최근 수정 시각 : 2024-06-25 03:48:31

Doll Impostor

돌 임포스터
Doll Impostor
파일:돌 임포스터.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 HeadArrow
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 어드벤처, 심리적 공포
출시 2024년 3월 29일
한국어 지원 자막 지원
관련 사이트 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 규칙4. 난이도 5. 맵
5.1. 집5.2. 서커스5.3. 데이 케어
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

Clue, 파스모포비아와 비슷한 분위기의 1인용 용의자 추리 게임으로, 20개의 인형 중 플레이어를 죽이려는 임포스터 한 명을 잡아내야 하는 게임이다.

한 시간 단위로 현장에서 일어난 이벤트를 확인해 용의 선상에 들지 않은 인형들을 지워가면서 소거법으로 임포스터를 추려나가는 방식으로 진행된다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 10 64 bit Windows 10 64 bit
프로세서 AMD FX-8320 AMD Ryzen 5 3600
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 MSI Radeon R7 200 GTX 1660
저장 공간 5 GB 사용 가능 공간 5 GB 사용 가능 공간

3. 규칙

주인공은 인형들의 관리인이지만, 이들 중 하나는 "살아 움직이는" 귀신 들린 인형이라 주인공을 노리고 있으니 한 시간 마다 달라진 현장을 확인하며 용의자를 추려야 한다는 설정이다.

평소에는 인형들이 유리 문 케이스에 보관되어 있지만, 임포스터의 성향에 따라 인형들이 서로 케이스를 바꾸기도 하고 인형들을 밖으로 옮겨 놓기도 한다.

각 인형들은 좋아하는 활동과 싫어하는 활동이 명확하다. 건드리지 않았던 기구가 알아서 움직이고 있다면 "그 활동을 좋아하는 임포스터가 건드렸다"는 뜻이 되므로 이를 싫어하는 인형들을 용의 선상에서 제외 시키면 된다. 반대로 활성화 시켰던 기구가 저절로 정지되었다면 그 활동을 싫어하는 인형만 남겨 놓으면 된다. 이 원리를 이용하여 임포스터의 행동을 유도할 수 있다.

또한 인형들끼리 좋아하는 관계와 적대 관계가 있다. 남녀 파트너까지 있다. 임포스터가 모임을 좋아할 경우 인형들을 모임 장소에 옮겨두기도 하지만, 싫어하는 대상의 케이스에 총알 자국을 내고 없애버리거나 피범벅으로 만들어 버리기도 한다.

한 시간이 지날 때마다 들리는 소리로 이벤트를 짐작할 수 있다. [1]

자기 전에는 문에 걸쇠를 걸어두는 것이 권장된다. 만약 걸지 않을 경우, 자는 동안 임포스터가 침입해 화이트보드를 조작해 놓을 수 있으며, 안전에 위협을 가할 수도 있다.

화이트보드에 전부 x표시를 한 가운데 하나의 인형만 남겨두면 지목이 되며 게임이 끝나는 9시 전까지 지목을 완료해야 한다. 범인에 대한 확신이 들면 "시간 건너뛰기" 기능을 사용할 수도 있다. 지목한 범인이 맞을 경우 음악으로 긴장감만 주고 아무 일도 일어나지 않지만, 틀릴 경우 진짜 임포스터가 모습을 드러내고 패배하게 된다. 한 게임이 끝난 후 임포스터의 행동 기록을 볼 수 있다.

4. 난이도

초반에는 기본 맵에서 쉬움으로 플레이하게 되며, 기본 맵에서 상위 난이도에 도전해 성공시키면 다음 맵에서 상위 난이도가 풀리는 식으로 단계별 해금이 가능하다.
  • 쉬움
    0시부터 시작해 8시에 지목을 완료해야 하는 가장 기본적인 난이도이다. 임포스터가 어떤 활동을 했는지 추가 힌트가 주어지며, 각 인형들의 이름을 자막으로 보여주기 때문에 어떤 인형이 움직였는지 쉽게 파악할 수 있다.
  • 보통
    쉬움과 시간은 같으나 추가 힌트가 주어지지 않아 직접 이벤트를 파악해야 한다. 인형들의 이름이 자막으로 뜨지 않는다.
  • 어려움
    6시부터 시작해 8시에 지목을 완료해야 하기에 3턴 밖에 주어지지 않는다. 화이트보드에서 인형들의 얼굴을 볼 수 없고, 일부 글귀가 "???"로 표시된다.
  • 악몽
    8시에 시작해 단 한 턴 밖에 주어지지 않는다. 얻을 수 있는 단서는 3가지 뿐이며 현장의 일부 구역이 접근이 어렵도록 막혀있다. 화이트보드의 글귀도 더 많이 지워져 있다.
  • 랜덤
    쉬움과 방식은 같으나 인형들의 호불호 성향이 랜덤으로 정해진다.
  • 레이스
    어려움 난이도를 기반으로 한 랜덤 모드로, 하트 수치 180(3분)을 두고 타임 어택에 들어간다. 범인 추리가 적중한 경우 지목을 끝낸 시간대에 따라 차등 메달을 받는다. [2]
  • 무한
    난이도는 레이스와 동일. 판을 거듭하며 임포스터를 얼마나 많이 색출해낼 수 있는지 한계를 시험하는 기록 세우기 난이도이다.

5.

초기에는 집 맵만 있어 침실에서 바로 방으로 이어지는 구조였지만, 업데이트 후 추리 본부가 캠핑카로 바뀌면서 야외에 차를 세워두고 현장으로 들어가는 식으로 바뀌었고 기존의 침실은 듀토리얼용 공간이 되었다.

5.1.

가장 기본이 되는 맵으로, 거실에 인형들이 모여있다. 양복과 드레스를 입은 인형들이 무릎을 꿇은 모양새를 하고 있다.
인형들의 위치는 다음과 같다.
Evie Ivy Bill Max Bastian
Ricky Amy Sammy Maggie Lucy
테이블
Bella Freddy Daisy Penny VIctor
Dolly Rudy Flora Zoe Monty
인형들의 호불호 활동은 다음과 같다.
  • 전등
  • 레코드 음악
  • TV
  • 케이스 열기[3]
  • 적 / 친구들과의 티 타임
  • 스스로 / 타인 이동시키기
  • 피범벅 만들기
  • 정리정돈

5.2. 서커스

서커스 천막에 인형이 5개씩 진열되어 있으며, 배전반에서 각종 놀이기구들을 조작할 수 있다. 이곳의 인형들은 서커스 광대나 귀족 분장을 하였고, 하반신까지 구현된 꼬마 인형이나 상반신만 있는 인형 등 체형이 다양하다.
인형들의 위치는 다음과 같다.
Meap Twig[4] Poly Vic Rasal
Blue Cap Erika Daniel Giselle
감옥
Genu Iris Haye Jess Jackson
Mama Jake Bee Luke Tahlia
인형들의 호불호 활동은 다음과 같다.
  • 피범벅 만들기
  • 적 / 친구를 태운 회전목마
  • 스스로 / 타인 그네 태우기
  • 스스로 / 타인 감옥에 가두기
  • 스스로 / 타인 숨기기
  • 칼 과녁판 돌리기
  • 공 떨구기
  • 대포에 불 붙이기[5]
  • 풍선 장식하기
  • 불꽃놀이
  • 혼란 일으키기(페이크)
임포스터의 변수에 "Confuse(혼란 일으키기)"가 추가되었다. 청개구리처럼 본인이 좋아하지 않는 기구도 움직일 수 있으며, 심지어 스스로 죽음을 가장할 수도 있다. 즉 화이트보드에 인형이 해당 속성을 갖고 있는지 미리 확인해 두어야 한다는 것.

5.3. 데이 케어

다양한 놀이터가 갖춰진 건물 안에 인형들이 진열되어 있다. 인형들은 도깨비처럼 익살스럽고 기괴한 모습을 하고 있으며 체구가 매우 작고 상반신이 흉상에 가까울 정도로 짧다. 설명문도 '사악한' , '으스스한' 등 하나같이 부정적인 이미지를 담고 있다.
인형들의 위치는 다음과 같다. 양쪽의 문을 기준으로 케이스가 역 ㄱ자로 나열되어있다.
Plat Venti madison Scudi Jace Japa
Thorlar 캠핑카 ↓
Mil Valera
Terry Bim
Blair Miaw
Ann
Ari Kendro Emma Lost Panda Nem

인형들의 호불호 활동은 다음과 같다.
  • 피범벅 만들기
  • 적 / 친구들과의 캠프
  • 장난감과 티 타임
  • 놀이터
  • 터널 구조물
  • 집 구조물
  • 자동차 움직이기[6]
  • 시소 타기
  • 그네 타기
  • 바운싱캐슬 부풀리기
  • 모래 놀이
  • 장난감 기차 움직이기

6. 평가

어두운 흑백 공간 속에서 사람처럼 서 있는 인형들을 수사한다는 독특한 게임 방식으로 눈길을 끌었으며, 특유의 불쾌한 골짜기를 잘 살렸다는 평이다. 그러나 인형들이 직접적으로 위협이 되는 순간이 적고, 간간이 나오는 점프스케어[7]를 빼면 긴장감이 없다는 아쉬움이 있다.

임포스터가 소극적인 경우 음악과 TV등에 대한 호불호를 표현하지 않고 냅두기도 하는데, 이 경우 살해당한 인형과 모임을 가진 인형들을 중심으로 판단해야 하기에 인맥 중심 추리가 되어버리는 것을 볼 수 있다.

기본 맵에는 인형들 각각의 생김새 구분이 어려워 프로필 사진에 대고 비교해야 하는 어려움이 있었다. 이 피드백이 반영되어 신맵에서 등장하는 인형들은 적어도 실루엣으로 구별할 수 있도록 개성이 생겼다.

7. 기타

  • 각각의 인형 범인들을 종류별로 잡는 도전 과제가 존재한다. 현재 Ivy, Lucy, Monty, Ricky의 검거율이 높은 상태.
  • 단 한 명을 제외하고는 그냥 인형이라는 설정인데도 살아있는 것처럼 관계도가 뚜렷해서 인형들끼리 치정극 드라마(...)까지 벌이는 걸 보면 묘한 느낌이 든다. 이는 인형들이 단순한 애착 장난감 수준이 아니라 "연극 캐릭터"까지 세세하게 정해 놓았으며 빙의한 귀신도 이를 따른다는 해석이 가능하다.
  • 인형들이 나오는 아트웍에 AI생성 이미지를 사용한다고 밝혔다.


[1] 유리 깨지는 소리(살해), 케이스 문을 여닫는 소리, 음악의 유무도 희미하게 확인 가능.[2] 금메달 시간대 공략에 성공한다면 메달3개와 도전과제를 한꺼번에 달성할 수 있다.[3] 초기에는 'Airing(환기하기)'였는데, 설명이 직관적이지 않아 상자 열기로 바뀌었다.[4] 게임을 플레이한 스트리머 "Twigbot"에서 이름을 따왔으며 본인이 이를 보고 기쁨을 표했다.[5] 가끔 인형이 대포에 꽂혀있기도 한다.[6] 미니카처럼 조종기가 테이블 위에 올려져 있다. 흰색 불이 들어오면 작동한다는 뜻.[7] 성인 남성을 본뜬 인형, 해골처럼 마른 여인 등 다양하다. 워낙 불시에 튀어나와서 침실 같이 안전한 곳에서도 놀라기 일쑤다. 설정에서 안 나오게 할 수도 있다.