • 멸균 붕대(Aseptic Bandage) (40 스크랩)
  • Cocktail 'Perithesene' (150 스크랩)
  • Advanced IFAK (45 스크랩)

6.2.1. 방어 바리케이드(Defensive Barricade)

건설 가격 : 300 스크랩
안전지대 주위에 4개의 벽을 세운다. 부서지지 않으며, 적들의 진입을 제한할 수 있다.
다만 아군의 패스파인딩 AI는 적을 추격할 때만 적용돼서 적을 추격중이 아닐때 가끔가다 밖에 걸려있을 수도 있다.[10]

6.2.2. 기계 공구(Mechanical Tools)

건설 가격: 200 스크랩
적을 죽일 때 얻는 스크랩이 5 증가한다.
이 다음 후술할 것 들을 해금할 수 있다.
6.2.2.1. 통신 서버(Communications Server)
건설 가격 : 300 스크랩
각각 350 스크랩으로 아군을 부를 수 있다.
보스전에서 매우 도움이 되므로 가능한 빠르게 해금하는게 좋다.
참고로 아군이 죽으면 아군은 다시는 부를 수 없다.

아군은 여타 동료 AI와 마찬가지로 모든 보스몹에게 받는 데미지가 3배가 된다.
6.2.2.1.1. 명사수 "일리야"
성의 가장자리에 위치해 있으며, 적들의 타겟이 되지 않는다. [11] 2025년 7월 25일 업데이트로 적들이 이제 일리야를 감지할수있다 [12]

보스가 아닌 적들을 원콤 낼 수 있다. 하지만 막상 실전에서 써보면 낮은 공격속도 때문에 때문에 저평가 받는다.[13]
잠수함(?) 패치로 홀드아웃때 일리야가 있는 성의 가장자리가 제거 되어 이제 막힘 없이 적을 1방에 처리할 수 있고, 죽지 않는다는 특성 덕에 어느 타이밍에 고용해도 상관없는 유닛이다. 이 때문에 초반에도 스캐브 기지를 털어서 돈이 많이 남는다면 종종 고용되는 편.
비무장 (일반 적) 에게는 무려 1000 데미지를 주며, 무장 (정예, 보스) 에게도 무려 700 이상의 데미지를 주는 막강한 딜링 능력을 가졌다.[14]

여담으로 컨셉부터 목소리까지 페이데이 2일리야다.
6.2.2.1.2. 요원 "제리코"
ID : Jackson K [15]

850 HP, 2위인 델타보다 2배 가량 많은 체력이며 무려 2개의 특전[16]을 가지고있는 요원이다.

Malice[17]로 무장했으며, 다양한 근접 기술들을 사용한다. 약공격은 35대미지, 강공격은 무려 140대미지이다. 또한 근접 공격이 특이하게 광역 공격이다.[18]

이따금씩 길티 기어 시리즈의 건플레임 기술을 사용하여 전방의 넓은 범위의 적에게 치명적인 피해를 준다.
아비터 특전의 능력으로 적에게 강력한 데미지와 스턴을 줄 수 있다. 또한 패링 중에 총알을 막을 수 있다.

방어력이 낮으며, 체력이 낮을 때, 1회에 한하여 체력을 모두 회복하는 스팀을 사용한다.[19][20] 체력을 완전히 채우는 능력을 보유하고 있어 많은 데미지를 버틸 수 있는데, 다른 동료 AI와 마찬가지로 보스에게 받는 데미지가 3배 높아 사실상 동료 AI들이 빛을 보는 보스전에서 맥도 못 추리고 보스에게 죽는 일이 허다하다.

여담으로 제리코의 옆에 있는 책상에 제리코와 줄리아의 사진이 있다.[21]
6.2.2.1.3. 배반자 "데몬"
300 HP, 3위로 가장 낮은 체력을 보유했다. 보스에게 3배 많은 피해를 받기에 사실상 보스 앞에서는 플레이어와 같은 100이다.

유탄발사기가 달린 Scar-L로 무장했으며, 아군 중에서 가장 높은 DPS를 가진다. 총기 특화 동료이기에, 상당한 명중률과 시야를 가졌다.
유탄발사기로 적들에게 광역딜을 할 수 있다. 유탄은 아군에게 피해를 입히지 않는다.
적들과 거리를 두며, 근처에 있는 적을 우선 공격한다.
두명의 아군을 추가로 데리고 온다.[22][23] 근데 이놈들은 적에게 냅다 돌진 해버린다.[24]웨이브당 1회에 한해 다시 소환한다. 데몬은 일정 구획 바깥으로 나가려하면 돌아가게끔 프로그램 되어 있고, 적이 일정거리 내로 접근시 스냅닷지를 치면서 백페달링을 해서 공격을 회피한다. 그래서 가끔가다 커맨더에게 돌진하다가 닷지 타이밍이 안맞아서 죽어버리는 정신나간 사태가 벌어지기도 한다.
여담으로 전 레이더 파벌이였으나, 모종의 이유로 빠져나온듯 하다.[25] 클래식 모드에서 나왔다면 데몬이랑 슬퀸을 동시에 상대해야했던건가...?
6.2.2.1.4. 대천사 "델타"
450 HP, 두번째로 높은 체력이다.

플레이어가 델타 주변에 가면[26] 주변의 아군에게 20 HP를 회복시켜주고[27], 45hp 이하면 틱당 15 HP씩, 최대 8틱 까지 힐을 하는 광역버프를 준다.[28] 또한 이 스킬은 쿨타임이 꽤 길며, 두 스킬 모두 제한 없이 쓸 수 있다.

2개 AJM-9이 부착된 핸드캐논으로 적들을 공격한다.
라자루스의 스킬을 하늘에서 포격할 수 있다.[29] 웨이브당 적이 보호목표 근처에 존재시, 1회에 한해 사용한다. 적이 가까이 다가오면 일부 스캐브들 처럼 뒤로 백페달링을 한다. 다만 정작 접근을 해서 사격하면서 너무 다가오면 뒤로 빠지는 형식인데, 너무 느려서 계속 스턴당하다가 죽을수 있으니 주의하자.

델타의 힐은 플레이어와 아군유닛에게 주는 힐량이 다르다. 아군에겐 더 많이 힐을 주므로 아군의 hp 관리를 하며 플레이어들이 고의적으로 피해를 입어 델타가 자신을 포함한 용병들의 hp를 관리할 수 있게 해줘야한다.[30]

여담으로 Servo[31]가 되기전, 군의관으로 일했다고 한다.

6.2.3. 탄약 제작대(Ammo Fabricator)

건설 가격 : 300 스크랩
50 스크랩을 사용하여 모든 종류의 탄약을 만들 수 있다.
제작된 탄약들은 리스크러너, 아틸러리스트와 같이 탄약 획득량이 달라지는 특전들의 영향을 받을 수 있다.[32]
20웨이브 이상부터는 제작되는 속도가 느려지는데, 이유는 스케브 기지에 적들이 다수 스폰되어서 렉으로(...) 파밍시간엔 제작속도가 느려진다. 전투시 저격 스케브나 벽에 걸린 스케브를 한명 냅두고 제작하면 정말 빨라지니 참고하자.

6.3. 의료 장비(Medical Equipment)

건설 가격 : 250 스크랩
웨이브가 끝날 때마다 아군과 VIP가 회복받는 양이 증가한다.
아래의 후술할 것 들을 해금할 수 있다.

6.3.1. 의료 스테이션(Medical Station)

건설 가격 : 250 스크랩
매 웨이브가 끝날 때마다 모든 플레이어의 체력을 25만큼 회복시켜준다.

6.3.2. 화학 스테이션(Chemical Station)

건설 가격 : 250 스크랩

아래의 패브리케이터들을 해금할 수 있다.
  • Hemostatic Zanustin (45 스크랩)
  • S44-UL1 (55 스크랩)
  • BL1(Neloprephine) (55 스크랩)
  • I4S-DS (55 스크랩)
  • 3-(cbSTM) (55 스크랩)

7. 사운드트랙

7.1. 일반 사운드트랙

전부 다 페이데이 2 사운드트랙이다(...)

7.2. 보스 사운드 트랙

8.

  • 배드비즈니스 보스 웨이브가 초반에 뜨길 기도하자
  • 초반 10웨이브까지는 아래의 것들을 먼저 해두는게 좋다.
    1. 예비 부품 업그레이드(Spare Parts)

    2. 기계 공구(Mechanical Tools)

    3. 통신 서버(Communications Server)

    4. 델타/데몬 고용

    5. 방어 바리케이드(Defensive Barricade)
  • 보스 웨이브전에는 이것들을 미리 해두자.
    • 포만감, 수분 100% 채우기. [33]
    • 약 미리 써두기.
    • 예방템 쓰기.
    • 탄약 배분하기.
    • 총 들기.
    • IFAK[34] 3중첩 들기.
  • 총은 맵을 돌아다니며 제작해도 되지만 스캐브 기지에서 상자로 얻는게 훨씬 이득이다.
  • 스캐브 기지 저격수는 깡딜로 잡거나 벽 하나를 멀리 두고 빗 맞히게 유도하여 저격총으로 잡을 수 있다.
    • 아틸러리스트의 액티브 능력으로 헤드샷.
    • 리스크러너[35], 틱스파이더 + 전문적(Professional) 특성으로 무반동 연사.
    • 반동이 15%인 총 + 전문적 특성으로 가능한 가까운 거리에서 헤드샷 연사. / UMP 45로 몸샷 연사
    • 초탄을 피하고 사다리를 타 근접무기로 킬.
    • Mosin-Nagant M1891 Avtomat 헤드 2방
    • PGM 헤드 1방
    • 1층에서 무빙치며 원거리 무기로 킬.
  • 스캐브 기지 2층의 나무 판자 다리 밑 가드 스캐브는 미리 처리하지 않으면 이동할때 거리가 꽤 있음에도 인식하니 미리 잡아놓자.
  • 용병이 죽인 적은 스크랩이 들어오지 않지만 1데미지라도 줬다면 스크랩이 들어온다. 따라서 샷건으로 좀 긁거나 탄약이 넘치는 총으로 몸샷이라도 해주면 스크랩이 복사가 된다. [36]
    • 이걸로 경험치도 얻을 수 있다. 좀 불안불안한 클래식과는 다르게 경험치를 많고 빠르게 얻을 수 있어 서약을 빨리하는 데에도 나쁘지 않다. 물론 각잡고 제대로 하려면 기본 3시간은 잡아둬야 한다.
  • 생각보다 상자가 잘 스폰되니 스캐브 기지 터는게 부담된다면 캐슬이나 산쪽을 가는 것도 좋다.
  • 보조장비는 초반에만 마스크를 쓰고 후반에는 콜데라나 연막으로 바꾸는게 낫다. 후반엔 자급자족이 가능하기도 하고, 파밍 시간이 넘쳐나기 때문이다.[37]
  • 일회용 함정은 필요 없으나 강철 와이어 함정은 무한정 사용이 가능해 계속 갖고와 주는 게 좋다.
  • 전술 갑옷은 패브리케이터에서도 제작할 수 있다.
  • 예방템 (부목, 무균 붕대) 은 지속 시간이 끝나는 대로 계속 사용해줘야한다.
  • 2명만 되도 약을 쓰는 빈도가 늘어 약이 매우 부족해지니 되는대로 계속 약을 제작해줘야 한다.
  • 30웨이브부턴 팀에 적어도 1명이 소버린을 하는게 좋다. 소버린 특성상 물량이 많으면 그만큼 강해지기에 많은 물량에 대비해 소버린을 준비하자.
  • 덤으로 총알도 꽤나 많이 필요하기에 총알을 많이 만들수 있는 아틸러리스트도 한명쯤 있으면 좋다.
  • 사람 모으는게 매우 중요하다. 특히 장시간 플레이에 특화된 사람들을 말이다.
    • 솔로로는 아틸러리스트나 소버린을 사용해도 대부분 40웨이브에서 터진다.
  • 서버의 렉을 이용하여 후반의 몰량을 극복할 수도 있다. 주로 템을 양산하는 방식을 쓴다. 이는 탄약작의 속도를 늦추지만 적들의 이동 속도 또한 늦춰주어 적들이 쉽게 다가오지 못하게 한다.

8.1. 퍽/특전 추천 및 조합

  • 아틸러리스트
    장전 속도가 빠르고 지향 사격률이 높다. 액티브 능력이 헤드 적중시 반동이 크게 줄어든다. 방어력 15% 감소가 흠. 총기 위주로 트레잇을 짜주는게 좋다. 탄약을 33% 더 얻을 수 있어 탄약작하는 데 주로 쓰인다.
  • 틱스파이더
    전문적 특성이 있다면 상시 무반동으로 총을 연사할 수 있다. 액티브 능력으로 골절을 부여할 수 있다. 이동속도 15% 감소만 잘 견디면 쓸만하다.
  • 리스크러너
    지향 사격률과 반동 감소률이 높다. 그러나 탄약을 70% 덜 먹기 때문에 총기를 제대로 운용할 수 없다[38]. 액티브 능력만 믿고 써야하는 퍽. 대신 이 모드에서 능력을 무한정 쓸 수 있다는 게 장점이다.
  • 블리처
    액티브 능력으로 스턴을 줄 수 있어 몰량전에 강하나 쿨타임이 좀 있어 크로스링크와 하이브마인드에게 밀린다.
  • 크로스링크/하이브마인드
    액티브 능력이 넒은 범위에 장기적으로 스턴을 주는데 쿨타임도 지속 시간과 같아 웨이브 내내 스턴을 줄 수 있다.
  • 소버린
    표식이 생각보다 잘 안퍼지는지라 계속해서 능력을 사용하거나 밀치기로 퍼트려줘야 한다. 힐템들과 조합이 좋다. 후반엔 몰량이 엄청나기 때문에 2~3명이 소버린을 들어야 스노우볼이 굴러간다.
  • 질럿
    탱커. 주로 잡몹 페이즈에는 방벽을 깔고, 보스가 나올 때는 직접 방패를 들어 탱킹한다. 은근 방패의 성능이 좋기 때문에 슬퀸이나 커맨더가 아닌 이상[39] 대부분의 보스를 막아낼 수 있다.
  • 아포스틀
    샷건류를 쓴다는 가정하에 나름 나쁘지 않다. 태오르기아의 손의 장점은 딱히 부각되진 않는 편[40]. 대신 방어력 10% 증가와 조종 가능한 데이브를 소환한다는 것은 타 특전과는 차별화되는 장점이다.

추천 조합
  • 3 소버린, 1 질럿/아포스틀, 1 아틸러리스트
    소버린 한명으로는 후반의 몰량을 절대 감당 못한다. 그렇기에 3명이 압도적인 몰량으로 vip 근처에도 못오게 계속해서 영혼을 소환해주는 전략.[41] 질럿은 그 몰량이 뚫렸을 때 잠시나마 막아주는 역할이라 보면 될 듯 하다[42]. 아틸러리스트는 탄약을 찍어내는 것 외에도 반동이 강하고 데미지가 쌘 연사 무기를 운용해 화력을 보충해준다.

8.2. 무기

  • 폭발물 (다이너마이트)
    아군을 불렀다면 봉인해둬야 하나, 일리아를 제외한 아군이 전멸했을 땐 이만한게 없다. 화염병이나 (충격)수류탄은 데미지가 적어 쓰기 힘드니 다이너마이트를 위주로 얻어두자.
  • 근접 무기
    패리만 가능하면 되니 1티어든 4티어든 상관없다. 마리아 외에도 골절을 강하게 주는 무기는 많으니 상자에서 잘 찾아보자.[43]
    • 빌 훅
      기본적으로 스턴이 걸리는 적들에게 밀치기 대용으로 쓸 수 있다. 주로 스턴이 가능한 보스의 발을 묶을 때 사용된다.
    • 마리아
      골절 디버프를 가장 강하게 (200%) 줄 수 있어 덜 아프게 맞을 수 있다.

총기류
* 경량 탄약
빠른 연사력을 지녔지만 헤드 데미지가 아쉬운 총기류. 대신 탄약이 나름 잘 모인다.
*SIG MPX
헤드 40데미지에 빠른 연사속도를 지닌 총, 반동도 크지 않다. 경량 탄약중 1티어.
*PPSH-41
연사력이 더 빠르고 장탄수가 많지만 헤드 데미지가 30인데다 반동이 위 총의 2배이다. 반동 100% 감소 + 탄약 수급이 가능하다면 채용할만 하다.
*소형 탄약
몸샷과 헤드 데미지차가 크지 않아 신속한 대응이 가능하다. 그러나 탄약이 타 총기류보다 부족할 수 있다.
*H&K UMP45
몸샷 50, 헤드 60 데미지로 출중한 성능을 보인다. 연사력은 그럭저럭. 반동이 좀 있다.
*Kriss Vecter
연사력이 빠르고 데미지가 좀 약하지만, 반동이 5%로 게임 내에서 가장 낮은 반동 수치를 갖고 있다.
*FN P90
장탄수가 50발로 많고 연사력이 빠르다. 반동이 좀 있다.
*단형 탄약
홀드아웃임에도 탄약이 부족한 총기류. 성능 하난 좋다.
*AS VAL
연사력이 빠르고 헤드 데미지가 55로 성능이 뛰어나다. 반동이 적다.
*H&K MP5/10
AS VAL에서 소음기 빼면 이 총과 같다. 반동이 좀 있다,
*A.J.M.9
연사력이 매우 빠른데다 3점사에 헤드 65데미지인 권총. 보스를 갈아버리고 싶다면야 이게 제격이다.
*중형 탄약
탄약이 넘치는 총기류. 반동과 헤드만 잘 신경쓰면 강한 화력으로 적들을 쓸어버릴 수 있다.
*MCX VIRTUS
연사력이 비교적 빠르고 반동이 적어 쓸만하다.
*MODDED AKM
헤드샷 데미지가 59 데미지로 강한 대신 반동이 쌘 총.
*FN SCAR-L
반동이 조금 약해진 AKM.
*AK-74
소음기와 도트사이트가 없는 FN SCAR-L.
*대형 탄약
대체로 헤드 데미지가 강한 대신 반동이 강한 반자동 총기류.
*FN SCAR-H
연사가 가능하고 반동이 매우 강하다. 반동을 제어할 수 있어진다면 매우 좋아진다. 장탄수가 20발이라 아쉬울 수 있어도 이거 아님 아래의 총을 써야 한다.
*M60-E6
못 쓸 정도는 아니며 연사력이 고만고만한 대신 몸샷과 헤드 데미지가 타 총기보다 높다. (60) 또한 반동이 15%로 매우 적으며 장탄수가 100발이라 지속 화력이 뛰어나다.
*m14, rsass
패러노이드가 있어야 화력이 좋아진다. 두 총 모두 반동이 적다.
*장형 탄약
순간 화력을 위해서라면야 몇개 쟁여둘 순 있다.
*Mosin-Nagant M1891 Avtomat
헤드 130, 몸샷 80 데미지에 장탄수는 15발로 같은 탄약을 쓰는 총기중 가장 많으면서 빠른 연사력을 지닌 괴물같은 총. 강한 반동을 제어할 수 있다면 보스전때 매우 강해진다. 장전하는데 한 세월 걸리지만
*PGM FR-12.7
스캐브 기지 털 때 이걸로 시로즈를 제외한 무장 스캐브를 한방에 보낼 수 있다.
*산탄 탄약
근접에서 강한 화력을 보여주는 총기류.
*Caldwell 940
재장전이 매우 빠르고 집탄율이 높으며 데미지 또한 준수한 산탄총. 근데 장탄수가 2발이다.
*Atchission AA-12
나름 빠른 속도로 산탄을 난사할 수 있는 괴물같은 총. 집탄율이 안좋아서 좀 많이 근접해야 한다는게 단점이다.
*Spas-12
패러노이드 (조준 속도, 반자동 총 연사 속도 증가) 특색을 껴놨다면 나름 쓸만하나, 속사 속도에 비해 재장전이 좀 오래걸린다.


[1] 다만 20웨이브 이후부터는 VIP도 상당히 강해져서 이를 잘 이용해야한다.[2] vip은 반자동 화기를 적 AI들 보다 월등히 높은 발사속도와 명중률로 사격할 수 있다.[3] 그러니 항생제 아이템은 스크랩하거나 버리자.[4] 20초 이하일때는 베이스에 들어가는 것이 적당하다.[5] 7시간이나 걸리므로 시도하진 말자[6] 단순히 탄약을 얻기위해 사용하는 거라면 M249, m60, p90 같은 걸 만드는게 아닌이상 효율이 심하게 떨어진다.[7] 이 무기들은 이제 최대 145 스크랩으로 만들 수 있다.[8] 유사한게 아니라 그냥 모델링이 동일하다. 같은 개발진들이 만든 게임이니 당연할 수밖에...[9] 필드에 있는 파란색 패브리케이터들이 일회성인 것에 반해, 영구적으로 사용할 수 있다.[10] 특히 제리코는 이것 때문에 정말 위험해질수 있다.[11] 발각이 안되 죽지는 않지만 아예 죽지 않는건 아니다.[12] 그래봤자 성 위에있는 일리야에게 치명적인피해를 줄수있는몹은 슬퀸밖에 없다...[13] 사실 저격총치곤 상당히 빠른 공속을 가졌지만 몰려오는 적의 수에 비해서 효과적이지 못하다. 대신 조준이 매우 정확하다는 장점도 있다.[14] 정말 가끔가다 슬퀸이 날아올때 정확히 맞춰서 슬퀸의 hp를 날려버리는 고마운 존재가 되기도 한다.[15] 어깨에 써져있다.[16] 아비터,이몰레이터[17] 양날 소방 도끼의 스킨[18] 당연하다, 단일대상 공격기면 아무리 기본 스펙이 높다해도 가장 쉬운 보스웨이브인 10웨이브 에서 다구리맞다가 죽어버리는건 기정사실이니까[19] 가장 먼저 죽는 용병이기도 한데, 방어력이 낮은 동시에 근접전 특화 용병 이다보니 적들에게 혼자 달려들어서 다구리 맞다가 죽거나, 적 보스에게 혼자 달려드는 참사가 벌어져서 죽는 경우가 대부분이다.[20] 그렇다고 제리코를 커버하면 VIP가 위험해지거나 델타와 데몬이 죽어있는 상황이 발생해서 솔플시에는 정말 난감해진다. 델타랑 데몬은 H2H 전투엔 불리한 스펙인데, 제리코를 커버하면 안그래도 복잡한 전장에서 이리저리 뛰댕기는 제리코의 꽁무니만 쫓아다니기 때문.[21] Malice 양날 소방 도끼의 스킨 설명에서 줄리아가 언급된다.[22] 각각 SIG MPX와 UMP45로 무장했으며. 클래식 모드의 진엔딩을 깨는 과정에서도 볼 수 있다.[23] MPX는 연사력이 높으나 데미지가 낮고, UMP는 데미지가 높으나 연사력이 낮다.[24] AI 기반은 MCX 레이더라서 어찌보면 당연하다.[25] 그래서 그런지 근처에 가면 나오는 대사에 레이더 관련된 대사가 많다.[26] 이때 플레이어는 약 5이상의 hp가 달아있어야 하며, 쿨타임이 있다.[27] 플레이어는 근처에 있어야 힐이 들어오지만, 아군 유닛들은 거리 상관없이 힐이 들어간다.[28] 아군으로 인식되는 모든 개체에 힐이 적용된다.[29] 다만 적에게 충격만 가하고, 버프는 없다.[30] 아포스틀이 제격이다.[31] 정황상 죽은 델타의 몸에 뇌를 다시 기계 머리에다 집어넣어 육체에다 붙이고 다시 되살린것으로 추정되며, 대화를 들어보면 Servo는 손실된 육체를 기계로 대체하는 것으로, 신체를 기계의 힘으로 증강하는 사이버네틱과는 다른 종류라고 할 수 있다.[32] 때문에 아틸러리스트를 픽하고 탄약만 주구장창 만드는 모습도 볼 수 있다.[33] 대용량으로 먹어야 1분 정도 지속된다.[34] 40 체력을 회복시켜주며 중첩이 가능해 인벤토리를 덜 차지하고 사용 시간이 빠르다.[35] 고독함(Lone Wolf) 특성 필요[36] 그리고 이는 사람이 많을 수록 더 효율이 좋아진다.[37] 마스크를 써야 할 정도로 늦어버렸다면 팔방에서 스폰되는 적들 땜에 끔살당할 수도 있다.[38] M60이나 M249와 같이 장탄수가 많은 총을 통해 우회할 수 있다. 다른 사람이 장전하고 리스크러너가 탄약을 빼는 식.[39] 슬퀸은 한방에 방패를 부숴버리기 때문이다. 커맨더는 320 대미지를 정통으로 꽂아넣기 때문에 한방 견디는 것 외에는 효과를 보지 못한다.[40] 골절 디버프를 준다거나 킬 시 자힐이 가능하다는 점은 제작 무기 및 4티어 무기를 찾거나 i4s 각성제를 통해 힐을 함으로써 대체가 가능하다.[41] 좀 더 구체적으로는 타워, 성쪽, 산쪽에 계속 영혼을 소환해 적들의 어그로를 중앙이 아닌 외부로 바꾸는 것이다. 적들의 스폰 지역이 8곳인걸 감안하면 소버린 한 명당 3곳을 맡는 샘.[42] 중세 보스웨이브가 떴을 때 제리코를 살리기 위해 채용되기도 한다.[43] 4티어 도끼/망치류가 주로 골절을 주니 참고.


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