최근 수정 시각 : 2022-05-08 15:24:13

EXVSMBON 건담 엑시아

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1. 커맨드 표시2. 기술표3. 개요4. 기술 해설 및 공략
4.1. 메인 사격4.2. 서브 사격4.3. 특수 사격4.4. 통상 격투
4.4.1. 레버 중립격투4.4.2. 횡 격투4.4.3. 전 격투4.4.4. 후 격투4.4.5. 부스트대쉬 격투

1. 커맨드 표시

일반 표기
←/ →
레버 입력 ←/ →/ ↑ / ↓
레버 N 중립
메인 사격 키
서브 사격 키+격투 키
특수 사격 사격 키+점프 키
특수 격투 격투 키+점프 키

격투 표기
N 중립+격투 키
↑+격투 키
↓+격투 키
레버←/ →+격투 키
격투 키+점프 키

2. 기술표

건담 엑시아
사격이름탄수데미지비고
메인 사격GN소드 라이플모드3653연사 가능
사격csGN숏 블레이드[투척]-55전격으로 캔슬가능
서브 사격GN빔 대거135~75중립과 횡 두가지, 사용 후 메인으로 낙하가능
N특수 사격GN암즈 호출143~138사용후 메인으로 낙하가능
격투이름커맨드 데미지비고
중립 격투GN소드NNN186
파생 GN빔 사벨3타 전에 전211빔샤벨로 3타 더 때림
파생 GN블레이드3타 전에 사격105~156
각성 중 중립 격투GN소드NNNNN272(F)
248(E,S)
각성중에는 모션 바뀜
전 격투찌르기77모래먼지 다운
파생 GN블레이드전 사격79~117
횡 격투횡베기3타횡 NN170
파생 GN 빔사벨3타 전에 전206빔샤벨로 3타 더 때림
파생 GN블레이드3타 전에 사격105~154
후 격투베어올림70다른격투에서 캔슬됨
파생 GN블레이드후 사격112
BD 격투2번 베어빠지기 반복BD중 전N139
각성 중 BD 격투4번 베어빠지기 반복BD중 전 NNN263(F)
238(E,S)
2타에서 4타로 변경
특수 격투GN소드 회전베기127파생 GN블레이드 이후에 콤보로 씀
점프해서 밟기전특85뿅격투
옆으로 돌아가서 베기횡특138이동기로 씀
버스트 어택이름커맨드데미지비고
각성 기술GN아머 타입E3버튼 동시입력303(F)
275(E,S)


건담 엑시아 리페어
사격이름탄수데미지비고
메인 사격GN소드 라이플모드3603연사 가능
격투이름커맨드 데미지비고
서브 사격
특수 사격
GN소드[찌르기]서브 또는 특사70
중립 격투GN소드NNN171
각성 중 중립 격투GN소드NNNNN195(F)
176(E,S)
각성중에는 모션 바뀜
전 격투찌르기67모래먼지 다운
횡 격투횡베기 → 베어올리기횡 NN89
후 격투베어올림65다른격투에서 캔슬됨
BD 격투2번 베어빠지기 반복BD중 전N112
각성 중 BD 격투4번 베어빠지기 반복BD중 전 NNN217(F)
197(E,S)
특수 격투GN소드 회전베기76
점프해서 밟기전특70뿅격투
옆으로 돌아가서 베기횡특121이동기로 씀
버스트 어택이름커맨드데미지비고
각성 기술GN소드[돌진]3버튼 동시입력318(F)
279(E,S)

3. 개요

등장 작품: 기동전사 건담 00
파일럿: 세츠나 F. 세이에이

캔슬루트:
메인사격→서브, 특사, 특격
사격CS→전 격
서브→메인사격, 특격 전 격
특사→메인사격, 서브
각 격투 → 서브, 특격※각성시 N격투 3단째 이후는 제외
N·전·가로·후 격투 사격 파생 → 서브, 특격

4. 기술 해설 및 공략

4.1. 메인 사격

3연사가 가능하지만 화력이 통상 빔라이플보다 낮은 메인사격.

화력이 낮다는 부분이 살짝 걸리지만, 엑시아같이 기동성이 좋고 격투가 강력한 기체에 이런 메인사격을 가지고 있다는점은 큰 장점이다. 또한 서브에서 메인이던 특수사격에서 메인이던 메인이 리로드중이여도 캔슬이 걸려서 낙하캔슬이 가능하기 때문에 메인잔탄 상황을 크게 신경쓰지 않아도 된다는것도 엄청난 장점.

3연사에 메인에서 다른 무장으로 캔슬루트역시 풍부하기 때문에 사격 시작을 레드락에서 행했다면 상대방이 그린락으로 벗어나도 캔슬루트로 공격을 이어나갈시 계속해서 유도가 걸리는 '레드락 보존'이라는 테크닉의 파츠로써도 굉장히 우수하다

4.2. 서브 사격

레버 좌/우 입력시 좌/우로 움직이며 GN대거를 한개씩 두번 투척하고, 전/후 입력시 뒤로 살짝 물러서며 대거 두개를 한번에 투척하는 무장.

탄으로써의 성능도 히트시 스턴이고 유도도 제법 걸려주기 때문에 좋지만, 메인으로 캔슬해서 낙하테크닉으로 쓰는것도 강력하기 때문에 탄으로써도, 착지를 속이는 용도로써도 만능인 무장. 리로드 역시 빠르기에 부담없이 던질수 있다는게 굉장한 강점이다.

4.3. 특수 사격

GN아머를 호출하는 어시스트. 탄 크기는 큰 편이지만 정말 그뿐인 무장이라 탄을 노리고 쏘기에 좋은 무장은 아니다.

그렇기에 이 무장의 가치는 사실상 이 게임내 최강의 테크닉중 하나인 어시스트 메인 캔슬에 있는편. 중거리에서 저공에서 스탭 어시스트 메인 캔슬을 사용할시 거의 착지가 안잡힌다고 봐도 된다. 엑시아의 기동성의 원동력이 되는 무장중 하나이며 엑시아가 메인이나 서브가 유효한 거리에서 싸우기 위해 파고들수 있는 원동력중 하나.

4.4. 통상 격투

모든 격투에서 사격파생으로 GN블레이드 투척파생이 있고, 횡과 레버 중립에서 전격투 파생으로 GN빔 샤벨 난무모션 파생과 후격투 파생으로 위로 쳐올리는 파생이 존재한다. 또한 마찬가지로 횡과 레버중립 격투에서 후격투와 특수격투 파생도 가능

4.4.1. 레버 중립격투

데미지 보정이 널널하고 강력한 편이지만 횡격투가 너무 우수해서 격투 시동으로써는 잘 사용되지 않는 격투. 보통은 콤보파츠로 쓰인다.

4.4.2. 횡 격투

2000코스트 만능기라고 생각 안될정도로 발동, 판정 전부 우수하며 빠르게 3타를 치는모션이기에 전반적인 컷내성도 준수한편. 엑시아의 주력격투.

4.4.3. 전 격투

GN블레이드를 앞으로 세워 전진하면서 찌른다. 전방으로의 판정이 우수하기에 사격으로 움직이게 만들고 격투를 찌를때 강력한편이다. 하지만 이 무장은 전격투를 4타정도만 히트하고 사격파생으로 콤보를 이어나갈시 데미지 보정이 엄청 느슨하단 특징이 있기 때문에, 전격투 4타 사격파생후 레버 중립 특수격투로 이어나가는 일명 농구공 콤보는 비각성시에도 280이상이 화력이 뽑히는 말도 안되는 고화력을 보여준다. 또한 차지샷에서 이어지는 유일한 격투파생이기에 차지샷후 전격투 콤보역시 210정도 화력이 뽑히기 때문에 이래저래 엑시아 격투 고화력 콤보의 한 축을 담당한다.

4.4.4. 후 격투

GN블레이드로 상대를 위로 쳐올린다. 통상적으론 파생으로도, 격투 시동으로도 잘 안쓰지만 부스트가 없는상황에 컷 내성을 살리고 싶을땐 횡격2타후 후격투 메인파생이나 서브로 캔슬후 전/후 특수격투로 마무리하는 등의 컷내성을 살리면서 상대를 다운시키고 싶을때 활용 가능하다.

4.4.5. 부스트대쉬 격투

상당한 거리를 움직이며 GN블레이드로 상대를 베어넘긴다. 보통 상대에게 무시당할때 기습용 격투로 적합하다. 컷 내성역시 높은것도 매력적