최근 수정 시각 : 2026-04-29 19:34:09

Dement -After Legend-

The Legend 수록곡
Reignite
(EZ2AC NT)
Legend
(EZ2AC EC)
Dement -After Legend-
(EZ2AC NT)
UTOPIA
(EZ2AC NT)
* 스토리 시간 순 나열

파일:ez2on_logo_white.png
BGA
수록 정보 EZ2AC : NIGHT TRAVELER (2016)
장르 Artcore
BPM 210
작곡 Cosmograph[1]
BGA NTFS[2] (EZ2AC : NIGHT TRAVELER)

1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. 10K COURSE2.10. EZ2CATCH2.11. TURNTABLE
3. EZ2ON REBOOT : R
3.1. 4 KEY3.2. 5 KEY3.3. 6 KEY3.4. 8 KEY
4. 타 리듬게임 수록


1. 개요


EZ2AC : NIGHT TRAVELER의 수록곡.

Lunatic Sounds가 작곡하였다. 웅장하면서 속도감 있는 아트코어 장르의 곡이며 곡의 부제에서 알 수 있듯 Legend의 후속곡이며, 더욱 긴박하고 비장한 분위기를 가진 곡.

NTFS가 담당한 전용 BGA가 수록되었다. 대략적인 내용은 ReigniteLegend에서 이어지는 구성으로 붙잡힌 여주인공을 구출하기 위해서 맞서 싸우는 내용이다.
이 곡은 아마 EC 이후로 신작이 발매되지 않았다면 제작되지 않았을 곡입니다.
EC 개발 당시 코스(당시 라디오 믹스)를 이용하여 4부작으로 스토리텔링을 하자는 아이디어가 있었지만, 당시 기준으로 EC 버전이 개발 마지막 버전이었기에 아이디어로 그쳤었습니다.
시기가 잘 맞아 NT에서 완성 시킬 수 있어 너무나 기쁩니다.
레전드에 이어, 각자의 소망을 이루기 위해 격렬히 치닫는 이미지를 표현하기 위해 노력했습니다.
짧지만 하나의 이야기로 재미를 느끼셨으면 좋겠습니다.
- Lunatic Sounds의 OST 코멘트

2. EZ2AC 시리즈

장르 Artcore
곡명 Dement -After Legend-
작곡 Lunatic Sounds
배경 NTFS
최초 수록버전 EZ2AC : NT
BPM 210
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 NM HD SHD EX
5K RUBY 8 - - -
5K ONLY 7 12 16 17
5K STANDARD 9 12 16 18
7K STANDARD 10 13 18 -
10K MANIAC 11 14 17 19
14K MANIAC 8 14 19 -
EZ2CATCH 14 18 - -
TURNTABLE 12 18 - -
자켓 이미지
파일:DementNM.png 파일:DementHD.png
NM HD
파일:DementSHD.png 파일:DementEX.png
SHD EX

EZ2AC NT v1.50 패치로 추가되었다.

RUBY 모드를 제외한 거의 모든 모드에서 최고 레벨이거나 최고난도 패턴이 수록되었다. 5K STANDARD에서는 18레벨 패턴이 추가되었고, 캐치, 턴테이블 모드에서도 최고 레벨인 18레벨 패턴이 추가되었다.

2.1. 5K ONLY

NM (7) 노트 수: 769개
초반부는 밀도가 낮아 무난한 편이다. 중반부 휴식 구간 이후부터 16비트 트릴을 시작으로 까다로운 배치가 이어진다. 후반부는 드럼 비트 위주의 8비트 일자 연타가 나오고, 이후에는 롱노트 위주로 비교적 쉽게 마무리된다. 물론 그러면서 8비트 연타는 계속 섞여 나온다. 중반부가 가장 까다로우며 7레벨 중에서는 어려운 편이다.

HD (12) 노트 수: 1,159개
기습적인 8비트 축연타, 따닥이, 트릴이 계속 나오기 때문에 게이지 유지가 쉽지 않다. 후반부 롱잡 구간은 점점 살이 붙는 형태로 마지막에는 8비트 축연타까지 함께 섞여나오는 후살 패턴으로 이어진다. 노트 밀도가 높은 건 아니지만 BPM이 워낙 높고 판정이 짜서 생각보다 만만치 않다. 주요 멜로디가 아니라 드럼 비트 위주로 구성되어 있고 따닥이, 축연타 등 고난도를 위한 노트 배치가 대부분이라서 패턴에 대한 평가는 좋지 않다.

SHD (16) 노트 수: 1,844개
짧지만 밀도 높은 발광 패턴이 많아서 게이지 유지가 쉽지 않다. 그리고 쉬는 구간도 연타가 섞여 있어서 생각보다 회복이 쉽지 않다. 후반부 롱잡도 밀도가 상당하기 때문에 집중해서 처리해야 한다.


EX (17) 노트 수: 2,175개
전체적으로 SHD 패턴을 강화한 구성이다. 초반부는 큰 변화가 없고 중반부 회복 구간의 밀도는 많이 높아졌다. 후반부는 특유의 발광 패턴이 많이 강화돼서 고밀도 노트들이 뭉텅이로 쏟아진다. 또한 롱잡 구간도 꽤 까다롭게 짜여있어서 집중해서 처리해야 한다. 개인차가 있지만 그래도 17레벨 패턴 중에서는 중하~중급으로 평가 받는다.

2.2. 5K RUBY

NM (8) 노트 수: 1,188개
전체적으로 롱노트 위주의 패턴이다. 초반부에는 잠깐 트릴 노트가 나오고, 후반부에는 보기 드문 롱잡 구간이 있다. 그러면서 롱노트와 함께 스크래치까지 나오므로 잘 처리할 필요가 있다. 물론 모드 특성상 롱노트만 잘 잡아도 클리어할 수는 있다.

2.3. 5K STANDARD

NM (9)

HD (12)
추가 당시에는 13레벨이었으나 EZ2AC NT v1.53 패치로 12레벨로 하향 조정되었다. BPM이 높아서 노트 밀도는 높지 않고 롱노트가 많아서 게이지 관리는 쉬운 편이다. 후반부의 까다로운 롱잡 구간이 가장 어렵다. 곡 마무리 무렵에 기습 변속이 있다.

SHD (16)
추가 당시에는 15레벨이었으나 EZ2AC FN에서 16레벨로 상향 조정되었다.


EX (18)
추가 당시에는 17레벨이었으나 EZ2AC FN에서 18레벨로 상향 조정되었다. 패턴은 BPM도 높으면서 16비트 폭타, 24비트 긁기, 밀도 높은 불규칙 페달 등 까다로운 패턴들이 쉴새 없이 몰아치는 구성이다. 18레벨 패턴 중에서는 입문급이라는 평가가 많다.

2.4. 7K STANDARD

NM (10)

HD (13)


SHD (18)
EZ2AC NT v1.51 패치로 노트 배치 일부분이 수정되었고 게이지가 약간 더 후해졌다.

2.5. 5K COURSE

EZ2AC NT에서 The Legend (12) 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 게이지 회복량이 적은데 이는 이는 패턴 제작자 LS가 의도한 부분이라고 한다.

EZ2AC NT v1.60 패치로 추가된 PatternGACHA 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 대략 16레벨 정도의 불량품 패턴으로 평가 받는다.

EZ2AC TT v1.60 패치로 추가된 18+ 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 18+(EZ2AC) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[18+(EZ2AC)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[18+(EZ2AC)#|]] 부분을
참고하십시오.

2.6. 7K COURSE

EZ2AC NT v1.80 패치로 추가된 water-flame 코스에 전용 패턴이 수록되었다.

이 패턴은 이후 EZ2AC NT 1.81 패치로 추가된 Nervous Breakdown 코스 3스테이지에 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Nervous Breakdown 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Nervous Breakdown#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Nervous Breakdown#|]] 부분을
참고하십시오.

2.7. 10K MANIAC

NM (11)
BPM이 높다 보니 노트 밀도는 낮은 편이고 노트 배치도 무난한 수준이지만 순간적으로 어려운 구간이 있다. 또 곡 특유의 최후반부 후살 구간도 있다.

HD (14)
초반부는 간단한 편이고 스크래치 노트가 더 늘어난 구성이다. 중반부에서는 고속 폭타가 쏟아지고 손 이동을 요구하는 3라인 계단 노트도 이어진다. 명확한 회복 구간이 없고 게이지가 짠 편이라서 끝까지 집중할 필요가 있다. 14레벨 중에서는 무난한 편으로 평가 받는다.

SHD (17)
동시치기의 비중이 크고 곳곳에 폭타들이 늘어난 데다가 순간적인 고밀도 배치가 자주 나와서 결코 쉽지 않다. 까다로운 배치의 노트들로 우직하게 밀어붙이는 구성이라서 체력도 많이 소모되고 회복할만한 여유도 없어서 정석적으로 공략하는 게 최선이다.


EX (19)
몰아치는 폭타, 까다로운 트릴, 손 체력을 많이 요구하는 구성이며 BPM도 높고 노트 배치도 난해한 패턴이다. 최후반부에 그나마 회복 수단이라고 할만한 페달 롱노트가 나오지만 그만큼 키파트도 강화돼서 나오기 때문에 절대 방심해선 안 된다.

2.8. 14K MANIAC

NM (8)
초반부, 중반부는 상당히 간단한 수준의 노트 배치밖에 없지만 후반부 중간부터 어려워지는 구성이다. 마지막 구간에서는 이펙터 - 건반으로 빠르게 손 이동을 해줘야 한다.

HD (14)
중반부 쉬는 구간 이후부터 본격적으로 어려워지는 구성이다. 후반부 진입 직전 좁은 간격의 계단 + 트릴 구간이 나오고, 이후로도 밀도는 높지 않지만 난해한 배치의 노트가 이어진다. 한손 이펙터 동시치기, 순간적인 건반 - 이펙터 도약같이 까다로운 패턴이 종종 나오는 편이다.


SHD (19)
추가 당시에는 18레벨이었으나 EZ2AC TT v1.30 패치로 19레벨로 상향 조정되었다. 시종일관 빠른 손 이동을 요구하는 패턴이 많은데다가 노트의 밀도도 높아서 체력이 빨리 떨어질 수 있다.

2.9. 10K COURSE

EZ2AC TT v1.30, EZ2AC NT v1.90 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 순간적인 폭타, 양손 견제 스크래치, 고속 계단, 까다로운 원핸드 패턴 들이 이어진다. 마지막에는 키 파트 전체 롱노트가 나오는데 이때 스크롤이 매우 빨라지면서 순식간에 1,000콤보 정도가 올라가는 연출이 있다.

EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 pilgrimage 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[pilgrimage#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[pilgrimage#|]] 부분을
참고하십시오.

2.10. EZ2CATCH

추가 당시에는 공통적으로 판정곡이 아닌데도 불구하고 판정이 매우 짠 현상이 있었다. 이후 EZ2AC NT v1.70 패치로 판정이 완화되었다.

NM (14)
추가 당시에는 14레벨이었으나 EZ2AC NT v1.60 패치로 16레벨로 상향 조정되었고, EZ2AC NT v1.70 패치로 14레벨로 다시 하향 조정되었다.


HD (18)
판정 완화 전에는 EZ2CATCH 4대 천왕에 비견될 정도의 난이도로 악명 높았다. 초중반부는 광역 폭타와 비비기 패턴으로 계속 밀어붙이고 후반에는 롱잡과 상당한 두께의 겹계단이 쏟아지는 구성이다. 여기에 더해 곡 내내 명확한 휴식 구간이 없어서 체력 소모도 상당하다.

등장 당일 클리어자가 2명 나왔고 판정 완화 전까지는 클리어자 수가 총 7명에 불과했다. 판정 완화 이후에는 10명 이상 추가 클리어자가 나왔다.

2.11. TURNTABLE

NM (12)
기습적인 16비트 연타 노트를 잘 처리하는 것이 중요하다.


HD (18)
곡 내내 16비트 연타가 끊임없이 이어지고, 이와 동시에 8비트 겹노트, 동시치기 노트가 몰아치는 구성이다. 체력 소모가 극심하고 게이지도 굉장히 짠 편이다. 후반부 진입 전에는 神威 패턴과 유사한 32비트 레이저 연타가 나온다. 그리고 쉬지 않고 겹노트가 붙은 까다로운 축연타가 이어져서 매우 어렵다.

2016년 8월 27일 FEFEMZ*가 최초로 클리어 했다.## 그리고 2017년 2월 7일 CIAN이라는 유저가 클리어 했다.# 이후 2017년 4월 24일 posse라는 유저가 클리어 했다. #

3. EZ2ON REBOOT : R

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Dement -After Legend-
장르 Artcore
BPM 210
작곡 Cosmograph
BGA NTFS
업데이트 날짜 2026년 2월 13일
(NIGHT TRAVELER DLC)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 84 14 18 20
5 KEY 84 14 18 20
6 KEY 85 14 18 20
8 KEY 84 14 18 20
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

Arcaea, 펌프 잇 업 이후 온게키와 Sixtar Gate: STARAIL 등지의 타 리듬게임에까지 단독으로 수록이 되는 동안, 정작 본진인 EZ2ON REBOOT : R에는 얼리 액세스 출시 이후부터 DLC가 출시되기 전까지, 약 5년 가까이 수록된 적이 없어 '이지투온에 없는 이지투 시리즈 수록곡'이라는 비운의 별명을 가지고 있었다. [3]그러다가 마침내 2026년 2월 13일 NIGHT TRAVELER DLC가 출시되고 나서야 EZ2ON에서도 플레이 가능한 수록곡이 되어 오명을 씻을 수 있게 되었다.

FOX-B김편집의 방송에서 채팅으로 언급하길, 이 곡은 'NIGHT TRAVELER DLC의 Hidden(秘伝)' 포지션이라 빗대어, 보스 코스엔 수록 가능성이 없음[4]을 간접적으로 시사했다.

아이캐치가 9장 수록되어 있으며, EZ2ON 수록곡 중 아이캐치가 가장 많다.

어찌되었던 간 GEHENNA와 함께 둘뿐인 최고 난이도의 곡인데다가 '5년 동안 이지투온에 없는 이지투 수록곡'이란 별명은 다르게 말하자면, 타 리듬게임에서 Dement를 플레이해 본 경험이 있는 유저들이 이지투온에 유입할 때도 이 곡을 선택할 가능성이 많다는 뜻이기도 하기에 NIGHT TRAVELER DLC의 곡들 중에서는 플레이 카운트 순위가 꽤 높을 것으로 예상된다.

3.1. 4 KEY

EZ
(8)
BASIC (4)
NM
(14)
HD
(18)
SHD
(20)

3.2. 5 KEY

EZ
(8)
NM
(14)
HD
(18)
SHD
(20)

5K SHD는 원작의 5K ONLY EX 난이도 패턴과 5K STANDARD EX 난이도 패턴의 키 파트 부분을 적절히 섞은 뒤 투온의 스탠다드 기조에 따라 20레벨에 딱 맞는 수준으로 너프를 했다는 의견이 많다.

3.3. 6 KEY

EZ
(8)
NM
(14)
HD
(18)
SHD
(20)

3.4. 8 KEY

EZ
(8)
NM
(14)
HD
(18)
SHD
(20)

4. 타 리듬게임 수록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Dement -After Legend-/타사 리듬 게임 수록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Dement -After Legend-/타사 리듬 게임 수록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Dement -After Legend-/타사 리듬 게임 수록#|]] 부분을
참고하십시오.


[1] EZ2AC와 Pump it Up에서는 Lunatic Sounds 명의를 사용한다[2] HFS+[3] 어느 정도였냐면 이 곡을 온게키나 Sixtar Gate 또는 Arcaea의 신곡으로 오해했다가 맨 나중에 되어서야 이지투 시리즈의 오리지널 곡이었음을 알게 된 유저들이 적지 않았다고 한다.[4] The Legend 코스를 고려하면 코스모드 자체에는 수록될 수 있다.