<colcolor=#f8f3f0>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom right, #003333, #000000); border-radius:10px;text-align:center" {{{#!wiki style="margin:" {{{#!folding[ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#003333><colcolor=#f8f3f0> 장소 | <colbgcolor=#000,#1f2023><colcolor=#fff> 몬스터 |
탈렌트 | 보스 | |
주요 등장인물 | 무기 | |
인챈트 | 원소 | |
방어구 | 맹세 | |
레조넌스 | 종족 | |
만트라 | 무르무르 |
1. 무르무르 (Murmur)
특정 퀘스트와 특정 몬스터를 처치 시 얻는 기술이며, 하나만 얻을 수 있다. 현재 무르무르는 Murmur: Ardour, Murmur: Tacet, Murmur: Rhythm 이 있다.
2. Ardour
- Murmur : Ardour
보스 몬스터 Dread Serpent를 처치할 시 얻을 수 있는 무르무르이다.
H로 활성화 가능하며 상태에선 받는 포스쳐 대미지가 15% 감소한다. 활성화 상태에선 지속적으로 에테르가 소모되며, 레벨이 높을수록 에테르 소모량이 줄어든다. 레벨이 20이면 에테르를 소모하지 않는다.
추가로 해당 무르무르를 가지고 있고 15 strength, 40 willpower 스탯을 충족할 경우 Ardour Scream이라는 텔런트를 얻을 수 있게 된다.
Ardour Scream - H 를 길게 눌렀다 떼거나 아이템을 사용해서 발동 할 수 있다. 사용 시 큰 울음소리를 내며, 넓은 범위에 있는 유저에게 In danger를 걸고 10초 간 받는 피해 25% 받는 포스쳐 대미지 100%(2배) 증폭 디버프를 부여한다. 맞추기도 쉽고 메리트가 상당히 크기 때문에 사용하기에 따라 어지간한 만트라 이상의 효율을 보이기도 하지만, 에테르 바가 최대로 차있어야하며 발동으로 전부 소모하기 때문에 무기만을 이용한 전투에 익숙하거나 사일런트하트 맹세를 사용하고 있는 게 아닌 이상 리스크가 너무 커 잘 사용되지 않는 편이다.
3. Tacet
* Murmur : Tacet
Meteor Isle에 있는 Cestis라는 NPC 의 퀘스트를 완료 하면 얻을 수 있다.
선행 요구 사항으로는 Etris세력과 적대관계, 10 카리스마이다.
앞 요구 사항들을 만족하였으면, Meteor Isle의 텐트에 있는 Cestis 라는 NPC 를 찾아가면 된다.
이 NPC 를 찾으면 암살 임무를 준다. 암살은 맵 전체에 있는 유저중 한 명을 정하고 위치를 알려준다.
이 암살을 5번 성공하면 Murmur 를 얻을 수 있다.
또는 퀘스트를 받기 전에 5회 이상의 현상금 사냥에 성공했을 경우 즉시 얻을 수 있다.
선행 요구 사항으로는 Etris세력과 적대관계, 10 카리스마이다.
앞 요구 사항들을 만족하였으면, Meteor Isle의 텐트에 있는 Cestis 라는 NPC 를 찾아가면 된다.
이 NPC 를 찾으면 암살 임무를 준다. 암살은 맵 전체에 있는 유저중 한 명을 정하고 위치를 알려준다.
이 암살을 5번 성공하면 Murmur 를 얻을 수 있다.
또는 퀘스트를 받기 전에 5회 이상의 현상금 사냥에 성공했을 경우 즉시 얻을 수 있다.
Murmur : Tacet은 앉은 후 T 를 누르면 모든 생명체 에게서 자신의 존재를 지울 수 있다.
일정 범위 밖에 몬스터/유저가 있으면 상대는 나를 보지 못 한다.[예외] 인챈트, 스킬 이펙트 같은 효과도 볼 수 없다.
파워가 높을수록 자신이 발각되는 거리를 더 짧게 해준다. 만약 몹 한테 어그로가 끌리고 파워가 충분하다면 타셋으로 몹의 어그로를 해제할 수 있다.
무기를 착용, 해제하거나 만트라를 사용하거나 앉기에서 일어서면 은신이 강제 해제 된다.
일정 범위 밖에 몬스터/유저가 있으면 상대는 나를 보지 못 한다.[예외] 인챈트, 스킬 이펙트 같은 효과도 볼 수 없다.
파워가 높을수록 자신이 발각되는 거리를 더 짧게 해준다. 만약 몹 한테 어그로가 끌리고 파워가 충분하다면 타셋으로 몹의 어그로를 해제할 수 있다.
무기를 착용, 해제하거나 만트라를 사용하거나 앉기에서 일어서면 은신이 강제 해제 된다.
4. Rhythm
- Murmur : Rhythm
파워 6 이상인 상태로 Layer 2 1층 The Eternal Gale에서 Kadrivus Entomolius Auditan[위치]라는 Npc를 찾고 대화를 한다.
벽에 있는 소리를 내는 구멍에서 소리를 듣고 다른 구멍에 비해 낮은 음조의 소리를 내는 구멍과 상호 작용을 한다.[주의]
가장 낮은 음조를 찾는 과정을 3번 반복하면 얻을 수 있다.
Murmur : Rhythm 은 웅크리고 있는 동안 G를 누르면 플레이어는 각 엔티티와 엔티티의 이벤트 위치를 볼 수 있다. 플레이어와
몹 같은 엔티티는 흰색 핑으로 점멸하는 반면, 이벤트 발생 위치는
일반 흰색핑 속도의 1/4 속도로 점멸하며 노란색이다.
감지 범위는 사용자 레벨에 따라 조정된다. 레벨이 높을수록 플레이어는 더 멀리 있는 소리를 감지할 수 있다.
사용자는 엔티티의 현제 hp를 대략적으로 확인할 수 있다. 주황색은 65% 이하, 빨간색은 33% 미만.
몹 같은 엔티티는 흰색 핑으로 점멸하는 반면, 이벤트 발생 위치는
일반 흰색핑 속도의 1/4 속도로 점멸하며 노란색이다.
감지 범위는 사용자 레벨에 따라 조정된다. 레벨이 높을수록 플레이어는 더 멀리 있는 소리를 감지할 수 있다.
사용자는 엔티티의 현제 hp를 대략적으로 확인할 수 있다. 주황색은 65% 이하, 빨간색은 33% 미만.
[예외] 같은 길드원 및 동맹 계약을 맺은 유저 밑 타 길드원[위치] Bonekeeper 미니 보스 전투 근처의 부서진 다리 아래 위치에 있다[주의] 잘못된 구멍과 상호작용하면 몸에 기생충이 2~3개 생성된다