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상위 문서: Eclipsis
1. 개요
Eclipsis의 구조물에 대한 문서.2. 구조물
이리듐으로 만들 수 있음.[참고] 본 문서의 모든 구조물의 설명은 공식이 아님.
2.1. Iridium(이리듐)
이리듐을 생산, 저장 및 수송하는 구조물.2.1.1. Pipe(파이프)
이리듐을 수송하는 파이프. 이름 | 설명 |
Pipe(파이프) | 기본적 파이프. 일정 거리나 일정 꺾이는 각도를 넘어서면 설치할 수 없음. |
T-Junction(T 정션) | T 모양의 파이프. |
Four-Way(네 갈래 파이프) | 십자 모양의 파이프. |
Elbow(엘보우) | ㄱ자 모양으로 꺾인 파이프. |
2.1.2. Extractor(추출기)
이리듐을 추출하는 구조물. 이름 | 설명 |
Well Pump(우물 펌프) | 전용 파이프에서 이리듐을 추출함. 효율이 높음. |
Condenser(응축기) | 높이에 비례해서 효율이 증가하는 추출기. |
Submersible(잠수정) | '이리듐 바다'에 가까히 다가가 이리듐을 추출함. |
Crystal Resonator(크리스탈 공명기) | 이리듐 수정을 재생성함. |
2.1.3. Tank(탱크)
이리듐을 저장하는 구조물. 이름 | 설명 |
Small Tank(소형 탱크) | 320 이리듐을 저장할 수 있는 작은 저장고. |
Standard Tank(중형 탱크) | 660 이리듐을 저장할 수 있는 중간 저장고. |
Large Tank(대형 탱크) | 1100 이리듐을 저장할 수 있는 큰 저장고. |
Reservoir(저수기) | 9000 이리듐을 저장할 수 있는 매우 거대한 저장고. |
2.1.4. Special(스페셜)
이름 | 설명 |
Cap(캡) | 쓰지 않는 파이프나, 끊어지거나 건설 중인 파이프 끝을 막을 수 있음. |
Refill Station(리필 스테이션) | 플레이어가 직접 파이프 네트워크에서 이리듐을 빼거나 넣을 수 있음. |
2.1.4.1. Tech(테크)
이름 | 설명 |
Distributor Cap(분배 캡) | 근처의 다른 분배 캡[1]에게 50 이리듐을 느린 속도로 전달할 수 있음. |
Gauge(계량기) | 연결된 파이프 네트워크의 이리듐 최대 필요량, 이리듐 가용량, 현재 이리듐 사용량을 표시함. |
2.1.4.2. Valves(밸브)
이름 | 설명 |
Valve(밸브) | 이리듐 흐름을 차단/재개할 수 있음. |
Drop Tank(드롭 탱크) | 150의 이리듐을 저장하는 동시에 이리듐을 일방통행하게 함.(낮은 탱크 방향) |
2.2. Structure(구조)
벽, 바닥 등 기본적인 구조를 구성하는 구조물이다. 이름 | 설명 |
Seat(의자) | 앉을 수 있는 의자. |
Bridge(다리) | 연결하여[2] 다른 섬으로 넘어가기 쉽게 해주는 구조물. |
2.2.1. Defence(방어)
기본적인 방어에 관여하는 구조물. 구조물끼리 스냅 연결이 가능함. 이름 | 설명 |
Wall(벽) | 내구도가 높아, 적의 무기로부터 내부 장비를 지킴. |
Keep(감시탑) | 내구도가 높고, 올라가서 감시할 수 있고 벽 위로 올라갈 수 있게 해주는 건물. |
Gate(대문) | 내구도가 높고, 이리듐을 사용하여 열고 닫을 수 있음. |
2.2.2. Basic(기본)
기본적이고 간단한 구조물. 이름 | 설명 |
Ladder Block(사다리 블록) | 사다리 역할을 할 수 있는, 긴 블록. |
2.2.3. Lightning(전등)
이름 | 설명 |
Light Post(빛 기둥) | 이리듐을 사용해 밝은 빛을 냄. |
Light Source(광원) | 이리듐을 사용하지 않는 대신, 약한 빛을 냄. |
2.2.4. Blocks(블록)
이름 | 설명 |
Block(블록) | 기본적인 블록. |
Hollor Block(빈 블록) | 속이 비어있는, 기본적인 블록. |
Platform Block(플랫폼 블록) | 어딘가에 고정/바닥을 메꿀 수 있는 얇은 플랫폼. |
Slab Block(판 블록) | 플랫폼/바닥과 스냅 연결하여 바닥을 메꾸거나 플랫폼을 연장할 수 있는 얇은 블록. |
2.2.5. Wedges(경사로)
이름 | 설명 |
Wedge 30(30도 경사로) | 30도의 경사가 있는 경사로. |
Wedge 45(45도 경사로) | 45도의 경사가 있는 경사로. |
2.3. Military(밀리터리)
포, 방어막 등 공격/방어에 관여하는 구조물. 이름 | 설명 |
Priority Beacon(우선순위 신호기) | 일정한 개수가 완공되고 150초 후에 궤도 폭격을 실시하는 게임 내 최고의 무기. 맵 중앙 섬의 금색 블럭에 박힌 파이프에만 설치 가능함. 하지만, 팀 인원수에 비례하는 방대한 이리듐을 요하는 터라 짓기는 매우 힘듦. 파괴 시 궤도 폭격이 중단됨. |
Shield Genrator(쉴드 생성기) | 내부의 플레이어/구조물을 보호하는 돔형 방어막을 형성함. 소형/중형/대형의 크기를 정할 수 있음. 방어막 크기가 커질수록 소요 이리듐도 많아짐. 플레이어나 견고한 구조물은 방어막을 통과 가능함. |
2.3.1. Production(생산)
이름 | 설명 |
Arsenal(무기고) | 이리듐을 중소량 사용해 무기나 도구를 만드는 구조물. 제작 가능한 무기와 도구는 Eclipsis/무기 및 도구 문서의 Arsenal 문단 참조. |
Garage(차고) | 250 이리듐으로 Hover barge(호버 바지선)를 생성하는 구조물. |
S.S.I.M. | 이리듐을 중량 사용해 Arsenal보다 더 강력한 무기를 만들거나 공격을 가하는 구조물. 위로 상승하는 신호가 쉴드를 포함한 그 어느 곳에도 막혀서는 안 됨.제작 가능한 무기나 가능한 공격은 Eclipsis/무기 및 도구 문서의 S.S.I.M. 문단 참조. |
2.3.2. Weapons(무기)
2.3.2.1. Offence(공격)
이름 | 설명 |
Artillery(야포) | 160 이리듐 이상 사용 가능할 시, 포탄을 발사할 수 있음. 각도를 직접 지정할 수 있음. 대미지는 250~350. |
Bore(구조물 관통기)[3] | 초당 약 36 이리듐을 사용해 출력을 높이고[4] 초당 20 이리듐을 사용해 구조물에 초당 50출력 0%~100출력 100%의 피해[5]를 입힘. |
2.3.2.2. Defence(방어)
이름 | 설명 |
Turret(터렛) | 발당 6 이리듐을 사용해 대미지가 낮고 정확성도 떨어지는 탄을 발사하는 대신 하나하나가 싸고 이리듐을 많이 소비하지 않는, 대표적인 물량형 터렛. |
Arc Turret(아크 터렛) | 근처의 플레이어나 Satchel Charge로 설치된 폭탄을 공격, 플레이어에게는 10 대미지를 주고, Satchel Charge로 설치된 폭탄은 파괴함. 발당 30 이리듐을 소모함. |
Point Defence(지점 방어)) | 발당 8 대미지의 탄[6]을 적에게 초당 12발 발사함. 발당 4 이리듐이 듦. 발당 4 이리듐에 8대미지라 해서 얕보면 안 될 것이, 정신 나간 연사속도로 인해 초당 이리듐 사용량은 48, 초당 대미지가 무려 96임. |
2.4. Technology(기술)
여러 가지의 기술적인 구조물. 이름 | 설명 |
Spawn Point(생성 지점) | 350 이리듐 저장 가능하고 280 이리듐을 사용해 플레이어의 리스폰/생성 지점 간의 이동에 관여함. 필드에 기본적으로 하나가 깔려 있음. |
Upgrade Station(강화 스테이션) | 일정 이리듐을 소모해 플레이어를 업그레이드. 체력, 제트팩 추력, Portafab 속도, 이리듐 저장량을 강화 가능. 사망시 리셋됨. |
강화 스테이션 비용 및 성능 일람 | |||||||||||||
{{{#!wiki | 항목 | 소요 이리듐 | |||||||||||
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | 총 소요 이리듐 | |||||||||
Portafab 속도 | 기본 | 125 | 250 | 375 | 750 | ||||||||
방어구 | 250 | 500 | 750 | 1500 | |||||||||
저장 용량 | 325 | 650 | 975 | 1950 | |||||||||
제트팩 추력 | 150 | 300 | 450 | 900 |
항목 | 변량 | ||||
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 4레벨 | ||
Portafab 속도(이리듐/s) | 변동 가능 | ||||
방어구(체력) | 100 | 115 | 130 | 145 | |
저장 용량(이리듐) | 100 | 200 | 300 | 400 | |
제트팩 추력(점프력) | 8 | 16 | 24 | 32 | }}} |
2.4.1. Structure Tech(구조물 기술)
이름 | 설명 |
Fabricator(제작기) | 초당 20기본/25업그레이드 후 이리듐을 사용해 근처 128스터드 이내의 구조물 1기본/2업그레이드 후개를 자동으로 제작함. |
Automechanic(수리기) | 근처 구조물이 손상된 후 약 7초가 지나면 초당 20 이리듐을 사용해 그 구조물을 수리함.[7] |
2.4.2. Misc(기타)
이름 | 설명 |
Boost Pad(부스트 패드) | 플레이어[8]가 밟으면 12 이리듐을 사용해 공중으로 띄움. 이때 부스트 패드가 30도/45도 경사로에 배치되어 있다면 그 방향으로 날림. |
Distributor(분배기) | 근처 48스터드 이내의 분배 캡 또는 플레이에게 초당 24 이리듐을 운반함. |
Transeiver(트랜시버)) | 지형/공간 앵커에 직/간접적으로 고정되어있다면 같은 팀 트랜시버에 초당 100 이리듐을 운반함. |
Spatial Anchor(공간 앵커) | 초당 4.2지표 근처~24.2최고 높이 이리듐을 사용해 연결된 구조물을 고정함. |
[1] 또는 분배 캡이 장착된 장치. 이 경우에는 장치가 이리듐을 50 이상 요할 경우 전달하지 못한다.[2] 스냅 연결이 가능함[3] Bore에는 뚫다라는 뜻도 있고, 구조물에 막대한 피해를 준다는 점에서 이렇게 번역함.[4] 출력을 0에서 100%로 올리는 데는 총 4400 이리듐 필요[5] 참고로, Eclipsis에서 탑급으로 단단한 구조물인 벽의 내구도가 1000, 보호막의 내구도가 3000임. 보호막이 최대 충전이라도 30초면 녹여버릴 수 있단 뜻임. 심지어 이건 단 하나 설치했을 때 기준이고, 보통은 3~4개씩 설치할 테니..[6] 플레이어 체력은 100기본~145최대 업그레이드다.[7] 만약 어떤 구조물의 체력이 800이 깎였다면 40초 동안 그것을 수리함.[8] 팀은 상관없다.