최근 수정 시각 : 2025-04-05 14:14:25

Dollmare


돌메어
Dollmare
파일:1000001145.jpg
<colbgcolor=#13133F><colcolor=#fff> 개발 및 유통 <colbgcolor=#fff>Alex Grade, gonzeek, Oxeren
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | itch.io
장르 1인칭 생존 호러, 호러, 미스터리
출시 2024년 10월 24일
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 자막 지원
지원 언어 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어 간/번체
심의 등급 심의 없음
가격 4,900원
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg


1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 등장인물
4.1. 인형4.2. 인간
5. 일과
5.1. 인형 품질 검사 5.2. 특별 주문
6. 비밀 메모7. 선물 가게
7.1. 선물 가게 아이템
8. 결함 패턴9. 작업 구역10. 엔딩11. 평가12. 기타

1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
2024년 10월 24일에 출시한 공포게임. 인형공장 컨셉의 게임이다. 주인공이 스위트 칙스라고 불리는 공장에 취직하며 겪게되는 일들을 담고있다.

매 플레이마다 요소가 조금씩 달라지는게 특징이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff,#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#13133F,#13133F><colcolor=#fff,#fff> 운영체제 Windows 10 64bit Windows 10 64bit
프로세서 Intel Core i5-2300 @ 2,80 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GTX 970 NVIDIA GTX 1070
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 2 GB 사용 가능 공간 2 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

You were desperate for money to pay the rent, so you've accepted a job offer at a doll factory. What seemed like a way to make an easy buck, turned out to be something much more sinister.

당신은 집세를 낼 돈이 절실해서 인형 공장에서 일자리 제의를 받아들였습니다. 쉽게 돈을 벌 수 있는 방법처럼 보였지만 훨씬 더 위험한 것으로 밝혀졌습니다.
돈이 급했던 주인공은 스위트 칙스라는 인형 공장에 취직하게 된다. 주인공은 이 공장에서 인형 품질 검사를 진행하며 여러 기묘한 일들을 겪게된다.

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 인형

매 플레이마다 요소가 조금씩 달라지기 때문에, 이 문서에 모든 인형이 서술 되어있지 않을 수도 있다.

공장에서 판매용으로 생산하는 양산형 인형들이나 결함이 있는 인형들은 서술하지 않았다.

정식 명칭이 정해지지 않은 인형들은 이름 옆에 "가칭"을 붙여서 서술한다.
  • K
    파일:돌메어k.jpg
    주인공의 전임자이자 조력자. 곳곳에 비밀 메모를 놓아두었던 장본인이며 4일차부터 인형 컨베이어 벨트에서 나오는 것으로 첫 등장. 원래는 인간이었으나 사장에 의해 인형이 되었다.

    {{{#!folding [ 스포일러 ]
사실 K는 사장이 가지고 있는 자신의 저주인형으로 인해 사장에게 조종 당하던 상태였다. 하지만 3일차에 발견한 쇠 지렛대 티켓을 발견해 지렛대를 선물가게에서 구매하면 나무 판자로 막힌 문에 들어갈 수 있는데, 이곳은 사장실로 사장과 K의 대화가 녹음된 테이프를 들을 수 있으며 K의 저주인형이 탁자에 놓여있다. 이 저주인형을 쓰레기통에 버리게 되면 K는 사장의 통제에서 벗어나게 되며 엔딩 B로 가는 루트를 열어준다.
파일:빼꼼k.jpg
엔딩 B로 가는 루트를 열어주는 K }}}
  • 광대 인형[가칭]
    파일:돌메어광대.jpg
    플레이 중간 중간에 웃음소리를 내며 작업장이나 복도 여기저기서 나타나거나 인형 컨베이어 벨트에서 등장하거나 평범한 인형이 광대 인형으로 갑자기 바뀌기도 한다. 작업장에서 나타난 광대 인형을 발견하고 다가가면 숨어버리며 사라진다. 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

  • 특이한 인형[가칭]
    파일:특이한인형.jpg
    쳐다보지 않으면 혼자 움직인다는 특이한 인형으로 해당 인형을 컨베이어 벨트에서 발견할 경우, 특별 주문과 마찬가지로 즉시 상자에 넣고 주문서를 붙여 화물 엘리베이터로 운송 해야한다. 노란색의 눈을 가지고 있으며 눈알이 하나만 존재하며 머리카락이 앞, 뒤로 덕지덕지 붙어있다. 이 인형도 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

  • 인형 세 자매[가칭]
    파일:인형들.jpg
    주인공의 뒤에서 갑자기 나타나며 등장. 주인공과 함께 숨바꼭질을 진행 하게된다. 주인공은 공장 이곳저곳에 숨은 인형 셋을 하나하나 찾아내야 하며, 인형들을 찾아내어 손으로 잡으면 인형들은 각자 자신만의 특별한 음성을 내뱉으며 사라진다. 이 인형들도 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

  • 못 박힌 인형[가칭]
    파일:저주받은인형.jpg
    1일차에 인형 컨베이어 벨트에서 등장한다. 아무 의상도 입지 않고 머리카락도 없으며, 턱이 빠져 있고 노란색의 눈알 하나만 끼워진채 몸 곳곳에 못이 박혀있다. 이 인형도 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

  • 그림자 인형[가칭]
    파일:그림자 인형.jpg
    말 그대로 인형들의 그림자 형태를 띄고 있으며 붉게 빛나는 눈을 가지고 있다. 광대 인형처럼 이 인형도 작업장이나 복도 여기저기서 나타나며 다가가면 사라진다. 이 인형도 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

  • 귀신 인형[가칭]
    파일:링 인형.jpg
    작업장 테이블 위에 있는 TV 화면에 갑자기 노이즈가 끼더니 두 팔과 머리를 내밀며 등장한다. 다가가면 다시 TV 속으로 들어간다. 모티브는 당연히 영화 ""에 나오는 귀신 "사다코"로 보인다. 이 인형도 현재까지 정식 명칭은 정해지지 않았다.

4.2. 인간

  • 주인공(플레이어)
    스위트 칙스 공장에서 일하게 되며 전임자인 K의 존재를 알게되며 공장의 수상함을 느끼지만, 어째서인지 매일 공장에 출근한다. 주인공은 스위트 칙스 공장에서 인형 품질 검사를 하게된다.

  • 사장
    파일:돌메어사장.jpg
    스위트 칙스 공장의 사장으로 실루엣으로만 보이며 밝혀진 정보는 거의 없다. 엔딩 A에서 주인공을 가둔 후 이상한 가스를 주입해 주인공을 인형으로 만들고, 엔딩 B에서는 주인공과 K에게 역으로 당해 자신이 가스를 마시고 인형으로 변한다.

  • 후임
    엔딩 A에서 주인공이 인형으로 변한 후 인형 컨베이어 벨트에서 나올 때 사장이 공장에 온 것을 환영한다고 하는 인물. 그 후 바로 게임이 끝나기 때문에 얼굴은 볼 수 없다.

5. 일과

5.1. 인형 품질 검사

주인공이 하게 되는 기본적인 일이다. 플레이어는 테이블에 있는 버튼을 누른 후 인형 컨베이어 벨트에서 나오는 인형이 기준에 적합한지 판단하여 결함이 없다고 판단하면 오른쪽 컨베이어 벨트로 보내고 결함이 있다고 판단되면 뒤쪽에 있는 쓰레기통에 버려야 한다.

5.2. 특별 주문

파일:돌메어프린터.jpg
가끔씩 특별 주문이라며 뒤쪽 테이블의 인쇄기에서 주문서가 나오는데, 이 인형의 특징이 주문서 하단에 빨간색의 글씨로 적혀있다. 플레이어는 이 특징에 딱맞는 인형을 발견하면, 인형을 상자로 포장해서 주문서를 붙인 후 물류실의 화물 엘리베이터로 운송 시킨다. 성공한다면 주인공은 보너스 수당을 받게 된다.

6. 비밀 메모

파일:비밀메모개수.jpg
작중 K가 남긴 쪽지 같은 것으로, 매일 비밀 메모가 등장하며 퇴근 할 때마다 받는 월급 수표의 우측 하단에 당일 발견한 개수가 적혀있다.

7. 선물 가게

플레이어가 하루 일과를 마친 후 받은 월급으로 아이템을 구매 할 수 있는 상점이다.

7.1. 선물 가게 아이템

  • 스피너 -150$
  • 선인장 -200$
  • 곰 인형 -300$
  • 탁상용 선풍기 -220$
  • 머그컵 -280$
  • 장난감 퍼즐 -100$
  • 동기를 부여하는 것 -300$
  • 잭-오-랜턴 -350$
  • 지렛대 -1000$[7]

8. 결함 패턴

파일:돌메어티비.jpg
주인공의 작업장 테이블 위에 TV 하나가 놓여져 있는데, 만약에 실수를 하게 된다면 주인공의 이전 실수가 무엇인지 TV 화면에서 알려준다.

인형이 긁혀있거나, 이상한 말을 하거나, 인형의 눈이 플레이어를 따라오거나, 눈썹을 움직이는 등 여러 패턴의 결함이 생긴다.

9. 작업 구역

  • 탈의실 및 다용도실: 주인공이 근무 첫날에 작업복으로 갈아입을 수 있는 장소이다. 이후 작업장 천장에서 물이 셀 때 탈의실 안쪽에 있는 다용도실에서 양동이를 가져갈 수 있다. 2일차에 주인공이 퇴근 하기전에 탈의실에 가보면, DON'T COME TOMORROW[8]라는 피로 적은 듯한 글씨가 크게 적혀있다.
  • 작업장: 인형이 나오는 컨베이어 벨트가 있는 곳으로, 여기서 나온 인형들의 결함 유무를 확인 해야한다.
  • 수리실: 주인공의 작업장 뒤쪽에 있으며, 인형의 팔, 다리, 눈 등이 빠져있다면 이곳에서 수리해야한다.
  • 조립실: 인형 컨베이어 벨트가 고장났을 때 이곳으로 가서 컨베이어 벨트에 걸린 인형들을 빼내야 한다. 특이하게도 걸린 인형을 빼낸 후 보면 컨베이어 벨트의 규모가 줄어든 것을 알 수 있다.
  • UV 부스: 인형의 페인트에 결함이 있는지 확인 할 수 있는 장소. UV 램프로 결함을 확인한다.
  • 발전실: 전력이 꺼지면 발전기를 켤 수 있는 장소.
  • 물류실: 선반 위에 상자들이 놓여있으며 앞에는 화물 운송용 엘리베이터가 있다. 플레이어는 특별주문 된 인형을 이곳의 상자로 포장한 후 주문서를 붙여 화물 엘리베이터로 운송 해야한다.

10. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


===# 엔딩 A #===
아무런 변수 없이 사장의 지시대로 일을 수행하면 볼 수 있는 엔딩으로 배드 엔딩이다.
사장: 좋아, 아주 좋아. 정말 훌륭한 직원이야!
내가 생각했던 그대로 완벽하게 해냈어.
스위트 칙스 회사 전체를 대표해서 자네의 노고에 감사를 표하네!
주인공은 사장의 지시대로 특정 일차까지 지속적으로 일을 수행하다가 결국 사장과 사장의 하수인 신세를 벗어나지 못한 K에 의해 독방에 갇힌 채 독가스를 마시게 되고, 그대로 새로운 인형이 되어버린다. 그 상태에서 주인공의 후임이 새롭게 찾아오는 것을 보며 게임이 끝난다.

===# 엔딩 B #===
특정 일차 내에 쇠 지렛대 구입에 성공하여 쇠 지렛대로 나무 판자를 부수고 사장실로 들어가 K의 저주인형을 챙기고 제거하면 엔딩 B로 갈 수 있는 길이 해금된다. 이 쪽이 진엔딩이자 해피 엔딩 루트이다.
사장: 웃기는군. 너도 다른 녀석들처럼 이곳을 탈출하는 헛된 꿈을 꿨구나?
아무도 이 공장에서 벗어나지 못해. 너도 결국 내 컬렉션에 추가될 뿐이야...
머지않아 너도 저들처럼 변할 거야. 조용하고, 순종적인... 인형이 되어서 영원히 이곳에 갇히는 거야...
이게 뭐지...?
안돼... 이렇게 될 리가 없어!
K는 저주인형이 사장의 손에서 벗어났기에 자신의 의지로 주인공을 순수하게 도울 수 있게 되며, 만악의 근원인 사장을 타도하기 위해 둘이 협력해 가스 밸브[9]를 사전에 조절해 주인공이 갇힐 독방이 아닌, 사장실에 가스가 새어나오도록 만든다.

그 뒤엔 엔딩 A와 비슷하게 사장이 주인공을 써먹을만큼 써먹었다 여겨 주인공을 독방으로 유도한 뒤 독방에 독가스를 살포해 주인공을 인형으로 만들려 하지만, K와 주인공의 조작으로 인해 가스는 주인공이 갇힌 방이 아닌 사장실에 세어나오게 되고, 갑작스런 상황에 당황한 사장은 별 대처도 하지 못한 채 가스에 중독되어 쓰러진다.

이후 주인공은 K와 함께 공장에서 성공적으로 벗어나게 되고, 이후 K를 인간으로 되돌릴 여정을 떠나는걸 암시하는 말과 함께 끝나게 된다.

11. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2025-02-25
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2793710/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2793710/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

12. 기타


[가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [가칭] [7] 3일차에 쇠 지렛대 티켓을 발견하면 구매 할 수 있다.[8] 파일:내일오지마.jpg[9] 엔딩 A에서 보여주는 모습을 보면 인형으로 만드는 가스거나 최소한 마취 효과가 있는 가스임을 알 수 있다.

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