최근 수정 시각 : 2024-11-15 14:53:06

Em(엔터메이지)/OCG화되지 않은 카드

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1. 개요2. 효과 몬스터
2.1. 레벨 1
2.1.1. Em 스트링 피규어
3. 펜듈럼 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. Em 매직 택티션3.1.2. Em 리버서블 댄서
3.2. 레벨 2
3.2.1. Em 보너스 딜러3.2.2. Em 캔디 크래프트맨
3.3. 레벨 3
3.3.1. Em 오버레이 저글러
3.4. 레벨 4
3.4.1. Em 버블 가드너3.4.2. Em 필름지 스리머
3.5. 레벨 5
3.5.1. Em 윙 샌드위치맨
4. 마법 카드
4.1. 엔터메이지 허리케인

1. 개요

Em(엔터메이지) 문서에서 OCG화되지 않은 카드 관련 내용을 분리한 문서.

2. 효과 몬스터

2.1. 레벨 1

2.1.1. Em 스트링 피규어

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PerformageStringFigure-JP-Anime-AV-NC.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 스트링 피규어,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> ストリング・フィギュア,
영어판명칭=Performage String Figure,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0, 종족=마법사족,
효과1=①: 상대의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다.이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 공격 대상을 이 카드로 옮긴다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드의 전투로 인해 발생하는 이 카드의 컨트롤러에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과4=④: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재할 경우\, "융합" 없이 필드의 이 카드를 포함하는 몬스터를 융합 소재로 하여 융합 소환할 수 있다.)]
무한하게 모습을 바꾸는 하나의 실

3. 펜듈럼 몬스터

3.1. 레벨 1

3.1.1. Em 매직 택티션

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PerformageMagicTactician-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 매직 택티션,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> マジック・タクティシャン,
영어판명칭=Performage Magic Tactician,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0, 종족=마법사족, P스케일=5,
P효과1=①: 자신의 마법 & 함정 존의 카드가 마법 / 함정 / 몬스터 효과의 대상이 되었을 경우\, 자신의 펜듈럼 존에 카드를 전부 파괴하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터 1장이 마법 / 함정 / 몬스터 효과의 대상이 되었을 경우\, 패에서 이 카드와 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 그 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 대상을 그 몬스터로 옮긴다.)]

3.1.2. Em 리버서블 댄서

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PerformageReversalDancer-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 리버서블 댄서,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> リバーサル・ダンサー,
영어판명칭=Performage Reversal Dancer,
속성=땅, 레벨=1, 공격력=100, 수비력=100, 종족=마법사족, P스케일=2,
P효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 필드의 몬스터 1장의 공격력이 카드의 효과로 올랐을 경우\, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 그 올랐던 수치만큼 올린다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 상대 필드의 몬스터 1장의 공격력 또는 수비력이 카드의 효과로 변화할 경우\, 자신 필드의 "Em(엔터메이지)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은\, 그 변화한 수치만큼 올린다.)]

3.2. 레벨 2

3.2.1. Em 보너스 딜러

파일:external/05db0039b43ebb5f263e778e3a180dea8cafcaca2dab8e0f6cba95c83064f7ab.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 보너스 딜러,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> ボーナス・ディーラー,
영어판명칭=Performage Bonus Dealer,
속성=땅, 레벨=2, 공격력=1000, 수비력=100, 종족=마법사족, P스케일=3,
P효과1=①: 패에서 "Em(엔터메이지)" 몬스터 또는 "EM(엔터메이트)" 몬스터를 1번에 3장 이상 펜듈럼 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱으로 되돌리고\, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 엔드 페이즈까지 1000 올린다.)]

주인과 많이 닮았다. 베리어 버블처럼 EM(엔터메이트)와 Em(엔터메이지)를 동시에 지정하는 펜듈럼 효과가 있다.

3.2.2. Em 캔디 크래프트맨

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/PerformageCandyCraftsman-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 캔디 크래프트맨,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> キャンディ・クラフトマン,
영어판명칭=Performage Candy Craftsman,
속성=물, 레벨=2, 공격력=800, 수비력=2000, 종족=마법사족, P스케일=5,
P효과1=①: 상대가 배틀 페이즈를 실행하지 않은 배틀 페이즈 종료 시\, 또는 상대 배틀 페이즈 시 상대 필드의 공격력이 가장 낮은 몬스터의 공격력 이하의 공격력을 가진 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 자신 필드에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신은 1000 LP를 회복한다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드가 전투를 실행할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드는 그 전투로는 파괴되지 않고\, 자신은 전투 데미지를 받는 대신에\, 그 수치만큼만 자신의 LP를 회복한다.)]

3.3. 레벨 3

3.3.1. Em 오버레이 저글러

파일:external/393ec82d27efb4b870adf93e4c739a799cad0f274978ee4f4fafccb205ee029f.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 오버레이 저글러,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> オーバーレイ・ジャグラー,
영어판명칭=Performage Overlay Juggler,
속성=땅, 레벨=3, 공격력=1200, 수비력=600, 종족=마법사족, P스케일=6,
P효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드의 엑시즈 몬스터의 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 그 대상의 엑시즈 몬스터의 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다.)]

3.4. 레벨 4

3.4.1. Em 버블 가드너

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PerformageBubbleGardna-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 버블 가드너,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> バブル・ガードナー,
영어판명칭=Performage Bubble Gardna,
속성=물, 레벨=4, 공격력=800, 수비력=2000, 종족=마법사족, P스케일=2,
P효과1=①: 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "Em(엔터메이지)" 카드가 존재할 경우\, 1턴에 1번\, 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 전투 데미지를 절반으로 한다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터는 그 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
물거품의 수호자

3.4.2. Em 필름지 스리머

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PerformageFilmsySlimmer-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 필름지 스리머,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> フィルムジー・スリマー,
영어판명칭=Performage Filmsy Slimmer,
속성=땅, 레벨=4, 공격력=100, 수비력=1200, 종족=마법사족, P스케일=3,
P효과1=①: 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 놓여있는 턴에 1번\, 이 카드를 패를 되돌릴 수 있다. 이 효과로 패에 되돌린 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓을 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환된 턴에 발동할 수 있다. 패에서 이 카드를 특수 소환한다.)]
궁지를 모르는 재치꾼

3.5. 레벨 5

3.5.1. Em 윙 샌드위치맨

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PerformageWingSandwichman-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 펜듈럼=,
한글판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>엔터메이지</rt><rp>)</rp></ruby> 윙 샌드위치맨,
일어판명칭=<ruby>Em<rp>(</rp><rt>エンタメイジ</rt><rp>)</rp></ruby> ウィング・サンドイッチマン,
영어판명칭=Performage Wing Sandwichman,
속성=땅, 레벨=5, 공격력=1800, 수비력=2100, 종족=마법사족, P스케일=1,
P효과1=①: 이 카드가 펜듈럼 존에 놓여졌을 경우\, 자신 필드의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일은 턴 종료시까지\, 대상의 몬스터의 펜듈럼 스케일과 같아진다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 레벨을 1개 올릴 수 있다.,
효과2=②: 이 카드의 레벨과 같은 레벨을 가진 "Em(엔터메이지) 윙 샌드위치맨"이 자신 필드에 존재할 경우\, 그 몬스터와 이 카드가 존재하는 몬스터 존의 사이의 몬스터 존에 존재하는 몬스터를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨은 이 카드와 같아진다.)]

4. 마법 카드

4.1. 엔터메이지 허리케인

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PerformageHurricane-JP-Anime-AV.png
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=엔터메이지 허리케인,
일어판명칭=エンタメイジ・ハリケーン,
영어판명칭=Performage Hurricane,
효과1=①: 필드에 "Em(엔터메이지)" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.)]
기존 허리케인의 위력과 그 쉬운 발동 조건을 보면, 이대로 OCG화될 일은 사실상 없다.


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