최근 수정 시각 : 2023-07-03 09:46:10

Dungeon Warfare

1. 개요2. 함정(Trap)
2.1. 발사형 함정2.2. 발판형 함정2.3. 위치 변경형 함정
3. 적4. 도전 과제

1. 개요

파일:Dungeon_Warfare.jpg
스팀
2015년 11월 5일 출시된 픽셀 그래픽 풍 탑뷰 타워 디펜스 게임으로 2인의 한국인 개발자로 이루어진 인디 게임 개발사 Valsar가 제작한 인디 게임이다.
스팀 기준 가격은 9,900원이다.

과거 플래시 게임으로 유행한 바 있던 탑뷰 타워 디펜스를 그대로 옮겨온 게임으로, 입구에서 몰려나오는 모험가들을 다양한 타워와 함정을 통해 포탈에 도달하기 전에 처치해서 저지해야 한다. 맵에 따라 입구나 포탈이 여러개 있으며 제각각 동선이 다르기 때문에 경로를 파악하고 함정을 설치해야 할 필요가 있다. 바리케이드로 임시적인 벽을 설치하여 경로를 제한적으로 바꿀 수 있으며, 동선을 제한하여 함정의 효율성이 높이는 것이 중요하다.

모바일은 한국어를 지원하나 스팀판은 한국어를 지원하지 않았으나, 2018년 12월 소리소문없이 한국어 적용이 되었다. 상점페이지에서는 한국어가 지원 되지 않는 것으로 표기되나, 게임 실행 후 설정 → Language로 들어가보면 한국어를 적용 시킬 수 있다.

한국인이 제작해서 그런지 스테이지 중에 Hondon of ChaosWarehouse가 있다.

2018년 7월 6일 후속작인 Dungeon Warfare II가 출시되었다. 기본적인 게임의 큰 틀은 거의 동일하고 컨텐츠만 추가된 후속작으로 2편은 한국어를 공식 지원한다.

2019년 4월 3일 Dungeon Warfare II의 모바일 버전이 애플의 App스토어와 Google의 Play스토어 에 릴리즈 되었다. (장르는 전략/액션)

2. 함정(Trap)

모험가들을 처치하기 위해 설치하는 함정. 설치 위치로는 벽과 바닥으로 분류할 수 있고, 공격 방식으로는 발사형, 발판형, 위치 변경형이 있다. 함정들은 레벨업 할 때 마다 얻는 보석(Gem)으로 업그레이드 가능하며, 5레벨 마다 올릴 수 있는 티어가 1씩 늘어나며, 15레벨의 4티어가 최대치이며 4티어 업그레이드는 게임에서 1개씩만 사용 가능하다. 다만, 함정의 레벨 자체는 50까지 올릴 수 있다. 함정을 맘대로 업그레이드해도 언제나 리셋이 가능하므로 매 판마다 다른 함정을 업그레이드해서 쓸 수 있다.
  • 발사형은 화살이나 볼트들을 발사해 데미지를 입히는 종류로 초중반 웨이브 때에는 효율적이지만 후반부에 유닛들이 몰려나오면 대처하기 힘들어진다.
  • 발판형은 트랩 계열이 있는데, 그 발판 내의 모든 유닛들에게 영향을 미치지만 공격 속도가 느리고 범위가 한 칸 뿐이라 여러 개를 깔거나 다른 포탑들과 섞어주지 않으면 유닛들이 새어나간다.
  • 위치 변경형은 유닛들을 밀치거나 당기는 트랩들로, 구덩이나 용암같은 지형에 유닛을 가져가 즉사시키거나 다른 포탑들이 더 오래 딜링할 수 있도록 보조하는 트랩들이다.

2.1. 발사형 함정

다트 트랩(Dart Trap)
설치: 벽공격 범위: 전방 3칸
업그레이드 효과: 쿨다운 감소
4등급 능력: 넉백 효과 추가
기본 함정. 다트를 빠르게 연사한다. 연사력에 의존하는 특성상 다가오는 적을 향해 배치하는 것이 효율적이다. 초중반 방어력이 낮은 적의 물량공세를 막는 데 뛰어나지만, 기본 함정답게 후반 스테이지에선 적군의 물량과 맷집을 감당하기엔 무리가 커 쓰기 힘들어진다. 4티어 업그레이드할 시 다트에 맞는 적에게 경직을 주고 약간씩 넉백시킬 수 있다.
볼트 트랩
설치: 벽공격 범위: 전방 3칸
업그레이드 효과: 볼트 위력 증가
4등급 능력: 볼트 수 2발 증가
3연장 볼트를 느리게 장전한 뒤 범위 내 들어온 적에게 일제 사격한다. 볼트는 약한 적을 관통하며, 적을 쓰러트린 뒤에도 벽에 부딪힐 때까지 날아간다. 높은 위력에 힘입어 중후반부 주력 타워로 쓰이지만, 사격 사이에 빈틈이 크므로 초반부에는 다트 트랩에 밀리게 된다.
작살 트랩
설치: 벽공격 범위: 전방 4칸
업그레이드 효과: 끌어오는 힘 증가
4등급 능력: 작살 수 1발 증가
작살포를 느리게 장전한 뒤 범위 내 들어온 적에게 발사한다. 작살은 적의 체력에 비례해 추가 피해를 입히며, 적을 붙잡아 트랩 방향으로 끌어온다. 저렴한 가격에 한 발 위력도 높지만, DPS 자체는 최하급이며 구덩이 건너편에 배치해야 효율을 낼 수 있다는 제약이 있다.
불지옥 트랩
설치: 벽공격 범위: 전방 2칸
업그레이드 효과: 쿨타임 감소
4등급 능력:
화염 지속시간 증가
화염이 주변 적에게 확산
짧은 시간동안 화염을 방사해 범위 내 적을 불태워 지속 피해를 입힌다. 화염은 5번까지 중첩된다. 적 타입이나 지형의 영향을 덜 받는다는 장점이 있지만, 여느 게임의 지속 피해가 다 그렇듯 적을 빠르게 정리하는 능력은 없다는 점에 주의.

2.2. 발판형 함정

스파이크 트랩
설치: 바닥공격 범위: 설치 장소
업그레이드 효과: 쿨타임 감소
4등급 능력:
화염 추가
타격회수 1회 추가
기본 발판 함정. 바닥에서 빠르게 가시를 찔러올려 피해를 입힌다. 초중반부 물량공세를 막는 데 효과적이지만, 기본 함정답게 후반 스테이지에선 적군의 물량과 맷집을 감당하기엔 무리가 커 쓰기 힘들어진다. 후반 스테이지에서는 화염 추가로 불지옥 트랩을 보조하는 정도로 쓸 수 있다.
바리케이드(Barricade)
설치: 바닥공격 범위: 없음
업그레이드 효과: 비용 감소
4티어 능력: 함정 설치 가능(200g)
바리케이드 무적(1000g)
벽을 세울 수 있는 유일한 함정. 포탈까지의 길을 완전히 막는 것은 불가능하며, 드워프 자폭조는 바리케이드를 공격해 무너트릴 수 있다. 업그레이드 순간에 체력이 전부 회복되며, 설치하는 지점에 적이 있으면 압사로 한 방에 죽여버릴 수 있다. 위급할 때 사용하면 좋으며, 이와 관련된 업적도 있다. 4티어 업그레이드할 시 2가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있다. 하나는 200gold로 바리케이드 위에 함정을 설치할 수 있게 하는 옵션이고, 다른 하나는 1000gold로 바리케이드가 무적이 되게 하는 옵션이다. 당연하지만 푸시 함정 설치하겠다고 깔지는 말자.
회전칼날 트랩
설치: 바닥공격 범위: 설치 장소
업그레이드 효과: 피해량 증가
4등급 능력:
바닥에서 회전하는 칼날 기둥이 솟아나 피해를 주고 밀친다. 그래서 일정 시간 동안 길막을 시전한다. 특히 도적[1]에게 효과가 좋다. 물론 이를 위해선 좁은 길목으로 동맥경화/낙사 유도가 필요하다. 쿨타임이 긴 데다, 뭔 짓을 해도 쿨타임 감소가 불가능하다는 것이 단점.
분쇄 트랩
설치: 바닥공격 범위: 설치 장소
업그레이드 효과: 가격 할인
4등급 능력: 적 처치 시 독가스 생성
걸림 시간 단축
바닥에 블렌더를 설치해 위에 있는 것들을 갈아버린다. 저렴한 가격에 빠르고 강한 피해를 입히지만, 피해가 허용량을 넘어서면 걸림이 발생해 일정 시간동안 작동하지 않게 된다.

2.3. 위치 변경형 함정

3.

던전을 침략하는 존재들. 속편인 Dungeon Warfare 2와 많이 겹친다.
  • Dwarf(드워프)
    폭탄을 등에 메고 다니는 유닛으로 바리케이드를 유일하게 부술 수 있는 적이다. 바리케이드에 접근하거나 그 전에 HP가 0이 되면 폭발한다. 낙사에는 폭발하지 않는다. 얘가 많이 나오는 스테이지의 경우 바리케이드가 바로 박살날 수 있으므로 근처에서 화력을 집중해서 닿기 전에 터트리거나, 즉시 재건하거나, 애초에 부서져도 상관없도록 대처해야 된다.

4. 도전 과제

총 35개의 도전 과제가 있으며, 특출나게 어렵거나, 긴 시간을 요하는 도전 과제는 없기에 도전 과제 100%를 노리는 게이머라면 충분히 달성할 수 있다.
  • Death from Above
    바리케이드로 압사시키면 된다.
  • All your base are belong to us
    모든 스테이지를 깨면 된다. 다만, 통상적으로 진행했을 경우 보스를 잡고도 이 업적을 깰 수 없다. 이는 절대 버그가 아니며, 잠긴 도전 과제와 관련이 있다.

잠긴 도전 과제
* Jackpot
스테이지 Crumble Zone의 포탈 오른 편에 Sacrificial pit이 있는데 이곳에 적 5명을 빠트리면 히든 스테이지인 Abandoned Casino가 개방하면서 얻을 수 있다.



[1] 검은색과 초록색이 섞인 옷을 입었다. 일반 유닛 중 이동속도가 가장 빠르고, 일대일을 만들지 못하면 대놓고 데몬 등 유닛을 무시한다.